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PTQs Philadelphia 14

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¡M12 is in! En esta penúltima semana de PTQs Philadelphia vuelven los torneos en carne y hueso.

¡Adiós, Magic On-Line! Aunque no sea una hemorragia de barajas como son los eventos del MOL, hay suficientes para poder ignorarlo esos torneos sin Magic 2012.

Es la hora de los robots.


Asistencia:


A los dos primeros eventos de la semana pasada he añadido simplemente dos Clasificatorios para el Invitacional de SCG, con asistencia desconocida. Del montón, sólo para haya un poco más con lo que comparar. Cuatro eventos (32 barajas) sigue siendo raquítico, de todas formas. Es arbitrario, pero considero 8x8 = 64 barajas como la mínima estabilidad.

La nueva lista de eventos puede verse aquí, y siempre está en la sección de Notas.

El fin de semana pasado ya sí hubo acción. Los Nacionales Australianos, con PTQ paralelo incluído. Ocho PTQs de USA, tres de Europa. Por último, el evento más grande de la semana, el siguiente Open de SCG en Seattle.

No son los únicos, pero es la información que tenemos. Gracias a los tres reports de esta semana, sé que hubo al menos dos PTQs en España, pero no puedo hacer nada si nadie los sube.

También se celebraron los Nacionales Franceses, pero sus resultados de Estándar son inusables. Sólo un cuarto del top 8 se hizo mejor que 5-2-1 en las rondas de Estándar. Si no hubiera sido un torneo multiformato, la mitad del top 8 no hubiera entrado.

La asistencia en sí está muy bien, con todos los PTQs menos dos europeos superando los 100 jugadores.



Taxonomía:


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Sigh... aquí vienen todos los problemas. Ya la semana pasada subí el umbral de similitud de barajas hasta el 73%, para detectar a Caw Blade y MonomanarGoblins. Inmediatamente al 75%, porque me había olvidado de Tempered Steel Preordain.

Pero eso era en Estándar sin Magic 2012, con 3000+ barajas. Ahora son meramente 160, y para detectar lo mismo con tan pocas barajas ha hecho falta el 78%. Hay un ejército de rogues muy similares, que es posible que estuviesen juntas con un umbral menos restrictivo.

Como el metajuego es nuevo, tampoco puede decir nada más. Está ahí, al alcance de vuestra vista.

De nuevo el punto de corte alto, más la poca cantidad de barajas, han dejado al Diagrama de Fuerza Dirigida con apenas relaciones. Uno de los cambios que haré para la temporada que viene será usar un umbral de relaciones independiente al de la partición en sí, para no quejarme de que pierde información cada vez que tenga que subirlo.


Evolución de Mazos:

Los ganadores son... ¡Tempered Steel, Caw Blade y Valakut! Concretamente la versión de Caw Blade con más criaturas y la de Valakut con Green Sun's Zenith de base, que son mayoritarias en sus super-arquetipos. Dentro de Tempered Steel, la versión con Contested Cliffs en lugar de splashear Preordain supera por poco a las otras.

Advierto que hay pocas barajas, comparadas con las que hay normalmente gracias a los eventos del MOL. Puede haber grandes fluctuaciones y salir a relucir anomalías que de otra forma quedarían convenientemente ocultas (yo lo llamo el Efecto Camiseta Negra.)

La primera tabla siempre es para la base del mazo, la segunda representa el banquillo. La segunda y tercera columnas son la cantidad de barajas del arquetipo del último período en la que estuvo cada carta, en tanto por ciento; y el número de copias más común de ellas.

Esta vez, como hay muy pocas barajas con M12 de la semana anterior, no tiene sentido compararlas. En vez de eso, he puesto los Δ (Deltas) o diferencias entre los valores actuales y los de la semana anterior sin Magic 2012. Así se puede ver un poco qué ha cambiado.

Por ahorrar espacio y problemas, no se incluyen las cartas que no hayan estado en más del 8% de barajas en alguna de los dos períodos en cuestión. Cuando una moda es fraccionaria, es porque es la media de múltiples. Todas las cabeceras de columna se pueden pinchar para ordenarlas.


Tempered Steel Contested:

Carta% de MaindecksModaΔ % pre-M12Δ Moda pre-M12
Glint Hawk 100.0% 4 +82.14% 0
Ornithopter 100.0% 4 +69.64% 0
Glint Hawk Idol 100.0% 3 +8.93% -1
Inkmoth Nexus 100.0% 4 +3.57% 0
Dispatch 100.0% 4 +1.79% 0
Mox Opal 100.0% 4 +1.79% +1
Memnite 100.0% 4 0.0% 0
Plains 100.0% 11 0.0% -5
Signal Pest 100.0% 4 0.0% 0
Steel Overseer 100.0% 4 0.0% 0
Tempered Steel 100.0% 4 0.0% 0
Vault Skirge 100.0% 4 0.0% 0
Contested War Zone 88.89% 3 +60.32% +1.0
Porcelain Legionnaire 77.78% 3 -2.58% -1
Spellskite 22.22% 1.5 -56.35% -2.5
Marsh Flats 22.22% 3.5 +20.44% -0.5
Arid Mesa 11.11% 4 +11.11% +4
Chimeric Mass 11.11% 2 +11.11% +2
Etched Champion 11.11% 2 +5.75% 0
Hex Parasite 11.11% 1 +5.75% -1
Blade Splicer 11.11% 3 -1.39% -1
Dismember 0% 0 -46.43% -1
Origin Spellbomb 0% 0 -16.07% -2
Hero of Bladehold 0% 0 -14.29% -2
Ajani Goldmane 0% 0 -12.5% -1
Shrine of Loyal Legions 0% 0 -8.93% -3


Carta% de BanquillosModaΔ % pre-M12Δ Moda pre-M12
Shrine of Loyal Legions 100.0% 3.5 +7.14% +0.5
Spellskite 88.89% 3 +67.46% 0
Celestial Purge 66.67% 2 +2.38% 0
Kor Firewalker 55.56% 4 -35.52% 0
Mental Misstep 44.44% 2.5 +35.52% +0.5
Hero of Bladehold 33.33% 1 +27.98% -1
Revoke Existence 33.33% 1 -16.67% -2
Timely Reinforcements 22.22% 1.5 +22.22% +1.5
Phyrexian Revoker 22.22% 2.5 +20.44% +1.5
Leonin Relic-Warder 22.22% 1.5 +13.29% -1.5
Refraction Trap 22.22% 3 +7.94% 0
Act of Aggression 11.11% 3 -37.1% 0
Dismember 11.11% 1 -22.82% -0.5
Divine Offering 11.11% 1 -17.46% -2
Apostle's Blessing 11.11% 4 +11.11% +4
Etched Champion 11.11% 2 +11.11% +2
Glint Hawk Idol 11.11% 1 +11.11% +1
Hex Parasite 11.11% 2 +11.11% +2
Leyline of Sanctity 11.11% 3 +11.11% +3
Ulamog, the Infinite Gyre 11.11% 1 +11.11% +1
War Priest of Thune 11.11% 2 +11.11% +2
Teetering Peaks 11.11% 2 -4.96% 0
Contested War Zone 0% 0 -23.21% -1.5
Elspeth Tirel 0% 0 -8.93% -2

Al contrario que ahora con M12, muy pocas Tempered Steel sin splash llevaban realmente Contested War Zone. Ni Glint Hawk ni Ornithopter.

Spellskite y Hero of Bladehold están mucho mejor en el banquillo. El Dismember solitario deja de ser bienvenido en ninguna parte.

En las 15 cartas, el odio a artefactos y encantamientos se mueve de una carta a otra, pero globalmente se relaja un poco. En la misma línea, el odio al rojo se cambia de Kor Firewalker al popular Timely Reinforcements; inmune a Shrine of Burning Rage y la única carta específicamente de Magic 2012 en ésta baraja.

Phyrexian Revoker vuelve a la palestra. Se adopta Mental Misstep. Act of Aggression casi desaparece, siguiendo la tendencia que ya tenía en el MOL la semana pasada.


Caw Blade Aggro:

Carta% de MaindecksModaΔ % pre-M12Δ Moda pre-M12
Oblivion Ring 100.0% 2 +100.0% +2
Celestial Colonnade 100.0% 4 0.0% 0
Glacial Fortress 100.0% 4 0.0% 0
Island 100.0% 4 0.0% 0
Mana Leak 100.0% 4 0.0% 0
Plains 100.0% 4 0.0% 0
Preordain 100.0% 4 0.0% 0
Squadron Hawk 100.0% 4 0.0% 0
Tectonic Edge 100.0% 4 0.0% 0
Seachrome Coast 92.86% 4 -7.14% 0
Sword of Feast and Famine 92.86% 2 -7.14% -1
Blade Splicer 92.86% 4 +3.97% 0
Gideon Jura 92.86% 2 +3.97% 0
Dismember 92.86% 2 -1.59% -1
Spell Pierce 85.71% 3 -14.29% 0
Inkmoth Nexus 78.57% 3 -15.87% 0
Hero of Bladehold 71.43% 4 -28.57% 0
Elspeth Tirel 64.29% 1 +19.84% 0
Sun Titan 64.29% 1 +14.29% 0
Day of Judgment 28.57% 2 +0.79% 0
Mystifying Maze 14.29% 1 +14.29% +1
Spellskite 14.29% 2.0 +3.17% 0.0
Jace Beleren 14.29% 2 -2.38% 0
Mirran Crusader 14.29% 2.5 -2.38% +0.5
Consecrated Sphinx 7.14% 1 -20.63% 0
Into the Roil 7.14% 1 -20.63% -1.5
Sword of War and Peace 7.14% 1 -9.52% 0
Deprive 7.14% 1 -3.97% 0
Journey to Nowhere 0% 0 -27.78% -2
Batterskull 0% 0 -11.11% -1
Gitaxian Probe 0% 0 -11.11% -2


Carta% de BanquillosModaΔ % pre-M12Δ Moda pre-M12
Flashfreeze 100.0% 3 +5.56% 0
Day of Judgment 92.86% 3 +37.3% +1
Timely Reinforcements 78.57% 3 +78.57% +3
Celestial Purge 64.29% 1 -2.38% -1
Ratchet Bomb 50.0% 2 +27.78% 0
Oblivion Ring 42.86% 1 +42.86% +1
Spellskite 42.86% 3 +15.08% +0.5
Mental Misstep 28.57% 2 -10.32% 0
Sun Titan 21.43% 1 +21.43% +1
Revoke Existence 21.43% 1 +15.87% -1
Kor Firewalker 14.29% 4 -46.83% +1
Condemn 14.29% 2.0 -19.05% -1.5
Negate 14.29% 2 -7.94% 0
Jace Beleren 14.29% 2.5 -2.38% -0.5
Divine Offering 7.14% 1 -26.19% -1
Journey to Nowhere 0% 0 -27.78% -1
Leonin Arbiter 0% 0 -27.78% -3
Dismember 0% 0 -22.22% -1
Batterskull 0% 0 -16.67% -1
Leyline of Sanctity 0% 0 -16.67% -3
Luminarch Ascension 0% 0 -16.67% -2

Ahora que está Oblivion Ring, no hay que andarse con chiquitas como Journey to Nowhere. Elspeth Tirel y Sun Titan se convierten en opciones mayoritarias. Un Mystifying Maze se está probando como tech.

Batterskull deparece de las 75. Consecrated Sphinx e Into the Roil casi. Hero of Bladehold pierde un buen trozo de soporte, pero sigue siendo mayoritario.

En el banquillo hay demasiados movimientos que comentar, pero de nuevo voy a señalar el cambio de Kor Firewalker por Timely Reinforcements. En este punto ya se puede asumir que si algún mazo blanco no hace esto, es un error.


Valakut:

Carta% de MaindecksModaΔ % pre-M12Δ Moda pre-M12
Rampant Growth 100.0% 4 +100.0% +4
Solemn Simulacrum 100.0% 4 +100.0% +4
Avenger of Zendikar 100.0% 1 +39.06% 0
Evolving Wilds 100.0% 2 +1.56% -1
Explore 100.0% 4 0.0% 0
Forest 100.0% 5 0.0% 0
Green Sun's Zenith 100.0% 4 0.0% 0
Mountain 100.0% 11 0.0% 0
Primeval Titan 100.0% 4 0.0% 0
Terramorphic Expanse 100.0% 2 0.0% -1
Valakut, the Molten Pinnacle 100.0% 4 0.0% 0
Overgrown Battlement 91.67% 4 -5.21% 0
Oracle of Mul Daya 83.33% 1 +55.21% 0
Raging Ravine 66.67% 1 -6.77% -1
Verdant Catacombs 58.33% 2 +44.27% 0
Harrow 58.33% 1 -40.1% -2
Birds of Paradise 50.0% 1 +45.31% 0
Inferno Titan 50.0% 2 +34.38% +1
Summoning Trap 41.67% 2 +41.67% +2
Acidic Slime 33.33% 1 +25.52% 0
Lightning Bolt 33.33% 4 -10.42% 0
Slagstorm 33.33% 2 -7.29% -1
Obstinate Baloth 25.0% 1 -14.06% 0
Wurmcoil Engine 25.0% 1 +14.06% 0
Cultivate 16.67% 1.5 -77.08% -1.5
Burst Lightning 16.67% 3 +7.29% +1
Pyroclasm 16.67% 2.5 +4.17% -1.5
Khalni Heart Expedition 8.33% 4 -86.98% 0
Thrun, the Last Troll 8.33% 1 -35.42% 0
Urabrask the Hidden 8.33% 2 -18.23% +0.5
Misty Rainforest 8.33% 3 -11.98% +2
Dismember 8.33% 2 +2.08% 0
Khalni Garden 8.33% 1 +2.08% 0
Joraga Treespeaker 0% 0 -31.25% -1
Nature's Claim 0% 0 -21.88% -2
Growth Spasm 0% 0 -12.5% -1
Beast Within 0% 0 -10.94% -3
Lotus Cobra 0% 0 -9.38% -3


Carta% de BanquillosModaΔ % pre-M12Δ Moda pre-M12
Nature's Claim 100.0% 2 +12.5% -1
Obstinate Baloth 100.0% 2.5 +7.81% +0.5
Pyroclasm 75.0% 4 -4.69% +1
Creeping Corrosion 66.67% 2 +36.98% 0
Thrun, the Last Troll 50.0% 1 +6.25% 0
Summoning Trap 50.0% 2 +1.56% 0
Combust 41.67% 1.5 +8.85% -1.5
Act of Aggression 41.67% 2 -6.77% 0
Gaea's Revenge 33.33% 1.5 -52.6% +0.5
Memoricide 33.33% 3 +27.08% 0
Swamp 33.33% 1 +27.08% 0
Slagstorm 33.33% 3 +25.52% +2
Acidic Slime 16.67% 1 -23.96% 0
Urabrask the Hidden 16.67% 1 +13.54% 0
Koth of the Hammer 16.67% 2 -5.21% 0
Tumble Magnet 8.33% 1 -19.79% -2
Artisan of Kozilek 8.33% 1 +8.33% +1
Dismember 8.33% 2 +5.21% +0.5
Oracle of Mul Daya 0% 0 -9.38% -2
Spellskite 0% 0 -9.38% -2

Aquí tenemos las adiciones esperadas de M12, Solemn Simulacrum y Rampant Growth. Los huecos principales para meterlos son Khalni Heart Expedition y Cultivate.

Unas cuantas balas de plata para el Green Sun's Zenith se añaden o mueven desde el banquillo, principalmente Oracle of Mul Daya, Birds of Paradise y Avenger of Zendikar. Igualmente se quitan otras como Thrun, the Last Troll y Joraga Treespeaker. Un sector significativo pero no mayoritario empieza a llevar 2 Summoning Trap junto a los Zeniths.

Nature's Claim es eliminado del maindeck, aunque parte se va a los banquillos.

Creeping Corrosion ya está en 2/3 de los banquillos. Slagstorm completa todos los banquillos que no llevasen ya Pyroclasm.

Aparece el plan del Swamp más 3 Memoricides. Gaea's Revenge cae en desgracia, con tan poco control no agresivo en el formato.


These Weeks in Magic:


Semanas 14 a 15 (M12):

philadelphia_week14-15

Pasa el ratón por la imagen para pasar de una semana a otra.
Explicación detallada
.


Por si no ha quedado claro, repito que de esa Semana 14 sólo hay 4 eventos, y por tanto los resultados son muy poco fiables. Por poco no los pongo, pero bah.

La cantidad de mazos minoritarios es enorme, pero ya he comentado antes que el umbral de similitud elevado necesario para revelar algunos subarquetipos con tan pocas barajas tiene un papel en esto. manaumanawControl es un ejemplo de mazo que posiblemente saldría como arquetipo pequeño con un umbral más bajo, en vez de múltiples cuasi-rogues. El formato también está muy abierto, por supuesto, pero eso lo indican también otras cosas.

No es buena idea fijarse mucho en qué sube y baja, pero algo que queda muy claro es que manaumanabControl ya no es tier 1, y que las pocas que consiguieron hacer algo fue con Solemn Simulacrum.

Se confirma que Tempered Steel es el mazo a batir, pero Caw Blade está demasiado cerca para ser ignorado. Valakut está en la frontera, pero más en el Tier 1 que en el 2. A partir de ahí tenemos a RDW que nunca muere, y a manaumanarTwin como representante de lo que a Mike Flores le gusta llamar "la jugada más poderosa de Estándar."

El formato está bien adaptado al combo de Splinter Twin y no deja que ningún mazo con el combo sea Tier 1.

En general el color manaw está de moda, mientras que el manab es... abismal.

Hasta la próxima y recordad:

Better to light a candle than to curse the darkness.

Mejor encender una vela que maldecir la oscuridad.

-Desconocido.

Notas:

*Gráfico "Karsten": El gráfico que compara semanas usa los resultados de los eventos que se han celebrado entre la edición de esta columna en ese momento y la anterior; que se compara con el mismo gráfico de dicha columna anterior. Estos dos gráficos usan la clasificación que Frank Karsten utilizaba en su antigua columna en wizards.com, que el llamaba el "metajuego de los ganadores." A cada puesto del 5º al 8º le asigna tres puntos; al 3º-4º, cuatro; y a los dos que llegaron a una final les da seis puntos. Yo lo he expandido asignando un punto al resto de posiciones, hasta el 16º, para aprovechar los torneos en los que se sabe más que el top8; especialmente torneos del MOL. Se suman los puntos así obtenidos de cada arquetipo y se calcula a qué porcentaje del total de puntos corresponde esa suma. Esa es la porción del "metajuego de los ganadores" de cada arquetipo.

Lo que se ve es el gráfico anterior. Para ver el actual y comparar se pasa el ratón por encima de la imagen. Cargará la imagen del gráfico actual. Para volver a ver el anterior, no hay más que apartar el cursor del ratón de la imagen. De esta forma se puede comparar visual y rápidamente.

*Gráfico de Asistencia: El gráfico del número de eventos y la asistencia es eso mismo. En la vertical está la mediana del número de jugadores de los eventos de cada semana, separados en dos puntos de datos: torneos del MOL que no sean PTQs (cuadrados azules) y cualquier otro evento (círculos marrones).

El dato lo representa el centro de la figura, y su tamaño es proporcional al número de eventos que condensa. Pasando el ratón por encima se ve el número concreto de eventos.

*Diagrama de Agrupamiento de Círculos: En el Diagrama de Agrupamiento de Círculos, los círculos naranjas representan arquetipos que no se subdividen más. Los azules "super-arquetipos" o familias, que van agrupando a otros, hasta llegar al que engloba el formato completo.

El tamaño de los círculos naranjas es proporcional al número de barajas que hay de ese arquetipo. algunos nombres se cortan por claridad. Pasando el ratón sobre cualquier círculo (también los azules), se ve el nombre completo que les he puesto y el tanto por ciento del total de barajas de top8s conocidos que representa.

Las etiquetas intentan ser lo más generales posibles, pero no siempre son adecuadas para todas las barajas que representan, sino para el mayor porcentaje posible. Más información en este artículo.

*Diagrama de Fuerza Dirigida: El Diagrama de Fuerza Dirigida representa las relaciones entre los arquetipos del nivel más bajo de la jerarquía que se ve en el Diagrama de Agrupamiento de Círculos. Cada nodo es un arquetipo. Su tamaño es proporcional a la cantidad de barajas que representa. Los nodos que están relacionados y están en el mismo super-arquetipo, tienen el mismo color. Los colores se repiten, pero si no tienen ninguna línea entre ellos, no son de la misma familia.

Pasando el ratón por un nodo, se ve el nombre de su arquetipo.

Los arquetipos que tienen alguna similitud entre ellos tienen una línea que los une, cuyo grosor representa la intensidad de la similitud. No se aprecia mucho, así que haced zoom con la rueda del ratón. Igualmente, pinchando en el vacío y arrastrando se mueve la vista. También se pueden arrastrar los nodos para verlos mejor. Más información en este artículo.

Otras Notas:
  • La lista de eventos de los que extraigo todos los datos la actualizo cada vez, y puede verse aquí.
  • Las "semanas" que considero para calcular datos van desde un jueves hasta el miércoles siguiente.
  • En todas las tablas se puede pinchar en la cabecera de casi cualquier columna para ordenar las filas por sus valores.

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