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Cranial Insertion: Truco/Trato no es una Split Card

logo_ci Cranial Insertion
Truco / Trato no es una Split Card
Por Eli Shiffrin, Brian Paskoff y Carsten Haese - Traducido por Maxim Antipov

cranialinsertion

¡Hola chicos y necrófagos! Como podéis deducir de mi horrible juego de palabras, Haloween está cerca, y el fin de semana de Haloween es el Magic Game Day. No dudéis en aparecer disfrazados; ¡he oido que Eli quzá venga de Zombi, Carsten de científico loco y Moko estará vestido como un moco de la vida real! Yo, por supuesto, ire vestido de Tarmogoyf, si encuentro la forma de vestirme de lo que parece ser un típo horroroso y cabreadísimo sujetando un bote de pintura.

¡Manden sus preguntas, en inglés, asi como caramelos para Halloween a cranial.insertion@gmail.com!

all hallows eve
Tristemente,
proliferate + All Hallow's Eve = no combo.



P: Equipo mis Ichor Rats con un Blight Sickle y ataco, ¿qué pasa? Como tanto infectar como debilitar reemplazan el daño, elijo yo si es daño de infectar o de debilitar?

R: Tanto infectar como debilitar modifican el cómo hace daño la critura, pero solo infectar cambia la forma de hacer daño a jugadores. Para criaturas, ambos harán que tengan contadores -1/-1. Es fácil decir que una criatura con infectar hce daño a un jugador con contadores de veneno "en vez de" pérdida de vida, pero eso no es exáctamente asi, ya que "en vez de" tiene un significado específico en Magic, y es marcar un efecto de reemplazo.  Infectar y debilitar no "reemplazan" el daño, solo cambian el resultado que produce.




P: En una pachanga que jugué hace poco, mi oponente estaba jugando un mazo con criaturas infecciosas. Él decía que no hacían daño, pero sí que ponían contadores -1/-1 o de veneno. ¿Está en lo cierto, o las criaturas con infctar disparan habilidades de cartas del estilo de Darien, King of Kjeldor?

R: Las criaturas con infectar siguen haciendo daño, sólo que ese daño se trata de manera diferente. Si es a jugadores, se hace en forma de contadores de veneno, y para criaturas, con contadores -1/-1. Pero sique siendo daño, con lo que disparará habilidades que se disparen al hacer daño.



P: Mi oponente le tira a uno de mis Precursor Golem un Lightning Bolt, y en respuesta, le lanzo un Vines of Vastwood estimulado. Mi oponente dice que solo el que ha sido objetivo obitiene +4/+4, mientras que los otros sólo ganan velo, porque el Vinesof Vastwood no fue estimulado en ellos. ¿Tiene razón? 

R: ¡Está equivocado! Todos tus golems tendrán +4/+4 y velo hasta el final del turno. Cuando se copia un hechizo, se copia todo lo que tenga, incluyendo la elección de haberlo estimulado.



P: Si tengo una criatura equipada con Heavy Arbalest y la giro para hacer daño, ¿puede mi oponente jugar Tel-Jilad Defiance sobre mi criatura en respuesta para desequipar el Arbalest y de alguna forma quitar mi habilidad activada de la pila?


R: Tu criatura decidirá repentinamente que ya no le van los cacharros y tirará el equipo. Una criatura con protección contra algo (artefactos) no puede ser equipada por algo con esa cualidad (ser un artefacto), asi que el equipo se desanexará por las acciones basadas en el estado. Una vez que la habilidad está en la pila, se quedará allí a menos que sea contrarrestada, con lo que de esta forma no se puede evitar el daño.




P: Si alguien no tiene cartas en la mano, pero su oponente controla un Painful Quandary, ¿se puede elegir la opción "descarta una carta" cuando lance un hechizo?


R: No. No se puede elegir hacer una acción imposible, asi que no se puede elegir descartar carta. El único dilema es si lanzar el hechizo perdiendo 5 vidas, o no perderlas y.. no hacer nada.




sakashima the impostor
Sakashima es realemente bueno
haciendo disfraces de Halloween.
P: En una partida de EDH, mi oponente copió mi general con Sakashima the Impostor y dijo que Sakashima funcionaba diferente, y copiar mi general no resultaría en que los dos muriesen por la "regla de leyendas". ¿Por qué pasa eso?

R: La regla de leyendas es una acción basada en el estado que dice que si hay en el campo de batalla dos o más permanentes legendarios que tengan el mismo nombre, son puestos en el cementerio de sus propietarios. Sakashima se salta eso porque mantiene su propio nombre, con lo que no hay conflicto nominal.




P: ¿Que es eso de "mono artifact" que tienen cosas antiguas como Rod of Ruin?

R: Hace mucho, mucho tiempo en la lejana historia de Magic, los artefactos funcionaban un poco diferente. Los artefactos que no eran criaturas con habilidades estáticas del estilo de Howling Mine solo funcionaban estando enderezados, y "mono artifact" significaba que el activar su habilidad requería que se girase. Por qué lo hacían así teniendo una estupenda palabra como es "girar" (aun no se usaba el símbolo), el mundo jamás lo sabrá.




P: ¿Puedo elegir si un hechizo será rebotado el contrarrestado para ser impreso en un Eye of the Storm si tengo el Ojo y un Cast Through Time?

R: Desafortunadamente, estas dos cartas no interaccionan muy bien. El Ojo de la Tormenta se dispara cuando un hechizo es lanzado, mientras que el rebote lo exilia en resolución... ¡con lo que podrás ver dónde está el problema!




P: Si tengo Hive Mind y Cast Through Time, ¿tendrán las copias de los hechizos rebote para todos los jugadores?


R: No. Las copias de los hechizos sólamente copian las características impresas del hechizo, más otros efectos de copia. Pero incluso si el hechizo que copias tiene rebote por sí mismo, las copias creadas por Hive Mind no se lanzan desde la mano de sus controladores, por lo que no rebotrían de ninguna manera.




P: ¿Cómo funcionan lo hechizos con Fracción de segundo cuando se usan a través de un Eye of the Storm? Si la pongo en medio de la pila, no podría nadie responder porque se lanza y es parte de toda la secuancia en caden, ¿no?

R: El Ojo de la Tormenta y fracción de segundo interactúan de una forma un poco extraña. Mientras haya en la pila un hechizo con fracción de segundo, no se pueden lanzar otros hechizos mientras permanezca allí. El problema reside en que, el hechizo no dejará la pila en medio de la resolución de la habilidad disparada del Ojo (mientras está diciendo ¡juega estas copias!), con lo que si queires maximizar tu Ojo de la Tormenta elegirás un (y solo uno) hechizo con fracción de segundo para lanzar con el Ojo como el último hechizo a lanzar... después de esono se podrán lanzar más copias.




P: Si un hechizo con rebote tiene X en su coste, ¿rebota con X=0 o con la misma X con la que fue inicialmente lanzado?

R: Puede que sea la misma carta, pero ya que cambió de zona, en lo relativo al juego, es un objeto nuevo, y no recuerda lo que se pago para X la primera vez. También lo estás lanzando sin pagar su coste de maná, con lo que X será 0 automáticamente.




P: Pongamos que tengo un Doubling Cube y Mana Reflection junto con siete Bosques. Giro los siete Bosques para agregar catorce manás verdes, pero, ¿qué ocurre cuando activo el Cubo?

R: Las habilidades de maná, como es la del cubo, no usan la pila, pero siguen las mismas reglas que todas la habilidades activadas. Después de pagar el coste para activarla, tendrás once manás verdes en tu reserva. Ahora, el Cubo Duplicador querrá añadir once manás verdes nuevos a tu reserva de mná, pero la Mana Reflection dobla ese número, haciendo que en vez de once, ¡se añadan otros 22!




P: Puede un Arc Trail hacer objetivo a una sola criatura dos veces? Sé que dice "otra" criatura pero mi amigo dice que puede matar un Lodestone Golem haciendole objetivo dos veces para los dos daños.

A: "Otra" significa exáctamente eso - tienes que elegir dos objetivos para Arc Trail, ni más, ni menos.




P: ¿Tengo tiempo durante mi mantenimiento para activar un Raging Ravine antes de que mi Distortion Strike rebotado vaya a la pila?


A: ¡Sí! El rebote se dispara al comieno de tu mantenimiento, pero el hechizo será lanzado (va a la pila, se eligen objetivos, todo el tinglado) cuando la habilidad de rebote se resuelva. Activa tu tierra en respuesta al disparo y te harás de oro.




P: Tengi una Leyline of Sanctity en el campo de batalla que mi oponente no ha visto, y no tengo criaturas. Juega una sexta montaña teniendo una Valakut, the Molten Pinnacle y me hace objetivo, momento en que le recuerdo que no puede hacer eso. ¿Se tiene que hacer los 3 daños a sí mismo?

R: Tiene que hacerse objetivo a sí mismo, y tendrá una advertencia por "Violación de las Reglas del Juego" en un torneo por haber elegido un objetivo ilegal, pero no tiene porqué hacerse los 3 daños. Valakut dice "puedes" hacer 3 daños... , con lo que tiene que elegir un objetivo legal pero no tiene obligación de hacerle nada a ese objetivo.




P: Pongo un Accorder's Shield en mi Palladium Myr y ataco. ¿Tengo tiempo antes de que se declaren las bloqueadoras para girarlo para maná y lanzar un Slice in Twain para librarme de una bloqueadora?

R: ¡Sep! Después de que se hayan declarado las atacantes, todos los jugadores obtienen la prioridad, empezando por el jugador activo (tú). Como aun estás en el paso de declarar atacantes, tu oponente aun no ha tenido la oportunidad de bloquear, dejándote aplastar posibles bloqueadoras usando maná de tu Myr vigilante.




P: ¿Funcionará Bond of Agony junto con Platinum Emperion?

R: Sólo si lo haces de 0. No puedes pagar ninguna cantidad de vida si contralas un Platinum Emperion, asi que no puedes lanzarlo de ninguna cantidad excepto de 0.




agent of masks
"Perdón, ya hemos, perdido las buenas
costumbres... ¡Pero tenemos una gran
selección de máscaras de Diablillo de
la Chimenea!!"

P: ¿Qué pasa si controlo un Agent of Masks y Platinum Emperion?

R: No puedes ganar vidas, así que sólo aprovecharás la mitad del Agente de Máscaras. Por lo menos, como la parte que funciona es la de que tus oponentes pierdan vida, aprovechas para ganar la partida un poco más rápido. La habilidad del Agente de Máscaras funcionará en la medida de lo posible, provocando que tus oponentes pierdan 1 de vida.. a menos uqe ellos tambien controlen Platinum Emperions.




P: Si giro Rust Tick, haciendo objetivo a un artefacto, entonces en respuesta a la habilidad uso una Voltaic Key para enderezarlo, y lo activo de nuevo, podrá un solo Tick mantener dos artefactos girados? 

R: No - La habilidad de Rust Tick tiene una duración, y esa duración termina cunado deje de estar girado. Si un efecto termina antes de empezar, no llega a ocurrir; ¡si siquiera empieza a aplicarse para terminar inmediatamente! Asi que la primera activación no hará nada, aunque sí la segunda.
Oculto:
611.2b Some continuous effects generated by the resolution of a spell or ability have durations worded "for as long as ..." If the "for as long as" duration never starts, or it ends before the moment the effect would first be applied, the effect does nothing. It doesn't start and immediately stop again, and it doesn't last forever.



611.2b Algunos efectos contínuos generados por la resolución de un hechizo o habilidad tienen duraciones expresadas "mientras..." Si la duración que especifican nunca llega a empezar, o acaba antes de empezar a aplicarse el efecto, el efecto no hace nada. No empieza e inmediatamente acaba, ni dura para siempre.




P: Alguien me dijo qie no podía usar cartas foil en mi mazo a menos que todo mi mazo y banquillo fuese foil. ¿Está en lo cierto?

R: Para nada - no hay nada en las reglas que prohiba que los jugadores usen sus cartas. Lo único, las foils que estén demasiado combadas se pueden considerarse cartas marcadas, y los jueces pueden ponerte una penalización por ello si consideran que puedes obtener una ventaja de tus foils, como podría ser una mayor facilidad para cortar por donde están. Si tienes una buena mezcla entre foils y no-foils en tu mazo y no están demasiado combadas, no te tienes que preocupar por ello.




P: Cuando está volteado, el coste de maná convertido de cartas como Nezumi Graverobber , ¿pasa a ser 0? No hay un coste de maná en lo que pasa a ser la esquina superior derecha de la carta.

R: El que haya algo en la esquina superior derecha de la carta no define su coste de maná, ni su coste de maná convertido, si así lo fuera, ¡las cartas desplazadas desde el futuro de Visión de Futuro no tendrían! El coste de maná de la carta está imperso en la carta e imprimirlo tanto arriba como abajo sería redundante, y haría que pareciese que pudieras lanzar cualquiera de las dos mitades.




Bueno, eso es todo para mí esta semana. ¡Carsten os verá después de Haloween!
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