Banner Central

PTQs Khans of Tarkir #1

Contar Mal

Llevamos seis semanas en la temporada de torneos clasificatorios de Modern para el Pro Tour Honolulu o Khans of Tarkir. En esta serie de columnas, de periodicidad extraña (pero dos semanas seguro,) pongo estadísticas y gráficas varias, siguiendo el formato mientras haya PTQs.

Sobre todo el metajuego y las listas de los mejores mazos. Esta semana además, la lista de las cartas más jugadas de Modern.

 

Línea Temporal:

KTK timeline thumb
Pincha para pantalla completa.
Explicación detallada.

La idea es ver aspectos del formato hasta que tengamos una idea general de él. Los detalles son accesibles, pero veréis que no son mi prioridad.

La primera pieza para mí siempre es ver qué eventos tenemos para trabajar. En la Línea de Tiempo de la izquierda se ve que he cortado los datos en el 9 de Julio para hacer este artículo. El período mínimo que uso es una semana. Pero para centrarla en el fin de semana, que es cuando más torneos se celebran (al menos en el mundo real, fuera de Magic OnLine,) mis semanas empiezan los Miércoles.

A pesar de que sólo nos dan los resultados de un Diario del MOL por día (se celebran más, sobre todo de Estándar,) la aportación semanal de torneos de Magic OnLine es aproximadamente un tercio más que la del mundo real (IRL.) Además, a veces hay pausas IRL. En el MOL ya tiene que pasar algo gordo para que se pare.

En estas primeras cinco semanas tenemos una distribución de eventos bastante normalita. Ninguno más importante que un PTQ todavía. El primer Grand Prix, de los dos en esta temporada, será el finde de la semana que viene. Lo único destacable es una pausa IRL en la semana 3, que luego veremos que resaltará las diferencias entre el metajuego online y el del mundo real más de lo normal.

Taxonomía:

KTK tree t90 thumb
Pincha para pantalla completa.
Explicación detallada.

Esta es la estructura más general del formato de la que dispongo. Engloba todos los datos hasta el momento. El desglose (bi)semanal viene más adelante.

El algoritmo que utilizo para clasificar barajas se basa en el porcentaje de cartas compartidas de base (dejémoslo ahí,) ergo es una clasificación cuantitativa. Además tiende a expulsar a los mazos demasiado diferentes a sus propios arquetipos. Vamos, que los considera rogues. Esto lo menciono porque muchos de esos arquetipos pequeños estarán recogidos en la etiqueta "Otros." Tampoco me molesto en darle nombres a esos arquetipos pequeños (demasiado trabajo,) así que no os serviría de nada verlos. Esos que no nombro son los que se llaman "cluster" más un número.

A estas alturas ya es de sobre sabido que Modern es un formato con muchos mazos competitivos, muy variado, que premia más la experiencia con un mazo que la elección de mazo en sí. Una manifestación de ello es esa cuesta de porcentajes sin grandes escalones, desde Cranial Plating Aggro (alias Affinity) hasta abajo. Si escogemos extremos hay diferencias grandes, pero el paso de un mazo a otro es gradual. Esto no era para nada lo típico en el viejo Extendido, ni lo es en Estándar. No sé como será en Legacy y Vintage (imagino que similar,) pero desde luego es un animal nuevo en formatos de PTQs. Nuevo relativamente digo, que ya llevamos otras dos temporadas anteriores.

Si tuviésemos que cortar en alguna parte, Affinity y Pod son los mejores mazos. Pero esto puede cambiar conforme acumulemos resultados.

Casi todos los arquetipos mayoritarios tienen un par de variantes detectadas. Cranial Plating Aggro se lleva el premio a mazo popular con más cohesión interna. Esto implica más cartas de base en todas las barajas, más porcentaje del maindeck predeterminado. Menos huecos para personalizar.

Otra consecuencia de la clasificación cuantitativa es que los mazos manar.gifmanau.gifmanaw.gif son tan variados como para estar en tres arquetipos diferentes. Si los juntase llegarían al 4%. A manar.gifmanau.gifmanag.gifTwin le pasa algo parecido, tiene demasiadas cartas diferentes como para estar con sus amiguetes del 5.6%. De forma similar, si sumásemos los arquetipos usando el motor manab.gifmanag.gif de Liliana of the Veil, Inquisition of Kozilek, Thoughtseize, Dark Confidant, Abrupt Decay y Tarmogoyf, llegarían al 7%. Ya si nos ponemos a hablar de cartas individuales, nunca nos pondremos de acuerdo en una clasificación.

Cartas Más Populares:

Hablando de cartas individuales (¡aJÁ!), estas son las cartas jugadas en más mazos en lo que va de temporada. No me gusta ver sólamente la suma de las cartas. Con eso se pierde parte de la historia. Con punto de corte del 10% y escondido en un spoiler para que no abulte tanto:

Oculto
Carta% de BarajasModa% desde SB
Spellskite 43.4% 1 68.47%
Misty Rainforest 41.32% 4 0.05%
Lightning Bolt 40.94% 4 5.92%
Relic of Progenitus 35.91% 2 77.55%
Steam Vents 35.03% 3 0.0%
Snapcaster Mage 34.09% 4 2.06%
Thoughtseize 33.58% 4 49.12%
Remand 33.02% 4 0.41%
Dismember 32.89% 2 63.92%
Ancient Grudge 32.26% 2 100.0%
Scalding Tarn 29.06% 4 0.0%
Path to Exile 27.23% 4 19.03%
Stomping Ground 25.97% 1 0.0%
Serum Visions 25.22% 4 0.0%
Scavenging Ooze 25.16% 3 12.77%
Cryptic Command 24.59% 2 0.1%
Tectonic Edge 24.4% 2 6.74%
Verdant Catacombs 24.09% 4 0.0%
Electrolyze 23.71% 1 1.61%
Grafdigger's Cage 23.65% 1 100.0%
Anger of the Gods 23.14% 2 83.31%
Combust 22.2% 2 100.0%
Batterskull 21.95% 1 85.61%
Sulfur Falls 21.32% 3 0.0%
Overgrown Tomb 21.07% 2 0.0%
Spell Snare 20.19% 2 11.74%
Vendilion Clique 20.19% 2 20.0%
Dispel 19.31% 1 76.58%
Abrupt Decay 19.12% 3 9.48%
Blood Moon 19.12% 2 84.07%
Marsh Flats 18.87% 2 0.0%
Engineered Explosives 18.87% 1 97.77%
Negate 18.81% 1 98.65%
Stony Silence 18.05% 2 100.0%
Temple Garden 17.92% 1 0.0%
Restoration Angel 17.11% 4 0.28%
Mana Leak 16.79% 3 1.35%
Slaughter Pact 16.16% 1 32.15%
Thrun, the Last Troll 15.79% 1 74.85%
Spell Pierce 15.66% 2 66.44%
Arid Mesa 15.6% 4 0.0%
Hallowed Fountain 15.09% 1 0.0%
Counterflux 14.97% 2 99.73%
Tarmogoyf 14.91% 4 0.0%
Torpor Orb 14.78% 1 100.0%
Inquisition of Kozilek 14.78% 4 1.6%
Noble Hierarch 14.65% 3 0.0%
Breeding Pool 14.15% 1 0.0%
Kitchen Finks 14.03% 4 10.15%
Ghost Quarter 13.77% 1 8.1%
Aven Mindcensor 13.71% 1 70.14%
Qasali Pridemage 13.52% 1 27.17%
Godless Shrine 13.4% 1 0.0%
Linvala, Keeper of Silence 13.08% 1 18.11%
Razorverge Thicket 12.83% 3 0.0%
Gavony Township 12.64% 3 0.0%
Obstinate Baloth 12.2% 1 97.3%
Wurmcoil Engine 12.2% 2 26.55%
Sacred Foundry 12.2% 1 0.0%
Deceiver Exarch 12.08% 4 1.36%
Birds of Paradise 12.01% 4 0.0%
Gitaxian Probe 11.7% 4 0.0%
Kiki-Jiki, Mirror Breaker 11.7% 1 3.28%
Eternal Witness 11.64% 1 7.41%
Inkmoth Nexus 11.57% 4 0.0%
Fulminator Mage 11.32% 3 85.0%
Liliana of the Veil 11.32% 4 4.07%
Nature's Claim 11.26% 4 99.37%
Dark Confidant 10.75% 4 0.0%
Chord of Calling 10.75% 2 0.24%
Birthing Pod 10.75% 4 0.0%
Grim Lavamancer 10.69% 2 15.2%
Murderous Redcap 10.63% 1 0.0%
Voice of Resurgence 10.57% 3 1.81%
Wall of Roots 10.5% 1 0.0%
Flame Slash 10.5% 1 24.91%
Splinter Twin 10.44% 4 2.66%
Memnite 10.44% 2 0.0%
Darksteel Citadel 10.44% 4 0.0%
Harmonic Sliver 10.38% 1 78.79%
Blinkmoth Nexus 10.38% 4 0.0%
Mox Opal 10.31% 4 0.0%
Vault Skirge 10.31% 4 0.0%
Cranial Plating 10.31% 4 0.0%
Ornithopter 10.31% 4 0.0%
Signal Pest 10.31% 4 0.0%
Wear/Tear 10.31% 1 100.0%
Springleaf Drum 10.25% 4 0.0%
Desolate Lighthouse 10.25% 1 0.0%
Arcbound Ravager 10.25% 4 0.0%
Glimmervoid 10.19% 3 0.0%
Creeping Corrosion 10.13% 2 100.0%
Pestermite 10.06% 2 1.61%

Spellskite tiene el honor de jugarse en más barajas, aunque 2/3 son desde el banquillo. Lo normal -que no lo único- es llevar sólo una copia. Lightning Bolt es el terror de las criaturas. Dismember y Path to Exile están cerca. El primero más bien de banquillo.

El triunvirato maligno decían que era Deathrite Shaman (ya baneado), Birthing Pod y Snapcaster Mage. Pues Pod está en... el 11% de barajas, con 4 copias normales. Snapcaster Mage está en uno de cada tres mazos, de base y a full. Claro que no veo a nadie quejarse de Remand, por ejemplo.

Por esto me gusta ver estadísticas. Sin datos nos fijamos en lo que más nos llama la atención, que puede no ser representativo. Es un mecanismo que les ha servido bien a nuestros antepasados, pero aquí no. Aquí hacen falta datos.

Metajuego Semanal:

KTK meta t90 thumb
Pincha para pantalla completa.
Explicación detallada.

Hasta ahora hemos visto cosas del formato completo. Con este metajuego ponderado podemos ver lo que se cuece en el tiempo. Cuando pase más tiempo, lo pondré a dos semanas. De momento, lo he desglosado de siete en siete días.

Inmediatamente me llaman la atención los picos extraños en la semana tres. Es la semana que comenté más arriba, en la que sólo hubo un torneo en el mundo real. El resto son del MOL.

Para mi gusto, aún no hay los suficientes datos como para mostrar la separación entre el metajuego on y offline, pero os puedo adelantar diferencias gordas, que seguramente perdurarán. Jund, manab.gifmanag.gifmanaw.gifAggro Discard (lo que viene siendo Junk Rock,) manag.gifmanaw.gifAggro Disruption (o Hatebears,) y manar.gifmanau.gifmanag.gifTwin son más bien del mundo real. Burn, manau.gifmanar.gifDelver, manau.gifmanar.gifStorm y manau.gifmanaw.gifTron son casi exclusivamente del MOL.

Una vez más, somos testigos de la diversidad del formato. Dos quintos de todos los mazos conocidos no superan individualmente el 2% del metajuego ponderado y se ven agrupados en "Otros."

Queda claro que no nos podemos dejar en casa el banquillo contra Affinity. Y pensar que todavía hay gente que quiere desbanear cartas de Dredge, otro mazo que consume banquillos que da gusto... Modern no lo aguantaría.

Muchos mazos han permanecido estables en su porción del pastel. manab.gifmanag.gifmanaw.gifAggro Discard acaba de asomar la última semana. Veremos cómo continúa. La versión aggro control de manar.gifmanau.gifmanaw.gif con el combo de Kiki-Jiki, Mirror Breaker, popularizada por Shaun McLaren en el GP Minneapolis, ha hecho lo contrario. Pod ha bajado un poco y la Rock más conservativa con su maná ha crecido lo mismo.

La pega de este gráfico interactivo es que aún no he podido programarlo para mostrar subarquetipos. Para los no-cobardes (¡cobardes he dicho!) he subido esta tabla. Muestra los mismos datos, pero con desglose del porcentaje de los subarquetipos debajo de cada super-arquetipo. Además tiene entre paréntesis el número de top2s o 4-0s (en caso de Diario del MOL) de ese arquetipo en ese período de tiempo.

Evolución de Mazos/Los Mejores Mazos:

Por último, que ya está bien, la sección en la que pongo listas agregadas de los mazos con más metajuego del último período. Con comparaciones con el mismo arquetipo en el período anterior, para intentar ver tendencias. Más información de cómo hago listas agregadas en este artículo.

Aquí sí que me ciño a mínimo dos semanas. Si no, simplemente hay muy pocas barajas para que los datos sean fiables. En Modern es aún peor: los mazos se tienen que repartir entre tantos arquetipos, que quedan pocas listas para cada uno

Los mazos están ordenados de mayor a menor metajuego durante las últimas dos semanas (la 4 y la 5, recuerden la Timeline del principio). Pero para no añadir confusión ni alargar, sólo muestro la lista de la mejor variante, si tiene más de una.

Las tablas se entienden fácilmente. Los Δ (Deltas) o desplazamientos comparan los valores de las columnas de % de presencia y la moda (valor más común) con las de su período anterior. Entre paréntesis se muestra cuántas barajas se están comparando entre períodos. Conforme pongo listas, tienen menos trozo del pastel de metajuego, luego es lógico que vayan perdiendo barajas. Cuantas más barajas, más fiables son las tablas. Arquetipos pequeños pueden no ser representativos, ya digo.

Por razones de espacio, no se incluyen las cartas que no hayan estado en más del 15% de maindecks y/o 10% de banquillos. Cuando hay múltiples modas, muestro la media de ellas (número fraccionario.)

Cranial Plating Aggro (46 vs. 68):

Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Steel Overseer 100.0% 3 +2.17% 0
Arcbound Ravager 100.0% 4 0.0% 0
Blinkmoth Nexus 100.0% 4 0.0% 0
Cranial Plating 100.0% 4 0.0% 0
Darksteel Citadel 100.0% 4 0.0% 0
Glimmervoid 100.0% 3 0.0% 0
Inkmoth Nexus 100.0% 4 0.0% 0
Mox Opal 100.0% 4 0.0% 0
Ornithopter 100.0% 4 0.0% 0
Signal Pest 100.0% 4 0.0% 0
Springleaf Drum 100.0% 4 0.0% 0
Vault Skirge 100.0% 4 0.0% 0
Memnite 98.53% 2.5 -1.47% +0.5
Thoughtcast 94.12% 3 +9.34% 0
Galvanic Blast 94.12% 2 +0.64% 0
Etched Champion 92.65% 2.5 -0.83% -0.5
Island 88.24% 1 +14.32% 0
Master of Etherium 76.47% 2 -10.49% +1
Welding Jar 50.0% 1 +4.35% 0
Mountain 13.24% 1 -4.16% 0
Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Spellskite 94.12% 2 +4.99% 0
Ancient Grudge 89.71% 2 -1.6% 0
Thoughtseize 82.35% 2 -11.13% -1
Grafdigger's Cage 75.0% 1 -9.78% 0
Etched Champion 72.06% 1 +13.36% 0
Whipflare 66.18% 1 +0.96% 0
Spell Pierce 50.0% 2 -15.22% +1
Blood Moon 50.0% 1 +13.04% -0.5
Dismember 47.06% 1 +16.62% 0
Torpor Orb 45.59% 1 -32.67% 0
Relic of Progenitus 39.71% 2 -29.86% +1
Illness in the Ranks 38.24% 1 +12.15% 0
Rule of Law 33.82% 1 +20.78% 0
Wear/Tear 32.35% 1 -0.26% -1
Gut Shot 23.53% 1 +17.01% 0
Choke 14.71% 1 +10.36% -0.5
Galvanic Blast 14.71% 1 -0.51% 0
Master of Etherium 11.76% 1 +5.24% 0
Ray of Revelation 8.82% 1 -4.22% 0
Back to Nature 4.41% 1 -10.81% -1
Ethersworn Canonist 2.94% 1.5 -27.49% +0.5

Empezamos, como es lógico, por el primero entre iguales.Tampoco muy primero, que más arriba tenéis los datos concretos.

De momento podemos mirar el número de barajas (46 contra 68) y hacer la observación de que, creciendo un 48% en número, no ha crecido más del 4% en metajuego ni de coña. No podemos ver cuánto de metajuego exactamente, porque la gráfica de metajuego está desglosada en semanas, mientras que estas listas acumulan dos semanas. Pero es obvio que ni se acerca al 48%.

Esto es, el mazo está sobrejugado hasta algún punto. Sin embargo, debemos recordar que los únicos datos que recibimos son ya de top8s, o de 4-0s y 3-1s en Diarios del MOL. Son buenos resultados de por sí. Lo que ocurre es que no han obtenido el rendimiento que cabría esperar.

No voy a perder mucho el tiempo explicando mazos archiconocidos. Lo que si quiero decir es que contando las modas de todas las cartas en al menos el 90% de las listas, suman 55-57, considerando las modas múltiples de Memnite y Etched Champion
. No quedan muchos huecos de base que personalizar, si seguimos a la mayoría.

Los banquillos y sus movimientos suelen ser demasiado variados como para comentarlos todos. Aquí parece que se dejan de usar odios específicos contra combos, a cambio de cartas más versátiles.

manab.gifmanag.gifAggro Discard (14 vs. 28):

Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Woodland Cemetery 100.0% 1 +35.71% 0
Slaughter Pact 100.0% 1 +7.14% 0
Abrupt Decay 100.0% 4 0.0% 0
Dark Confidant 100.0% 4 0.0% 0
Dismember 100.0% 2 0.0% 0
Forest 100.0% 2 0.0% +1
Inquisition of Kozilek 100.0% 4 0.0% 0
Liliana of the Veil 100.0% 4 0.0% 0
Overgrown Tomb 100.0% 3 0.0% 0
Scavenging Ooze 100.0% 3.5 0.0% 0.0
Swamp 100.0% 2 0.0% 0
Tarmogoyf 100.0% 4 0.0% 0
Tectonic Edge 100.0% 4 0.0% 0
Thoughtseize 100.0% 3 0.0% 0
Treetop Village 100.0% 4 0.0% 0
Twilight Mire 100.0% 2 0.0% 0
Verdant Catacombs 100.0% 4 0.0% 0
Maelstrom Pulse 96.43% 2 -3.57% 0
Marsh Flats 78.57% 2 -21.43% 0
Courser of Kruphix 78.57% 3 -7.14% 0
Urborg, Tomb of Yawgmoth 71.43% 1 -28.57% 0
Thrun, the Last Troll 67.86% 2 +10.71% 0
Misty Rainforest 32.14% 1 +10.71% 0
Batterskull 10.71% 1 -17.86% 0
Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Grafdigger's Cage 100.0% 2 +7.14% 0
Creeping Corrosion 96.43% 3 +17.86% 0
Fulminator Mage 92.86% 3 -7.14% 0
Drown in Sorrow 85.71% 2 +14.29% 0
Golgari Charm 85.71% 1 -7.14% 0
Batterskull 60.71% 1 -3.57% 0
Obstinate Baloth 46.43% 2 +25.0% +1
Thoughtseize 35.71% 1 -14.29% 0
Kitchen Finks 28.57% 1 +7.14% 0
Night of Souls' Betrayal 21.43% 2 +7.14% +1
Skinrender 17.86% 2 +17.86% +2
Sword of Light and Shadow 17.86% 1 +17.86% +1
Thrun, the Last Troll 17.86% 1 -17.86% 0
Back to Nature 17.86% 1 -10.71% 0
Spellskite 14.29% 2 +14.29% +2
Bloodline Keeper 10.71% 2 -10.71% 0
Torpor Orb 10.71% 1 +10.71% +1
Devour Flesh 10.71% 1 +3.57% -1
Disfigure 10.71% 1 +3.57% 0
Nature's Claim 3.57% 1 -10.71% -1
Damnation 0% 0 -21.43% -2
Crypt Incursion 0% 0 -14.29% -2

Ya tenemos el primer mazo con pocas listas, y sin embargo está el segundo en pastel (bi)semanal. Esto quiere decir que ha rendido muy bien y debería jugarse más. Por supuesto después los mecanismos del metajuego son más complicados que esto.

Se aprecian ajustes en la base de maná, a pesar de que ésta es la versión de "Rock" con menos colores. Lejos queda el mini-hype por Phyrexian Obliterator.

Los cambios en el banquillo son poco fiables, por la falta de listas. Tan sólo 14 en las semanas 2-3.

manau.gifmanar.gifTwin Kiki (23 vs. 12):

Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Flame Slash 100.0% 2 +8.7% 0
Kiki-Jiki, Mirror Breaker 100.0% 1 +4.35% 0
Vendilion Clique 100.0% 2 +4.35% 0
Cryptic Command 100.0% 2 0.0% 0
Deceiver Exarch 100.0% 4 0.0% 0
Desolate Lighthouse 100.0% 1 0.0% 0
Island 100.0% 5 0.0% 0
Lightning Bolt 100.0% 4 0.0% 0
Misty Rainforest 100.0% 4 0.0% 0
Mountain 100.0% 1 0.0% 0
Pestermite 100.0% 2 0.0% 0
Remand 100.0% 4 0.0% 0
Scalding Tarn 100.0% 4 0.0% 0
Serum Visions 100.0% 4 0.0% 0
Snapcaster Mage 100.0% 3 0.0% 0
Splinter Twin 100.0% 4 0.0% 0
Steam Vents 100.0% 3 0.0% 0
Sulfur Falls 100.0% 3.5 0.0% -0.5
Stomping Ground 91.67% 1 -8.33% 0
Electrolyze 91.67% 1 +4.71% 0
Dispel 83.33% 2 -12.32% 0
Peek 66.67% 1 -20.29% 0
Tectonic Edge 50.0% 1 +2.17% 0
Twisted Image 41.67% 1 +24.28% -0.5
Gitaxian Probe 41.67% 1 -1.81% 0
Grim Lavamancer 25.0% 1 +25.0% +1
Spellskite 25.0% 2 -5.43% 0
Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Keranos, God of Storms 100.0% 2 +26.09% +1
Blood Moon 100.0% 3 +4.35% +1
Ancient Grudge 100.0% 2 0.0% 0
Batterskull 91.67% 1 -8.33% -1
Relic of Progenitus 83.33% 2 -12.32% 0
Negate 83.33% 1 +5.07% 0
Anger of the Gods 83.33% 2 -3.62% 0
Engineered Explosives 66.67% 1 -20.29% 0
Vendilion Clique 50.0% 1 +10.87% 0
Counterflux 33.33% 1 +2.9% 0
Dispel 33.33% 1.5 +2.9% +0.5
Flame Slash 25.0% 1 +16.3% 0
Threads of Disloyalty 8.33% 2 -39.49% +1
Jace Beleren 0% 0 -21.74% -1
Combust 0% 0 -13.04% -1
Grim Lavamancer 0% 0 -13.04% -1

El primer representante de combo es el amiguete Twin (mi amiguete, por lo menos.) Menos Peek y más Twisted Image y Grim Lavamancer. Todo copias únicas.

Es normal ver relativamente pocos movimientos en la lista agregada de un (sub)arquetipo. Después de todo, esa es mi definición de arquetipo: que los mazos integrantes tengan el mayor número de cartas posibles en común.

¡Keranos in da haus! Pero ahora son en las últimos dos semanas cuando hay pocas listas. Eso podría explicar el consenso completo. Algo muy poco común en los banquillos.

manab.gifmanag.gifmanaw.gifPod Melira (33 vs. 23):

Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Melira, Sylvok Outcast 100.0% 1 +15.15% 0
Reveillark 100.0% 1 +15.15% 0
Viscera Seer 100.0% 1 +15.15% 0
Linvala, Keeper of Silence 100.0% 1 +3.03% 0
Scavenging Ooze 100.0% 1 +3.03% 0
Wall of Roots 100.0% 1 +3.03% 0
Birds of Paradise 100.0% 4 0.0% 0
Birthing Pod 100.0% 4 0.0% 0
Chord of Calling 100.0% 3 0.0% 0
Eternal Witness 100.0% 1 0.0% 0
Forest 100.0% 3 0.0% 0
Gavony Township 100.0% 3 0.0% 0
Godless Shrine 100.0% 1 0.0% 0
Kitchen Finks 100.0% 4 0.0% 0
Misty Rainforest 100.0% 4 0.0% 0
Murderous Redcap 100.0% 1 0.0% 0
Noble Hierarch 100.0% 3 0.0% 0
Orzhov Pontiff 100.0% 1 0.0% 0
Overgrown Tomb 100.0% 2 0.0% 0
Razorverge Thicket 100.0% 3 0.0% 0
Spellskite 100.0% 1 0.0% 0
Swamp 100.0% 1 0.0% 0
Temple Garden 100.0% 1 0.0% 0
Verdant Catacombs 100.0% 4 0.0% 0
Voice of Resurgence 100.0% 3 0.0% 0
Ranger of Eos 95.65% 1 +10.8% 0
Abrupt Decay 95.65% 2 +4.74% 0
Shriekmaw 91.3% 1 +0.4% 0
Qasali Pridemage 86.96% 1 -13.04% 0
Woodland Cemetery 82.61% 1 -11.33% 0
Archangel of Thune 52.17% 1 -2.37% 0
Spike Feeder 52.17% 1 -2.37% 0
Phyrexian Metamorph 39.13% 1 +20.95% 0
Restoration Angel 26.09% 1 -25.43% 0
Sin Collector 13.04% 1 -8.17% 0
Thoughtseize 0% 0 -15.15% -2
Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Sin Collector 100.0% 1 +15.15% 0
Thoughtseize 100.0% 4 +6.06% 0
Entomber Exarch 91.3% 1 -5.67% 0
Dismember 86.96% 2 +38.47% 0
Scavenging Ooze 86.96% 1 +26.35% 0
Harmonic Sliver 86.96% 1 +5.14% 0
Kataki, War's Wage 82.61% 1 +0.79% 0
Thrun, the Last Troll 69.57% 1 -12.25% 0
Abrupt Decay 56.52% 1 +29.25% 0
Aven Mindcensor 52.17% 1 +6.72% 0
Slaughter Pact 39.13% 1 -21.48% 0
Eidolon of Rhetoric 34.78% 1 -34.91% 0
Obstinate Baloth 34.78% 1 +13.57% 0
Path to Exile 26.09% 2 -28.46% 0
Lingering Souls 17.39% 2 -22.0% 0
Fulminator Mage 17.39% 1 +17.39% +1
Qasali Pridemage 13.04% 1 +13.04% +1
Sigarda, Host of Herons 13.04% 1 +13.04% +1
Orzhov Pontiff 13.04% 1 +6.98% 0
Burrenton Forge-Tender 8.7% 1 -9.49% 0
Ethersworn Canonist 8.7% 1 -3.43% 0
Creeping Corrosion 4.35% 1 -7.77% -0.5
Voice of Resurgence 0% 0 -18.18% -1
Thragtusk 0% 0 -15.15% -1
Kitchen Finks 0% 0 -12.12% -1

Esta versión de Pod, que sigue llevando Melira, es la variante con más metajuego. Pero no supera por mucho a la que sólo lleva el combo del Archangel of Thune. Simplemente tenía que elegir una.

Se está experimentando con un Phyrexian Metamorph. Sufre Restoration Angel.

En un formato tan pequeño como Estándar es más fácil adivinar por qué se quitan y ponen cosas en los banquillos. Modern es tan variado que simplemente no merece la pena especular. Sí aprecio algo parecido a lo que dije en Affinity, menos odio a Tormenta et al, más cartas genéricas. Aparte de movimientos en el tipo de removal.

Monomanar.gif Burn (17 vs. 21):

Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Goblin Guide 100.0% 4 0.0% 0
Lava Spike 100.0% 4 0.0% 0
Lightning Bolt 100.0% 4 0.0% 0
Mountain 100.0% 19 0.0% -1
Rift Bolt 100.0% 4 0.0% 0
Skullcrack 100.0% 4 0.0% 0
Flames of the Blood Hand 95.24% 4 -4.76% 0
Searing Blaze 95.24% 4 -4.76% 0
Shard Volley 95.24% 3 -4.76% 0
Hellspark Elemental 90.48% 4 +8.12% 0
Eidolon of the Great Revel 80.95% 4 +28.01% 0
Spark Elemental 61.9% 2 -20.45% -2
Grim Lavamancer 28.57% 1 +22.69% 0
Magma Jet 28.57% 2 -0.84% +1
Searing Blood 19.05% 2 +19.05% +2
Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Molten Rain 85.71% 2 +26.89% -1
Combust 85.71% 3 +9.24% 0
Relic of Progenitus 85.71% 3 +3.36% +1
Smash to Smithereens 80.95% 3 -13.17% 0
Dragon's Claw 71.43% 2 -5.04% -1
Shattering Spree 42.86% 1 +31.09% -2.0
Anger of the Gods 42.86% 1 -4.2% -1
Searing Blood 19.05% 2 -57.42% -1
Eidolon of the Great Revel 14.29% 1 +14.29% +1
Volcanic Fallout 14.29% 1 -3.36% -1
Satyr Firedancer 0% 0 -23.53% -2

Estaba claro que Eidolon of the Great Revel iba para Burn. Lo que no está claro es si basta para hacer que el mazo sea bueno. La respuesta es: aceptable en el MOL, no el mundo real. El debate de si lo que ocurre online es completamente transmisible al los PTQs es muy viejo. PV es de los que siempre ha opinado que no.

En los banquillos, más gente quiere Molten Rain y odio contra Cranial Plating Aggro. Parte de los Searing Blood perdidos se pasan al maindeck. Satyr Firedancer demuestra ser absolutamente innecesario.

manar.gifmanag.gifTron (24 vs. 20):

Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Grove of the Burnwillows 100.0% 4 +16.67% 0
Ancient Stirrings 100.0% 4 0.0% 0
Chromatic Sphere 100.0% 4 0.0% 0
Chromatic Star 100.0% 4 0.0% 0
Emrakul, the Aeons Torn 100.0% 1 0.0% 0
Expedition Map 100.0% 4 0.0% 0
Eye of Ugin 100.0% 1 0.0% 0
Karn Liberated 100.0% 4 0.0% 0
Oblivion Stone 100.0% 4 0.0% 0
Relic of Progenitus 100.0% 3 0.0% 0
Sylvan Scrying 100.0% 4 0.0% 0
Urza's Mine 100.0% 4 0.0% 0
Urza's Power Plant 100.0% 4 0.0% 0
Urza's Tower 100.0% 4 0.0% 0
Wurmcoil Engine 100.0% 3 0.0% 0
Ghost Quarter 95.0% 2 -5.0% 0
Pyroclasm 95.0% 4 +3.33% 0
Forest 85.0% 1 -2.5% 0
Spellskite 50.0% 2 +29.17% 0
Overgrown Tomb 35.0% 1 +35.0% +1
Sundering Titan 30.0% 1 -24.17% 0
All Is Dust 5.0% 1 -11.67% 0
Llanowar Wastes 0% 0 -25.0% -1
Stomping Ground 0% 0 -16.67% -4
Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Nature's Claim 100.0% 3 0.0% -1
Combust 95.0% 2.5 +7.5% +0.5
Torpor Orb 80.0% 2 +0.83% 0
Vandalblast 55.0% 1 +9.17% 0
Spellskite 45.0% 1 -13.33% -1
Relic of Progenitus 40.0% 2 +27.5% +1
Boil 40.0% 2 +2.5% 0.0
Wurmcoil Engine 40.0% 1 -1.67% 0
Slaughter Games 35.0% 3 +5.83% 0
Defense Grid 25.0% 3 -20.83% 0
Crucible of Worlds 25.0% 1 -4.17% 0
Ancient Grudge 25.0% 1 +4.17% 0
Pyroclasm 25.0% 1 +4.17% 0
Sundering Titan 15.0% 1 -10.0% 0
Platinum Angel 15.0% 1 +2.5% 0
Thragtusk 15.0% 2 +2.5% 0
Dismember 10.0% 1 -27.5% 0
Electrickery 10.0% 1 -10.83% 0
Beast Within 10.0% 2 -2.5% 0
Surgical Extraction 0% 0 -12.5% -2

manar.gifmanag.gifTron nunca desaparece. Aumenta Spellskite de base y un splash a negro, para Slaughter Gamess del banquillo. Después de todo, los mazos de combo puro son sus peores matchups.

manau.gifmanar.gifDelver (20 vs. 14):

Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Delver of Secrets 100.0% 4 0.0% 0
Gitaxian Probe 100.0% 4 0.0% 0
Grim Lavamancer 100.0% 2 0.0% 0
Island 100.0% 6 0.0% 0
Lightning Bolt 100.0% 4 0.0% 0
Mana Leak 100.0% 3 0.0% 0
Mountain 100.0% 2 0.0% 0
Remand 100.0% 3 0.0% 0
Serum Visions 100.0% 4 0.0% 0
Snapcaster Mage 100.0% 4 0.0% 0
Steam Vents 100.0% 4 0.0% 0
Sulfur Falls 100.0% 3 0.0% 0
Vapor Snag 100.0% 2 0.0% 0
Young Pyromancer 100.0% 4 0.0% 0
Spell Snare 92.86% 2 +12.86% 0
Pillar of Flame 92.86% 2 -7.14% 0
Scalding Tarn 85.71% 4 +0.71% 0
Electrolyze 78.57% 1 -16.43% 0
Spell Pierce 71.43% 1 -13.57% 0
Sword of Fire and Ice 50.0% 1 -30.0% 0
Misty Rainforest 21.43% 1 -8.57% -2
Arid Mesa 21.43% 1 +6.43% 0
Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Izzet Staticaster 92.86% 1 +12.86% 0
Combust 85.71% 2 -9.29% 0
Relic of Progenitus 78.57% 2 -11.43% 0
Dispel 78.57% 1 -1.43% 0
Shatterstorm 71.43% 2 +31.43% 0
Blood Moon 71.43% 1.5 +21.43% -0.5
Engineered Explosives 57.14% 1 +22.14% 0
Counterflux 57.14% 2 -12.86% 0
Threads of Disloyalty 50.0% 2 +20.0% +0.5
Spellskite 42.86% 2 +7.86% 0
Shattering Spree 35.71% 1 -19.29% -1
Molten Rain 35.71% 2 -9.29% -1
Dismember 28.57% 1 +23.57% 0
Spell Pierce 28.57% 1 +8.57% 0
Negate 21.43% 2 -28.57% +1
Deprive 21.43% 1 +11.43% -1.0
Twisted Image 21.43% 2 +1.43% +1
Vandalblast 21.43% 1 +1.43% 0
Grim Lavamancer 14.29% 1 +9.29% 0
Sword of Feast and Famine 7.14% 1 -7.86% 0

Este mazo desaparecido mantiene su nicho online. Por el momento no se traslada a resultados en PTQs. No significa que no te lo vayas a encontrar, significa que es improbable que te lo encuentres en un top8.

Un buen contingente se desentiende de la copia de Sword of Fire and Ice. No hay ningún sustituto claro, cada uno hace lo que quiere.

manau.gifmanaw.gifTron (8 vs. 13):

Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Batterskull 100.0% 1 +37.5% 0
Detention Sphere 100.0% 1 +25.0% 0
Azorius Signet 100.0% 4 0.0% 0
Celestial Colonnade 100.0% 4 0.0% 0
Condescend 100.0% 1 0.0% 0
Day of Judgment 100.0% 1 0.0% 0
Elesh Norn, Grand Cenobite 100.0% 1 0.0% 0
Emrakul, the Aeons Torn 100.0% 1 0.0% 0
Expedition Map 100.0% 2 0.0% 0
Gifts Ungiven 100.0% 4 0.0% 0
Hallowed Fountain 100.0% 3 0.0% 0
Path to Exile 100.0% 4 0.0% 0
Seachrome Coast 100.0% 3 0.0% 0
Snow-Covered Island 100.0% 1 0.0% 0
Supreme Verdict 100.0% 1 0.0% 0
Thirst for Knowledge 100.0% 4 0.0% 0
Timely Reinforcements 100.0% 1 0.0% 0
Unburial Rites 100.0% 1 0.0% 0
Urza's Mine 100.0% 4 0.0% 0
Urza's Power Plant 100.0% 4 0.0% 0
Urza's Tower 100.0% 4 0.0% 0
Wrath of God 100.0% 1 0.0% 0
Ghost Quarter 92.31% 1 +29.81% 0
Sphinx's Revelation 92.31% 1 +17.31% 0
Iona, Shield of Emeria 92.31% 1 -7.69% 0
Plains 92.31% 1 -7.69% 0
Remand 92.31% 3 -7.69% 0
Wurmcoil Engine 92.31% 1 -7.69% 0
Island 61.54% 1 +24.04% 0
Talisman of Progress 46.15% 1 -16.35% 0
Oblivion Ring 7.69% 1 -29.81% 0
Snapcaster Mage 7.69% 1 -17.31% 0
Mana Leak 0% 0 -25.0% -1
Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Ghostly Prison 100.0% 3 +25.0% 0
Mindbreak Trap 100.0% 1 +12.5% 0
Celestial Purge 100.0% 2 0.0% 0
Disenchant 100.0% 1 0.0% 0
Dispel 100.0% 2 0.0% +0.5
Negate 100.0% 1 0.0% 0
Timely Reinforcements 92.31% 1 +29.81% 0
Grafdigger's Cage 92.31% 1 +17.31% 0
Porphyry Nodes 92.31% 2 +17.31% 0
Torpor Orb 92.31% 1 +17.31% 0
Remand 7.69% 2 -17.31% +1
Spellskite 7.69% 1 -17.31% 0
Aven Mindcensor 0% 0 -25.0% -2
Batterskull 0% 0 -25.0% -1
Eidolon of Rhetoric 0% 0 -25.0% -1
Relic of Progenitus 0% 0 -25.0% -1
Terastodon 0% 0 -25.0% -1
Leyline of Sanctity 0% 0 -12.5% -3
Stony Silence 0% 0 -12.5% -3

Otro arquetipo más bien del MOL. Llegando ya al fondo del barril en cuanto a número de listas. Por eso se ven tantos cambios repetidos. Poco que comentar.

manar.gifmanau.gifmanag.gifScapeshift Bolt Peer (6 vs. 8):

Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Izzet Charm 100.0% 2 +16.67% 0
Lightning Bolt 100.0% 3 +16.67% -0.5
Breeding Pool 100.0% 2 0.0% 0
Cryptic Command 100.0% 4 0.0% 0
Forest 100.0% 2 0.0% 0
Island 100.0% 3 0.0% 0
Misty Rainforest 100.0% 4 0.0% 0
Mountain 100.0% 2 0.0% 0
Peer Through Depths 100.0% 4 0.0% 0
Remand 100.0% 4 0.0% 0
Sakura-Tribe Elder 100.0% 4 0.0% 0
Scapeshift 100.0% 4 0.0% 0
Search for Tomorrow 100.0% 4 0.0% 0
Snapcaster Mage 100.0% 2 0.0% 0
Steam Vents 100.0% 4 0.0% 0
Stomping Ground 100.0% 4 0.0% 0
Valakut, the Molten Pinnacle 100.0% 2 0.0% 0
Electrolyze 87.5% 2 +20.83% 0
Flooded Grove 87.5% 2 +4.17% 0
Farseek 75.0% 2.5 +8.33% -0.5
Gigadrowse 25.0% 1 +25.0% +1
Spell Snare 25.0% 2 +25.0% +2
Volcanic Fallout 25.0% 1 +25.0% +1
Anger of the Gods 25.0% 1 -8.33% -0.5
Firespout 12.5% 1 -4.17% 0
Repeal 0% 0 -33.33% -2
Serum Visions 0% 0 -33.33% -3
Cascade Bluffs 0% 0 -16.67% -1
Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Inferno Titan 100.0% 2 +50.0% 0
Counterflux 100.0% 1 +33.33% -1
Obstinate Baloth 100.0% 3 0.0% +1
Shatterstorm 87.5% 2 +70.83% +1
Engineered Explosives 62.5% 1 -4.17% -0.5
Nature's Claim 62.5% 2 -4.17% +0.5
Gigadrowse 50.0% 1 +50.0% +1
Anger of the Gods 50.0% 1.5 -33.33% -0.5
Combust 50.0% 1 +33.33% 0
Swan Song 50.0% 2 +16.67% +0.5
Wurmcoil Engine 50.0% 1 0.0% -1
Teferi, Mage of Zhalfir 37.5% 1 -29.17% -1
Ancient Grudge 25.0% 1 -58.33% 0
Negate 25.0% 1 +25.0% +1
Vendilion Clique 12.5% 2 -37.5% 0
Spellskite 12.5% 1 -20.83% 0
Back to Nature 12.5% 2 +12.5% +2
Dispel 12.5% 1 -4.17% -1
Volcanic Fallout 12.5% 1 -4.17% 0
Fracturing Gust 0% 0 -33.33% -1
Batterskull 0% 0 -16.67% -1
Huntmaster of the Fells 0% 0 -16.67% -2
Relic of Progenitus 0% 0 -16.67% -1

Es curioso como Scapeshift ha conseguido su sitito en el formato. La versión con Primeval Titan y Prismatic Omen ya ni siquiera registra.

Más removal rojo, menos cantrips azules.

Realmente no merece la pena fijarse mucho en los cambios del banquillo. Pueden ser preferencias personales del puñado de listas.

manab.gifmanag.gifmanaw.gifAggro Discard (0 vs. 9):

Carta% de MaindecksModa
Abrupt Decay 100.0% 4
Dark Confidant 100.0% 4
Liliana of the Veil 100.0% 4
Marsh Flats 100.0% 4
Tarmogoyf 100.0% 4
Tectonic Edge 100.0% 4
Thoughtseize 100.0% 4
Verdant Catacombs 100.0% 4
Inquisition of Kozilek 100.0% 3
Lingering Souls 100.0% 3
Scavenging Ooze 100.0% 3
Treetop Village 100.0% 3.0
Dismember 100.0% 2
Overgrown Tomb 100.0% 2
Slaughter Pact 100.0% 2
Swamp 100.0% 2
Twilight Mire 100.0% 2
Forest 100.0% 1
Godless Shrine 100.0% 1
Maelstrom Pulse 100.0% 1
Temple Garden 100.0% 1
Urborg, Tomb of Yawgmoth 100.0% 1
Stirring Wildwood 66.67% 1.5
Garruk Wildspeaker 44.44% 1
Disfigure 33.33% 1
Putrefy 22.22% 1
Carta% de BanquillosModa
Fulminator Mage 100.0% 3
Grafdigger's Cage 100.0% 2
Stony Silence 100.0% 2
Obstinate Baloth 66.67% 2
Lingering Souls 66.67% 1
Drown in Sorrow 55.56% 1
Kitchen Finks 44.44% 2
Creeping Corrosion 44.44% 1
Engineered Explosives 33.33% 1
Golgari Charm 33.33% 1
Aven Mindcensor 22.22% 2
Pack Rat 22.22% 2
Batterskull 22.22% 1
Bow of Nylea 22.22% 1
Duress 22.22% 1
Scavenging Ooze 22.22% 1
Slaughter Pact 22.22% 1
Sword of Light and Shadow 22.22% 1
Lifebane Zombie 11.11% 2
Damnation 11.11% 1
Disfigure 11.11% 1
Inquisition of Kozilek 11.11% 1
Sorin, Lord of Innistrad 11.11% 1
Thrun, the Last Troll 11.11% 1
Torpor Orb 11.11% 1

Acaba de llegar, o volver. El blanco te añade Lingering SoulsStirring Wildwood y acceso a las mejores cartas de banquillo que aún no pudieras llevar.

Poca gente ha hecho caso todavía a Willy Edel y juega Garruk 1.0 por sus aplicaciones de Overrun rápido con Lingering Souls.

Pack Rat olisquea Modern.

manau.gifmanar.gifStorm Scour (12 vs. 10):

Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Misty Rainforest 100.0% 2 +8.33% -1
Mountain 100.0% 1 +8.33% 0
Desperate Ravings 100.0% 3 0.0% 0
Desperate Ritual 100.0% 4 0.0% 0
Gitaxian Probe 100.0% 4 0.0% 0
Goblin Electromancer 100.0% 4 0.0% 0
Grapeshot 100.0% 2 0.0% 0
Island 100.0% 3 0.0% 0
Manamorphose 100.0% 4 0.0% 0
Past in Flames 100.0% 3 0.0% 0
Pyretic Ritual 100.0% 4 0.0% 0
Pyromancer Ascension 100.0% 4 0.0% 0
Scalding Tarn 100.0% 4 0.0% 0
Serum Visions 100.0% 4 0.0% 0
Sleight of Hand 100.0% 4 0.0% 0
Steam Vents 100.0% 2 0.0% -0.5
Thought Scour 100.0% 4 0.0% 0
Shivan Reef 90.0% 3 -10.0% 0
Sulfur Falls 20.0% 1 +11.67% -1
Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Shatterstorm 100.0% 3 +41.67% +1
Empty the Warrens 100.0% 3 0.0% 0
Lightning Bolt 100.0% 4 0.0% 0
Defense Grid 90.0% 1 +31.67% 0
Blood Moon 80.0% 3 +21.67% 0
Echoing Truth 80.0% 1 -20.0% -1
Swan Song 20.0% 1.5 -30.0% -2.5
Gigadrowse 20.0% 1 +20.0% +1
Dispel 0% 0 -33.33% -2

Carne del MOL en el filo del metajuego popular, el unico combo puro-y-duro-no-sé-hacer-otra-cosa.. Esto sí es un mazo con cohesión. Cuando hay cambios, son lo suficientemente grandes como para generar otra variante. Esta no es más que la que lleva Thought Scour, en vez de Faithless Looting. Hay otra variante que no lleva Fetchlands, supongo que de bajo coste.

Ya es la tercera baraja que veo subiendo los Shatterstorm del banquillo. Por lo menos hacen caso a Affinity.

 

Hasta la próxima y recordad:

If you're sure you can do something there's probably no need, no point in bothering to do it.

Si estás seguro de que puedes hacer algo probablemente no hay necesidad, ni sentido en molestarse en hacerlo.

-Alan Moore.

Notas:

*Gráfico de Áreas "Karsten": Este gráfico dinámico sirve para explorar el metajuego (ponderado) periódico. En la mitad de cada intervalo de tiempo marcado se representa un punto de datos para todo ese intervalo. Pasando el ratón cerca de esos puntos, se puede ver el porcentaje del metajuego representado. Si otro punto está demasiado cerca, se muestran apilados. La otra forma de explorar los datos es pasar el ratón por un arquetipo en la leyenda, se mostrarán todos sus valores a la vez.

Algunos acontecimientos importantes están señalados con ejes verdes semitransparentes, colocados en el lugar correspondiente a su fecha.

El metajuego consiste en las posiciones ponderadas de los arquetipos. Es una clasificación parecida a la que usaba Frank Karsten en su antigua columna en wizards.com, que el llamaba "el metajuego de los ganadores." A cada puesto del 5º al 8º se le asignan 3 puntos; al 3º-4º, cuatro; y a los dos que llegaron a una final les da seis puntos. Yo lo he extendido, asignándole dos puntos al resto de posiciones, hasta el 16ª, para aprovechar los torneos en los que se sabe más que el top8. En el caso de los Diarios del MOL, que no tiene eliminatorias, les he asignado 3 puntos a los mazos que ganaron todas las rondas, y 2 a los que ganan todas menos una. Se suman los puntos así obtenidos de cada arquetipo y se calcula a qué porcentaje del total de puntos corresponde esa suma. Esa es la porción del "metajuego de los ganadores" de cada arquetipo.

*Gráfico de Línea Temporal: El gráfico del número de eventos y la asistencia es eso mismo. En la vertical está la mediana del número de jugadores de los eventos de cada semana, separados en dos puntos de datos: torneos del MOL que no sean PTQs (cuadrados azules) y cualquier otro evento (círculos marrones).

El dato lo representa el centro de la figura, y su tamaño es proporcional al número de eventos que condensa. Pasando el ratón por encima se ve el número concreto de eventos.

No se conoce la asistencia de ningún evento del MOL que no sea un PTQ, así que los cuadrados azules están a una altura simbólica. Sólo contienen información sobre el número de eventos.

*Diagrama de Árbol de Formato: Una visión directa del formato, en forma de árbol jerárquico. Las etiquetas representan arquetipos detectados. Las azules son super-arquetipos, con más subdivisiones. Se puede pinchar en ellos para plegar sus subárboles.

Todas las etiquetas tienen a la derecha una barra con el porcentaje que ocupan del total de barajas del formato conocidas hasta el momento. Obviamente, la ráiz del formato ocupa el 100% de las barajas.

Las barras no empiezan realmente en el 0%: hay un espacio inicial reservado para que siempre se vean los números. En realidad, es mejor comparar la diferencias de altura de las barras. Para facilitar eso, todas las barras de arquetipos en el mismo nivel de jerarquía están alineadas.

Otras Notas:

  • La lista de eventos de los que extraigo todos los datos la actualizo cada vez, y puede verse aquí.
  • Las "semanas" que considero para calcular datos van desde un jueves hasta el miércoles siguiente.
  • En todas las tablas se puede pinchar en la cabecera de casi cualquier columna para ordenar las filas por sus valores.

Considera dar soporte a nuestro esfuerzo:  Patreon