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Algunos Stats del Pro Tour Philadelphia

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Si no vivís en una cueva, ayer mismo fue el primer evento importante que usó el nuevo formato Modern: el Pro Tour Philadelphia. Pero hay un problema, es un evento multiformato y el top 8 no es fiable.

Para eso Wizards publica por un lado la clasificación por formato, y por otro las listas de construído con 18 puntos o más. ¡A cotejar!

En los próximos días seguramente saldrá en wizards.com el artículo que siempre saca Paul Jordan analizando los emparejamientos y la eficiencia/penetración de las barajas. Yo me voy a limitar a poner unas pocas estadísticas sobre las mejores barajas y sus cartas.

Total 100% 100% 100% 100% 100% 100%
(Super)Arquetipo Top 92 Top 64 Top 32 "Top 8" Top 16 PT Top 8 PT
manaumanarTwin Kiki Based 14.1% 14.3% 16.1% 13.3% 14.3% 25.0%
Zoo Ramp Charm 8.7% 11.1% 12.9% 20.0% 14.3% 12.5%
Raffinity Based 7.6% 6.3% 12.9% 13.3% 7.1% 12.5%
manaumanarStorm Based 5.4% 4.8% 6.5% 13.3% 14.3%  
Pyromancer Ascension Based 4.3% 4.8% 3.2% 6.7% 7.1% 12.5%
Zoo Ramp Punishing 3.3% 1.6%        
manaumanarStorm Remand 3.3% 4.8% 3.2% 6.7%    
Naya Zoo Based 3.3% 3.2%        
manabmanagShoal Infect 3.3% 3.2% 3.2%      
12 Post Monomanag Based 3.3% 4.8% 3.2%      
12 Post manarmanag Breach 3.3% 4.8% 6.5% 6.7% 14.3% 12.5%
manaumanarControl Twin Kiki 2.2% 1.6%        
Pyromancer Ascensionmanag 2.2% 3.2%   6.7% 7.1% 12.5%
Naya Zoo Ramp 2.2% 3.2%        
Naya Ramp Punishing Kavu 2.2% 3.2% 6.5% 6.7% 7.1%  
MonomanauShoal Infect 2.2% 3.2% 3.2%   7.1% 12.5%
Hive Mind 2.2% 3.2% 3.2%      
12 Post Naya Scapeshift Breach 2.2% 1.6%        
manaumanarTwin Kiki NoRemand 1.1% 1.6%        
manaumanarBreach 1.1%          
manaumanagFaeries 1.1% 1.6% 3.2%      
Tempered Steel 1.1% 1.6% 3.2%   7.1%  
Next Level manau Faeries 1.1% 1.6% 3.2%      
Naya Zoo Ramp Punishing Kavu 1.1%          
Naya Zoo Boom/Bust 1.1% 1.6%        
Living End Based 1.1%          
Jund Punishing Kird 1.1% 1.6%        
managmanawHaterator 1.1%          
Elves Combo 1.1% 1.6% 3.2%      
Bant Mythic Conscription 1.1%          
Bant Aggro 1.1%          
manabmanaumanagPod 1.1%          
manabmanaumanagAggroControl 1.1%          
manabmanagmanawPod Thoughtseize 1.1% 1.6% 3.2% 6.7%    
manabmanagmanawPod 1.1% 1.6%        
manabmanagShoal Infect NoGargadon 1.1% 1.6%        
manabmanagDeath Cloud 1.1%          
5C Pod 1.1%          
4C Vial AggroControl 1.1% 1.6% 3.2%      
12 Post manaumanag Scapeshift Ramp 1.1%          
12 Post manabmanag Scapeshift 1.1%          

Esta es la presencia a varios niveles de todos las barajas de la parte de Modern del Pro Tour con 18 puntos o más. Las 92 que nos han dado, vamos. Pinchando en cualquier cabecera se puede ordenar por el contenido de su columna.

"Top 8" representa el top 8 potencial, las barajas que hubieran estado en contención si sólo contamos las rondas de Modern. Es imperfecto por varias razones, por eso no merece la pena fijarse en las posiciones en sí, sino sólo en los porcentajes que he puesto. Y ni siquiera en las cifras concretas, porque como son los que podrían haber entrado, son más de 8. Por eso me he saltado el corte a top 16, estas ya eran 14.

En Top 8 PT está el top 8 que finalmente se jugó en el torneo. Top 16 PT son los dieciséis primeros, más comparables con el "Top 8" potencial.

Los arquetios que terminan en "Based" son super-arquetipos, arquetipos con variantes reconocidas.

Pues lo que se ve es que en cuanto a arquetipos se refiere, el top 8 que se jugó en realidad es bastante representativo. Había muchas posibilidades de que el top 8 hipotético hubiera sido igual. Pero no del todo igual. Zoo Ramp Charm (el Counter-Cat de Brian Kibler) y los basados en Raffinity estaban menos representados de lo que debieran si hubiera sido sólo Modern. El 12 Post manarmanag con Through the Breach de Travis Woo algo sobrerepresentado.

Fijarse en porcentajes menores es hilar demasiado fino porque estamos hablando ya de una sola baraja de diferencia. Lo que sí se sabe seguro es que la MonomanauShoal Infect de Sam Black apenas hubiera hecho top 16. Según el coverage, su récord es genuino, no estuvo en posición de pactar ninguna ronda.


Carta% de MaindecksModa
Misty Rainforest 69.57% 4
Scalding Tarn 55.43% 4
Steam Vents 46.74% 2.0
Preordain 40.22% 4
Ponder 39.13% 4
Lightning Bolt 38.04% 4
Temple Garden 34.78% 1
Stomping Ground 33.7% 2
Green Sun's Zenith 32.61% 4
Verdant Catacombs 32.61% 4
Dryad Arbor 30.43% 1
Tarmogoyf 28.26% 4
Noble Hierarch 27.17% 4
Remand 27.17% 4
Arid Mesa 26.09% 4
Path to Exile 25.0% 4
Knight of the Reliquary 23.91% 4
Qasali Pridemage 23.91% 1
Gaddock Teeg 22.83% 1
Cascade Bluffs 21.74% 4
Breeding Pool 21.74% 1
Horizon Canopy 21.74% 1
Sacred Foundry 20.65% 1
Deceiver Exarch 19.57% 4
Gitaxian Probe 19.57% 4
Kiki-Jiki, Mirror Breaker 19.57% 2
Pact of Negation 18.48% 4
Wild Nacatl 18.48% 4
Pestermite 18.48% 3
Splinter Twin 17.39% 4
Grove of the Burnwillows 16.3% 4
Rite of Flame 16.3% 4
Dispel 16.3% 2
Hallowed Fountain 16.3% 1
Tectonic Edge 16.3% 1
Inkmoth Nexus 15.22% 4
Manamorphose 15.22% 4
Lightning Helix 15.22% 3
Marsh Flats 15.22% 2
Watery Grave 15.22% 1


Carta% de BanquillosModa
Firespout 25.0% 2
Ancient Grudge 23.91% 2
Spellskite 21.74% 2
Ethersworn Canonist 18.48% 3
Vendilion Clique 18.48% 3
Qasali Pridemage 18.48% 1
Blood Moon 17.39% 3
Bribery 17.39% 1
Aven Mindcensor 16.3% 3
Echoing Truth 16.3% 1
Rule of Law 14.13% 1
Thoughtseize 13.04% 4
Slagstorm 13.04% 2
Mindbreak Trap 11.96% 3
Tectonic Edge 11.96% 1
Flashfreeze 10.87% 3
Dismember 10.87% 2
Kitchen Finks 10.87% 1
Path to Exile 10.87% 1

Las cartas no básicas más jugadas de base y banquillo de entre todos esos mazos que hicieron 18 puntos o más en el PT.

Tarmogoyf es la criatura que más se juega (Dryad Arbor sólo se juega normalmente una por mazo), pero podría estar peor. Podría ser PreordainPonder. Es evidente que se debe a todos los combos, puesto que van casi en paralelo.

Dark Confidant y AEther Vial ni siquiera pasan el corte. Dark Confidant al menos está en el 8% de los banquillos...

Grove of the Burnwillows y Vendillion Clique son factores, pero no dominan como para justificar los precios que están comandando. Claro que el caso de Vendillion Clique es más bien por los movimientos en Legacy (alguna carta azul será baneada ya mismo.)


Por último, tags, para ver cosas más abstractas de estas barajas.

(Sub/Super)Tipo % de Barajas Moda
Land 100.0% 23
Creature 100.0% 24
Instant 100.0% 20
Sorcery 98.9% 5
Basic 96.7% 2
Legendary 86.9% 4
Enchantment 67.4% 4
Artifact 67.4% 4
Planeswalker 25.0% 4
Aura 22.8% 4
Equipment 17.4% 4
Tribal 1.1% 2
Tag% de BarajasModa
Removal 100.0% 13.0
Disruption 96.7% 10
Artifact Hate 78.3% 2
Enchantment Hate 56.5% 2
Graveyard Hate 22.8% 1


Cuando la moda es fraccionaria, es que había múltiples modas, y pongo la media entre ellas. Esto es sobre todas las 75 cartas de las barajas. 1/4 de todas las barajas llevan en alguna parte algún Caminante de Planos, normalmente 4 en total.

¡23 tierras pero sólo 2 básicas! Si no se juega más Blood Moon es porque te disparas en el pie. Suele haber blancos para esos parte artefactos.

Removal% de BarajasModa
Direct Damage 75.0% 7
Mass 45.0% 3
Tapper 34.8% 7
Bouncer 28.3% 1
Combat Based 21.7% 2.5
Counter Based 17.4% 4
Sacrifice 15.2% 4
Control Change 15.2% 2
Shrink 14.1% 1
Disrupcción% de BarajasModa
Counterspell 66.3% 3
Discard 48.9% 3
Land Destruction 45.6% 2
Land Type Change 26.1% 3
Land Tapping 8.7% 2.5



Tres cuartos de todas las barajas usan removal hace daño, así que seguramente sea rojo. Tiene sentido, teniendo en cuenta que si miramos en la tabla de antes, el removal más jugado de base es Lightning Bolt. y de banquillo, Firespout. Hay muchos giradores por culpa de todos los Twin Kiki (¡¡muerte por kiki!!)

Los contrahechizos no iban a desaparecer, pero se nota que no hay control. Land Type Change se refiere a Blood Moon. Efectivamente sólo un sector minoritario puede permitirse jugarlo, pero es suculento.

Ale, con toda esta información, para mañana quiero una baraja de control, ¿eh?

Hasta la próxima y recordad:

Always do right - this will gratify some and astonish the rest.

Haz siempre lo correcto - esto gratificará a algunos y asombrará al resto.

-Desconocido.

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