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Columnas

Mecánicas: La Hora de la Devastación

logo_judge Estamos de vuelta con vosotros para explicaros las nuevas mecánicas que aparecerán en la 2 parte de la colección de Amonkhet, llamada “La hora de la devastación”.

Esta vez veremos 2 mecánicas nuevas y otra de la anterior edición que trae una novedad. ¡Vamos a ello!.

 
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Infravaloradas y Sobrevaloradas de #HOU

¡Hola a todos! Este fin de semana comienzan las presentaciones de Hour of Devastation, y todos andamos como locos buscando las cartas que van a dar la sorpresa y nosotros mismos buscamos hacer lo propio encontrando esa combinación novedosa en la que casi nadie más ha pensado. Pues bien, voy a hablar hoy de unas cuantas cartas que pueden estar sobrevaloradas o infravaloradas, siempre según mi opinión. Vamos al lío.

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#DeckOfTheDay #MTGAKH 21 Un Mazo Monumental

Llevamos unos cuantos días hablando poco de Estándar, pero no conviene olvidar que el el ProTour de Kyoto está a la vuelta de la esquina y lo mismo para el RPTQ. Y la sensación de las últimas semanas es sin duda la baraja de monumentos blanca - o lo era, porque en estos tiempos en los que todo marcha a máxima velocidad, ya se trata de algo del pasado y la nueva versión es esta, con splash a azul

Para los que hayáis jugado Oketra's Monument en Limitado ya os habréis dado cuenta de que era una ventaja absurda la que llegábamos a obtener - tal vez de manera algo lenta pero segura e inexorable. Pues bien, resulta que si metemos esa carta en una construcción algo más enfocada acabamos con una construcción que va por encima de todo lo que se juega ahora mismo en Estándar, una vez prohibida la Aetherworks Marvel.

Hay dos versiones, una monoblanca (que gracias a Aviary Mechanic podemos jugar 1 Secure the Wastes por turno) y esta, splasheando azul para darnos algo más de interacción en forma de Spell Queller y ventaja con Cloudblazer; meter de t3 un Oketra's Monument para de t4 resolver un Cloudblazer es el material con el que se hacen los sueños. Las recompensas del mazo por generar tantísimas criaturas son el Hanweir Militia Captain, que se vuelve loquísimo, y los Westvale Abbey. Seguramente la versión azul sea mejor aunque sea sólo por jugar cartas buenas. Lamentablemente, Aviary Mechanic no es una carta buena.

Hablando de cartas buenas: Dusk // Dawn es absurda en este mazo. Pero absurda con todas las letras, como sólo puede ser absurdo un Plague Wind que se jugase por 4 manás y nos hiciese robar un Death Denied. Es esta la carta que nos permite mantenernos a flote contra cualquier mazo por grandes que sean las criaturas de este. Longtusk Cub y Bristling Hydra se ven relegadas a lo que deberían ser, cartas de limitado, frente a las decenas de guerreritos dispuestos a inmolarse que genera este mazo - solo temo al Verdurous Gearhulk por su capacidad de Arrollar. El resto me da igual: eventualmente generaré más soldaditos, y más pistas, y barreré la mesa del contrario.

Aquí lo tenéis - si jugáis Estándar no podéis dejar de lado este mazo en vuestro testeo, así que ahí lo tenéis. ¡Pasad buena tarde!

Tiempos Modernos: Hour of Devastation

Tiempos Modernos

Hola a todos modernos y modernas. Esta semana vamos a dejar de lado los torneos y las barajas tops y centrarnos un poco en las nuevas colecciones. Todavía estamos en época de spoilers de Hour of Devastation, pero tenemos la gran mayoría de las raras y míticas y qué mejor momento para hacer unas cuantas predicciones de si alguna de ellas pasará el corte de Modern.

 
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