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Cranial Insertion: El Título sin Juegos de Palabras

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El Título sin Juegos de Palabras
o, ¡Gracias a Nuestros Traductores!

Por Eli Shiffrin, Brian Paskoff y Carsten Haese - Traducido por Christian Busquiel

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Nueva Regla: una criatura 2/1 Rara por dos
Manás valdrá automáticamente más de 30$.
De manera que, como nuestros traductores han aguantado suficiente castigo últimamente, decidí que era hora de poner un título sin ningún tipo de juego de palabras. Y... Bueno, ahí está. ¿Podré hacer el artículo entero sin ningún juego de palabras? No, ya he fallado en eso. Pero bueno... :/

La temporada de PTQs de Limitado está en marcha, el año de Standard 2011 está ya en los libros, y Innistrad es claramente el set que más preguntas ha creado en los últimos tiempos. ¿Tenéis más preguntas para nosotros? Escribid un Email a cranial.insertion@gmail.com, o tuiteadnos en @CranialTweet para una respuesta más rápida aún.

Aquí están algunas de las últimas preguntas que hemos visto últimamente. ¡Apréndetelas bien!



P: ¿Puedo lanzar un Geistflame a una criatura bloqueadora después de que Abattoir Ghoul haya hecho su daño de First Strike, pero antes de que se dañe a mi criatura?

R: Puedes. Hay un rumor que dice que la pila y la prioridad simplemente ya no existen durante la fase de combate, lo que es algo completamente absurdo. ¿De qué otra forma podría el daño de First Strike matar algo antes del daño normal? ¿Cómo podría, en ese caso, un Rebuke funcionar?

Después de que el daño de First Strike se haya realizado, ambos jugadores obtienen prioridad, y deben pasar prioridad sin hacer nada para pasar al daño normal de combate. Puedes lanzar un hechizo en vez de pasar prioridad, y obtener el efecto de ese hechizo antes de seguir adelante.



P: ¿Es Flashback (Retrospectiva) una habilidad activada?

R: Nop, sólo es una habilidad estática. Unearth (Desenterrar), que habéis visto recientemente, es una habilidad activada; Flashback es una habilidad estática que te permite lanzar el hechizo en una situación en la que normalmente no podrías.



P: Si invoco con destello un Snapcaster Mage en el turno de mi oponente, ¿Puedo lanzar con Flashback un Day of Judgment?

R: Tristemente, no puedes. Flashback te permite lanzar un hechizo desde una zona inusual por un coste inusual, pero no cambia el tipo de carta o le da Flash. Todas las reglas normales de temporización se siguen aplicando.



P: Después de que yo haga objetivo con mi Snapcaster Mage mi Doom Blade, ¿puedo recuperarlo con Runic Repetition en el mismo momento?

R: Una vez que Doom Blade deja la pila, se convierte en un nuevo objeto sin memoria de su existencia previa. Será un Doom Blade completamente nuevo, re-forjado en la fatal fatalidad del fatalismo (N. del T.: Intentad traducir => Doomy Doom Doom of Doom), y nada dice que este nuevo Doom Blade deba tener Flashback, con lo cual, no podrás recuperarlo. Simplemente, sera una carta exiliada más que no puedes recuperar con Runic Repetition.



P: ¿Blasphemous Act cuesta menos de lanzar cuando Snapcaster Mage le da Flashback?

R: ¡Claro! Las habilidades que dicen que los hechizos cuestan más o menos para lanzarlas se siguen aplicando tanto a costes alternativos como al coste de Maná normal. Esto es diferente respecto a habilidades que dan un coste diferente; ésos entran en conflicto con Flashback, pero "cuesta más para lanzarlo" y "cuesta menos para lanzarlo" no entran en conflucto.



P: Después de que devuelvo un Snapcaster Mage con Miraculous Recovery, ¿puedo darle a Miraculous Recovery la habilidad de Flashback para poder lanzarlo de nuevo?

R: Esto también funciona. Mientras que Miraculous Recovery se resuelve, debes llevar estas cosas en orden: Poner al Snapcaster Mage en el Campo de Batalla con un Contador, date cuenta que la habilidad del Snapcaster se ha disparado, y pones al Miraculous Recovery en el cementerio. Inmediatamente después de eso, cuando los jugadores deberían obtener prioridad, compruebas cualquier cosa que debería haberse disparado – ¡Hola, Snapcaster! Ahora, pones esos triggers en la pila y eliges objetivos para los mismos, y mira, Miraculous Recovery está milagrosamente en tu cementerio ahora. Puedes hacerle objetivo, y entonces lanzarlo de nuevo para resucitar a otra criatura.



P: Controlo tres criaturas, incluyendo Falkenrath Noble, y un Demonmail Hauberk. Por suerte, ¡my oponente está a 3 Vidas! ¿Puedo hacer objetivo al Noble con el Hauberk, sacrificar otra criatura, y entonces repetir eso después de que la activación se resuelva? ¿Puedo acabar sacrificando al Noble para sí mismo para ganar ahora mismo?

R: Esta ametralladora de la Muerte funciona. La habilidad de Equipar de un Equipo puede hacer objetivo a la misma criatura que está ya equipando; simplemente, no hará nada cuando se resuelva. Eso cubre sacrificar tus primeras dos criaturas, ¡pero para la tercera es cuando se vuelve realmente divertido! Recuerda que los objetivos son siempre elegidos antes de pagar los costes: puedes hacer objetivo a tu Noble, y luego sacrificarlo para pagar el coste de Equipar. Ahora la habilidad tiene un objetivo illegal, de manera que sera contrarrestado cuando se intenta resolver, pero tenía un objetivo legal cuando declaraste el objetivo, con lo cual, no podemos deshacer la activación.



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Gideon carga a la batalla.
Garruk se interpone y da un puñetazo a
algún pobre animal lanudo.
P: Si Garruk Relentless usa su habilidad para "atacar" a un Phantasmal Image que está copiando un Sun Titan, ¿recibirá Garruk 6 puntos de daño utilizando la última información conocida de la Imagen?

R: Nop! LKI (Last Known Information – Última información conocida) es una herramienta útil, pero lo que tenemos aquí es una habilidad cuyo objetivo es illegal puesto que ese objetivo ya no está en el Campo de Batalla. Como todas las habilidades con un Único objetivo, la habilidad es contrarrestada y nada de eso ocurre. Nada de LKI o lo que sea.



P: Mi Garruk, the Veil-Cursed ha sido exiliado con un Oblivion Ring. Cuando lance un Naturalize al Anillo, ¿recupero a un Relentless Garruk o a un Veil-Cursed Garruk?

R: Garruk volverá Implacable. Cuando está exiliado, está soleadamente boca arriba; justo antes de volver al Campo de Batalla, con lo cual, volverá con la cara soleada para arriba por defecto. No hay ninguna forma con ninguna combinación de cartas existents de que una carta con dos caras entre en el Campo de Batalla con la cara nocturna boca arriba.



P: Si yo uso Wings of Velis Vel para hacer que Ludevic's Test Subject sea un 4/4 volador con todos los tipos de criatura, y luego lanzo un Moonmist, ¿se transformará en una criatura 13/13 Flying Trample?

R: Desafortunadamente, sólo sera un 4/4 con Flying y Trample... ¡Durante este turno! En el siguiente turno, será un 13/13 con Trample sin Flying. Una vez que se haya transformado, sigue siendo el mismo objeto que era antes. Ese objeto sigue con las Alas sobre él, de manera que seguirá siendo un 4/4 con Flying mientras ese efecto se le aplique.



P: Si teng un Precursor Golem en el Campo de Batalla y lanzo un Travel Preparations, pero elijo sólo un Golem como objetivo, la habilidad del Precursor Golem para copiar hechizos, se disparará. ¿Podré elegir multiples objetivos par alas copias, o las copias podrán elegir sólo a un Gólem objetivo?

R: Las copias también harán objetivo a un solo Golem. El número de objetivos que tú elejiste es copiable, de manera que cada copia sabe que sólo tiene un objetivo.



P: ¿Cómo funciona un Inquisitor's Flail anexado a una Protean Hydra?

R: Tienes multiples efectos de reemplazo. Como controlador del objeto afectado (el que recibe daño: Protean Hydra), eliges el orden en el que aplicarlos. Si aplicas la prevención de la Hydra primero, entonces la habilidad del Flail no se podrá aplicar puesto que no se realiza ningún daño. Pero, si aplicas el efecto del Flagelo primero, entonces aplicarás el efecto de la Hydra después. ¡Tú decides si quieres empequeñecer tanto a tu Hydra!



P: ¿Tienen las copias de un Myr Propagator un coste de Maná convertido de 3 para mi Birthing Pod?

R: ¡Claro que sí! El Coste de Maná es uno de los numerosos valores copiables (que incluyen el nombre, pues esto es algo que se pregunta muy a menudo), de manera que las fichas copia tendrán el mismo coste de Maná que el Myr original. El coste de Maná convertido se basa en el coste de Maná, de manera que todos tienen un CMC de 3.



P: Geist of Saint Traft con Parallel Lives. ¿Está atacando el segundo Token? ¿Me lo puedo quedar?

R: Sí y no. Parallel Lives no hace un Token de forma independiente; cambia el efecto del Geist of Saint Traft a "pon DOS Tokens de criatura Ángel 4/4 Blancos con Flying en el Campo de Batalla girados y atacando." La habilidad disparada retardada para exiliar "ese token" afecta similarmente a ambos tokens y exilia a ambos, de manera que no podrás quedarte con tu ángel adicional.



P: ¿Pueden Back from the Brink y Rooftop Storm combar en una inundación de tokens de Zombie?

R: Rooftop Storm te permite invocar Zombies gratis, pero no estás invocando nada con Back from the Brink, de manera que no se aplica aquí. Esto es diferente a cosas como Bringer of the Blue Dawn que tiene un coste que puedes pagar en vez de su coste de Maná – notar que el Bringer no dice que puedes pagar manawmanaumanabmanarmanag cuando lo invoques, te permite pagar ese coste cuando intents pagar su coste de Maná.



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Forbidden alchemy es el arte de
convertir gatitos en Oro.
Pobres Gatitos. Cry
P: Controlo un Undead Alchemist y mi oponente invoca Forbidden Alchemy y tira a la basura dos cartas de criatura – ¿obtengo dos Zombies?

R: Aunque las cuatro cartas estarán físicamente en sus manos cuando esté eligiendo qué cartas poner en su mano, esas cartas no están en su mano de cartas. Tampoco existe ninguna zona del Limbo. Entonces, ¿dónde están esas cartas? ¡Pues, aún están en la Biblioteca, aunque no estén físicamente en ese momento! Y cuando tres de esas cartas tocan el Cementerio, fueron allí desde la Biblioteca, lo que hace feliz a tu Undead Alchemist.



P: Como Intangible Virtue da Vigilance a los Tokens de mi Hero of Bladehold, ¿entrarán en el Campo de Batalla enderezados y atacando?

R: Seguirán entrando al Campo de Batalla girados. No se giran al atacar, pero la habilidad del Héroe dice que entran een el Campo de Batalla giradas, y así es, incluso si no se giran la próxima vez que ataquen.



P: ¿Qué ocurre si Evoco (Evoke) una criatura con Essence of the Wild?

R: Entra en el Campo de Batalla como una copia de Essence of the Wild, de manera que ninguna de sus habilidades se dispara. Mulldrifer no te permitirá robar ninguna carta, tristemente. Pero, Evoke también contiene un Trigger al entrar en el Campo de Batalla, que te dice que lo sacrifiques si se pagó su coste de Evocar, ¡y esto no se dispara tampoco! De manera que tendrás un gran descuento para invocar a tu gigantesca criatura 6/6.



P: ¿Qué ocurre si Desentierro (Unearth) una criatura controlando un Essence of the Wild?

R: Pues que entrará en el Campo de Batalla como una copia de Essence of the Wild, de manera que ninguna de sus habilidades se disparará... Que probablemente no importe para la habilidad de Unearth. Es el mismo objeto que se ha puesto con Unearth, de manera que ganará Haste después de entrar en el Campo de Batalla, y seguirás teniendo que exiliarla en el paso de Final de Turno. ¡Pero tendrás un bicho 6/6 enorme con prisa!



P: Si Gideon Jura hace que todos le ataquen, incluyendo Geist of Saint Traft, ¿tiene que atacar mi Token de Ángel a Gideon también?

R: Puedes mandar a tu Ángel atacar a tu oponente. El efecto de Gideon sólo afecta a la declaración de atacantes. Cualquier criatura puesta en el Campo de Batalla atacando después de la declaración de atacantes no es afectada por Gideon, y puede atacara a tu oponente, a otro Planeswalker o a otro oponente diferente si hay otros.



P: Mi oponente está intentando matar a mi Rage Thrower con Dead Weight. ¿Puedo sacrificar Silverchase Fox justo a Tiempo para salvar a mi Rage Thrower?

R: Tu Fox no puede triunfar sobre las Acciones Basadas en Estado. Antes de que Dead Weight se resuelva, no está en el Campo de Batalla, con lo cual no puede ser objetivo de la habilidad del Fox. Después de que se resuelva, antes de que un jugador tenga prioridad, el juego comprueba las Acciones Basadas en Estado, ve una criatura con 0 de Resistencia, y la dispara hacia el Cementerio. Entonces, alguien obtiene prioridad, y ya es demasiado lejos para destruir el Dead Weight y salvar a tu Rage Thrower.



P: ¿Puedo usar un Garruk Relentless en una baraja Mono-Colo de EDH (Commander)?

R: Nop. La Identidad de Color cuenta ambas caras de una carta de dos caras, y cuenta las indicaciones de color. Aunque Garruk Relentless es una carta Verde en cualquier zona y nunca es Blanca hasta que se transforma, la Identidad de Color en Commander echa un vistazo a la otra cara y frunce el ceño.



Y eso es todo para este artículo, ¡aunque todavía tenía algunas buenas preguntas! Paskoff volverá la semana que viene con ellas, y otras, y posiblemente tarta.

Si vas hacia el Oeste (o Norte, Sur, Este, o a través de otras dimensiones) al Grand Prix—San Diego durante el Segundo fin de semana de Noviembre, allí estaré, también, para mi último gran evento del 2011.

Hasta la próxima vez, ¡que tengáis una feliz temporada de Halloween!

- Eli Shiffrin
Tucson, Arizona
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