(si queréis tener el spoiler a mano, id aquí)
Empecemos con el blanco: Marrow Shards tiene desde luego un aspecto superlativo; si bien hacer 1 daño a todo el mundo no es un efecto caro (por 1 maná vas que chutas), sí que es un efecto bastante amplio para ser un hechizo gratuíto (y al alcance de cualquier color, ojo). Decididamente Kuldotha Red se partirá el culo cuando ataque con todos sus Battlecriers (incluyendo esas Signal Pest que no puedes bloquear ni a tiros) y tú juegues esto estando tapeado y te lleves por delante media mesa... Así y todo, a priori parece el más flojo de los cartones gratuitos de la colección.
Azul tiene: Gitaxian Probe y Mental Misstep. El primero es prácticamente un Mishra's Bauble en forma de hechizo azul (conjuro, eso sí), y como el original, no tendrá más razón de ser que habilitar mazos de 56 cartas (esto se cicla gratis, como el Street Wraith). El segundo ya es algo que para los jugadores de Magic verlo editado parece una campana del Apocalipsis: un counter; y uno gratis!! Afortunadamente (o desgraciadamente, según se mire xD) el counter en sí no es tan broken: es un Spell Snare de 1 (contrarresta hechizos de coste igual a 1), y eso limita sensiblemente su utilidad; habría que ver en qué mazo calzarlo, y contra qué, pero Legacy no anda escaso de potenciales presas.

Negro tiene el ya archiconocido Surgical Extraction. Un Extirpate que cambia el Split Second por el hecho de poder jugarse gratis. No es mal cambio, pero esta cosa realmente pocas posibilidades tiene de ver demasiado juego en mazos que no jueguen negro; por lo menos si su idea es pinchar combos o mazos controleros. Se hace difícil quitar la carta que quieres con esto si antes no la has coaccionado, y esperar a que la juegue puede no ser tan buena idea.
Rojo tiene Gut Shot, que es, cómo no, una chispa. Hacer daños de gratis no es precisamente cosa de risa, osea que habría de ser algo no demasiado degenerado para que pueda jugarse sin llevarse el formato por delante, y en este caso lo que tenemos es un daño sólo. Aquí desde luego ya deja de parecer tan gratuito esto de pagar 2 vidas para quitarle una al oponente, pero habrá alguien dispuesto a ofrecerle a esta carta un buen hogar (aparte que también mata bichos; que no se le olvide a nadie).
Y el Verde tiene un par de juguetitos: Mutagenic Growth y Noxious Revival. El primero es un crecimiento de 2; por sí mismo poca cosa, pero sabiendo lo bien que se lleva la Infect Stompy (a la que, por cierto, también le han sacado un 1/1 Infector por uno verde en esta colección) con los crecimientos (y en particular con los gratis), esto traerá cola. El Noxious Revival es, cuanto menos, superlativo: un Reclaim de gratis (el original salió en Exodus, y hacía lo mismo, pero obviamente sin la opción de pagar vida). Los efectos Regrowth no se han jugado demasiado últimamente, pero si el problema era el maná, ya nunca más. Por lo pronto esto hará maravillas con los combos de Tormenta (te regresas un productor de maná, juegas un robacartas, juegas otra vez el productor y ya son tres hechizos más).
Una de las muchas moscas que se trajo el maná phyrexiano detrás de la oreja (según el foro oficial de WotC) fue precisamente la posibilidad de sacar hechizos que pudieran jugarse completamente de gratis pagando las dos vidas de rigor, y decididamente parece que, lejos de ser algo esporádico, han sacado una buena remesa de hechizos que no sólo no cuestan maná, sino que cualquier mazo podrá jugarlos de gratis. Así y todo, a mí personalmente los efectos me parecen demasiado flojos o demasiado situacionales como para armar demasiado revuelo (aunque desde luego el Surgical Extraction pondrá un par de mazos en pie de guerra), y poco afectará el hecho de poder jugarse en cualquier parte.
Opiniones?