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Spoilers #MTGC19 K'rrik y más

Hola hola! Lo estáis pasando bien este verano? Pues mejor se lo van a pasar algunos aquí, porque tenemos Spoilers!!!

Nonono - nada de Throne of Eldraine; los Spoilers del día son de Commander 2019. Allá que va!

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Chromeshell Crab

El primer mazo del día será el Sultai Morph (vaya - la verdad es que creo que podrían haber ideado una habilidad mejor, pero para Commander es cachondo...). En este caso, nada menos que un viejo amigo de Legions: bicho 3/3 (o más bien 2/2, porque desde luego que esto no entrará en mesa por la cara A) que a la que se dé la vuelta hace un Cambiazo - no mal efecto si se hace a velocidad de instantáneo, y sobre todo como le regales al oponente alguna criatura particularmente patatera, como un token. Son cinco manás de nada hacer el truco, y el requisito de que el cangrejón te sobreviva hasta entonces desde luego que no pasará inadvertido, pero en Commander no debería ser tan difícil de lograr - de todos modos cuidado con tus Morphs; con todos los triggers de darse la vuelta que tienen rara vez podrás contar con que no te los mate algún jugador temeroso - y con toda la razón del mundo!

Ixidron

Desde luego - si el mazo va de Morph, esto tiene que entrar sí o sí: plantamos esto en mesa, y toda la mesa se convierte en 2/2, con la única salvedad de que sólo las tuyas (que tengan Morph, se entiende) se pueden dar la vuelta. Esto es lo más parecido a una Ira de Dios en formato criaturil que el azul ha tenido o tendrá jamás (aunque más vale apuntar con cuidado - los mazos que tienen muchas criaturas sus bichos no suelen ser muy grandes), y aparte que entra con un tamaño considerable. Lo que no sé es cómo interactúa esto con las tokens (técnicamente no son cartas y no pueden darse la vuelta... Las deja como está? Las retira del juego? Ask a Judge!)

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Kadena's Silencer

Más Morph con trigger para la colección: esta vez uno que hace Reprimir - habilidad humillante como pocas. No recuerdo la última vez que se ha visto ese efecto en Modern (aclaramos, por supuesto, que esta carta no es legal en Modern - no a menos que la reediten en alguna colección que sí lo sea), y eso que en un formato hasta arriba de fetchlands, artefactos, triggers, tormenta y demás contrarrestar habilidades haría pupa de lo lindo. Esto desde luego no pasaría el corte en Modern aunque pudiera jugarse en el susodicho formato, pero en Commander hará que un jugador con media docena de 2/2s boca abajo y mirada de póker acojone bastante más de lo que ya hace el mago azul promedio.

Kheru Spellsnatcher

Y quien dice un Reprimir, también dice un Requisar - y uno de los buenos: te quedas el hechizo que sea (valen criaturas) y encima te lo quedas guardado en el exilio al más puro estilo Ladrón De Cordura - son seis manás de nada hacer la bromita (aparte de todos los requisitos de que no te maten al bicho y tal) pero como salga quedas como Diox y Nyarlatothep juntos de botellón!

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Leadership Vacuum

Bouncearle un Commander a un oponente directamente a la Command Zone? Y encima robarte una carta por las molestias? Pues ni tan mal el truco: puede que sea demasiado específico (solo vale contra una criatura en concreto), pero raro es el mazo de Commander que no dependa de su criatura legendaria favorita en cierto grado. Y por si el tuyo te mola por algún trigger que tenga (Sharuum la Hegemón me viene a la mente), también de lo puedes tirar tú a tí mismo. Ciertamente, no sé dónde ha estado esta carta toda la vida de este formato...

Stratus Dancer

Y con éste ya tenemos todos los Morphs con habilidades de contrarrestar cosas o similares; ya sólo nos faltaría que reeditaran el Doblegavoluntades para completar el conjunto y p'a casa. En el Standard de la época esto era un superventas - el hecho de ser un pedazo de avión 3/2 cuando hace su truco desde luego que en algo ayudará - conque complicado veo que en Commander no vaya a ser la excepción. Decididamente al Sultai Morph le han tocado bichos bastante puñeteros con los hechizos contrarios!

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Sudden Substitution

Y si te apetece ponerte puñetero tú, qué mejor que un truco con Split Second? Nunca llegaron a sacar un counter ni nada que se le pareciera con la susodicha habilidad (hubiera estado bastante guay), conque bienvenida sea la novedad. En este caso lo que tenemos es otro Requisar, pero con el requisito de tener que regalarle un bicho al dueño del hechizo original (literalmente, le intercambias el control del hechizo por el de la criatura). La verdad es que de existir esto en Modern sería la repanocha - Merfolks estará encantado por ejemplo de intercambiar el Ugin, el dragón espíritu del contrario por un Señor de la Atlántida o un token del Maestro de las olas. Ojito cuidao con jugarle un Walker a uno en Commander que lleve azul...

Thought Sponge

Interesante concepto: un bicho Flash que entra con tantos contadores como cartas se haya robado algún oponente el turno en cuestión (el que más cartas se haya robado), y que luego cuando la diñe tú te robas tantas cartas como su fuerza (es decir - los contadores más uno). Es bastante salao, pero carece del carisma y puteo del bicho que más se parece a él: el Ladrón de creencias - por qué jugar un bicho hinchable que te dará las cartas al morirse, pudiendo bajar por casi el mismo coste un fistro que hace que te robes tú el parné en lugar del oponente? Por supuesto, la esponjita tiene mayor potencial para hincharse (un 5/5 si alguien osa tirar un Inspiración súbita no son malos números) y dará bastantes más cartas - mínimo tendrás la calidad de un Erudito Joven con Flash (la carta de principio de turno también cuenta). Molaría ver algo como esto en Standard alguna vez...

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Vesuvan Shapeshifter

Y por supuesto, allá donde se juegue Morph, que nunca falte el Clon - barra - fotocopiadora favorita del arquetipo. Todavía nos acordamos del combo letal con Elemental marítimo (dejar al oponente sin enderezar las tierras duele...), y el repertorio de triggers a disposición de este cambiaformas desde luego que no invita a tranquilizar a tus oponentes. Es una lástima que el arquetipo de Morph no cuele ni de coña en Modern, porque con bichos como éste sería un festival del humor.

Bane of the Living

De los Morph negros favoritos de todo el bloque de Onslaught - y había unos cuántos. Como siempre, esto no es más que un pisapapeles inútil jugado a pelo, pero con el chiringuito en marcha esto parte la pana - como sólo un removal masivo con patas puede hacer. Conviene tener en cuenta que a este bicho también le afecta su propia habilidad, y que como la X pase de dos se te irá al hoyo, pero desde luego una habilidad como ésta está para ser explotada y temida - según el lado de la mesa de cada cual...

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Gift of Doom

Hey - esto es cachondo: auras con Morph! En concreto, un Aura de Deathtouch e Indestructible, que podrá darse la vuelta sacrificando otro bicho (y por supuesto, tal cuál se dé la vuelta se la puedes anexar a alguien). Esto por su coste de cinco no convencerá a nadie ni a punta de pistola, pero con el truco Morph tiene potencial, como sólo un truco de protección contra removal que puede activarse a velocidad de instantáneo y que encima monta un pollo tremendo durante la fase de combate puede tener. La verdad es que hubiera estado bien que sacaran algo de esto en Tarkir - Auras u otros hechizos con Morph, que se dispararan en cuanto se dieran la vuelta...

K'rrik, Son of Yawgmoth

Olé - puede tener una criatura negra más carisma? Por siete manás (tres de ellos phyrexianos) tenemos a un fornido muchachote 2/2 (la verdad es que lo de fornido como que no... no he visto nada más overcosted desde el Egotista desdeñoso...) que cada vez que juegues algo negro se pone un contador, y que para ayudarte en la tarea convertirá todo tu maná negro en phyrexiano. Las vidas te pueden durar poco con este muñeco en nómina (aunque ese Lifelink que tiene puede ser de ayuda), pero en el formato Commander puede que alguien con el doble de vidas iniciales tenga menos escrúpulos para sacarle el brillo apropiado a esta semilla del Diablo. Be Phyrexian, my friend.

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Thieving Amalgam

Y a falta de más Morphs buenos, bueno será un bicho que nos permitirá agenciarnos Morphs del contrario - y como los oponentes rara vez bajarán sus cartas boca abajo, ya lo hará el propio bicho por nosotros. Un bicho 2/2 extra cada turno de oponente (y que encima si es criatura puedes darle la vuelta por su coste original - maravillas del Manifest) desde luego suena a un beneficio poderoso, y el detallito de chuparle dos vidas al oponente como se te muera algún bicho que le hayas "alquilado" cuadra bastante bien el conjunto. Hubiera sido divertido ver esto funcionando en el Standard de la época de haber salido, y ni que decir tiene que esto en Commander son casi media docena de bichos nuevos cada vez que endereces (hasta que te maten al mono, claro).

Apex Altisaur

Vaya - esto no es Morph, pero mola un mazo! Un 10/10 por nueve manás no impresiona demasiado a estas alturas, pero uno que en cuanto entre en mesa se meta con una criatura objetivo ya empieza a molar más (el Affectionate Indric sigue siendo un superventas en su formato Limitado, y quizá algún advenecido se plantée jugarlo en Commander), y si a eso añadimos que también hará lo propio cada vez que alguien ose tocarle (como por ejemplo, el bicho con el que se meterá en cuanto entre en juego), ya tenemos un bonito limpiamesa (el trigger ETB y el Enrage son opcionales los dos, así que no preocuparse en exceso), y una vez terminada la limpia, ya puede hacerse el oponente a la idea de que como te ataque (o que le intentes bloquear a esto, que también) algo en algún sitio va a morir. Va a ser divertido ver funcionar esto en Commander.

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Deathmist Raptor

Otro viejo conocido vuelve a nosotros - éste es, junto al Elemental susurramadera, el único intento en algo serio de WotC de hacer que Morph fuera viable fuera de Standard, pero ni así era bueno pagar tres manás para bajar un 2/2 - es casi un milagro que lograrar que lo fuera en Standard, conque... Aquí nuestro lagartón (que por cierto ya han rebautizado como Dinosaurio) seguirá haciendo lo que mejor sabe hacer - volver de donde lo echen para seguir dando por el saco cada vez que algo tuyo se dé la vuelta. Dad gracias que en Commander sólo se pueda jugar una copia de esto, porque lo vais a tener hasta en la sopa en este mazo.

Den Protector

Otro Morph superventas de Dragons of Tarkir - en este caso un bicho con buena evasión (eso de no poder ser bloqueados por criaturas de menos fuerza daba bastante por el saco) y que encima nos hace de Testigo eterna con su truquete. Pues otro fichaje más para la Sultai Morph - y ya prácticamente han sacado a todos los pesos pesados.

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Nantuko Vigilante

Y aquí tenemos a otro Morph más para el camino - ahora lo que nos toca es el clásico bicho con efecto Naturalizar (cachondo el caso de esta carta: precisamente la sacaron el el bloque en el que debutó el Naturalizar original - el Desencantar verde de coste dos, así tal cuál). La verdad es que no sé cómo no sacaron algun reprint funcional de esto en el bloque de Tarkir...

Seedborn Muse

El primero en una ya bastante larguita lista de enderezadores masivos que le han ido llegando al verde - antes que el Recuperación Forestal, el Profeta de Krufix y el Comercio merrow, éste fue el primero que salió, y si bien ya queda un pelín carete para formatos construidos al uso (aunque ya que te enderezas todas las tierras, eso da un poco lo mismo), éste es de largo el más poderoso para multijugador, como sólo un enderezador que hace el efecto en el turno contrario (en lugar de la final del tuyo) puede ser. Lástima que se pierda por el camino la capacidad de tirar cosas con Flash...

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Trail of Mystery

La gente de WotC intentó toda clase de incentivos para lograr convencer a la peña de que el Morph molaba, pero no cabe duda de que se enfrentaban a un duro oponente - es duro convencer a nadie de que juegue un Zombies dañinos en torneos. Uno de los payoffs que sacaron fué este encantamiento: por plantar un bicho boca abajo te buscas una tierra, y por darle la vuelta lo hinchas hasta el final del turno. Desde luego en Commander tendrás mucho menos problema para bajar a tus Morphs a tu gusto, conque podrás sacarle el máximo rendimiento a éste y otros bónuses.

Road of Return

Hey - interesante cartoncete! Por dos manás, tenemos un Reverdecer o la capacidad de devolvernos al Commander a la mano desde la Command Zone (con el consabido efecto secundario de no tener que pagar el coste extra por los contadores que haya ido acumulando), y por cuatro manás, nos llevamos el paquete completo. Pues parece que los chicos de Wotc le están cogiendo bastante gustillo al Entwine últimamente - ya dijeron en su momento que son complicados de diseñar - más que los Charms - y que difícilmente se convertirían en una mecánica de colección; pero me llegan vibraciones...

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Grismold, The Dreadsower

Empezamos con las criaturas legendarias para Commander, y empezamos... con una un pelín paranoica: un 3/3 por tres que pone tokens al final de tu turno no está nada mal... salvo por la parte de que también se pondrá a repartir tokens a mesa contraria, lo que ya no mola tanto... Para terminar de cuadrar el conjunto, este bicho se hinchará cada vez que un token la palme, lo cuál ya empieza a sonar más a un plan, pero personalmente si tengo tokens en mesa preferiría estamparlos contra algo que no fueran tokens que le acabo de regalar al oponente. El bicho se puede jugar, pero hay mejores alternativas en mi opinión.

Kadena, Slinking Sorcerer

Jarl - anda que no anda necesitado el Morph de enablers potentes para poder jugarse en serio! Aquí tenemos un bicho Sultai que nos permite plantar de gratis un Morph boca abajo cada turno, y además con carta de regalo por el camino - en el peor de los casos, nos permitirá plantar en mesa un 2/2 gratis y no perder carta por el camino, logrando casi la calidad de un Huntmaster of the Fells. Decicidamente, no podrían haber inventado un mejor comandante si lo que pretenden es sacarle partido al Morph - llegan a sacar algo como esto por algo menos de maná (un bicho por dos que pueda hacer el truco tapeándose - preferiblemente de culo cuatro) y quizá (sólo quizá) el Morph se podría jugar en Modern... Un hombre puede soñar...

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Rayami, First of The Fallen

Otro clásico bicho tipo "gano las habilidades de los bichos que haya por ahí" - en este caso lo que tenemos es una especie de Vagabundo del cairn legendario que hará que cualquier bicho que muera se exilie, y que sacará sus habilidades de todo lo que acabe exiliado. El principal gancho de esta carta será proporcionarle a los aficionados a los copia-habilidades (que los hay) un bicho legendario para poder montarse un mazo de Commander a base de montar chiringuitos con esto. Lástima de colores, de todos modos; no va a ser posible meter un Desgarrador Drogskol en un mazo comandado por esta chica...

Volrath, the Shapestealer

Oooooléeee!! Ya iba siendo hora de que la sacaran! Hace un tiempo que han estado saliendo versiones más potentes de los héroes del Vientoligero (ahí tenemos a Mirri, Weatherlight Duelist y a Sisay, Capitana Del Vientoligero) - justo es que ahora saquen al villano, y más sabiendo que el que nos ocupa tenía carisma para parar un barco volador! Antes de Nicol Bolas, antes de los Eldrazis, antes incluso de los Phyrexianos (bueno - en realidad eso último no), estaban los Evinkar - y de entre los Evinkar, sin duda el más infame de todos era Volrath, con su inconfundible pinta de Twi'lek Sith.

La carta original (Volrath el caído) era un mojón de Cuenca incluso para la época (que no era precisamente prolífica en criaturas de calidad), pero la actual ya tiene bastante mejor pinta, como sólo un pistolero que encima puede ponerse a clonar a todo aquél a quien le haya pegado un tiro (o con tal de que tenga un contador encima - los tiros de este tío son contadores -1/-1). Aquí el muchacho se podrá poner a disparar tan pronto como toque mesa, conque por lo menos margen habrá de que haga algo antes de que te lo maten (este muñeco anda corto de medios de defensa - salvo por supuesto que haya algo que sí los tenga y que pueda clonar, por supuesto). Con todo, un comandante de bastante calidad, y una pieza de coleccionista para los nostálgicos- A ver si terminan de reversionar a todo el reparto (a ver qué hacen con Crovax y Ertai...).

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Vraska the Unseen

Aquí tenemos de vuelta a una vieja conocida. Desde luego, cuando sacaron al Walker pocos nos imaginaríamos que acabaría siendo uno de los personajes más populares (y uno de los Walkers más potentes - las versiones que llegaron después, of course) del Magic reciente. Este Walker tiene una magnífica segunda habilidad (Vindicar y a tomar por el recto) y un Ultimate acojonante, pero esa primera habilidad realmente no termina de convencer demasiado (aunque desde luego sí que disuadirá a tus oponentes de atacarla con criaturas). Con todo, todavía no ha llegado el día en el que un Walker petapermanentes sea flojo en Standard o Commander (esto para Modern es demasiado caro, y Vraska, Reina De Los Golgari cubre su nicho de maravilla por un maná menos), conque bienvenida sea.

Pendant of Prosperity

Delicioso truco diplomático - la especialidad de Commander; mira que estábamos tardando en sacar algo de eso en este Spoiler... En este caso, tenemos un artefacto que hará el truco de Explorar (robar carta y plantar una tierra extra), y que tal cuál lo juguemos se lo regalaremos a un oponente. Hay trampa, off course: si el oponente activa el cacharro, el dueño del mismo (osea tú) te llevas también el efecto, y sin tener que haber invertido los dos manás que cuesta activarlo. Y para echarte unas risas, puedes tratar de recuperar tu artefacto con algún efecto tipo Marcar y a partir de entonces te llevas ración doble: una por activar la cosa y otra por ser el dueño - la verdad es que valdría la pena intentarlo.

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Scaretiller

Bicho que hace chanchulleos con las tierras cada vez que se tapea (en concreto, jugarlas directamente desde la mano o desde el cementerio)? Pues no tira ni tan mal - ahora sólo hace falta un medio para tapear esto sin peligro (esto puede aguantar un par de hostias con su culo de cuatro y tal, pero la fase de combate no es buen lugar para estos tejemanejes) y ya tenemos fregao.

Scroll of Fate

Fuck yeah! Cómo es que no han sacado esto en Fate Reforged?? Si hay algo que podría hacer viable el Morph en Modern, fijo que tendría que ser esto - nada menos que poder plantar los Morphs gratis!! Maldita sea - incluso sin chiringuitos con el Morph, esto es prácticamente un Floración amarga de plantar 2/2s cada turno (descartando cartas, of course). Nunca lamentarás lo suficiente el sólo poder llevar una única copia de esta maravilla en Commander - a ver si con un poco de suerte vemos esto reeditado en alguna colección de Standard o Modern; si quieren que el Morph dé el salto a competitivo realmente tienen que empezar a sacar cosas como ésta.

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Strionic Resonator

Y para acabar por hoy, una fotocopiadora de habilidades disparadas. Últimamente se prefieren cosas tipo Panharmónico y Yarok, El Profanado, pero si no te importa pagar a plazos por el efecto, aquí lo tienes - lo bajas por dos y lo disparas por dos. Aclarar que el mazo de Morph está hasta arriba de habilidades disparadas - puede que darle la vuelta a un bicho con Moprh sea una habilidad activada (salvo que ni eso - ni siquiera pasa por la pila), pero la habilidad de cuando se dé la vuelta es disparada. Sin duda, recomendamos pillarse las otras fotocopiadoras de efecto contínuo si te van estas sinergias, pero nunca viene mal algo de redundancia en Commander.


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