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Cranial Insertion: Resoluciones de Año Nuevo

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Resoluciones de Año Nuevo
o, Bien, No Lo Ha Contrarrestado Nadie

Por Eli Shiffrin, Brian Paskoff y Carsten Haese - Traducido por Maxim Antipov

cranialinsertion

skullclamp
Demasiados unos terminan en una prohibición.

Bueno, ya es un nuevo año, bastante parecido al anterior. Las nuevas y asombrosas noticias son que hay cuatro fechas que se escriben con el mismo número: 1/1/11, 1/11/11, 11/1/11, y 11/11/11. Ninguna de ellas cae en lunes, ni siquiera en domingo, asi que ninguno de ellos es un día de Cranial Insertion, con lo que ésto no es tan molón como suena.

Aún así, hoy es suficientemente chulo. Tengo un porrón de preguntas divertidas para contestar, cuidadosamente seleccionadas por nuestro ayudante mono zombie, de entre las de la bandeja de entrada de cranial.insertion@gmail.com – ¿Tienes más preguntas? ¡Envíanoslas en inglés y obten respuesta antes de que el artículo vea la luz!

Ahora es el momento de sentarte y abrir tu cerebro para recibir una dosis de cultura, ¡aquí vienen los unos y los ceros!



P: Ya que los costes se pagan en cualquier orden, ¿puedo sacrificar una Flight Spellbomb y girarla después para que la Relic Putrescence no se dispare?

R: Sí que pagas los costes en cualquiér orden, pero si no puedes pagar el coste total, se vuelve al momento inmediatamente anterior a empezar a pagarlos y no ocurre ninguno de los pagos parciales. Una vez que sacrificas Flight Spellbomb, ya no puedes girarla, asi que, oops, volvemos atrás. Tendrás que girarla antes, y obtendrás un contador de veneno cuando la habilidad disparada de Relic Putrescence se resuleva.



P: En respuesta a la activación de Mimic Vat, se muere otra criatura. ¿Cual obtengo, la criatura original, o la nueva?

R: ¡Puedes elegir! Mas o menos. Si eliges no estampar la carta de criatura nueva, entonces, evidentemente, obtendrás la vieja. (Es impresionante cuanta gente olvida que Mimic Vat tiene un "puedes" bien grande en su habilidad)

Pero si eliges estampar la nueva, entonces, cuando la habilidad de Mimic Vat se resuelva, se fija en la carta que está en ese momento exiliada, vé la nueva, y te da una copia de ella, en lugar de la que estaba exiliada en el momento en que su habilidad fue activada.



P: Si mi oponente tiene dos Leonin Arbiter y quiero buscar en mi biblioteca, ¿tengo que pagar dos o cuatro?

R: Si pagas mana02 por uno de ellos, el otro aun estará ahí diciendote "¡No, no, no puedes buscar!" No puedes sobornar a los dos Árbitros con el mismo maná, asi que tendrás que pasarle algo de maná a cada uno para que archiven tu caso, y asi poder buscar.



P: Estaba yo mirando reglas de la interacción de Sudden Spoiling con efectos de crecimiento como el de Giant Growth, y encontré un artículo antiguo de Cranial Insertion que decía que Sudden Spoiling resetearía el Crecimiento. Eso no es cierto, ¿verdad?

R: No es verdad. Éste es uno de los peligros de bucear entre los archivos de Cranial Insertion: las reglas cambien con el tiempo y, aunque una sorpresiva cantidad de respuestas siguen siendo correctas, muchas están obsoletas y sería un esfuerzo inhumano el volver atrás y cambiarlas todas.

Hace mucho tiempo, estos dos efectos se aplicaban en la misma capa, con lo que importaba el orden de entrada. Sin embargo, desde hace unos 18 meses mas o menos, aplicamos los efectos que aplican un valor concreto a la fuerza y resistencia, antes que los que modifican su valor, con lo que la criatura será siempre un 3/5 sin importar el orden de entrada.



swamp
Sigue dando maná naegro...
por el momento.
P: Si hay una Urborg, Tomb of Yawgmoth en el campo de batalla, las tierras que no estén en juego, ¿se consideran pantanos? Si es así, se puede encontrar cualquiér tierra con cosas como Farseek o similar?

R: Si no está en juego, no es una tierra – será una carta de tierra, que es lo que dice que busca Farseek, o quizá algo completamente distinto de tierras como un Lightning Bolt o una galleta. Una "tierra" sin nigún otro calificativo es una tierra en el campo de batalla.



P: Mi oponente intentó usar Stoic Rebuttal sobre mi Volition Reins, y yo quiero usar Redirect para cambiar el objetivo de Stoic Rebuttal a sí mismo. Mi oponente no quiere aceptar esto, alega que un contrahechizo no puede ser objetivo de sí mismo. Puedo entender que si intento lanzar un counter haciéndose objetivo a si mismo, no puedo porque aun no está en la pila cuando elijo objetivos; pero, ¿hay algo que diga que no puedo cambiarle después el objetivo a si mismo si tengo las herramientas necesarias para ello?

R: Bueno, tienes el orden de lanzar hechizos un poco equivocado. Lo primerísimo de todo es poner el hechizo en la pila, y más tarde eliges sus objetivos... pero es aquí cuando hace su aparición la regla 114.4. Es una regla muy corta que va directamente al grano: "Un hechizo o habilidad en la pila es un objetivo ilegal para sí mismo".

Lo que verás hacer muy a menudo es usar el Redirect para cambiar el objetivo de un hechizo ¡al propio Redirect! Igual que poner el hechizo en la pila es lo primero que haces, quitarlo de la pila es lo último que ocurre. Así que mientras Redirect se está resolviendo y pidiendo nuevos objetivos para Stoic Rebuttal, Redirect está aun enb la pila y puede hacer que el Rebuttal lo apunte para que poco después el Rebuttal sea contrarrestado por falta de objetivos legales una vez que Redirect haya dejado la pila.



P: ¿Puede mi oponente bloquear con Wurmcoil Engine, sacrificarla para Ferrovore, y después bloquear con las fichas?

R: Las sierpes serpentean, pero no a través del tiempo. (Normalmente.) Todas las bloqueadoras deben ser declaradas a la vez, as ique las criaturas que aparezcan más tarde no podrán unirse a la fiesta. No hay nada que ningún jugador pueda hacer para interrumpir el proceso de declarar bloqueadoras, y no es posible conseguir nuevas criaturas entre la declaración de bloueo de una criatura y la sigueinte.



P: Mi criatura 3/5 con toque mortal obtiene -4/-4 mientras ataca, y después es bloqueada. ¿Sigue matando a la bloqueadora?

R: ¿Qué sería el daño negativo?¿Dar al atacante galletas y una flor? Por suerte, Magic evita esta pregunta tratando una fuerza de -1 como si fuera 0 en cuanto a propósitos de asignación de daño; y tratando el "asigna 0 de daño" como "ni te molestes en asignar daños, tontaina". Sin nigún daño hecho, el defensor no habrá recibido daño alguno de una fuente con toque mortal, asi que seguirá sun mediocre existencia añorando galletas y flores.



P: Usar Fling con una criatura que tenga infectar, ¿dará contadores de veneno a mi oponente?

R: ¡Rayos, Fling dice "Fling hace daño"! La criatura no lo hace. Incluso a pesar de que está ambientado como que la criatura vuela hacia la cabeza de tu oponente, el Fling la debe de lanzar con tanta fuerza que de la frición se queman todas la caractarísticas definitorias.

Veamos, matemáticos y físicos: pongamos que estás a 500m de tu oponente, y estás lanzando un Trasgo de 50kg a la cabeza de tu oponente con la suficiente fuerza como para que la fricción cause una combustión completa en esa distancia, ¿cuánto de fuerte va a golpear ese trasgo 1/1?



P: ¿Por qué algunas cartas antiguas dicen que son encantar "Mundo"?

R: En los tiempos pasados anteriores a Planechase, el concepto de "¡vayamos a pelear a mi casa donde tengo ventaja!" era representado por un tipo especial de Encantamientos que eran llamados "Encantar Mundo". Cuando las reglas se alinearon para tener sentido, "Mundo" se convirtió en un supertipo. La "regla de Mundo" dice que si hay dos mundos en el campo de batalla a la vez, todos excepto el más reciente (o todos, si hay un empate para determinar cuál lo es) son puestos en el cementerio de sus propietarios como acción basada en el estado. Ésto significa que sólo puede haber un mundo a la vez, igual que con la antigua regla de leyendas.



P:¿Alimentará un Vivid Grove a un Reflecting Pool incluso cuando se ha quedado sin contadores?

R: Reflecting Pool sólo tiene en cuenta qué tipo de maná añadirá una habilidad si se resuelve ahora mismo, sin importar si puede ser activada o no.Asi que no podrías girar la Vivid Grove para obtener manar , pero ya que la habilidad puede producir manar si fuera activada de alguna forma, Reflecting Pool te dejará añadir manar.



P: ¿Me permiten Aether Tradewinds y Precursor Golem subir un montón de cosas de mi oponente?

R: Si "una cosa" entra en tu definición de "un montón", ¡entonces seguro! Ya que el Precursor Golem funciona con hechizos que solo hacen objetivo a un Golem, y los Tradewinds hacen objetivo a un Golem y también a algo que controle tu oponente, tu Precursor Golem no estará feliz y no hará más copias.



P: Mi oponente bloquea a mi criatura enorme que tiene vínculo vital, con un Engendro Elrdrazi, y lo sacrifica para maná. Me dice que ahora no gano vidas, ¿es eso cierto?

R: Él está en lo cierto. Ya que la criatura bloqueadora se ha ido, la criatura atacante solo hará daño si tiene arrollar, o alguna otra habilidad que le permita hacer una triquiñuela para librarse de ésta embarazosa situación. No hará daño, asi que no se ganan vidas.

(Y como aun hay gente que cae en confusión causada por algunos protestantes: ésto es legal. Un jugador aun tiene prioridad entre que se declarn las bloqueadoras y la asignación de daños, sin importar lo que hayas oido.)



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Los Ángeles son las mejores bolas de discoteca.
P: Controlo Gossamer Chains y me gusta. Mi oponente lanza Akroma's Vengeance – ¨puedo subirme las Chains haciendo objetivo a alguna criatura al azar, ya que en la fase principal no está bloqueada?

R: Las criaturas que danzan bajo la bola de discoteca de Akroma no están bloqueadas, ¡pero tampoco están sin bloquear!La regla 509.1h aclara que las criaturas son "no bloqueadas" si están atacando y la acción basada en el turno de declarar bloqueadoras ha finalizado. Sin un objetivo legal para activar la habilidad de Gossamer Chains, tus Chains se esfumarán tristemente.



P: Si mi Insurrection afecta a la Intet, the Dreamer de mi oponente, ¿puedo lanzar cartas exiliadas con ella?

R: No, y lo que es más extraño, ¡tu oponente podrá jugar la carta (si se trata de un instantáneo o una carta con flasu, ya que estamos en tu turno)! El permiso para jugar la carta está atado a la habilidad disparada, que copntrolaba tu oponente, y no a la Intet, que ahora controlas.



P:¿Qué debemos hacer si abro un Amulet of Quoz en un tronchante draft de Ice Age/Alliances/Coldsnap?

R: Pues no podrás jugarlo.Es una pena. Debes quitarlo de tu baraja antes de que empiece la ronda ya que no se peude jugar con apuestas; entonces tu mazo debe convertirse en legal antes de que emieces a jugar – añade otra carta para reemplazarlo si tu mazo solo contenía 40 cartas. Será lo mismo si lo dejas aparte y no lo tengas en cuenta para la construcción de tu baraja, así que lo mejor es que simplemente hagas eso.



P: ¿Puedo mirar mi mano mientras busco una carta en mi biblioteca?

R: Puedes, pero tienes que tener mucho cuidado de mantener las cartas de tu mano bien separadas de tu biblioteca, y que se vea que claramente ninguna carta puede viajar de una zona a otra. Lo mejor es que dejes la mno boca abajo en la mesa, alejada de tu biblioteca, y que cuando vayas a consultar la mano dejes toda la biblioteca en la mesa – nunca tengas tus manos (físicas) cerca de ambas zonas a la vez.



P: ¿Qué ocurre qcuando Oblivion Ring intenta exiliar a mi comandante?

R: Lo mismo que cuando Path to Exile intenta exiliar a tu comandante. Puedes dejar que sea exiliado, o poedes reemplazar el exilio por ir a la zona de Comando. Nótese que si va a la zona de comando, Oblivion Ring no será capaz de encontrar "la carta exiliada" y no lo devolverá al campo de batalla cuando el Anillo sea destruido.



P: ¿Es ganar un Grand Prix Trial la única forma de clasificarse para un Grand Prix?

R: No, también te puedes clasificar para un Grand Prix si eres capaz de respirar. De cualquier forma, ¿qué tiene la DCI en contra de los Zombies?

Los Grand Prix son eventos abiertos: cualuiera puede participar, y no hay ningún tipo de clasificatorio ni invitacional. Los Grand Prix Trials proveen a los jugadores de byes (ganan las tres primeras rondas sin tener que jugar), cosa que está muy bien, pero no es necesario para poder apuntarse. Simplemente acércate el viernes por la tarde o el sábado por la mañana y apúntate.


P: Mi oponente ha atacado con un Myr equipado con Strata Scythe y le pregunté lo granbde que era. Dijo "4/4" as ique bloquee solo con mi 5/5. Después de eso me dí cuenta de que mis bosques realmente hacín que su Myr fuese 6/6, pero el juez dijo que no podíamos rectificar y solo dio un Warning a mi oponente. ¿Es eso correcto?

R: Hizo lo correcto – la Infraction Procedure Guide (guia de infracciones y procedimientos) hasta hace poco, no ha dejado que un juez imponga una rectificación excepto en casos en los que haya habido una violación de las reglas del juego. Un error al hablar no es una regla del juego, asi que tendrás que mantener a tu bloqueador a menos que tu oponente te deje rectificarlo.

No obstante, ¡las reglas han cambiado! Ahora, los jueces tienen permitido rectificar jugadas no solo para Violaciones de Reglas del Juego, sino también para Violacioens de Comunicación entre Jugadores. nótese que "Violación de la Comunicación entre Jugadores" no es "No he entendido lo que ha dicho mi oponente" o "no ha mencionado que tenía un bicho grande del que no me dí cuenta" – PCV (Violación de la Comunicación entre Jugadores) es algo muy específico. Un jugador comete Violación de la Comunicación entre Jugadores si accidentalmente represenata información libre o derivada de forma erronea. ( sección 4.1 de las Magic Tournament Rules (reglas de torneo de Magic), que se pueden encontrar en el centro de documentos de WPN).

Podríamos ocupar un artículo entero debatiendo sobre las diferentes categorías de información, pero unas pocas cosas que suelen aparecer a menudo son:
  • Accidentalmente decir la fuerza/resistencia/Coste de Maná convertido incorrecto de una criatura.
  • Accidentalmente decir un número incorrecto de cartas en mano.
  • Accidentalmente dar un total de vidas incorrecto.
La Violación de la Comunicación entre Jugadores no incluye:
  • Sotar un "oh, y ese tipo arrolla" cuando se te pregunta por lo que hace un Primeval Titan.
  • No recordarte sobre una habilidad disparada opcional hasta que sea demasiado tarde..
  • Malentendidos sobre algo que se ha dicho, o malentender un gruñido como "vas."
En el último caso, un juez normalmente hará retroceder la partida hasta el punto en que se produjo la confusión si los dos jugadores no se ponen de acuerdo sobre en qué momento exacto de la partida están, a pesar de que no se trata de una Violación de la Comunicación entre Jugadores; pero el confundir cosas del estilo de "¡vamos equipo!" con "va el equipado" normalmente no será rectificado.



P: ¿Puedo mirar el banquillo de mi oponente cuando le controlo con un Mindslaver?

R: Hasta ahora, no. Los banquillos eran una mecánica de torneo, no una mecánica del juego, y el efecto del Mindslaver solo te permite ver cosas del juego – pero las reglas tambíen han cambiado en esto, y las reglas de torneo dicen específicamente que puedes mirar las cartas del banquillo de tu oponente mientras lo tienes esclavizado, incluso aunque no tengas niguna razón más que la curiosidad. Éste cambio necesitará algún tiempo para ser conocido, pero, por suerte, casi nunca es relevante.



P: Ya que Commander, anterirmente EDH, ahora es oficial, ¿es un formato sancionado?

R: Planechase and Archenemy are also official formats, but they're not sanctioned, either. While Commander is often played one-on-one, it was created as a multiplayer format, and it has not been made a sanctioned format, only one with official rules.



Me desconecto por esta semana, pero volveré a finales de este mes con nuestro primer vistazo a Mirrodin Sitiada, donde los Mirran y los Pirexianos bajan a bailar en esta gigantesca bola de discoteca que es Mirrodin.

¡Hasta la próxima, sed buenos!

- Eli Shiffrin
Tucson, Arizona
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