Hoy os hablaré de un mazo al que llevo dándole duro una buena temporada, Dark Superfriends. El lado oscuro de la Superfriends que todos conocemos pero sin abusar del amigo Jace the Mindsculptor y todo el aspecto de control que conlleva (también en el aspecto económico), a muchos os sonará la idea de una mazo que quedó en eso, una idea, para la temporada anterior de Standard.

En el tema tierras quizá la mayor sorpresa es la falta de Reflecting Pool, pero aún así está calculado para no fallar nunca en ningún coste coloro o doble coste del mazo, aunque el color prioritario en su mayoría sea el blanco. Mistveil Plains es una carta a la que ya le di uso en su día y que en este mazo se agradece su presencia para reciclar el removal o los Planeswalker.
En cuanto a las criaturas todas ellas nos repercuten un 2x1 en su mayoría. Wall of Omens, cantrip de sobras conocido, frenará amenazas tempraneras dándonos el tiempo suficiente para reaccionar; Grave Titan otros de los grandes conocidos por su facilidad de generar tokens a doquier y por último una incorporación directa desde Mirrodon, Wurmcoil Engine, la nueva amiga de Sarkhan the Mad nos ofrecerá un 3x1 bien jugoso en muchas ocasiones.
En cuanto al tema Planeswalkers, Ajani Vengeant no podía faltar a la fiesta manteniendo a ralla a los broncas de turno o lanzando hélices a tutiplén sin desmerecer su Ultimate que hará cuentas con el oponente cual Armaggedon. Y como siempre que se apunta Ajani tiene que venir Elspeth, Knight-Errant para mejorar nuestras defensas y mejorar nuestros rematadores en mesas y por si fuera poco su Emblema sacará brillo a nuestros Martial Coup o Day of Judgment. A esta fiesta se han apuntado dos invitados de lujo Sarkhan the Mad y Liliana Vess, Liliana tiene menos presencia en el mazo aunque sus aportaciones son considerables, sin contar que su Ultimate dará la vuelta a casi cualquier partida; por otro lado Sarkhan sacará a relucir la bestia interior de nuestras criaturas, transformando un soldadito marinero 1/1 en un dragón 5/5 flyer, a parte su Ultimate nos servirá para rematar partidas aunque siempre contando que no será el primer Sarkhan el que la pueda jugar. El que no apareció por la fiesta es Gideon Jura, aunque tampoco lo echaron en falta.
El resto de hechizos pasan por spot removal y mass removal, para ir manteniendo la mesa bajo control, tanto por criaturas (Path to Exile, Doom Blade, Terminate, Day of Judgment , Martial Coup, Lightning Bolt) como Planeswalkers del oponente (Lightning Bolt), y un par de copias de Mind Shatter para limpiar la mano de oponente de un plumazo.
En el banquillo tenemos algo más de removal con los Brittle Effigy para aquellas criaturas con protección, así como Oblivion Ring que dará cuentas también de ciertas criaturas como de Planeswalker o encantamientos molestos, Memoricide para evitar piezas molestas de combo o alguna carta importante del mazo del oponente, Guttural Response contra esos Cryptic Command molestos que te puedas encontrar y la Relic of Progenitus, todo lo que hayáis leído de ella, sí es cierto.
Como veis el mazo no es nada difícil de pilotar y si se le coge la mecánica rápido es fácil de ganar en pocos turnos sin alargar demasiado la partida. Probadla y me comentáis ;)