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Modern

  • ¡Ganador de PTQ en MOL!

    ¡Saludos a todos! Soy de Murcia y mi nombre es Cristian Ortiz, alias Naisirc en Magic Online. Estoy aquí para comentaros cómo gane un PTQ de Modern hace un par de semanas en MOL.

  • ¡Listos para el #RPTQ!

    ¡Hola a todos de nuevo! La semana pasada os comentaba algunas pinceladas e ideas algo teóricas que tenía sobre Modern, esperando que este fin de semana que había varios torneos importantes del formato se confirmaran algunas de ellas. Después de ver el resultado del GP y de los RPTQ y del SCG hay varias claves de cara al PTQ de este fin de semana que hay que repasar.
  • ¡Modern Budget!

    Hola a todos de nuevo. La semana pasada os estuve hablando de las barajas del GP de Charlotte que me parecían buenas opciones para el estado del metagame de Modern, que últimamente esta tan cambiante.

    Esta semana hubo otro GP de Modern en Europa, en donde nuevas barajas se impusieron en el top 8 final, poniendo de manifiesto la gran diversidad que hay en el formato; la cantidad de estrategias viables que podemos elegir para intentar ganar un PPTQ o el FNM de vuestra tienda local.

  • ¿Cómo Combatir a Eldrazi en Modern?

    ¡Hola a todos de nuevo! Visto lo visto en el Pro Tour celebrado esta semana no me queda más remedio que escribir sobre Modern y posibles listas con las que hace frente a la ola Eldrazi que se avecina en los próximos meses. Creo sinceramente que a pesar de ser un deck increíble y que tiene pocas debilidades algunas tiene y pueden ser explotadas de momento hasta que la propia Eldrazi se adapte para combatirlas, que estoy seguro que puede hacer.
  • ¿Cómo Queda Jund tras #MTGMH1 y las Prohibiciones?

    ¡Muy buenas a todos, amantes de los cartones! Soy Jesús Palo y aquí estoy una semana más escribiendo para vosotros. Ya ha pasado bastante tiempo desde que traje una serie de artículos sobre todas las estrategias BGx, y es que las cosas han cambiado bastante en Modern desde ese día hasta hoy. Faithless Looting no está en el formato y Modern Horizons ha traído una gran cantidad de cartas.

  • ¿De Verdad Quieres Jugar Hollow One?

    Tras un par de años alejado de las pistas mis amigos Marc y David me convencieron para preparar un GP de Tríos (el de Madrid 2017) y con algo de suerte en ese camino logré ganar un PPTQ con una Mono roja, un torneo que no preparé demasiado pero en el que la suerte me acompañó.

  • ¿Jeskai Ascendancy Qué?

    ¿Y si os dijera que a lo mejor Wizards se quedó corta al prohibir sólo el Treasure Cruise y el Dig Through Time? ¿Y si hay otra baraja igual de broken que las anteriores, esperando a dar el golpe? ¿Y si resulta que Modern es algo más que interminables mirrors de Abzan? No estoy seguro, pero creo que este es el caso.

  • ¿Modern Masters? ¡Bah!

    Hola a todos de nuevo. Ya que la semana pasada recibí un feedback bastante positivo de lo que escribí sobre los PPTQs, esta semana voy a apartarme de opinar sobre algún mazo que haya probado y os voy a dar mis reflexiones como jugador sobre Modern Masters.

  • ¿Qué Jugar en Modern?

    ¡Hola a todos! Este fin de semana tenemos la última remesa de clasificatorios para el Pro Tour Qualifier Regional de Vancouver y yo, como muchos de vosotros, todavía estoy sin mi plaza (de dos que he jugado, en uno dejé escapar dos Win&In consecutivos para hacer top8 y en el otro perdi en cuartos de final del top8 - suspiro). Yo jugaré en Salamanca este finde, el formato es Modern y, como siempre, no sé qué jugar. Así que he pensado postearos mis opciones para que me digáis vosotros qué jugar ^^

    Disclaimer: la mayoría de los mazos aquí comentados tienen resultados probados y/o los he probado y me siento cómodo jugándolos.

  • ¿Quién mató a Jace, the Mind Sculptor?

    Mucho se ha hablado ya de liberación de Jace, y de cómo su irrupción en Modern no fue el resurgir absoluto y dominante de las estrategias de control. Ni por supuesto, fue baneado en la siguiente actualización de la Banned and Restricted List, como a más de algún sabio leí por aquella época.

  • #DeckOfTheDay #AKH 2 - As Foretold en Modern

    ¡Hola a todos! No sorprendo a nadie si digo que As Foretold apestaba a combo desde su aparición en el spoiler, particularmente en combinación con los hechizos sin coste del bloque de Time Spiral. Otra de las cartas que han dado lugar a nuevos combos es Shadow of the Grave - pues bien; ¿qué ocurre si juntamos esas cartas con el grandísimo número de cartas legales en Modern? pues que nos encontramos esta construcción de Conley Woods

  • #DeckOfTheDay #AKH 6 As ForeTurns

    As Foretold es una de las cartas que más expectación generó en la salida de Amonkhet - su combinación con los hechizos sin coste de Time Spiral no pasó desapercibida para nadie, pero todavía no se había encontrado una base para la carta. Hasta esta semana, cuando Shaun MacLaren publicó esta lista en SCG

  • #DeckOfTheDay #AKH 7 Counters Company

    ¡Hola a todos! Hemos tenido 3 GPs de Modern el pasado fin de semana y como tal no cabe otra opción que hablar del formato - tiempo habrá para hablar de las construcciones más novedosas, pero hoy quiero hablar de una versión de un viejo conocido que, además, incluye unas cuantas cartas de las últimas colecciones
  • #DeckOfTheDay #AKH 8 - As Foretold ¡Otra Vez!

    La semana pasada mencionábamos la construcción de Shaun McLaren alrededor de As Foretold y turnos infinitos (más o menos) - pues bien, alguien se animó a montarla y llevársela al GP de Copenhague, haciendo día 2 por el camino. Ved la lista


    Como veis, se trata de abusar más aun de As Foretold, incluyendo no sólo Ancestral Vision sino también Wheel of Fate. Ellos, unidos al Day's Undoing, harán muy difícil que nos quedemos sin gasolina - y a partir de ahí lo único que queda es decidir cómo matar.

    Esta lista lleva Chandra, Torch of Defiance, que es versátil porque también nos da gas, nos da maná para llegar a los 5 y los 7 de Time Warp y Temporal Mastery, y nos sirve para matar a algún bicho molesto. Como digo, lo de menos es cómo matar - simplemente poned cuidado y no le hagáis robar al oponente 7 cartas a no ser que esté totalmente girado - en ese sentido, sería útil contar con algún que otro Gigadrowse. También creo que es mejor Savor the Moment que Exhaustion, en el sentido de que nos ayuda a quitar los contadores de los hechizos con Suspend.

    Nos alegra mucho ver cómo los mazos que comentamos aquí son viables en un entorno competitivo. Diversión + Competitividad = Mejor que mejor

  • #DeckOfTheDay #AKH10 Slivers!

    El mes pasado WotC anunció la creación de los Challenges - una serie de torneos semanales de cada formato. Esto está bien, porque nos permite acceder a muchos más mazos y nuevas ideas - y así hoy me he encontrado con esta joya.

    La tribu favorita de los niños, lo cierto es que Collected Company hace que cualquier tribu sea legal, incluso los fragmentados. Mirados más de cerca, son como tritones en el sentido de que hay muchísimos jefes que dan +1/+1 a todos sus amigos: Sinew Sliver, Sedge Sliver y Predatory Sliver. Si además le añadimos las diversas habilidades que se dan entre sí tenemos un mazo que puede ser muy competitivo - porque los tritones no pueden tirar Vindicates ni protegerse o darse volar entre sí.

    ¿Es competitivo este mazo? Como digo, Collected Company y Cavern of Souls hacen maravillas por estos mazos tribales - pero probablemente haya ganado más por la sorpresa: no lo veo compitiendo contra múltiples Inquisition of Kozilek o Fatal Push. Pero lo que sí es es divertido, y muchas veces no es necesario mucho más. Malo del todo no debe de ser si consiguió hacer 6-0 en el Challenge del otro día

  • #DeckOfTheDay #MTGAKH12 ¿¿Hall of the Bandit Lord??

    La semana pasada hablábamos del último combo llegado a Modern - Vizier of Remedies + Devoted Druid; sin embargo, también comentábamos que todavía había que encontrar la versión definitiva, ya que en esta última versión ya no era posible ganar simplemente pegando (como sí se podía con la antigua Melira). Pues bien: el amigo Atsushi Ito (creador de la Suicide Zoo) ha pensado que si no podíamos ganar una partida justa, lo mejor era ir a saco y lo más rápido posible. Y ha pergeñado la siguiente lista:

    (Antes de que lo digáis vosotros, ya lo digo yo: este hombre no es capaz de hacer listas de mazo si no empiezan con 4 Mishra's Bauble y 4 Street Wraith)

    El problema de este mazo era que si no teníamos un Chord of Calling o una Collected Company había que dejar un turno entero al pobre Devoted Druid - y le pasaban mil calamidades. Pero el detalle de genio que lleva este mazo es una rara denostada de Kamigawa: Hall of the Bandit Lord - que permite ganar de turno 2:

    t1 Hall of the Bandit Lord
    t2 Forest, Devoted Druid, añado GG, Manamorphose a GW, Vizier of Remedies, maná infinito, etc etc

    Lo bueno del deck es que incluye absolutamente todos los cantrips y tutores verdes legales en el formato, incrementando enormemente la consistencia del deck a la hora de combar (de hecho, los Unbridled Growth, Mishra's Bauble y Street Wraith sirven para generar delirio y encender el Traverse the Ulvenwald). Fijaos que Summoner's Pact funciona también como Manamorphose, permitiendo cambiar un maná verde por otro de cualquier color. Y la mejor defensa son los Pact of Negation - esta carta jamás se usó para nada bueno, diría.

    Post-side incluimos un banquillo transformista por si el oponente se saca los matabichos - incluyendo una carta con tantísimo carisma como Mystic Enforcer.

    Está claro que falta por encontrar el armazón ideal para Vizier of Remedies, pero este se le acerca bastante. Y hace cosas que no deberían ocurrir en Modern; probadlo y me decís!

  • #DeckOfTheDay #MTGAKH13 MonoHumanos

    En los últimos tiempos están resurgiendo en Modern las barajas tribales. Como comentábamos el otro día, cartas como Collected Company o Cavern of Souls hacen que cualquier tribu sea competitiva (a ver si alguien se anima con los goblins). Lo cierto es que sólo faltaban los humanos por unirse a la fiesta, más aun cuando el verano pasado nos hartamos de ver barajas agresivas de humanos con Collected Company - y era cuestión de tiempo que fuesen competitivas. Ved, ved:

    Pero no os dejéis llevar por el tema tribal - la cosa es que ambas versiones de Thalia llevan tiempo viendo juego (en particular Thalia, Heretic Cathar es letal contra las fetchlands) y no vamos a descubrir ahora al Noble Hierarch. Si a eso le añadimos que Reflector Mage es una carta ideal contra Grixis Shadow y sus bichotes con dredge tenemos una solución perfecta al metajuego. Además, señores como Champion of the Parish o Thalia's Lieutenant tampoco es que dejen mucho tiempo para pensar.

    Lo mejor, como en todas las barajas de base blanca, es el banquillo - Rest in Peace es también ideal contra la mencionada Grixis Shadow (no sólo inutiliza el dragar sino también los Snapcasters y los Traverse the Ulvenwald). Así acabamos con una baraja mucho más efectiva de lo que parece a simple vista. Y si además es tribal ¿qué más podemos pedir?

    Pasad buena tarde

  • #DeckOfTheDay #MTGAKH14 Modern Prison

    ¿Cuántos de los mazos del Modern actual son débiles a una Blood Moon? Seguro que muchos pensáis que no hay tantos mazos que concedan ante una Blood Moon - diréis: "Grixis Shadow puede buscar básicas y con el Pantano y la Isla en mesa se ríe de la Blood Moon"

    Voy a reformular mi pregunta: ¿cuántos de los mazos de Modern actual conceden ante una Blood Moon de primer turno? Esa fue la pregunta que se hizo el norteamericano Ray Karkman y llegó al top4 en un torneo de 72 personas con esta lista

    Y resulta que una Blood Moon de turno 1 es victoria contra un tremendo porcentaje del metajuego, que ni siquiera llega a poder usar sus fetchlands. Y no es sólo Blood Moon - esta lista incluye los permanentes con más odio de todo el metajuego - ¿he oído Chalice of the Void? ¿Ensnaring Bridge?

    Y es que a nosotros estos permanentes no nos duelen nada. No jugamos costes 1, podemos ganar sin atacar o simplemente con bichos infinitos de fuerza uno cortesía del Goblin Rabblemaster.

    Lo que más me gusta es la inclusión de Tormenting Voice. Muchas veces estos mazos sufrían si no metían algo de odio rápidamente ya que robarse un ritual de turno 5-6 era una desgracia - ahora podremos cambiarlo fácilmente por dos cartas nuevas.

    Lo estuve probando el otro día y me pareció muy competitivo. Yo que vosotros lo tendría en cuenta para la temporada de Modern que se avecina...

  • #DeckOfTheDay #MTGAKH15 ¿¿Dubious Challenge??

    Esta columna no pretende ir siempre de los mazos que han quedado bien en tal o cual torneo - al contrario: si me encuentro con una idea novedosa también intento reflejarla aquí. Y fijaos lo que encontré el otro día, para todos los que pensabais que Dubious Challenge es una carta maluna:

    (esta lista es del usuario Dice_Rifel, de MTG Salvation)

    Fijaos que siempre que resolvamos un Dubious Challenge y en nuestras primeras diez cartas haya un tocino y cualquiera de estas: Brooding Saurian, Flicker Wiso o Glimmerpoint Stag; acabaremos como mínimo con el tocino bajo nuestro control (y a partir de ahí debería ser difícil perder) Entonces el mazo intenta resolver uno de esos cuanto antes - idealmente en el turno 2, gracias a Simian Spirit Guide y a algún productor de maná de turno1.

    También incluye el plan B de Nahiri o Through the Breach, para hacer algo con esos tocinos que indefectiblemente tenderán a acumularse en nuestra mano, bien ciclarlos por cartas nuevas, bien meterlos en juego.

    ¿Qué opináis? ¿Tiene potencial la idea o no?

  • #DeckOfTheDay #MTGAKH17 Tezzerets Everywhere!

    Si ayer hablábamos del mazo ganador del Modern Challenge, hoy vamos a hacer lo propio con el tercer clasificado (como os digo, estos torneos son una mina de nuevas ideas). En esta ocasión Meltiin pilotó un viejo conocido de todos, Tezzerator, mejorado e hipervitaminado con cartas de las nuevas colecciones

    Se trata de un mazo de cerrojo usando los permanentes más odiados del Modern actual: Chalice of the Void y Ensnaring Bridge - pero aquí tenemos muchas más formas de traerlos, con el Trinket Mage y su hermano mayor el Tezzeret the Seeker; posteriormente ganaremos la partida con el hermano malo: Tezzeret, Agent of Bolas.

    Una mejora posible que le veo - ¿Por qué Dimir Signet en vez de Mox Opal? Salvo que sea por razones de presupuesto, con 19 artefactos más las 7 cartas que nos traen artefactos creo que sería bastante viable contar con ellos para generar maná antes del turno 4, que es cuando queremos acelerar - y ayudaría a jugar los Slaughter Games del banquillo.

    Damnation es una carta bastante buena en el metajuego actual contra las barajas excesivamente agresivas que pueden darnos problemas. Y si sobran - siempre estará la Collective Brutality para ayudarnos a darle uso. Me encanta también el banquillo, sobre todo los Culling Scales y la Damping Matrix (esta se jugó en su día de banquillo contra Affinity)

    En resumidas cuentas - otra opción novedosa a tener en cuenta; cada vez me da más la impresión de que podemos jugar casi cualquier carta que nos dé la gana en Modern