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¿Jeskai Ascendancy Qué?

¿Y si os dijera que a lo mejor Wizards se quedó corta al prohibir sólo el Treasure Cruise y el Dig Through Time? ¿Y si hay otra baraja igual de broken que las anteriores, esperando a dar el golpe? ¿Y si resulta que Modern es algo más que interminables mirrors de Abzan? No estoy seguro, pero creo que este es el caso.

(Nota del E.: Maldito hypeador...)

Y es que, desde su aparición, Jeskai Ascendancy ha dado origen a barajas de combo. Las primeras versiones iban a saco, con productores de maná y cartas como Cerulean Wisps y Crimson Wisps.

La primera evolución la vimos en los Mundiales, cuando el Team Channel-Fireball llegó con una versión menos orientada a la velocidad y más hacia la consistencia, dejando de lado el verde y tirando de cartas como Fatestitcher y Faerie Conclave. Pero fue en el pasado GP Omaha cuando Utter-Leyton dio un paso más - ¿y si pudiéramos aunar velocidad y consistencia, a la vez que diversificábamos nuestro combo?

Esta fue la baraja que llevó Utter-Leyton a ese GP:

Pyromancer Ascension

Ahora ya no hay Treasure Cruise... pero tengo la sensación de que no es TAN grave; la baraja era tan broken antes de las prohibiciones que no puede ser que se haya quedado en nada. Así que empecé a darle vueltas.

Lo primero que se me ocurrió fue sustituir los Treasure Cruise por Visions of Beyond - ¡y la baraja funciona! De acuerdo, Visions of Beyond es mucho menos explosivo que Treasure Cruise, que muchas veces la metíamos de segundo turno. Pero donde realmente brillaba Treasure Cruise era en los pairings lentos, y ahí Visions of Beyond cumple también su cometido.

La baraja, similarmente a manau.gifmanar.gif Storm, es en mi opinión bastante más fácil de jugar de lo que la gente cree; hay dos formas de ganar:

  1. Enderezando los Fatestitcher tantas veces como queramos. Es asombrosa la resiliencia de esta baraja contra oponentes que creen que con un removal nos frenarán: he salvado a mi Fatestitcher de un Dismember, simplemente respondiendo con la Ascendancy (afortunadamente, Visions of Beyond es un instantáneo ;) ).
  2. Cargando 1 ó 2 Pyromancer Ascension y tirando los Lightning Bolt a la cara del oponente. Esto es mucho más sencillo de lo que parece, ya que cuando tenemos una Pyromancer cargada, la baraja ya va sola y es facilísimo encontrar una segunda y una tercera.

El plan de la baraja es sencillo; tratar de jugar cantrips todos los turnos, cuantos más mejor. Eventualmente encontraremos una Jeskai Ascendancy con un Fatestitcher en el cementerio. A partir de ahí es muy fácil ganar. Gitaxian Probe y Manamorphose generan maná y cuando encontremos un segundo Fatestitcher, la partida será académica. Muchas veces acabaremos combando simplemente teniendo una Jeskai en juego. El oponente tiene que respetar esto, ya que si se gira combaremos a placer.

La baraja tal y como la estoy jugando en el MOL ha quedado así:

Como todavía no ha habido torneos importantes post-prohibiciones, es una lista que va cambiando. El cambio que va ganando a día de hoy es sustituir algún Faithless Looting por Young Pyromancer de base (son así de buenos,) lo que permitiría liberar espacio en el side para meter Blood Moon. Faithless Looting es bueno para encontrar lo que necesitamos pero contra Abzan no son demasiado decentes y Abzan se ve mucho. Las Blood Moon del side serían ideales contra Abzan (y pondrían todavía más presión en los Abrupt Decay del contrario).

De meter Young Pyromancer de base tal vez sustituyera los Visions of Beyond por algún Crimson Wisps, de cara a atacar con los bichos en el turno en que bajan. Mass Hysteria me parecía un poco peregrino, pero asi es como funciona mi cabeza :P (aunque incluir una sola tiene que dar puntos de estilo por fuerza - y, con la Ascendancy, también endereza los Fatestitchers!)

Otra opción es dejar los Faithless Looting e incluir el side transformista de Gifts Ungiven a Unburial Rites + Iona o Elesh Norn. Lo malo de esto es que no sirve contra el odio de cementerio que nos van a meter sí o sí. Aunque Iona contra Abzan debería ser partida la mayoría de las veces (por ahora no están jugando Path to Exile).

El problema del mazo reside, como digo, en el hate anti cementerio. Rest in Peace nos obliga a jugar el Fatestitcher por 4 manás, dejarlo un turno ahí y combar a la vuelta. No es imposible, pero sí muy molesto.

young pyromancer banner

Si el oponente se lía a meter ese tipo de cartas, la respuesta idónea es Young Pyromancer - acompañado de Jeskai Ascendancy es letal de necesidad. Es la carta que banquillearemos casi siempre, unas veces en vez del Pyromancer Ascension (si prevemos hate anti cementerio), otras veces en vez de los Faithless Looting, que resultan ser desventaja de cartas. Como digo, estoy pensando en relegarlas al banquillo. Y, como toda baraja de combo que se precie, la combinación disrupción + presión suele ser bastante molesta.

El metajuego de los primeros días en el MOL esta todavía bastante poco desarrollado; los torneos están dominados por Abzan (la nueva Jund que vuelve por sus fueros); Twin; Zoo; Burn y Affinity. Diría que la baraja tiene buenos pairings contra las 3 últimas y va un poco a rastras contra las dos primeras, y creo que en ambos casos puede arreglarse con el banquillo.

En fin. Estoy bastante seguro de que algo así se jugará en el Pro Tour de este fin de semana. A lo mejor también habría habido que prohibir la Jeskai Ascendancy; entre tanto, disfrutemos de las posibilidades del formato, que siguen siendo muchas.

Saludos a todos

Miguel Calvo

@moxesdotcom


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