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Spoilers #MTGSOS Emeritus of Truce y más

Más Spoilers, para no ir perdiendo la costumbre. Todavía no se les ha terminado la mandanga buena!

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Eager Glyphmage

Buena forma de empezar los Spoilers: el siempre clásico Roble embajador, y esta vez con token voladora – ahora los tokens de Inkling son 1/1 en lugar de 2/1; de hecho, los únicos tokens que no han cambiado de un Strixhaven a otro son los Fractales, que siguen siendo 0/0 con contadores +1/+1. Carta obviamente For Limited Use Only, pero aún no ha llegado el día en que dos criaturas por una carta no sea un negocio redondo en Limitado, y más en el gremio con más gusto por los dopajes masivos.

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Emeritus of Truce

Y qué hay mejor que dos critauras por el precio de una? Pues qué tal otra, y esta vez para Construido? Aquí tenemos exactamente la mismita carta que la común de antes, pero por un maná menos, pudiendo ponerle el token a la criatura que nos dé la gana, y - aquí viene lo bueno - si el oponente después de esto tiene más criaturas que tú, esto entra con un Espadas en guadañas de "aventura".

221108h

Este Emeritus parece que no tiene forma de "recargarse", al contrario que los demás que han sacado, pero así y todo el conjunto la verdad es que no carece de potencia: o bien dos criaturas por tres manás, o una Soledad - y si el de enfrente tiene la mesa bastante cargada, te llevas las dos cosas. Esto tiene un gustillo a lo Beza, la Primavera Prometida, pero esta vez "ecualizando" matando. Esta carta desde luego que tiene una pinta más que deliciosa para Estándar.

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Ennis, Debate Moderator

Interesante: bastantes bichos y trucos han sacado ya que blinkean, pero un Ángel de la restitución por dos manás desde luego que son bastante más difíciles de encontrar. Este Príncipe Encantador no tiene opciones de Scry o de ganar vidas (cosa que echaréis bastante poco de menos, la verdad), pero el detallito de llevarse contadores +1/+1 cada vez que algo acabe en el exilio (no necesariamente desde la mesa - exiliar cartas de mano, mazo o cementerio también vale) ya justifica la condición de criatura legendaria. Falta el Flash para funcionar con el Evoke, pero con el resto de criaturas "listas" (incluyendo los bichos-Warp) esto se llevará fetén. A lo mejor se juega en Estándar y todo, junto a Ketramose, el Nuevo Amanecer.

251105h

Harsh Annotation

Un Vestigio de vida por un maná de menos? Pues ni tan mal; y bastante apañado ahora que tenemos en Estándar el Llegar la medianoche - que, por cierto, no rota hasta 2029. Regalarle un token volador al equipo visitante va a ser bastante más puñetero que, por ejemplo, regalarle tokens de Mapa, pero un matabichos universal por dos sigue siendo un matabichos universal por dos; llega a no existir el Mandar al diablo y esto tiene juego asegurado en Estándar - y a ver si no acabará jugándose en cuanto rote Lost Caverns of Ixalan el año que viene. Y ni que decir tiene, pick más que obligatorio para Limitado.

210911c

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Informed Inkwright

Un Piromante joven "antiheróico"? Puede que éste esté limitado a hechizos que hagan objetivo a criaturas (nada de poner tokens con cantrips o con Confiscar pensamientos, como en Modern), pero al menos éste los pone voladores, los tokens. Esto pide a gritos una Boros o Jeskai Prowess de Estándar - alguien se ha fijado en que casi todo lo que se juega en esos mazos son chispas y dopajes? - esto puede ser lo más parecido a un Cuchillo de coriacero legal para el susodicho arquetipo (salvando las distancias, claro - estos tokens no entran con prisa).

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Inkshape Demonstrator

Y hablando de "Prowess antiheroico", aquí nos llevamos otro más parecido al Prowess normal: +1/+0 y Lifelink cada vez que dopes heroicamente a un bicho tuyo o petes criminalmente a un bicho contrario. Carta For Limtied Use Only - obviamente - pero bastante sólida si andas bien provisto de hechizos targeteables (o más bien, bichos "aventureros" con truco targeteable - los conjuros e instantáneos que ponen tokens no valen aquí, al contrario que con el Opus).

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Quill-Blade Laureate

Un Esgrimista hábil que viene con un Uncaged Fury de "aventuras" (menos el +1 de resistencia - pero casi nadie se acuerda de él de todas formas). En esta colección hay un buen puñado de formas de repartir contadores +1/+1 por la mesa, y un bicho con Double Strike es de los targets favoritos para dopajes como ése - añadimos un truco compatible con Repartee, y la verdad es que nos llevamos una pedazo de picadura para Limitado. Esto va a ser difícil que dé el salto a Construido, pero si en tu mazo abundan los dopajes y/o los triggers por tirar cosas a criaturas (y lo más probable es que un mazo que vaya de lo último tenga bastante de lo primero) ésta es una carta caliente en el Draft.

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Rapier Wit

Un Punto de presión con Stun si se tira en turno propio? Pues ni tan mal. El original no ha pasado de ser un truco gracioso para mazos con Prowess que apenas convencía para Limitado - no digamos ya para Construido; esto no pasará la ITV para Estándar, pero en Limitado, aparte de lo bien que se llevará con los triggers "antiheróicos" de Repartee, ese Stun permitirá un juego más ofensivo - esta vez, si lo juegas en tu turno, el bicho se queda sin bloquear y sin atacar después; podría valer la pena picarse alguno de éstos (pero no en lugar de removal de verdad, obviously).

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Stirring Hopesinger

Nada, nada mal – puede ser un pelín pequeño un 1/3 volador por tres, pero como empieces a echar cosas a criaturas (de nuevo, vale tirarle un dopaje a un bicho propio o un removal a un bicho ajeno – los triggers "antiheróicos" son todoterreno en ese aspecto) esto empezará a hinchar al equipo local de una forma que poco tiene que envidiar al Uroboroide. Desde luego que muy, muy difícilmente se comparará con su tocayo verde en Construido, pero como surja en Estándar una Prowess con blanco (y parece que material no falta en esta colección) esto puede entrar de sobra.

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Brush Off

Un Deshacer por cuatro que sale a mitad de precio si se lo tiras a un conjuro o instantáneo? Complicado es convencer al personal para pagar tres por un Contrahechizo, y desde luego cuatro ya ni te cuento, pero un Negar que puede cortar lo que sea pagando el doble ya tiene mejor pinta. Puede ver juego en Construido – importante no olvidarse de que esto no es un Negar: lo único que podrás cortar por dos son conjuros e instantáneos – no encantamientos, artefactos ni Walkers.

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Homesickness

Dos cartas y dos bichos tapeados dos turnos – pues no mal efecto de tempo, la verdad. Tira un poco caro, pero esto prácticamente comprará uno o dos turnos extra en Limitado – mejor nos olvidamos de Construido con esta carta – y de paso, disparamos los Opus al máximo. No mala picadura – de todas formas a ver si sacan algún acelerador en condiciones para superconjuros, que mucho trigger, pero todavía andamos malejos de enablers.

Skycoach Conductor

Hey – nada, nada mal este bicho: nada menos que un Ángel de la restitución cuyo trigger de blinkeo ahora viene en formato "aventura" – y el coste de las dos cosas es igual al del original de Avacyn Restored. Pues ahora mismo, con la que está cayendo con tantos bichos ETB en Estándar, pocas cosas molan más que ponerse a blinkear a tus bichos "listos" y a los evokables (importante no olvidar que los evokables nuevos de Lorwyn tienen triggers de pago – con este blinkeo la criatura te la quedas, pero no te llevas un segundo trigger, al contrario que con Airbending). No olvidar tampoco que esto no puede "recargar" por sí mismo – el que quiera abusar aquí tendrá que buscarse la vida. De todos modos, juego garantizado en Estándar.

251105h

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Decorum Dissertation

Otra Superlesson épica: esta vez la negra se lleva un simple Firmar con sangre – simple, salvo por la parte de poder repetirla todos los turnos si te da por ahí. Importante no dejar de tener en cuenta de que esto puede apuntarse – si estás cansado de robarte cartas y/o perder vidas, el de enfrente también puede picarse. El atractivo de poder robarse tres cartas cada turno y ser prácticamente un emblema (una vez un Paradigma se ha resuelto, no existen efectos de juego que puedan detener la fotocopiadora; la única forma de pararle los pies es contrarrestándolo – igual que un emblema no lo chafas si no es con un Reprimir) ciertamente no pasará inadvertido; esto muy difícilmente no acabará siendo de los hechizos favoritos para las mil y una variantes de MonoBlack que existen en Estándar y Pioneer (en Modern... primero habrá que bajar de la burra a la Necrodominación). La verdad es que están molando bastante, los nuevos superconjuros épicos.

210909r

Dissection Practice

Un Trampa Oculta con chupadita de regalo - y con la no pequeña ventaja de no necesitar más objetivos en mesa que un oponente al que targetear. El original de Thunder Junction no pasaba de ser un truco gracioso de relleno para Limitado, pero éste ya tiene calidad como para dar el salto a Construido - quizá en una Prowess de Estándar con negro (puede que el negro no sea el color con más sinergia por encadenar hechizos, pero desde luego que un Prowess se dispara igual de bien por tirar Coacción que por tirar chispas). Y si el original se llevaba para cometer crímenes, éste también - los bichos con Repartee estarán más que encantados de practicar sus "antiheroicidades" con esto (eso sí; menor no emocionarse en exceso - casi cualquier removal común es mejor pick que esto).

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Eternal Student

Un zombo 4/2 que puede "flashearse" como un Almas persistentes? Extraño que esto no lo hayan sacado para el blanco, porque salvo por el tipo de token que pone, esto con lo que mejor combina en este Limitado es con el equipo Boros. Sin duda, si te las arreglas para montarte un mazo Mardu esto es un pick prioritario, pero incluso si no es así, tres bichos con una sola carta (uno de base, y dos como te lo maten) es un negocio bastante sexy. Y no - casi que mejor nos olvidamos de Estándar con esto; no creo ni que dé el pego descartarlo en una Rakdos-Autodescarte con tal de poder flashearlo después (puede que me equivoque, no obstante).

Postmortem Professor

Mucho han tardado en sacarlo - el bicho autorrecurrente que de un tiempo a esta parte parece que siempre hay que ponerle al negro. Aquí para la ocasión nos llevamos algo parecido a un Parásito Desguazador al que hay que darle de comer conjuros o instantáneos para levantarlo, y que cambia uno de fuerza por hacer una chupadita de uno cada vez que ataque. Esto puede que no vaya a dar el pego para las Sacrifice - que, aparte de tener más bichos autorrecurrentes de baratillo en Estándar, no tienen mucha hechicería - pero en mazos Dredge como los de Pioneer éste es un más que viable novio para la Amalgama Preciada (complicado que no se te caiga algún hechizo cuando te pongas a deckearte). Desde luego que esto no se va a quedar sin mazo Construido.

260222m

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Scheming Silvertongue

Nada, nada mal – un bicho volador con Lifelink de coste baratero y capaz de bloquear alguna criatura de vez en cuando, y que si además te ganas vidas de dos en dos, te llevas de "aventura" un Firmar con sangre. Convertir dos vidas en dos cartas es un negocio redondo (aparte que basta el hecho de haberse ganado vidas para disparar el Infusion – una vez las hayas ganado da igual perderlas otra vez), y la opción de tirarle el conjuro a la cabeza al de enfrente no deja de estar ahí (no será la primera vez que haya visto a alguien rematar al oponente dándole dos cartas por el camino). Bicho bastante sólido para Estándar – y aparte lo bien que se llevará con las cartas Infusion del equipo Golgari.

210909g

Tragedy Feaster

Jur jur jur - pues sí que están creciendo los tronchos negros! Si ya en Lorwyn Eclipsed sacaron un Demonio sonriente que no pasó de ser un tocho para Limitado (hablamos, por supuesto, del Banda de rajatripas), está clarinete que para dar el salto a Construido hay que meter más potencia, y yo diría que un 7/6 con Trample y Ward - descartar carta cumple de sobra. Y en cuanto a la pega, al final de cada turno propio en el que no te hayas ganado vida tendrás que darle de comer un permanente; entre que las vidas extra están al alcance de quien te dé la gana y el chorrostíon de mazos ahora mismo en Estándar que estarán más que encantados de sacrificar permanentes con esto, esto es una "pega" entendido "de aquella manera". Cartón potente para Construido, y desde luego que una pedazo de bomba para Limitado (procura llevar algo para ganar vidas, no obstante).

210909r

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Magmablood Archaic

Oh oh – alerta de ciclo; alerta de ciclo!

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Parece que vamos a tener un ciclo de bichos con coste de maná híbrido-doble (o dos manás, o maná de un color) con efectos que escalen en función de los colores que hayas pagado; si el verde se ha llevado uno que hará que tus bichos tutti-frutti entren con extra de contadores, aquí nos llevaremos uno que hará que tus hechizos tutti-frutti tengan "superProwess": por cada color que uses para lanzarlo, toda tu mesa se llevará +1/0 hasta fin de turno. Puede que las Prowess de toda la vida no vayan a sacar mucho value de esto (incluso si no disuades al personal de meter un bicho de coste tres en el mazo – pelín caro, para la curva que suelen manejar estos mazos – sacar bonus tochos va a ser bastante complicado tirando de los hechizos de coste uno o dos que gustan de usar los amantes de los bichos con trucos mini-Tormenta), pero a lo mejor algún mazo cagatokens con gusto por los conjuros e instantáneos podría sacarle un buen brillo a esto – y en esta colección hay un buen par de Almas persistentes peatonales bastante majos para montarse el mazo en Estándar.

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Comforting Counsel

(Enchantment; Whenever you gain life, put a growth counter on this enchantment. As long as there are five or more growth counters on this enchantment, creatures you control get +3/+3)

Un Himno glorioso de +3/+3 por dos que para ponerlo en marcha tienes que haberte ganado vidas cinco veces (que no ganar cinco vidas - importante distinción)? Esto puede llevar un buen rato activarlo sin el mazo apropiado, pero en un mazo preparado (basta con meter algún Protectora de almas en algún mazo de criaturas - el blanco y el verde tienen toneladas de ésos ahora mismo) esto puede cargarse por completo tan pronto como el tercer-cuarto turno. Buena tunda como salga, pero el riesgo a que te tiren algún removal antes de que te dé tiempo está ahí - y ahora mismo casi todos los mazos pueden partir encantamientos; incluso la monoblack. En Limitado tardará bastante más en funcionar, pero desde luego que en cuanto se ponga en marcha, el de enfrente ya puede ir recogiendo - habrá que armarse de paciencia...

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Efflorescence

Dos contadores +1/+1 a un bicho, y si te has ganado vidas este turno además das Arrollar e Indestructible hasta fin de turno. Vas a necesitar algún enabler de ganar vidas que no dependa del combate si quieres usar esto para salvar de la quema a tus bloqueadores - nada de tirarlo "a la pila" del Lifelink - pero si te ves capacitado para ganar vidas - sobre todo en turno contrario - esto es una buena variante del Velo De Piel De Serpiente; y a malas los dopajes permanentes molan. For Limited Use Only.

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Vastlands Scavenger

Bueno bueno; se nota que los de WotC le han perdido el miedo a los 4/4s por tres desde que sacaran al Woolly Thotcar, porque ponerle Deathtouch y "aventura" desde luego que es una buena muestra de que hace décadas que no estamos en la época del Guardia de la cuna - difícil de creer, pero hubo una época en la que ese bicho se consideraba tocho. Y en cuanto a la "aventura", poquito cachondeo con esto: nada menos que un Trampa invocadora por cinco, con lo que no coloques al hoyo. Esto en Estándar puede entrar en mesa tan pronto como el turno dos y disparar su "aventura" tan pronto como el turno cuatro - complicado que alguien no lo intente; y ni que decir tiene que en Limitado esto puede cerrar partidas - sobre todo si tu mazo tira de curva alta.

251105d

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Blech, Loafing Pest

Ojito cuidao con este bicho! Repartir contadores +1/+1 a todos tus Bats, Pests, Insects, Snakes y Spiders cada vez que te ganes vidas puede parecer un poco nicho, pero lo bien que se llevará esto con Asamblea Lunar no puede pasar inadvertido - ya que la BatSeñal requiere ganarse vidas para ponerse en marcha, poner a un bicho que además irá hinchando a tus tokens quirópteros es casi un combo de dos cartas. No sé cómo de viable será, pero fijo que alguien se monta el batmazo en Estándar.

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Cauldron of Essence

Un Brujo sangriento vengativo en formato artefacto que además nos permite sacrificar criaturas para levantarnos criaturas del cementerio? Pues la verdad es que no se lo plantean nada, nada mal - dan ganas de montarse una Azban Sacrifice en Estándar que lo flipas! Desde luego que vas a necesitar más enablers y más baratos para que el arquetipo funcione, pero como truco para mid-lategame vendrá fetén. Y ni que decir tiene que esto en Limitado será un dolor de muelas que lo flipas, como sólo un reanimador de repetición puede ser.

260222m

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Dina's Guidance

Un Eladarmi's Call que permite elegir entre poner la carta en mano o en el cementerio? Pues ni tan mal, el truco. Es probable que el Orador formidable siga siendo el tutor favorito para buscarse criaturas a la mano, pero como Sepultar esto dará bastante el pego para casi todo lo que rime con Reanimator. La verdad es que, sea para buscarte el Spiderman Superior o para buscarse el Portadora del último obsequio, esta carta tiene hueco asegurado en la Reanimator de Estándar - y quien dice Estándar dice también Pioneer o Modern.

210909r

Fix What's Broken

Moooola – un Alzar el pasado también para artefactos que pide X vidas y rescata todo lo que tenga coste X exacto (importante apuntar bien). Por lo pronto, con esto tenemos una mezcla bastante maja y bastante-bastante potente del Fin viviente y el Reanimar: pierdes vidas como con el último, pero levantas casi todo el descarte como con el primero. Habrá que elegir un coste concreto y empezar a cargar el cementerio, pero un mazo basado en pagar cinco o seis vidas con esto para levantarte media docena de monstrencos es perfectamente viable en Estándar – y más coexistiendo con los evokables de Lorwyn; fijo que veremos alguna lista.

260109i

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Growth Curve

Contador +1/+1 a uno de tus muchachos, y luego duplicamos los contadores? Pues poquito cachondeo con este truco – esto mínimo pone dos contadores, y como el bicho al que se lo pongas tenga más, el dopaje será de aúpa. El maná azul en el coste está un poco de adorno (el azul no es exactamente el color más dado a hinchar criaturas – si al menos permitiera duplicar contadores en general ya tendría más salseo azulón, pero así tal cuál esto podría perfectamente haber salido monoverde), pero poco creo que se vaya a quejar la gente por esto – si incluso esto podría jugarse en Estándar y todo!

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Dato importante: Increment (el "evolve" para hechizos) funciona como un Prowess – el trigger es por lanzar hechizos, y se resuelve antes del propio hechizo; si tú tiras esto y tienes un 1/1 con Increment, te llevas primero el contador por el trigger y luego resuelves esto – y tu 1/1 acaba de convertirse en un 6/6 de ná.

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Killian's Confidence

Un +1/+1 hasta fin de turno cantrip desde luego no vale dos manás, pero uno que puede recuperarse al más puro estilo Chispazo letal cada vez que uno de tus bichos impacte al de enfrente ya tiene más carisma. Desde luego que esto no va a jugarse en Estándar (por bueno que pueda ser en una Prowess, el mazo es demasiado rápido como para poder aprovechar un truco que mínimo pedirá tres manás para un +2/+2), pero en Limitado ésta será el enabler más consistente para disparar los Repartees - si tienes al menos media docena de bichos interesantes con triggers "antiheróicos" harás bien en picarte al menos una de éstas.

220129g

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Moment of Reckoning

Jur jur jur – potente tiene que ser un hechizo cuando sale por siete, y uno que te permite hacer Vindicar o Auxilio del Obzedat, o una combinación de los dos, cuatro veces en total, ya juega en la misma liga que los Ultimatum – en concreto, esto ya le gana por la mano al Ultimátum violento (que por otra parte no me consta que jugara nadie en su época, y que desde luego quedó bastante obsoleto en cuanto sacaron el Ultimátum Ruinoso), y si bien el Ultimátum Espeluznante es mejor para reanimar, eso de combinar reanimarte cosas con partirle la mesa al de enfrente no tiene desperdicio. No sé en qué mazo, pero esto tiene que jugarse por lo menos en Estándar.

251105d

Nita, Forum Conciliator

Hoxtia qué cosa más guarrrra! Nada menos que un Mago lanzachasquidos... para el cementerio contrario, y uno que funciona sacrificando bichos propios (nunca a sí mismo, y sólo a velocidad conjuro - puedes exiliar counters si quieres, pero no podrás contrarrestar nada con ellos), y para rematar la faena, cada hechizo que "subcontrates" (con éste o cualquier otro efecto - no hay muchos, pero alguno hay) viene con Solidaridad De Basri de regalo. Esto es un poco demasiado frágil y demasiado dependiente de lo que tire el oponente como para que vaya a ver demasiado juego en Construido, pero alguna Sacrifice de Estándar habrá que meta un par de éstas, por los loles; y desde luego que en Commander esto la liará parda como pocas cosas - ojito con atraer demasiada atención no deseada, que tres oponentes haciendo piña contra uno suele ser el destino de quienes den mucho por el saco.

260410c

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Scolding Administrator

Y hablando de "antiheroicos", aquí nos llevamos uno que se irá hinchando a contadores +1/+1 cada vez que dopes bicho propio o petes bicho ajeno, y que si por un casual se te muere éste, puedes trasplantarle los contadores (de +1/+1 o de lo que sea) a la criatura objetivo. Majo para Limitado, y no mal bicho con "prowess" para Construido - y ojo, que en Estándar esto podría combinarse con efectos Blight para luego ponerle las banderillas a otro bicho en cuanto la diñe (y si por casualidad esto se las ha arreglado para juntar tres o más contadores -1/-1 cuando la espiche, tres o más contadores -1/-1 serán los que le caigan a un bicho ajeno); no creo ni por un segundo que eso vaya a despegar, pero la verdad es que es un combillo divertido.

Snooping Page

Un Extractora de selenera impacto-dependiente que se vuelve imbloqueable cada vez que le tires algo a una criatura? Pues no mal fichaje para Limitado - asegúrate de ir bien provisto de material para disparar tus triggers "antiheróicos" (al menos diez, entre hechizos y "aventuras") y esto será prácticamente una Arena pirexiana con patas (hasta que se lo carguen, claro). For Limtied Use Only.

220129g

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Stirring Honormancer

Un tocinete culón que nos hará un Anticipar por valor de la cantidad de criaturas que tengamos en mesa - y dado que se cuenta a sí misma, mínimo esto es un bicho cantrip. No va a ser esto lo que suplante los bichos cantrip azules en Estándar - ni por asomo - pero en Limitado no es mala picadura en absoluto - sobre todo si metes algún truco de blinkeo; hay un puñao en esta colección.

Vicious Rivalry

Otro hechizo con picadura extra – esta vez el equipo Golgari se lleva nada menos que un Acción perniciosa. Se va por el camino la capacidad de petar encantamientos – ausencia de poquito cachondeo, habida cuenta de que éstos están pegando fuerte en Estándar ahora mismo – pero por cuatro manás un removal masivo que permitirá salvar de la quema a tus muchachos desde luego que no se quedará sin mazo. Aparte el estropicio que hará esto contra los mazos de artefactos – a mi mazo de Pabellón de aprovechamiento esto le hace un hijo...

260109c

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Strixhaven Skycoach

Un Ojo del peregrino en formato vehículo? En esta colección no parece haber ninguna sinergia con tapeos, ni ya puestos ninguna sinergia con artefactos, ergo esto parece un throw-in en toda regla, pero supongo que cumple su propósito de fixear y de paso proporcionar algo de capacidad aérea en Limitado – mientras tengas a alguien que conduzca, claro. De todos modos... realmente hacía falta que esto sea infrecuente?

260410d

Sundering Archaic

Muy interesante: un bicho Converge que es un Final Prismático con patas, y con una habilidad para enredar con cementerios. Va a ser complicado que esto vea mesa en Construido (antes que esto, casi mejor tirar del Gólem Meteoro de toda la vida, que es legal en Estándar), pero en Limitado, aparte de ser un bicho-Vindicar, le vendrá bastante bien a la Boros-Cementerios para poder disparar sus triggers sin tener que tener medio mazo con Flashback.

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Transcendent Archaic

Y para terminar por hoy, otro bicho-Converge incoloro: esta vez uno de robar cartas – tantas como la cantidad de colores que hayas usado para pagar esto – y si te robas alguna, tendrás que descartar dos (necesitarás al menos tres colores para llevarte un beneficio – cosa poco complicada en Limitado, por cierto). No es probable que vea juego en Estándar (aunque esto con la Cuidadora de las flores y el Línea mística del Pacto entre Gremios es un atraco), pero en Limitado puede venir bien picarse uno de éstos si llevas tres o más colores – y raro es el mazo Limitado que baje de tres colores en una colección multicolor como ésta.

260110g


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