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Barajas de Estándar - Kuldotha Red

Hola, hola...  Pues hoy en el menú tenemos la baraja mas explosiva de todas cuantas nos ha dado el nuevo estándar con cartas de Mirrodin Besieged incluidas en la estructura del mazo.

Yo creía sinceramente que este tipo de baraja sería mas jugada sobre todo como némesis del control, pero parece que su falta de estabilidad es un handicap demasiado elevado como para poder conseguir unos resultados satisfactorios en un torneo grande. Listo una de tantas y paso a comentarla.



Si vampiros ha llegado a ser tier1 (le pese a quien le pese, jeje) esta baraja, al menos para mí, es bastante menos estable pero mucho más rápida en cuanto a eso de comerle las vidas al rival, que al final es de lo que se trata. Y sí, hay versiones para dar y tomar, pero la inclusión de Goblin Chieftain le da un poco mas de estabilidad. El porqué es muy sencillo: hace enorme a cartas como Kuldotha Rebirth o Goblin Wardriver. Vale que hay otras listas que omiten al rey Trasgo de magic 2011, porque el plan b es goblin Bushwacker, pero el problema de esta ultima es que una vez toca mesa, su calidad merma considerablemente al final del turno. Y es que de no ser por Goblin chieftain, toda aquella carta con un coste superior a uno, parece caro.
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Choca un poco que Chimeric Mass se incluya en las listas, pero es mas que versátil, ya que puede bajar por cero cuando haga falta para tirarnos un Kuldotha rebirth; máss allá, lo mas probable es que el coste sea uno o dos. Además, nos da la ventaja de no irse con removal masivos tipo Day of Judgment.

La clave de la victoria está en el turno tres. Si a esas alturas la partida está definida, será complicado que nos puedan remontar; si no es asi, si la ventaja de cartas que mostramos de manera sobre la mesa no nos da, podemos ir rezando para que el plan b de la lista, esto es Devastating Summons + Gobin bushwacker sea suficientemente sorprendente y agresivo como para ganar el duelo.

Tengo que decir que la inclusión de una sola copia en la lista de Contested War Zone me sorprende, ya que al no ser un hechizo, es dificilísimo poder responderle una vez en mesa si tenemos una baraja de control delante, es una pesadilla. Signal Pest también es una ayuda pero el hecho de no tener prisa lo hace depender en demasía de Goblin Bushwacker; a cambio, es mas que difícil de bloquear (aunque la proliferación de Squadron Hawk puede frenarlo) aun así, War Cry aterriza en este mazo dotándolo de una potencia extra que hace muchisimo mas poderoso el efecto Champán de la baraja. Es más, son tantas las posibilidades en las siete cartas iniciales que hay que tener muy claro como juntar todas las piezas del puzzle.

En el Banquillo contamos con Arc Trail para quitarnos de en medio posibles bloqueadores, Mark of mutiny es el trucazo del side contra cualquier molestia tipo Pino, que ademas de quitarnos un bloqueador de enfrente le atizamos con él (la de veces que lo tiraréis para ganar la partida os sorprendera) Por último, Perilous Myr es de obligada incluision en un Mirror o contra una baraja agresiva, ya que nos dara en las mas de las ocasiones un 2x1 mas que agarcedido.

Y poco mas, baraja rapida, de facil manejo y no hay que dejarse la cartera para tenerla a punto.  Algo que visto lo visto ultimamente, tambien viene bien.

Un saludo.

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