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Cranial Insertion: ¡Adiós EDH!

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¡Adiós EDH!

Por Eli Shiffrin, Brian Paskoff y Carsten Haese - Traducido por Maxim Antipov

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La DCI no se preocupa por
nada. Excepto por, ya sabes, juego limpio
y disfrute para todos los jugadores.
¡Bienvenidos de nuevo! Las temporadas de spoilers son siempre muy interesantes, y estamos a tan solo unos pocos días del lanzamiento de Commander! Tendremos la edición especial de Commander en Cranial Insertion la semana que viene, cuando las barajas preconstruidas sean anunciadas oficialmente. Mientras tanto, vamos a practicar a escribir la palabra "Commander" muchas veces, ¡para que no se nos cuele accidentalmente el poner "EDH" en nuestros artículos! Han sido unos grandes años, pero es hora de jubilar mi acrónimo favorito. Estará en el muro de la fama junto a "SBE" (State-Based Effect = Efecto Basado en el Estado), "CSA" (Characteristic Setting Ability = Habilidad que Fija Características), "CIP" (Comes into Play = Entra en Juego), "DCI" (o, más bien, su significado original: Duelists' Convocation International), y el acrónimo original de Campeones de Kamigawa (Champions of Kamigawa, en inglés, que si conocéis el idioma, entenderéis porqué no es paropiado ponerlo aquí). Éste es un artículo para todos los públicos, pero ha tenido que ser embarazos encontrarse el buzón lleno de "sobres" de Champions of Kamigawa.

Mientras preparamos las preguntas de Commander, podéis seguir enviando vuestras preguntas en inglés a cranial.insertion@gmail.com, o en twitter a @CranialTweet. Me temo que no tengo un trasfondo loco para esta semana como la Guía del Autoestopista Galáctico, Monty Python o Star Trek, ¡pero he incluido un montón de referencias a Magic: The Gathering!




P: Tengo un Kill Switch y una Mycosynth Lattice, ¡por lo que nadie endereza nada en ningún paso de enderezar! Pero, cuando llega mi turno, ¿se enderezaré Kill Switch junto con los demás permanentes que controlo, o se enderezará solo Kill Switch?

R: Solo Kill Switch cambiará su estado. Cuando se encamina tu paso de enderezar, primero se determina qué permanentes que controlas serán enderezados y luego se enderezan esos permanentes, todos a la vez. Como solo Kill Switch ha recibido permiso para enderezarse, es la única cosa que podrás enderezar.




P: ¿Cuando, y a qué se aplica la habilidad de Death's Shadow? ¿Se aplica en todas la zonas, solo en algunas, o solo cuando Death's Shadow está en el campo de batalla?

R: Death's Shadow no tiene una habilidad que define características como las de Tarmogoyf o Magnivore; esas son las que se aplican en todas las zonas. Lo que tiene es una habilidad estática, y ese tipo de habilidades solo se tienen en cuenta en el campo de batalla.




P: Cuando lanzo un instantáneo con la ayuda de Sunforger, ¿lo estoy lanzando desde mi biblioteca?

R: Por muy raro que suene, sí. No hay muchas cosas que te permitan lanzar hechizos directamente desde tu biblioteca, pero no es algo imposible. De todas formas, el primer paso del lanzamiento de un hechizo es ponerlo en la pila, por lo que no estará mucho tiempo en tu biblioteca una vez lo hayas elegido con Sunforger.




P: ¿Puedo lanzar Volt Charge al comienzo de mi mantenimiento a tiempo para que Keldon Marauders se quede con 1 contador y sobreviva?

R: ¡Claro! Volt Charge puede hacer que tus criaturas se desvanezcan más lentamente. La habilidad que te dice que quites un contador se dispara y va a la pila, por lo que puedes responder a ella proliferando y dando la oportunidad de que Keldon Marauders golpee una vez más.




P: Si estoy jugando una partida en la que nadie tiene contadores de veneo, ¿podré lanzar Corrupted Resolve legalmente, a sabiendas de que no hará nada cuando se resuelva?

R: Se me ocurren un par de siniestras razones para que puedas lanzar un hechizo que no fuera a hacer nada, pero como eso es cosa de estrategia, no me meteré en ellas ahora. Puedes lanzarlo siempre y cuando tengas un hechizo al que hacer objetivo. Su controlador no tiene que estar envenenado en le momento en que lanzas tu hechizo, simplemente no hará nada si su controlado no está envenenado cuando Corrupted Resolve se resuelva.




P: Acaba de empezar mi mantenimiento, y Cosmic Larva quiere comerse dos tierras. Antes de decidir si sacrificarla o quedarme sin dos tierras, ¿puedo arrojarla para evitar perder dos preciadas tierras?

R: Cuando la habilidad disparada de Cosmic Larva se resuelva, tendrás que tomar la difícil decisión de sacrificarla, o sacrificar dos tierras en su honor. Sin la Larva en el campo de batalla, ¡no tendrás que sacrificar dos tierras para mantenerla!




P: En un juego de Commander, ¿es realmente necesario contar el daño del un comandante como Skithiryx, the Blight Dragon ya que lo máximo que puede hacer el 10?

R: Juego Melira, Sylvok Outcast en por lo menos uno de mis mazos de Commander por lo que si alguna vez juegas contra mí, ¡puede que tengas que llegar a esos 21 daños! Existen varias formas de que el daño normal de de Skithiryx importe. si se pone boca abajo, se convierte en copia de otra criatura, sigue siendo un comandante, uno que muy probablemente haga daño normal, no en forma de veneno. ¡Es difícil decir que algo nunca pasará en Commander!




P: Si mi criatura 3/2 que es 6/2 gracias a O-Naginata fuera a ser golpeada por Disorient, ¿Se quedaría el equipo o se le caería?

R: Se caería. O-Naginata dice que "solo puede ser anexado a", y eso no se aplica solo en el momento de anexarlo, es una condición que se aplica continuamente, algo así como que una criatura equipada gane protección contra artefactos. Si tu 3/2 baja de 3 de fuerza, perderá el O-Naginata.




P: Mi oponente tiene una criatura con Mortarpod en ella, y un Grave Pact. Si sacrifica esa criatura para hacer un punto de daño a uno de mis 1/1, ¿puedo sacrificar la criatura a la que ha hecho objetivo para su Grave Pact, o ya estará muerta? ¿Tiene que ver con el orden de las habilidades disparadas?

R: No haya nada que ordenar aquí, solo una habilidad activada de Mortarpod y una sola habilidad disparada de Grave Pact. El primer paso para activar una habilidad es ponerla en la pila, luego elegir los objetivos y más tarde pagar los costes. Tu criatura es hecha objetivo, y luego él sacrifica la suya. Eso dispara el Grave Pact, que va a la pila por encima de la habilidad activada de Mortapod, por lo que se resolverá primero, haciendo que sacrifiques una criatura. La habilidad de Mortapod será contrarrestada si sacrificas la criatura a la que hace objetivo.




P: Mi oponente tiene una criatura 2/2 y yo tengo Mortarpod con una ficha de Germen. ¿Puedo sacrificarla para hacerle 1 daño a la criatura de mi oponente, tirarle Flickerwisp al Mortarpod, para sacrificar el nuevo Germen al final del turno para matarla, o el daño ya se habrá ido para cuando Mortapod vuelva?

R: ¡Eso funciona! El daño se quita en el paso de limpieza, que es después del paso final, que es cuando Mortarpod vuelve.




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Completamente legal en Modern.
El mazo de Modern más brillante de todos.
P: ¿Serán las cartas deplazadas en el tiempo de Espiral del Tiempo legales en este nuevo formato "Modern"?

R: "Modern" no es realmente un formato, sin más bien un experimento que Wizards está probando para un invitacional. Pero, si tu queires probarlo con tus amigos, ¡adelante! Incluye todo desde Octava Edición en adelante y el "nuevo formato de las cartas" es solo un momento en el tiempo que ha elegido Wizards, no significa que las cartas deben estar impresas con dicho formato. Si fuese así, ¡las cartas de From the Vault y las promocionales de jueces serían legales, y las desplazadas en el tiempo no lo serían!




P: Estoy teniendo algunas dudas acerca de la primera habilidad de Karn Liberated. ¿La carta se exilia boca arriba o boca abajo?

R: Tu oponente elegirá y exiliará una carta, y ambos podréis verla. Todo lo que se exilia se deja boca arriba a menos que lo que hace el efecto especifique lo contrario, y Karn no dice nada al respecto. No te preocupes, ¡no te la jugarán al ir a resetear el juego con una Phage the Untouchable!




P: Cometí un error y dejé que mi oponente anexara su Deceiver Exarch con Splinter Twin mientras yo controlaba un Spellskite. ¿Puedo parar el combo haciendo que su Exarch haga objetivo a mi Spellskite con su habilidad? ¿O Spellskite no puede parar las habilidades modales de esa forma?

R: No podrás cambiar el objetivo porque el modo que eligió solo permite hacer objetivo a un permanente que controle tu oponente. Puedes cambiar objetivos, pero no puedes hacer retroceder la habilidad para cambiar su modo.




P: Igualmente, ¿puede Spellskite redirigir un Naturalize que esté haciendo objetivo a un encantamiento?

R: Naturalize no es un hechizo modal, puede hacer objetivo a un artefacto o a un encantamiento, por eso, Spellskite es un objetivo legal incluso si Naturalize estaba originalmente haciendo objetivo a un encantamiento. Los hechizos modales dicen específicamentes "Elige N", por ejemplo, "Elige uno" o "Elige uno o ambos".




P: Acabo de conseguir un Riptide Replicator, y he estado jugando con él. ¿Hay alguna limitación de lo que puedo nombrar como tipo de criatura? ¿Puedo inventarme nombres, o usar Jedi? ¿Puedo usar Montaña como tipo para la criatura, para después tirarle Maelstrom Pulse?

R: Sí que hay una limitación, están listados en la sección 204.3k de las Reglas. Esa regla regula todos los posibles tipos de criatura del juego, y tienes que elegir una criatura que exista en Magic.




P: Si una tierra de las que se animan se ha convertido en criatura, (o pongamos que es una Dryad Arbor), y mi oponente resuelve Linvala, Keeper of Silence, ¿puedo seguir girando esa tierra para extraer maná?

R: No. Dryad Arbor sigue siendo una criatura, solo que pasa que también es una tierra. Eso significa que no se puede jugar ninguna de sus habilidades activadas, ni siquiera las que tiene por ser un Bosque.




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No es legal en Modern,
muy bueno en EDH... ¡Mierda!
¡Me refiero a en Commander!
P: Tengo Pathrazer of Ulamog, mi oponente tiene un Maze of Ith (aparte de otras cosas). Estoy jugando con que el simple hecho de declarar mi criatura como atacante dispara la habilidad de aniquilador, sin importar si Maze of Ith "la manda a casa". mi oponente insiste en que Maze of Ith la remueve del combate, por lo que el aniquilador no se dispara... Sé que estoy en lo cierto; ¿podéis explicarselo mejor que como se lo acabo de explicar yo?

R: Deberías decirle que solo puede usar Maze of Ith para hacer objetivo a una criatura atacante, por lo que si lo hace, esa criatura ha tenido que ser declarada como atacante previamente. Esto dispara el aniquilador, el remover la criatura del combate no remueve ninguna habilidad de la pila.




P: Si tengo una Protean Hydra 2/2 equipada con Darksteel Plate en el campo de batalla, con la que bloqueo a una ficha de Bestia 3/3. ¿Mantendrá el Darksteel Plate viva a la Hydra el tiempo suficiente como para que se le añadan nuevos contadores?

R: La indestructibilidad no retrasa ni evita que una criatura con resistencia 0 o menos sea puesta en el cementerio de su propietario. Tu Hidra sin cabezas será puesta en tu cementerio sin posibilidad de salvación con contadores nuevos.




P: ¿tiene algún sentido el proliferar contadores de llamarada de Obsidian Fireheart? Lo pregunto porque suena raro que no puedas usar la habilidad de Obsidian Fireheart sobre una tierra que ya tenga un contador de llamarada.

R: No hay razón para ponerle más contadores, a menos que creas necesario que haya más para que a tu oponente le cueste más quitarlos con su Hex Parasite o con algo. La habilidad activada le da a la tierra una habilidad disparada y el contador sirve como recordatorio y como condición para que la habilidad se siga disparando.




P: ¿Es mi mazo de Muraganda Petroglyphs pero que lo habitual en un juego de Emperor que usa la regla de "Desplegar Criaturas"?

R: ¡Oh! Definitivamente, sí. La regla de Desplegar Criaturas le da a cada criatura la habilidad de "tap: El compañero de equipo objetivo gana el control de esta criatura. Activa esta habilidad solo en un momento en que pudieras lanzar un conjuro." Eso es una habilidad activada, y significa que ninguna de tus criaturas obtiene bonificación de Muraganda Petroglyphs.




EDH EDH EDH! Eso debería estar fuera de mi vocabulario ahora... ¡hasta la próxima!
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