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Estándar 19 de Nov. a 7 de Abr. (Rotación) (parte II)

Contar Mal

Multitud de barajas nuevas aparecieron en Estándar con Oath of the Gatewatch. Sólo tres de las 8 mejores durante el último mes del formato están desde el principio.
 

Parte I

Listas Agregadas y Movimientos de Cartas:

De los tres mazos que no son nuevos, sólo me interesan los cambios de cartas y tags, pero entonces considero el arquetipo completo, aunque tenga variantes. Así enfatizo los movimientos globales al arquetipo. Para los arquetipos nuevos, pongo la lista agregada del subarquetipo al que le fuese mejor el último mes, si tenía (no todos los arquetipos tienen subdivisiones). Así enfatizo la composición de un (sub)arquetipo, a modo de presentación. No quita que se vean también movimientos de cartas.

Como compromiso por la escasez de datos del final de formato, por las presentaciones de Shadows Over Innistrad, comparo los datos de las tres semanas de finales de Marzo y principios de Abril, con las tres semanas anteriores, de Marzo (normalmente comparo datos bisemanales.)

4C Aggro Company Jace Rally (115 vs. 91 listas)

Lista agregada de base y banquillo del subarquetipo 4C Aggro Company Jace Rally. Explicación detallada.
Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Catacomb Sifter 100.0% 4 +2.61% 0
Evolving Wilds 100.0% 3 +2.61% 0
Prairie Stream 100.0% 1 +0.87% 0
Swamp 100.0% 1 +0.87% 0
Zulaport Cutthroat 100.0% 4 +0.87% 0
Canopy Vista 100.0% 2 0.0% 0
Collected Company 100.0% 4 0.0% 0
Flooded Strand 100.0% 4 0.0% 0
Forest 100.0% 1 0.0% 0
Island 100.0% 1 0.0% 0
Jace, Vryn's Prodigy 100.0% 4 0.0% 0
Nantuko Husk 100.0% 4 0.0% 0
Plains 100.0% 1 0.0% 0
Polluted Delta 100.0% 4 0.0% 0
Rally the Ancestors 100.0% 4 0.0% 0
Reflector Mage 100.0% 4 0.0% 0
Sunken Hollow 100.0% 2 0.0% 0
Windswept Heath 100.0% 4 0.0% 0
Elvish Visionary 98.9% 4 +1.51% 0
Sidisi's Faithful 95.6% 2 -2.66% 0
Grim Haruspex 94.51% 1 +4.94% 0
Ayli, Eternal Pilgrim 93.41% 1 +1.23% 0
Liliana, Heretical Healer 10.99% 1 -16.84% 0
Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Murderous Cut 97.8% 3 -0.46% 0
Dispel 96.7% 4 +1.92% 0
Duress 94.51% 2 +7.55% 0
Minister of Pain 80.22% 1 +21.96% 0
Despise 73.63% 2 +27.54% 0
Arashin Cleric 69.23% 3 -15.12% 0
Fleshbag Marauder 32.97% 1 +0.79% 0
Anafenza, the Foremost 27.47% 1.5 -12.53% -0.5
Merciless Executioner 26.37% 1 +2.9% 0
Abzan Ascendancy 16.48% 1 +9.53% -1
Transgress the Mind 10.99% 2 +1.42% +0.5
Disdainful Stroke 6.59% 2 -11.67% 0
Felidar Cub 2.2% 1 -9.98% 0

Rally ya prometía en los primeros meses de la temporada, pero ha cambiado lo suficiente como para que me parezca mejor volverlo a "presentar" con una lista agregada.

Como todo buen Company, lleva las 28 criaturas más ventajosas de coste 3 o menos que pueda encontrar en varios colores. En este caso son cuatro: manag.gifmanaw.gifmanau.gifmanab.gif. Lo que distingue a este arquetipo en particular -que por cierto, carece de subarquetipos notables, más que el homónimo- con las varias capas de sinergia entre Nantuko Husk, Rally the Ancestors y Zulaport Cutthroat, entre otros.

Con todo, es un mazo lineal, con pocos huecos para personalizar. El único cambio señalado de base es que la Liliana, Heretical Healer suelta se vuelve una anécdota. En el banquillo sí que se adopta más Despise como descarte y Minister of Pain como removal anti-chinches.

Él único de los mazos buenos con manag.gif que no juega Sylvan Advocate.

4C Midrange Doom Advocate Kalitas Transgress Radiant NoGrand Master (26 vs. 21 listas)

Lista agregada de base y banquillo del subarquetipo 4C Midrange Doom Advocate Kalitas Transgress Radiant NoGrand Master. Explicación detallada.
Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Transgress the Mind 100.0% 2 +3.85% 0
Abzan Charm 100.0% 2 0.0% 0
Bloodstained Mire 100.0% 4 0.0% 0
Canopy Vista 100.0% 1 0.0% 0
Chandra, Flamecaller 100.0% 1 0.0% 0
Cinder Glade 100.0% 2 0.0% 0
Crackling Doom 100.0% 4 0.0% 0
Fiery Impulse 100.0% 3 0.0% 0
Forest 100.0% 1 0.0% 0
Goblin Dark-Dwellers 100.0% 3 0.0% 0
Mountain 100.0% 1 0.0% 0
Plains 100.0% 1 0.0% 0
Shambling Vent 100.0% 4 0.0% 0
Siege Rhino 100.0% 4 0.0% 0
Smoldering Marsh 100.0% 2 0.0% 0
Swamp 100.0% 2 0.0% 0
Sylvan Advocate 100.0% 3 0.0% 0
Windswept Heath 100.0% 3 0.0% 0
Wooded Foothills 100.0% 4 0.0% 0
Murderous Cut 95.24% 1 +6.78% 0
Read the Bones 95.24% 2 -4.76% 0
Roast 95.24% 2 -0.92% 0
Radiant Flames 90.48% 1 +32.78% 0
Kalitas, Traitor of Ghet 90.48% 1 +5.86% 0
Ruinous Path 85.71% 1 +4.95% 0
Nomad Outpost 80.95% 1 +4.03% 0
Kolaghan's Command 76.19% 1 -19.96% 0
Pulse of Murasa 61.9% 1 +0.37% 0
Languish 57.14% 1 +18.68% 0
Den Protector 52.38% 1 +13.92% 0
Painful Truths 33.33% 1 +6.41% 0
Sandsteppe Citadel 19.05% 1 +19.05% +1
Hallowed Moonlight 19.05% 1.5 +11.36% 0.0
Needle Spires 14.29% 1 -12.64% 0
Hissing Quagmire 9.52% 1 -9.71% 0
Ob Nixilis Reignited 4.76% 1 -14.47% 0
Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Hallowed Moonlight 95.24% 3 -4.76% 0
Radiant Flames 95.24% 1.5 -4.76% +0.5
Anafenza, the Foremost 90.48% 2 +13.55% 0
Transgress the Mind 90.48% 1 +9.71% 0
Duress 85.71% 2 -2.75% 0
Infinite Obliteration 66.67% 1 +5.13% 0
Kolaghan's Command 57.14% 1 +7.14% 0
Virulent Plague 47.62% 1 -17.77% 0
Outpost Siege 42.86% 1 +15.93% 0
Ob Nixilis Reignited 38.1% 1 -11.9% 0
Chandra, Flamecaller 33.33% 1 -20.51% 0
Kalitas, Traitor of Ghet 28.57% 1 -6.04% 0
Pia and Kiran Nalaar 28.57% 1 +1.65% 0
Rakshasa's Secret 19.05% 1 +11.36% -0.5
Pulse of Murasa 19.05% 1 +7.51% 0
Roast 19.05% 1 -4.03% 0
Ruinous Path 14.29% 1 -20.33% 0
Utter End 14.29% 1 -12.64% 0
Tainted Remedy 14.29% 1 -4.95% 0
Sarkhan, the Dragonspeaker 9.52% 1 -2.01% 0
Flaying Tendrils 4.76% 1 -6.78% 0
Languish 0% 0 -26.92% -1

Este es el representante de Mardu Midrange con manag.gif para Siege Rhino, Sylvan Advocate, un par de Abzan Charms y un hueco repartido entre un Pulse of Murasa y un Den Protector (ambos en algunas listas.) El metajuego de este super-arquetipo es compartido con una variante que lleva Hissing Quagmire y recorta la copia de Radiant Flames. Podría haber puesto la lista agregada de cualquiera de los dos.

Como es habitual en mazos midrange multicolores, esto es una colección de las mejores cartas que puedan lanzar; hay poco que explicar. La diferencia con Rally es evidente, con múltiples cartas sueltas que están en menos del 80% de listas clasificadas. Más la propia partición en dos subarquetipos con casi el mismo metajuego. Rally sólo tiene un subarquetipo notable y casi ninguna carta de base que no esté en el 95%+ de sus listas.

De hecho, parte del efecto de que haya tantas cartas opcionales y cambios se le puede achacar a que el número de listas se reparta en dos subarquetipos (luego son pocas).

Los cambios más fiables son la adopción del Radiant Flames suelto que caracteriza a este subarquetipo, la desaparición de Languish del banquillo, y la reducción de apoyo a la segunda Chandra, Flamecaller en el banquillo.

Abzan (Blue) Midrange Based (63 vs. 46 listas)

Movimientos de cartas y tags del superarquetipo Abzan (Blue) Midrange Based. Explicación detallada.
Carta% de ArquetipoModa% desde SBΔ %Δ ModaΔ % SB
Transgress the Mind 97.83% 3 98.4% +15.29% 0 +0.56%
Hallowed Moonlight 89.13% 3 98.06% +9.77% +1 -1.94%
Self-Inflicted Wound 82.61% 2 100.0% +12.77% -1 0.0%
Duress 65.22% 3 100.0% -6.21% +1 +1.03%
Kalitas, Traitor of Ghet 34.78% 1 95.45% -19.19% -0.5 +2.47%
Tasigur, the Golden Fang 26.09% 1.5 16.67% -13.6% +0.5 +1.85%
Hissing Quagmire 21.74% 1 0.0% -19.53% 0 0.0%
Surge of Righteousness 15.22% 2 100.0% -19.7% +1 0.0%
Virulent Plague 10.87% 1 100.0% -22.46% 0 0.0%
Painful Truths 34.78% 1 84.0% +3.04% -1 -9.75%
Nissa, Voice of Zendikar 2.17% 4 100.0% -13.7% +1 +6.9%
Oath of Nissa 15.22% 3 0.0% -7.0% +2 0.0%
Infinite Obliteration 17.39% 1 100.0% +6.28% -1 0.0%
Sorin, Solemn Visitor 21.74% 1 25.0% +9.04% 0 -19.44%
Arashin Cleric 19.57% 1 100.0% -4.24% -1 0.0%
Exert Influence 10.87% 1 100.0% -5.0% -1 0.0%
Tag% de ArquetipoModa% desde SBΔ %Δ ModaΔ % SB
permanent 100.0% 54 5.52% 0.0% +1 -1.45%
creature 100.0% 22.5 7.24% 0.0% +0.5 -1.92%
spell 100.0% 21 57.7% 0.0% -1 +1.13%
removal 100.0% 15 30.83% 0.0% -2 -2.9%
sorcery 100.0% 9 98.1% 0.0% +1 -0.58%
discard 100.0% 3 99.06% 0.0% -2 +0.66%
enchantment 91.3% 3 24.79% +0.83% +1.0 -9.21%
direct damage 91.3% 2.5 6.67% +2.42% +0.5 +3.07%
sacrifice 89.13% 2 91.18% +17.7% -1 -4.59%
shrink 43.48% 2 100.0% -23.19% +1 0.0%
mass 45.65% 2 97.37% -22.6% 0 -2.63%
combat based 34.78% 1 2.94% -17.6% 0 -7.35%
counterspell 21.74% 5 50.0% -10.01% -1 -1.35%
combo hate 17.39% 1 100.0% +6.28% -1 0.0%
control change 13.04% 1 100.0% -4.42% -0.5 0.0%

La vieja gloria todavía siguió dando guerra. Y no es que la cantidad de Siege Rhinos se redujese con Abzan. Simplemente se pasaron a Mardu Green.

Aunque en los cambios no se vea, este es otro mazo con Sylvan Advocate, que es en secreto la criatura y carta más jugada de OGW, más que Kalitas, Traitor of Ghet y Reflector Mage.

Un poco demasiados cambios por la disparidad de listas entre períodos, pero mirando por los tags, vemos que baja globalmente la cantidad de barajas con una sola carta de removal masivo que reduzca la resistencia. Mirando eso en la tabla de cambios de cartas concretas, se corresponde con el movimiento de Virulent Plague. También disminuye el mata-bichos que necesita daño de combate para hacer algo, Hissing Quagmire. Más gente con dos Self-Inflicted Wound contribuye al aumento de sacrificadores.

El posible manau.gif del arquetipo es por dos pequeños subarquetipos con Reflector Mage, pero lo normal es que sea sólo un tema de que Flooded Strand pueda buscar también maná negro.

Gruul Ramp NoHangarback Rattleclaw (30 vs. 20 listas)

Lista agregada de base y banquillo del subarquetipo Gruul Ramp NoHangarback Rattleclaw. Explicación detallada.
Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Chandra, Flamecaller 100.0% 2 +10.0% 0
Cinder Glade 100.0% 2 +3.33% 0
Explosive Vegetation 100.0% 4 0.0% 0
Forest 100.0% 8.5 0.0% -1.5
Mountain 100.0% 2 0.0% 0
Nissa's Pilgrimage 100.0% 4 0.0% 0
Oath of Nissa 100.0% 4 0.0% 0
Rattleclaw Mystic 100.0% 4 0.0% 0
Sanctum of Ugin 100.0% 4 0.0% 0
Shrine of the Forsaken Gods 100.0% 4 0.0% 0
Ugin, the Spirit Dragon 100.0% 3 0.0% 0
Ulamog, the Ceaseless Hunger 100.0% 2 0.0% 0
World Breaker 100.0% 4 0.0% 0
Dragonlord Atarka 95.0% 2 +8.33% 0
Hedron Archive 95.0% 3 -5.0% 0
Wooded Foothills 95.0% 4 -1.67% 0
Hedron Crawler 50.0% 2 -16.67% 0
Elvish Visionary 40.0% 4 +13.33% 0
Blighted Woodland 35.0% 1 +5.0% 0
Kozilek's Return 20.0% 3 -23.33% 0
Windswept Heath 10.0% 1.5 -13.33% +0.5
Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Kozilek's Return 85.0% 3 -5.0% 0
Roast 75.0% 4 -11.67% +1
Jaddi Offshoot 60.0% 4 -10.0% 0
Crumble to Dust 50.0% 3 +36.67% +1
Void Winnower 50.0% 1 -6.67% 0
Kozilek, the Great Distortion 45.0% 1 +11.67% 0
Ugin, the Spirit Dragon 40.0% 1 +6.67% 0
Plummet 40.0% 2 0.0% 0
Chandra, Flamecaller 30.0% 1 +23.33% 0
Ulamog, the Ceaseless Hunger 30.0% 1 -16.67% 0
Cranial Archive 30.0% 2 -10.0% 0
Conduit of Ruin 25.0% 1 -25.0% -1
Pulse of Murasa 25.0% 1 +8.33% 0
Thought-Knot Seer 25.0% 1 +1.67% -1
Dragonlord Atarka 20.0% 3 +10.0% +1
Winds of Qal Sisma 5.0% 1 -18.33% -1
Oblivion Sower 5.0% 2 -8.33% 0

Poco después de entrar Oath of the Gatewatch en Estándar, el mazo Gruul bueno pasó de ser Aggro a Ramp. Pero en comparación con el arquetipo minoritario que también llevó ese nombre, abandonó Hangarback Walker.

Rattleclaw Mystic y -una vez más- Sylvan Advocate definen las divisiones del superarquetipo Gruul Ramp NoHangarback. La variante con Rattleclaw Mystic es la más exitosa y a la que pertenece esta lista agregada. La otra mitad de su porción de metajuego se la reparten un subarquetipo con Sylvan Advocate y otro con ambas cartas.

4 World Breaker y 2 Chandra, Flamecaller son las nuevas burradas que acelerar de OGW que habilitaron a este arquetipo.

En cuanto a cambios, Kozilek's Return de base se quedó en anécdota. La acelaración extra de Hedron Crawler deja paso a otras cosas.

En los banquillos hubo muchísimos cambios. Los más destacados son más y mejor Crumble to Dust y alguna gente probando la tercera Chandra, Flamecaller, parece que en vez del tercer Ulamog, the Ceaseless Hunger. Conduit of Ruin no ha gustado y desaparece Winds of Qal Sisma.

Monomanau.gif Aggro Eldrazi Crawler Icefall NoMimic (4 vs. 15 listas)

Lista agregada de base y banquillo del subarquetipo Monomanau.gif Aggro Eldrazi Crawler Icefall NoMimic. Explicación detallada.
Carta% de MaindecksModa
Island 100.0% 11
Dimensional Infiltrator 100.0% 4
Eldrazi Skyspawner 100.0% 4
Foundry of the Consuls 100.0% 4
Ghostfire Blade 100.0% 4
Hedron Crawler 100.0% 4
Reality Smasher 100.0% 4
Tomb of the Spirit Dragon 100.0% 4
Whirler Rogue 100.0% 4
Yavimaya Coast 100.0% 4
Thought-Knot Seer 100.0% 3
Shivan Reef 100.0% 1
Icefall Regent 93.33% 3
Rogue's Passage 93.33% 1
Stubborn Denial 86.67% 2
Spatial Contortion 66.67% 2
Haven of the Spirit Dragon 60.0% 1
Ruination Guide 26.67% 2
Sea Gate Wreckage 20.0% 1
Carta% de BanquillosModa
Disdainful Stroke 100.0% 3
Spatial Contortion 100.0% 1
Matter Reshaper 86.67% 3
Icy Blast 80.0% 3
Thought-Knot Seer 73.33% 1
Drowner of Hope 53.33% 2
Hangarback Walker 40.0% 2
Negate 33.33% 1
Stubborn Denial 33.33% 1
Dispel 20.0% 3
Encase in Ice 13.33% 4
Tide Drifter 13.33% 3
Stratus Dancer 13.33% 2
Icefall Regent 13.33% 1
Prophet of Distortion 13.33% 1
Warping Wail 13.33% 1

Aquí tenemos un mazo que empezó muy bien el MOL, pero es demasiado reciente y apenas llegó al mundo real.

Seguramente sea más apropiado llamar a este arquetipo Midrange Aggro, porque llega a 5 manás. Es un mazo agresivo centrado en los Eldrazis que arrasaron Modern antes del baneo. Tiene un subtema de Tópteros con Whirler Rogue, pero el premio final es darle evasión a la grasa Eldrazi. Ghostfire Blade hace de generador de daño adicional.

Atención al uso de las painlands azules como tierras dobles manau.gif / manac.gif.

La variante más exitosa al final del formato fue esta nueva con Hedron Crawler, para ayudar a lanzar la curva alta del mazo y Icefall Regent, que es más evasión y tempo. Las otras variantes menores, incluyendo la que fue mayoritaria en el período anterior, llevan Eldrazi Mimics en vez de esto.

Bant Aggro Company (72 vs. 21 listas)

Lista agregada de base y banquillo del subarquetipo Bant Aggro Company. Explicación detallada.
Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Canopy Vista 100.0% 2 0.0% 0
Collected Company 100.0% 4 0.0% 0
Deathmist Raptor 100.0% 4 0.0% 0
Den Protector 100.0% 3 0.0% 0
Dromoka's Command 100.0% 3 0.0% 0
Flooded Strand 100.0% 4 0.0% 0
Forest 100.0% 2 0.0% 0
Island 100.0% 1 0.0% 0
Lumbering Falls 100.0% 4 0.0% 0
Plains 100.0% 3 0.0% 0
Prairie Stream 100.0% 2 0.0% 0
Reflector Mage 100.0% 4 0.0% 0
Sylvan Advocate 100.0% 4 0.0% 0
Windswept Heath 100.0% 4 0.0% 0
Jace, Vryn's Prodigy 95.24% 3 +10.52% 0
Wooded Foothills 90.48% 1 +5.75% 0
Bounding Krasis 85.71% 3.0 -3.17% +1.0
Yavimaya Coast 76.19% 2 -19.64% 0
Stratus Dancer 76.19% 2 -16.87% 0
Eldrazi Skyspawner 76.19% 4 +2.58% 0
Wingmate Roc 76.19% 2 -0.2% 0
Nissa, Vastwood Seer 47.62% 1 +17.06% 0
Polluted Delta 19.05% 1 +13.49% 0
Ojutai's Command 19.05% 1.5 -0.4% -0.5
Warden of the First Tree 14.29% 1 -6.55% 0
Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Disdainful Stroke 95.24% 4 -4.76% +1
Dispel 95.24% 3 -3.37% 0
Valorous Stance 90.48% 2 -1.19% 0
Arashin Cleric 66.67% 3.5 -15.28% +0.5
Silkwrap 57.14% 2 -2.58% 0
Lantern Scout 33.33% 3 +16.67% +1.0
Stratus Dancer 28.57% 1 -7.54% 0
Hallowed Moonlight 28.57% 2 -0.6% 0
Negate 23.81% 1 +15.48% 0
Mastery of the Unseen 19.05% 2 -4.56% +1
Gideon, Ally of Zendikar 14.29% 2 +12.9% +1
Dragonlord Ojutai 14.29% 1 +7.34% 0
Hidden Dragonslayer 14.29% 1 -6.55% 0
Harbinger of the Tides 14.29% 1 -0.99% 0
Wingmate Roc 9.52% 1.5 -21.03% +0.5
Surge of Righteousness 4.76% 2 -29.96% +1

Bant Aggro Company lo hizo muy bien en el primer mes con OGW, pero terminó la temporada de capa caída.

Esto es como 4C Aggro Company Jace Rally, pero cambiando el pack Rally + criaturas negras por más criaturas buenas en Bant de coste 3 o menos. Éstas son sobre todo el clásico de la temporada anterior Deathmist Raptor + Den Protector, Sylvan Advocate, y Bounding Krasis como truco de combate. Casi todas las listas cierran la curva con Wingmate Roc, otra vieja gloria de la temporada anterior.

De cambios entre períodos no merece la pena hablar, por el abismo entre el número de listas.

4C AggroControl Jace Based (25 vs. 26 listas)

Movimientos de cartas y tags del superarquetipo 4C AggroControl Jace Based. Explicación detallada.
Carta% de ArquetipoModa% desde SBΔ %Δ ModaΔ % SB
Mantis Rider 96.15% 4 0.0% +36.15% 0 0.0%
Radiant Flames 100.0% 3 98.51% 0.0% +1 +8.34%
Disdainful Stroke 100.0% 3 31.08% 0.0% 0 -20.31%
Chandra, Flamecaller 100.0% 2 19.51% +32.0% 0 -13.82%
Dig Through Time 100.0% 2 0.0% +16.0% 0 0.0%
Ob Nixilis Reignited 92.31% 1 100.0% +16.31% 0 0.0%
Gideon, Ally of Zendikar 38.46% 2 11.76% -41.54% 0 +11.76%
Kolaghan's Command 38.46% 1 100.0% -25.54% 0 +31.58%
Tasigur, the Golden Fang 38.46% 1 10.0% -17.54% 0 +10.0%
Dragonlord Silumgar 50.0% 1 100.0% +18.0% 0 0.0%
Monastery Mentor 3.85% 2 0.0% -40.15% 0 -16.13%
Ojutai's Command 38.46% 1 100.0% +38.46% +1 +100.0%
Battlefield Forge 0% 0 N/A% -16.0% -1 0.0%
Tag% de ArquetipoModa% desde SBΔ %Δ ModaΔ % SB
permanent 100.0% 44 7.97% 0.0% -1 +0.48%
spell 100.0% 31 37.01% 0.0% +1 -1.11%
removal 100.0% 19 38.72% 0.0% +3 +0.51%
instant 100.0% 15.5 25.25% 0.0% +0.5 -4.17%
direct damage 100.0% 11 41.46% 0.0% +1 -1.14%
counterspell 100.0% 5 56.91% 0.0% +1 -9.76%
discard 100.0% 5 68.38% 0.0% -1 +2.89%
legendary 100.0% 2.5 28.38% +4.0% +0.5 -0.19%
artifact hate 57.69% 1 100.0% -18.31% 0 +27.27%
combat based 50.0% 1 100.0% +18.0% 0 0.0%
enchantment 15.38% 2.0 100.0% +11.38% +1.0 0.0%

¡Quién ha visto y quién ve a Jeskai Black! El tercer y último mazo que no apareció tras Oath of the Gatewatch.

Cambios muy gordos en este (super)arquetipo. Se vuelve necesario banquillear el tercer Radiant Flames. Vuelve Mantis Rider al arquetipo. En el pack de caminantes se está cambiando Gideon, Ally of Zendikar por Chandra, Flamecaller, pero algún Gideon va al banquillo.

Monastery Mentor desaparece del arquetipo. Kolaghan's Command cae y se pasa al banquillo. Tasigur, the Golden Fang caen. Mientras tanto, aumenta la adopción de un Dragonlord Silumgar y un Ojutai's Command en muchos banquillos.

Selesnya Aggro Hardened (50 vs. 15 listas)

Lista agregada de base y banquillo del subarquetipo Selesnya Aggro Hardened. Explicación detallada.
Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Plains 100.0% 1 +2.0% 0
Servant of the Scale 100.0% 4 +2.0% 0
Avatar of the Resolute 100.0% 4 0.0% 0
Canopy Vista 100.0% 2 0.0% 0
Dromoka's Command 100.0% 4 0.0% 0
Endless One 100.0% 4 0.0% 0
Forest 100.0% 10 0.0% 0
Hangarback Walker 100.0% 4 0.0% 0
Managorger Hydra 100.0% 4 0.0% 0
Nissa, Voice of Zendikar 100.0% 4 0.0% 0
Windswept Heath 100.0% 4 0.0% 0
Abzan Falconer 93.33% 4 -6.67% 0
Hardened Scales 93.33% 4 -6.67% 0
Wooded Foothills 93.33% 4 -4.67% 0
Flooded Strand 86.67% 2 -1.33% 0
Oath of Nissa 73.33% 1 +47.33% 0
Valorous Stance 46.67% 1 +20.67% 0
Silkwrap 20.0% 2 -16.0% 0
Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Evolutionary Leap 100.0% 2 +14.0% 0
Silkwrap 93.33% 2 +3.33% 0
Valorous Stance 93.33% 2 -2.67% -1
Hallowed Moonlight 80.0% 3 -16.0% 0
Gleam of Authority 60.0% 3 +40.0% 0
Lantern Scout 60.0% 2 +20.0% 0
Gideon, Ally of Zendikar 60.0% 2 +6.0% 0
Abzan Battle Priest 40.0% 2 -2.0% 0
Abzan Falconer 33.33% 1 +15.33% 0
Oath of Nissa 26.67% 1 +16.67% 0
Arashin Cleric 13.33% 1 -12.67% -0.5
Feat of Resistance 13.33% 1.5 +7.33% +0.5
Surge of Righteousness 0% 0 -18.0% -1
Surrak, the Hunt Caller 0% 0 -14.0% -2

Este mazo con Hardened Scales fue la comidilla de la primera mitad de Marzo, gracias al GP Houston, pero se quedó en el camino.

El debut de Outlast en construído, un mazo agresivo con un profundo tema de contadores +1/+1. Hasta el punto de llevar 4 Hardened Scales, que no sirve absolutamente para ninguna otra cosa. Pero en este mazo funciona de media como una Crusade por un sólo maná, pero con más techo.

Tiene un sorprendente juego medio y largo gracias a las criaturas escalables Endless One y Hangarback Walker. Managorger Hydra también crece, pero es un topdeck horrible. Incluso tiene evasión gracias a Abzan Falconer, algo que esta combinación de colores con una curva agresiva no suele tener, si no es en forma de tokens (que no suelen tener habilidades).

Un mazo muy bien construído, pero no busca romper las reglas tanto como los demás. "Sólo" obtener tronchos por poco maná. Es difícil justificar jugar un mazo agresivo  sin Company.

¡Fue un buen intento!

 

Aunque sólo lo haya tratado dos veces, con esto nos topamos con la rotación de Khans of Tarkir y Fate Reforged y entrada de Shadows Over Innistrad que ocurrió la semana  pasada. Hasta la próxima y recordad:

The Earth is a very small stage in a vast cosmic arena. Think of the rivers of blood spilled by all those generals and emperors so that, in glory and triumph, they could become the momentary masters of a fraction of a dot.

La Tierra es un escenario muy pequeño en una vasta arena cósmica. Piensa en los ríos de sangre derramados por todos esos generales y emperadores para que, en gloria y triunfo, pudieran convertirse en maestros momentáneos de la fracción de un punto.

-Carl Sagan.

Notas:

*Gráfico de Áreas "Karsten": Este gráfico dinámico sirve para explorar el metajuego (ponderado) periódico. En la mitad de cada intervalo de tiempo marcado se representa un punto de datos para todo ese intervalo. Pasando el ratón cerca de esos puntos, se puede ver el porcentaje del metajuego representado. Si otro punto está demasiado cerca, se muestran apilados. La otra forma de explorar los datos es pasar el ratón por un arquetipo en la leyenda, se mostrarán todos sus valores a la vez.

Algunos acontecimientos importantes están señalados con ejes verdes semitransparentes, colocados en el lugar correspondiente a su fecha.

El metajuego consiste en las posiciones ponderadas de los arquetipos. Es una clasificación parecida a la que usaba Frank Karsten en su antigua columna en wizards.com, que el llamaba "el metajuego de los ganadores." A cada puesto del 5º al 8º se le asignan 4 puntos; al 3º-4º, cinco; al que llegó a una final le doy ocho puntos; y al ganador uno más, nueve. Yo lo he extendido, asignándole tres puntos a las cuatro siguientes posiciones y dos al resto, hasta el 16ª, para aprovechar los torneos en los que se sabe más que el top8. En el caso de los Diarios del MOL, que no tiene eliminatorias, les he asignado 3 puntos a los mazos que ganaron todas las rondas, y 2 a los que ganan todas menos una. Se suman los puntos así obtenidos de cada arquetipo y se calcula a qué porcentaje del total de puntos corresponde esa suma. Esa es la porción del "metajuego de los ganadores" de cada arquetipo.

*Gráfico de Línea Temporal: El gráfico del número de eventos y la asistencia es eso mismo. En la vertical está la mediana del número de jugadores de los eventos de cada semana, separados en dos puntos de datos: torneos del MOL que no sean PTQs (cuadrados azules) y cualquier otro evento (círculos marrones).

El dato lo representa el centro de la figura, y su tamaño es proporcional al número de eventos que condensa. Pasando el ratón por encima se ve el número concreto de eventos.

No se conoce la asistencia de ningún evento del MOL que no sea un PTQ, así que los cuadrados azules están a una altura simbólica. Sólo contienen información sobre el número de eventos.

*Diagrama de Árbol de Formato: Una visión directa del formato, en forma de árbol jerárquico. Las etiquetas representan arquetipos detectados. Las azules son super-arquetipos, con más subdivisiones. Se puede pinchar en ellos para plegar sus subárboles.

Todas las etiquetas tienen a la derecha una barra con el porcentaje que ocupan del total de barajas del formato conocidas hasta el momento. Obviamente, la ráiz del formato ocupa el 100% de las barajas.

Las barras no empiezan realmente en el 0%: hay un espacio inicial reservado para que siempre se vean los números. En realidad, es mejor comparar la diferencias de altura de las barras. Para facilitar eso, todas las barras de arquetipos en el mismo nivel de jerarquía están alineadas.

*Tablas de Lista Agregada: Una tabla para la base o maindeck y otra para el banquillo o sideboard muestran las elecciones de cartas de un arquetipo. Se construyen con las listas del mazo en un período concreto, que se indicará en el texto del artículo. Si hay suficientes listas de un período anterior, también se comparan los datos con ese período en busca de tendencias.

Cada tabla, aparte de cada carta en cuestión, contiene cuatro estadísticas, en dos grupos lógicos de dos. Las dos primeras describen la situación de la carta en el arquetipo en el período indicado. Las otras dos, si están presentes, son las mismas que las anteriores, pero se encargan de mostrar las diferencias con el período comparado anterior.

No se incluyen las cartas que no hayan estado en más del 15% de maindecks o el 10% de banquillos, por razones de espacio.

Las estadísticas son: % de mazos del Arquetipo con esa carta en las 75. Moda, el número más común de copias de esa carta en las 75 de mazos del arquetipo con esa carta (si es fraccionario, es la media de modas múltiples). Delta (Δ) % o diferencia entre los valores de % de Arquetipo del período más reciente comparado y el anterior. Δ Moda, la misma diferencia, pero para Moda.

Las tablas van lógicamente precedidas por el nombre del arquetipo al que pertenecen los datos. Entre paréntesis van las cantidades de esas barajas en los períodos comparados. Pocas listas indica poca fiabilidad en general, mientras que mucha diferencia de listas implica poca fiabilidad en la intensidad de los cambios en elecciones de cartas.

Más información en este artículo.

*Tablas de Movimientos de Cartas y Tags: Tablas con los mayores cambios en cartas y en tags (en adopción y en moda del número de copias) de un arquetipo, comparado dos períodos de tiempo, que estarán indicados en el texto del artículo.

Cada tabla, aparte de cada carta en cuestión, contiene seis estadísticas, en dos grupos lógicos de tres. Las tres primeras describen la situación de la carta en el arquetipo en el período más reciente comparado. Las otras tres son las mismas que las anteriores, pero se encargan de mostrar las diferencias con el período comparado anterior.

Las estadísticas son: % de mazos del Arquetipo con esa carta en las 75. Moda, el número más común de copias de esa carta en las 75 de mazos del arquetipo con esa carta (si es fraccionario, es la media de modas múltiples). % desde SB, el porcentaje de copias de la carta que están en los banquillos del arquetipo. Delta (Δ) % o diferencia entre los valores de % de Arquetipo del período más reciente comparado y el anterior. Δ Moda, la misma diferencia, pero para Moda. Δ % SB, de nuevo lo mismo, pero para % desde SB.

Normalmente, para cada arquetipo pongo una tabla con los cambios de cartas como he descrito, y una igual, pero describiendo los cambios en tags, para detectar cambios más globales. Ambas van precedidas por el nombre del arquetipo al que pertenecen los datos, lógicamente.

Entre paréntesis en el nombre del arquetipo pongo el tanto por ciento del metajuego que haya tenido en las últimas dos semanas. Cuanto menos tenga, no sólo es peor mazo, sino que sus datos son menos fiables, porque vienen de menos barajas. Pero si el valor del dato es grande, la tendencia será correcta.

*Tags: Los tags o etiquetas son descripciones cortas que he asociado a cada carta, con la idea de simplificar sus funciones. Por ejemplo, Lightning Bolt es spell instant removal direct damage. Los que he puesto en cursiva en este ejemplo son subtags, que siempre incluyen un tag padre, en negrita. Las relaciones entre los tags son las siguientes:

Árbol de Tags
permanent
    |__artifact
        |__equipment
    |__creature
    |__enchantment
        |__aura
    |__land
        |__basic
    |__planeswalker
    |__legendary
spell
    |__instant
    |__sorcery

disruption
    |__discard
    |__ counterspell
    |__land destruction
    |__land tapping
    |__land type change
removal
    |__bouncer
    |__can't attack
    |__combat based
    |__control change
    |__counter based
    |__direct damage
    |__mass
    |__sacrifice
    |__shrink
    |__tapper
artifact hate
enchantment hate
graveyard hate
combo hate
tribal

Otras Notas:

  • La lista de eventos de los que extraigo todos los datos la actualizo cada vez, y puede verse aquí.
  • Me ha dado por subir tablas de metajuego con un desglose diferente al de los otros gráficos. Específicamente para ver subarquetipos y número de top2 o 4-0 (en Diarios del MOL.) También utiliza porcentajes de metajuego simples, sin ponderar. Metajuego completo. Sólo del Mundo Real. Sólo del Magic OnLine.
  • Las "semanas" que considero para calcular datos van desde un jueves hasta el miércoles siguiente. La numeración de las semanas corresponde a su número de mes y al número de semana dentro de ese mes. Considero que todos los meses tienen cuatro semanas, excepto Marzo, Junio, Septiembre y Diciembre. De esta forma obtengo las 52 semanas que hay en un año. Ejemplo: 9-3 corresponde a la tercera semana de Septiembre. 10-5 no existe, porque Octubre tiene cuatro semanas, no cinco.
  • En todas las tablas se puede pinchar en la cabecera de casi cualquier columna para ordenar las filas por sus valores.

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