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PTQs Philadelphia 8

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¡Qué emoción, qué emoción! Un fin de semana y sabremos si ruedan cabezas en Estándard. Mi opinión no ha cambiado, porque los datos siguen sin cambiar...

Sinceramente, es aburrido como espectador.


Asistencia:


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Pues, Houston tenemos un problema esta semana. Excepto un mísero real y uno on-line, los PTQs del fin de semana pasado no han sido reportados todavía. Porque digo yo que alguno más habría...

El Open SCG de Denver es el tercer y último evento con cartón de verdad. Tendremos que esperar a la semana que viene para ver la información completa, aunque si hay baneos me tendré que plantear si "reinicio" la clasificación desde cero, o no.

Los torneos en el MOL son suficientes para ver resultados fiables; pero eso, centrados en el MOL. Además, por fin ha remontado la asistencia.

Será interesante ver si, cuando se reporten más PTQs, también ahí ha mejorado la asistencia. El único PTQ real reportado, en Columbus, sí superó las 100 personas. Los del MOL y los Opens de SCG siempre las superan.


Taxonomía:


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Diagramas de Agrupamiento de Círculos y Fuerza Dirigida con todo el formato. acumulado tras el GP Dallas, no inclusive.

Tampoco movimientos grandes esta ocasión.

Resulta que la mitad de Monomanar Fling era en realidad una variante no detectada con manab para Death's Shadow. ¿Su secreto? El maná pyrexiano de Immolating Souleater y algunas otras cartas.

manarmanaumanag con Splinter Twin también se ha diferenciado lo suficiente como para escindirse, pero sigue siendo una gota en el océano. Extrañamente es un mazo que ha sido muy recomendado por los pros articulistas.

Las dos manabmanawCaw Blades que la semana pasada formaron una pequeña familia, ahora han sido unificadas en un sólo arquetipo al doblarse el número de barajas. Sigue siendo pequeño con 11 barajas.

Un mazo algo más grande, Monomanaw Quest Caw Blade, ha ganado un puñado de barajas, hasta atraer a dos versiones con Puresteel Paladin hacia un nuevo super-arquetipo. El punto en común es ser mono blanca con Caw Blade y llevar Ornithopter.

Persiste el fallo de los círculos naranjas superpuestos en el Diagrama de Agrupamiento de Círculos, ¡pero al menos ya se ha arreglado para manarmanawCaw Blade Landfall! No es porque yo haya hecho nada al respecto...


Evolución de Mazos:

De momento continúo poniendo tablas de las cartas más jugadas ésta semana en cada arquetipo con más presencia, y cómo ha cambiado desde la semana anterior. Poner tantos caracteres en el mismo artículo causa problemas en el software de la web.

Los elegidos esta vez son los mismos de la semana pasada: manaumanawCaw Blade, manabmanarVampires, Valakut y RDW, más manarmanawCaw Blade Landfall.

Cada arquetipo tiene una para el maindeck y otra para el banquillo. Las columnas son el porcentaje de barajas de esta semana del arquetipo en que estaba cada carta, seguida de la moda del número de copias en dichas barajas. Para reflejar los cambios con la semana anterior están la diferencia (delta, Δ) entre el porcentaje y la moda actuales con sus respectivos valores anteriores. Las modas con decimales son la media de múltiples modas.

Por espacio y para que no pete la web, no se incluyen las cartas que no hayan estado en más del 8% de barajas en alguna de las dos semanas en cuestión.


manaumanawCaw Blade:

Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Batterskull 100.0% 1 0.0% 0
Celestial Colonnade 100.0% 4 0.0% 0
Glacial Fortress 100.0% 4 0.0% 0
Island 100.0% 5 0.0% +1
Plains 100.0% 4 0.0% 0
Preordain 100.0% 4 0.0% 0
Seachrome Coast 100.0% 4 0.0% 0
Stoneforge Mystic 100.0% 4 0.0% 0
Mana Leak 99.64% 3 +1.75% 0
Tectonic Edge 99.28% 4 +0.12% 0
Sword of Feast and Famine 98.56% 1 -1.44% 0
Squadron Hawk 98.19% 4 +6.21% 0
Sword of War and Peace 98.19% 1 +2.41% 0
Jace, the Mind Sculptor 98.19% 4 -1.38% 0
Dismember 97.47% 3 +17.73% +1
Divine Offering 84.12% 2 +28.42% +1
Spell Pierce 83.75% 3 -12.45% 0
Inkmoth Nexus 78.34% 2 -17.02% 0
Into the Roil 54.87% 2 -27.83% 0
Consecrated Sphinx 51.26% 1 +31.85% 0
Jace Beleren 46.57% 1 -9.97% 0
Scalding Tarn 28.16% 1 +6.22% 0
Mirran Crusader 23.83% 2 +3.15% -2
Phyrexian Metamorph 23.1% 2 +14.67% 0
Arid Mesa 22.38% 1 +11.41% 0
Emeria Angel 18.77% 2 +8.22% +1
Gideon Jura 18.41% 2 -14.92% 0
Sun Titan 17.33% 1 -19.38% 0
Misty Rainforest 14.8% 1 -5.45% 0
Day of Judgment 13.36% 1 -4.36% -1
Mental Misstep 11.55% 2 +7.33% 0
Marsh Flats 9.75% 1 -6.29% 0
Gitaxian Probe 9.39% 3 +1.79% -1
Spellskite 5.78% 2 -11.1% 0
Tumble Magnet 4.69% 1 -3.75% -1

Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Divine Offering 100.0% 2 +2.53% 0
Flashfreeze 90.25% 2 +10.51% -1
Day of Judgment 88.09% 2 +0.32% 0
Celestial Purge 86.64% 2 +9.85% 0
Condemn 64.26% 2 +16.58% 0
Oust 61.73% 3 +7.72% 0
Sun Titan 55.6% 1 -5.59% 0
Batterskull 47.65% 1 +1.66% 0
Dismember 37.55% 1 +8.01% 0
Deprive 29.6% 1 +19.9% 0
Spellskite 26.71% 3.5 -4.09% +1.5
Mental Misstep 24.55% 2.5 +2.19% +0.5
Kor Firewalker 16.25% 3 +2.32% 0
Gideon Jura 14.08% 1 +2.27% 0
Jace Beleren 13.72% 1 -5.69% 0
Leyline of Sanctity 6.86% 4 -5.38% 0
Mortarpod 5.05% 1 -13.09% 0

La mitad de las barajas ahora llevan un Consecrated Sphinx de base. Igualmente los 2 Into the Roil han bajado hasta la mitad de las barajas. El segundo Divine Offering y el tercer Dismember ya son obligados. El solitario Sun Titan de base deja de ser una opción relevante.

En el banquillo, Mortarpod termina de desaparecer. Flashfreeze se vuelve más popular, pero se recorta una copia. Reaparecen los Condemn y el Deprive de la suerte empieza a cobrar fuerza.


manabmanarVampires:

Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Go for the Throat 100.0% 4 +15.56% 0
Blackcleave Cliffs 100.0% 4 0.0% 0
Bloodghast 100.0% 4 0.0% 0
Dragonskull Summit 100.0% 4 0.0% 0
Gatekeeper of Malakir 100.0% 4 0.0% 0
Kalastria Highborn 100.0% 4 0.0% 0
Lavaclaw Reaches 100.0% 4 0.0% 0
Lightning Bolt 100.0% 4 0.0% 0
Swamp 100.0% 6 0.0% 0
Vampire Lacerator 100.0% 4 0.0% 0
Viscera Seer 97.1% 3 -2.9% 0
Pulse Tracker 95.65% 4 +17.87% 0
Manic Vandal 89.86% 3 +20.97% +2
Verdant Catacombs 89.86% 2 +9.86% 0
Marsh Flats 62.32% 3 -11.01% 0
Dismember 59.42% 3 +10.53% +2
Arc Trail 37.68% 3 -11.21% 0
Vampire Hexmage 26.09% 2 -18.36% 0
Duress 23.19% 4 -25.7% 0
Dark Tutelage 14.49% 2 -23.29% 0
Burst Lightning 7.25% 1 -12.75% 0
Doom Blade 7.25% 1.5 -8.31% -0.5
Hero of Oxid Ridge 4.35% 1 -20.1% -1
Inquisition of Kozilek 4.35% 3 -6.76% 0


Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Arc Trail 88.41% 4 +19.52% +1
Crush 84.06% 2 +15.17% 0
Dark Tutelage 76.81% 2 +7.92% 0
Skinrender 55.07% 2 -4.93% 0
Act of Aggression 47.83% 2 -3.29% 0
Doom Blade 47.83% 1 -3.29% 0
Manic Vandal 44.93% 1 -26.18% -1
Duress 33.33% 3 +2.22% +0.5
Mark of Mutiny 33.33% 3 +2.22% 0
Batterskull 23.19% 2 -7.92% 0
Demon of Death's Gate 18.84% 2 +5.51% -1
Vampire Hexmage 18.84% 1 +5.51% 0
Dismember 17.39% 1 -20.39% 0
Vampire Nighthawk 14.49% 2.5 -5.51% +0.5
Go for the Throat 10.14% 2 -16.52% +1
Combust 10.14% 2 -3.19% 0
Inquisition of Kozilek 5.8% 2.5 -14.2% -0.5
Slavering Nulls 2.9% 3 -8.21% 0
Hero of Oxid Ridge 0% 0 -8.89% -1

Los Duress y Vampire Hexmage caen en picado. Los Dark Tutelage y Hero of Oxid Ridge que quedaban casi desaparecen. Se completa la adopción de Pulse Tracker. Los 3 Manic Vandal prácticamente se vuelven staples, saliendo del banquillo. La opción de llevar 7 matabichos negros se vuelve muy relevante y por tanto ya no hacen falta en el banquillo.

Los nuevos huecos dejados en el banquillo se reparten entre muchas cartas, pero sobre todo suben Arc Trail y Crush.


manarmanawCaw Blade Landfall:

Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Arid Mesa 100.0% 4 0.0% 0
Goblin Guide 100.0% 4 0.0% 0
Lightning Bolt 100.0% 4 0.0% 0
Mountain 100.0% 6 0.0% 0
Plains 100.0% 6 0.0% 0
Scalding Tarn 100.0% 4 0.0% 0
Steppe Lynx 100.0% 4 0.0% 0
Batterskull 98.18% 1 +2.73% 0
Sword of War and Peace 98.18% 2 +2.73% 0
Hero of Oxid Ridge 98.18% 1 -1.82% 0
Marsh Flats 98.18% 4 -1.82% 0
Stoneforge Mystic 98.18% 4 -1.82% 0
Mirran Crusader 96.36% 4 +14.55% 0
Koth of the Hammer 96.36% 3 +10.0% 0
Squadron Hawk 94.55% 4 +3.64% 0
Dismember 90.91% 3 +4.55% 0
Terramorphic Expanse 70.91% 2 +7.27% 0
Teetering Peaks 45.45% 1 +13.64% 0
Spikeshot Elder 36.36% 1 +4.55% 0
Evolving Wilds 29.09% 2 -2.73% -1
Divine Offering 14.55% 1.5 -17.27% +0.5
Sword of Feast and Famine 14.55% 1 +10.0% 0
Plated Geopede 10.91% 4 -16.36% +1.0
Sword of Body and Mind 9.09% 1 +4.55% 0
Burst Lightning 5.45% 3 -26.36% 0.0
Adventuring Gear 0% 0 -9.09% -1

Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Kor Firewalker 100.0% 4 +4.55% 0
Divine Offering 90.91% 3 -4.55% 0
Arc Trail 89.09% 2 +43.64% 0
Spellskite 81.82% 3 +36.36% +0.5
Sword of Feast and Famine 74.55% 1 +24.55% 0
Act of Aggression 38.18% 2 +38.18% +2
Sword of Body and Mind 38.18% 1 -11.82% 0
Gideon Jura 27.27% 1 0.0% 0
Dismember 16.36% 1 -15.45% 0
Combust 14.55% 3 -40.0% 0
Mark of Mutiny 9.09% 2 -54.55% -1
Bonehoard 9.09% 1 -36.36% 0
Batterskull 9.09% 1 -4.55% 0
Journey to Nowhere 5.45% 3 -17.27% 0
Mirran Crusader 3.64% 1 -5.45% 0
Inferno Titan 1.82% 1 -11.82% 0
Hero of Oxid Ridge 1.82% 1 -7.27% 0
Basilisk Collar 0% 0 -9.09% -1

Burst Lightning se abandona como opción. Plated Geopede y Divine Offering resultan decepcionantes. Las adiciones son entre muchas cartas, sobre todo Mirran Crusader y Teetering Peaks.

En el banquillo, Mark of Mutiny, Combust y el anticuado Bonehoard son abandonados casi por completo. Arc Trail, Spellskite y Sword of Feast and Famine se vuelven staples. Act of Aggression entra fuerte.


Valakut:

Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Forest 100.0% 5 0.0% 0
Mountain 100.0% 11 0.0% 0
Primeval Titan 100.0% 4 0.0% 0
Valakut, the Molten Pinnacle 100.0% 4 0.0% 0
Explore 98.51% 4 -1.49% 0
Terramorphic Expanse 98.51% 2 +1.01% 0
Overgrown Battlement 94.03% 4 +1.53% 0
Evolving Wilds 89.55% 2.5 -5.45% +0.5
Oracle of Mul Daya 88.06% 1 +8.06% -1
Cultivate 85.07% 3 -7.43% 0
Harrow 80.6% 3 +3.1% 0
Khalni Heart Expedition 79.1% 4 +11.6% +1
Raging Ravine 77.61% 1 +15.11% 0
Summoning Trap 76.12% 4 -1.38% 0
Green Sun's Zenith 68.66% 3 +31.16% 0
Nature's Claim 68.66% 2 +18.66% 0
Avenger of Zendikar 65.67% 1 -21.83% 0
Lightning Bolt 65.67% 4 +15.67% 0
Inferno Titan 61.19% 2 -16.31% 0
Verdant Catacombs 31.34% 2.5 -8.66% -1.5
Misty Rainforest 31.34% 1 +6.34% 0
Growth Spasm 25.37% 4 +5.37% 0
Viridian Corrupter 16.42% 1 +8.92% 0
Beast Within 13.43% 2 +3.43% -1
Joraga Treespeaker 10.45% 1 +5.45% -1.5
Obstinate Baloth 10.45% 1 +5.45% 0
Lotus Cobra 10.45% 4 +0.45% 0
Acidic Slime 8.96% 2 +6.46% +1
Gitaxian Probe 8.96% 1 +6.46% -2
Slagstorm 8.96% 3 -1.04% +2
Tumble Magnet 5.97% 2 -4.03% +1
Terastodon 2.99% 1 -7.01% 0


Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Pyroclasm 100.0% 4 +7.5% 0
Obstinate Baloth 95.52% 2 +5.52% -2
Nature's Claim 73.13% 2 -4.37% 0
Combust 58.21% 3 +10.71% 0
Acidic Slime 41.79% 1 +14.29% 0
Tumble Magnet 40.3% 2 -17.2% 0
Slagstorm 32.84% 1 +0.34% -1
Summoning Trap 23.88% 3 +3.88% +0.5
Ricochet Trap 22.39% 3 -5.11% 0
Gaea's Revenge 20.9% 1 -19.1% -1
Green Sun's Zenith 19.4% 2 +4.4% 0
Naturalize 11.94% 2 +4.44% 0.0
Thrun, the Last Troll 8.96% 1.5 +8.96% +1.5
Viridian Corrupter 8.96% 1 +8.96% +1
Acid Web Spider 8.96% 1 +6.46% 0
Spellskite 8.96% 1.5 +6.46% -0.5
Wurmcoil Engine 8.96% 1 +6.46% -1
Kozilek, Butcher of Truth 8.96% 1 +3.96% 0
Act of Treason 8.96% 2 -3.54% 0
Lightning Bolt 8.96% 1 +1.46% 0

Otro mazo con muchísimos cambios como para comentarlos. Básicamente lo más masivo es el retorno de Green Sun's Zenith de base y la caída de Gaea's Revenge en el banquillo.

Por último:


RDW:

Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Goblin Guide 100.0% 4 0.0% 0
Lightning Bolt 100.0% 4 0.0% 0
Mountain 100.0% 12 0.0% 0
Ember Hauler 93.48% 4 +9.35% 0
Staggershock 93.48% 4 +6.18% 0
Teetering Peaks 93.48% 4 +4.59% 0
Searing Blaze 86.96% 4 -1.93% 0
Arid Mesa 84.78% 4 +8.59% 0
Shrine of Burning Rage 84.78% 4 -4.11% 0
Scalding Tarn 82.61% 4 +6.42% 0
Spikeshot Elder 76.09% 4 +15.77% 0
Burst Lightning 63.04% 4 -24.26% 0
Koth of the Hammer 52.17% 4 -20.84% 0
Arc Trail 45.65% 4 +29.78% 0
Furnace Scamp 34.78% 4 +23.67% 0
Kiln Fiend 26.09% 4 +0.69% 0
Flame Slash 23.91% 4 +19.15% +1.0
Goblin Chieftain 19.57% 4 -2.66% 0
Goblin Bushwhacker 15.22% 4 -5.42% 0
Goblin Wardriver 15.22% 4 +4.11% 0
Dread Statuary 15.22% 1 -0.66% 0
Manic Vandal 13.04% 2 -13.94% 0
Hero of Oxid Ridge 13.04% 3 -4.42% 0
Tectonic Edge 13.04% 2 +1.93% -2
Dismember 10.87% 4 +2.93% +1
Volt Charge 6.52% 4 -4.59% 0
Moltensteel Dragon 2.17% 2 -7.35% 0


Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Dismember 73.91% 3 +2.48% 0
Combust 60.87% 4 -1.04% +0.5
Crush 47.83% 2.5 -15.67% -0.5
Mark of Mutiny 41.3% 3 -4.73% 0
Arc Trail 39.13% 4 -21.19% +1.5
Manic Vandal 36.96% 2 -21.77% -1
Shatter 36.96% 3 +16.32% +1
Vulshok Refugee 32.61% 4 +8.8% 0
Act of Aggression 26.09% 3 -19.94% 0
Kiln Fiend 17.39% 4 +14.22% 0
Koth of the Hammer 15.22% 1 +15.22% +1
Perilous Myr 15.22% 3 +5.69% +1
Flame Slash 8.7% 1 +2.35% -1.0
Leyline of Punishment 6.52% 2.0 -6.18% -1.0
Ratchet Bomb 4.35% 2.5 -5.18% 0.0

Koth of the Hammer sigue cayendo, pero uno se pasa al banquillo. Spikeshot Elder vuelve. Furnace Scamp y Flame Slash se están probando seriamente. Los Arc Trail están mejor de base que de banquillo para casi la mitad de la gente. Otro mazo en el que se reduce Burst Lightning.

El odio a artefactos en el banquillo se balancea entre Manic Vandal y Shatter. Act of Aggression tiene poco éxito.


These Weeks in Magic:

Semanas 8 a 9:

week8-9_8

Pasa el ratón por la imagen para pasar de una semana a otra.
Explicación detallada.


Más Caw Blade clásica si cabe. Extrañamente una cantidad similar del resto de mazos con Jace, the Mind Sculptor desaparece. Podría ser una anomalía de Magic On-Line, ya he comentado que de los 41 eventos reportados hasta anoche, sólo 3 no eran Diarios del MOL. O bien ya se abandonó cualquier pretensión de rebeldía contra manaumanawCaw Blade...

Los mazos rojos agresivos parecen haber ocupado el lugar que Valakut tenía antes como segundo al mando del metajuego. Aunque como lista unificada manabmanarVampires es, digamos, similar. Es un poco decir demasiado.


Hasta la próxima y recordad:

Power is the ability not to have to please.

El poder es la habilidad de no tener que complacer.

-Desconocido.

Notas:

*Gráfico "Karsten": El gráfico que compara semanas usa los resultados de los eventos que se han celebrado entre la edición de esta columna en ese momento y la anterior; que se compara con el mismo gráfico de dicha columna anterior. Estos dos gráficos usan la clasificación que Frank Karsten utilizaba en su antigua columna en wizards.com, que el llamaba el "metajuego de los ganadores." A cada puesto del 5º al 8º le asigna tres puntos; al 3º-4º, cuatro; y a los dos que llegaron a una final les da seis puntos. Yo lo he expandido asignando un punto al resto de posiciones, hasta el 16º, para aprovechar los torneos en los que se sabe más que el top8; especialmente torneos del MOL. Se suman los puntos así obtenidos de cada arquetipo y se calcula a qué porcentaje del total de puntos corresponde esa suma. Esa es la porción del "metajuego de los ganadores" de cada arquetipo.

Lo que se ve es el gráfico anterior. Para ver el actual y comparar se pasa el ratón por encima de la imagen. Cargará la imagen del gráfico actual. Para volver a ver el anterior, no hay más que apartar el cursor del ratón de la imagen. De esta forma se puede comparar visual y rápidamente.

*Gráfico de Asistencia: El gráfico del número de eventos y la asistencia es eso mismo. En la vertical está la mediana del número de jugadores de los eventos de cada semana, separados en dos puntos de datos: torneos del MOL que no sean PTQs (cuadrados azules) y cualquier otro evento (círculos marrones).

El dato lo representa el centro de la figura, y su tamaño es proporcional al número de eventos que condensa. Pasando el ratón por encima se ve el número concreto de eventos.

*Diagrama de Agrupamiento de Círculos: En el Diagrama de Agrupamiento de Círculos, los círculos naranjas representan arquetipos que no se subdividen más. Los azules "super-arquetipos" o familias, que van agrupando a otros, hasta llegar al que engloba el formato completo.

El tamaño de los círculos naranjas es proporcional al número de barajas que hay de ese arquetipo. algunos nombres se cortan por claridad. Pasando el ratón sobre cualquier círculo (también los azules), se ve el nombre completo que les he puesto y el tanto por ciento del total de barajas de top8s conocidos que representa.

Las etiquetas intentan ser lo más generales posibles, pero no siempre son adecuadas para todas las barajas que representan, sino para el mayor porcentaje posible. Más información en este artículo.

*Diagrama de Fuerza Dirigida: El Diagrama de Fuerza Dirigida representa las relaciones entre los arquetipos del nivel más bajo de la jerarquía que se ve en el Diagrama de Agrupamiento de Círculos. Cada nodo es un arquetipo. Su tamaño es proporcional a la cantidad de barajas que representa. Los nodos que están relacionados y están en el mismo super-arquetipo, tienen el mismo color. Los colores se repiten, pero si no tienen ninguna línea entre ellos, no son de la misma familia.

Pasando el ratón por un nodo, se ve el nombre de su arquetipo.

Los arquetipos que tienen alguna similitud entre ellos tienen una línea que los une, cuyo grosor representa la intensidad de la similitud. No se aprecia mucho, así que haced zoom con la rueda del ratón. Igualmente, pinchando en el vacío y arrastrando se mueve la vista. También se pueden arrastrar los nodos para verlos mejor. Más información en este artículo.

Otras Notas:
  • La lista de eventos de los que extraigo todos los datos la actualizo cada vez, y puede verse aquí.
  • Las "semanas" que considero para calcular datos van desde un jueves hasta el miércoles siguiente.
  • En todas las tablas se puede pinchar en la cabecera de casi cualquier columna para ordenar las filas por sus valores.

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