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Columnas

Se busca programador en C++

Pues justo lo que dice el título. Mirad este hilo y os enteraréis de los detalles, pero os advierto que tiene muy buena pinta y os puede dar una gran repercusión y trabajar en un proyecto con muchísimo futuro. Mandad un privado y se darán más detalles.

Barajas de Estándar - UB Control

Hola, hola....  Y vuelta la burra al trigo. Pareciera que hago apología de Jace, the mind sculptor y del color azul y el control en estándar y aburrir al personal y ganar y ganar y ganar y volver a ganar y ganar.... jejeje.  Nada más lejos de la realidad.  Simplemente ocurre que a día de hoy el único caminante de planos con cuatro habilidades viene siendo la mejor carta del formato y es tan rematadamente buena que se la puede rodear de sificientes complementos como para jugarla con diferentes colores y hacer barajas competentes.  Bueno, al lío:
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GP Bochum - Una ida y una vuelta

Como sabéis, soy un firme partidario de escribir reports sobre todo de aquellos torneos en los que uno no juega, ya que somos todos malos y poco vamos a enseñar. Pero el componente social es una parte muy importante de este juego, así que voy a contaros la pequeña historia del pasado fin de semana, cuando yo y algunos españolitos más nos acercamos a Alemania, al Grand Prix: Bochum.
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Nuevo blog de Drafts sobre Magic

Mientras preparo algo contándoos cómo fue el GP: Bochum (desde la perspectiva de un árbitro) os pongo aquí la dire del nuevo blog que ha montado el jugador madrileño Israel Sánchez de Alarcos (seguro que lo conocéis, a nada que hayáis jugado algo en Madrid) os dejo con su mensaje
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Chat con R&D

Normalmente no ponemos textos en inglés, pero considero que este es suficientemente interesante para que hagáis todos un esfuerzo (os pedimos disculpas, es demasiado largo y con el viaje a Bochum no hemos podido traducirlo) Se trata del chat que mantuvieron Alexis Janson, Mike Turian y el gran Mark Rosewater, contestando las preguntas de los internautas relativas al Diseño de Scars of Mirrodin. En él nos revelan detalles detrás de las tablas, cartas que estuvieron a punto de salir y no salieron... si os gusta el diseño, seguid leyendo.
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