Banner Central

Drafting with Limited Resources #2

logo_limited Drafting with Limited Resources
M11 ya está disponible en el MOL, así que aquí os traemos el primero de los drafts con la nueva colección.

Pack 1 pick 1:
alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Voy a intentar forzar White Weenie. Si tu mazo de M11 no tiene bombas, la mejor estrategia es salir muy rápido y matar al oponente antes de que tenga tiempo de jugar sus criaturas más grandes. Para los menos aventureros, el pick correcto es el Lightning Bolt, que es siempre una baza segura. Aquí simplemente preferí arriesgarme a ver qué salía.

Pack 1 pick 2:
alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Mmm... la continuación natural de mi primer pick, ni una criatura blanca jugable. Afortunadamente, nos redimiremos con el Hoarding Dragon, que es funcionalmente un Air Elemental en un color que no suele tener voladores. Ahora tenemos abiertas dos vías: o WW o rojo con algo.

Pack 1 pick 3:
alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Ajani's Pridemate no es más que un Silvercoat Lion con pretensiones, y de las cartas rojas la más jugable es Act of Treason, pero me resisto a picarla si no cuento con algo que me permita sacrificar criaturas. Por otro lado tenemos un Sleep de tercer pick, que algo querrá decir... Faltan dos comunes en el sobre, y creo que no hay ninguna común azul mejor que un Sleep. No hemos pasado nada azul relevante en los dos primeros sobres, así que podemos intentar dar el salto a este color.

Pack 1 pick 4:
alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

¿Vamos a rojo con el Earth's servant o a azul con el Scroll Thief? El Servant se va a la zona alta de la curva, mientras que el Thief baja prontito y nos puede dar ventaja de cartas. Además, teniendo en cuenta que UR es una posibilidad, puedo intentar coger otro Thief y un par de Goblin Tunneler y combar.

Pack 1 pick 5:
alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Goblin Tunneler pedía, y aquí está. Pero Aether Adept es aún mejor en esta estrategia, ya que nos quita el bloqueador de turno y además nos da un cuerpo 2/2. Es una opción mucho más segura que el Tunneler, sobre todo si sólo tenemos un Thief.

Pack 1 pick 6:
alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Ahora sí. La otra opción era el Canyon Minotaur, que en retrospectiva tal vez fuese el pick correcto.

Pack 1 pick 7:
alt alt alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Unsummon es un gran truco, pero mi mazo está empezando a necesitar proteínas. Phantom Beast nos da un cuerpo respetable (aunque también inestable) a precio de ganga.

Pack 1 pick 8:
alt alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Está viniendo poco rojo, y tenía un Honor of the Pure por ahí... lo cojo por si llego a jugar blanco. Además, combina bien con el Scroll Thief.

Pack 1 pick 9:
alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Aparte de que no hay nada más, ésta en un mazo de base azul es bastante buena, y tremenda en el mirror de islas.

Pack 1 pick 10:
alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Pack 1 pick 11:
alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Pack 1 pick 12:
alt alt alt alt
My Pick:
alt

Pack 1 pick 13:
alt alt alt
My Pick:
alt

Pack 1 pick 14:
alt alt
My Pick:
alt

Pack 1 pick 15:
alt
My Pick:
alt

Pack 2 pick 1:
alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Despué de ver el primer Hoarding Dragon, picar el segundo me garantiza que jugaré rojo aunque sea como splash.

Pack 2 pick 2:
alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Un sobre bastante seco, habrá que coger lo que nos ofrecen. Tampoco considero que haya que hacer counterpick a nada de este sobre, especialmente teniendo en cuenta que voy falto de criaturas.

Pack 2 pick 3:
alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

De lo mejorcito que el azul, no me importaría jugar uno siempre. Mi embrión de mazo está empezando a oler a control.

Pack 2 pick 4:
alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

La otra opción es Stone Golem, pero viendo la curva que llevo tengo que coger el Cloud Elemental. Al menos me protegerá de los voladores tempraneros.

Pack 2 pick 5:
alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Tampoco hay mucho más que elegir. A estas alturas ya no estamos para picar blanco.

Pack 2 pick 6:
alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Alluring Siren es una trampa, parece decente pero es mala, porque las criaturas que quieres que te ataquen (Prodigal Pyromancer, Blinding Mage, Royal Assassin) se pueden girar antes de atacar. La cosa está entre Maritime Guard, que ejercerá de muro para bloquear osos, o el Mana Leak, que corta bombas. Me quedo con el Leak porque es probable que Guards vea má adelante.

Pack 2 pick 7:
alt alt alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Cogí la Terramorphic para poder splashear más fácilmente el rojo. Craso error, porque jugar la Expanse en un mazo de dos colores es innecesario. En retrospectiva, el Maritime Guard me habría mejorado la curva y me habría ahorrado 2-6 daños por partida.

Pack 2 pick 8:
alt alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Se ve que este año me he portado bien :D (y que hice bien cortando aquel Sleep)

Pack 2 pick 9:
alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Aquí me pudo la codicia de ver la mítica de vuelta, pero es que aunque valga un tick luego pierdo los 8-4 y me raspa no poder reciclar nada de lo que he picado. El (counter)pick correcto habría sido el Gravedigger o el Stormfront Pegasus.

Pack 2 pick 10:
alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Tengo dos Hoarding Dragon por si necesito buscarme un artefacto. La jugaré si me encuentro un Steel Overseer o algo así.

Pack 2 pick 11:
alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Puestos a cortar un oso, lo hago con el de coste 2.

Pack 2 pick 12:
alt alt alt alt
My Pick:
alt

Porque no quiero que me humillen.

Pack 2 pick 13:
alt alt alt
My Pick:
alt

Pack 2 pick 14:
alt alt
My Pick:
alt

Pack 2 pick 15:
alt
My Pick:
alt

Pack 3 pick 1:
alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Un 4/4 por 5 es aceptable en este limitado, y más si me lo puedo buscar con los Hoarding. Aun así, el Vulshok Berserker tal vez habría sido mejor opción.

Pack 3 pick 2:
alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Azure Drake es crema para mi mazo, mientras que Gaea's Revenge es veneno. Puesto que no quiero un auto-lose si me la bajan, aquí se queda.

Pack 3 pick 3:
alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

¡Qué bueno!

Pack 3 pick 4:
alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

No tengo muchas criaturas, pero sí las suficientes como para que el Diminish sea un removal.

Pack 3 pick 5:
alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Otro mispick. No necesito esta tierra. El counterpick correcto era Blinding Mage, que se me cuela entre los counters.

Pack 3 pick 6:
alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Pack 3 pick 7:
alt alt alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Encaja mejor que el Act of Treason en mi estrategia de aguantar hasta empezar a bajar bichos gordos.

Pack 3 pick 8:
alt alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Excelente, Smithers.

Pack 3 pick 9:
alt alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Pack 3 pick 10:
alt alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Pensé que igual la podría necesitar contra los pairings más agresivos, para mantenerme a flote.

Pack 3 pick 11:
alt alt alt alt alt
My Pick:
alt

Un regalito de última hora que me completa el mazo.

Pack 3 pick 12:
alt alt alt alt
My Pick:
alt

Pack 3 pick 13:
alt alt alt
My Pick:
alt

Pack 3 pick 14:
alt alt
My Pick:
alt

Pack 3 pick 15:
alt
My Pick:
alt

This draft converter created by Benjamin Peebles-Mundy.
Visit the draft converter today!

alt

Viendo la cantidad de panceta que llevo, decido jugar 18 tierras para no atascarme. No sé si será coincidencia, pero los últimos drafts que he jugado ha sido con 18 tierras y me ha ido mejor que jugando 17...

Ronda 1 - Ironicon con WR

Game 1
Él sale de Goblin Balloon Brigade, y cuando intenta jugarme un Stormfront Pegasus para hacer presión se lo corto con un Mana Leak (mi mano es lenta y no puedo frenar una salida así). Durante varios turnos no jugamos nada más, mientras yo me quedo enderezado todo el tiempo con un Cancel en mano. Al final bajo una Harbor Serpent y una Phantom Beast frente a su Knight Exemplar. No me juega más hechizos que un Shiv's Embrace sobre el Exemplar, y termino bajando el Stormtide Leviathan. Juega un Safe Passage cuando ataco con daño letal, pero se lo corto con un Cancel y gano.

Game 2
Su primera criatura es un Cloud Crusader, mientras que yo bajo un Wall of Frost, un Stone Golem y, como no me baja nada más que sea relevante, juego un Clone al Stone Golem. Me baja un Knight Exemplar y otro grifo 2/3 (ahora 3/4 indestructibles), pero tienen que quedarse a bloquear a los golems. Bloquea con uno a cada uno y le cae un Unsummon al Exemplar, cascándole yo un 2x1 freshquísimo. Tiene la mesa casi vacía y concede a mis golems.


Ronda 2 - Pacer con WB

Game 1
Me doy mulligan a 5 on the play, y él a 6. Sale con Serra Ascendant de primer turno (me resulta inquietante, porque no es la primera vez que veo jugar una criatura tan mala en este limitado), pero llego a jugarle una Phantom Beast mientras que él no tiene nada más que el Ascentant y un Roc Egg. Me juega un Squadron Hawk y se busca otro, mientras que yo bajo una Harbor Serpent. Al final tengo 2 serpientes, un Clone copiando un Roc 3/3 y la Phantom Beast, y un Cloud Elemental que me va frenando sus ataques. Cuando me juega su Angelic Arbiter, a mí se me cae de la mano un Cancel. Bazinga! Al final le mato dejándome él a una vida con sus voladores.

Game 2
Me doy mulligan a 6. El pobre diablo juega una Goldenglow Moht de primer turno. Luego un White Knight y Squadron Hawk en dos turnos consecutivos. Me mata 2 Phantom Beast con una Holy Strength y un Pacifismo (claro, amigos, por eso la Phantom Beast cuesta 4 en vez de 6). Me juega mil criaturas pequeñas y de rellenote (incluyendo otra Moth y dos Bod Rider), pero me floodeo y pierdo.

Game 3
Vuelve a salir de Serra Ascendant, y luego Blinding Mage. Me cuesta un horror, pero dos Hoarding Dragon, un Clone a Hoarding Dragon, un Cloud Elemental y un Stormtide Leviathan más tarde consigo ganarle. Él tenía en mesa un Royal Assassin recién invocado (contrarrestado con Cancel y exhumado con un Disentomb), un Angelic Arbiter, una Gargoyle Sentinel, y otras dos criaturas irrelevantes. Le gano en el turno justo gracias a un Diminish a su ángel (me atacaba de 8 y me quedaban 7 vidas, pero sólo me hizo 4 daños, 3 de la gárgola y 1 del ángel).


Ronda 3 - dyrnych con GRb

Game 1
Le corto con un Mana Leak a su Cudgel Troll. Baja un Viscera Seer y un Acidic Slime que me casca una Montaña. La cosa se estabiliza con un Wall of Frost, y al final tengo en mesa 2 voladores y un Stone Golem; juego el Sleep y le dejo a 6 vidas, pero entonces él juega una Destructive Force que me mengua y me deja sólo con el Wall of Frost. Él va jugando sus criaturas porque tiene más maná, mientras que mi familia es pobre y no puedo jugar mucho más.

Game 2
Como la primera partida, pero en breve. Él se acelera con un Cultivate y me atranca con el Acidic (siempre voy un turno tarde para jugar la Port Serpent y las demás criaturas). Me juega una Duress para quitarme el Mana Leak que tengo en mano, y así más adelante puede jugar su Destructive Force que me deja de nuevo sin tierra, sin criaturas y sin oportunidades de ganar (como el chino del chiste), mientras que él se queda con 5 tierras en mesa y 4 cartas en mano de las que, obviamente, dos son criaturas.


Al final otro 2-1 para mí. Pero bueno, 4 sobres buenos son ;)

Conclusiones:

1.- Los counters son muy buenos en este formato porque frenan las bombas. Es la segunda manera de ganar a los mazos que ganan sólo con ellas (la otra manera es jugar aggro rápido, como expliqué en el primer pick).

2.- Blinding Mage está, desde mi punto de vista, ahí ahí con el Pacifismo en el puesto a mejor común blanca de M11. Si el oponente no tiene removal directo para matarlo, es como un Pacifismo móvil que siempre anula a tu mejor criatura y, además, te ayuda a dar el alpha strike definitivo. Sé que lo sabéis y que no estoy descubriendo la pólvora, pero a veces nos hace falta sufrirlo en nuestras carnes para recordar lo bueno que es.

3.- Destructive Force es tremenda. Yo la jugué el otro día y ya me lo pareció, pero hoy lo he corroborado. Si la veis en el primer sobre cazadla para jugarla con aceleradores. Enderezar con 2 o 3 tierras más que el oponente es partida casi asegurada.

4.- Los trucos de M11 son también muy buenos. Contra jugadores con menos experiencia nos permiten salir airosos de situaciones de difícil escapatoria. En particular, Diminish es realmente buena porque podemos usarla como un removal por un mísero maná azul o como una mini-niebla en caso de emergencia. Además, todos los colores tienen trucos para el combate. Por ejemplo, Mighty Leap, Inspired Charge y Safe Passage en blanco y Thunder Strike en rojo nos hacen tener que pensarnos mejor las cosas a la hora de atacar y bloquear.

Por último, un off-topic. Aún tengo pendiente procesar los datos del draft experimental de RoE (de hecho, tengo aún pendiente terminar el de 1750<, aunque para cuatro picks que queden da igual). Mi idea era hacerlo antes de M11, pero he estado muy liado con asuntos personales y no he podido sacar tiempo para dedicarle. El golpe definitivo fue enterarme de que el formato a draftear en los nacionales iba a ser M11, con lo cual ¿a quién le importa ahora el draft de RoE? Intentaré hacer un artículo resumen en lugar de explayarme mucho. Me da bastante rabia porque al final todos le echamos mucho tiempo (y yo más que nadie), así que si alguien quiere que desarrolle algo más en profundidad que me lo diga.

¡Hale, a disfrutar de las vacaciones!
Considera dar soporte a nuestro esfuerzo:  Patreon