El mazo que drafteé fue este.

Vector Asp: es un artefacto barato y poco más. Claramente la carta 23... en partidas sucesivas dejó su sitio a Accorder's Shield. No tiene mucho futuro más alllá del mazo de veneno.
Flight Spellbomb: todas las bombas son geniales en los colores, y algunas como la verde incluso sin las tierras necesarias para robar carta. Te da metalcraft al principio y se sacrifica a partida avanzada dándonos también un efecto bastante decente. Pick medio.
Myrs en general: todos sabemos ya lo buenos que son. Por intentar extender un poco el debate, os pregunto: si tenéis un Galvanic Blast, ¿matáis al myr que os bajan en el 2do turno? ¿Y si estáis on the draw?
Perilous Myr: este es genial, muchas veces un 2x1 en toda regla. Pick bastante alto, 3-5 sin problemas en el mazo de metalcraft.
Wall of Tanglecord: pensaba que iba a ser peor pero me ha sorprendido gratamente. Evidentemente, sólo para el deck de metalcraft, pero para muchísimo, y más si tenemos en cuenta que la evasión se cotiza cara. Pick 6-10
Palladium Myr: nos saca de menos apuros que sus primos pero nos acelera más y tiene un cuerpo relevante.Tampoco la picaría alta pero no es mala, dependiendo de la baraja puede ser mejor que la Vulshok Replica.
Vulshok Replica: la roja y la blanca son la peor, pero es un artefacto y hay que conseguir metalcraft. Pick medio-bajo.
Rusted Relic: una de las mejores salidas del formato involucra Spellbomb, Myr y Rusted Relic. En draft casi siempre tendremos metalcraft y será un 5/5 por 4, bastante fácil de eliminar pero si no es así se comerá a todos los bichos del oponente y luego a él. Pick 3-5
Precursor Golem: pack 1, pick 1. 9 de poder por 5 manás. Sí, fácil de eliminar. ¿Y si no es así? Además permite pirulear con el Lumengrid Drake. ¿Qué opináis vosotros? (Pista: el otro día puse uno de estos en un Mimic Vat y fue fiesta loca)
Clone Shell: a mí este me parece bastante bueno (sobre todo después de haberme dejado llevar por la imaginación y picar el Liege of the Tangle) debo decir que tampoco fueron estelares en el draft porque el opo

Bonds of Quicksilver: no es el mejor removal del formato, ni está entre los 5 mejores tampoco, pero oye. Cumple su labor. Pick medio.
Lumengrid Drake: esto es lo que hace que el arquetipo UR metalcraft sea jugable. En el país de la fantasía podemos rebotar algo de cuarto turno, hacerlo de quinto también será perfectamente válido.
Volition Reins: una BOMBA con todas las letras. Mucho más jugable de lo que parece, en este mundo de myrs. 1st pick quality, en mi modesta opinión. ¿Qué os parece?
Galvanic Blast: el mejor removal del formato (me parece ligeramente mejor que Skinrender, ¿qué opináis vosotros?)
Oxidda Scrapmelter: otro de los galácticos del arquetipo. Hubo un pick cuestionable, p3p2 era éste o Ratchet Bomb. Creo que la lié parda, aunque sea sólo por el valor monetario de la carta. ¿Qué os parece?
Sky-Eel School: a mí esta carta me encanta en el arquetipo, es superior al 99% de los bichos voladores comunes. Y permite filtrar las tierras sobrantes. Otra de las básicas del arquetipo.
Liege of the Tangle: me dejé llevar por la fantasía en un sobre que no tenía más. No sé si es bueno o no porque nunca lo llegué a robar. Igual la Scrapmelter Serpent habría sido mejor opción.
La verdad es que el mazo no fue nada del otro jueves, y palmé 2-1 en primera ronda (en el mirror, nunca conseguí salir de myr de t2 :/ ) pero creo que habría podido rascar algo más, de jugar un poco mejor.
En fin. Prometo que este finde draftearé más (me he hecho con un montón de tixs, por si os interesa) y lo dejaré grabado