Y continúan los SpiderSpoilers! Más arácnidos, más villanos y más memes!

City Pigeon
Un animalito que deja una Food cuando la diñe (o cuando la blinkéen, la levanten con una Hada criadora, o por cualquier otro motivo deje la mesa)? Pues como idea no está tan mal - se da un aire al Vaca Vendida, pero más manejable (aunque el original de Eldraine también pone cachopo cuando lo descartas); a ver qué mazo surge con gusto por el cachopo y que en algo esté interesado en el maná blanco (eso último ya es un poco más complicado en Estándar, aunque no tanto como antaño - el Pastel de zanahoria sigue siendo uno de los favoritos).
Costume Closet
Un artefacto con dos contadores +1/+1 que los puede repartir por la mesa (sólo de uno en uno, y sólo a velocidad instantánea), y que como una criatura modificada (es decir, que lleve Aura, Equipo o Contadores) salga de la mesa esto se recarga? Dónde ha estado esto cuando me monté el mazo de Perforadores y Trisquelión?? Hoy por hoy no andamos escasos precisamente de chiringuiteo con los contadores +1/+1 - esto no se compara especialmente bien con Talento: hospedaje ni con el resto de enablers disponibles en Estándar - pero en alguna variante con gusto por el Modulate y especialmente por el sacrificio esto puede ser gracioso; lástima que esto no tenga Modular por sí mismo, porque si no esto sería el novio perfecto del Devastador arcoligado en Modern - y no es que así tal cuál no tire mal en una Escamas Endurecidas; se siguen jugando en Modern? A ver en qué mazo se acaba colando este cartoncete.


Flash Thompson, Spider-Fan
Interesante personaje, Flash Thompson: no sé si ahora mismo el personal está al corriente, pero en la época de los cómics de Spiderman (léase los 60-80) y la de las series (los 90) los matones de instituto eran el pan nuestro de cada día, y rara era la serie, cómic u obra literaria de dicha ambientación en la que el matón de turno no fuera un deportista garrulo - si incluso en Los Simpsons metieron a Nelson de quarterback una vez! Esto felizmente ya no se lleva tanto en la vida real, pero en el Spiderverso sigue habiendo un matón, y ése es este personaje: Flash Thompson - fan de Spiderman y violentador privado de Peter Parker.
Y ya hecha esta excursión a la autopista de los recuerdos, volvemos al tema: aquí lo que nos llevamos es un fistro con Flash (hombre - no va a tener... no sé... Ensillar) que cuando entre en juego puede tapear y/o untapear a alguien. No es mal truco para preparar un instabloqueo y/o fastidiar la fase de combate ajena. No impresiona demasiado (y desde luego en Estándar esto compite bastante ferozmente con el Ahogadora de Pozos Desbordados), pero al menos uno te podrías picar para Limitado (podrás levantártelo con Web-Slinging más adelante) y en Estándar puede ser gracioso en una Pixies monoblanca.
Rent is Due
Tapear dos bichos y/o artefactos cada turno para robarte una carta, por un maná? Pues no tiene mala pinta en absoluto. Hay pegas, of course: esto sólo puedes hacerlo al final del turno (ergo nada de disparar el trigger de Konia, bestiamiga rescatadora, ni de paso aprovechar los Web-Slinging - al menos no los que no tengan Flash) y cada turno que no lo hagas esto se sacrifica. A ver cómo andamos de triggers por tapearse (no hay gran cosa en Estándar ahora mismo - y eso que enablers hay para aburrir, entre Vehículos, Astronaves ni PlanetStations), pero como enabler esto no va a ser el más sinérgico - aunque en absoluto malo por ello: cartas extra por un maná no es precisamente un mal negocio, y menos para el color con menos robos de todos (aunque entre Inocencia imperecedera y Beza, la Primavera Prometida últimamente está robando bastante).


With Great Power...
La frase estrella de Spiderman - ciertamente era más probable ver una colección Magic sin islas que que sacaran una colección de Spiderman en la que no pusieran esto en alguna parte. Y no precisamente mala, la cartita: un Armadura etérea que hincha el doble, cuenta también los Equipos (básicamente, todos los anexables), y que de paso tiene efecto Paria. Sólo puedes encantar al equipo local con esto (nada de usar de escudos humanos a las chinches ajenas), y la verdad es que tira un pelín caro para ser un Aura, pero ponle esto a algo con Indestructible y/o Hexproof y el de enfrente ya puede irse olvidando de ganarte por daño - y ya como se lo metas al Servidor espinoso, esto es diversión en estado puro. No creo que esto vea demasiado juego en Estándar (cuatro manás son excesivos para un Aura - aparte que ese arquetipo no destacaba precisamente por lo grande de su curva), pero en Commander atraerá fans y no poca atención ajena no deseada.
Impostor Syndrome
Pues sí - no se libran ni los memes de salir en formato Magic; si Spider-Ham, Peter Porker se llevaba carta (y ni siquiera es el Spiderhéroe más chorra que han sacado), esto no podía ser menos.
Y en qué consiste este encantamiento? Pues nada menos de que cada vez que uno de tus muchachos (no valen tokens) impacte al equipo visitante, se saca una fotocopia. Por seis manás ya tiene un presupuesto bastante superior a cartas parecidas, pero el poder funcionar tan pronto como toque mesa con tal de que tengas algún bicho (al contrario que, por ejemplo, Redoblar esfuerzos, que por mucho que mole no deja de ser tapearse en cuarto turno para no hacer "nada") ya suma bastantes enteros. Esto tiene más bien pinta de ser carta para Limitado o Commander, pero dudo mucho-muchísimo que no haya nadie que no intente buscarle mazo Construido a esta fotocopiadora, al menos en Estándar.


Mysterio, Master of Illusion
Hey - un viejo conocido de la serie del Club Megatrix: el cabeza-boloncho con gusto por las ilusiones: Mysterio. En la serie era bastante paquete, pero en las pelis de Marvel el chavalote era Nyarlatothep con migraña - a lo mejor va a ser que sin Sentidos Arácnidos este fistro va a ser un peso pesado...
Y en cuanto a la carta en sí, pues poco cachondeíto: poner tokens 3/3 por valor de la cantidad de Villanos que controles (mínimo uno - cabeza-bolo también se cuenta a sí mismo) no es precisamente un efecto suave por cuatro manás. Cierto que los tokens se te caen como se te vaya el original, pero no tiene mala pinta - no tiene mala pinta en absoluto. Ciertamente, un Gólem precursor suena a una excusa bastante, bastante buena para montarse un mazo de Villanos en Estándar - ya sólo falta encontrar algo para evitar que le caiga un balazo o un removal a Mysterion, y ya tenemos arquetipo.
Norman Osborn // Green Goblin
Pues sí - ya tocaba rematar el ciclo de transformables; y si los colores Naya se llevan los héroes, lo que quedan son los villanos, y la verdad es que pocos villanos del Spiderverso encajan mejor como criaturas transformables como el Señor Osborne: casi todos los demás pinchan y cortan menos en su identidad civil que Bruce Wayne cuando no lleva la capa puesta (el Doctor Octopus no lleva ni máscara, mecagüenDiox!), pero éste se reparte fifty-fifty entre su identidad civil (el director ejecutivo de su empresa tecnológica y padre del mejor amigo de Peter Parker - este tipo lo tiene todo!) y su identidad villana (un flipao vestido de Halloween con gusto por los planeadores y las bombas-calabaza).
Y en Magicqués, lo que nos llevamos aquí no tiene mala pinta en absoluto: por la cara A nada menos que un Doc Ock's Henchmen imbloqueable (hará el connive al impactar, no al atacar - eso sí) por dos manás, y por la cara B nos llevamos un avioncete 3/3 que le dará descuento de 2 a todo lo que juguemos fuera de mano, y le dará Mayhem (el nuevo Madness) a todo lo que tengamos en nuestro cementerio (recordamos: el Mayhem es un Flashback para cosas que hayas descartado ese turno - no tienes que jugarlo inmediatamente después de descartarlo, como con el Madness, pero estás limitado a la velocidad de la carta en cuestión). Así a granel este bicho no se compara nada, nada mal con el Triturador De Libros Mayores (eso sí - bastante frágil y vulnerable a removal), y transformado esto es value en estado puro. Realmente pocos, pocos serán los mazos de autodescarte en Estándar (y hay unos cuántos) que no mejoren sensiblemente con unas cuántas copias de este menda.



The Clone Saga
Más Sagas - parece que van a basar las Sagas de esta colección en historias famosas del Spiderverso, y la Saga de los Clones (famosa, entre otras cosas, por estar la última temporada de la serie de Spiderman del Club Megatrix en ella) desde luego que pedía a gritos tener su propio encantamiento por fascículos.
Éste empieza suave (Surveil 3 - no es mala profundidad, pero es otro caso de tapearse para no hacer nada), y a partir de ahí, empieza lo bueno: el siguiente capítulo el siguiente hechizo de criatura que juegues se fotocopia, y como capítulo final nombras una criatura - cada vez que una criatura con ese nombre (mínimo tendrás dos si ha salido todo bien) impacte al de enfrente, te robas carta. No está demasiado malejo, aunque yo diría que le sobra un maná para que vea juego en Estándar - esto ni siquiera hace nada el turno que lo bajas, y sólo puedes fotocopiar una vez; para eso me monto un mazo con Redoblar esfuerzos o Meditación con luz de luna - pero para Limitado y Commander estará divertido.
Agent Venom
Pues sí que están saliendo Simbiontes como churros - a este paso la mitad de los bichos negros de esta colección tendrán el nuevo tipo de critaura. Aquí nos llevamos un Segador De Medianoche legendario con Flash y menace que no se disparará cuando la diñe él mismo - fallo importante, especialmente coexistiendo con el original de Guilds of Ravnica, reeditado para Foundations; al menos la velocidad instantánea lo hará más fácil a la hora de sacar carta de aquí. Ahora mismo las listas de Sacrifice en Estándar están bastante apretadas, pero a lo mejor alguna variante SuperAmigos (a alguien le interesa cargarse a Aeris Gainsborough?) puede sacar partido de este chavalote.


Behold the Sinister Six!
Los Sinister Six - una parte importante del Rogue's Gallery del Spiderverso, y justo es que para representarlo nos llevemos una versión mejorada del truco reanimador de New Capenna: si el original te levantaba los fiambres a la mano, éste los pone directamente en mesa; en vez de distintos colores esto pide distintos nombres, y esto levanta hasta seis criaturas - que por algo esto son los Sinister Six y no el Dúo Sacapuntas. Son siete manás la bromita - va a llevar un buen rato tirar esta cosa, pero señalar lo bien que se llevará esto con Tevar, Arbiter of Virtue (si no te importa picarte un chorrostión de vidas, y más te vale tener casi medio mazo en el hoyo). No creo que esto pase el corte para Construido (y menos con el material pro-Reanimator que tenemos ahora mismo en Estándar), pero en Commander esto pide mazo a gritos.
Eddie Brock // Venom, Lethal Protector
Y aquí el que faltaba del ciclo - lo mejor para el final: estaba cantado que el bicho transformable negro es y por siempre será Venom! Por la cara A (Eddie Brock) nos llevamos nada menos que un chavalote 3/3 que levantará bichos de coste uno o menos del cementerio directamente a la mesa (no hay gran cosa en Estándar y Pioneer ahora mismo por ese maná que imponga demasiado, pero alguna cosa útil hay, y no pocas del tipo "sacrificar for profit"), y por seis manás nos llevamos a Cthulhu hulkeado: un 5/5 con casi tantas habilidades como Akroma (Trample, Menace y Haste) y que cada vez que ataque (que no que impacte) puedes darle de comer una de tus criaturas para robarte cartas y bajar de gratis un permanente (vale tierra), ambas cosas por valor del coste de lo que hayas sacrificado.
Ciertamente esto no va a sobrevivir suficientes fases de combate por la cara B como para hacer su truco más de una vez (aparte que te pueden petar a este menda a la pila de su transformación - y lo mismo para todos los demás bichos de este ciclo), pero conque lo logres disparar una vez ya es un triunfo (no vale sacrificarse a sí mismo - ojo). De todos modos, al igual que sus tocayos, la gracia de este menda radica en su cara A: puede no venir mal meter alguno de éstos en una Sacrifice para rescatarse un Sabio de la infestación o un Cansangriento gruñidor - no sólo de Sefirot, Soldado legendario vive el hombre. Sea como sea, mola el bicho y mola el ciclo - a ver cuál va a ser el que se imponga en Estándar.



Gwenom, Remorseless
Jarl... Tres bichos negros en estos Spoilers, y los tres son Simbiontes - si es que al final va a haber más material para montarse una Tribal de Simbiontes que para Villanos o Arañas! Aquí nos llevamos nada menos que otra versión de Gwendolyn Stacy, y esta vez vestida para matar: un Gifter Aetherborn 4/4 habla un idioma poco complicado de entender, y uno que cada vez que ataque te permite jugar la carta superior del mazo pagando vidas, Bolas' Citadel style. El artefacto de War of the Spark llegó a montar un arquetipo con su nombre en el Estándar de la época, y de vez en cuando alguien lo intenta montar en Pioneer; esto no va a lograr el mismo efecto ni de coña en Estándar (si al menos tuviera prisa... Complicado que alguien no lo intente de todos modos), pero en Commander dará pie a montarse un mazo basado en convertir las vidas en maná - y cuando empiezas con cuarenta tienes mucho, mucho "maná" que invertir en este chiringuito... Sin mazo esto no se va a quedar - eso tenedlo claro.
Electro, Assaulting Battery
Un bicho que hace que cada conjuro o instantáneo que tires viene con maná rojo de regalo? Pues amigos, finalmente se han alineado los astros: aquí ya tenemos el material para montarnos en Estándar una Tormenta como las de Modern: junta esto con Ral, el Ingenio Chispeante y/o Vivi Ornitier y todos los cantrips por un maná que puedas (a ser posible rojos), añadimos Festival de las Ascuas para darle un poco de consistencia al conjunto, y tenemos victoria por daño directo a la chola. Si es que el resto de habilidades de esta cosa son irrelevantes: no perder el maná rojo entre fases (eso puede venir bien con Vivi, no obstante) y pagar X cuando te lo maten para meterle X hoxtias en los morros al de enfrente; el que meta a este chaval en su mazo, será para Atormentar al personal. Este Estándar va a ponerse chispeante!


J. Jonah Jameson
Y aquí tenemos a un viejo conocido y favorito de muchos: Jameson, el editor del Daily Bugle y muñeco de pim-pam-pum favorito de nuestro amigo y vecino arácnido, obsesionado como está con la Amenaza Arácnida contra la que despotrica día sí y día también en su periódico. Y de Amenazas va el tema: este menda al entrar en juego sospechará a un bicho (os acordáis en Karlov Manor? Sospechar es que un bicho tenga Amenaza y no pueda bloquear) - interesante dato el que ésta sea de las picas cartas que puedan darle la susodicha condición a criaturas ajenas; y a partir de ahí, cada Amenaza tuya que ataque (bichos con Amenaza, se entiende), Treasure para tí - la opción de sospechar de muros ajenos para fastidiar bloqueos está ahí, pero la idea de esto es darle Menace al equipo local. Esto puede sembrar la mesa de Treasures en el mazo adecuado, y no son pocas las criaturas con la habilidad necesaria en Estándar ahora mismo - el Saboteador del ocaso es especialmente puñetero; complicado que no acabe saliendo un mazo proTreasures con esto en Construido.
Dato importante: la condición de Sospechoso es un estado de criatura - casi casi como si es estar "faseado" o no; no es un contador (aunque a menudo se representa con uno), ergo ser Sospechoso no es estar Modificado.
Raging Goblinoids
Más Mayhem - ahora nos llevamos nada menos que la versión Goblin y Mayhem del Incorrigible Youth, y encima más creciditos: un 5/4 Haste en tercer turno son hemorroides en estado puro para el equipo visitante. Los mazos aggro autodescarte de Estándar estarán más que encantados de tener unos cuántos de éstos haciéndole compañía al Marraja merodeadora - siempre y cuando no descuides los enablers claro; esto en quinto turno ya asusta mucho menos; y ni que decir tiene que esto en Limitado es pick casi obligatorio para magos rojos - y más si andas bien provisto de enablers.


Shadow of the Goblin
Interesante encantamiento: una especie de Venganza ardiente que se dispara cada vez que juegues algo fuera de tu mano (medios hay ahora mismo para aburrir en Estándar - últimamente han sacado una habilidad nueva casi cada colección) y que sólo pegará tiros al oponente - y de uno en uno - pero que además viene con descarte-robo al principio de cada fase final. Esto es casi casi un Arena pirexiana para cualquier mazo de autodescarte, y como además metas bastante Mayhem en el mazo - que sería lo suyo - aquí tenemos arquetipo Estándar asegurado. Cartón sexy para la causa autodescarte.
Ezekiel Sims, Spider-Totem
Más Spider colegas: ahora nos llevamos a Ezekiel, que en los comics es como una especie de mentor para los diferentes Spidermanes - sólo lo conozco del VS System (otro juego de cartas coleccionables basado en franquicias de Marvel y DC - molaba bastante), pero deduzco que tenía un papel no muy diferente a Madame Web en las serie de animación (que, por cierto, a ver si también le sacan carta). Y en cuanto a la criatura en sí, un bicho legendario infrecuente (bastante apropiado para un personaje más bien desconocido para el común de los mortales) que se dedicará a darle Exhaled doble (+2/+2 hasta fin de turno, para entendernos) a cualquier de tus Spiderbichos al comienzo del combate - él incluido. No va a pasar el corte para Estándar, pero para Limitado será un pick más que interesante para cualquier mago verde - especialmente si vas a blanco-verde; ése parece ser que va a ser "gremio" con más concentración arácnida.


Pictures of Spider-Man
Un artefacto que hace Liderar la estampida de dos (o si lo preferís, un Abastecerse sólo de criaturas) cuando entra en mesa, y que luego puedes cambiar por un Treasure? Pues no está mal, la verdad, y no mal añadido para la causa Sacrifice de artefactos, o cualquier otra que en algo esté interesada en artefactos con efectos chulos ETB - a ver si surge por algún lado un mazo de Estándar con esta cosa. Para Limitado no tiene mala pinta en absoluto tampoco.
Radioactive Spider
Khristo Juez Launcher! Los 1/1s con deathtouch por uno siempre han sido unos pesos pesados para Limitado, pero de ahí a que lo saquen raro ya hay un mundo - ciertamente, poder partirse para buscarse algún amigo arácnido, al más puro estilo Sacerdote Del Sol Albo (y mucho más barato, pero a velocidad sorcery only) justifica la rareza. Tiene que ser un Spider y un Hero - no vale tutorearse a Ishkanah, Viuda Oscura con esto; de todos modos prácticamente la mitad de los bichos legendarios de esta colección cumplen ambos requisitos, conque no debería ser complicado encontrar objetivos para buscarse con esta cosa. No sé si esto llegará a jugarse en Construido (superamigos hay más que de sobra, pero superamigos arácnidos ya está más complicada la cosa), pero en Commander complicado que nadie le encuentre hueco a esto.


Sandman, Shifting Scoundrel
Y aquí tenemos al Rey de los Sueños, tal y como nos lo presentó Neil Gaiman y hace poco sacaron en serie de Netflix (cojonuda, por cierto).
Ah, perdón - me he equivocado de Sandman: éste es simplemente un garrulo arenoso y cambiaformas - y no precisamente grog flojucho, este Arenas: un bicho con fuerza y resistencia igual a la cantidad de tierras que tengas en mesa no es mala oferta por tres manás (mucho, mucho más barato que Molimo, hechicero maro) y menos si encima es autorrecurrente - los mazos de Tifa-Landfall de Estándar se lo van a pasar de vicio con esta preciosidad! Más vale que el de enfrente tenga algo de removal exiliador a mano (que por otra parte hoy en día casi todo el mundo mete algo - hay mucho chiringuiteo con el cementerio últimamente) si no quiere ir recibiendo de lo lindo con este menda.
Spiders-Man, Heroic Horde
Un Spiderman que resulta ser un chorrostión de arañas metidas dentro de un traje? Bueno - por qué no? Esto es el Spiderverso - meted a todos los fenómenos y bichos raros que se os ocurra, que esto no se llena!
Y hecho ya el cachondeo, poquito el ídem con este menda: un Osos pardos 2/3 por dos manás está a años-luz de asustar a nadie a estas alturas, pero si lo bajas con "Ninjutsu" (lo que sale por el triple de maná, por cierto) y aquí nos llevamos nada menos que dos tokens arácnidas 2/1 extra - todo un ejército en una sola carta. No va a pasar el corte en Construido ni de coña (y menos coexistiendo con Overlord of the MIstmeadows, o ya puestos con El Tejenjambres - que por cierto puede ver un aumento considerable de fans en cuanto salga esta colección), pero en Limitado esto desde luego que no va a jugarse por el coste de arriba a la derecha - procura meter algún enabler de tapeo (y de paso algo de rampeo, que falta te va a hacer).


Kraven the Hunter
Y aquí tenemos a otro de los villanos famosos del Spiderverso, y una de las caras más conocidas también de la serie de animación de los 90 (sí - ya sé que hago un chorrostión de referencias a ella, pero es que además es de las mejores - no dejéis de verla si tenéis oportunidad). Aquí en Magic el bigotes nos llega en formato 4/3 trample por tres manás (no malos números por ese coste, aunque uno más de resistencia hubiera estado guay) que cada vez que nos carguemos al bicho más grande del de enfrente (el que tenga más fuerza), contador +1/+1 para el chaval y carta extra para tí. Bicho midrange en estado puro - todo lo que hace falta es llevar un mazo golgari y que tenga matabichos a cholón (que, por otra parte, llevar removal a mansalva es básicamente la definición de la RAE de "mazo con negro"); no es Glisa Sunslayer (esto es bastante más paquete en combate que el siempre legendario elfo phyrexiano), pero mal no se portaría en su slot en Estándar.
Prowler, Clawed Thief
Un chicarrón con Menace que hace Connive cada vez que entre un villano en mesa? Pues como idea no está demasiado maleja - si en algo se vuelve viable un mazo tribal de Villanos en Estándar (y desde luego los de WotC no están precisamente haciéndonos pensar lo contrario) esto puede ser divertido de ver funcionar, y desde luego que en Limitado será un pick más que obligatorio para los amantes del crimen. A ver qué chiringuito nos sale con esto.


Rhino, Barreling Brute
Y cómo no, también nos llevamos al Rhino - puede que en las series a este menda se lo tomaran más o menos a cachondeo, pero excluyendo simbiontes y Hulk éste es quizá el supervillano más fuerte con el que Spido se cruza más a menudo, y desde luego que su carta Magic así lo refleja: un 6/7 por siete con Vigilance, Trample y Haste es contundente tanto en precio como en tamaño; así tal cuál es overcosted, pero añadimos robarnos carta cada vez que esto pegue si ese turno hemos bajado algo de coste cuatro o más (por ejemplo, el mismo turno que hayamos bajado esta cosa), y ya tenemos algo que nos puede convencer más para picárnoslo para Limitado; para Construido, ni de lejos (si al menos tuviera Mayhem u otra habilidad para trampear el coste...)
Spider-Man India
Y más Spidercolegas - ahora nos llevamos uno de la India; no sé en qué cómic o serie sale este menda, pero aceptamos barco. Aquí lo que nos llevamos es un 4/4 por cinco (por tres con "Ninjutsu") que cada vez que bajemos una criatura (lanzado, no puesto en juego) le ponemos contador +1/+1 a uno de nuestros muchachos y le damos Flying hasta fin de turno. No va a pasar el coste para Construido ni de coña (y menos coexistiendo con Miles Morales), pero en Limitado será un pick majo para casi cualquier mazo que vaya a estos colores - especialmente si le va el tema de dopar criaturas y usar sinergias pro-Modified.


Ultimate Green Goblin
Ah... sí... la saga Marvel Ultimate: una de las liadas más pardas de Marvel - en un intento de darle más "punch" a la franquicia, empezaron a toquetear a los personajes para hacerlos más serios, más "edgy" y más "realista" (en el sentido de que la destrucción se la toman más en serio); ahí nos llevamos joyas tales como Lobezno ser capaz de regenerarse de cualquier cosa, incluso desintegración molecular, Hulk volviéndose caníbal (no es coña), Magneto se convierte en el Rey Juan Carlos II y al parecer Green Goblin metiéndose una sobredosis de esteroides. La serie no carece de fans, pero es desde luego de las más infames de la Casa de las Ideas.
Y en cuanto a la carta Ultimate, pues ésta va a tener bastante más fans que en los cómics: un 5/4 por tres son números agresivos, y descartarse cada turno (y llevarse un Treasure cada turno) puede ser un problema... a menos que te montes un buen mazo de Madness, que si metes esto lo suyo es que lo hagas. Y además descatar lo bien que se llevará este menda con Krenko, barón de la calle Hojalata - a ver si acabamos teniendo de vuelta la tribal de Goblins a Estándar! Vayas a Goblins o a Madness, éste es tu Goblin de todas formas.
Vulture, Scheming Scavenger
Bah - nos llevamos al Vulture yayo en lugar de a Michael Keaton! No es que el Vulture original fuera un peso pluma (podía absorber la juventud a sus víctimas - a Peter Parker se lo hizo una vez), pero el de Spiderman Homecoming molaba un mazo. Aquí nos llevamos un bicho For Limited Use Only, pero no uno excesivamente malejo: un 4/6 volador por seis puede ser caro, pero uno que hará que todos sus compañeros del crimen echen a volar cada vez que esto pegue puede cerrar partidas con una velocidad pasmosa como tengas la mesa cargada - muy, muy rara vez el equipo visitante va a tener suficiente personal en mesa para parártelo todo, incluso con el Reach de las arañas. Pícate alguno si abunda el crimen en tu pool - no te arrepentirás.


Interdimensional Web Watch
Un Edro De Almacenaje de maná coloro que sólo se puede usar para jugar cosas desde el exilio, y que viene con doble robo-chandra al entrar en juego (tienes hasta el final de tu siguiente turno para jugar el material)? Pues no suena tan mal. Ahora mismo estamos hasta arriba de formas de bajar cosas desde el exilio (que si Adventures, que si Warp...), pero curiosamente ninguna en esta colección - aquí no hay más truco que los robo-chandras. De todos modos no sería descabellado que surja algún arquetipo Construido basado en jugar cosas desde el Exilio - Quintorius Kand sigue disponible en Estándar; a ver en qué mazo se le puede buscar sitio a esta carta.
Peter Parker's Camera
Un Resonador estriónico por un maná de menos y con tres "tiros"? El original no me consta que llegara a jugarse demasiado en Construido, pero una versión capaz de tutorearse con La Saga De Urza igual tiene mejor acojida - si no otra cosa, puede usarse para cagar Constructos de dos en dos. Ahora mismo tenemos habilidades activadas y disparadas para aburrir en todos los formatos - no a todos los mazos a los que les vaya el tema les sobra el maná para enredar con esto, pero fijo que sale algún mazo en Estándar u otros formatos que aprovechará esto para pegar sus tiros de dos en dos.


Spider-Suit
Un Mangual vúlshok que sale por uno y se equipa por tres y que convierte al beneficiario en un superamigo? No mala jugada, aunque después de haber probado los equipos heroicos de Final Fantasy eso de pagar por equipar cosas ya me echa un poco para atrás. No mal pick para Limitado de todos modos - especialmente si te pretendes montar un mazo basado en Modified.
Steel Wrecking Ball
Humm, parece que el ciclo de artefactos "sacrificables" con habilidad colora (si es que al final va a ser un ciclo) va a ser un poco más complejo de lo que creía - aquí el tocayo rojo del Eerie Gravestone va a ser al final un Roca desbocada de cinco que puede "ciclarse" para cargarse un artefacto. Como removal para Limitado no está nada mal, y la opción antiartefactos desde luego que no va a carecer de usos - los villanos azules tienen especial gusto por el metal en esta colección. For Limited Use Only, pero mola.


Daily Bugle Building
Y para terminar por hoy, tierra al canto: un Gruta resplandeciente con habilidades - esta vez darle Menace a uno de tus bichos legendarios; no mala alternativa baratera a la habilidad del Pasaje del bribón, y desde luego mal no vendrá si resulta que tienes alguna sinergia pro-Menace (por ejemplo, J. Jonah Jameson). No creo que esto se juegue en Construido - no sin bastante, bastante más amor por los bichos que piden bloqueadores de dos en dos - pero en Limitado será un pick interesante; no sólo para fixear maná (que también), sino para que tus bichos con nombre y apellido (que probablemente serán al menos media docena) sean un poco más chungos de bloquear para el de enfrente.