Y finalmente tenemos aquí los Spoilers completos de Lorwyn Eclipsed - a ver qué más material tribal nos llevamos esta vez.

Adept Watershaper
Todos tus bichos tapeados se vuelven indestructibles? Independientemente de su tipo de criatura? Los Survivors de Duskmourn se lo van a pasar teta con esto! Esto no se dará la habilidad a sí mismo, pero dos copias desde luego que sí que se darán indestructible la una a la otra. Combina esto con todos los enablers de tapearse que se te ocurran – incluso atacar, si todo lo demás falla – y los triggers vendrán a chorro; como poco, esto hará que tu gente sea invulnerable al atacar. Este bicho tiene que ver juego Construido a la fuerza!

Ajani, Outland Chaperone
Vuelve Mufasa! Y esta vez en formato Walker-cagatokens – no mal negocio por tres manás, y encima con habilidad positiva. Esto no tendrá habilidad dopadora como Nissa, La Voz De Zendikar, pero esos chispazos de 4 contra bichos tapeados desde luego que algo se llevarán por delante. El Ultimate mola un pasote (directamente autowin), pero va a tardar un buen rato en salir (seis turnos de vellón – casi nada), conque mejor no hacerse ilusiones. El conjunto en general tiene potencia en estado puro – esto podría ser a los Walkers cagatokens lo que Liliana del Velo es a los Walkers puteadores. Juego en Construido garantizado!



Clachan Festival
Un Movilización que entra con dos tokens 1/1 de base – y menos mal, porque para ir plantando más tokens pide cinco manás de vellón. De cagatokens blancos ahora mismo andamos bien provistos en Estándar – el Puerto Fontanal le gana a esto por goleada – pero en Limitado raro será el mazo al que no le venga bien dos criaturas por una carta; sobre todo si pretendes montártelo de Kithkin – los hobbits necesitan todos los efectivos que puedas juntar.

Encumbered Reejerey
Otro bicho con contadores -1/-1 de fábrica, y esta vez uno que se los irá quitando tapeándose. Esto empezará a pegar de tres por sí mismo – no mala pegada por dos manás – pero lo suyo es ir quitándole contadores con algún Convoke o algo antes de empezar a pegar. No mal pescaíto para Estándar, la verdad…

Por cierto – alguien más se ha fijado en lo bien que se llevarán estos bichos con contadores -1/-1 de serie con Solemnidad? Capaces son de montar algo en Pioneer…



Evershrike's Gift
Un Aura de dar volar que puedes rescatar del cementerio a la mano poniendo contadores -1/-1 en tu lado de la mesa? Son dos contadores para rescatar algo que da +1/+0, pero dado lo bien que viene la evasión para desatascar mesas en Limitado (esto podría pisar Estándar, pero complicado lo veo) tener lo que básicamente es un "equipo" que da volar por un maná puede ser un buen añadido para tu mazo - especialmente si resulta que te va el tema de los contadores -1/-1 (parece que el gremio Orzhov es el de gastar contadores -1/-1 for fun and profit en esta colección).
Goldmeadow Nomad
Un bicho 1/2 que puedes "flashear" para sacar un token 1/1? Pues no mala variante del Viajero condenado, y no mal apaño para sacarle partido al Blight – a esto se le pueden poner hasta dos contadores -1/-1 (de uno en uno) para poner en marcha los nuevos enablers de "sacrificar". No mala picadura para Limitado, tanto si pretendes ir de "creaturefall" o de ponerle contadores chungos a la peña for fun and profit.



Keep Out
4 daños a bicho tapeado o petar encantamientos - llega a no existir el Mandar al diablo y a lo mejor se juega en Estándar y todo, y ojo como lo acabe pasando cuando rote Lost Caverns of Ixalan (claro que entonces también rotarán Bloomburrow y Duskmourn, y con ellos casi todos los encantamientos sexys de Estándar). Pick más que prioritario para Limitado - no, si al final incluso en Limitado sólo pagan más de tres manás por un removal los pringaos!

Kinscaer Sentry
Jur jur jur! Bueno es un Caballero de Pradera Cultivada (o un Armiño de las hojas rutilantes, para los más modernos), pero uno que además te ponga criaturas de la mano directamente en juego al más puro estilo Lacayo trasgo – y sólo por el acto de atacar; no tiene ni que impactar – ya está a otro nivel. El coste de lo que bajas de gratis tiene que ser igual o menor a la cantidad de atacantes que tengas, ergo plantar un Comandante de sitiadores en turno dos no va a ser opción, pero un mazo aggro de chinches acuáticas como la Selesnya Aliados podrá vaciarse la mano a placer con uno de éstos (una Inocencia imperecedera puede venir bien para no ir perdiendo fuelle). Otra cosa no, pero en este Estándar los mazos de chinches acuáticas van a llenar la mesa de amor del bueno!



Kithkeeper
Buen pedazo de elemental pro-pentacolor; el coste es exagerao (siete manás pide el muy cabrón) pero poner tantas tokens 1/1 como colores tengas en mesa ciertamente no se puede conseguir por menos maná (aunque uno o dos de menos le habrían hecho bien – sobre todo si en algo esperaban que esto se jugara en Construido; y menos coexistiendo con Amo de Páramos de Neblina), y eso de tapear bichos de tres en tres para hacer volar a uno de los tuyos, aparte de ser un majo enabler de tapeo para los Merfolks, no es mala referencia al Guardabosque cabra de las nubes. Carta For Limited Use Only, pero con carisma.

Meanders Guide
Muchos bichos blancos con efecto Desenterrar están sacando últimamente en esta colección – aquí nos llevamos a uno pescaíto que hará el truco atacando: pegas con esto y tapeas otro Merfolk (tiene que ser Merfolk), y te levantas un Ojo aberrante del cementerio. Pocos mazos hay en Construido en los que esto vaya a convivir con el 5/5 volador de Duskmourn, pero en una Merfolks normal de Estándar esto podría dar el pego, aunque sea para rescatar a algún pezqueñín que se te haya caído – mal que bien este reanimador ya es más barato que los de otras colecciones.



Moonlit Lamenter
Un Yegua del lago blanco? Se va por el camino la habilidad de tapear a la peña, pero para qué engañarnos - casi todo el mundo que vaya a jugar su tocayo azulón lo hará para robarse cartas extra. Éste desde luego que será mucho menos probable que se juegue en Estándar que el de los spoilers pasados, pero en Limitado será un añadido más que bienvenido para los mazos con gusto por los contadores -1/-1 en mesa local.

Protective Response
Nada, nada mal: un Ataque súbito con Convoke, y basta con tapearse un par de chinches para que esto salga por tan poco como un maná - y que nadie se olvide de que puedes bloquear primero y convokar esto después. Los mazos de tokens y de Merfolks estarán más que encantados de darle un hogar a esta belleza en Estándar.



Riverguard's Reflexes
Bueno bueno - de todos es sabido que no soy muy fan de los trucos de combate, pero para preparar un bloqueo sorpresa éste tiene un punch que lo flipas! +2/+2 y First Strike van a ser complicados de traspasar durante la fase de combate - el conjunto está a un nivel equiparable a los trucos de dar Deathtouch hasta fin de turno. Cuidadito todo aquél que esté pensando atacar a alguien con toda la mesa tapeada pero un par de manás levantados...

Spiral into Solitude
Ya estaban tardando en sacarlo, el Pacifismo de la colección. Los chicos de WotC le están cogiendo gustillo a los Pacifismo que luego permitan exiliar al bicho encantado, y éste desde luego que se activa mucho, mucho más barato que los demás – tan sólo dos manás y ponerle un contador -1/-1 a un bicho tuyo. No va a meterse en Construido – no coexistiendo con todo el removal baratero que tenemos ahora mismo – pero en Limitado pocos picks hay más prioritarios que uno de éstos; en Limitado un removal universal vale su peso en BitCoins! So Keep Calm and Pick Pacifismo, hostias!



Thoughtweft Imbuer
Interesante concepto: todos los Kithkins tienen Exhaled – si uno de tus muchachos ataca por su cuenta, todos tus hobbits le darán +1/+1 cada uno hasta fin de turno. No mal murete para Limitado (ese culo de cinco deja poco a la imaginación – aunque un Corteza de Dóran haría mucho bien enganchado a una de éstas), pero mejor ir bien provisto de medianos si quieres meterlo en tu mazo – al menos media docena, contando Changelings.
Timid Shieldbearer
Otro peatón con "mechero" universal - prácticamente están sacando estos bichos día sí y día también (el año pasado hemos tenido Portador de gloria y Capitana de la tribu del agua, y el Mecánico temerario era medio primo hermano). Bicho apañado para mazos de chinches acuáticas de todas formas - no pasa de ser relleno para curva baja, pero no deja de ser lo más parecido a un Anthem of Heroes que se puede tener a rareza común.


Tributary Vaulter
Pescaíto volador que dopará a uno de tus chavales (tienen que ser Merfolks) cada vez que se tapée – pues no está tan mal, aunque no poder doparse a sí mismo va a ser una tara (por otra parte, un 3/3 volador por tres sin más pega que ser 1/3 para bloquear igual es un poco excesivo para ser común en Limitado). La evasión permitirá que esto se tapée atacando con relativa impunidad, pero no vendrán mal unos cuántos de enablers de tapeo no ataque-dependientes con esto. For Limited Use Only, pero de los buenos.
Wanderbrine Trapper
Hey hey hey - muchas son las variantes del Elite Varguard que han ido sacando a lo largo de los años, pero ver convertido al Maestro en señuelos en uno de ellos sí que no lo he visto venir. Esto pide tapear dos bichos tuyos para tapear uno suyo, pero con tal de tú tener más bichos que el de enfrente - un juego de niños para casi cualquier mazo con blanco - o tener algo con trigger pro-tapeo, con esto el equipo visitante se las va a ver canutas para poder atacar y/o bloquear con su criatura favorita. No se portará nada, nada mal en Estándar - como si hiciera falta mucha excusa para meter un pescao 2/1 por uno.



Aquitect's Defenses
Otro Aura instantánea que dará Hexproof el turno que entra – esta vez dando +1/+2 en lugar de +1/+1. El punto extra de resistencia no está de más, pero no será lo que haga que esto por fin se juegue en Construido (el Velo De Piel De Serpiente le pisa el negocio pero bien, y que reediten el Defensa Floreciente no ayuda), pero todo aquél que tenga cierto apego por sus chinches acuáticas hará bien en picarse unos cuántos de éstos en este Limitado.

Champions of the Shoal
Otro Champion – esta vez el equipo pescaíto se lleva un tronco que cada vez que se tapée y cuando entre en juego le tapeará algo al equipo visitante, y de paso le meterá un Stun. Como habilidad está powerfulosa, y la idea de un Testamaza Territorial que también ponga Stun ciertamente es sexy. No estoy seguro de que los Champions den el pego para Estándar ahora mismo (las criaturas han crecido bastante desde el Lorwyn original, y de todas formas la única criatura con Champion que se jugaba en el Estándar de la época era Pandilla enlazaniebla – tapearle las tierras al de enfrente era criminal), pero en Limitado un mazo bien provisto de pescaítos hará bien en picarse uno de éstos.



Glamermite
Un Pequeña molestia con uno de culo más? Todo ventajas! No es menos cierto que esta clase de criaturas no tiene más razón de ser que combar con Gemelo astillado y Kiki Jiki, Mirror-Breaker, y no es que los susodichos combos anden desesperados por su copia extra, pero en Limitado éste no dejará de ser un pick graciosete para los amantes de bajar cosas en turno ajeno y/o de trastear con permanentes ajenos.
Glen Elendra Guardian
Toma castaña! Un avioncito 3/4 con contador -1/-1 que permitirá gastarse el contador para hacer un Negar – al de enfrente le regalará una carta, pero el value de este moscón queda fuera de toda duda! Desde luego que están logrando vendernos el Blight, los chicos de WotC – entre esto y los otros dos bichos azules, meterle contadores -1/-1 a tu gente de repente suena muy, muy interesante. Cartón imprescindible para la Faeries o la Dimir Midrange de Estándar – esto bien podría ser la nueva Spellstutter Faerie!



Gravelgill Scoundrel
Otro Merfolk pro-tapeos – esta vez, uno que si atacas con él, puedes tapear a otro de tus muchachos para hacerlo imbloqueable. Se parece un poco al Rondador pegajoso, pero esta vez a un precio más bajo y saliendo en una colección hasta arriba de pescaítos ansiosos de ser tapeados for fun and profit. Carta For Limited Use Only, pero con potencial.
Illusion Spinners
Un avión tocho que será intocable mientras esté enderezado y que tendrá Flash si tienes algún otro Hada en nómina? No suena nada mal, la verdad, aunque ese culo de tres ya lo hará peligrosamente vulnerable para cuando te decidas a atacar con él. En Estándar el que quiera finishers voladores para sus mazos Flash tiene chorrocientas opciones mejores (la Esfinge estoica es una de mis favoritas), pero en Limitado esto puede ser gracioso.



Lofty Dreams
Un Fundirse Con El Viento cantrip y con convoke? Pues ni tan mal, la verdad – va a hacer falta tapear a bastante personal para que esto baje baratillo, pero entre que esta clase de dopaje puede cerrar partidas a largo plazo (en Limitado, se entiende) y que la carta extra anula por completo cualquier 2x1 en contra inherente a las Auras, la verdad es que es un negocio bastante redondo. Incluso en Construido podría colarse en algún mazo de Auras – si es que sale alguna con propensión a los tokens y/o con mucho bicherío, claro.
Noggle the Mind
Un Devorado por pirañas? Pues no tiene mala pinta - la velocidad instantánea es la principal baza que tienen esta clase de efectos: el único Pacifismo o derivado que he llegado a ver jugarse en Construido ha sido el Aislamiento temporal (sí - ya tengo unos años...). La carta de Lost Caverns of Ixalan no he visto que se juegue demasiado en Construido, conque no creo que esto vaya a tener mucha mejor suerte. De todos modos, un pick más que powrefuloso en Limitado, como buen Pacifismo que es.



Pestered Wellguard
Token volador cada vez que tapées esto? Pues poquito cachondeo, con el pescaíto. Ese cuerpo overcosted no augura una larga esperanza de vida durante la fase de combate, pero si andas bien provisto de enablers de tapeo esto puede llenar la mesa de bastantes moscones. En Construido esto no va a jugarse ni de coña… pero a lo mejor alguien intenta algo con Intruder Alert – juntas esto, el encantamiento y cualquier cosa que diga "tapear criatura que controles", y lo que tienes es un combo de criaturas infinitas; el Modern ahora mismo no está para marcianadas como ésa, pero fijo que alguien apaña algo.

Rime Chill
Doble tapeo cantrip con Stun y con Affinity por los colores que tengas en mesa? No parece gran cosa, pero esto por dos manás es un tempo precioso. No sé si al final saldrá en Estándar un mazo con Línea mística del Pacto entre Gremios (realmente no está el tema como para sacarse un mazo que sólo funcionará como pilles la susodicha carta en mano inicial), pero como surja esto puede parar en seco a bastantes mazos aggro, dándote tiempo a pescar material pesado como un Fulgonstruo o al Despertador de la aurora. De todos modos mejor calmarse un poco - esto será una picadura para Limitado, y no muy allá como no andes bien provisto de colorines...


Rimefire Torque
Un fotocopiador de conjuros o instantáneos que se recarga de contadores poniendo criaturas en mesa del tipo X? No son muchas las tribus que puedan explotar esto demasiado bien, pero la que sí que puede hacerlo lo hará como los campeones – hablamos, por supuesto, de las Faeries; y con el Floración amarga Bearer no hará ni falta estar bajando hadas adultas. A ver qué mazo surge en Estándar que meta esta cosa – los mazos de cagatokens basados en conjuros o instantáneos también pueden dar unos buenos sustos con esto.
Rimekin Recluse
Otro bicho con efecto Anular invocación al entrar en mesa, y esta vez con uno más de pegada? Pues poquito cachondeo con este chavalote. Hay unos cuántos bichos ahora mismo en Estándar con esta habilidad, pero a menos que te haga ilu levantar noncriaturiles (con Jill's, Shiva's Dominant o el Mentor convocamareas, que por cierto tampoco es un peso pluma) esto da la talla perfectamente - especialmente en una tribal de Elementales. Y ni que decir tiene que éste será un pick imprescindible para Limitado - no dejéis la oportunidad de pillaros uno de éstos!



Stratosoarer
Vuelve el ciclo de tierras básicas? Bueno – por qué no? No es peor que los ciclos de tierra por dos que llevan sacando prácticamente cada dos colecciones, y desde luego que tampoco van a ser los que por fin den el salto a Construido (o ciclamos por uno, o nada). Y en cuanto a la criatura en sí, pues no mal avión: un 3/5 volador por cinco ya supera al Shinning Aerosaur (esto ya aguanta un Abrasar), y eso de darle volar a uno de tus chavalotes el turno que entra es un más que potable plus a la presión. Avión tocho con fixeo y con algo de value – se puede pedir más en Limitado? For Limited Use Only, pero imprescindible para los magos azules.

Summit Sentinel
Un bicho que te dará carta extra como la diñe? No es que no le pegue al azul (habrán sacado bichos parecidos en colecciones pasadas, como Familiar De Palacio o Erudito Joven), pero ahora mismo el azul no es precisamente un color con gusto por cargar el cementerio (en esta colección el único "gremio" pro-cementerio es el Golgari, y de paso lo más parecido al "Sacrifice" que hay es Blight, y eso es más bien cosa del Orzhov y Rakdos). De todos modos, no mal murete y no mal objetivo para ir poniendo contadores -1/-1 por una buena causa - el azul también tiene que colocar alguno de vez en cuando.


Tanufel Rimespeaker
Por fin, un trigger de robar sin pegas! El trigger es por bajar cosas de coste cuatro o más, pero una carta extra es una carta extra. La verdad es que es una lástima que esto salga por cuatro – llega a salir por uno menos y esto bien podría ser el nuevo Subir al tallo de habichuelas en Estándar; material con el que disparar estos triggers a mitad de precio hay ahora mismo para aburrir, entre Impending, Warp y los nuevos Evokables. No mala picadura en Limitado de todas formas.

Thirst for Identity
Y otro Sed of X más para la colección: todo el mundo se acuerda del Thirst for Knowledge, algunos se acordarán del Thirst for Meaning, y ahora le toca el turno al Sed de Criaturas (en realidad ya sacaron en su día el Meditación Mística, y desde luego ahora mismo tenemos el Cuentos de la noche invernal, pero estando el Abastecerse disponible realmente se ha elevado el listón de los robacartas conjuro en Estándar). Los mazos con gusto por el autodescarte (hay unos cuántos ahora mismo por Estándar) estarán más que encantados de recurrir a la velocidad instantánea con esta preciosidad, y en Limitado ciertamente pocos robacartas habrá que le hagan sobra a esto (tampoco es que sea lo más recomendable del mundo picarse más de un par de robacartas, ojo - también querrás picarte cartas que "hagan algo").



Wild Unraveling
Hey hey hey, majo counter! Muchos son ya los Deshacer que ofrecen ahorrarse el maná genérico si cumples una condición, pero la verdad es que endiñarle un contador -1/-1 a uno de tus churumbeles no parece una mala alternativa en absoluto – y menos con los bichos pro-contadores -1/-1 que se ha llevado el azul en los Spoilers pasados. Esto puede que no se meta en mazos de Control al uso (la carencia de criaturas es una tara importante a la hora de jugar esto), pero mazos AggroControl tipo Faeries o Dimir Midrange podrán sacarle un buen brillo a esto. A pillarse el playset!

Auntie's Sentence
Nada, nada mal, el conjuro: para elegir entre un Afanar (sólo para permanentes no tierra – nada de pinchar los removals o counters) o un Desfigurar – puede no tener el carisma de Posion the Waters (Kefka es de los mejores villanos de Final Fantasy), pero ya es bastante menos nicho. No poco probable que esto acaba jugándose en Estándar y todo, como una especie de Brutalidad Colectiva (muy poca gente recuerdo yo que usara el Escalate de todas formas).



Barbed Bloodletter
Un Equipo con autoequipar que, aparte del dopaje, hará que el turno que lo juegues (que, por cierto, esto es instantáneo) el daño lo haga en forma de contadores -1/-1; la verdad es que pocos trucos de combate habrá más puñeteros que éste. No será tan definitivo como un Deathtouch hasta fin de turno, pero desde luego que le pillará al de enfrente con el pie cambiado - y el que el dopaje se quede ya le da un bonus respecto al Reflejos de guarda del río. Desde luego que cualquier matabichos es mejor que esto, pero no será mala picadura una vez se haya terminado el removal adulto.
Blight Rot
Claro y conciso: cuatro contadores -1/-1 a una criatura. Ni que decir tiene que esto es un removal – dudo mucho-muchísimo que el personal pretenda tirar esto a un bicho suyo con tal de recargar sus habilidades contador-dependientes (es decir – se puede hacer, pero rara vez es una buena idea). No se portaría tan mal en Construido, pero con todo el repertorio de matabichos de coste dos o menos que tenemos en Estándar ahora mismo como que ya se hace complicado convencer a la peña para pagar tres para matar una criatura. Pick imprescindible en Limitado, no obstante.



Blighted Blackthorn
Árbol maligno con habilidad no menos perversa: cada vez que esto ataque, puedes ponerle dos contadores -1/-1 a uno de tus muchachos y perder una vida para robarte una carta. Coexistir en la misma colección con Extractora de selenera puede no dejar un buen sabor de boca, pero entre que esto hace el efecto al entrar en juego y que ya tiene muchas más posibilidades de sobrevivir en fase de combate que el elfo (incluso poniéndose él mismo los contadores) ya justifica los dos manás de más en el coste. Y además, lo bien que se llevará esto con los Goblins Rakdos y su afición por traficar con contadores urticantes. Carta For Limited Use Only, pero de las buenas.

Boggart Prankster
+1/+0 para cualquier Goblin cada vez que ataques - no necesariamente con éste, pero sí tiene que ser un Goblin; no mal negocio por dos manás. Este Goblin "exaltado" no sólo pegará de dos por sí mismo, sino que será un buen receptáculo de contadores -1/-1 para alimentar los chiringuitos de la Rakdos-"Sacrifice", y sin perder "fuerza" por el camino. Pícate cuantos puedas si vas a montarte la Goblins en Limitado.



Bogslither's Embrace
Exiliar bicho directamente por dos manás y a elegir entre un contador -1/-1 a mesa propia o apoquinar tres machacantes más - pues la verdad es que no tiene mala pinta del todo. Seguramente en Estándar el Fin del recorrido seguirá siendo el favorito (al menos para Control), pero mazos con una buena ración de criatureo y que no le hagan ascos a la velocidad conjuro (y que quieran exiliar - porque para conjuro de matar ya está el Caer) esto estará bastante apañado. Pick imprescindible para Limitado.

Creakwood Safewright
Otro bicho con contadores -1/-1 de fábrica, y esta vez quitándoselos cada turno si se te ha caído un Elfo al cementerio. Si te las arreglas para haber descartado uno en primer turno (pelín complicado, la verdad) esto empezará a pegar siendo un 3/3, y subirá de ahí hasta un 5/5 - nada, nada mal por dos manás; de todos modos ya va a ser más complicado irle sacando las banderillas a esta cosa que a, por ejemplo, el Luchador de Pinchedo (razón por la que el bicho verde es raro y esto infrecuente, BTW). Mal no se portará en Limitado, no obstante - tú procura acordarte de ir bien provisto de Elfos autodeckeantes.



Gloom Ripper
Tochete, el elfo: nada menos que uno que hinchará la fuerza de uno de tus muchachos y reducirá la resistencia de uno de los de enfrente, cada cosa tanto como el número de Elfos en mesa y en el hoyo – no mala variante del Chupacabras Insaciable para la tribal de Elfos, y no es que esa tribu vaya a tener problemas para colocar uno de éstos en turno tres (los Elfos son notorios por reírse de los costes de maná elevados). Como salga la tribal de Elfos en Estándar (y material han sacado de sobra en Foundations) éstas entran sí o sí.

Gnarlbark Elm
Otro bicho con contadores -1/-1, y esta vez uno que se dedicará a gastarlos para petar a bichos ajenos – muy, muy buena aplicación de los contadores -1/-1. No es un Títere siniestro (ni de lejos), pero saliendo a mitad de precio supongo que podremos perdonarle que la habilidad también sea de pago. No creo que esto dé el pego en Construido, pero en Limitado éste será de tus objetivos favoritos para todos esos efectos Blight que seguro que van a meter los magos negros.



Graveshifter
Vuelve el Sepulturero con todos los tipos de criatura! El original lo sacaron en Modern Horizon 2, pero era For Limited Use Only en su colección y difícilmente esto va a correr mejor suerte en Construido – y menos habiendo salido un Bajomercante Golgari por dos en el spoiler anterior. Así y todo, pick de cinco estrellas para Limitado – seas uno que guste de cargar el cementerio, de cargarse sus propios bichos o simplemente que tenga algo en el descarte que le gustaría reciclar, buena tiene que ser la excusa para no llevar uno de éstos en el pool.

Moonshadow
Bueno, bueno… Un 7/7 por un maná ciertamente tiene que tener una pega, y entrar con seis contadores -1/-1 ciertamente es una bastante plausible. Para ir rebajando los contadores, lo que tenemos que hacer es que se nos caigan permanentes al cementerio – cada vez que uno o más se caigan, un contador de menos. Los mazos de deckeo o de Sacrifice desde luego que pueden ir quitando contadores de esta cosa a destajo, y como tengas algún medio para quitar contadores al peso – a ver si sacan algo más que el Disidente manoáurea, que por cierto se llevará de vicio con esta cosa – esto pegará hostias como panes. Esta carta tiene que tener mazo Construido a la fuerza!



Mudbutton Cursetosser
El bicho-Behold negro – otro de coste uno, y esta vez Goblin; y no precisamente un peso pluma: un 2/1 no bloqueante no es mala agresión, y uno que hace Aplastar como se vaya al hoyo ciertamente es un fiambre goloso para una Sacrifice. Ojo cuidado con combinar esto con Champion of the Weird – el trigger por esto diñarlo se disparará antes que la habilidad, ergo no podrás aprovechar los contadores -1/-1 que coloques con el trasgo tocho. Buen cartoncete para Construido – la Sacrifice de Goblins comienza a tomar forma!

Nameless Inversion
Otro clásico de Lorwyn vuelve a nosotros, y la verdad es que no ha envejecido mal en absoluto: a pesar de todo el power-creep, un +3/-3 por dos manás sigue siendo un buen matabichos en el Estándar actual, y no mala forma tampoco de pegarle el golpe de gracia al oponente (aunque no recuerdo a casi nadie que usara esto para dopar bichos propios, la verdad). Va a ser difícil que esto se imponga a Disparar al sheriff, Caer y Acto Desalmado, pero fijo que algún mazo le sale a esta cosa – especialmente si tiene sinergia con efectos tribales. A pillarse el playset los que todavía no lo tengan!



Nightmare Sower
Olé - sí que ha crecido el Dream Spoiler desde la última vez que lo vimos en Wilds of Eldraine! Uno más de resistencia, Lifelink, y encima los "tiritos" del trigger no se van al final del turno; joer, ni siquiera es un Blight - los contadores los apuntas tú! Esto seguirá sin dar el pego para Construido (por mucho dolor que pueda provocar esto, cuatro manás por un avión 2/3 pide a gritos un removal), pero en Limitado esto será mear Fanta para todo aquél al que le vaya el tema Draw&Go y bajar cosas en el turno del equipo visitante.

Retched Wretch
No podría faltar en esta colección – qué arquetipo de Sacrifice que se precie podría prescindir de su bicho autorrecurrente al que dar de comer a tus enablers constantemente? Para la ocasión, cómo no, lo que nos llevamos es un bicho que, como se nos muera con contadores -1/-1 (por ejemplo, por efecto Blight – el "Sacrifice" de esta colección), vuelve a la mesa y pierde su habilidad autorrecurrente. No es lo mismo que un contador de Finality – si luego te las arreglas para darle Persist a este bicho (formas hay, aunque son cartas raras) y se muere (no por contadores -1/-1 esta vez, ojo), vuelve con la habilidad online. Con todo un majo cartoncete para la Goblins Sacrifice de Limitado (en Estándar ahora mismo tenemos bichos autorrecurrentes para aburrir – si incluso está el Espanto sangriento y ni así se juega!).



Scarblade Scout
Elfo con Lifelink y que te deckea dos cartas como la espiche – pelín de relleno, pero a veces hay que meter estas cosas para la curva baja en Limitado; al menos no está tan mal comparado con otros Osos pardos comunes, y no tiene mala sinergia con los elfos pro-cementerio. For Limited Use Only.
Scarblade's Malice
Éste sí que es un truco de combate potente! Deathtouch hasta fin de turno - y de paso Lifelink - y si tu fistro la diña te llevas un 2/2 de regalo; esto está al nivel del Ya Estás Muerto! Desde luego que esto no se jugará en Estándar en la vida - si no lo logró el hechizo de Kamigawa, esto menos - pero en Limitado sólo un removal adulto puede hacerle sombra a esta preciosidad.



Taster of Wares
Hey hey hey – majo Trasgu! Hacer Chantaje al entrar en juego en función de los Goblins que tengas en nómina ya son palabras mayores, pero encima poder trincar un conjuro o instatáneo estilo Gonti, Señor De La Opulencia (eso sí – sólo podrás jugarlo mientras controles a esta criatura) ya es la repanocha. Realmente se están empezando a acumular las razones para montarse la Rakdos Goblins en este Estándar!

Twilight Diviner
Un fistro que hace que te saca una fotocopia de una criatura que hayas reanimado? Pues poquito cachondeo con la chavala. Las Reanimator de Construido, por lo general, cuando logran colocar algo desde el cementerio suelen plantar algo de potencia tal que sacar una fotocopia sería un poco overkill, pero una Reanimator más discretita, basada en variantes del Desenterrar, ya podría sacarle más partido a esta belleza: dos Portadora del último obsequio pueden no marcar mucho la diferencia, pero dos Ojo aberrante desde luego que meten mucho más miedo que uno.



Unbury
Alzar a los muertos de uno, o de dos si te levantas dos bichos del mismo tipo – la verdad es que no está nada, nada mal a velocidad instantánea. Ya dije en su momento que Los que siguen luchando ya podría dar el salto a Estándar gracias a poder usarse fuera de la fase principal – como una variante más barata no lo consiga, yo ya no sé qué más hará falta.

Boldwyr Aggressor
Double Strike para todos tus gigantes? Pues últimamente los chicarrones han empezado a rebajar bastante la curva (no mucho – siguen siendo gigantes) – montarse una "tribal" de Gigantes no está fuera del alcance de este Limitado; la verdad es que podría ser gracioso intentarlo (los Changeling ayudan bastante).



Boulder Dash
Maja la chispa: por dos manás, dos daños a algo y uno a otra cosa. No hay opción a darle las dos hostias al mismo objetivo, y ninguno de los objetivos es opcional – si no hay nada más en la mesa, tendrás que pegarle el daño de sobra a uno de tus bichos o a ti mismo – pero rara será la partida en la que no puedas hacer un buen 2x1 con esta preciosidad. No se portará mal en Estándar, aunque ahora mismo el Demostración de Iroh le va a pisar el negocio cosa mala respecto a lo de despachar pezqueñines.

Brambleback Brute
Y otro bicho con contadores más p'a la saca: ahora nos llevamos uno que hará que los bichos del equipo visitante no puedan bloquear. Estos efectos pueden desatascar mesas que no veas, y el rojo, siendo uno de los colores de los Goblins, tiene bastantes efectos con contador -1/-1 para equipo local – la Goblin-Blight puede meter uno de éstos para hacer un ataque total con cero posibilidad de bloqueo. For Limited Use Only, pero con mordiente.


Champion of the Path
Y aquí el Champion que nos faltaba – uno que hará que tus demás Elementales hagan daño igual a su fuerza directamente al oponente cada vez que entren (esto se llevará de muerte con los Evokables míticos). Ese culito de tres va a ser un problema – especialmente habida cuenta de que este bicho no sólo sale por cuatro, sino que pide mantener en el limbo un bicho tuyo – pero en Limitado esto cerrará partidas en cero-coma en un mazo tribal. En cuanto a Construido… mejor olvidarse – me parece que los únicos Champions que se jugarán en Estándar serán el negro y el verde.

Cinder Strike
Estaba cantado que lo iban a sacar - nos hemos quedado con las ganas de tener un Empujón Fatal con kicker con contadores -1/-1 (aunque el Maleficio vengador no es grog flojucho en absoluto), pero un Incendiar la torre sí que nos llevamos, con daño extra en lugar de exiliar. La velocidad conjuro va a molestar a más de uno, pero ese punto extra ya puede ser lo que logre que esto dé el salto a Estándar que Rayo de plasma no pudo lograr - mal que bien un Lanzaveloz Del Monasterio o un Creído de los Tirográcil puede aguantar un contador -1/-1 encima para deshacerse de un bicho culón.



End-Blaze Epiphany
Una chispa de X sólo para criaturas, y que si se carga al bicho exilias del mazo tantas cartas como su fuerza, y de ahí eliges una y tienes hasta el final de tu siguiente turno para bajarla. No mala chispa "cantrip", pero con lo complicado que es hoy en día convencer al personal para pagar tres manás por un spot-removal (incluso el Pulso del Remolino da resquemor), uno de coste X ya ni se pregunta. De todos modos a lo mejor alguien lo intenta en Estándar (dos copias como mucho, ojo).
Enraged Flamecaster
Dos tiros al de enfrente cada vez que tires un "superconjuro" – no mal quemao, pero la verdad es que ya podrían haberle puesto aunque sea uno más de culo a este bicho – un 3/2 por cuatro hace llorar al niño Jesús. For Limited Use Only, y más bien de relleno.



Feed the Flames
Y aquí tenemos el removal overcosted For Limited Use Only que no debe faltar en ninguna colección: esta vez nos lo llevamos instantáneo, de cinco daños y exiliador - no mala combinación, comparado con lo que se ha llegado a ver en colecciones pasadas. Poco que decir que no se haya dicho hasta la saciedad otros años: si vas a rojo, pícatelo - si no vas a rojo y te llega esto, puede no ser mala idea empezar a picar rojo.

Giantfall
Pues el rojo también se lleva efectos Fight; no es para menos - fue el rojo el primero que se llevó efectos de dar sin recibir con Sacudida De Cola - pero hace bastante tiempo que no sacan esta clase de removal fuera del verde. Aquí también tenemos la opción de partir artefactos, lo cuál no es una mala variante del Erosionar para mazos con bichos de cierto tamaño - y aquí hablo también de Estándar, donde no escasea precisamente el metal. Carta potente, desde luego.



Kindle the Inner Flame
No está mal: un Espejismo de calor con Flashback elemental-dependiente – y dado que esto inherentemente pide tener al menos una criatura en juego, no debería ser tan difícil de pagar el coste en un mazo tribal de Elementales. Podría ser interesante para Estándar si llega a salir la tribal en el formato, y en Limitado desde luego que esto será de tus picks favoritos si te molan los Elementales con efectos ETB – y de paso, esto disparará los triggers por "superconjuro" por los dos lados.

Kulrath Zealot
Otro bicho con landcycling – en efecto, esto va a ser otro ciclo. Aquí el rojo se lleva un tronco con robo-Chandra de uno, teniendo hasta el fin de tu siguiente turno para jugar lo que te hayas exiliado. No mala carta, pero desde luego que el Surcaestratos le da cien vueltas a esto. For Limited Use Only.


Reckless Ransacking
Crecimiento gigante con Treasure - gracioso, pero no muy allá, la verdad - si no es para petar con garantías al otro bicho o para salvar con garantías a uno de los tuyos de una quema, realmente no me seducen los dopajes hasta fin de turno. Al menos el Treasure puede servir para acelerar la jugada del siguiente turno (no mal plan para una Izzet-"superconjuros"), pero casi cualquier carta es mejor pick que esta cosa. Joer - al menos el Reflejos de guarda del río da First Strike y es cojonudo para bloqueos sorpresa!
Scuzzback Scrounger
Olé, pedazo de enabler de Blight! Cada turno, puedes ponerle una banderilla a uno de tus chicos para poner un Treasure – mejor motor de Treasures por dos manás no vais a encontrar en ninguna parte! Aplicaciones obvias incluyen la Rakdos-Goblins con su toque Sacrifice, pero no son pocas las cartas que han ido sacando con sinergia con los tokens de dar maná – todavía no ha llegado a salir ningún mazo viable en Construido alrededor de los Treasures, pero con esto ese sueño está cada vez más cerca de cumplirse.



Soulbright Seeker
Otro bicho con "kicker-Behold" - el rojo también se lleva un Vanguardia de élite (y ya van tres), y esta vez nos lo llevamos estilo Llameante alma radiante, pero esta vez pidiendo maná rojo para dar Trample a tu peña y dando cuatro rojos a la tercera activación - mucho, mucho más asequible que en la versión original de Lorwyn. La tribal de Elementales de Limitado (esto en Construido me parece que le falta punch) estarán más que encantadas de tirar de esto para jugar los "superconjuros" para sus triggers - o al menos los monorrojos.
Soul Immolation
Buen pepinazo, el de esta carta: haces Blight de X (no puedes poner más contadores que la mayor resistencia de entre tus muchachos – nada de tramposeo por aquí), y esto hará X daños a cada oponente y a cada criatura oponente – básicamente un Viento pestilente sacrificando a tu bicho más culón. Puede no ser tan manejable como otros mass-removal, pero dado que éste sólo afecta al equipo visitante de todas formas esto cabe en casi cualquier mazo midrange que se te ocurra. Tened por seguro que esto verá juego en Estándar, y en Commander esto atraerá todas las miradas – más te vale aprovechar que has limpiado la mesa para ir rematando al personal, porque en cuanto tires uno de éstos pasarás a ser el enemigo público número uno.



Squawkroaster
Interesante concepto: un bicho con Double Strike con fuerza igual a la cantidad de colores que tengas en mesa – y conque tengas dos o tres, esto ya empezará a repartir bastante castigo. Con ese coste esto no engaña a nadie en Construido, pero en Limitado raro será el mazo en el que esto no meta unos buenos guantazos, y ya como pretendas montarte la pentacolor, esto puede cerrar partidas él solito. Pick potente para Limitado.

Sting-Slinger
Tiros de dos en dos al equipo visitante a cambio de contadores -1/-1 de uno en uno (aparte maná y tapeo, claro)? Pues no mal negocio en absoluto para la causa "Sacrifice", y aparte que esto es un más que respetable 3/3 por tres - recuerdo una época en la que sacar bichos de ese tamaño era todo un acontecimiento, y ahora ni siquiera les ponen pegas a los 4/4 Trample por tres. Los amantes de los contadores -1/-1 estarán encantados de meter en nómina a este pistolero.



Dawn's Light Archer
Elfo antiaéreo con Flash – pues no está nada mal el plan, y aparte los bichos con más fuerza que coste siempre molan. Claramente una carta para Limitado – a estas alturas eso está más claro que el agua – pero no mal pick para el susodicho formato, vayas o no a montarte la tribal de Elfos, y especialmente si andas necesitado de defensa antiaérea.

Formidable Speaker
Fantabuloso - sencillamente fantabuloso! El Reclutador Imperial y su tocaya blanca el Reclutadora de la guardia fueron reeditados en Modern Horizons 2 y 3 respectivamente - si hay algo que no me imaginé que pasaría es que sacaran un bicho-tutor-criaturil por tres en una colección legal en Estándar! Hay la pega de tener que descartarte una carta para poder buscarte algo, pero poder buscarte la criatura que te dé la gana (nada de tener que medir fuerza o resistencia) es un bonus que lo flipas! La habilidad de enderezar es graciosa también, pero el que juegue este elfo - que encima es grandecito! Un 2/4 por tres ya puede parar algún que otro bicho Aggro - sin duda lo hará para tutorearse cosas. Preparaos para ver una avalancha de combos y chiringuitos pro-criaturiles en el próximo Estándar - una Reanimator que use esto para descartarse un Portadora del último obsequio para buscarse un Spiderman Superior va a ser la menor de las sorpresas que nos vamos a llevar!



Gilt-Leaf's Embrace
Esto ya es otra cosa: dopaje con Indestructible hasta fin de turno - es bastante más caro que la carta roja de más arriba, por un maná de más, pero es que esto también es un Aura (el Indestructible sí que sólo dura hasta fin de turno, ojo). Picadura más que apropiada para todo aquél que no le mole que el de enfrente le tire removal a sus muchachos y no ha podido picarse un Defensa Floreciente - ojo con los contadores -1/-1, no obstante.
Luminollusk
Bicho culón con Deathtouch que te dará vidas cuando entre por valor a la cantidad de colores que tengas en mesa – dado que me da la impresión de que la pentacolor va a ser un mazo más bien lentorro y rampero en este Limitado, bichos defensivos como éste vendrán bien para ir bloqueando cosas y ganarse unas vidillas para poder sobrevivir un par de turnos más. No pasará el corte para Construido (ni de coña), pero no mala picadura en Limitado – de todas formas casi todos los mazos llevan dos o tres colores.



Lys Alana Dignitary
Y aquí el bicho-Behold que nos faltaba: un Elfo, y el único no raro que da maná en esta colección (el bicho de maná común aquí resulta que es un Treefolk); y de paso, para empezar a acelerar con esto necesitas primero que haya un Elfo en el cementerio - parece que en eso va a consistir el arquetipo pro-cementerio aquí. Desde luego que la tribal de Elfos en Construido, tal y como se ha entendido siempre, ha consistido en tener a los susodichos en mesa más que en el cementerio, ergo complicado que este elfo encaje mucho en el arquetipo, pero en Limitado esto se portará bien.
Mistmeadow Council
Bicho cantrip que costará un maná de menos si controlas al menos un Kithkin – la verdad es que ya podrían haberlo cambiado por un Affinity por Kithkins, pero supongo que esto dará el pego para Limitado. Esa cartita extra vendrá bien para que la tribu basada en el "creaturefall" no pierda fuelle a partida avanzada.


Moon-Vigil Adherents
Un Lhurgoyf clásico de coste clásico - obviamente cuenta también las criaturas en mesa, porque a estas alturas (y más habida cuenta de que el Sierpe del osario tiene la misma habilidad a mitad de precio) contar sólo el cementerio por cuatro manás no cuela ni de coña. No va a pasar el corte en Construido de todas formas - sinceramente, ni se lo espera - pero en Limitado no será mala curva media-alta para la tribal de Elfos, sobre todo si curvas deckeadores primero.
Pitiless Fists
Un Cazar a los débiles en versión Aura, dando +2/+2 en lugar del contador +1/+1 (que, por cierto, no han sacado ninguna carta que los ponga en esta colección – la política de WotC es que sólo se ponga un tipo de contador por colección, y en ésta le ha tocado al -1/-1); majo removal, aunque ya podrían haberlo sacado por un maná menos o al menos darle Flash – esto por cuatro manás sabe un poco excesivo para no ser común. Pick prioritario para Limitado de todas formas – el removal sigue siendo sagrado en Draft y Sellado.



Prismabasher
Buen verraco colorido: un bicho que le dará a X muchachos tuyos +X/+X cuando entre en juego, donde la X igual a la cantidad de colores que tengas en mesa. Esto desde luego que no va a jugarse en Estándar coexistiendo con Behemot cascocráter o Mecatitán maderardiente, pero en Limitado esto cumplirá más que de sobra el papel de Sobrepasar-con-patas; pocos mazos habrá con verde que no mejoren sobremanera con esto como tope de curva – sobre todo si además pretendes montarte la pentacolor.

Prismatic Undercurrents
Un Exploracion que nos busca tierras básicas del mazo por valor de la cantidad de colores que tengamos en mesa? Pues no suena mal (para Limitado, se entiende – ese coste de cuatro echa bastante para atrás en Construido) – y no mala jugada si andas corto de colores; no tienes más que buscarte las tierras de los colores que te faltan, y arreando. Pick prioritario para los que se pretendan montar la pentacolor-Vivid – especialmente para buscarse los colores splash.



Pummeler for Hire
Nada, nada mal, el Gigante Verde: 4/4 con Ward y capacidad antiaérea, y encima 4 vidas extra al entrar en juego - un mazo midrange de Estándar con su toque de rampeo desde luego que podría meter unos cuantos de ésto de banquillo contra aggro (siempre y cuando pueda bajarlos consistentemente en tercer turno, claro - eso puede ya ser un pelín complicado). En Limitado esto será un pick imprescindible para cualquiera que vaya a verde (olvídate de la coletilla de "vida igual a la fuerza de tu Gigante más gordo - pocos hay que superen fuerza cuatro que puedas curvar con éste).

Safewright Cavalry
Elfo con "MonoMenace" (sólo un bloqueador) y "Mechero" - pues no está mal para ser común, y desde luego ser un 4/4 por cuatro es todo un bonus. Si va a ir a Elfos (y si no, casi que también) pícate cuantos de éstos lleguen a tus manos - y a ver si picas también algún acelerador para poder ponerlos en tercer turno.


Spry and Mighty
Una Simbiosis rara que hinchará a dos bichos tuyos según la diferencia entre sus fuerzas? El concepto es gracioso, y juntando un Gordo y un Flaco desde luego que se pueden pegar unas hoxtias de espanto (esto también da arrollar), pero comparado con cualquier Sobrepasar esto es demasiado chiringuito-dependiente e inconsistente – aparte que no me hacen mucha gracia los dopadores hasta fin de turno a rareza rara. For Limited Use Only.
Thoughtweft Charge
Incluso con todo el Prowess que se juega últimamente, los Crecimiento gigante no son la carta más popular de Estándar ahora mismo, y hacerlo infrecuente y duplicarle el coste no parece la mejor solución – la idea de hacerlo cantrip con tal de que algún bicho haya entrado en juego ese turno (bajo tu control, se entiende) ya parece tener mejor pinta. Ahora mismo las listas de la Prowess están bastante apretadas, y los que tengan capricho de meter verde meterán Velo De Piel De Serpiente y Defensa Floreciente antes que esto, pero a lo mejor alguien lo intenta en Estándar.



Unforgiving Aim
Y otra carta multiusos para el verde: hay para elegir entre un token de elfo 2/2, petar bicho volador o petar encantamiento. Ahora mismo los artefactos están cogiendo fuerza, pero mientras los Overlords, los demás bichos de Duskmourn y las Sagas estén en el formato no faltará demanda de algún que otro Desencantar; claro que esto no va a pisar el Estándar ni a punta de pistola, y en Limitado no hay tantos encantamientos que petar con esta cosa – de todos modos no será mala picadura, aunque sea por tener un En picado que puede ser un Osos pardos si se ha acabado el pollo.

Wildvine Pummeler
Buen tocino gordo, y buen potencial de descuento con la Affinity por colores - poder colocar uno de éstos en turno dos desde luego que va a entusiasmar a no poca gente para calzar Línea mística del Pacto entre Gremios en Estándar (no hay alguna cosa baratilla en Construido que tenga como habilidad ser de todos los colores? Realmente el arquetipo tiene carisma y potencial, pero tal y como está sólo será viable si abres a Leyline - a lo mejor en colecciones futuras...). No mala picadura tampoco para Limitado - esto ya tiene bastante más consistencia y es mucho menos nicho que el truco de tapear azul.



Boggart Cursecrafter
Un "Lord" Goblin que hará que tus duendes verdes le den una hoxtia al equipo visitante cada vez que la diñen, estilo Aprendiz de titiritera? Pues ni tan mal - desde luego que echo de menos el token de regalo, pero en Estándar llevarte dos criaturas y el trigger por dos manás desde luego que no iba a pasar ni de coña. Carta imprescindible para la Rakdos-Blight de Goblins - para qué meter un Artista de la sangre pudiendo meter uno más tocho capaz de pegar?

Catharsis
Y aquí tenemos el evokable que nos faltaba, y desde luego que el equipo Boros no se lleva grog flojucho. Que no os engañe el tamaño (éste es el bicho del ciclo con el cuerpo más canijo - y eso que sale por seis): poner tokens 1/1 de dos en dos y/o darles +1/+1 y Haste a toda tu mesa no son efectos que tomarse a cachondeo - y desde luego bajar esto a palo seco (con los dos triggers, of course) supondrá un zurriagazo de mínimo ocho daños. La habilidad de los tokens será de las favoritas para la parte Evokar y/o para los chiringuitos con AirBending, pero los mazos Aggro criaturiles desde luego que no desaprovecharán la mitad roja de esta preciosidad.

Con todo, un ciclo de cinco estrellas con cinco PEDAZOS de ESTRELLAS - a ver cuándo sacan las que faltan (a ver si pronto).



Chitinous Graspling
Otro Changeling común más para la colección: esta vez el equipo verdiazul se lo lleva culón y con Alcance - literalmente una Araña gigante con uno más de fuerza. Sobra decir que esta carta es For Limited Use Only, pero no son malas picaduras si pretendes montarte algún chiringuito tribal en Limitado - que en esta colección lo suyo es que lo hagas. Si en tu pool abundan los "lords" tribales (entendiendo "Lord" como bichos con sinergias pro-tribales - no todos dan +1/+1) y no siempre concuerdan las tribus, convendrá picarse unos cuántos de éstos.
Deepchannel Duelist
Hey - parece que los Merfolks también se llevan un Lord de verdad, y siendo de las pocas tribus de esta colección que ya vienen de colecciones pasadas con material potente (los Goblins ni siquiera tienen a nadie que les dé +1/+1 en Estándar ahora mismo!), como que complicado que el arquetipo no dé el salto a Estándar. La habilidad de untapear puede no ser gran cosa sin triggers pro-tapeo de calidad para Construido (la mayor parte son para Limitado), pero si el Tritón De La Niebla nos enseñó algo es que el personal no le pide a los Lords más que salir por dos e hinchar al personal - y si encima tenemos enablers de tapeo de calidad para Estándar (aunque sea Convoke) pues eso que aprovechamos. A pillarse el Playset - este año los pescaítos también juegan blanco!



Dream Harvest
Vaya vaya - éste es un conjuro puñetero! Empezamos con un Thassa's Risa espantosa de cinco a cada oponente (cosa que por siete manás es una estafa de no te menées), y terminamos jugando de gratis todo lo que se haya caído (lo cuál ya está mucho, mucho mejor). Por tocho que sea este efecto, pocos mazos se me ocurren en Estándar que vayan a plantearse seriamente tirar de ésto (esto es un poco demasiado inconsistente para valer los siete manás que pide - aparte que la mayor parte de los mazos de ahora son pro-sinergia y medio-combos - pero en Commander el que logre tirar esto armará un estropicio monumental y se asegurará de que toda la mesa se acuerde de su padre y de su madre (cosa que puede no ser lo más saludable en el Magic multijugador - efectos como éste tienden a atraer demasiada atención hostil). Cartón gracioso como pocos, de todas formas.

Eclipsed Boggart
Eclipsed Elf
Eclipsed Kithkin
Eclipsed Merrow
Vaya vaya - esto no me lo esperaba: resulta que Llameante eclipsado era parte de un ciclo, y todos hacen lo mismo: un Impulso de carta tribal o tierra asociada. Más allá del Kithkin, que sale por dos, los otros no impresionan demasiado - y el de Elfos, habiendo salido en esta misma colección uno que busca cualquier tipo de criatura, menos todavía; pero en Limitado no vendrá mal picarse el Harbinger de tus colores - aparte que también puedes pillarte Shocklands con esto.


Feisty Spikeling
Otro changeling común para la colección - en efecto, serán básicamente picks de relleno para poder rendondear tribus en Limitado, pero esta vez con tamaño y habilidades adecuados para el coste - y un 2/1 con First Strike cada vez que ataque desde luego que no es mala picadura por dos manás (desde luego, no va a ser fácil pararle los pies).
Lluwen, Imperfect Naturalist
Vaya, nos habíamos dejado una rara en el tintero - y no precisamente una flojilla: un Elfo 1/3 por dos que hará Estiércol y paja para tierra o criatura (sólo te rescatas una carta, ojo) es un buen efecto de deckeo medio-cantrip; añadimos la habilidad de ir poniendo tokens en mesa al más puro estilo Cosechar gusanos - y pudiendo hacerlo a velocidad instantánea - y lo cierto es que se podrían hacer bastantes maldades con este chavalote. Complicado que esto sobreviva para hacer su habilidad sin bastante protección, pero algún arquetipo con gusto por las tierras en el hoyo (el Escultista de arrastres glaciares y este menda se van a llevar guay) podría ser divertido - al menos en Estándar alguien tiene que intentarlo.



Merrow Skyswimmer
Hey - gracioso Merfolk! Un 2/2 volador con vigilancia por cinco manás que entra con un token 1/1. Bastante overcosted para lo que hace, pero aquí viene el Convoke al rescate - que además de proporcionar un más que bienvenido tapeo a tus pescaítos permitirá que esto baje a cierta velocidad. Y la presencia de dos cuerpos por una carta - y uno que encima puede atacar sin tapearse - será un buen acelerón para la causa Convoke. Buena picadura para Limitado - sobre todo si andas bien provisto de triggers por tapeo y/o media docena o así de cartas con Convoke.
Mischievous Sneakling
Y el changeling que nos faltaba lo que tiene es Flash; puede no ser muy allá comparado con lo que se llevan el resto de bichos cambiaformas, pero no vendrá mal para aprovechar también los triggers de algunas Faeries. Pick de relleno, como todos los demás Changeling comunes, pero cumple su función.


Morcant's Loyalist
Pues parece que los Elfos sí que se llevan un Lord adulto de los de dar +1/+1; la verdad es que es un poco extraño que los Goblins estén sin - ahora mismo no hay ningún Goblin que dé +1/+1 al personal, aunque al menos el Matón del escuadrón gritón sí que les da Haste. Aquí nos llevamos un lord 3/2 que nos rescatará un Elfo del cementerio a la mano como lo peten - buen apaño: los Lords rara vez no son los primeros que se llevan un matabichos. En la tribal clásica de Elfos esto servirá para rescatar algún que otro bicho que te hayan matado, pero en la tribal de esta colección desde luego que si vas a Elfos habrás cargado el descarte por tu cuenta, ergo será mucho más probable tener algo potente que devolverte como esto se te caiga. Con todo, me gusta el estilo de este elfito - Elfos en Estándar vamos a tener fijo!

Noggle Robber
Jé - un Noggle: los wereasnos de Eventide del gremio Izzet parece que se han pasado al gremio Grull aquí. Éste es más simple que el mecanismo de un chupete: un 3/3 por tres que pone Treasure al entrar y al salir (por muerte - si es por bounce o blinkeo no hay trigger). Tira un poco flojillo para ser uncommon, pero los mazos Limitados (en efecto, esto no va a pisar Construido ni de coña) a los que les vaya el rampeo o los hechizos Vivid desde luego que podrían picarse uno de éstos si no hay bombas mejores.


Raiding Schemes
Os acordáis del Conspire, la habilidad paranoica que sacaron en Shadowmoor para conjuros o instantáneos? Sí? No? Pues con esta carta la vais a ver de cerca: cada vez que juegues algo nocriaturil, puedes tapear dos criaturas que compartan un color con el hechizo (tienen que ser dos) y te llevas una fotocopia. Elección extraña de colores para la carta - esto sería un enabler de tapear magnífico para los Merfolks - pero dado que en Shadowmoor la criatura que le daba Conspire a todo era roja-verde (Mosto, madre incursora, para entendernos) pues el gremio Grull es el que se lleva el encantamiento, a pesar de ser de los que mejos noncriaturiles manejan. Carta graciosa de todas formas - tira cara para Construido (aparte que esto no hace nada el turno que lo bajes), pero en Limitado y sobre todo en Commander gozará de bastante juego.

Reaping Willow
Otro bicho con contadores -1/-1 de fábrica, y encima éste los usa para hacer Desenterrar? Pues no se lo monta nada mal para ser uncommon. Parece que el arquetipo Orzhov va a ser en esta colección el de gastar contadores -1/-1 for fun and profit, y el que pretenda convertir el Blight que se haga a sí mismo en value va a ser complicado que encuentre algo mejor que esto. Esto en Construido no va a salir - no con todo el repertorio de reanimación que tenemos ahora mismo en Estándar - pero en Limitado este chicarrón será el compañero de fechorías perfecto para quienes gusten de revolver el cementerio agusto; no dejéis de picároslo!



Shadow Urchin
Buen animalito - sí señor. Un 3/4 por tres que irá poniendo contadores a nuestros muchachos cada vez que pegue puede no ser lo más sano de la colección, pero entre la cantidad de binchos a los que les va el tema (principalmente trasgos) y que como algo se nos muera con banderillas puestas nos hacemos robo-Chandras en función de los contadores que tuviera encima (tenemos hasta el fin del turno en cuestión para jugar las cartas), pues esto tiene de todo menos mala pinta. Esto en Estándar será una piedra angular de cualquier mazo que surja alrededor de los contadores -1/-1 (si es que surge), y en Modern esto no se llevará nada, nada mal con las criaturas Modulares; esto desde luego que sin mazo no se va a quedar.

Inciso también en el retorno de Ron Spencer como artista de cartas Magic - su estilo no tiene pérdida. Probablemente éste no sea más que un trabajo aislado - una especie de "cameo"; Rebecca Guay tiene uno igual en alguna parte - pero los fans desde luego que estarán más que encantados.
Stoic Grove-Guide
Vaya - sí que ha crecido el Nómada de Pradera Dorada desde la última vez que lo vimos: un 5/4 por cinco que luego puedes "flashear" para plantar un token 2/2 desde luego que es el primo de Zumosol del hobbit de antes. Jugarlo a tamaño grande para luego llevarte el token cuando se te muera es perfectamente viable, pero la principal razón de ser de esta carta será ser deckeada con los Elfos pro-deckeo para disparar sus triggers y luego poder llevarte el token tan ricamente. Un par de éstos no serán mala picadura para Limtiado, pero mejor no emocionarse - no querrás que se te atasquen en mano demasiados de éstos si andas corto de maná.


Trystan's Command
Aquí tenemos el Command que nos faltaba, el de los Elfos Golgaris - y cómo se nota que los Elfos son los bichos ramperos por antonomasia, porque se llevan el Command más caro de la colección.

Aparte del consabido clon de Elfo, las otras habilidades ya tienen bastante más contundencia (más le vale - los Elfos no son precisamente la tribu con los bichos más tochos precisamente): hay para elegir entre rescatar hasta dos cartas de permanente de tu cementerio a tu mano, hacer un Mortificar o hacer un Sobrepasar cambiando trample por enderezarse. El efecto dopador puede cerrar partidas como tengas la mesa bien cargada - cosa que difícilmente no será la situación para cuando puedas jugar esta cosa - y los otros dos no son grog flojucho tampoco. Quizá la opción más débil será Clon + Mortificar, y de todas formas la opción Resurtir hará de éste de los Commands menos dependientes de tener criaturas en mesa.

Además es, junto al Mandato de Cenizeida, el único que no depende de su tribu para ser bueno; mientras que el Bigrid's Command se queda en un Fight por tres +/- un token, el Mandato de Sygg en efectos más bien flojos cantrip (sobre todo a velocidad conjuro) y el Mandato de Larva no tener más combinación sin goblins que Pudrir y un dopaje mucho, mucho más flojo que el de esta carta, éste cabe en cualquier mazo que juegue sus colores. Con todo, un buen cierre de ciclo para esta colección - a ver si en otra nos llevamos otro ciclo de Commands de los colores que faltan.

Twinflame Travelers
Y con éste ya tenemos los "lords" infrecuentes de las tribus oficianles de Lorwyn, y los Elementales, para variar, se quedan sin +1/+1 - en su lugar, no obstante, se llevan la no poco interesante habilidad de volver a disparar los triggers de tus Elementales (de lo que sea: por entrar en juego, por diñarla, por tirar un "superconjuro" - lo que se te antoje). La habilidad es powerfulosa (aparte que la mayor parte de los bichos con efecto ETB de esta colección, o al menos los mejores, son Elementales), y podría dar el pego en Construido si llegara a salir un mazo tribal, pero cuatro manás por un bicho con cero defensa contra removal y que encima tiene culo tres tiene vedadas las puertas a Estándar por toda la eternidad. En Limitado y Commander será más que bienvenido, no obstante.



Changeling Wayfinder
Y no podría faltarnos nuestro bicho manafixeador - para la ocasión nos llevamos un Pilgrimr's Eye peatón Changeling con uno más de culo. Esto no tendrá más función en la vida que fixear la base de maná y un poco quizá las sinergias tribales en Limitado, pero cumplirá ambos papeles a la perfección. Pick especialmente determinante si pretendes montarte la pentacolor-Vivid.

Firdoch Core
Pues a falta de ver reeditada la Mutabóveda (más allá de su versión token, cortesía de Mutable Explorer), parece que nos llevamos su versión Manalito - esta vez pagando 4 para convertirse en 4/4 hasta fin de turno. No mala variante del Manalito en absoluto - puede que esto no vaya a dar la talla en el Estándar actual, pero recuerdo que en su día el Tótem pirexiano se jugaba con entusiasmo; y desde luego que quien quiera algo de aceleración y/o simplemente no pille buenas cartas de sus colores no se arrepentirá de picarse uno de éstos en Limitado.


Foraging Wickermaw
Y aquí tenemos a otro fixeador más p'a la saca: esta vez uno estilo Guía espantapájaros, y con el interesante añadido de volverse del color del maná que hayas sacado - no mal apaño para subir la potencia de tu material pro-pentacolor en este Limitado.

Puca's Eye
Un Jayemdae's Tome de baratillo que necesitará cinco colores en mesa para ponerse en marcha. Ser cantrip y poder ser del color que te dé la gana pueden ayudar a juntar todos los colores, pero comparado con otros artefactos robacartas como Pergamino del dominio del agua o Epopeya heredada esto no convence en absoluto. Y encima es que en Limitado es donde más complicado será hacerlo funcionar - este cacharro es un mojón de Cuenca! Su única función será hinchar un poco los efectos Vivid, y casi cualquier carta que cueste maná híbrido será mejor que esto. Aquí me habéis decepcionado, WotC...



Stalactite Dagger
Y ya para acabar con esta colección, una Estalactita rúnica que viene con token 1/1 de regalo (no equipando nada, ojo). Esto sale por un maná más que su tocayo de Lorwyn, pero mal que bien compensa por aportar algo de presencia en mesa; de todos modos éste es un pick bastante flojo - píllatelo sólo si pretendes montarte un arquetipo tribal y andas escaso de cartas buenas del tipo criaturil que te mola.
