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Mundo Estándar

Tras el análisis que os hizo diggital ayer de la porción de Modern del Mundial, hoy vengo yo para analizar la porción de Standard de éste mismo. Al haber sido la primera parte en jugarse del Mundial los resultados son más que fiables para hacernos una idea del metajuego para los próximos torneos.

A pesar de no ser un gran fan de las tablas (Nota del E.: HEREJÍA), aquí os dejo con una:

TOTAL 375 100% 100% 8
Archetipo Jugadores % % 4-2 o mejor En Top8
managmanaw Tokens 63 16.80% 14.75% 1
Illusions 59 15.73% 18.03%  
Monomanar 50 13.33% 17.21% 1
Solar Flare 38 10.13% 4.10%  
Wolf Run manarmanag / Monomanag 38 10.13% 9.84% 1
Tempered Steel 19 5.07% 8.20% 4
manaumanab Control 19 5.07% 3.28%  
Esper Control 14 3.73% 4.10%  
manaumanaw Humans 14 3.73% 4.10% 1
manaumanaw Control 13 3.47% 4.92%  
Birthing Pod 11 2.93% 2.46%  
Grixis Control 8 2.13% 2.46%  
Puresteel 5 1.33% 0.82%  
Monomanab Infect 4 1.07% 0.82%  
Tezzeret 4 1.07% 1.64%  
manaumanar Delver 4 1.07% 0.00%  
manaumanaw Tokens 3 0.80% 1.64%  
Delver-Go 2 0.53% 0.82%  
manaumanaw Blade 2 0.53% 0.00%  
manarmanaumanaw Control 2 0.53% 0.82%  
Burning Vengeance 1 0.27% 0.00%  
Grand Heart-chitect 1 0.27% 0.00%  
manarmanaumanag Humans 1 0.27% 0.00%  

De ellos Conley Woods (Tempered Steel), Craig Wescoe (manaumanaw Humans), David Caplan (Monomanar) y Jun'ya Iyanaga (Wolf Run) se marcaron un 6-0 en Standard.

Si revisamos la cuarta columna veremos qué cantidad de estos mazos hicieron un 4-2 o mejor el primer día. Para ver la lista completa de mazos con 4-2 o superior, mirad este link.

En cuanto a cómo se comportaron los mazos en victorias, contemplando solamente los 7 arquetipos más jugados, Tempered Steel fue el mazo que aseguró un mejor promedio de victorias para sus pilotos: por encima del 60%. En el otro extremo, manaumanab Control es el mazo que menos victorias proporcionó a sus pilotos. Para un resumen más detallado, revisad este link.

En un formato en el cual los 3 mazos dominantes fueron Gavony Township, Illusions y Monomanar; Tempered Steel se asegura al menos un 50% de victorias, algo que hizo de 10 de sus 19 pilotos hicieran 4-2 como mínimo el primer día. Repasemos la lista que pilotaron 4 de los jugadores del top8:



Como podéis comprobar, el mazo en sí no tiene mal emparejamiento contra casi ningún mazo de los nombrados anteriormente. A no ser que tu oponente sea Jun'ya Iyanaga y te juegue 4 Inferno Titan de base en Wolf Run:



Sí, el japonés iba cargado de amor hasta arriba, algo que además de mejorar sustancialmente el emparejamiento contra Tempered Steel, también lo hacía contra Illusions. En cambio, el mazo con más representación en el Mundial fue quizás el que más altibajos presentaba en sus emparejamientos, haciendo que sólo 18 de sus 63 pilotos consiguieran hacer un buen papel. Este porcentaje me hace pensarme mucho si jugar éste mazo en un futuro.

Sin embargo, el mazo que sí que dio bastantes frutos fue Monomanar, del que ya os hablamos hace un par de días. Hizo que casi la mitad de sus pilotos hicieran al menos 12 puntos.



En cuanto a la representación de los mazos de control, muy escaso éxito para manaumanab Control y Solar Flare. Un muy buen resultado en contrapartida para manaumanaw Control, como lo demuestra la lista de Andrew Cuneo, que se marcó un 6-0 muy fresco:



Para finalizar, me gustaría repasar dos listas. Una de ellas Illusions, que ha demostrado ser un mazo bastante viable a la par que estable. Y el mazo que más revuelo provocó el primer día de Mundial, pilotado por the Innovator: Grixis Control.





Tomando todos estos datos como referencia para futuros torneos y bajo mi criterio personal, yo ahora mismo jugaría Illusions o manaumanaw Control. De todas formas, en un formato como Stándard, en el que casi cada semana tenemos un Open de SCG y varía bastante respecto a la semana anterior, quizás estos dos mazos sean una buena apuesta de futuro.

Un saludo,
SeTZeR.

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