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PTQs Philadelphia 12

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Debido a las Presentaciones de Magic 2012, no hay eventos reales esta vez, sólo del MOL. Lamentablemente M12 no saldrá allí hasta Agosto, fuera de esta temporada de PTQs Philadelphia que nos ocupa.

Lo cual no significa que el metajuego no se esté moviendo.


Asistencia:


Para el gráfico de asistencia me he pasado a la forma "línea de tiempo" que ya estaba utilizando en "Antes de Caw Blade." Es igual, sólo que las marcas tienen fechas y los puntos de datos están entre las dos marcas de alrededor. Es más intuitivo que poner "Semana 15."

Como he dicho en la introducción, no hubo eventos reales entre los dos últimos Miércoles, que es cuando hago los cortes para poder escribir esto. Sí que entraron retroactivamente dos PTQs para la semana 12.

Hasta ahora, cuando crecían los eventos bajaba un poco la asistencia, porque eran demasiados. Pero ahora hay hambre de torneos y en el MOL han crecido tanto el número como la asistencia mediana.

Dudo que haya más de un fin de semana con eventos reales con Magic 2012, y en el MOL saldrá fuera de temporada. Así que no podré analizar su influencia. Ha salido así.

Casualmente estaba leyendo el artículo de esta semana de Mike Flores en mtg.com mientras escribía esto ayer. Si os fijáis, está hablando de los resultados de dos PTQs de hace dos fines de semana, que yo procesé el Viernes pasado. Eso sí, uno de ellos yo no lo tenía, es uno de los dos que entraron después. Sin embargo, había más eventos que ha ignorado, como el PTQ en Marsella con 60% de RDW en el top8 (la lista completa de eventos siempre está abajo en la sección de Notas.) Aparte de todos los del MOL, por supuesto.

Lo digo para que os déis cuenta de que nadie está haciendo públicamente lo que yo ni tan rápido como yo. Evidentemente la calidad del comentario sufre muchísimo, sobre todo porque yo apenas juego, ni tengo pedigrí como para dar consejos. La interpretación de los datos se la dejo al lector.

Lo que no entiendo es que nadie publique nada específico, o que sea absolutamente anémico cuando sí lo hacen. Al menos Patrick Chapin y Gerry Thompson sí que publican interpretaciones informadas en SCG Premium.


Taxonomía:


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La entrada masiva de barajas del MOL ha complicado un poco más las relaciones entre arquetipos, pero poco. MonomanauArchitect ha sido atraído a las Basadas en manaumanabControl. Mirando el Diagrama de Fuerza Dirigida (el de la derecha,) es una relación relativamente tenue; pero todas tienen que pasar el umbral de similitud del 65% que estoy usando.

De la misma forma, el pequeño manaumanabVampires se ha unido a sus congéneres. La última polilla que va hacia una luz es MonomanawQuest Battlecry, que se saca un parecido a los Tempered Steel.


Evolución de Mazos:

Aceptando ya que M12 no lo voy a catar, los mejores mazos esta semana son Tempered Steel y Valakut. El tercero pueden ser muchos, pero el único que ha subido es manaumanawControl, así que pa la saca, que además no lo había mostrado aún.

La primera tabla siempre es para la base del mazo, la segunda representa el banquillo. Las columnas son auto explicativas: la cantidad de barajas del arquetipo del último período en la que estuvo cada carta, en tanto por ciento; luego el número de copias más común de ellas. El Δ o Delta es la diferencia entre el valor actual y el anterior, el desplazamiento, para ver si las tendencias de cada carta son a la alta o baja. Las modas con decimales son la media de múltiples modas.

Por ahorrar espacio y problemas, no se incluyen las cartas que no hayan estado en más del 8% de barajas en alguna de las dos semanas en cuestión.


Tempered Steel:

Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Plains 100.0% 16 0.0% 0
Signal Pest 100.0% 4 0.0% 0
Tempered Steel 100.0% 4 0.0% 0
Vault Skirge 100.0% 4 0.0% 0
Steel Overseer 99.45% 4 -0.55% 0
Memnite 98.9% 4 -1.1% 0
Mox Opal 98.35% 3 -1.65% 0
Dispatch 97.8% 4 -2.2% 0
Inkmoth Nexus 95.6% 4 +3.94% 0
Glint Hawk Idol 95.6% 4 -1.62% 0
Spellskite 89.56% 4 +3.45% +1
Porcelain Legionnaire 57.69% 4 +7.69% 0
Dismember 56.59% 1 +12.15% 0
Seachrome Coast 29.67% 4 -0.89% 0
Ornithopter 25.27% 4 -38.61% +3
Origin Spellbomb 22.53% 4 +11.42% 0
Phyrexian Revoker 19.23% 4 -5.77% +2
Glacial Fortress 19.23% 4 -0.21% 0
Preordain 17.58% 3 +17.58% +3
Hex Parasite 13.74% 1 -2.93% 0
Blade Splicer 12.64% 4 -4.03% 0
Shrine of Loyal Legions 12.64% 1 +1.53% -1
Contested War Zone 8.79% 1.5 -2.32% -0.5
Hero of Bladehold 3.3% 2 -10.59% -2


Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Shrine of Loyal Legions 84.07% 3 +9.07% 0
Kor Firewalker 81.87% 4 -1.47% 0
Celestial Purge 59.89% 3 +9.89% 0
Act of Aggression 46.15% 3 +29.49% 0
Dismember 39.56% 2 -4.88% 0
Teetering Peaks 29.12% 2 +20.79% 0
Divine Offering 27.47% 2 -5.86% -1
Revoke Existence 26.37% 2 +23.6% 0
Refraction Trap 26.37% 3 +9.71% 0
Spellskite 22.53% 1 -27.47% 0
Mana Leak 15.93% 3 +7.6% -1
Contested War Zone 15.38% 2 +9.83% 0
Phyrexian Revoker 13.74% 2 -52.93% -1
Hero of Bladehold 9.34% 1 +3.79% -3
Spined Thopter 1.65% 1 -15.02% 0
Spell Pierce 1.65% 1 -6.68% -2
Immolating Souleater 1.1% 1 -7.23% 0
Lone Missionary 0.55% 4 -10.56% 0

Este es uno de esos casos en los que la diferencia entre el número de barajas de una semana y la otra es muy grande, por eso el rango de las diferencias también lo es. Según hemos estado viendo, lo más normal es que los cambios importantes no afecten a más del 18-20% de barajas.

La gran eliminación es el Ornithopter suelto. ¿Que cómo lo sé? La moda actual de la minoría que lo juega es 4 y el desplazamiento respecto de la semana pasada es +3, ergo la semana anterior la moda era 1. Durrrr... Ahora es 4 porque los únicos que se han quedado los Ornis es la gente que ya jugaba 4 en un principio. Lo cual no es apropiado, según la sabiduría popular semanal.

El Héroe blanco se cae, no era tech en este mazo.

Los aumentos de base son variados, pero la última tecnología son 3 Preordain. Al infierno, Ponder.

En el banquillo, Phyrexian Revoker no es digamos, querido. El cuarto Spellskite tampoco, está mejor de base. Lo más apropiado es Act of Aggression y Celestial Purge.

Dos cartas se están probando seriamente: unos pares de Revoke Existence y Teetering Peaks. La tierra es muy interesante como crecimiento incontrarrestable que lleva una tierra extra pegada, pero desconozco el objetivo concreto de banquillearla. Respecto al Disenchant, es curioso que los propios mazos que creen que están al alza -lo estén o no- son los que se buscan sus mejores odios. El problema más grave es el encantamiento Tempered Steel, y Revoke Existence es la respuesta más eficiente contra el mazo que hay en blanco.


Valakut:

Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Forest 100.0% 5 0.0% 0
Mountain 100.0% 11 0.0% 0
Primeval Titan 100.0% 4 0.0% 0
Valakut, the Molten Pinnacle 100.0% 4 0.0% 0
Explore 99.42% 4 +0.35% 0
Terramorphic Expanse 98.25% 3 -0.82% -1
Evolving Wilds 96.49% 3 -0.71% +1
Harrow 96.49% 3 -0.71% 0
Khalni Heart Expedition 95.91% 4 +6.19% 0
Green Sun's Zenith 85.96% 3 +2.79% -1
Overgrown Battlement 83.04% 4 -0.14% 0
Cultivate 81.87% 3 +0.56% 0
Avenger of Zendikar 75.44% 1 -14.28% 0
Summoning Trap 61.4% 3 +0.66% -1
Raging Ravine 60.82% 1 -2.73% 0
Lightning Bolt 56.73% 4 +10.0% 0
Oracle of Mul Daya 48.54% 1 -6.6% 0
Inferno Titan 36.26% 1 -4.86% 0
Misty Rainforest 32.75% 1 -3.7% -1
Obstinate Baloth 32.16% 1 -6.15% 0
Wurmcoil Engine 22.22% 2 -15.16% +1
Urabrask the Hidden 21.05% 2 +13.58% 0
Slagstorm 19.88% 3 +11.47% +2
Verdant Catacombs 19.3% 2 +5.28% 0
Joraga Treespeaker 18.71% 1 +0.02% 0
Thrun, the Last Troll 17.54% 1 +5.39% 0
Pyroclasm 11.11% 2 -9.45% -2
Beast Within 11.11% 3 -0.1% 0
Burst Lightning 10.53% 2 +5.85% -1
Acidic Slime 10.53% 1 -1.62% 0
Lotus Cobra 9.94% 4 -5.01% 0
Growth Spasm 9.94% 1 -1.27% -2
Dismember 9.36% 2 -1.86% 0
Nature's Claim 8.19% 2 +5.38% +1


Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Pyroclasm 90.06% 3 +7.82% -1
Nature's Claim 87.72% 3 +13.89% 0
Obstinate Baloth 86.55% 2 -1.3% 0
Gaea's Revenge 72.51% 2 +17.37% 0
Summoning Trap 46.78% 1 -2.75% -1
Act of Aggression 41.52% 2 +2.27% 0
Combust 33.92% 2 -7.2% -1
Acidic Slime 29.24% 1 +9.61% -1
Thrun, the Last Troll 29.24% 1 -2.54% 0
Tumble Magnet 19.88% 3 -10.02% 0
Ricochet Trap 14.04% 2 +1.89% 0
Slagstorm 11.11% 2 -6.65% +1
Traitorous Instinct 8.77% 3 +7.84% +1
Oracle of Mul Daya 8.19% 1 -4.9% 0
Act of Treason 7.02% 2 -4.2% 0
Spellskite 7.02% 3 -3.26% +1
Dismember 5.85% 1 -5.37% 0
Lightning Bolt 5.85% 1 -2.56% 0
Koth of the Hammer 4.68% 2 -5.6% 0
Beast Within 4.09% 1.5 -5.25% -0.5

RDW se vuelve menos importante, pues los solitarios Wurmcoil Engine y Obstinate Baloth se juegan menos. Cuando hay que correr, Avenger of Zendikar siempre es el primero en sufrir. El péndulo entre Pyroclasm y Slagstorm va a este último, sospecho que porque mata a la mayoría de los bichos de Tempered Steel con uno en mesa.

Lightning Bolt aparece de base en más mazos. Urabrask the Hidden se está probando como tech. No, no detiene a Deceiver Twin, pero le retrasa un turno y a tí te da otro.

A pesar de lo que pasa de base, la mayoría de gente sigue llevando su limpiamesas de banquillo, y es Pyroclasm. Nature's Claim vuelve a aumentar en el banquillo y Gaea's Revenge sigue creciendo.

Menos gente lleva Combust y Tumble Magnet. Sube un Acidic Slime suelto.


manaumanawControl:

Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Celestial Colonnade 100.0% 4 +1.25% 0
Glacial Fortress 100.0% 4 0.0% 0
Island 100.0% 5 0.0% 0
Plains 100.0% 5 0.0% +1
Seachrome Coast 100.0% 4 0.0% 0
Tectonic Edge 98.21% 4 -1.79% 0
Gideon Jura 96.43% 2 +3.93% 0
Preordain 94.64% 4 +7.14% 0
Mana Leak 94.64% 4 -4.11% 0
Day of Judgment 87.5% 4 +5.0% +1
Jace Beleren 83.04% 3 +6.79% +0.5
Dismember 82.14% 2 +8.39% 0
Spell Pierce 79.46% 3 +23.21% 0
Journey to Nowhere 69.64% 1 +17.14% -1
Elspeth Tirel 67.86% 2 +12.86% 0
Spreading Seas 59.82% 3 +1.07% -1
Deprive 56.25% 1 +8.75% 0
Karn Liberated 54.46% 1 +18.21% 0
Squadron Hawk 54.46% 4 +18.21% 0
Sun Titan 50.89% 1 -15.36% 0
Stoic Rebuttal 42.86% 2 -5.89% +1
Wall of Omens 33.93% 4 -23.57% 0
Blade Splicer 32.14% 4 -16.61% 0
Consecrated Sphinx 27.68% 1 -8.57% 0
Venser, the Sojourner 25.89% 2 -10.36% 0
Cancel 24.11% 2 +14.11% +1
Sword of Feast and Famine 19.64% 3 +2.14% 0
Inkmoth Nexus 18.75% 3 -1.25% +1
Into the Roil 18.75% 2 0.0% +1
Leyline of Sanctity 16.96% 2 -10.54% -1
Condemn 16.07% 3 -5.18% +1
Hero of Bladehold 15.18% 4 +0.18% 0
Sea Gate Oracle 9.82% 1 -2.68% 0
Jace's Ingenuity 8.93% 1 -9.82% 0
Sejiri Refuge 8.93% 1 +3.93% -0.5
Kabira Crossroads 6.25% 2 -3.75% 0
Spellskite 3.57% 2 -6.43% 0


Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Flashfreeze 91.96% 2 +0.71% -1
Celestial Purge 91.07% 3 +13.57% 0
Condemn 66.07% 3 +3.57% 0
Leyline of Sanctity 58.04% 4 +9.29% 0
Dismember 48.21% 1 +3.21% 0
Journey to Nowhere 35.71% 1 +4.46% 0
Day of Judgment 33.04% 1 -8.21% 0
Spreading Seas 32.14% 1 +8.39% 0
Luminarch Ascension 29.46% 3 +3.21% 0
Divine Offering 18.75% 2 +6.25% 0
Jace Beleren 16.96% 1 -8.04% 0
Revoke Existence 15.18% 2 -3.57% 0
Spellskite 15.18% 2 -2.32% 0
Surgical Extraction 11.61% 2 -2.14% -1
Negate 10.71% 2 +3.21% 0
Wurmcoil Engine 10.71% 1 +0.71% 0
Kor Firewalker 8.93% 3 -11.07% 0
Ratchet Bomb 8.93% 3 +6.43% +2
Leonin Arbiter 8.93% 3 -2.32% 0
Batterskull 8.04% 1 +6.79% 0
Spell Pierce 8.04% 1 +4.29% -1
Volition Reins 8.04% 1 -1.96% -0.5
Cancel 6.25% 1 -5.0% 0
Elspeth Tirel 4.46% 1 -11.79% 0
Jace's Ingenuity 4.46% 1 -6.79% 0
Deprive 1.79% 1.5 -9.46% +0.5

Tras Caw Blade, manaumanaw vuelve a ser un mazo de control, con caminantes de planos como condiciones de victorio mayoritarias, pero con alguna criatura aquí y allá. El verdadero heredero agresivo de Caw Blade es manaumanawPaladin, pero no es un mazo relevante desde entonces.

Lo interesante es que hay un sector que está experimentando una vuelta a Caw, pero sin la parte de los equipos. Menos Wall of Omens, Blade Splicer, Sun Titan, etc.; más Caw, Spell Pierce... Más removal, counters y Karn Liberated suelto también.

Por el banquillo, Elspeth Tirel y Deprive van mejor de base. Kor Firewalker deja de merecer la pena. El cuarto limpiamesas también pierde adeptos, pero los gana el cuarto Spreading Seas. Los aumentos más importantes son Leyline of Sanctity y Celestial Purge.


These Weeks in Magic:


Semanas 12 a 13:

philadelphia_week12-13_12

Pasa el ratón por la imagen para pasar de una semana a otra.
Explicación detallada
.


Siempre se dice que en el metajuego de bloque se ven los mazos del futuro estándar. ¡Pues le ha llegado el turno al dominador de Scars of Mirrodin! Tempered Steel se cuadruplica y pone a raya a los dos mejores mazos de la semana anterior.

Casualmente bajan los dos lo mismo. manaumanabControl me parece particularmente mal colocado contra Tempered Steel. El removal principal es Go for the Throat. Dismember es bastante ineficiente contra aggro. Un Black Sun's Zenith de turno 4 ni siquiera mata a ningún bicho con un Tempered Steel en juego, necesita un turno más que no tiene. Encima, salvo Mana Leak y descarte, en esos colores no te libras del encantamiento. Al menos Into the Roil te gana bastante tiempo...

Valakut es el otro mazo que sube significativamente. Sin embargo, el formato sigue abierto, con entre 5 y 7 barajas viables.

Pero estamos hablando de MOL. Tempered Steel tiene ahora una diana en su brillante culo metálico. La reacción no se hará esperar. ¡Excitante!

Hasta la próxima y recordad:

Guns don't kill people; people kill people... with guns.

Las armas de fuego no matan a la gente; la gente mata a la gente... con armas de fuego.

-Desconocido.

Notas:

*Gráfico "Karsten": El gráfico que compara semanas usa los resultados de los eventos que se han celebrado entre la edición de esta columna en ese momento y la anterior; que se compara con el mismo gráfico de dicha columna anterior. Estos dos gráficos usan la clasificación que Frank Karsten utilizaba en su antigua columna en wizards.com, que el llamaba el "metajuego de los ganadores." A cada puesto del 5º al 8º le asigna tres puntos; al 3º-4º, cuatro; y a los dos que llegaron a una final les da seis puntos. Yo lo he expandido asignando un punto al resto de posiciones, hasta el 16º, para aprovechar los torneos en los que se sabe más que el top8; especialmente torneos del MOL. Se suman los puntos así obtenidos de cada arquetipo y se calcula a qué porcentaje del total de puntos corresponde esa suma. Esa es la porción del "metajuego de los ganadores" de cada arquetipo.

Lo que se ve es el gráfico anterior. Para ver el actual y comparar se pasa el ratón por encima de la imagen. Cargará la imagen del gráfico actual. Para volver a ver el anterior, no hay más que apartar el cursor del ratón de la imagen. De esta forma se puede comparar visual y rápidamente.

*Gráfico de Asistencia: El gráfico del número de eventos y la asistencia es eso mismo. En la vertical está la mediana del número de jugadores de los eventos de cada semana, separados en dos puntos de datos: torneos del MOL que no sean PTQs (cuadrados azules) y cualquier otro evento (círculos marrones).

El dato lo representa el centro de la figura, y su tamaño es proporcional al número de eventos que condensa. Pasando el ratón por encima se ve el número concreto de eventos.

*Diagrama de Agrupamiento de Círculos: En el Diagrama de Agrupamiento de Círculos, los círculos naranjas representan arquetipos que no se subdividen más. Los azules "super-arquetipos" o familias, que van agrupando a otros, hasta llegar al que engloba el formato completo.

El tamaño de los círculos naranjas es proporcional al número de barajas que hay de ese arquetipo. algunos nombres se cortan por claridad. Pasando el ratón sobre cualquier círculo (también los azules), se ve el nombre completo que les he puesto y el tanto por ciento del total de barajas de top8s conocidos que representa.

Las etiquetas intentan ser lo más generales posibles, pero no siempre son adecuadas para todas las barajas que representan, sino para el mayor porcentaje posible. Más información en este artículo.

*Diagrama de Fuerza Dirigida: El Diagrama de Fuerza Dirigida representa las relaciones entre los arquetipos del nivel más bajo de la jerarquía que se ve en el Diagrama de Agrupamiento de Círculos. Cada nodo es un arquetipo. Su tamaño es proporcional a la cantidad de barajas que representa. Los nodos que están relacionados y están en el mismo super-arquetipo, tienen el mismo color. Los colores se repiten, pero si no tienen ninguna línea entre ellos, no son de la misma familia.

Pasando el ratón por un nodo, se ve el nombre de su arquetipo.

Los arquetipos que tienen alguna similitud entre ellos tienen una línea que los une, cuyo grosor representa la intensidad de la similitud. No se aprecia mucho, así que haced zoom con la rueda del ratón. Igualmente, pinchando en el vacío y arrastrando se mueve la vista. También se pueden arrastrar los nodos para verlos mejor. Más información en este artículo.

Otras Notas:
  • La lista de eventos de los que extraigo todos los datos la actualizo cada vez, y puede verse aquí.
  • Las "semanas" que considero para calcular datos van desde un jueves hasta el miércoles siguiente.
  • En todas las tablas se puede pinchar en la cabecera de casi cualquier columna para ordenar las filas por sus valores.

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