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Cranial Insertion Ocho Preguntas Locas de Reglas o, Las Tomas o las Dejas Por Eli Shiffrin, Brian Paskoff y Carsten Haese - Traducido por Sandra Regalado |
¡Feliz Hannukah! Hannukah ha sido muy pronto este año, así que estamos en la sexta noche de vacaciones. Habéis sido muy amables al enviarnos regalos en forma de preguntas a nuestra bandeja de entrada y eso quiere decir que ahora tenemos un montón de respuestas para daros! Estamos celebrando Hannuka haciendo girar un dreidel para elegir quién va primero, y usando monedas de chocolate como contadores de veneno. Nuestra sugerencia es empezar con 10 e írtelas comiendo segun vas ganando contadores de veneno. Puedes usarlo con los totales de vida también, ¡pero eso es mucho chocolate!
Antes de ir con las preguntas de esta semana, recordaros que podéis enviar vuestras cuestiones (en inglés) a cranial.insertion@gmail.com.
P: Ya llevamos un rato jugando EDH, y creo que mi mazo de Niv-Mizzet, the Firemind está listo para combar. Controlo un Rift Elemental, un Djinn Illuminatus, y un Feldon's Cane junto con mi General. Si suspendo una Wheel of Fate y acelero para ponerla en la pila con Rift Elemental, ¿podré dejar sin mazo o matar a mis oponentes replicando la Wheel of Fate veinte veces, y usando el Cane en mi cementerio cuando mi biblioteca sea demasiado pequeña?
R: Niv-Mizzet como general es suficientemente broken sin este combo, que por desgracia no funciona. Wheel of Fate no tiene coste de mana, así que no puedes replicarlo puesto que no puedes pagar un coste de maná que no existe. ¡No confundas esto con el coste de maná convertido! Como la Wheel of Fate no tiene coste de mana, su coste de maná convertido es cero.
P: Pero ese coste de mana convertido de cero significa que lo puedo copiar con Izzet Guildmage, ¿verdad? Con el Guildmage, Training Grounds, y un Rite of Flame, creo que podría ir hasta el infinito y copiar Wheel of Fate si hago que deje de estar suspendido con Rift Elemental. ¿O se me está escapando algo aquí?
R: ¡Eso funciona! Puedes generar facilmente cantidades ingentes de maná cuando cada



P: Tengo un Daru Warchief en el campo de batalla y querría suspender un Benalish Commander. ¿El Warchief me da un maná incoloro gratis para el coste de suspender?
R: Suspender es una acción especial, no es lanzar un hechizo, por lo que las cosas que reducen el coste de lanzamiento de un hechizo no les afectan. Pero cuando todos esos contadores se vayan, lanzarás el hechizo desde el exilio. Normalmente ni siquiera te das cuenta de que un hechizo que no pagas cuesta menos. Sin embargo, si algo te hace pagar costes adicionales para lanzar el hechizo (como por ejemplo una Sphere of Resistance), el Daru Warchief reduciría ese coste.
P: Controlo un Knight Exemplar y varios caballeros más, menos ejemplares. Mi oponente lanza Wrath of God. ¿Alguno de mis muñecos sobrevivirá?
R: ¡Todos tus bichos sobreviven! Excepto el Knight Exemplar, claro. Wrath of God y otros efectos parecidos intentan destruir todas las criaturas a la vez. Cuando el evento de destrucción ocurre, todos tus otros Caballeros son indestructibles. Si tuvieras mas de un Knight Exemplar, cada uno de ellos haría al otro indestructible, y con esto la Wrath estaría un poco desequilibrada a tu favor!
P: Si controlo Wild Pair y lanzo una Apocalypse Hydra de manera que entre en el campo de batalla con 14 contadores, ¿podré buscar un Pentavus, o podré buscar un Plated Slagwurm?
R: Wild Pair comprueba la fuerza y resistencia total de la criatura cuando la habilidad disparada se resuelve, y como la Apocalypse Hydra es un 14/14 esto quiere decir que sólo podrás buscar algo con un total de fuerza y resistencia de 28. Las únicas criaturas del juego que cumplen esto son aquellas con habilidades que defininen caractersticas que determinen su fuerza y resistencia, porque funcionan en todas las zonas. Así que podrás coger un Magnivoro si hay catorce conjuros en todos los cementerios, o un Serra Avatar si tienes 14 vidas, y así.
P: He robado una Mishra's Factory animada con Merieke Ri Berit. Al final del turno, ¿qué ocurre con la Factory? ¿La pierdo porque ya no es una criatura?
R: La redacción del Merieke no tiene en cuenta que cosas como estas pudieran suceder, pero las reglas son claras respecto a lo que sucede - seguirás controlando el permanente, y se destruirá si Merieke se endereza. La habilidad de Merieke sólo se preocupa de que el objetivo sea una criatura cuando tiene que comprobar si el objetivo es legal, y esto es durante la activación y resolución de la habilidad.
P: Le tiro un Searing Wind a mi oponente, pero el saca una Leyline of Sanctity, que se resuelve. Si después copio el Wind que todavía está en la pila con Pyromancer Ascension, ¿tendré que hacerme objetivo a mi mismo?
R: Puedes dejar el objetivo donde está, incluso aunque ahora sea ilegal. No puedes cambiar el objetivo de un hechizo a un objetivo ilegal, pero la regla 114-6c dice que no estás obligado a cambiar el objetivo a uno que sea legal:
Oculto:
114.6c: If an effect allows a player to "choose new targets" for a spell or ability, the player may leave any number of the targets unchanged, even if those targets would be illegal. If the player chooses to change some or all of the targets, the new targets must be legal.
114.6c: Si un efecto permite a un jugador "elegir nuevos objetivos" para un hechizo o habilidad, ese jugador puede dejar cualquier número de objetivos sin cambiar, incluso aquellos que pudieran ser ilegales. Si el jugador elige cambiar alguno o todos los objetivos, los nuevos objetivos deben ser legales.
114.6c: Si un efecto permite a un jugador "elegir nuevos objetivos" para un hechizo o habilidad, ese jugador puede dejar cualquier número de objetivos sin cambiar, incluso aquellos que pudieran ser ilegales. Si el jugador elige cambiar alguno o todos los objetivos, los nuevos objetivos deben ser legales.

Pregunté a Nicol Bolas qué quería para
Hannukah, y solo me dijo "todo".
Hannukah, y solo me dijo "todo".
R: El jugador no activo vuelve a tener prioridad. Cuando un jugador realiza una acción teniendo la prioridad, ese jugador vuelve a tener prioridad otra vez después de realizar la acción.
P: Una situación que ocurre cuando un Necrotic Ooze está en el campo de batalla y otro en el cementerio, junto con un Reassembling Skeleton. Ahora que el Ooze en juego tiene la habilidad del Reassembling Skeleton puede devolver del cementerio a su hermano caído?
R: Por desgracia las criaturas que tienes en el cementerio se van a quedar ahí. Cuando Necrotic Ooze obtiene una habilidad activada, se trata como si todos los nombres en la habilidad se reemplazar con el suyo. Esto es porque cuando una habilidad activada usa el nombre de la carta en la que está, realmente quiere decir "este objeto". Y como la habilidad del Ooze que ha obtenido del Skeleton menciona que funciona desde el cementerio, sólo funcionará desde esa zona - ¡No puedes activarla desde el campo de batalla!
P: ¿Puedes explicar que ocurre si lanzo un Flame Jab usando el efecto de retrace con una Pyromancer Ascension en juego? No estoy seguro de cual es el momento en el que la Pyromancer Ascension comprueba el cementerio.
R: El primer paso para lanzar un hechizo es cogerlo de la zona en la que esté (el cementerio en este caso) y ponerlo en la pila. Una vez que has terminado de elegir objetivos, pagar costes y todo eso, el hechizo está lanzado. Aquí es cuando la Pyromancer Ascension mira en el cementerio si hay hechizos con el mismo nombre, pero ahora tu Flame Jab estará en la pila, pasándolo mejor, y no allí.
P: Mi ponente controla una Pyromancer Ascension activada y lanza un Bituminous Blast. El dice que como el blast se copia podrá hacer la cascada dos veces mientras que yo creo que realmente no ha lanzado la carta dos veces y sólo hace la cascada una vez. ¿Quién tiene razón?
A: ¡Tienes razón tú! (Hay estudios que dicen que a nuestros lectores les gusta tener razón). La cascada sólo se dispara cuando lanzas el hechizo, y la Pyromancer Ascension lo pone directamente en la pila.
P: Controlo unas cuantas tierras, algunas de ellas básicas y otras no básicas. Además tengo un Prismatic Omen en juego. Si una de esas tierras básicas es objetivo del Wasteland de mi oponente, ¿acaba de desperdiciar su tierra para nada? ¿O el Wasteland sí que puede destruir una tierra básica en este caso?
R: No, ¡en realidad no podría haber desperdiciado su tierra! Aunque el Prismatic Omen le da a tus tierras más tipos de tierra, no dice nada de hacerlas básicas. Como su supertipo no cambia, siguen siendo legendarias, no básicas, básicas, o lo que quiera que fueran antes.
Hacer objetivo a una tierra básica con un Wasteland es una acción ilegal y se rebobinaría hasta el punto en el que el Wasteland estuviera en el campo de batalla. Si es un torneo, tendría tambien una penalización Game Rule Violation.
P: Tengo un Teferi's Veil en el campo de batalla. Desentierro mi Dregscape Zombie y ataco. No es bloqueado, hace daño y sale de fase. Como no deja el campo de batalla asumo que no se exilia, sólo se fasea. ¿Que ocurrirá el próximo turno cuando cambie de fase y entre en juego? ¿Se exiliará o solo irá al cementerio si se come un Lightning Bolt? ¿Y que ocurre si no ataco y es el final de mi turno? ¿Se exilia o simplemente permanece en la campo de batalla?
R: Es correcto que cuando sale de fase hace que no sea exiliado. Fasear ya no hace que una carta cambie de zona, es simplemente como si no existiera. Al final de tu turno el desenterrar se dispara e intenta exiliar al Zombie... pero no puede encontrarlo, así que no ocurre nada. Esto no se dispara cada turno, solo el turno en el que lo desentierras - pero el efecto de reemplazo que hace que el Dregscape Zombie se exilie a si mismo si cambia de zona sigue estando, así que el Zombie se exiliará tarde o temprano.
P: Mi ponente tiene dos Tectonic Edges y suficiente maná para usar ambos y yo tengo 4 tierras no basicas. El declara que va a girar ambos Tectonic Edges y destruir dos de mis tirras no básicas, pero ¿es esto correcto? ¿El segundo no se contrarrestaría puesto que ya no tengo 4 tierras?
R: Ver si controlas cuatro o más tierras solo es una restricción para activar la habilidad del Tectonic Edge, así que la jugada de tu oponente es legal. El hecho de que sólo controles tres tierras cuando el segundo se intenta resolver es irrrelevante porque ya está en la pila.
P: ¿Que ocurre con un Progenitus si ha sido puesto en juego con un Mimic Vat? La habilidad final parece que hace objetivo, pero el Progenitus tiene protección contra todo. ¿Se quedará en juego?
R: Sería un milagro poder mandar a un Progenitus al cementerio para que el Mimic Vat peude hacerse con él. Este chico normalmente odia el cementerio, pero algo como Sudden Spoiling o Humility puede hacerlo. Si consigues hacer todo lo necesario para que acabe exiliado bajo el efecto del Mimic Vat y crear un token, se morirá al comienzo del siguiente paso final. La habilida disparada del Mimic Vat no dice "objetivo", por lo que no le hace objetivo.
P: Si uso un Volition Reins para ganar el control del Elixir of Immortality de mi oponente, ¿qué ocurre con el Elixir cuando lo active? Gano 5 vidas y barajeo mi cementerio en mi biblioteca, pero ¿el Elixir se barajea en la biblioteca de mi oponente?
R: El texto de esta carta ha cambiado un poco, pero todavía no esta en el Gatherer. Una carta que posees nunca puede terminar en la mano, cementerio o biblioteca que no sea la tuya durante el transcurso de una partida. El Elixir se baraja en la biblioteca de su propietario, y tu cementerio se baraja con tu biblioteca. Normalemente estas dos bibbliotecas son la misma, pero los efectos de cambio de controlador pueden hacer que cosas extrañas como estas ocurran.
P: Tengo una pregunta sobre la segunda parte del texto de Last Laugh, la que se refiere a sacrificarlo si no hay criaturas en juego. Digamos que tengo una Sprouting Phytohydra, y de alguna manera, Last Laugh la mata y la habilidad de sacrificarlo va a la pila. ¿Si la habilidad de la Phytohydra va después y se resuelve primero, poneindo un token en juego, seguiría teniendo que sacrificar el Last Laugh?
R: Cuando la ultima habilidad de Last Laugh se dispara, ya está condenado. La condición de disparo de la habilidad de Last Laugh sólo compruaba que no hay criaturas en el campo de batalla cuando se dispara. Incluso aunque consigas poner un token antes de que la habilidad disparava se resuelva, se va a resolver de todas maneras y tendrás qeu sacrificar. Esto también ocurre si por ejemplo no hay criaturas en el campo de batalla temporalmente, durante la resolución de un hechizo o una habilidad, como por ejemplo si le tiras un Momentary Blink a la única criatura del campo de batalla. ¡Las acciones basadas en el estado no se comprueban durante la resolución de hechizos o habilidades, pero las condiciones de disparo sí!
P: He Clonado un Puppeteer Clique y muere. ¿Vuelve? ¿Y si es así, lo hace como un Puppeteer Clique de manera que puedo robar algo más?
R: Puede, pero solo si todavía hay un Puppeteer Clique en juego que pueda copiar. Tu Clone copia todo del Clique, incluyendo el hecho de que tiene persistir. Esto significa que cuando es puesto en el cementerio desde el campo de batalla la habilidad de persistir se dispara y lo trae de vuelte. Una vez que cambia de zona desde el campo de batalla al cementerio pierde toda la memoria de haver sido un Puppeter Clique y vuelve al campo de batalla como un Clone. Siendo así, tendrás que elegir algo más para copiar, que podría ser el mismo Clique que copiaste la primera vez.
P: He usado la habilidad de Liquimetal Coating para convertir el Skithiryx, the Blight Dragon de mi oponente en un artefacto y despues girarlo con Rust Tick. ¿Tengo que seguir convirtiendolo en artefacto todo slos turnos y después volverlo a girar con el Rust Tick?
R: Puedes seguir convirtiendo a Mr. Skittles en artefacto, pero realmente no importa. Una vez que Rust Tick ha girado un artefacto, permanece girando mientras este girado el Rust Tick. El único momento en el que importa que sea un artefacto es a efectos de hacer objetivo.
P: Mi oponente y yo tenemos cada uno un Precursor Golem y dos de sus amigos, pero el tiene un Indomitable Archangel que le da velo a sus Golems. ¿Puedo quitarmelos de encima tirandole un Slice in Twain a uno de mis Golems y así limpiar todos los Golems del campo de batalla?
R: Buen intento, pero todo lo que conseguiras es matar a tus chicos. El Precursor Golem hace que copies el hechizo por cada Golem que ese hechizo puediera hacer objetivo. Los Golems con velo no pueden ser objetivo de habilidades, así que tus bichos se partirían en dos y los de tu oponente estarían a salvo.
Y esto es todo por mi parte esta semana. Disfrutad el resto de Hannukah, y Carsten estará aquí la próxima semana con un regalo tardío de Hannukah
- BJ Paskoff