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The Great Designer Search - Segunda Entrega

¿Quién no ha soñado nunca con trabajar en R&D de Magic? Imaginaos por un momento que vuestra rutina diaria fuera testear cartas, jugar a Magic, viajar cuando os apeteciese a diferentes Pro Tours? Pues vuelve a abrirse otra oportunidad. Seguid leyendo.



Desde luego que a mí sí me gustaría; admiro a Mark Rosewater y el trabajo que hace y lo he comentado varias veces. El caso es que hace algunos años se abrió un proceso para contratar a un becario para el departamento de R&D de Magic. Ahora vuelven a lanzar ese proceso... pero os dejo con el anuncio oficial de The Man Himself, Mark Rosewater:

Para aquellos que no sepan de lo que hablo, dejad que me explique. Hace cuatro años, en mi columna sobre el Estado del Diseño (la próxima será la semana que viene) (N del E: y yo hice una aquí, que también revisaré) anuncié que, por primera vez, se me había dado permiso para contratar a un becario en diseño de Magic. Como no soy muy amigo de hacer las cosas de una manera ortodoxa, se me ocurrió una idea curiosa: ¿por qué no transformar este proceso de selección en un reality show como Operación Triunfo?

Cualquiera que estuviera interesado podría participar. Se realizó una serie de ensayos y pruebas para reducir el número de candidatos, desde los mil del principio hasta los quince que quedaron finalmente. A partir de ahí tuvimos cinco retos que pusieron a prueba las habilidades de los aplicantes para el diseño de Magic . Cada prueba era evaluada por un conjunto de jueces (incluido yo mismo) y al final eliminaba a uno o más candidatos. Al final de todo esto nos quedamos con tres candidatos, y todos ellos viajaron a las oficinas de WotC en la encantadora Renton, Washington, para hacer las entrevistas y una prueba final.alt

La ganadora fue Alexis Janson, que ganó una beca de seis meses. Los tres siguientes en la clasificación (Ken Nagle, Graeme Hopkins and Mark Globus) también recibieron becas o trabajos. Cuando todo terminó, todos tuvieron un trabajo a tiempo completo en Wizards y aún están aquí. Además, todos ellos trabajan directamente en el Diseño y Desarrollo de Magic . Ken Nagle ha tenido incluso la responsabilidad de liderar el diseño de varios sets (Worldwake y Archenemy así como otros dos sets de Magic que no habéis visto todavía). Para saber más sobre la primera edición de la Gran Búsqueda del Diseñador, entrad aquí

El próximo miércoles 29 de Septiembre vamos a comenzar la segunda edición, y publicaremos todas las reglas acerca de cómo inscribirse. La razón de anunciarlo con tres semanas de adelanto es que queremos corregir un error de la primera edición, cuando el anuncio y el primer test fueron demasiado seguidos. Mucha gente interesasda en participar no se enteró hasta que fue demasiado tarde. Así que os pido a todos aquellos que leáis esto que ayudéis a pasar la voz. Si queréis participar, entrad en la web el próximo 29 de Septiembre.

Pues bien. Mi idea, evidentemente, es participar. Seguramente no gane, y seguramente aunque ganara mi vida y mi circunstancia no me dejarían acceder al trabajo. Pero soñar es gratis, ¿no? Y llevo 16 años jugando a esto; digamos que estoy todo lo metido en el juego que se puede estar.

¿Y para qué os cuento esto? La razón es que se me ha ocurrido que podría ser divertido apuntarnos todos, y exponer en el foro las ideas que se nos vayan ocurriendo para las diferentes pruebas. Si os gusta el diseño, inventar cartas y demás, creo que lo pasaremos bien.

Entonces, nos vemos el 29 de Septiembre :)

PS Toda la suerte del mundo hacia Amsterdam para Víctor Monzón (en el Pro Tour) y a Jorge Alarcón (en el LCQ y, con suerte, en el Pro Tour también)


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