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Cranial Insertion Lazos Autoriales o, Puedes Escribir una Columna Como Si Fueses Otro Columnista Con la Misma Remuneración. (Incluidos los Beneficios.) Por Laurie Cheers - Traducido por Maxim Antipov |

si fuesen otros escritores .
Efectivamente - éstas no son las Mokoaventuras planeadas por Eli Shiffrin. Mi nombre es Laurie Cheers. Puede que me recuerden de enlaces como Ese Artículo Sobre Melvin, o de otras URLs relacionadas con Magic.
En resumen - Eli, Brian y Carsten me pidieron que rellenase ésta semana. Parece ser que la continuidad es un proceso que requiere mucho tiempo. Estoy seguro de que volveréis a ver sus porcelanosas caras la semana que viene; pero mientras tanto, ¡vayamos a ello!
Recordad que podéis mandar vuestras preguntas en inglés a cranial.insertion@gmail.com o preguntar en @CranialTweet para respuestas express.
P: ¿Cómo funciona Richard Garfield, Ph.D. con cartas con metamorfosis ?
R: No existen respuestas definitivas cuando hablamos de cartas de Unhinged excepto "¿Qué sería más divertido?" así que, con eso en mente, mi respuesta favorita es...
Cuando juegas una carta boca abajo con metamorfosis, estás pagando para lanzar una carta boca abajo. A efectos del juego, esa carta no es distinguible de cualquier 2/2 incoloro sin coste de maná ni nombre. (Por ejemplo, Teferi, Mage of Zhalfir te dejaría lanzar Zoetic Cavern boca abajo como si tuviese destello.)
Entonces, como estás jugando una carta sin coste de maná. puedes jugarla como si fuese cualuqiér carta sin coste de maná, como por ejemplo:: Evermind, Restore Balance, Hypergenesis, Lotus Bloom, etc.
Seguiría contando como una carta boca abajo, a pesar de que el estar boca abajo, igual que el ser una ficha, no sea algo que puede ser sobreescrito por un simple efecto. Por ello, si lanzas un Willbender boca abajo como un Lotus Bloom, podrías hacerle objetivo con un Break Open, o simplemente pagar para ponerlo boca arriba y transformarlo en un Willbender de nuevo.
Eso no hace que el efecto de Lotus Bloom acabe. (Si juegas Mana Leak como un Willbender, después le haces algo para volverlo boca abajo, ¿volverá a ser un Mana Leak cuando lo pongas boca arriba? Claro que no.) Si lanzas Backslide al Willbender, se verá como un Lotus Bloom de nuevo.
(PD - a pesar de que el coste de maná de las tierras también es indefinido, no puedes lanzar tierras boca abajo de ésta forma. Las tierras nunca se pueden "lanzar". Pero, si tienes una carta de Evermind , Richard te dejará que la juegues como la tierra de turno.)
P: Desenterrar es un coste alternativo y hace que un Vengevine vuelva, ¿cierto?
R: Realmente, no, y no. Desenterrar es mucho más diferente a Retrospectiva de lo que crees. Es una habilidad activada, como en Necrosavant -la activas, y cuando se resuelva, la carta va del cemeterio al campo de batalla. No es un hechizo, así que no aumenta la tormenta, ni dispara la habilidad de Vengevine.
P: Tengo Dissipation Field en el campo de batalla. Goblin Arsonist muere. Si me elijo a mí como objetivo, ¿volverá el Arsonist a mi mano?
R: Lo siento, no. A efectos de reglas, ¡el Goblin Arsonist de tu cementerio es bien distínto del permanente llamado Goblin Arsonist del campo de batalla! Después de que el Arsonist muera, el permanente ya no existe, pero es la fuente del punto de daño, y la última información conocida de él interviene. Dissipation Field se dispara, pero cuando trata de devolver el Arsonist, busca en el campo de batalla pero no ve nada.
P: Bloqueo a Necropede con Myr Sire. ¿Puede mi oponente matar mi ficha de Myr con la habilidad disparada de Necropede?
R: Tu ficha de Myr está a salvo. Cuando el Necropede y el Sire se matan entre ellos, las dos habilidades van a la pila. Como la habilidad de, Necropede tiene quehacer objetivo, tu oponente tendrá que elegir ese objetivo inmediatamente - ésto es, antes de que se haya creado la ficha de Myr.

R: Hmm... curioso. ¿Quieres jugar con que tu oponente tenga unas cartas en concreto? Puedes incluir en tu baraja los instantáneos y conjuros más comunes tales como Ira de Dios, Camino al Exilio, Contrahechizo, etc; y usar Grinning Totem para escarbar en la biblioteca de tu oponente en busca de una copia de uno que tengas. Lanzar Entomb para poner tu copia en tu cementerio, lanzar la copia de tu oponente y ¡voilà! ¡Contadores!.
Aparte de eso, (suponiento que no aceptais Un-cartas como Giant Fan), Solo se me ocurre una forma de hacer esto:
Spellweaver Volute.
Copia una carta de tu cementerio, ¡y te deja lanzar una copia de ella! De ésta forma, Pyromancer's Ascension verá que estás lanzando un hechizo (no importa que solo sea una copia)... y ¡oh, mira!¡Hay una carta en tu cementerio con el mismo nombre!
Las soluciones más elegantes son suimepre las más satisfactorias, ¿no crees?
[Nota del Editor : Hay más formas - hay una posibilidad azul/negra con blando - ¡pero dejemos que los lectores lleguen a ella!]
P: Si controlo Conspiracy y un Spawnsire of Ulamog habiendo nombrado 'Eldrazi' con la Conspiracy, ¿puedo usar la habilidad de Spawnsire para lanzar literalmente cualquier carta de criatura que posea?
R: ¡Eso es lo que llamo avaricia! Bueno intento, pero lo siento, eso no funciona. Las cartas que están fuera del juego están eso, fuera del juego. No hay efectos que puedan cambiar sus características. Por lo que Conspiracy y su selecto círculo de super-amigos (Celestial Dawn, Painter's Servant, Mycosynth Lattice, Teferi, Mage of Zhalfir) se tendrán que conformar con afectar a todas las cartas que poseas dentro del juego.
P: Estoy jugando una partida de Commander con algunos amigos y tnego Elspeth, Knight-Errant con 8 de lealtad. Si uno de mis oponente lanza Earthquake de 8, ¿puedo lanzar Seht's Tiger y decir portección contra rojo para salvar la Elspeth cuando redirija el daño?
R: Sep, eso funcionará. Cuando se te hace daño, tu decides en qué orden se aplican los efectos de reemplazo. Puedes elegir aplicar primero la protección, previniendo así todo el daño. Si lo haces de esa manera, el efecto de redirección al caminante de planos nunca se llegará a hacer. (Ten en cuenta que ésto vale para Earthquake, pero no para el daño de combate. Cuando una criatura ataca a un caminante de planos, asigna el daño diréctamente al caminante).
P: Si tengo Solitary Confinement en juego, ¿puedo pagar vidas? Si puedo, ¿llego a perder realmente esas vidas?
R: Sí, puedes; y sí, lo haces. El daño suele causar pérdidad de vidas, pero el daño y la pérdida de vidas no son lo mismo. La prevención de daño no te salva de poder perder vidas (de un hechizo como puede ser Sign in Blood, por ejemplo), y no interfiere con el hecho de pagar vidas.
¿Puede que estés pensando en Platinum Emperion? Ese tipo realmente evita que puedas perder o pagar vidas... pero, por otro lado, no afectará al daño que no te haga perder vidas, como puede ser daño por infectar.
P: ¿Cómo funciona la protección contra blanco de Eight-and-a-Half Tails sobre los caminantes de planos? ¿Puede un jugador atacar a un caminante de planos con una criatura blanca, y perdería el caminante contadores de lealtad cuando le dañe una fuente blanca?
R: El tener protección contra blando hace exáctametne cuatro cosas. Recuerdalas como DEBO - las cosas blancas no pueden Cañarlo, Encantarlo/Equiparlo, Bloquearlo ni hacerlo Objetivo. Así que sí, una criatura blanca puede atacarle, pero no perderá contadores de lealtad: el daño será prevenido. (A menos que sea daño que no pueda ser prevenido, como por ejemplo: Excruciator.)
Tener protección tambinén causa que los encantamientos blancos (p.ej. Faith's Fetters) se le caigan, y prevendrá que hechizos o habilidades blancas (p.ej. Oblivion Ring) puedan hacer objetivo a ese caminante de planos.
P: Vein Drinker contra un Mephidross Vampire: ¿Obtiene el segundo un contador a tiempo para sobrevivir?
R: Lo siento, es demasiado lento. He aquí una regla general: una habilidad disparada (de las que siempre empiezan por "Cuando" "Siempre que" o "Al") nunca se resolverán a tiempo para una criatrua que haya recibido daño letal.
La secuancia de eventos es la siguiente: 1) La habilidad de Vein Drinker se empieza a resolver. 2) La habilidad de Vein Drinke hace el daño. La habilidad de Mephidross Vampire se dispara. 3) La habilidad de Vein Drinker se termina de resolver y deja la pila. 4) Las acciones basadas en el estado se comprueban: Vein Drinker y la criatura a la que hizo objetivo mueren. La última habilidad de Vein Drinker se dispara. 5) Las dos habilidades disparadas van a la pila, en el orden que decidas. Se resolverán más tarde, pero ya no importa - ambos están ya muertos.
P: ¿Tengo tiempo después de que Inferno Titan entre en el campo de batalla para equiparle Basilisk Collar antes de que su habilidad de hacer daño se resuelva?
R: Probablemente no. La habilidad de equipar solo se puede jugar a velocidad de conjuro: en otras palabras, solo en tu fase principal, y no puede responder a algo. (La habilidad de Inferno Titan cuenta como "algo"). Solo podrías hacer ese truco si hubiese una forma de equipar el Basilisk Collar a velocidad de instantáneo. Yo usaría algo como Brass Squire. Quest for the Holy Relic también serviría.
P: Mi oponente tiene cuatro criaturas 1/1 y Sword of Feast and Famine, yo tengo Fulgent Distraction, y estoy a 3 de vida. ¿Puedo sobrevivir a su combate, o podrá reequipar la espada después de que yo le gire sus bichos?
R: Como acabamos de ver, la habilidad de equipar solo se puede usar a velocidad de conjuro. No se puede usar durante el combate, lo único que tienes que hacer es esperar al Paso de Inicio del Combate. En ese momento podrás lanzar Fulgent Distraction sin que tu oponente pueda responder con la habilidad de equipar..
P: Te cojo tu bicho con Bribery, luego otro jugador usa Act of Treason para quitarmelo y matarme. ¿Qué pasa con tu bicho cuando el turno acabe?
R: Cuando un jguador deje el juego, todo aquello de lo que sea propietario deja el juego también, y todos lo efectos que le dieran el control de cosas terminan. Ésto normalmente deja todo en su sitio, pero Bribery es un caso especial. A diferencia de Act of Treason, Bribery no te dá el control de un objeto; simplemente lo controlas por defecto, porque fuiste el jugador que lo puso en el campo de batalla. Una vez que Act of Treason acaba, tú, el controlado por defecto, deberías recibirlo de vuelta, pero hay otra regla que dice que so no puede ser, por lo que no cambia de control.
P: Mi oponente tiene Maralen of the Mornsong, yo lanzo Decree of Pain, ¿robaré? ¿Por qué/por qué no?
R: Sep, lo haces. El Decree destruye todas las criaturas (incluyendo Maralen), y luego te hace robar una carta - con Maralen fuera de juego, puedes robar sin problema.
P: ¿Qué pasa si le doy a Little Girl una Corrupted Conscience? ¿Medio veneno? ¿Contadores -1/2/-1/2? ¿Verán las Septic Rats un oponente envenenado?
R: El FAQ de Unhinged(TIWDAWCC) decía: "No haya nada que sea un contador fraccional. Un contador de la mitad de tamaño que el habitual es simplemente un contador más pequeño." Con eso, está bastante claro - tu Little Girl infectada solo hace que las cosas sean pequeñas, pero con su funcionalidad habitual, contadores -1/-1 y de veneno. Sin embargo, más tarde, Mark Rosewater (el manager de Un-reglas) dijo que Pollenbright Wings puede hacer media ficha. Por lo que... como es habitual en la Un-tierra, la respuesta correcta es "¿qué es lo más divertido?"
Personalmente, creo que la respuesta tiende a ser que medio contador -1/-1 es -medio/-medio. Pero por simetría, medio contador de veneno debaría existir también. Llamémoslo un contador de eno. En Un-tierra, pierdes el juego si tus contadores de veneno sumados a la mitad de tus contadores de eno suman diez o más. Y se te considera envenenado si tienes un contador de veneno o uno de eno.
P: ¿Hay alguna diferencia entre usar la habilidad de Vengeful Archon una vez , con X = 2, o dos veces, con X = 1 y X = 1?
R: Sí, la hay. Cuando Vengeful Archonpreviene daño, hace esa misma cantidad de daño justo después de que el daño original se hubiese hecho. Por eso, si usas la habilidad dos veces con X = 1, primero todo el daño no prevenido se te hará a ti; luego Vengeful Archon hará un daño, y después hara otra vez 1 daño. Esto son eventos separados, y un hechizo como Awe Strike, que se aplica "la siguiente vez " que se haga daño, solo podrá afectarlo una vez.

tronchantes interacciones de capas.
R: ¿Por que?, ¡Es la simplicidad misma! Simplemente juega tu Aura, conviertela en artefacto (éstos días he oído que los jóvenes usan Liquimetal Coating,) ¡para luego lanzar March of the Machines!
...¿cómo que? ¿Ahora el Aura es criatura? ¿Y las criaturas no pueden encantar nada? Así que las acciones basadas en el estado matarán tu Aura antes de que puedas lanzar Mirrorweave? ¡Vaya hombre!.
De acuerdo, pensemos un plan un poco más elaborado: Convierte el Aura en artefacto, igual que antes; pero esta vez lanza Eureka. Mientras se resuelve, pon en el campo de batalla March of the Machines (...aun no hay acciones basadas en el estado - Eureka aun se sigue resolviendo) y pon también un... ¡Ixidron! Esto te dejará con un Aura boca abajo, que no estará anexada a nada, que será una criatura incolora 2/2. ¡Lista para Mirrorweave!
...¿cómo que? ¿Está boca abajo? ¿Y eso significa que Mirrorweave convertirá todo en criaturas 2/2 incoloras? Bueno, eso no es bueno.
Que no cunda el pánico. Consigue un Opal Avenger. Si tu total de vidas es 10 o menos, se convertirá en un Soldado 3/5. Ahora puedes lanzarle Cytoshape, convirtiendo tu Aura boca abajo en una copia de Opal Avenger.
Actualmente eso no hará nada visible mientras siga boca abajo. Pero volviéndola boca arriba (¡gracias, Ixidor!), verás que acabas de hacer que tu Aura sea una copia perfecta de Opal Avenger. Solo será un encantamiento, pero si tu total de vidas sigue siendo menor que 10, despertará, convirtiéndose en 3/5 también.
Un punto crítico: El efecto de Opal Avenger quita todos los demás tipos de carta. Será solo una criatura que ya no es encantamiento. (Ésto es diferente de March of the Machines, que dice "criatura artefacto "... tal como Carsten explicó hace un par de semanas.)
Ahora deberíamos esperar al turno siguiente. Cytoshape termina su efecto, pero la habilidad de Opal Avenger no: tu Aura vuelve a su existencia anterior, excepto que ahora es una criatura Soldado 3/5, y críticamente, no es Aura. Sobrevive.
El efecto del Avengerno se puede copiar - así que simplemente lanza Mirrorweave a ese Soldado, y todas las demás criaturas se convertirán en copias del Aura original. ¡Al fin, mamonazos!
...Y si habéis llegado hasta aquí, será que estáis tan pirados como yo. Deberíamos ir a tomar unas copas.
De todas formas, Eli os acompañará la semana que viene. Hasta entonces, ¡continuad siguiente sistemas lógicos hasta sus tronchantes conclusiones!
- Laurie Cheeers
Vancouver, Canada