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Cranial Insertion: Arrojar, sacrifico Kiln Fiend, hago 1 daño

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Arrojar, sacrifico Kiln Fiend, hago 1 daño
o, ¡Hey, Eso Puede Ganar Partidas!

Por Eli Shiffrin, Brian Paskoff y Carsten Haese - traducido por Miguel Calvo

cranialinsertion

crystal ball
Creo que puedo ver el futuro
La ComicCon de San Diego ya pasó, y el SCG Open de Denver y el GP de Portland están en el horizonte. ¡Muchos eventos este año! Si vais a ir a alguno de ellos, ¡paraos a saludar!

Por ahora, tenemos para vosotros un bonito montón de preguntas del buzón de cranial.insertion@gmail.com, para que os divirtáis. ¿Tenéis más preguntas? Mandadlas (en inglés) y las responderemos, y tal vez aparezcan en algún próximo artículo. La primera pregunta se refiere al título, ya que la hemos recibido muchas veces en el último par de semanas.



P: ¿Cuánto daño hará un Fling si sacrifico un Kiln Fiend?

R: A menos que hayas lanzado algún otro instantáneo o conjuro antes, sólo 1 daño. La habilidad del Kiln Fiend se dispara una vez completado el proceso de lanzar un hechizo, y una parte de ese proceso es pagar los costes. El demonio es sacrificado como un coste, así que no estará en el campo de batalla y aunque sí se disparase, no se habría resuelto en el momento de ser sacrificado.



P: ¿Y si juego el Fling sacrificando un Fire Servant?

R: Entonces harás 4 daños, no 8. El Fire Servant ya no estará para cuando acabes de lanzar el Fling, y debería estar presente cuando el Fling se resuelva y haga el daño, para que lo pudiera duplicar.



P: Estamos los dos a 2, él ataca y pasan 4 daños, pero sólo puedo usar el Vengeful Archon para redirigir 2 de esos daños a él. ¿Quién gana?

R: Yo. Vosotros dos habéis empatado. El Arconte hace daño inmediatamente después de que el daño de combate se haya hecho y haya sido parcialmente prevenido, antes de que se chequeen las Acciones Basadas en el Estado. Cuando se chequean estas ABEs, ambos estáis a 0 así que ambos perdéis y la partida es un empate.



P: ¿Qué sucede si uso la habilidad de Gideon Jura que hace que le ataquen las criaturas, y luego uso la habilidad de Alluring Siren para obligar a una criatura a atacarme?

R: Las otras criaturas tendrán obviamente que atacar a Gideon; la criatura tentada por la sirena sí puede elegir (Sí, elige la criatura, tú no. Pídeselo por favor) entre atacar a Gideon o atacarte. En cualquier caso cumplirás un requerimiento y el otro no puede ser llevado a cabo de ninguna manera. Cumplir requerimientos de combate no utiliza timestamp ni nada de eso, es simplemente hacer lo que quiera el jugador mientras que cumpla tantas condiciones como pueda.



diminish
¡Eres un gatito!
P: ¿Cómo funcionan Diminish y Warlord's Axe?

R: Al final tienes un lindo gatito llevando un hacha enorme. Como la mayoría de gatitos que llevan armamento de esta clase, será un 4/2. Igual que la pregunta del Giant Growth de la semana pasada, siempre siempre aplicamos los efectos que fijan (como el del Diminish) antes de los efectos que modifican (como el del Hacha o el Giant Growth) sin importar en qué momento empezaron a funcionar.



P: La Alluring Siren dice que mi Infantry Veteran tiene que atacar. ¿Hay algún modo de usar su habilidad y girarlo para que no pueda atacar?

R: No. Las criaturas atacantes se declaran todas al mismo tiempo. Cuand hay una criatura atacante que pueda ser objetivo del Veterano, el propio Veterano ya debería estar atacando y está ya girado y no se puede activar su habilidad. Y no puedes activar su habilidad si no hay un objetivo legal. Y eso es todo.



P: Mi Nantuko Shade tiene una Ice Cage puesta y eso es algo que no me gusta. ¿Puedo pegarle un tiro con mi Prodigal Pyromancer e hincharla justo después de que se vaya la Jaula a tiempo para que no muera?

R: Sí, eso funciona. ¡Qué hábil! Con el tiro del Prodigal en la pila, se dispara la Jaula. Cuando se resuelve esta habilidad disparada, el tiro sigue en la pila pero la Jaula ya no está. Así que puedes inflar a la Sombra y sobrevivirá.



P: Juego un Clone sobre el Baneslayer Angel de mi oponente, y lo sacrifica, and para su Viscera Seer en respuesta para que me quede con un bicho 0/0 muerto. ¿Puede hacer eso?

R: Tal vez, pero no es tan malo como piensas; tenéis mucho lío con esto, chavales. El Clon no hace objetivo mientras está en la pila, y la elección de qué copiar se hace cuando el Clon entra en el campo de batalla. Cuando se hace esta elección, nadie puede responder y si tu oponente deja que el Clon se resuelva sin responder, obtendrás un Baneslayer.

No obstante, es un atajo aceptable decir "Clon a tu Baneslayer." En ese caso, has hecho la elección antes de tiempo, pero si tu oponente responde de algúna manera (por ejemplo, supongamos que sacrifica el Baneslayer y tu elección ya no es legal), no tendrás que ceñirte a la elección que hiciste. Si responde, puedes copiar su Viscera Seer, así al menos tu Clon no morirá.



P: Una criatura 3/3 indestructible con 1 punto de daño con toque mortal marcado en ella bloquea a un 6/6 con arrollar. ¿Cuánto daño puede ser asignado al jugador defensor?

R: El Toque Mortal sólo importa hasta que se chequean las Acciones Basadas en Estado por primera vez después de que se ha hecho daño proviniente de una fuente con Toque Mortal. Después de eso, es simplemente daño marcado sobre la criatura. El 6/6 tendrá que asignar 2 daños a la criatura y el resto al jugador defensor o al caminante de planos, incluso aunque ese daño no matará a la criatura.



P: ¿Puede Maelstrom Pulse matar a Gaea's Revenge, o es demasiado negra?

R: No importa cómo de negro es el hechizo, sólo importa que es verde. Algo no puede ser a la vez verde y no-verde, y debido al símbolo de maná verde, el Pulso es bastante verde. Si es de otros colores o no es enteramente irrelevante.



P: ¿Sobrevivirá una Protean Hydra a un encuentro con un Greater Basilisk?

R: Sí, sobrevivirá. El daño se previene completamente y luego se retiran los contadores. Ya que el daño es prevenido, nunca fue hecho, y ya que el Basilisco no hizo daño, el toque mortal no hace nada.



P: Si tengo un Raid Bombardment en juego, y mi oponente tiene una Leyline of Sanctity, ¿el Raid Bombardment hace daño a mi oponente?

R: Claro que sí. El Raid Bombardment no dice "objetivo" en ningún momento, y esa palabra tiene un significado muy específico en Magic – si no dice "objetivo" en el texto (o en la explicación de reglas para las habilidades), no hace objetivo.



P: ¿Me protegerá el Tajuru Preserver de una Destructive Force, o morirá lo suficientemente pronto para que tenga que sacrificar tierras?

R: Hay dos cosas aquí que protegerán tus tierras. Primero: que se haga daño no tiene como resultado una destrucción inmediata – tienes que esperar a que se resuelva el hechizo para que ocurra la destrucción. Además, los hechizos hacen las cosas en el orden que están escritos, así que el sacrificio tendrá lugar antes de que se haga ningún daño. La Fuerza de tu Oponente no será tan destructiva contra ti. Aparte de tus pobres bichos, que explotarán en grandes bolas de fuego.



mana leak
Los jugadores azules
pueden dejar de quejarse, ¿no?
P: Si juego un Mana Leak sobre un hechizo pero el oponente paga el maná, ¿pued jugar un segundo Mana Leak sobre el mismo hechizo?

R: ¡Claro! Los hechizos no se resuelven todos a la vez una vez que la pila empieza a vaciarse. Se resuelven de uno en uno, con ambos jugadores recibiendo prioridad entre tanto y más oportunidades para lanzar más hechizos.



P: Controlo un Soul's Attendant y lanzo un Ajani's Pridemate. ¿Crece el Pridemate?

R: Bueno, el Pridemate tiene que haber entrado en juego para que se dispare el Attendant, así que estará en el campo de batalla (suponiendo que no haya muerto) cuando se resuelva la habilidad disparada – así que sí, se disparará y se convertirá en un 3/3 rápidamente



P: Si uso un Leyline of Anticipation para jugar con destello un Spreading Seas sobre una Raging Ravine que está atacando, ¿seguirá atacando?

R: Sí. Convertirse en Isla no afecta al efecto que lo convierte en criatura, así que nada lo retira del combate. Simplemente pierde la habilidad de animarse, pero ya ha sido activada y durará todo el turno independientemente de la habilidad.



P: ¿Puede una criatura con mareo de invocación girarse para pagar el coste de una habilidad activada como la de un Captivating Vampire?

R: Sí, el mareo de invocación sólo impide pagar el coste de tap. Puedes girarlo para cualquier cosa que diga "gira una criatura."



P: Si tengo un Leyline of Punishment en el campo de batalla y mi oponente tiene un Leyline of Sanctity, ¿la frase "no puede ser prevenido" hace que mi Leyline impida al suyo "prevenir" que mi Lightning Bolt le haga objetivo?

R: "Prevenir" tiene también un significado muy específico en Magic. Un efecto debe usar exactamente la palabra "prevenir" para estar previniendo algo. Las cosas que te impiden hacer objetivo (como el Leyline), contrarrestar un hechizo, reemplazar el daño sin prevenirlo (Phytohydra), o hacer que una criatura esté bloqueada no son prevención de daño en lo que al juego concierne.



P: Si juego un Naturalize sobre un Leyline of the Void, ¿dónde acaba mi Naturalize?

P: Si juego un Solemn Offering sobre un Leyline of Punishment ¿gano 4 vidas?

R: Para estas dos preguntas, es muy importante tener en cuenta que la destrucción ocurre inmediatamente después de que un hechizo te ordene destruir algo. Esto ocurre cuando el hechizo se está todavía resolviendo, antes de que ocurra ningún efecto posterior. Así que el Leyline es destruido y ganáis 4 vidas o ponéis el Naturalizar en el cementerio ya que el Leyline no está ya para detenerte.



P: Si tengo un Game Loss por un error en mi lista pero luego tengo un bye, ¿hace que mi bye sea 2-1 o pierdo la primera partida de mi próxima ronda?

R: Perderás la próxima partida que fueras a jugar realmente. Los Game Losses y Match Losses son penalizaciones que efectivamente afectan a una partida o a una ronda, no algo que pueda ocurrir sin consecuencias.



P: No he visto ninguna regla oficial que diga que para darle la vuelta a Rune-Tail, Kitsune Ascendant el requerimiento pasa de ser 30 vidas a 60 si juego EDH, y pese a todo los oponentes se quejan y dicen que los requerimientos se doblan. ¿Hay una regla así?

R: No, no hay tal regla. En los días oscuros de EDH, había una especie de errata específica del formato, pero todo desapareció cuando el formato se volvió más estandarizado.

Sin embargo, y como hemos dicho ya más veces, EDH es un formato casual. Si tu grupo encuentra que Rune-Tail, Serra Ascendant, y Test of Endurance son muy poderosos si empezáis en 40 vidas, entonces doblad el requerimiento. No iremos a vuestra casa para mataros y serviros a Moko.



Esto es todo por esta semana, pero volveremos la próxima con otras veintitantas preguntas, como siempre, preparadas para darlas de comer a vuestros cerebros.

¡Hasta la próxima, y divertíos arrojando criaturas!

- Eli Shiffrin
Tucson, Arizona
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