Y por fin los tenemos, los Spoilers completos de Edge of Eternities. Ya lo que queda son comunes e infrecuentes - a ver qué vale la pena:

Auxiliary Boosters
Un equipo que da +1/+2 y volar y que viene con token 2/2 equipándolo, á la "For Mirrodin!"? Pues pocos Aerosaurio Resplandeciente han sacado que molen más que éste. Y tres manás para traspasarlo cuando se te caiga el token (o cuando tengas algo más tocho y/o molón a lo que darle alas) tira hasta barato para lo que nos tienen acostumbrados a esta clase de artefactos. Pick bastante, bastante apetitoso para Limitado (de Construido mejor nos olvidamos).
Brightspear Zealot
Un Flurry que se dopa de fuerza? Esto está clarinete que no es lo mismo que el Prowess (para empezar, esto sólo puede doparse una vez por turno - nada de hincharlo como un zepelín como si fuera un Creído de los Tirográcil), pero por lo menos esto entra de base con un más que respetable tamaño 2/4 vigilancia por tres - bastante mejor que sus equivalentes de Tarkir. No mal pick para Limitado - incluso si el Flurry no es tu estilo, éste va a ser un buen peatón para bloquear por tierra (aparte que, gracias a la Vigilancia, no tendrás que elegir entre atacar o cargar las PlayStations de tus Spacecrafts).


Dawnstrike Vanguard
Parece que también va a haber arquetipo basado en tener dos o más bichos tapeados en este Limitado (el gremio Boros, si no me equivoco); esta carta tira un poco pelín cara para lo que en otras colecciones suele ser el arquetipo más rápido de todos, pero un Broker's Ascendancy con patas si te acuerdas de mantener a un par de fistros tapeados (recuerda: si no te apetece atacar puedes poner PlayStations) ciertamente merece picarse en Limitado.
Dockworker Drone
Un Trabajador arcoligado por un maná más que de base es un 1/1? La verdad es que hubiera estado mejor ser 0/0 con dos contadores, pero para las comunes For Limited Use Only hay un límite a la cantidad de peras que se le puede pedir a un olmo. No mal pick de relleno si te va el tema de los contadores +1/+1 (el arquetipo Selesnya, para entendernos).


Dual-Sun Adepts
El clásico 2/2 con Double Strike por tres - desde que se dejaran de acobardar los chicos de WotC de meter la susodicha habilidad en casi todas las colecciones (bastante tardaron) apenas podemos estar un par de colecciones sin que aparezca alguno. En esta ocasión nos lo llevamos con una habilidad dopadora masiva - no mal manasink, y desde luego buen añadido para mejorar la jugabilidad en el late game.
Exosuit Savior
Más bichos con autolevante - la verdad es que empiezan a salir como churros desde hace un buen rato. Lo cierto es que en esta colección, entre Warps y Spacecrafts, no escasean los permanentes con efectos ETB interesantes - desde luego que muy complicado será montar en Limitado los chiringuitos letales que se monta el personal en Estándar, pero con que tengas media docena de cosas con alguna habilidad interesante bien merecerá la pena picarse alguno de éstos.


Flight-Deck Coordinator
Otro fistro pro-tapeos: esta vez uno que nos dará unas cuántas vidas extra si acabamos con un par de bichos tapeados al final del turno - no mala picadura si pretendes ir a Spacecrafts en Limitado (no olvidéis que no sólo os quedáis sin atacar si os dedicáis a echarle PlayStations al artefacto - os quedáis también sin bloquear al turno siguiente); además, no malos números para atacar o defenderse - esto puede que no sobreviva a un removal, pero al menos probablemente se llevará por delante lo que pare.
Knight Luminary
Warpeador que pone tokens 1/1 - pocos efectos ETB pueden molar más para combinar con un Evoke, pero mucho me temo que éste queda un poco demasiado descafeinado para Estándar - si el token fuera 2/2 y/o esto saliera de base por tres... For Limited Use Only, pero no de los flojos precisamente - si dos criaturas por el precio de una es de los trucos favoritos del Limitado, imaginaos tres con una sola carta.


Seam Rip
Hermoso - sencillamente hermoso. Hacia la época del año después del confinamiento la gente probablemente recuerde el Agujero Portátil; pues aquí nos llevamos nada menos que su versión encantamiento (en efecto - la versión encantamiento del mini-Anillo del olvido artefacto sale en una colección hasta arriba de artefactos); por si quedaba alguien al que le fuera a entrar morriña por el removal que se nos cae en la rotación (principalmente el Inmovilización De Las Líneas Místicas - que por otra parte desde que rotaran los triomas y sobre todo desde que banearan el Subir al tallo de habichuelas ni Diox los juega en Estándar), aquí nos llevamos dos pedazos de removals por coste uno - mola esta colección o qué?? Las Enchantress van a mear Fanta con esto.
Squire's Lightblade
Un Espada de coral común sin más pega que equiparse por dos manás de más? Puede no parecer una pega baladí, pero cuando se trata de equipos con autoequipar la habilidad con coste es prácticamente texto de ambientación - y además que muy poca gente iba a molestarse en soltar maná por un triste +1/+0 (en el Mirrodin antiguo podría hacerse, pero porque en esa colección el arquetipo de la época se basaba en bichos que se dopaban más por llevar metal encima). Esto no va a pisar Construido ni de coña (como tampoco su tocayo de Final Fantasy lo va a hacer), pero para Limitado será un truco de combate bastante majo - igual en la Azorious Flurry.


Sunstar Lightsmith
Ahh... dolorrrr... Veo esta carta y me acuerdo del siempre amado y aún más temido Triturador De Libros Mayores. Se agradece poder quedarte la carta y el contador, pero un sólo maná de menos - un ÚNICO maná de menos y esto podría haber dado el salto a Estándar. Pero mucho me temo que ése y otros formatos Construidos (sobre todo otros formatos Construidos) le van a estar vedados a esta criatura - y es una lástima: nada mejor para que a un Flurry/Prowess no se le acabe el material que triggers de robarse cartas extra.
Weftblade Enhancer
Otro Warpeador de poner contadores +1/+1 - entre el blanco y el verde ya hay unos cuántos: esta vez los ponemos de dos en dos (no más de uno por barba - y si bajas esto con Warp ciertamente no querrás acabar colocándole uno a este tipo). Tira caro como criatura (seis manás son muchos manás - puede que el efecto no sea moco de pavo, pero por ese coste ya estamos hablando de que los Fauces Pavorosas Colosal tiran por lo bajini), pero si te montas un mazo pro-contadores en Limitado esto los repartirá en buen número y a buen coste por el Warp; al menos uno o dos habrá que picarse.


Zealous Display
Muchos son ya los Trompetazo que han sacado - prácticamente no hay colección en la que el blanco y/o el rojo no se lleve uno de éstos. Éste puede que no destaque demasiado entre la competencia (desde luego que es mucho menos impresionante que Motivación de Auron), pero ese detallito de enderezarte a toda tu peña puede dar pie a no pocas sorpresitas desagradables - cuidado con atacar a quien haya tapeado a su gente con tal de meter PlayStations a sus Spacecraft y que haya dejado tres manás levantados. Valdrá la pena picarse uno de éstos en Limitado.
Cloudsculpt Technician
Un 2/4 volador por tres (puede ponga que es 1/4 y que tiene +1/+0 si controlas un artefacto, pero ahora en serio - es medio imposible que no tengas algo de metal en una colección como ésta si vas a azul). Pick más bien de relleno para Limitado, pero no malos números defensivos - no son tantas las Spacecrafts que puedan traspasar un culo de cuatro.


Cryoshatter
Otro Pacifismo azul por un maná - esta vez un -5/-0 que hará que el bicho se destruya en cuanto se tapée o reciba daño. El Magia Morfeo es bastante mejor que esto (para qué poner condicionante de destruir para hacer X, cuando puedes directamente impedir que haga X?), pero un removal de coste uno sigue siendo un removal de coste uno - y éste no es precisamente grog flojucho comparado con la competencia. Pick prácticamente obligatorio para Limitado - y mal no se portaría en Estándar de no existir el de Final Fantasy.
Divert Disaster
Un Aplacar con bonus si el de enfrente paga los dos manás extra? La verdad es que ese tipo de bonus son un mojón de Cuenca - a ver cuándo se dejan de chorradas y reeditan el Fuga de maná! Esta vez el bonus es poner un token Lander - pero lo mismo da: el que vaya a jugar esto lo hará exactamente cuando el de enfrente no pueda pagar el maná extra; si al menos el bonus por no contrarrestar con esto fuera robarse una carta o algo por el estilo...


Illvoi Infiltrator
Un Ladrón del pergamino que se vuelve imbloqueable si has activado el Flurry: no mal incentivo para tirar hechizos de dos en dos, y una pieza más que apropiada para el susodicho chiringuito - como ya se dijo con el Forjaluz de Solestrella, no hay Flurry/Prowess que no se beneficie de robarse cartas extra para no quedarse sin material. Esto no creo que pase el corte para Construido, pero ya tiene más papeletas que su tocayo blanco (pero no muchas).
Illvoi Light Jammer
Más equipos autoequipables con Flash - esta vez nos llevamos uno que dará Hexproof. Llega a salir esto en Final Fantasy y media mesa de Draft estaría peleándose por las copias una cosa mala; aquí no parece haber arquetipo de Equipos como tal, pero pocos mazos se me ocurren a los que no les interese tirar de esto para escapar del removal ajeno y de paso para disparar sinergias propias (por ejemplo en la Izzet-Artefactos o la Azorios-Flurry). Al menos uno de éstos valdrá la pena picarse en Limitado; sobre todo si andas escaso de removal - si no puedes matar bichos contrarios, pues que los tuyos sean inmortales.


Illvoi Operative
Contadores +1/+1 cada vez que dispares el Flurry - cómo es que esto no llegó a salir en Tarkir: Dragonstorm? (lo más parecido que ha salido es Practicante serena, pero uno pensaría que poner contadores +1/+1 sin habilidad extra habría sido una primera opción). Esto puede alcanzar un tamaño importante si se baja rapidito (y si el de enfrente tarda en pillarse el removal, que complicado será que no acabe cayéndole a esto) - un par de éstos serán picks más que adecuados para una Azorio-Flurry en Limitado (en Construido, mejor no hacerse ilusiones).
Lost in Space
Otro Time's Ebb más p'a la saca; no es la carta más sexy de Limitado ahora mismo (y menos coexistiendo con Criodestrucción), pero en Limitado te toca el removal que te toca: si por lo que sea no vas a ningún otro color con acceso a removal de verdad, habrá que picarse alguno de éstos para poder defenderse de algún permanente ajeno o dos - al menos esto es instantáneo.


Mechan Shieldmate
Un Analista cansado que puede pegar cada vez que pongas un artefacto en mesa - no deja de ser apañado, pero la verdad es que ya podrían ponerle un punto de resistencia de más a estas criaturas; puede que ni con eso salgan del nicho For Limited Use Only, pero al menos antes se aseguraban de que estos bichos podrían bloquear curva uno y dos sin diñarla en el intento. Pick de relleno.
Mental Modulation
Un Punto de presión que también funciona con artefactos, y que si lo tiras en tu propio turno te sale por un maná de menos. Poco cachondeo con este truco - los mazos Prowess estarán más que encantados de tirar de este instantáneo para hinchar a sus Prowessistas y de paso impedir bloqueos, y encima robándose cartas por el camino; quién necesita Furia monstruosa cuando simplemente puedes tapear al bicho de enfrente con el culo más gordo? Tened por seguro de que esto va a ver bastante, bastante juego en Estándar.


Nanoform Sentinel
Un bicho que untapea cosas cada vez que se tapea, una vez por turno? No parece gran cosa, pero combinado con Spacecrafts con especial necesidad de tapear bichos para cargarse de PlayStations esto puede ser un buen añadido para la causa. Si en tu pool de Limitado (respecto a Estándar mejor nos olvidamos) abundan los Spacecrafts - especialmente los que hasta que no tengan PlayStations son básicamente un pisapapeles - uno de éstos puede hacer mucho bien.
Scour for Scrap
Tutor de artefactos que busca en el mazo y/o en el cementerio (importante el y/o - esto puede buscarte dos cosas)? Pelín caro por cuatro manás, pero si en algo tu mazo va de artefactos - y más concretamente en combos con artefactos - bien puede valer la pena; aparte que la velocidad instantánea es un plus a la maniobrabilidad. A ver qué mazos surgen en Estándar con artefactos, pero si surge algo que en algo rime con combos complicado será que nadie intente algo con esta cosa.


Selfcraft Mechan
Vaya vaya - esto es raro. un bicho azul que pide sacrificar artefactos for fun and profit. No es que sea un concepto desconocido para el azul (en Murders at Karlov Manor ése era el palo del gremio Izzet), pero en esta colección los gremios pro-sacrifice son otros - a lo mejor esto es para una Dimir-Pro-Void o algo así? No termino de tener claro de qué va el gremio Dimir en esta colección... De todos no mala picadura en Limitado para los mazos metálicos con escaso apego con el metal - especialmente si incluyen rojo: ése sí que es el color pro-sacrificar artefactos por antonomasia.
Sinister Cryologist
Un bicho Warp cuyo efecto es bajarle la fuerza al de enfrente? No estaría demasiado malejo... si no fuera porque esto tiene velocidad conjuro, y casi todas las aplicaciones de rebajar la fuerza del equipo visitante son principalmente para jugar en turno contrario. Pick de relleno.


Comet Crawler
Hey - majo enabler de sacrificar para Limitado: un 2/3 Lifelink al que puedes darle de comer uno de tus bichos o artefactos para darle +2/+0 - tiene que hacerse inmediatamente tras atacar, pero vendrá de maravilla para la carrera de vidas. Si en algo te mola el tema de mandar a tus permanentes al hoyo de forma prematura, éste no es mal pick en absoluto.
Dark Endurance
Un Ayuda Insólita por un maná si se lo tiras a algo que esté bloqueando? Pues poquito cachondeo con esta belleza - puede que no sea un Ofrecer La Inmortalidad, pero ese +2/+0 desde luego que difícilmente no acabará con el bicho del equipo visitante en el hoyo. Puede venir bien uno de éstos en Limitado.


Depressurize
Éste es interesante: un removal basado en rebajar fuerza, y si la fuerza del bicho llega a cero con esto, se destruye. Ahora mismo en Estándar son bastantes más los bichos de culo más de tres que los de fuerza más de tres (que se jueguen, se entiende) - no creo que esto vaya a suplantar al Disparar al sheriff, pero no va a andar escaso de jugadores. Y ni que decir tiene que esto es un pedazo de pick de cinco estrellas en Limitado.
Gravblade Heavy
Otro bichotrón que se hincha una mijina si tienes metal en mesa, como si para cuando tengas maná suficiente para esto no tengas ya al menos un par de Spacecraft aparcados - al menos esta vez se llevará también Deathtouch. Sospecho que el gremio Dimir de Limitado girará alrededor de los Spaceships (puede no ser descabellado, siendo permanentes que requieren una estrategia más bien lentorra), pero dudo mucho-muchísimo que esto no quepa en casi cualquier mazo con negro en Limitado - difícil que no haya algún artefacto que llevarse a la boca.


Gravpack Monoist
Un Viajero condenado que pone un token 2/2? Éste ya es bastante más caro que la competencia (tres manás no es el coste que esperas pagar por un bicho cuya misión en la vida es diñarla), pero al menos el token tiene buenos números - y la versión en carta tampoco se portará demasiado maleja en la ofensiva, al menos hasta que el equipo visitante termine de cargar sus Spacecrafts. For Limited Use Only.
Monoist Sentry
Jarl - pedazo de números los de este muro; no veía algo así desde Muro de Cuchillas, desde 1998! Desde luego que esto dará mucho, mucho menos miedo que el muro rojo de Stronghold sin First Strike, pero un bicho de fuerza cuatro por un maná no andará falto de aplicaciones, incluso si no puede atacar. Qué tal las mil y una variantes de Arrojar? O cargar de PlayStations tus Spacecrafts - a priori, la principal aplicación de esta cosa para Limitado? En cualquier caso, mola la carta - no le falta carisma; a ver si llega a Construido.


Perigee Beckoner
Un Fingir Tu Propia Muerte en versión "Evoke"? No está mal el concepto, aunque la velocidad conjuro sigue siendo una tara importante; menos mal que en esta colección el negro anda bien provisto de enablers de sacrificar, porque de no ser por eso esto no pasaría de ser un poco de dopaje en combate. Carta For Limited Use Only - obviously - pero vendrá bien picarse alguna de éstas si te va el tema sacrifice.
Scrounge for Eternity
Puah... un pelín rácano, me parece a mí: por este coste y pidiendo sacrificio obligatorio (al contrario que Regresar a por más) ya podrían haber sacado un Zombificar adulto, pero dado que esto también rescata Spacecrafts supongo que el tope de coste cinco se puede tolerar. Y de regalo, un Lander. Importante aclarar una cosa: tienes que tener un objetivo válido para tirar esto - nada de sacrificar algo y rescatártelo con esto con tal de llevarte en Lander y/o como una especie de Efimerizar. Pick molón para Limitado, y mal que bien puede dar el pego para Estándar.


Susurian Dirgecraft
Un Spacecraft que hace Ley diabolica - no vale sacrificar tokens - y con unas cuántas PlayStations se va a los cielos, como un Aerosaurio Resplandeciente invertido. Nada del otro mundo, pero bastante majo para Limitado como "bicho" ETB. De todos modos me hubiera echo bastante ilu que hubiera salido un Warp con habilidad de matar... Pick más bien para Limitado, aunque algún uso se le podrá sacar en Construido (Pabellón de aprovechamiento + Artefactos ETB = chiringuito asegurado).
Swarm Culler
Vaya vaya - un Sefirot, Soldado legendario volador (y que no funciona en cuanto entra en mesa, y no pega zurraspas cada vez que algo la diñe, ni se transforma ni pone emblemas...). Desde luego que éste no va a ser el nuevo novio favorito de la sacrifice en Estándar, pero en Limitado será un enabler más que bienvenido para la causa, y más si andas bien provisto de Spacecrafts, por si no te apetece atacar para poder petar permanentes propios for fun and profit. Pick imprescindible para la Orzhov-sacrifice de este Limitado.


Bombard
Simple, sencillo y efectivo: si es una criatura, una de éstas y dejará de ser un problema - y a velocidad instantáneo también. No va a pasar el corte para Construido (hace tiempo que hace falta un Vindicar con todas las letras para convencer al personal para apoquinar tres o más manás con tal de cargarse un único permanente), pero en Limitado no habrá nadie que vaya a rojo que sea sorprendido pasando esto sin que le caiga una soberana colleja (a menos que haya picado una rara o uncommon bomba, claro); no dejéis pasar NI UNA!
Drill Too Deep
Pues éste tampoco está tan mal: en otras colecciones el Romper daría hasta vergüenza ajena picarlo, pero en esta colección, con nada menos que 70 artefactos (Aetherdrift gana por poco, con 77) esto es prácticamente un Terror - y desde luego la opción de engancharle cinco PlayStations a uno de tus permanentes (sea un Spacecraft o una Planestation) no va a pasar inadvertida en absoluto. Si da la casualidad de que en tu mazo abundan los Spacecraft puede valer la pena picarse uno de éstos.


Frontline War-Rager
Un lagartón que se carga de contadores +1/+1 cada turno en el que tengas dos bichos tapeados? Pues como idea no está nada, nada mal en absoluto - si has curvado bien (y has pillado al de enfrente sin bloqueadores - eso último puede ser la parte más complicada) puedes empezar a hinchar a este bicho tan pronto como lo hayas bajado. No mal pick Limitado en absoluto.
Kavaron Skywarden
Otro Void más para el rojo - está claro que el nuevo "revolt" es del dominio exclusivo del gremio Rakdos; aquí nos llevamos otro bicho que se irá cargando de contadores +1/+1 al final de cada turno en el que se te haya caído algo. La verdad es que se repiten un poco los triggers de poner contadores +1/+1, pero si algo funciona, poco motivo hay para no repetir - al menos esto no es tan exagerado como en Shadowmoor. No mala curva alta para un Rakdos-sacrifice (o pro-Void en general) de Limitado.


Kavaron Turbodrone
Un Mapache animador que también dopa? Pues poquito cachondeo con este bicho - los bichos de dar Haste a la peña prácticamente significan que toda otra criatura que bajes entrará con la preciada habilidad, y si encima le metemos más potencia de fuego, lo que tenemos aquí puede darle una buena ración de hemorroides al de enfrente. No va a pisar Construido ni a punta de pistola (y coexistiendo con Valentía imperecedera y con Tannuk, segundo firme, menos todavía), pero en Limitado, como tarden en cargárselo, esto va a fastidiar cosa mala las cuentas del equipo visitante.
Molecular Modifier
Interesante Chamán estertor de batalla - más barato, más manejable, dopando de menos pero dando un más que bienvenido First Strike. No sé si la Boros Ratones seguirá siendo viable en Estándar después de la prohibición de su curva uno principal, pero a lo mejor simplemente lo suplantan con Espadachina floridiestra; de todos modos igual esto está un poco caro para Construido - en Limitado desde luego que verá bastante más mesa.


Nebula Dragon
Éste sí que no me lo esperaba: un Dragón 4/4 por siete que viene con Relámpago al entrar en juego. Se echan de menos formas de trampearlo y/o abusar de su trigger (para empezar, esto no tiene Warp ni nada que se le parezca), pero a lo mejor alguien intenta algo con esto en Limitado - si da la casualidad de que te hayas picado a Tannuk, segundo firme, este chavalote puede pegar unos flameos de espanto. De todos modos mejor no emocionarse demasiado con esta cosa - incluso en Limitado un coste siete tiene que tener más punch que esto para ver mesa.
Orbital Plunge
Más chispas para Limitado: esta vez 6 daños a velocidad conjuro, y si "arrollamos" nos llevamos un token Lander. Pocos bichos hay que tengan un culo de exactamente seis, conque muy difícilmente este flameo no venga con token de regalo. Pick powerfuloso para Limitado, como todo buen removal; y más aún si te estás montando la Grull-Landfall - nada como ir acumulando Landers para meter la hoxtia del siglo cuando tengas al de enfrente bien blandito.


Oreplate Pangolin
Un Osos pardos que se irá poniendo contadores +1/+1 cada vez que pongas un artefacto en mesa, previo pago de un maná por trigger? Desde luego ese IVA va a ser una tara grave para Construido, pero en Limitado esto se va a hinchar como un zepelín en el mazo adecuado - o incluso en el no-adecuado: con la cantidad de metal que hay en esta colección, no habrá mazo Limitado que no acabe con al menos media docena de artefactos en el pool.
Rig for War
Otro dopador instantáneo más para la causa - esta vez uno para Limitado (quede dicho desde ya que es MUY DIFÍCIL convencer a los jugadores de Prowess de apoquinar más de un maná por los trucos). No me entusiasman este tipo de hechizos en Limitado, pero al menos el First Strike permitirá usar esto para salvar a uno de tus muchachos de un bloqueo (cargándose al bloqueador, se entiende) - como una especie de Ayuda Insólita en rojo, pero sin poder usarlo contra un matabichos. Si el sobre anda mal de chispas puede venir bien picarse uno de éstos.


Slagdrill Scrapper
Ya iba siendo hora de que le tocara un enabler de sacrificar en condiciones al rojo - para ser una de las cosas de las que se supone que va el rojo, la verdad es que hay poquísimos enablers. Desde luego el que quiera aprovechar las virtudes de mandar artefactos al hoyo en este Limitado (y pretenda sacar algún brillo del Cosechador de óxido o del Fabricación de armamento) será mejor que tire del negro para buscar medios para sacrificar, pero si te encuentras uno de éstos será mejor que te lo piques - y más como en algo pretendas montar el chiringuito sin negro.
Territorial Bruntar
Interesante monstruito Landfall, sí señor: un 6/6 por seis que hará Robo-Chandra cada vez que dispares el trigger, pero haciendo "cascade" hasta que salga una carta que no sea tierra - tienes que pagarla igualmente, y tienes hasta el fin del turno en cuestión para hacerlo. Desde luego que esto no va a pisar Construido ni a punta de pistola (no con este coste), pero en Limitado pícate esto y no tendrás que volver a preocuparte de floodearte de tierras - cada tierra en mano será una carta lista para ser jugada.


Vaultguard Trooper
Descartar toda tu mano y robarte dos cartas? No mal efecto para el fin del turno - especialmente si tu mazo es propenso a ir en plan manos libres, y el formato criatura 5/5 tampoco carece de cualidades. Esto no va a colar en Construido ni de coña (y menos coexistiendo en Estándar con Caso del pulso carmesí - que por cierto no se llevaría nada, nada mal con los tiburones de Aetherdrift), pero en Limitado raro será el mazo - especialmente si es aggro - que no acabe con la mano pelada para cuando coloques esto en mesa; valdrá la pena picarse alguno - vayas a Spacecrafts o no, muy difícil será no acabar con un par de bichos tapeados todos los turnos.
Zookeeper Mechan
Vaya - parece que los chicos de WotC le están perdiendo el miedo a los elfos de maná para el rojo. Y aquí nos lo llevamos además con un buen pedazo de habilidad de "mechero" para otras criaturas. Carta For Limited Use Only (obviously - por lo menos no hasta que saquen un Elfos de Llanowar rojo con todas las letras), pero no mala picadura si tienes una curva más bien alta en el pool - y especialmente si esperas que la partida se alarge lo suficiente como para que esto empiece a tirar Hadokens (y por cierto - rara es la partida de Limitado que no llega a ese punto).


Biosynthic Burst
Contador +1/+1 y un buen chorro de habilidades hasta fin de turno, incluido pero no limitado a Indestructible - molón para Limitado, pero en Construido el Velo De Piel De Serpiente seguirá siendo el gran favorito de los Prowessistas que van de verde por la vida. De todos a lo mejor alguno se abre paso por Estándar - desde que banearan el Furia monstruosa, la Prowess tendrá que buscarse la vida para darle Trample a su pegador favorito.
Blooming Stinger
Pues nada mal, sí señor: ponerle Deathtouch desde luego que mejora bastante a un Osos pardos, y el detallito de darle la susodicha habilidad a algo hasta fin de turno puede venir bien para fantasmearle al de enfrente durante la fase de combate - de todos modos, la principal aplicación de este bicho es y por siempre será estamparse contra algo más tocho durante la fase de combate ajena; misión que cumplirá de cojones - motivo por el que esta carta será un pick prioritario para los magos verdes en este Limitado.


Diplomatic Relations
Reprimenda Del Maestro (es decir, dar sin recibir) con un poco de dopaje de fuerza de regalo - desde luego que esta colección ya tiene bastantes efectos de este palo (hay uno que funciona con Warp), pero bueno es tener uno también a rareza común. Pick prioritario en Limitado, como buen removal - especialmente si vas a Simic o por cualquier otro motivo no te llega removal de verdad de los otros colores (a todos nos ha pasado alguna vez).
Eumidian Terrabotanist
No está mal: un Jaddi Offshot con un tamaño más ofensivo (o si lo preferís, un Cazadora de Krufix por un maná menos pero sin poder bajar tierras directamente del mazo). No son tantas las vidas que te puedes ganar con esto, pero como tarden en matártelo pueden significar un turno más de vida contra Aggro. No sé si esto pasará el corte para Construido, pero si surge en Estándar una Grull-Landfall (y por algún milagro resulta que fuera a necesitar banquillo contra algo más Aggro que él - ese mazo se hablará de tú con la Prowess y la Boros Ratones de antes del baneo) esto puede ser un buen banquillo.


Gene Pollinator
Curioso elfo de maná - volvemos al formato Acólito viridiano, pero esta vez pudiendo tapear cualquier otra cosa en lugar de una tierra (que un árbitro me corrija si me equivoco, pero jugaría que tapear encantamientos también vale - puede que no hayan vuelto a salir encantamientos que se tapean desde Future Sight, pero creo que desde entonces cualquier permanente se puede tapear). Poco atractivo para Construido (ahora mismo tenemos en Estándar el Cuidadora de mudas y el Fanático cubierto de hierbas), pero en Limitado será un más que bienvenido acelerador/fixeador - ideal para todo lo que en algo huela a rampeo y/o más de tres colores.
Paranoyeta aleatoria: resulta que sí - las Battles también pueden tapearse si algo especifica que "tapées un permanente".
Germinating Wurm
Más "evokables" para la colección - esta vez uno sencillito: ganarse dos vidas. No es el efecto más atractivo del mercado - y desde luego no un efecto que valga una carta - pero dado que esto luego se "va de aventuras" y puedes bajarlo después se puede perdonar; y desde luego que no será una mala jugada para una Ramp tirar esto en segundo-tercer turno para luego bajarlo en turno cuatro (en Limitado, se entiende). Pick más bien de relleno, pero apañado para mazos lentorros.


Icecave Crasher
Un 4/4 por cuatro - me acuerdo de la época en que Bruto rhox nos parecía la repanocha; obviamente, eso ya no asusta a nadie, ergo habrá que tunearlo un poco - añadimos Trample y Landfall estilo Chocobo (+1/+0 hasta fin de turno, como los pollos otakus) y ya tenemos algo con lo que podemos trabajar. Pick principal común para la Grull-Landfall en este Limitado - si vas a montarte este arquetlpo, idealmente la mitad o más de tus criaturas deberán ser de esta clase.
Intrepid Tenderfoot
Pedazo de osete! Va a ser complicado encontrar mejor manasink común para Limitado que ir cargándole contadores +1/+1 a este chaval cada turno - lástima que sólo puedas hacerlo a velocidad conjuro. Obviamente la idea será cargarle contadores a esta cosa cuando no puedas bajar útil, pero pocos bichos de curva dos vas a encontrar que brillen tanto en el late game como éste. For Limited Use Only, pero de los buenos - sobre todo como encima tengas sinergias con los contadores +1/+1 (material hay).


Meltstrider's Gear
Otro equipo con autoequipar - ya iba siendo hora de que los volvieran a sacar. Éste se equipa bastante caro, pero una Unholy Strenght que da Reach no anda mal encaminada - y en según qué mazos ni te preocuparas del texto más allá de los bonuses. Llega esto a dar Trample en lugar de Reach y la Prowess estaría sembrando el terror pero bien en Estándar (en efecto - si quieres que un mazo basado en Crecimiento gigantes la líe parda, just add Rencor). Así tal cuál esto es For Limited Use Only, pero no descarto que alguna Prowess de coja gusto a un dopaje un poco más duradero.
Seedship Agrarian
Otro trigger más con contadores +1/+1 - ahora nos lo llevamos por Landfall. En esta colección han sacado bichos autohinchables con todos los triggers posibles: por Flurry, por bajar Artefactos, por bajar Tierras, por Void, por dejar dos bichos tapeados, por sacrificar cosas - literalmente hay al menos un bicho en cada color que se pone contadores +1/+1 cada vez que alguien haga algo!
Y ya hecha la despotricación de rigor, no mal fistro que nos llevamos para la causa Landfall: ser un Sahz's Chocobo más grandecito ya está bastante bien, pero eso de poner tokens Lander cada vez que esto se tapée (por ejemplo, cada vez que ataque) ciertamente asegurará que el Landfall nunca ande escaso de chicha (he mencionado que los Landers pueden partirse a velocidad instantánea - incluyendo pero no limitado a en mitad de la fase de combate)? Pick imprescindible para los amantes de las tierras a cholón.


Skystinger
Hey, no escatima mala leche, este fistro antiaéreo! Un 3/3 por tres son números bastante ofensivos (recuerdo el revuelo que surgió cuando salió por primera vez un 3/3 por tres común en Scourge), pero un 8/3 con Reach cuando bloquea voladores desde luego que deja poca cosa a la imaginación - y aún menos aviones en pié. Pick prioritario para quien necesite algo de defensa aérea (que dado que todos los Spacecrafts que se convierten en criaturas vuelan - sí; incluidas las verdes - da la impresión que va a ser mucha, mucha gente).
Thawbringer
Surveil al entrar y al salir - pues nada menos que un Perro guardián precavido algo más grandecito. No impresiona demasiado, pero dado que el arquetipo Golgari de esta colección (para variar) va de Reanimator puede venir bien algo para ir cargando un poco el cementerio mientras tanto. Carta For Limited Use Only.


Thaumaton Torpedo
Para terminar con los Spoilers, pues qué mejor que los Torpedos de Protones con los que reventaban la Estrella de la Muerte en Star Wars Episodio 4?
Desde luego que lo que nos llevamos aquí es bastante menos impresionante que la escena inmortal de Lucasfilms, pero no nos llevamos calderilla precisamente: un Lunatic Pandora es un Vindicar apañado para Limitado si no ha podido pillar removal de verdad y/o quieres algo contra noncriaturiles; es caro con venganza, pero como te acuerdes de pegar con un Spacecraft (bastante más fácil decirlo que hacerlo - incluso los más agresivos pueden requerir poner de tu parte para lograr juntar todas las PlayStation necesarias) esto se dispara a mitad de precio - y partir esto por tres para petar cualquier tipo de permanente sería un sueño húmedo hasta en el puñetero Modern. Sobra decir que esto no va a pisar Construido (que surja algún arquetipo basado en Spacecrafts en Estándar ya es en sí mismo un milagro - ni siquiera son "retrocompatibles" con los bichos con "+2 a Crew y Saddle" de Aetherdrift), pero en Limitado será un pick más que potable para los amantes de los nuevos Vehículos - especialmente si llevas al menos media docena de ellos.