Aún no hemos empezado a degustar las cartas de Scars of Mirrodin y ya andamos dándole vueltas a mazos, construcciones, combos, metagames y demás. A pesar de haber varios mazos en Standard que ya han despuntado en torneos on-line, de Extendido aún no hay demasiado jugado y lo poco que hay destaca Reveillark, Faeries, RDW y escasamente Ramp y Elves, o lo que es lo mismo del Standard de hace un par de años. Así que ahora me decido a montar un par de arquetipos a ver si los conseguimos sacar adelante y a revisitar uno bastante conocido por muchos. Hablemos de este último para empezar.

Como la antigua Tezzerator la pareja formada por el planeswalker y su amigo chatarrero darán acceso a todo un sinfin de artefactos para controlar la mesa y poder llevarse la victoria. No contamos con Enginereed Explosives ni Chalice of the Void, pero tenemos un nuevo juguetito llamado Ratchet Bomb que nos permitirá limpiar la mesa de permanentes no deseados. Dentro del Toolbox de artefactos tenemos: Relic of Progenitus, contra Reveillark y demás mazos enfocados en graveyard; Expedition Map, para buscarnos una tierra si nos atascamos o una ManLand para atacar; Pithing Needle, para bloquear cualquier otro Planeswalker o Fauna Shaman molesto; Prototype Portal, hace milagros junto con el Mindslaver; Mindslaver, de este no hace falta decir gran cosa que no sepamos; Elixir of Immortality, aparte de prevenir ele deckeo nos dará 5 vidas frescas; Everflowing Chalice, se lleva de maravilla con el Contagion Clasp y ya de por sí nos sirve como aceleración temprana fetchable con el Trinket; Contagion Clasp, a parte de su utilidad como mata bichos dopa a Tezzeret, Ratchet Bomb, Everflowing Chalice y la Chimeric Mass; Chimeric Mass un finisher a gusto del consumidor bien puedes tener una criatura pequeñita como un verraco 10/10; Brittle Effigy, removal salta protecciones aunque no re-utilizable por desgracia y Ratchet Bomb, un reiniciador de mesa selectivo, perfecto para este mazo. Como veis cada uno acercará la partida a nuestro lado según lo necesitemos. Los Wall of Omens nos darán tiempo frenando sus criaturas y protegiendo a Tezzeret. El resto ya lo conocéis.
Como no podía parar de darle vueltas a la cabeza y me aburría mucho en el curro decidí investigar a ver que veíamos interesante en lo referente a combos y de pronto me topé con una idea bastante interesante, un combo basado en criaturas y no centrado en Reveillark. Así dio paso mi andadura con:

Diréis ¿Pero qué pila es ésta? Mazo sencillo, fácil de usar y seguro de combar. Sólo necesitas en mesa un Grand Architect y un Pili-Pala y ya lo tienes todo listo; si bien sería necesario previamente pagar U para transformar al Pili-Pala en una criatura azul, con un Painter Servant en mesa se obvia este paso. Giramos Pili-Pala para la habilidad del Grand Architect, agregamos 2 a la reserva que usamos para enderezar a Pili-Pala y agregarnos un maná. Hasta aquí sencillo, lo siguiente es jugar un Mind Spring para robarnos el mazo completo o parte de él, cazar el Banefire y chamuscar a nuestro oponente. El combo lo protegeremos con Cursecatcher y Stoic Rebuttal, aceleraremos gracias a Etherium Sculptor y conseguiremos metalcraft gracias a los Memnite. En el caso que el modo combo se ponga difícil pasaremos al plan aggro post-side banquilleanto Lodestone Golem, Master of Etherium y Tezzeret. Si prevemos Volcanic Fallout o similares meteremos los Burrenton.
Como veis no es un mazo difícil de manejar, es fácil de conseguir y da buenos resultados, aunque una vez combas en una partida no te dejarán hacerlo dos veces ;) aunque eso los buenos jugadores de combo ya lo tendréis más que asumido ¿verdad?
Y en lo referente al último mazo, este viene derivado de una obsesión malsana con una criatura de Scars of Mirrodin. Si ya la semana pasada en el foro os presenté la versión para Standard, ahora voy más allá con la versión (definitiva) para Extended

Para esta versión aún me falta por definir un banquillo, para asegurar el plan del mazo, que esta vez puede pasar por varios caminos. Plan A: a galleta limpia aprovechando la habilidad del Thornling. Plan B: combar con Devoted Druid + Quillspike y pegar una torta a la altura del propio Chuck Norris. Plan C: con Oona, Grim Poppet y Devoted Druid le vaciamos la mesa de criaturas y le deckeamos sin más. Plan D: Oona, Morselhoarder y Devoted Druid deckeamos al oponente. Plan E: matar a golpe de Vengevine. Como veis opciones no faltan para trabajar con el mazo, se le podrían poner más criaturas para facilitar el juego del Necrotic Ooze, El Masked Admirers actua como Squee, Goblin Nabob, subiendo y bajando del cementerio para poder ser descartado una y otra vez. Y para completar el pack las Rooting Rats nos permiten enviar las cartas que tengamos en mano al cementerio sin despeinarnos y le dará de regalo a nuestro amigo Ooze la habilidad de Unearth.
La variedad de mazos no está mal, pero si os animáis a construir un mazo no dudéis en enviar un artículo para comentar vuestras ideas y menos aun dudéis en hacer un post en el foro.
¡Nos vemos en las mesas! SeTZeR