En Wizards se han publicado hoy unas cuantas habilidades que aparecerán en M12, así como algunas cartas que veremos en esta edición. ¡Vamos con ellas!
Nueva palabra clave: Hexproof
Algunas habilidades de palabra clave, como infectar o exaltado, aparecen en un bloque en concreto y nunca más vuelven a aparecer. Hay otras que sin embargo en muchas colecciones, como volar o vínculo vital. Magic 2012 nos trae una de estás: hexproof.

Hexproof no es un concepto nuevo, ya que significa exactamente lo mismo que "esta criatura no puede ser objetivo de hechizos o habilidades que controlen tus oponentes.
Nueva terminología: "Dies" - "Morir"
"Cuando [esta carta] sea puesta en cementerio desde el campo de batalla" es un poco largo, y cuando la gente habla sobre este tipo de cartas tiende a decir cuando "Cuando [esto] muera". Ahora, en el caso concreto de las criaturas, así es como se dirá.

"Dies" o "Morir" es una abreviatura para "sea puesto en el cementerio desde el cambio de batalla" que se usará exclusivamente referido a criaturas. (U otras formas verbales como "cuando muera", "muere", según sea conveniente)
Habilidad de palabra clave que vuelve: Sed de Sangre
Además de las habilidades de palabra clave que aparecen en casi todos los sets, algunas de las últimas ediciones báscias incluyen habilidades del pasado. En Magic 2012 tendremos criaturas con la habilidad de Sed de Sangre, que apareció por primera vez en Guildpact (y por última en Future Sight).

"Sed de Sangre N" means "Si un oponente recibió daño este turno, esta criatura entre en el campo de batalla con N contadores +1/+1 sobre ella"
Ojo, tened en cuenta que no toda
Tipo de Carta que vuelve: Caminante de Planos
En realidad nunca han dejado de estar con noostros desde que aparecieron por primera vez en Lorwyn, así que esta edición básica no iba a ser menos...

De momento tenemos confirmado a Sorin, ¿cuáles creéis que serán los otros?