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Legacy's Corner |
Bienvenidos todos a un nuevo artículo en el que reflexionaremos sobre de Legacy, aquí en Moxes.com. |
Pasó una semana desde el último Pro Tour del año. Ahora sólo quedan los Worlds en donde, si no me equiovoco, se volverá ajugar Extendido Y Legacy. En las listas del torneo podemos encontrar muchos nuevos arquetipos, así como antiguos.
Entre ellos, podemos ver dos combos nuevos que podríamos ser interesantes, gracias a Zendikar. El primero es el que tratamos durante los últimos dos artículos aquí: El Vampire Hexmage y Dark Depths. Este combo metió a Paulo Vitor Damo da Rosa al Top8 con una lista muy elegante y muy enfocada al combo. El otro es el de Groves of the Burnwillows y Punishing Fire, combo que llevó a Brian Kibler ganar el citado Pro Tour.
Ahora la pregunta que nos surgen a muchos que jugamos a Legacy es: ¿podemos llevar algunos de estas nuevas sinergias a Legacy?
Las últimas semanas me las he pasado discutiendo con vosotros sobre el combo de Dark Depths y ya se probó útil en Extendido. Ahora sólo resta saber si los jugadores de Legacy se animarán a jugarlo y ver si ahí también funciona.
De todos modos, no vamos a volver a hablar del mismo combo 20 veces. Será mejor pasar al siguiente y el cual me parece muy, muy interesante también: Groves of the Burnwillows y Punishing Fire.
Tengo que empezar diciendo que el combo, quizás, es demasiado "lento” o “poco potente” para un formato como Legacy. Además, podemos sin duda afirmar que, al igual que el combo de Dark Depths, es muy sensible a las Wastelands rivales, aunque el resto de "hate" del otro combo no afecta a éste.
La combinación, por si alguien no está al tanto, es la siguiente: pagamos el coste del Punishing Fire y le hacemos 2 daños a algo. Luego, añadimos rojo con la tierra en cuestión, hacemos ganar a nuestro rival una vida y con el rojo devolvemos el fuego a nuestra mano. ¿Resultado? Un hechizo infinitamente recurrente.
Pero esto, ¿puede significar algo realmente de peso para el formato? Yo, desde mi punto de vista, creo que podría aprovecharse para un mazo control. Quizás también puede formar parte de un mazo aggro-control, como por ejemplo el Faeries del que también he hablado con anterioridad. Sin duda, el hecho de que la tierra agregue verde es un gran plus al ser del color del Tarmogoyf, la criatura más famosa del mundo. También’se puede agregar el kavu que gana +1/+1, Kavu Predator. Sería una gran adición en un mazo combo, además de poder jugar Invigorate.
De todos modos, yo creo que probaré el combo en una baraja de corte Faeries o control puro. Tener removal recurrente y una fuente inagotable de daños (a menos que te vuelen el cementerio, claro está) me parece que no se le debería dar la espalda, ¿no?

¿Una lista? Es muy rápido para hablar de eso, pero aquí hago una rapidita, a ver qué opináis:
3 Grove of the Burnwillows
2 Tropical Island
2 Volcanic Island
3 Flooded Strand
3 Polluted Delta
4 Mishra's Factory
3 Wasteland
1 Island
3 Tarmogoyf
4 Spellstutter Sprite
2 Ninja of the Deep Hours
3 Cloud of Faeries
3 Spell Snare
3 Daze
3 Standstill
4 Force of Will
4 Brainstorm
3 Lightning Bolt
3 Fire / Ice
3 Punishing Fire
Aviso que esta lista tiene 0 testeo encima, por lo que hay que probarla antes de sacar mayores conclusiones.
¡Espero vuestros comentarios sobre el tema!
¡Hasta la próxima!