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Análisis de Mirrodin Besieged parte 2 - Rojo, Verde, Tierras y Doradas

Tras ver el miércoles el blanco, el azul y el negro, continuamos hoy con el análisis de MBS.

Rojo

Crush - No está mal, sobre todo para formatos más amplios, pero es mejor el Shattering Spree.

Galvanoth - La habilidad es bastante pirulera sobre todo si tenemos forma de manipular la biblioteca (¿Crystal Ball?) tal vez pueda verse en alguna construcción controlera roja; que sea resistente a Pyroclasm también ayuda.

Goblin Wardriver - Aunque claramente le falta tener prisa, me parece decente. No estelar, pero sí decente; si os fijáis, los diferentes mazos de trasgos que en el mundo han sido tenían históricamente un problema en el slot de coste 2: aparte de cracks como el Goblin Piledriver no había consenso. Pues bien, este pequeñín puede ocupar ese espacio. En estándar, en Kuldotha Red también irá de 4 en 4 seguramente.
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Hellkite Igniter - El típico dragón grandote a un coste igualmente grandote (cuesta un maná más por lo menos de lo que debería) Hasta que no saquen el Baneslayer Dragon, todos estos bichos están condenados al ostracismo.

Hero of Oxid Ridge - Este sí me parece poderoso. La prisa, y sobre todo el hecho de no dejar bloquear a tokens de planta, Wall of Omens y demás ralea hace que normalmente ganemos el turno en el que este entre en juego. Kuldotha Red ha obtenido bastantes cosas en esta colección (Signal Pest, Flayer Tusk, etc...) y es muy capaz de ganar en turno 3 consistentemente. Ojito

Into the Core - Comento esta no porque me parezca buena sino para aclarar: tienes que hacer objetivo a dos artefactos, ni uno más ni uno menos.

Metallic Mastery - Por más vueltas que le doy, los únicos casos en los que esto podría ser mejor que un Act of Treason son tan marginales que me da vergüenza comentarlos. Siguiente.

Rally the Forces - Esta podría ver juego también en Kuldotha red pero hay opciones mejores.

Red Sun's Zenith - Bastante mediocre en mi opinión. Es un upgrade al Disintegrate, pero también lo es Fireball (esta última es bastante más relevante) y ninguna ve juego en las mesas. En un mundo de Mana Leaks estas cartas tienen que ser muy buenas para llegar a las mesas.

Slagstorm - Lo que quieras, cuando quieras. Para ese hipotético mazo de control rojo que comentaba antes. Que sea o no mejor que Pyroclasm lo determinará el metajuego.

Verde

Creeping Corrosion - Entiendo que en R&D quieran curarse en salud y evitar errores pasados, pero... no sé. No hay ningún mazo ahora mismo que gire en torno a los artefactos, no parecen a priori nada descabellados, y cartas como esta pueden cortar de raíz cualquier asomo de jugabilidad que tengan.

Green Sun's Zenith - La rara (no mítica) de la que más se habla en el set. Poco tengo que añadir a lo que se ha dicho ya: que me parece tan buena como se dice, que cada día se me ocurren usos nuevos para esta carta, que puede volver a poner a elfos de combo en el mapa en Extendido, que jugar 8 Fauna Shaman tiene que ser broken... etc etc etc.

Lead the Stampede - Esta también quiero probarla en ese deck de elfos. Haciendo cuentas, si jugamos en torno a 40 criaturas estaremos robando en torno a 3 cartas de media, lo cual lo pone por encima de cartas que en su momento vieron juego, como Harmonize.

Phyrexian Hydra - mata de dos tortas y baja de turno 3 con una Lotus Cobra y una fetchland. Sólo por eso yo no la descartaría.

Praetor's Counsel - Un efecto inconmensurable a un coste igualmente inconmensurable. Sólo puede ser jugado en alguna clase de baraja de combo, y combo + verde = elfos; lo malo de esta baraja es que casi todas sus cartas son permanentes, haciendo que el Counsel tenga poco efecto. Creo que no se jugará. Y para jugarlo con Dream Halls hay cosas más poderosas.

Thrun, the Last Troll - Enhorabuena, por fin han creado una criatura que los mazos de control no podrán eliminar en teoría (sí en la práctica, ya que bajándolo de turno 4 o 5 se muere con un Day of Judgment) Sólo decir que es imposible que no vea juego, dada su tremenda calidad, pero que tampoco lo hará de 4 en 4 ya que la mejor respuesta para un Thrun es otro Thrun. Pero es el bicho que mejor lleva una Sword of Body and Mind.

Viridian Corrupter - No está mal y tal vez vea algo de juego en las barajas de elfos, pero la Viridian Shaman era bastante más versátil y era más barata de jugar. Creo que esto debería haber costado G2 y no habría pasado nada...
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Viridian Emissary - No es ni de lejos el nuevo Sakura-Tribe Elder pero me parece jugable de base en la baraja de elfos en estándar. Un bicho que pegue de 2 por 2 manás es decente por sí mismo, y la habilidad es muy aprovechable si queremos acelerar un Eldrazi Monument. El no tener infect le abre muchas puertas.

Multicolor

Glissa, the Traitor - 3/3 por 3 con tipos de criatura relevantes ya es bueno. Darle First Strike y Deathtouch lo pone muy por encima de la curva (nunca antes hubo un bicho con esta combinación de habilidades) Y encima la habilidad es facilísima de aprovechar: Executioner's Capsule, Engineered Explosives, etc. La única pega es que ahora mismo no tiene un mazo claro adonde ir, pero es tan buena que puede generar arquetipos a su alrededor.

Tezzeret, Agent of Bolas - ¿Cuesta menos de 5? Sí. ¿Puede ponerse fuera del alcance de un Lightning Bolt según sale? Sí. En concreto, su habilidad de subir lealtad genera ventaja de cartas. ¿Entonces por qué no alcanza los valores de su primo Jace? Pues por dos razones: 1. hay que construir a su alrededor (aunque no me parece que sea demasiado problema meter artefactos en las barajas azules negras que hay ahora; que ya llevan algunos) y 2. La experiencia de las míticas de Scars hace que mucha gente esté escamada. A mí me parece bueno y creo que verá juego. Para empezar, es bastante mejor que Ranger of Eos en la baraja de artefactos de extendido.

Tierras

Contested War Zone - Hablan de ella por ahí como la sleeper del set. Otra vez, para Kuldotha red es buenísima (ya son muchas veces las que estoy nombrando esta baraja) y sólo son reguleras en el mirror. Yo, por si acaso, me he hecho con mis cuatro copias.

Inkmoth Nexus - Y esta también es imposible que no vea juego. Mata de diez golpes ella sola, es un artefacto para el Shape Anew, con un Cranial Plating mata de un golpe en Legacy, etc etc
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