Contar Mal
Agosto fue el mes que abrió de verdad el Estándar con Magic Origins, comenzando por el Pro Tour Vancouver. Una gran cantidad de eventos en el mundo real. Incluso se recuperó un poco la asistencia a los Diarios del MOL, que cayó transversalmente desde el anuncio de WoTC de que bajarían sus premios.
Cartas nuevas, un arquetipo nuevo, y nuevas versiones de dos mazos antiguos. ¡Bonanza!

Línea Temporal:

La primera "quincena" (7 + 7 = 14 < 15) empieza directamente con más torneos de lo normal. Casi cincuenta. El pico se debe a 17 eventos de otro programa de SCG, los Regionales. Por lo demás de menos de trescientos jugadores, tenemos los relacionados con el Invitacional de SCG. Destaca un Premier IQ con 145 participantes. De los pocos de los que le publican ese dato.
Dos torneos importantes en este período, el Pro Tour de 400 invitados al principio, y el Grand Prix San Diego al final. 1500 personas éste.
La segunda mitad del mes, tenemos hasta veinte torneos más que la primera. Es gracias a la tanda de clasificatorios para la World Magic Cup. A cuatro de ellos se les conoce una asistencia de entre 100 y 200 jugadores. El resto son más IQs, con otro Premier de 140. El Grand Prix Londres superó las dos mil personas.
En cuanto al Magic OnLine, estimo que se dobló la asistencia de los Diarios durante la quincena que inició el Pro Tour. Pero para la segunda mitad del mes, ya estaban otra vez en dos o tres 4-0s por Diario. ¡Incluso uno! Al menos, hubo un PTQ de cien personas...
Continuaremos observando.
Metajuego Bisemanal:

He alterado por error el particionamento de las barajas en arquetipos (he bajado el umbral de similitud.) Pero me ha gustado como ha quedado, así que se queda. Como es más permisivo en general, se han juntado varios arquetipos parecidos en superarquetipos. Por ejemplo, Abzan Midrange Planeswalkers se ha juntando con Abzan Midrange Planeswalkers Megamorph, que ya eran bastante parecidos. Mazos Aggro Heroicos , con los que splashean terceros colores...
Vamos, que muchos mazos han colaborado para -aparentemente- aumentar su espacio, respecto de gráficas anteriores. Pero en esta se pueden ver las semanas anteriores también, y comparar. Lo que importan son los cambios entre datos que se hayan sacado de la misma forma.
¡Uoooo , vaya explosión del viejinuevo Abzan Midrange Aggro! Recuerden que esto es en pleno apogeo de eventos. Es extra fiable. Es más agresivo que el superarquetipo Abzan Midrange Planeswalkers, pero cada vez es más Midrange y juega más Caminantes. Pero eso lo veremos en la sección de cambios.
Una nueva versión AggroControl de Jeskai aparecióse durante las presentaciones de Magic Origins. Ha soportado su terreno durante un mes extra difícil, así que lo doy por bueno. ¡Bienvenido al segundo escalón!
No puede faltar mención al mazo que debutó en el top8 del Pro Tour: Izzet Aggro Artifacts. Su versión primitiva se vió en algún WMCQ un día antes, pero la aparición en el PT es la que será recordada. Si es que es recordada, porque tan fuerte como empezó, calló la segunda mitad de Agosto. Esperaremos a ver qué le ha ido pasando.
El representante del aggro por autonomasia de Estándar, Mono , es el otro mazo que sufre. Perdió también la mitad de su pastel.
No veo nada más que destacar, salvo que los mazos basados en sinergia con Dragones que salieron con DTK siguen hundidos, aunque no se terminan de ir.
MOL vs. IRL:

Esta sección pierde sentido cada vez que sigue baja la asistenia a los Diarios del MOL, que son los resultados que nos dan.
La primera mitad del mes de Agosto ya dije que se recuperó un poco, pero resulta no tener influencia sobre el metajuego global. La gráfica agregada anterior es casi calcada a la gráfica sin el metajuego del MOL. Es normal, dado que el número de Dailies que nos dan está fijo y el número de torneos IRL es grande.
En fin, al menos podemos ver ese metajuego distinto, por curiosidad. Como reconocido baúl de experimentos, rápidamente se adoptó Izzet Aggro Artifacts más que IRL. Por una vez, la bajada de Mono Aggro ha acompañado a la del mundo real. Yo le haría caso.
Tenemos un mazo nuevo que sólo ha funcionado algo en Magic OnLine, Selesnya Enchantments. Es poco fiable, así que sólo lo voy a describir, por el momento. Enchantments es un mazo temático de Sigil of the Empty Throne y Herald of the Pantheon, con criaturas y removal encantamientos, y dos Starfield of Nyx.
Nuevos Arquetipos y Movimiento de Cartas:
Comparo las listas de los mejores (super)arquetipos de la segunda mitad de Agosto con los de la primera, para ver qué ha cambiado. Esta vez no hay problema alguno con la cantidad de eventos. Sólo recordar que si hay mucha diferencia entre el número de listas de un período y otro, hay mucha varianza y es mejor fiarse sólo de la tendencia de los cambios grandes.
Para los (super)arquetipos que no pueda considerar como novedad, utilizo las tablas de movimientos generales. Para los que merezca la pena ver enteros, están las listas agregadas, pero entonces me bajo al mejor subarquetipo.
Abzan Midrange Aggro Hangarback Protector NoThoughtseize (10 vs. 110 listas)
Carta | % de Maindecks | Moda | Δ % | Δ Moda |
---|---|---|---|---|
Hangarback Walker | 100.0% | 4 | +10.0% | 0 |
Abzan Charm | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Anafenza, the Foremost | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Caves of Koilos | 100.0% | 3 | 0.0% | 0 |
Dromoka's Command | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Fleecemane Lion | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Forest | 100.0% | 2 | 0.0% | 0 |
Llanowar Wastes | 100.0% | 3 | 0.0% | -0.5 |
Plains | 100.0% | 2 | 0.0% | 0 |
Sandsteppe Citadel | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Siege Rhino | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Windswept Heath | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Den Protector | 99.09% | 4 | -0.91% | 0 |
Temple of Malady | 99.09% | 3 | -0.91% | -1 |
Urborg, Tomb of Yawgmoth | 98.18% | 1 | -1.82% | 0 |
Sorin, Solemn Visitor | 93.64% | 1 | +23.64% | 0 |
Temple of Silence | 93.64% | 1 | +23.64% | -1.0 |
Hero's Downfall | 89.09% | 2 | +39.09% | 0 |
Ultimate Price | 88.18% | 2 | +8.18% | +0.5 |
Mana Confluence | 77.27% | 1 | +27.27% | 0 |
Warden of the First Tree | 64.55% | 1 | -5.45% | -1 |
Wingmate Roc | 52.73% | 2 | +52.73% | +2 |
Ajani, Mentor of Heroes | 45.45% | 1 | -24.55% | 0 |
Temple of Plenty | 17.27% | 1 | -2.73% | -1 |
Thoughtseize | 3.64% | 3 | -36.36% | 0 |
Tragic Arrogance | 2.73% | 1 | -27.27% | 0 |
Brimaz, King of Oreskos | 1.82% | 2 | -18.18% | 0 |
Duress | 0% | 0 | -30.0% | -1 |
Carta | % de Banquillos | Moda | Δ % | Δ Moda |
---|---|---|---|---|
Thoughtseize | 95.45% | 4 | +35.45% | 0 |
Tragic Arrogance | 95.45% | 2 | +25.45% | +1 |
Elspeth, Sun's Champion | 84.55% | 2 | +34.55% | 0 |
Ultimate Price | 81.82% | 1 | +1.82% | -1 |
Self-Inflicted Wound | 69.09% | 2 | +59.09% | -1 |
Glare of Heresy | 43.64% | 1 | +43.64% | +1 |
Arashin Cleric | 42.73% | 1 | +22.73% | -1.5 |
Unravel the AEther | 31.82% | 1 | -38.18% | -1 |
Herald of Torment | 31.82% | 3 | +11.82% | +1.5 |
Tasigur, the Golden Fang | 30.91% | 1 | +20.91% | -1 |
Surge of Righteousness | 28.18% | 1 | +28.18% | +1 |
Dromoka's Command | 25.45% | 1 | +25.45% | +1 |
Drown in Sorrow | 17.27% | 2 | -72.73% | 0 |
Duress | 15.45% | 2 | -44.55% | +0.5 |
Sorin, Solemn Visitor | 15.45% | 1 | -4.55% | -0.5 |
Evolutionary Leap | 9.09% | 2 | -20.91% | 0 |
Pharika's Cure | 0% | 0 | -40.0% | -3 |
Liliana, Heretical Healer | 0% | 0 | -30.0% | -2 |
Lo primero que digo es lo primero que pasa.
Hangarback Walker es el responsable de esta nueva y exitosa versión de Abzan Midrange Aggro. Pero se puede ver que cada vez es más midrange. Y ya tiene el mismo número de Planeswalkers que la propia Abzan Midrange Planeswalkers. La leve diferencia es que esta lleva la mitad en el banquillo y la otra, sólo un cuarto de las copias.
Los Thoughtseize de banquillo es una de las cosas que le da nombre a este subarquetipo. Tampoco hay mucho más que explicar, es Abzan.
Tragic Arrogance es la otra carta de ORI que ha hecho muchos mazos en Agosto, al menos de banquillo. Recién salida la edición no le daban ni la hora.
Abzan Midrange Planeswalkers Based (135 vs. 98 listas)
Carta | % de Arquetipo | Moda | % desde SB | Δ % | Δ Moda | Δ % SB |
---|---|---|---|---|---|---|
Forest | 100.0% | 4 | 0.0% | 0.0% | +1 | 0.0% |
Elspeth, Sun's Champion | 98.98% | 2 | 1.69% | +0.46% | -1 | +1.13% |
Plains | 100.0% | 1 | 0.0% | 0.0% | -1 | 0.0% |
Nissa, Vastwood Seer | 87.76% | 3 | 0.47% | +13.68% | +1 | -1.23% |
Ultimate Price | 93.88% | 2 | 39.13% | -0.94% | -1 | -12.54% |
Tasigur, the Golden Fang | 86.73% | 1 | 9.82% | +18.59% | -1 | -7.78% |
Duress | 72.45% | 2 | 100.0% | -11.25% | +1 | +2.29% |
Bile Blight | 66.33% | 2 | 35.09% | +30.77% | 0 | +2.56% |
Tragic Arrogance | 68.37% | 1 | 80.68% | +42.44% | 0 | +9.25% |
Read the Bones | 58.16% | 2 | 98.91% | +21.13% | +1 | +7.13% |
Unravel the AEther | 50.0% | 1 | 100.0% | +30.0% | 0 | 0.0% |
Fleecemane Lion | 24.49% | 3 | 79.1% | -11.07% | 0 | +18.85% |
Dragonlord Dromoka | 35.71% | 1 | 19.44% | +17.94% | 0 | -30.56% |
Anafenza, the Foremost | 18.37% | 2 | 78.95% | -8.3% | -1 | -8.01% |
Deathmist Raptor | 11.22% | 3 | 0.0% | -8.03% | -1 | -3.16% |
Hangarback Walker | 16.33% | 3 | 29.79% | +9.66% | 0 | +29.79% |
Self-Inflicted Wound | 15.31% | 2 | 100.0% | +8.64% | +1 | 0.0% |
Tag | % de Arquetipo | Moda | % desde SB | Δ % | Δ Moda | Δ % SB |
---|---|---|---|---|---|---|
permanent | 100.0% | 48 | 9.65% | 0.0% | -2.5 | -1.94% |
spell | 100.0% | 27 | 39.25% | 0.0% | +3 | +2.06% |
removal | 100.0% | 22 | 31.77% | 0.0% | -1 | +0.5% |
creature | 100.0% | 18 | 17.55% | 0.0% | -1 | -4.01% |
instant | 100.0% | 15 | 32.23% | 0.0% | +1 | -0.27% |
sorcery | 100.0% | 12 | 48.28% | 0.0% | +1 | +4.94% |
mass | 100.0% | 8 | 36.97% | +1.48% | -1 | +1.98% |
discard | 96.94% | 6 | 30.2% | -2.32% | +1 | +2.2% |
disruption | 96.94% | 6 | 30.2% | -2.32% | +1 | +2.2% |
enchantment hate | 100.0% | 5 | 82.31% | +0.74% | +1 | +0.4% |
artifact hate | 96.94% | 3 | 87.59% | +18.42% | +1 | +3.13% |
sacrifice | 84.69% | 1 | 83.01% | +29.88% | 0 | +8.4% |
artifact | 21.43% | 2.0 | 32.69% | +5.13% | +1.0 | +0.08% |
La versión más tradicional de Abzan empieza por cambiarse la tercera Elspeth, Sun's Champion por la tercera Nissa, Vastwood Seer (digo yo.) Un Plains por un Bosque... No es por Nissa, no...
quiere decir Tragic Arrogance en el banquillo. Unravel the AEther es para que Hangarback no ponga Tópteros. Vuelve Bile Blight, por si los pone.
Gruul Midrange Devotion Based (82 vs. 52 listas)
Carta | % de Arquetipo | Moda | % desde SB | Δ % | Δ Moda | Δ % SB |
---|---|---|---|---|---|---|
Forest | 100.0% | 11 | 0.0% | 0.0% | +1 | 0.0% |
Ugin, the Spirit Dragon | 88.46% | 2 | 65.75% | +10.41% | +1 | +4.83% |
Crater's Claws | 61.54% | 2 | 43.33% | +29.83% | 0 | -31.13% |
Shaman of Forgotten Ways | 50.0% | 3 | 3.28% | +18.29% | 0 | -6.25% |
Unravel the AEther | 50.0% | 2 | 100.0% | +23.17% | 0 | 0.0% |
Seismic Rupture | 30.77% | 2 | 100.0% | -20.45% | 0 | 0.0% |
Nissa, Vastwood Seer | 25.0% | 2 | 9.09% | -23.78% | 0 | +2.05% |
Roast | 53.85% | 2 | 100.0% | +19.7% | 0 | 0.0% |
Rogue's Passage | 46.15% | 1 | 0.0% | +19.32% | 0 | 0.0% |
Den Protector | 15.38% | 3 | 73.91% | -12.66% | -1 | -16.75% |
Barrage of Boulders | 3.85% | 1 | 100.0% | -13.23% | -1 | 0.0% |
Tag | % de Arquetipo | Moda | % desde SB | Δ % | Δ Moda | Δ % SB |
---|---|---|---|---|---|---|
creature | 100.0% | 38.0 | 18.99% | 0.0% | -3.0 | -0.36% |
removal | 100.0% | 15 | 39.72% | 0.0% | -0.5 | -0.05% |
spell | 100.0% | 6 | 89.31% | +1.22% | +2.5 | -0.88% |
mass | 100.0% | 5 | 31.32% | 0.0% | -1 | -5.18% |
instant | 90.38% | 2 | 100.0% | +18.43% | 0 | +1.17% |
graveyard hate | 88.46% | 2 | 65.75% | +9.19% | +1 | -0.25% |
sorcery | 90.38% | 2 | 80.46% | -2.3% | -2 | -4.78% |
enchantment hate | 84.62% | 2 | 93.89% | +16.32% | 0 | -3.99% |
artifact hate | 82.69% | 2 | 93.28% | +18.06% | 0 | -4.47% |
combat based | 63.46% | 1 | 45.45% | +3.71% | -2 | +15.85% |
El primer mazo "tier 2", estrictamente hablando, no sufre en realidad cambios importantes. Excepto el segundo Ugin, the Spirit Dragon de base, todo lo demas apenas está en la mitad de las listas.
Crater's Claws está volviendo de base. Shaman of Forgotten Ways se vuelve una opción, mientras que a Nissa3 le pasa lo opuesto.
Aumenta el odio a artefactos y encantamientos, porque hay que jugar Unravel the AEther para tratar con Hangarback Walker.
Jeskai AggroControl Jace6 Rabblemaster (13 vs. 32 listas)
Carta | % de Maindecks | Moda | Δ % | Δ Moda |
---|---|---|---|---|
Battlefield Forge | 100.0% | 3 | 0.0% | 0 |
Dig Through Time | 100.0% | 2 | 0.0% | 0 |
Flooded Strand | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Island | 100.0% | 2 | 0.0% | 0 |
Jace, Vryn's Prodigy | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Lightning Strike | 100.0% | 3 | 0.0% | -1 |
Mantis Rider | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Mystic Monastery | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Ojutai's Command | 100.0% | 3 | 0.0% | 0 |
Plains | 100.0% | 2 | 0.0% | 0 |
Shivan Reef | 100.0% | 3 | 0.0% | 0 |
Soulfire Grand Master | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Temple of Triumph | 100.0% | 3 | 0.0% | 0 |
Valorous Stance | 100.0% | 3 | 0.0% | 0 |
Mountain | 96.88% | 1 | +4.57% | 0 |
Stoke the Flames | 96.88% | 2 | +4.57% | 0 |
Wild Slash | 93.75% | 3.5 | -6.25% | 0.0 |
Temple of Epiphany | 93.75% | 3 | +1.44% | 0 |
Jeskai Charm | 81.25% | 1 | +4.33% | 0 |
Goblin Rabblemaster | 75.0% | 3 | +13.46% | +0.5 |
Stormbreath Dragon | 62.5% | 2 | +47.12% | +0.5 |
Roast | 46.88% | 1 | +23.8% | 0 |
Dragonlord Ojutai | 34.38% | 2 | -57.93% | 0 |
Magma Spray | 34.38% | 1 | +18.99% | 0 |
Hangarback Walker | 15.62% | 2 | +0.24% | -2 |
Harbinger of the Tides | 9.38% | 1 | -13.7% | -1 |
Hordeling Outburst | 6.25% | 1 | -9.13% | 0 |
Silumgar Sorcerer | 3.12% | 1 | -12.26% | 0 |
Carta | % de Banquillos | Moda | Δ % | Δ Moda |
---|---|---|---|---|
Negate | 100.0% | 2 | +30.77% | 0 |
Disdainful Stroke | 100.0% | 3 | 0.0% | 0 |
Arashin Cleric | 90.62% | 2 | +13.7% | -0.5 |
Tragic Arrogance | 87.5% | 2 | +49.04% | 0 |
Anger of the Gods | 87.5% | 2 | +10.58% | 0 |
Revoke Existence | 84.38% | 2 | -7.93% | 0 |
Elspeth, Sun's Champion | 75.0% | 1.5 | +28.85% | -0.5 |
Glare of Heresy | 37.5% | 1 | -16.35% | 0 |
Mastery of the Unseen | 18.75% | 1.5 | -19.71% | -0.5 |
End Hostilities | 12.5% | 1.5 | -18.27% | -0.5 |
Dig Through Time | 12.5% | 1 | -2.88% | 0 |
Outpost Siege | 12.5% | 1 | -2.88% | -0.5 |
Stratus Dancer | 9.38% | 1 | -6.01% | -0.5 |
Nyx-Fleece Ram | 6.25% | 1.5 | -24.52% | -1.0 |
Roast | 6.25% | 1 | -16.83% | 0 |
Dragonlord Ojutai | 3.12% | 1 | -12.26% | 0 |
Otra vez demasiada diferencia en el número de listas. Corresponde a los mismos porcentajes de metajuego, pero en la segunda mitad de Agosto hubo un 56% más de eventos.
Este es el mejor subarquetipo del mejor representante de los mazos con Jace, Vryn's Prodigy, que son el 17% de los conocidos. El mejor subarquetipo ahora, porque Jeskai AggroControl está muy fragmentado.
Dragonlord Ojutai ya no interesa demasiado. Stormbreath Dragon, un poco. Lightning Strike pierde una copia.
Otro banquillo hogar para Tragic Arrogance. Más Negate y Elspeth, Sun's Champion lo acompañan.
Izzet Aggro Artifacts (58 vs. 26 listas)
Carta | % de Maindecks | Moda | Δ % | Δ Moda |
---|---|---|---|---|
Mountain | 100.0% | 1 | +1.72% | 0 |
Springleaf Drum | 100.0% | 3 | +1.72% | 0 |
Chief of the Foundry | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Darksteel Citadel | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Ensoul Artifact | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Ghostfire Blade | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Hangarback Walker | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Island | 100.0% | 6 | 0.0% | 0 |
Ornithopter | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Shivan Reef | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Shrapnel Blast | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Stubborn Denial | 100.0% | 4 | 0.0% | +1 |
Whirler Rogue | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Phyrexian Revoker | 96.15% | 4 | -0.4% | 0 |
Temple of Epiphany | 92.31% | 4 | +0.93% | 0 |
Foundry of the Consuls | 57.69% | 1 | +2.52% | 0 |
Tomb of the Spirit Dragon | 42.31% | 1 | +2.65% | -1 |
Mana Confluence | 38.46% | 1 | -30.5% | 0 |
Collateral Damage | 19.23% | 1 | -15.25% | 0 |
Swiftwater Cliffs | 19.23% | 3.0 | +0.27% | +0.5 |
Thopter Engineer | 11.54% | 2.0 | -10.88% | 0.0 |
Carta | % de Banquillos | Moda | Δ % | Δ Moda |
---|---|---|---|---|
Seismic Rupture | 96.15% | 3 | +8.22% | 0 |
Thopter Spy Network | 96.15% | 3 | -3.85% | 0 |
Disdainful Stroke | 96.15% | 3 | -2.12% | 0 |
Roast | 92.31% | 4 | -4.24% | 0 |
Negate | 61.54% | 1.5 | +9.81% | +0.5 |
Rending Volley | 46.15% | 1 | -12.47% | 0 |
Smash to Smithereens | 42.31% | 2 | +9.55% | -1 |
Magma Spray | 15.38% | 2 | +13.66% | +1 |
Tomb of the Spirit Dragon | 15.38% | 1 | +1.59% | 0 |
Stubborn Denial | 11.54% | 2 | +4.64% | +0.5 |
Foundry of the Consuls | 7.69% | 1 | -7.82% | 0 |
Ghirapur AEther Grid | 0% | 0 | -12.07% | -1 |
Termino con el último y auténtico nuevo arquetipo habilitado por Origins. Porque el Izzet Draw Mill que ganó el GP San Diego no se ha comido nada más.
¡Por supuesto que juega 4 Hangarback Walker! No juega 2 Tragic Arrogance de banquillo porque no lleva .
Esto es lo más parecido a Affinity que vamos a volver a ver en Estándar. Es sorprendente lo que se parece al Cranial Plating Aggro actual de Modern, salvando las distancias.
... Con eso termina mi explicación, porque no le veo ningún misterio a la lista.
Tampoco hay apenas cambios más que el cuarto Stubborn Denial. Como buen mazo lineal, está muy determinado. Las variaciones directamientos crean otros (sub)arquetipos.
Puesto que este artículo sale con una semana de retraso, la semana que viene saldrá el siguiente de Modern. Después de eso, veremos como estuvo Estándar al final del bloque de Theros, que se va en una semana.
Hasta la próxima y recordad:
It is the example of other people that is our undoing; let us merely separate ourselves from the crowd, and we shall be made whole.
Es el ejemplo de otras personas lo que es nuestra perdición; separémonos meramente de la multitud, y seremos completados.
Notas:
*Gráfico de Áreas "Karsten": Este gráfico dinámico sirve para explorar el metajuego (ponderado) periódico. En la mitad de cada intervalo de tiempo marcado se representa un punto de datos para todo ese intervalo. Pasando el ratón cerca de esos puntos, se puede ver el porcentaje del metajuego representado. Si otro punto está demasiado cerca, se muestran apilados. La otra forma de explorar los datos es pasar el ratón por un arquetipo en la leyenda, se mostrarán todos sus valores a la vez.
Algunos acontecimientos importantes están señalados con ejes verdes semitransparentes, colocados en el lugar correspondiente a su fecha.
El metajuego consiste en las posiciones ponderadas de los arquetipos. Es una clasificación parecida a la que usaba Frank Karsten en su antigua columna en wizards.com, que el llamaba "el metajuego de los ganadores." A cada puesto del 5º al 8º se le asignan 4 puntos; al 3º-4º, cinco; al que llegó a una final le doy ocho puntos; y al ganador uno más, nueve. Yo lo he extendido, asignándole tres puntos a las cuatro siguientes posiciones y dos al resto, hasta el 16ª, para aprovechar los torneos en los que se sabe más que el top8. En el caso de los Diarios del MOL, que no tiene eliminatorias, les he asignado 3 puntos a los mazos que ganaron todas las rondas, y 2 a los que ganan todas menos una. Se suman los puntos así obtenidos de cada arquetipo y se calcula a qué porcentaje del total de puntos corresponde esa suma. Esa es la porción del "metajuego de los ganadores" de cada arquetipo.
*Gráfico de Línea Temporal: El gráfico del número de eventos y la asistencia es eso mismo. En la vertical está la mediana del número de jugadores de los eventos de cada semana, separados en dos puntos de datos: torneos del MOL que no sean PTQs (cuadrados azules) y cualquier otro evento (círculos marrones).
El dato lo representa el centro de la figura, y su tamaño es proporcional al número de eventos que condensa. Pasando el ratón por encima se ve el número concreto de eventos.
No se conoce la asistencia de ningún evento del MOL que no sea un PTQ, así que los cuadrados azules están a una altura simbólica. Sólo contienen información sobre el número de eventos.
*Diagrama de Árbol de Formato: Una visión directa del formato, en forma de árbol jerárquico. Las etiquetas representan arquetipos detectados. Las azules son super-arquetipos, con más subdivisiones. Se puede pinchar en ellos para plegar sus subárboles.
Todas las etiquetas tienen a la derecha una barra con el porcentaje que ocupan del total de barajas del formato conocidas hasta el momento. Obviamente, la ráiz del formato ocupa el 100% de las barajas.
Las barras no empiezan realmente en el 0%: hay un espacio inicial reservado para que siempre se vean los números. En realidad, es mejor comparar la diferencias de altura de las barras. Para facilitar eso, todas las barras de arquetipos en el mismo nivel de jerarquía están alineadas.
*Tablas de Lista Agregada: Una tabla para la base o maindeck y otra para el banquillo o sideboard muestran las elecciones de cartas de un arquetipo. Se construyen con las listas del mazo en un período concreto, que se indicará en el texto del artículo. Si hay suficientes listas de un período anterior, también se comparan los datos con ese período en busca de tendencias.
Cada tabla, aparte de cada carta en cuestión, contiene cuatro estadísticas, en dos grupos lógicos de dos. Las dos primeras describen la situación de la carta en el arquetipo en el período indicado. Las otras dos, si están presentes, son las mismas que las anteriores, pero se encargan de mostrar las diferencias con el período comparado anterior.
No se incluyen las cartas que no hayan estado en más del 15% de maindecks o el 10% de banquillos, por razones de espacio.
Las estadísticas son: % de mazos del Arquetipo con esa carta en las 75. Moda, el número más común de copias de esa carta en las 75 de mazos del arquetipo con esa carta (si es fraccionario, es la media de modas múltiples). Delta (Δ) % o diferencia entre los valores de % de Arquetipo del período más reciente comparado y el anterior. Δ Moda, la misma diferencia, pero para Moda.
Las tablas van lógicamente precedidas por el nombre del arquetipo al que pertenecen los datos. Entre paréntesis van las cantidades de esas barajas en los períodos comparados. Pocas listas indica poca fiabilidad en general, mientras que mucha diferencia de listas implica poca fiabilidad en la intensidad de los cambios en elecciones de cartas.
Más información en este artículo.
*Tablas de Movimientos de Cartas y Tags: Tablas con los mayores cambios en cartas y en tags (en adopción y en moda del número de copias) de un arquetipo, comparado dos períodos de tiempo, que estarán indicados en el texto del artículo.
Cada tabla, aparte de cada carta en cuestión, contiene seis estadísticas, en dos grupos lógicos de tres. Las tres primeras describen la situación de la carta en el arquetipo en el período más reciente comparado. Las otras tres son las mismas que las anteriores, pero se encargan de mostrar las diferencias con el período comparado anterior.
Las estadísticas son: % de mazos del Arquetipo con esa carta en las 75. Moda, el número más común de copias de esa carta en las 75 de mazos del arquetipo con esa carta (si es fraccionario, es la media de modas múltiples). % desde SB, el porcentaje de copias de la carta que están en los banquillos del arquetipo. Delta (Δ) % o diferencia entre los valores de % de Arquetipo del período más reciente comparado y el anterior. Δ Moda, la misma diferencia, pero para Moda. Δ % SB, de nuevo lo mismo, pero para % desde SB.
Normalmente, para cada arquetipo pongo una tabla con los cambios de cartas como he descrito, y una igual, pero describiendo los cambios en tags, para detectar cambios más globales. Ambas van precedidas por el nombre del arquetipo al que pertenecen los datos, lógicamente.
Entre paréntesis en el nombre del arquetipo pongo el tanto por ciento del metajuego que haya tenido en las últimas dos semanas. Cuanto menos tenga, no sólo es peor mazo, sino que sus datos son menos fiables, porque vienen de menos barajas. Pero si el valor del dato es grande, la tendencia será correcta.
*Tags: Los tags o etiquetas son descripciones cortas que he asociado a cada carta, con la idea de simplificar sus funciones. Por ejemplo, Lightning Bolt es spell instant removal direct damage. Los que he puesto en cursiva en este ejemplo son subtags, que siempre incluyen un tag padre, en negrita. Las relaciones entre los tags son las siguientes:
Otras Notas:
- La lista de eventos de los que extraigo todos los datos la actualizo cada vez, y puede verse aquí.
- Me ha dado por subir tablas de metajuego con un desglose diferente al de los otros gráficos. Específicamente para ver subarquetipos y número de top2 o 4-0 (en Diarios del MOL.) También utiliza porcentajes de metajuego simples, sin ponderar. Metajuego completo. Sólo del Mundo Real. Sólo del Magic OnLine.
- Las "semanas" que considero para calcular datos van desde un jueves hasta el miércoles siguiente. La numeración de las semanas corresponde a su número de mes y al número de semana dentro de ese mes. Considero que todos los meses tienen cuatro semanas, excepto Marzo, Junio, Septiembre y Diciembre. De esta forma obtengo las 52 semanas que hay en un año. Ejemplo: 9-3 corresponde a la tercera semana de Septiembre. 10-5 no existe, porque Octubre tiene cuatro semanas, no cinco.
- En todas las tablas se puede pinchar en la cabecera de casi cualquier columna para ordenar las filas por sus valores.