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Cranial Insertion: La Fiesta de Cumpleaños de Carsten

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La Fiesta de Cumpleaños de Carsten

Por Eli Shiffrin, Brian Paskoff y Carsten Haese - Traducido por Sandra Regalado

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¡Sólo eres tan viejo como te sientas!

¡Bienvenidos de nuevo a Cranial Insertion! Hannukkah ya está en los libros y la Navidad llegará pronto, pero hoy yo estoy de celebración por una razón más personal. Debido a una sincronización que es o bien una extraña coincidencio o el resultado de un elaborado plan de Eli, la entrega de hoy coincide con mi cumpleaños! Así que, mientras ingiero grandes cantidades de tarta y cerveza en un intento de olvidar lo viejo que me estoy volviendo, por favor, celebradlo conmigo enviando vuestras preguntas (en inglés) a la bandeja de entrada de cranial.insertion@gmail.com. El único regalo que os pido es que enviéis más preguntas para que Eli, Brian o yo podamos seguir respondiendolas por email o que aparezcan en futuras entregas.

Asi que, sin más, ¡que empiece la fiesta!




P: Controlo un Indomitable Archangel, una Neurok Replica, y dos criaturas artefacto cualesquiera, así que tengo suficientes artefactos para tener metalcraft. Como sacrificar la Réplica me hace perder el metalcraft, ¿puedo hacer objetivo de la habilidad a alguno de mis otros artefactos?

R: No, eso no es legal. Cuando lanzas un hechizo o activas una habilidad, siempre eliges objetivos antes de pagar el coste. En el momento que eliges el objetivo para la habilidad de la Réplica no la has sacrificado todavía, así que tus chicos del metal todavía tendran velo gracias al Indomitable Archangel.




P: Mi oponente me está pegando con una criatura muy fea, y me gustaría bloquearla con mi Leaden Myr. También controlo un Nim Deathmantle pero sólo tengo tierras para producir mana03. Querría poder girar el Myr para extraer maná y así pagar la habilidad de reanimación del Deathmantle una vez qeu el Myr vaya al cementerio, ¿esto es posible?

R: Nop, lo siento, no es posible. La habilidad del Deathmantle se dispara cuando el Myr muere, lo cual ocurre en el paso de daño de combate, inmediantemente despues de que se asigne y se haga el daño de combate. No tendrás oportunidad de girar el Myr para que te de maná en el paso de daño de combate antés de que muera, así que tendrías que girarlo en paso de declarar bloqueadores. Sin embargo, la reserva de maná se vacia entre pasos, así que el maná se desvanecerá antes de que lo necesites.




P: Si controlo siete Llanueras y un Emeria, the Sky Ruin, y además tengo un World Queller en mi cementerio, ¿puedo devolverme el World Queller con Emeria a tiempo para hacer que no funcione su habilidad de sacrifircar?

R: No, eso no funciona. La habilidad disparada de World Queller se dispara sólo si está en el campo de batalla justo al comienzo de tu mantenimiento, y en ese momento estaba en el cementerio. Por otra parte, si World Queller está en el campo de batalla, eliges "criatura" y lo sacrificas, Emeria no podrá devolverlo porque su habilidad hace objetivo, y el objetivo se elige cundo la habilidad se pone en la pila. Para poder forzar a tu oponente a sacrificar una criatura en cada uno de tus turnos necesitaras un equipo formado por dos World Quellers, uno en el cementerio y otro en el campo de batalla.




P: Como los artefactos no tienen mareo de invocacion puedo lanzar un Glint Hawk Idol, convertirlo en criatura y atacar con él, ¿verdad?

R: No, el Idolo recién esculpido tiene que esperar para cargar en la batalla. Cuando se convierte en criatura se verá sujeto a la regla del mareo de invocación, y como no lo has contralado desde que comenzó tu turno no podrá atacar.




P: Mis amigos piensan que un Leyline of Punishment y algo de daño que no haga daño como Pyroclasm es una buena respuesta para un mazo mono-red contra Kor Firewalker. Yo creo que la protección significa que el Kor Firewalker no pueden recibir daño de fuentes rojas, y el "no puedes" siempre gana. ¿Quién tiene razón?

R: Me temo que tus amigos. "No puede recibir daño" es una descripcion coloquial e incluso puedes encontrarla en el testo recordatorio de algunas cartas con protección, pero es una aproximacion inexacta de lo que hace la protección. En realidad, protección incluye efectos de prevención de daño. Como tal, estos aspectos de protección no funcionan por la Leyline of Punishment o cualuiqer otro efecto que diga que el daño no se puede prevenir, así que Leyline + daño que no haga objetivo si que es una respuesta que puede usar el color rojo contra los Firewalker.




P: ¿Si un Quicksilver Gargantuan copia a un Myr Propagator, las bestias resultantes se propagarán como 1/1 Myr Propagators normales, como Myr Propagators tamaño-gragantuan 7/7, o como Quicksilver Gargantuans que pueden copiar otra cosa?

R: Los efectos de copia tambien tienen en cuenta otros efectos de copia cuando se determinan los valores copiables del original, así que tendrás Myr Propagators 7/7 que no pueden copiar nuevas cosas.




P: Al final del turno de mi oponente giro uno de sus artefactos con un Rust Tick. Después elijo enderezar mi Rust Tick y girar otro artefacto durante mi turno. ¿Esto hará que ambos artefactos se queden girados?

R: No, solo el segundo artefacto seguirá girado. Cuando decides enderezar el Rust Tick deja de permanecer girado, así que el efecto que debería mantener girado el primer artefacto termina en ese momento.




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Un Prodigal Pyromancer, un Royal Assassin,
y un Mogg Fanatic entran en un bar...
P: ¿Cómo es que a veces destruir la fuente de una habilidad hace que no funcione una habilidad y otras veces no?

R: Destruir la fuente de una habilidad nunca impide que la habilidad se resuelva. Inlcuso aunqeu por el texto de la carta puede parecer que tiene que haber participación activa de la fuente, como el Prodigal Pyromancer, destruir la fuente no detiene la habilidad y el efecto usara la ultima información conocida d ela fuente si es necesario. Hay algunos casos especiales en los que la habilidad no creará ningún efecto significativo si la fuente ha sido destruida pero estos casos suelen ser bastante obvios gracias al texto de la carta como "si esto está en el campo de batalla", o "pon un contador en esto".




P: Si tengo un Glen Elendra Archmage estampado en un Mimic Vat, ¿las fichas que cree persistirán cuando las sacrifique?

R: No tendrás esa suerte. Antes de que la habilidad de persistir ni siquera llegue a la pila, las acciones basadas en estado habrán visto el token en el cementerio y lo disolverán, conviertiendolo en nada. La habilidad de persistir se resolverá, pero no encontrará nada que devolver al campo de batalla.




P: Estoy a 7 vidas y mi oponente a dos y me lanza un Banefire incontrarrestable y letal. ¿Puedo rescatar la victoria de las garras de la derrota responiendo al Banefire con un Countersquall?

R: ¡Por supuesto que puedes! El efecto que hace que el Banefire no puede ser contrarrestado por hechizos o habilidades solo significa que la instrucción "contrarresta este hechizo" es imposible y se ignora. El Countersquall sigue pudiendo hacer objetivo al Banefire y cuando se resuelve hace todo lo que puede. Fallará en contrarrestar el Banefire, pero aun así le quitará la vida restante a tu oponente y ganarás la partida antes de que el BAnefire tenga oportunidad de resolverse.




P: Si estampo un Brine Elemental en un Clone Shell y el Clone Shell se destruye, ¿hará que mi oponente se salte su siguiente paso de enderezar?

R: No, la habilidad del Brine Elemental no se disparará. Se pone boca ariba en la zon ade exilio y su habilidad solo funciona cuando está en el campo de batalla, así que no se dará cuenta de que se ha puesto boca arriba.




P: Tengo una Treetop Village animada con un Riding the Dilu Horse. ¿Qué ocurre con el efecto del Riding the Dilu Horse al final del turno delk turno cuando la Treetop Village deje de ser criatura?

R: ¡Nada de nada! El efecto dura indefinidamente, así que no desaparece solo porque el objeto al que está afectando cambie de tipo. El efecto no hara nada significativo a la Treetop Village hasta que se convierta en criatura de nueva, pero el efecto sigue estando ahí. Una vez que animes la Treetop será un Ape 5/5 con horsemanship y arrollar.




P: Si tengo un Pantano estampado en Strata Scythe, ¿Una Urborg, Tomb of Yawgmoth hará que el Scythe le de a la criatura equipada +1/+1 por cada tierra en el campo de batalla?

R: Buen intento, pero no. Strata Scythe solo mira por tierras que tengan elk mismo nombre que la carta estampada. Urborg solo le da a las tierras el subtipo Pantano, pero no cambia su nombre a "Pantano", así que por desgracia no hay interacción con Strata Scythe.




P: ¿Las habilidades de Savra, Queen of the Golgari se disparan cuando es sacrificada con un Cruel Edict?

R: ¡Sip! Incluso aunque no veas las palabras "dejar" o "campo de batalla" en el texto, sus habilidades son habilidades al dejar el campo de batalla. Una habilidad ded ejar el campo de batalla es aquella que solo puede ser disparada por algo que deja el campo de batalla, y ser sacrificado es una forma especial de dejar el campo de batalla. De la misma manera que las criaturas con habilidades al dejar el campo de batalla se ven a si mismas irse, Savra se verá a si misma ser sacrificar y sus habilidades se dispararán de acuerdo con esto.




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¿Has dicho "tarta"?
¡Hemos traido cuchillos para
ayudarte a cortarla!
P: Si un Nacatl War-Pride está encantado con Lure, ¿Qué opciones para bloquear tiene el jugador defensor?

R: Tanto la habilidad del Nacatl War-Pride como la habilidad del Lure crean requerimientos de bloqueo y el jugador defenser tiene que bloquear de una manera que cumpla el mayor numer de requerimientos posible. Lure crea X requerimientos, donde X es el número de bloqueadores. Los Nacatls crean X+1 requerimientos porque está el original y X copias, y cada uno crea un requerimiento. Cada bloqueador puede cumplir como mucho un requierimiento, excepto un bloqueador que bloquee al Nacatl original, que estará cumpliendo dos requerimientos de una vez. Esto significa que el máximo número de requerimientos que se pueden cumplir es X+1, y esto se alcanza asiganando un bloqueador al Nacatl original y cada uno de los bloqueadores resatantes a un token cada uno.




P: Si un caminante de planos está encantado con Indestructibility, ¿perderá contadores de lealtad cuando se le haga daño?

R: Ciertamente. Indestructibility sólo impide que un permanente sea destruido. No afecta a si el daño se hace o como se hace. Ten en cuenta también que un caminante que no tiene contadores de lealtad simplemente es puesto en el cementerio de su propietario. Esto no es destrucción, así que Indestructibility no interferirá en esto tampoco. Tu caminante indestructible estará a salvo de algo como Lux Cannon, pero eso es todo.




P: Controlo un That Which Was Taken, así como una criatura, un encantamiento y una tierra que tienen contadres de divinidad en ellos. Si mi oponente hace objetivo a los cuatro con Decimate, ¿cuáles de ellos serán finalmente destruidos?

R: Solo el That Which Was Taken será destruido. El texto del Decimate solo contiene una vez el verbo "destruir" así que su resolución es una explosión de destrucción que intenta destruir los cuatro objetivos al mismo tiempo. En ese momento, la criatura, el encantamiento y la tierra son todavía indestructibles, así que no serán destruídos.




P: Como las reglas de phasing han cambiado, ¿los tokens que phasean out dejan de existir? Yo creo que phasing out ya no hace que un permanente deje el campo de batalla, así que los tokens no tendrían una razón para dejar de existir cuando phasean out, ¿verdad?

R: Es verdad que phasear ya no hace que un permanente cambie de zona. Sin embargo, para mantener el efecto destructivo que tenia el phasing out en los tokens antes del cambio, la acción basada en estado que hace que los tokens desaparezcan ha sido modificada:
Oculto:
704.5d: If a token is phased out, or is in a zone other than the battlefield, it ceases to exist.



704.5d: Si una ficha cambia de fase y sale del juego, o está en una zona que no sea el campo de batalla, deja de existir.




P: Mi oponente lanzó un bicho 3/3 en Chino que no podía leer. Le pregunté qué hacía y él me contestó que tenía que revelar una carta de Elfo o pagar mana03 más para lanzarlo. Más tarde, él me atacó y yo bloqueé con un 4/4, pensando que estaba a salvo. Sin embargo, mi oponente me dijo entonces que su 3/3 también tenía toque mortal, así que mi 4/4 se moría. ¿Esto es legal?

R: Esta es una pregunta un poco complicada. No hay una sola respuesta porque depende de muchos factores que requerirían "haber estado ahí" y también del Nivel de Aplicación de Reglas del torneo. Tal y como lo has descrito, le hiciste a tu oponente una pregunta sobre información derivada, que era el texto Oracle de la carta, y la respuesta de tu oponente fue incompleta, pero no incorrecta. Esta respuesta es legal en Nivel Competetivo y Profesional.

A nivel Regular, la información derivada se considera información libre, y las preguntas sobre información libre deben ser respondidas correcta y complketamente, así que la respuesta de tu oponente no sería del todo legal. Un juez podría haber investigado para determinar si la respuesta incompleta fue por una omisión accidetal o porque estaba tratando de hacer trampas deliberadamente.

Para evitar este tipo de situaciones en el futuro, te recomiendo que siempre llames a un juez y le pidas el texto Oracle de la carta si necesitas saber lo que hace una carta. Al contrario que tu oponente, el juez no tiene ningún interés en que pierdas la partida, así que amablemente te proporcionará la información que necesitas.




P: ¿Puede enseñarle las cartas que tengo en la mano a mi oponente? He visto que a veces al final de una partida un jugador simplemente enseña un Lightning Bolt o un matabichos para hacer que el oponente recoja. ¿Esto es legal?

R: Si, es legal. Excepto cuando hay una regla que lo prohibe expresamente - como por ejemplo en un draft - puedes revelar informacion privada a la que sólo tienes acceso tú, como las cartas de tu mano.

Ten en cuenta queu si tu oponente te hace esto, probablemente querrás comprobar dos veces que la carta que te enseña supone un movimiento ganador, o pedirle a tu oponente que la juegue. Tu oponente puede estar faroleando con una jugada que realmente no funciona y espera que concedas igualmente, y entonces te odiarás a ti mismo (y a tu oponente) durante mucho tiempo si después te das cuenta de lo que ha pasado.




Y esta ha sido mi ultima contribución por este año. La proxima será en 2011, así que espero no estar muy cansado para entonces. Espero que tengáis unas felices vacaciones y buena entrada en el nuevo año. ¡¡Os espero en el 2011!!

- Carsten Haese
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