Drafting with Marcos |
![]() Por fin, ya ha llegado, ya lo tenéis aquí. Tanto tiempo esperándolo y al final, con todos ustedes... ¡Marcos! Digo... ¡Zendikar! (esperar aplausos) Pues sí chicos, dejamos atrás los aburridos drafts de m10 y empieza una nueva etapa de limitado con zendikar. Tengo que decir que el draft ha cambiado enormemente, de hecho he tenido que leerme el librito ese de eres un mago y tienes 20 vidas porque no me aclaraba. Pero bueno, una vez leído parece que le voy cogiendo el truquillo a la nueva edición. No me enrollo mucho que leerme diciendo paridas ya lo hacéis todos los martes. Que lo disfruten. ¡¡Draaaaft!! |
Nota del editor: Comenzamos nuevo estilo de numeración para que sea algo más útil.
Hasta nueva orden no habrá flotantes, pero podéis usar la función de vuestros navegadores para ver las imágenes de los sobres a su tamaño real (en Firefox es botón derecho->Ver Imagen).
Pack 1 pick 1:















My Pick:

Pues no empezamos con muy buen pie ya que este sobre es bastante pobre. El verde (como ya habréis oido) es bastante pobre en zendikar, aunque eso no quite para que se pueda hacer un buen draft con el. Pero habiendo un kalitas y un mosquito, descarto el gradar y los kor sanctifiers. El problema es que cogiendo la mitica sigo pasando una carta negra buena a la izquierda, pero no me queda mas remedio.
Pack 1 pick 2:














My Pick:

Volvemos a lo de antes, dos cartas negras jugables y una blanca que de nuevo son kor (porque el encantamiento es flojillo en draft). La mejor es la hexmage, aunque el surrakar cierre partidas el sólo con su "fear," no os imagináis lo bueno que es remover contadores en este formato.
Pack 1 pick 3:













My Pick:

Pues siguen abiertos el blanco y el negro, pero con una ligera pincelada de rojo, que aprovecharé para darle color a mi obra maestra :P. Es que cuando me pongo poetico... Lo bueno de este removal es que hay cantidad de cartas que ganan vidas, y alguna es obligatoria jeje.
Pack 1 pick 4:












My Pick:

Pues ya que hemos cogido un removal rojo, bienvenido el 2º, y mira que el hellfire mongrel me gusta mucho mucho.
Pack 1 pick 5:











My Pick:

El 2x1 en zendikar está a la orden del día, y esta carta lo demuestra con creces (¡esto es un mosquitosaurio HE!)
Pack 1 pick 6:










My Pick:

Me sorprende ver esta carta de 6º pick. Me parece un pick tirando a ¿1º,2º? Puesto que aliados bien montado es de las mejores barajas que construiréis en zendikar.
Pack 1 pick 7:









My Pick:

La mark no me gusta, pero se puede jugar de banquillo o incluso para poner un contador +1/+1 en una de nuestras criaturas. El grim lo cojo solo si llevo alguna fetch :P.
Pack 1 pick 8:








My Pick:

Pack 1 pick 9:







My Pick:

Pack 1 pick 10:






My Pick:

Pack 1 pick 11:





My Pick:

Pack 1 pick 12:




My Pick:

Pack 1 pick 13:



My Pick:

Pack 1 pick 14:


My Pick:

Pack 1 pick 15:

My Pick:

Pack 2 pick 1:















My Pick:

Bueno pues llevando dos debería salirme uno por partida, y si salen los dos pues mejor jeje. La pena es dejar pasar torch slinger, el 5/5 flying velo (que odio verlo cuando no juego azul) y el journey to nowhere.
Pack 2 pick 2:














My Pick:

Estos aliados negros son tremendos, entran siendo un 3/3 y con otro aliado que entren luego ya tendremos un 4/4 por 4 manas. Me parecen rápidos y eficaces. El geopodo es muy bueno pero llevando dos murasa pyromancer no me lo pienso.
Pack 2 pick 3:













My Pick:

Vais a decirme: y el removal de 5 daños ¡¿que?! Se me ha ocurrido la brillante idea (vosotros diréis la estúpida idea) de que los costes altos no entrarán cuando deben usando removals de este tipo, y llevando ya dos costes 6 y un coste 7...
Pack 2 pick 4:












My Pick:

Metiendo un par de pantanos más que de montañas debería entrar con kicker sin problemas.
Pack 2 pick 5:











My Pick:

Esta criatura la tiene todo el mundo infravalorada pero me parece muy buena: un 3/3 haste por 5 manas que se hincha al menos hasta 4/4, 5/5 sin problemas, no se le puede pedir más.
Pack 2 pick 6:










My Pick:

Pack 2 pick 7:









My Pick:

Pack 2 pick 8:








My Pick:

Aunque os parezca mala, hay cantidad de criaturas con resistencia 1.
Pack 2 pick 9:







My Pick:

Lo mismo pasa con este gigante, no hay muchas criaturas que peguen de 4 en zendikar, y el gigante tiene una calidad coste más que aceptable.
Pack 2 pick 10:






My Pick:

Pack 2 pick 11:





My Pick:

Pack 2 pick 12:




My Pick:

A simple vista parece peor, pero o lo usáis en forma de giant growth para pegar de más y ganaros unas vidas; o lo usáis en forma de removal bloqueando e hinchando vuestras criaturas, al fin y al cabo seran +5 o +6 vidas.
Pack 2 pick 13:



My Pick:

Pack 2 pick 14:


My Pick:

Pack 2 pick 15:

My Pick:

Pack 3 pick 1:















My Pick:

No llevo vampiros suficientes para el feast of blood, y el mosquito se me va a salir de coste porque me he quedado con una curva muy alta. Necesito tirar del geopodo para arreglar esto.
Pack 3 pick 2:














My Pick:

Que pena de goblin guide, de 1º suele dar buenos resultados aunque a partida avanzada o cuando el otro tiene landfall es un poco malo, pero el aliado negro es grande y si no lo matan puede resolver muchos atascos de partidas.
Pack 3 pick 3:













My Pick:

Pack 3 pick 4:












My Pick:

Si no me sirve para atacar, lo usaré para bloquear.
Pack 3 pick 5:











My Pick:

Pack 3 pick 6:










My Pick:

No lo voy a jugar porque me parece muy lento, pero lo cojo y así no me lo juegan a mí.
Pack 3 pick 7:









My Pick:

Pack 3 pick 8:








My Pick:

Ya que al final parece que juego control, no puedo coger el aliado por encima del deathtouch, que me servirá de muro hasta que lleguen los refuerzos.
Pack 3 pick 9:







My Pick:

Un buen side.
Pack 3 pick 10:






My Pick:

Es malísimo este bicho pero seguramente lo juegue xD.
Pack 3 pick 11:





My Pick:

Pack 3 pick 12:




My Pick:

Pack 3 pick 13:



My Pick:

Pack 3 pick 14:


My Pick:

Pack 3 pick 15:

My Pick:

Conversor creado por Benjamin Peebles-Mundy.
¡Visita el conversor!>
BARAJA
Kalitas, bloodchief of ghet
Vampire hexmage
Punishing fire
Inferno trap
Heartstabber mosquito
Murasa pyromancer x2
Zektar shrine expedition
Nimana sell-sword x2
Bladetusk boar x2
Gatekeeper of malakir
Tuktuk grunts
shatterskull giant
Vampire's bite
Plated geopede
Hagra diabolist
Disfigure
Vampire lacerator
Giant scorpion
mindless null
piranha marsh x2
8x swamp
8x mountain
40
Pues la primera baraja de zendikar parece flojilla, aunque si empieza con los 2x1 puede ganar fácil. Al final conseguí asentar un poco la curva aunque no lo suficiente, pero los costes altos son todos 2x1 y están ahi para conseguir la victoria a partida avanzada. La estrategia es o ganar con la bomba mitica, o con los bladetusk boar, o combando con los aliados. No es algo para sentirse orgulloso, pero creo que funcionará.
1ª ronda (ARMorris 2-0 mono white)
1- Hago mulligan a 6 y para compensar mi rival empieza con steppe lynx de 1º y nimbus wings de 2º, teniendo yo en mano un punishing fire :(. Freno sus criaturas por el suelo con un giant scorpion, pero el lince pega de mucho. Aunque rápido se queda sin tierras, rápido mi vida se ve reducida a 7. Mi ataque se basa en nimana sell-sword y tuktuk grunts hinchados con hagra diabolist, frente a kor duelist equipado con blade of the bloodchief, el lince que pegó de 5 con un kor cartographer, y un kor sanctifiers. Cuando ve que mis aliados se desbordan juega un day of judgment, pero no le salva al tener yo en mano un shatterskull giant y Bladetusk boar.
2- Me pongo en modo aggro con vampire hexmage de 2º y shatterskull giant, a los que no puede parar con su kor outfitter ni el cartografo, pero no le hace falta porque encanta una de sus criaturas con celestial mantle y se coloca en 32 vidas, ¡¡yupi!! Gira mi nimana sell-sword con un kor hookmaster y estampo mis dos criaturas contra su criatura encantada. Una vez eliminado el problema mayor, llevo la ventaja en la mesa gracias a gatekeeper of malakir y no mucho mas tarde tiene que tirar el day of judgment, sin saber que me queda en mano un mosquito y un kalitas con 6 tierras en mesa. Sigo con ventaja gracias a vampire lacerator y murasa pyromancer, ya que tardo 4 turnos en robar la tierra que necesitaba. Pero como no hay mal que por bien no venga, el turno anterior de jugar el kalitas mi rival bajó un journey to nowhere y no tiene forma de quitarse el pino.
2ª ronda (funkychicken 0-2 negro-blanco)
1- Landropeo de tercer turno con un geopodo en mesa, que para colmo me mata con un disfigure mientras campa a sus anchas con guul draz vampire equipado con explorer's scope y vampire hexmage. Consigo frenarle con giant scorpion, pero me amenaza por el aire con guul draz specter. Consigo que lo estampe contra mi mosquito y se lo recupera con grim discovery (parece que va siempre un paso delante mia). Finalmente me gana con el espectro y un vampire nighthawk.
2- Tengo una mano lenta pero muy eficaz, gatekeeper of malakir para los primeros turnos, bog tatters para ganar y si me lo mata pues llamo a la organización que ayudó al chino pobre del 2ºB, Kalitas (falta el muñeco del ansia para que tenga gracia a que sí xD). No baja nada hasta turno 5, el bog wraith me lo mata con disfigure, al kalitas con un journey to nowhere, al malakir (que mató a un crypt ripper) lo bloquea con un kor cartographer y al geopodo me lo mata con un pitfall trap. Me gana con un vampire night hawk equipado con explorer's scope que saca 3 tierras seguidas con un emeria angel en mesa frente a mis 10 tierras.
Y luego dicen que llorar está overrated xD.
Pues nada, menos mal que gané el draft anterior con el pool tan fantástico que tenéis en el subforo de limitado, una pena que no tenga los picks guardados.
Un saludo y pasar buena semana chicos.