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Cranial Insertion: El Jugador Objetivo Pierde el Siguiente Turno

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El Jugador Objetivo Pierde el Siguiente Turno

Por Eli Shiffrin, Brian Paskoff y Carsten Haese - Traducido por Maxim Antipov

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¡Perdón por llegar tarde! El horario de verano ha empezado en mi tierra... ¿o se ha acabado? Nunca estoy seguro de cómo va esto, de todas formas, da igual, siempre estaré contento de tener una hora más de sueño, y cabreado cuando me la quiten. Junto con el salto temporal de una hora hacia atrás he sufrido un salto en la rotación de artículos gracias a las monerías de Moko (tengo que poner un dólar en el frasco de los juegos de palabras cada vez que hago uno así, pero merece la pena). Ahora estamos de nuevo a lo que tenemos que estar, ¡y estoy preparado para responder a vuestras preguntas de reglas!

Sólo como recordatorio, Carsten estará con su Lanza un Hechizo a la EM este sábado 19 de Marzo, en Toledo, Ohio. Todas las inscripciones se donarán a la Sociedad Nacional de Esclerosis Múltiple, ¡acercaos y ganad buenos premios a la vez que tenéis el reconfortante sentimiento de estar ayudando!

Como siempre, enviad vuestras preguntas en inglés a cranial.insertion@gmail.com, ¡empecemos!

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Esto me recuerda muchísimo al cambio de hora





P: Mi oponente juega una Mistbind Clique y tiene dos fichas de Hada. En respuesta a su primera habilidad de amparar, la mato con un Go for the Throat. Cuando la habilidad disparada se resuelva, él dice que ampara una ficha de Hada, y que tengo que girar mis tierras.¿Está en lo cierto?

R: No, ¡para nada! Mistbind Clique tiene tres habilidades disparadas:
  1. La habilidad de amparar de entrar en el campo de batalla.
  2. La habilidad de amparar de salir del campo de batalla.
  3. La habilidad de girar las tierras.
En respuesta a la primera, has matado a la Clique, disparando su habilidad de dejar el campo de batalla. Cualquiér cosa que hubiese amparado volvería, pero como aun no se ha resuelto la primera habilidad, no ha amparado nada y no hay nada que vuelva. Luego se resuelve la habilidad de entrar en el campo de batalla y puede amparar un Hada que controle.. para siempre. Incluso si lo hiciese, Mistbind Clique ya no está en el campo de batalla, por lo que su habilidad de girar tierras no puede disparase.




P: Me preguntaba cómo Liquimetal Coating interactúa con Echoing Ruin, en concreto en cuanto a tierras básicas. ¿Se carga todas las tierras de un tipo, o sólo las que han sido convertidas en artefacto?

R: Echoing Ruin no destruye permanentes con el mismo nombre que el artefacto que es objetivo, solo destruye artefactos con ese mismo nombre. Si consigues trasformar otros permanentes con el mismo nombre en artefactos (¡quizá con más Liquimetal Coatings!) también reventarán éstos, pero si no son artefactos en el momento en que se resuelva el Echoing Ruin, no se verán afectados.




P: Según mi amigo, Necrotic Ooze no puede usar la habilidad de unos Birds of Paradise o Elvish Archdruid de mi cementerio porque su habilidad es de maná, no una habilidad activada.¿Es ésto cierto?

R: No es cierto. Birds of Paradise y Elvish Archdruid tienen habilidades activadas que producen maná. por lo que son habilidades de maná... pero no dejan de ser habilidades activas por ello, y Necrotic Ooze puede usarlas.




P: Mi Kor Skyfisher tiene dos contadores -1/-1, pero mi oponente no tiene voladoras, pero sí un Contested War Zone que realmente quiero. Si ataco con mi Kor Skyfisher, ¿me traerán los "0 de daño" el War Zone a mi lado?

R: Tu Kor Skyfisherse estampará violentamente acontra la cara de tu oponente, pero no llegará a hacerle daño. Ésto está explícitamente escrito en la regla 119.8:
Oculto:
119.8: If a source would deal 0 damage, it does not deal damage at all. That means abilities that trigger on damage being dealt won't trigger.



119.8: Si una fuente fuese a hacer 0 de daño, no hace daño en absoluto. Ésto significa que las habilidades que se disparan cuando se haga daño no se dispararán.




P: ¿Qué pasaría si jugase Balance provocando que alguien descarte una carta, y más tarde pagase el coste de Spirit Cairn para hacer una ficha de espíritu? ¿ Se podría la ficha inmediatamente en el campo de batalla en medio de los pasos de la resolución de Balance, para ser sacrificado en el momento de contar criaturas? ¿O aparecerá la ficha una vez finalizada la resolución de Balance?

R: A pesar de que las cosas se pueden disparar entre medio de los efectos de Balance, las habilidades deberán esperar a que se finalice la resolución completa del hechizo para poder ir a la pila. Tu ficha aparecerá después de que Balance haya hecho sus maldades. No será contada para el Balance junto a las criaturas que controles.



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Las armas vivientes que están vivas
no pueden equipar nada vivo.
P: Supongamos que uso Tezzeret, Agent of Bolas para convertir mi Bonehoard  en una criatura artefacto 5/5. ¿Qué pasa si se lo equipo a sí misma?

R: Un equipo que sea una criatura no puede equipar a una criatura, ¡y menos si es ella misma! Ésta es una de esas reglas que se agradecen para que no ocurran cosas demasiado extrañas.




P: Si exilias un artefacto con Semblance Anvil, ¿Puedes simplemente lanzar cosas como Ichor Wellspring gratis, o lanzar Everflowing Chalice sin pagar su estímulo y que entre con un contador?

R: Parece que existe cierta confusión entre jugadores que creen que no se puede reducir el coste  de nada por debajo de 1. Ésto solo es cierto para algunas cartas, en cuyo texto de reglas pondrá que no te dejan obtener cosas gratis.

Tendrás tu Ichor Wellspring gratuito, y podrás pagar por cero el primer multiestímulo de Everflowing Chalice, ya que el multiestímulo cuenta para el coste de lanzarlo.




P: ¿Qué ocurre si contrarresto el comandate de mi oponetne con Desertion? ¿Lo cogeré, o podrá ponerlo en su zona de comando de nuevo?

R: Desertion tiene un efecto de autoreemplazo, lo que vieen a ser que reemplaza parte de su propio efecto por otra cosa. Ésto reemplazos simpre se tienen en cuenta antes que cualuiér otro reemplazo, por lo que su comandante desertará para unirse a tí.




P: He oido que se necesitan 15 contadores de veneno para matar a alguien en Commander y en Gigante de Dos Cabezas. ¿Es esto cierto? ¿Dónde se ha anunciado esta regla?

R: No es cierto, aunque podría llegar a pasar. Muchos jugadores están disgustados porque el veneno mata muy rápidamente en formatos de juego casual, pero a pesar de que han podido hacerse sus propias reglas de la casa, no está en el reglamento oficial.




P: Tengo una mano inicial con tres Mox Opals pero sin tierras. ¿Puedo bajarlos los tres para sacar manarmanarmanar antes de que mueran?

R: Nunca tendrás tres Mox Opal en el campo de batalla de esta forma. El primero entra sin problemas, pero el segundo hará que ambos sean puestos en el cementerio cuando se comprueben las accioens basadas en el estado. Incluso si tuvieras tres artefactos en ese momento, las acciones basadas en el estado provocarán una combustión espontánea de los Moxes antes de que tengas prioridad para poder activarlos. Supongo que después de limpiar las cenizas podrás lanzar el tercer Mox, pero creo yo que la mejor jugada es un mulligan.




P: Puedo sacrificar mi Myr Sire con Piston Sledge para equipar el Sledge a la ficha de Myr que crea el Myr Sire?

R: No. Lo primero de todo es elegir un objetivo para la habilidad de equipar de Piston Sledge, luego se pagan los costes, que incluyen el sacrificio de un artefacto. Como la ficha de Myr no está aún en el campo de batalla, no lo puedes elegir como objetivo.




P: Si recupero un Arrest con Sun Titan, ¿puedo estampárselo al Emrakul, the Aeons Torn de mi oponente?

R: ¡Puedes! Emrakul tiene protección contra hechizos de color, y las Auras solo son hechizos mientras estén en la pila. Si simplemente estás poniendo el Aura en el campo de batalla, eliges sobré qué estará colocada, pero no hará objetivo.




P: Digamos que tengo un Nacatl War-Pride y unos Sovereigns of Lost Alara en el campo de batalla, con una jugosa Eldrazi Conscription esperando en mi biblioteca. Ataco con el Nacatl. ¿Puedo apilar las habilidades de una forma en la que obtenga un montón de 13/13s arrolladores y aniquiladores?

R: Ésto no funcionará de la forma en la que quieres que funcione. Nacatl War-Pride está atacando solo, por lo que las habilidades disparadas de exaltado y de buscar un Aura irán a la pila; pero la copia de un permanente sólo copia las características impresas en la carta; no tendrán el bonus de exaltado, ni el +10/+10 del Aura, ni ninguna otra habilidad que dé el Aura.

Ni siquiera el aniquilador del propio Nacatl War-Pride se dispararía, ya que el momento de "Cuando ataca" es el momento de declararlo como atacante, y eso ya pasó. (Que es también por lo que las fichas no se copian a sí mismas hasta el infinito)




P: Le dañé a mi oponente con una criatura equipada con Sword of Body and Mind, saqué un Lobo, pero me olvide de tirarle las 10 cartas. Dos turnos más tarde, él lanzó un Squadron Hawk, entramos en una guerra de counters y es entonces cuando nos dimos cuenta de que se me había olvidado esa parte de la habilidad. Llamamos a un juez, que dijo que la partida continuaría sin que ocurriera nada. ¿Por qué no regresaría los Halcones al mazo, tiraría diez cartas y luego dejaría buscar?

R: Han pasado muuuuuchas cosas en la partida, demasiadas como para volver atrás. Hay dos turnos llenos de cosas, que incluirían búsquedas en la bilioteca, ambos jugadores lanzando hechizos, etc. Ésto no es una habilidad disparada olvidada; olvidaste parte de la habilidad, pero sacaste tu Lobo, por lo que se considera que has hecho una Violación de las Reglas del juego. Aunque los jueces pueden rebobinar una partida, todas las accioens deben ser rebobinadas, y se tiene que tener cuidado de no causar mucha disrupción a la partida. Te costará mucho encontrar a un juez que se sienta seguro de rebobinar tanto para arreglar éste embrollo; así que recibiréis sendos Warnings por Violar las Reglas del Juego, y la partida continuará, esperando que tengas el incentivo de tener más cuidado en el futuro.




P: Tengo un Rhystic Study , mi oponente lanza un Brainstorm. Se resuelve, pero luego ambos nos damos cuenta de que no ha pagado mana01. ¿Consigo una carta gratis?

R: Probablemente no. En este caso tienes una habilidad disparada olvidada, y una de las que requieren que un jugador que no controla la habilidad tenga que hacer una elección. Como os habéis dado cuenta dentro del mismo ciclo de turno, pondrás la habilidad en la pila y tu oponente podrá elegir si pagar, o dejarte robar una carta.




P: Si Vesuvan Shapeshifter copia un Changeling Berserker cuando entra al campo de batalla, y exilia un Silver Myr, ¿volverá el Silver Myr al campo de batalla si el Vesuvian Shapeshifter se ha convertido en otra cosa antes de morir?

R: No. Amparar representa dos habilidades enlazadas entre ellas; una para exiliar la criatura y otra para traerla de vuelta. Si Vesuvan Shapeshifter llega a copiar algo diferente, la criatura amparada no volverá nunca porque se ha roto el enlace.




P: Si Experiment Kraj usa la habilidad de Dominating Licid de convertirse en encantamiento, ¿pierde el resto de sus habilidades? Si lo hiciera, y, más tarde, el Lícido también se convirtiese en encantamiento haciendo que el Kraj perdiera la habilidad; ¿perderá el Kraj la facultad de volver a ser criatura a menos que el Lícido vuelva as serlo?

R: Todo lo que dice el Lícido es que pierde "ésta habilidad" y no "todas sus habilidades", por lo que el Kraj solo perderá la habilidad  de convertirse en Aura. Algunas de sus habilidades serán inútiles siendo un encantamiento, pero los Lícidos son cosas muy raras.




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Igual que la habilidad culinaria de Squee,
el arte de Phil Foglio tiene un gusto
adquirido con los años.
P: Cuál ganaría en una pelea, ¿Recycle o Reliquary Tower?

R: Personalmente, siempre me ha gustado el arte de Phil Foglio, ¡por lo que lo declaro ganador! Oh, te refieres a tamaño de mano. Bueno, todo tiene que ver con el orden de entrada. El último en entran en el campo de batalla fijará tu tamaño máximo de mano.




P: Hace poco encontré unos sobres que no tenían raras. ¿Qué pasa si ésto ocurriese en un Booster Draft o en u torneo de baraja sellada? ¿Debería la tienda cambiar el sobre?

R: Estas cosas raras pasan de vez en cuando, pero ni Wizards ni tu organizador local pueden garantizarte que la distribución de rarezas en un sobre sea siempre la que esperas. Si te ocurriera ésto, tendrías que llamar a un juez para que verifique que realmente falta una rara. El organizador del torneo podría reemplazarlo por otro si quisiese o pudiese; pero no es obligatorio.




P: Tengo una Glissa, the Traitor y dos Gold Myrs, mi oponente tiene dos criaturas. Si lanzo un Day of Judgment, ¿podré subirme los dos Myrs a la mano?

R: ¡Sí! Glissa verá que las criaturas de tu oponente serán puestas en el cementerio, y se disparará dos veces. Cuando se dispara, tus Myr están ya en el cemeterio y serán objetivos legales para la habilidad de Glissa.




Bueno, eso ha sido todo para mí por ésta semana. Eli estará por aquí la semana que viene una hora antes, o algo así (su estado no cree en horarios de verano), ¡estad atentos!
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