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Destripando Estándar

N del E: Sé que hoy es día de draft, además el viernes llegué a la final de un 8-4 jugando veneno y en una de las que gané lo hice jugando un Tainted Strike a un Hellkite Igniter del oponente estando yo a 4 vidas y ganando a la vuelta. ¿El problema? Que jugué el draft en un ordenador con el MOL recién instalado, y no tenía activada la opción de grabar las repeticiones. Pero como no hay mal que por bien no venga, eso deja hueco a Setzer a que nos dé algunas opciones novedosas para Estándar.

Si le damos una ojeada a las barajas del actual metajuego de Estándar, nos encontramos un formato amplio pero que se ha estancado. A pesar de la aparición de Mirrodin Besieged, los mazos dominantes son los de siempre, véase Caw-Blade, Valakut, UGR Junk, etc... y donde los nuevos llegados, como Kuldotha Red, Architect Blue o Boros, han supuesto amenazas sólidas pero sin llegar a más, excepto el caso de Boros en del Magic Weekend. Otros mazos, sin embargo, como Vampires han ganado varios enteros pero sin llegar a despegar y donde los pocos intentos de cocinar mazos acaba en el olvido.

¿A dónde quiero llegar? Que es momento de romper esa letargo que sufre el formato, encontrar un mazo capaz de ganar al macho alfa del
formato, Caw-Blade, y ser capaz de no morir en el intento de superar al resto se mazos. Así que os propongo una idea, dar a conocer
vuestros Brew o ideas que se os hayan pasado por la cabeza en algún momento de inspiración, recordad que estamos a 3 semanas del GP, habrá que dar una campanada y ya de paso darle algo de vida al grupo de testeo ;)

Yo hoy os presentaré un par de decks marca de la casa, el primero, que más que de invención propia es una mezcla de dos estrategias, es UWB Tezz-Blade (nombre absurdo pero es lo mejor que se me ocurrió)
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La intención es abusar de la estrategia de la Caw-Blade añadiendo la estrategia de Tezzeret, que tiene un muy buen G1 contra Caw-Blade, pero que sin embargo peca de un pésimo G2 y G3. La inclusión de la cacharrería y Tezzeret, AoB hace aún más rentable jugar Day of Judgment y Gideon Jura; aunque perdamos efectivos durante el proceso, el poder atracar de 13 en un sólo ataque merece la pena. Y con la ayuda del omnipresente Jace hará que la partida acabe finiquitada en un par de turnos.

En cambio, tras banquillear podremos acercarnos aún más al lado oscuro del mazo donde Black Sun's Zenith es el MVP de los reservas, él sólo se ventila a la mayoría de mazos del formato. Una sugerencia en el caso de encontraros con una gran mayoría de Kuldotha Red o Boros en vuestro metagame sería sustituir las Duress por Ratchet Bomb para hacer barrido rápido de mesa. Por ahora es una de las opciones más sólidas que han salido de mi cabeza y durante el testeo me está dando buenos resultados aunque tengo que refinar mi juego ;)

El otro día viendo el post de DJ_Koal me acordé de un mazo que estuve comentando con Ponso semanas atrás, así que aquí os lo traigo para que lo destripéis.



Oh Dear! ¡Más Squadron Hawks no! Lo siento, es demasiado bueno para no jugarlo. Como veis el mazo no es más que una BW Midgame, basándonos en controlar la mesa y mano del oponente con hechizos tempraneros y llenar la mesa de amenazas a medida que avanza la partida. Si os fijáis la curva de maná del mazo se centra en turnos 1 y 2 intentando minimizar los dobles costes dolorosos por la falta de tierras dobles o filtradoras, y desde ese punto pasa a coste 5, sin contar espadas y bonehoards que buscaremos con la Mística, que es donde se centrarán nuestras amenazas potenciales: Gideon Jura tomará cuenta de embestidas del oponente, Wurmcoil Engine que básicamente sirve para todo y el siempre rentable Sun Titan, dispuesto a recuperar espadas, Squadron Hawks, Misticas, Vampire Hexmage y Tectonic Edge; como veis todo una planta de reciclado en este mazo, quizás unos Journey to Nowhere vendrían de perlas al mazo.

En cuanto al banquillo, todo el amor que he podido reunir se encuentra en él concentrado; si os extraña los Shrivel, esta es tu mejor opción contra Kuldotha red o cualquier mazo ultra agresivo que abuse de criaturas */1 e incluso contra, oh sí, Caw-Blade; sin embargo el White Sun's Zenith es a gusto personal, me recuerda tanto a un Decree of Justice que me sentí obligado a jugarlo :P

Por otro lado, el abuso y exceso de Mystic, Squadron Hawk y Fetchs del formato me llevó a pensar en un mazo que sugirió Kyle Sanchez la temporada pasada abusando del Hedron Crab, Path to Exile y Knight of the Reliquary, hoy no hace falta forzar tanto la situación y con Hedron Crab y Archive Trap está todo listo, así se me ocurrió la idea de la UG Haterator


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¿Quien dijo que no era posible deckear al oponente? Sí, contra aggro tiene pinta de irse infinito o más, como cualquier mazo, pero una
salida medianamente rápida te decanta la partida muchísimo. Contra el único mazo que la estrategia no sirve es contra Kuldotha Red, ya que
al carecer de tierras buscadoras y de efectos de barajeo te imposibilita una salida de Crab con Archive Trap de respaldo con lo que estaremos obligados a quitar 8 cartas muertas en 2ª y 3ª partida, donde Thrun será el MVP del emparejamiento, ayudado por los Acidic Slime.

Os preguntaréis el por qué de Thada Adel, Acquisitor de banquillo; muy sencillo, me gusta jugar Sword of Feast and Famine, Tumble Magnet, Ratchet Bomb, Wurmcoil Engine, Mox Opal y demás cacharros que no son míos (como diría el Nuñez de Crackovia: "Es gratis, eh!"), además que
se entienden de maravilla con los Spreading Seas. Este quizás sea una de las ideas más rocambolescas que he tenido en mucho tiempo, pero aún tengo que testearla a ver si de verdad me he oxidado tanto a la hora de ingeniarme mazos...

Bueno chicos, esto es todo por hoy, en la entrada tenéis un puesto de tomates para el que quiera arrojarme alguno, también tenéis un cepillo para las donaciones, también se aceptan Jace TMS como donaciones.

Animaos a dar a luz a vuestras invenciones, ¿Quien sabe si alguna de estas ideas que mostremos o irán mal encaminadas de cara a un futuro?

Un saludo,
SeTZeR
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