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Cranial Insertion Amanece un Día Perro o, Espera, ¿Qué ha Pasado con los Últimos Siete Meses? Por Eli Shiffrin, Brian Paskoff y Carsten Haese - Traducido por Maxim Antipov |

Espera, ¿es eso un perro ?
Mientras tanto, saludo a todos los lectores con los que me encontré en la ComicCon de San Diego el fin de semana pasado. A pesar de que nuestros cartones de Magic se quedaron en el hotel, batimos el record de asistencia del año pasado, que a su vez había batido el del año anterior.
En lo que nos concierne ahora mismo, tenemos unas cuantas preguntas de la bandeja de entrada de cranial.insertion@gmail.com, el twitter @CranialTweet ¡y un par de ellas directas desde las mesas del torneo de San Diego! ¿Tienes algo que preguntar? Utiliza una de las dos primeras opciones para enviarnos tus preguntas porque como no creo que vuelva a San Diego hasta noviembre, no creo que queráis esperar tanto para obtener una respuesta, eso sí, en inglés, no lo olvidéis.
P: ¿Puedo matar Stonehorn Dignitary para volver a tener fase de combate?
R: No. Una vez que se haya disparado, esa habilidad se resolverá independientemente del Dignitary y perderás tu fase sin importar lo que le pase al Dignitary. La única forma que tienes de no perder la fase de combate es contrarrestando bien el Dignitary o su habilidad disparada.
P: Equipo Anger con un Skullclamp, después lo uso para alimentar un Birthing Pod - ¿Qué hago primero, robo o busco?
R: El primer paso de activar una habilidad, como la de Birthing Pod, es ponerla en la pila. Cualquier cosa que se dispare después de eso se pondrá en la pila encima de ella, por lo que se reolverá antes. Es por ello por lo que robarás las cartas primero y después podrás buscarte una criatura, sabiendo con qué dos cartas nuevas vas a jugar. (Y esperando no haber robado la única criatura de coste 5 de tu mazo).
P: ¿Puede el Grand Abolisher hacer que un Reassembling Skeleton deje de funcionar?
R: Por extraño que parezca, ¡no puede! Recuerda que una "criatura" solo existe como tal en el campo de batalla. En tu cementerio, Reassembling Skeleton es una carta de criatura, no una criatura, es por eso por lo que Grand Abolisher no se preocupa por ella.
P: Si Genesis Wave saca un Phyrexian Metamorph y un Frost Titan a la vez, ¿puedo copiar el Frost Titan?
R: Cuando estamos trabajando con efectos de reemplazo, es necesario determinar lo que ocurrirá antes de empezar a aplicar lo que se va a reemplazar. Los efectos de clonación, como es el del Metamorph, que dicen que algo entra en el cdb como si fuese otra cosa, son efectos de reemplazo. Ya que el Metamorph y el Titan entran en el cdb al mismo tiempo, el Titan aun no estña por allí antes de que se aplique el efecto de reemplazo del Metamorph, por lo que no podrá ser copiado. ¡Pobre Metamorph!
P: ¿Puede el Spellskite redirigir la habilidad disparada de copiar de Phantasmal Image?
R: Si fuese realmente una habilidad disparada, puede que sí – pero no lo es, por lo que no puedes hacer eso. Como mencionamos antes, es simplemente un efecto de reemplazo, que no va a la pila, no hace objetivo a nada y no puede ser redirigido de ninguna manera. Podemos afirmar que no es una habilidad disparada porque las habilidades disparadas siempre siguen una regla; empiezan por las palabras "Al" "Cuando" o "Siempre que" para determinar su condición de disparo.
P: ¿Como interactúa el Cryptoplasm con Adaptive Automaton y copiando cosas de "en cuanto entra en el campo de batalla" que definan características?
R: Los efectos de reemplazo que definen subtipos serían copiables, si existiesen. Lo que hace nuestro amigo Automático aquí es otra cosa. Sólamente eliges un subtipo y una segunda habilidad hace referencia a esa elección, más tarde, para convertirlo en un tipo nuevo.
La elección hecha para el Automaton original no se copia, y el tipo que se da a si mismo tampoco. Tu Cryptomaton estará perdido y confuso, sin darse a si mismo ningún tipo de criatura ni inflando a ninguna otra.
P: Lanzo Phyrexian Metamorph y copio la Glissa the Traitor de mi oponente. ¿Puedo tener mi Metamorph de vuelta?
R: ¡Eso funciona! Metamorph entra como una Glissa, y los dos mueren por la regla de leyendas – pero la habilidad de "deja el cdb" de las dos Glissas mirará lo que ocurre inmediatamente antes del Glissapocalipsis y se disparará. Para entonces, ambas Glissas están es sus respectivos cementerios, ¡por lo que la habilidad disparada de tu Metamorph-Glissa puede hacer objetivo a ese mismo Metamorph! Tu oponente no puede recuperar su Glissa, por lo que se quedará con un artefacto un poco menos versatil, si es que le queda algo.
P: ¿Puedo regresarme un Chandra’s Phoenix si lo descarto para la primera habilidad de Chandra Ablaze?¿O es demasiado tarde porque lo descarto como parte del efecto?
R: No lo estás descartando como parte del coste, ¡pero lo estás descartando como parte del efecto antes de que se haga el daño! Todas las accioens descritas en una habilidad se realizan secuencialmente a menos que se especifique lo contrario, por lo que descartas primero y luego se hace el daño; con tu carta descartada ya en el cementerio, y lista para disparar su habilidad.
P: ¿Qué pasa si le pongu un Spirit Mantle a Gideon Jura?
R: Obtendrás un 7/7 con protección contra criaturas, haciendo que sea realmente difícil de bloquear (pero sin complicar mucho la vida a una Doom Blade o a Turn to Frog). Pero llegará el paso de limpieza, ¡y Gideon dejará de ser criatura!¡Oh no! Las acciones basadas en el estado se apresurarán a quitarle el Spirit Mantle y tirarlo al cementerio por cometer el delito de encantar algo que no puede.
P: ¿Qué le hace un Turn to Frog a una criatura que tiene un Spirit Mantle? ¿Seguirá estando protegida contra criaturas?
R: Tu pequeña y adorable ranita no estará protegida de las aterradoras criaturas que la rodeen y probablemente verá pronto truncada su corta y azul existencia. En la capa 6, la gran capa de todas las habilidades, tienes "Gana protección" y "Pierde tus habilidades". Esos dos efectos no dependen el uno del otro, por lo que se aplicarán según su orden de entrada: Spirit Mantle se resolvió antes, por lo que primero ganará protección, solo para que Turn to Frog se la quite momentos después.
Sin embnargo, más tarde, en la capa 7, tendrás dos tipos diferentes de efectos de fuerza/resistencia: uno fija los valores a un número en concreto, que se aplica en la capa 7b, y el otro juega con mases y menoses, que se aplica en la capa 7c. Por eso, primero se convierte en un 1/1 y más tarde obtiene +1/+1. Por lo menos te quedarás con una Rana 2/2, el doble de letal que una Rana común.
P: ¿Hace el Turn to Frog que una criatura se pueda bloquear despues de que la habilidad de Goblin Tunneler se haya resuelto? ¿Y qué pasa con un Gideon Jura, se sigue previniendo el daño, o pueden mis criaturas pisar el Gideon Rano?
R: Ninguna de las cosas que mencionas son habilidades que se ganen o puedan perderse. El efecto continuo de la habilidad de Goblin Tunneler simplemente dice algo acerca de la partida; la habilidad de Gideon crea un efecto contínuo que busca prevenir daño.
Si buscas cosas que se puedan qutar, mira las que pone "tiene" o "gana", o las formas plurales de esos verbos.
P: ¿Cómo funciona el Sundial of the Infinite con criaturas desenterradas?
R: Si respondes al disparo de "exiliameeee", podrás quedarte con la criatura indefinidamente – cosa que no está nada mal. Sin embargo, el efecto de reemplazo de si fuera a ir a cuaquier parte se seguirá aplicando, por lo que si muerde el polvo, sufrirá las consecuencias del exilio.
P: ¿Puede Thada Adel hacer algo si sustrae un Lotus Bloom?
R: Puede especular y admirar lo brillante que es. Solo eso. Como no tiene coste de maná, no puedes lanzarlo a menos que tengas un Fist of the Suns o algo que le de un coste que puedas pagar. Tampoco lo puedes suspender, ya que solo se pueden suspender cartas desde la mano, nunca desde el exilio.

Bienvenido de nuevo a estándar,
Tío Inflamado Explotando.
Tío Inflamado Explotando.
R: Redirect solo tiene un objetivo: el hechizo que estas redirigiendo. Por lo tanto, Redirect no va a hacer en ningún momento objetivo al Fleetwing durante el proceso; y tu oponente es quien controla el Incinerate, por lo que es perfectametne posible que hackees su hechizo para hacer que se fria sus propios pollos.
P: ¿Puedo usar Kiki-Jiki, Mirror Breaker para ir copiando mi Gilded Drake y robar criaturas y que mis dracos se vayan sacrificando?
R: Hay dos probelmas en esto.
Primero, eres tu quien controla la habilidad que crea la ficha y le fija la habilidad disparada retardada que provocará su sacrificio, por lo que serás tú quien tenga que sacrificar la ficha de Draco... pero no puedes hacer eso porque no lo controlas. No hay nada que le diga a tu oponente que tiene que sacrificar la ficha, por lo que obtendrá un volador bastante majo – cosa que no es muy terrible para tí, si le estás quitando mostruosidades como Ulamog, the Infinite Gyre y Akroma, Angel of Wrath.
Pero el segundo problema es que no vas a controlar el Draco durante mucho tiempo, a menos que uses Stifle o Trickbind sobre su habilidad de entrar en el cdb, o te lo traigas a tu lado con Homeward Path o algo. Solo podrás hacer una copia antes de darselo a otro jugador. Despuyés de todo, Kiki-Jiki solo copia tus criaturas, no las criaturas de los demás.
P: Si convierto un comandante que es azul/negro en blanco, ¿significa eso que sus tierras solo producen maná incoloro?
R: No, no, eso podría hacer que Lifelace fuera jugable, ¡y no podemos permitir eso! La identidad de color de tu comandante se fija antes de que empeceis a jugar, y no hay nada en la partida que pueda cambiar eso.
P: ¿Puedo mirar el banquillo de mi oponente mientras Sorin Markov le convierte en mi... juguete?
R: Sí, puedes. La primera versión del FAQ de M12 fue erroneamente copiada dle FAQ de Zendikar, y por aquellos tiempos no podías nunca ver el banquillo de tu oponente. Pero las reglas de torneos de Magic han cambiado desde entonces y ahora sí que puedes echar un vistazo mientras controlas a tu oponente.
P: Creo que tengo muy pocas tierras en mi mazo. No he cogido suficientes para mi banquillo. ¿Puedo cogerme unas pocas más?
R: En limitado, ¡puedes! Tu banquillo de Limitado contiene un número teoricamente ilimitado de tierras básicas, sin importar cuantas tienes fíisicamente – si el organizador del torneo te puede dar más, que muy probablemente podrá, a menos que se haya quedado sin tierras, podrás banquillearlas.
P:He pensado que Sutured Ghoul sería genial, pero ha resultado ser bastante malo en mi baraja de draft. ¿Puedo comabiarlo por otra carta antes de que empiece la siguiente ronda?
R: En un torneo de limitado en el que no se usen listas de baraja puedes cambiar tu mazo entre rondas exactamente igual que lo harías entre partidas. Por lo tanto, puedes quitar el Ghoul, rehacer tu base de maná, ¡e incluso cambar el mazo por completo!
El Juez Principal puede, en teoría, no permitir ésta práctica, pero nunca he visto que se hiciera; el juez debe anunciar ésto antes de que el torneo empiece, y lo más que he llegado a ver es que el juez no se hubiese enterado de que las reglas habían cambiado.
P: ¿Cuantos sobres se deberían usar para 2HG?
R: La recomendación de la DCI es que se usen ocho: todos de la misma colección, 4/4 si se usan dos colecciones y 3/3/2 para una colección grande y sus dos pequeñas. (Tendrías 8 sobres para M12, 4 SOM y 4 MBS, o 3 SOM, 3 MBS, y 2 NPH).
Sin embargo, igual que todos los limitados que no sean algo específico que tenga sus propias reglas, ¡puedes hacerlo como quieras! (Los GPTs y las Presentaciones son los torneos grandes que no pueden cambiarse) Siempre y cuando todos los jugadores abran la misma cantidad de sobres de las mismas colecciones, y en el mismo orden si estas drafteando, estará bien hecho. ¿Quieres hacer un torneo de sellado de una caja entera?¡Háztelo tu mismo!
P: ¿Importa quién esté sentado a la izquierda o a la derecha en 2HG?
R: En la práctica, realmente no. El único momento en que puede llegar a importar es si los dos equipos se olvidan de decir "¡ey, asignanos el daño a uno de nosotros!" – en ese caso, el jugador por defecto al que se le asigna el daño es el que está sentado a la derecha. Puedes elegir quién se sentará ahi cada ronda, o sentaros sin darle mucha importancia.
P: ¿Qué hace Stonehorn Dignitary en 2HG? ¿Puede el otro jugador atacarnos?
R: Con variantes de juego que comparten el turno, como es 2HG, no puede pasar que un jugador se salte parte del turno y que el otro la siga teniendo. Lo que pasa es que si un jugador se va a saltar una fase, el equipo entero se salta esa fase. Entonces, todo el equipo se va a saltar la fase de combate, tendrán que esperar a otro turno para poder pegar.
Eso es todo por esta semana, pero volveremos la semana que viene con más bienes para vosotros.
Hasta la próxima, ¡recordad el agradable frío que hace en Australia! (O lo calentito que se está arriba en el norte, para nuestros amigos sureños)
- Eli Shiffrin
Tucson, Arizona