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Spoilers #MTGFIN Gogo y más

No se nos terminan los Spoilers, y no se nos termina el material guapardo! A ver qué nos toca ahora:

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Weapons Vendor

Un bicho cantrip que nos permite anexar Equipos por un maná al principio de la fase de combate? Pues poquito cachondeo con este chaval – no es frecuente encontrarse algo que permite equipar con descuento a rareza común, y menos que funcione más de un turno. Pick más que prioritario para cualquier mazo que tenga más de media docena de los susodichos permanentes – que, con la cantidad de equipos con token que hay circulando en la colección, no van a ser precisamente pocos.

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Gogo, Master of Mimicry

Ni a estas alturas terminan de salir raras míticas – ahora nos llevamos a Gogo, un prota más bien de relleno de FF VI, pero con no pocas virtudes: sus atributos son una auténtica basura, pero aparte de su habilidad de copiar la última acción que haya hecho un compañero, además puede usar cualquier habilidad de cualquier otro personaje.

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Sí – también puede hacer un Súplex.

Y qué mejor forma de representar a este chavalote en Magic que una fotocopiadora de habilidades? Cualquier habilidad activada o disparada – mientras la controles tú – y pudiendo sacar copias múltiples, a razón de dos manás por copia; la verdad es que esto da para un salseo delicioso. Cualquier mazo que en algo gire alrededor de habilidades (lo más común es algún mazo con bastante trigger ETB) estará más que encantado de buscarle sitio a esta carta.

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The Lunar Whale

Ya iba siendo hora de que empezaran a salir naves voladoras – las de verdad, no las de medio-atrezzo. Cómo no, la forma oficial de representarlas en Magic es con vehículos voladores, y éste no es precisamente un peso pluma: nada menos que un Visión del futuro que permite jugar la carta en cuanto ataques con el carricoche – no antes, pero hasta entonces sí puedes ir mirando la carta superior. La verdad es que la carta cunde un mazo, y en algún mazo con gusto por la tormenta (preferiblemente uno que busque ganar a base de Termoalquimista más que a base de pegar con Prowess) esto puede ser ideal para preparar el golpe de gracia, o en mazos de corte más bien Aggro en general – si en el Estándar de la época el Frenesí Experimental era de las cartas rojas favoritas, no veo cómo esto va a ser menos.

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Ultros, Obnoxious Octopus

Más peña de FF VI – este cefalópodo aparece cada dos por tres en el juego, y al parecer sin más razón de ser que comerse hoxtias (un par de veces está ahí como muñeco de prácticas para probar habilidades nuevas) y hacer chistes malos; obviamente, los personajes de Final Fantasy se llevan carta propia por mucho menos. Aquí nos llevamos otro bicho con el consabido Prowess de coste cuatro: esta vez el trigger es tapear y stunear (no mal truco, la verdad), y si el coste llega a ocho, esto además se mete ocho contadores +1/+1 – con lo cual esto ya empieza a comer menos hoxtias y empieza a repartir amor del bueno. Carta graciosa para Limitado y no estaría mal en Construido… si es que llega a despegar el arquetipo de los Superconjuros – el concepto mola, pero realmente es complicado pedirle a los jugadores de Construido que basen un arquetipo en jugar cosas de coste cuatro o más, y encima teniendo que apoquinar el maná; a ver si alguien lo consigue…

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Vayne's Treachery

Nada mal – nada, nada mal: un Ofrenda Cruel más potente y con un kicker más manejable. El primero ya coqueteó en su día con jugarse en Estándar competitivo (era la época de los MidRange a mansalva y los La caída del héroe conjuro raros – cualquier matabichos por dos en algo decente era un Espadas en guadañas en semejante formato), y con la cantidad de metal y tokens que circulan últimamente por Estándar, darle de comer un permanente a esta cosa con tal de echar un -6/-6 (a lo que hay muy-muy poquita cosa que se resista ahora mismo en Estándar) no es algo que esté fuera del alcance de la mayoría de jugadores – especialmente si encima les va el tema de sacrificar cosas. Esto desde luego que no va a quedarse sin mazo en Construido – nada, nada mal para ser común.

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Prompto Argentum

Otro de los bros de FF XV – aquí el chico de los Selfies (está sacándolos constantemente), y por algún motivo, eso en magicqués lo traducen como poner Treasures cada vez que pagues cuatro manás por un noncriaturil (nos quedamos con las ganas de tener un combo de tormenta con esto). Bicho más bien mediocre – puede que esos Treasures puedan ser útiles para algún chiringuito o simplemente para acelerar, pero no es exactamente lo que anda buscando nadie que vaya de Superconjuros por la vida; y más allá de su trigger, un 2/2 con Haste por dos hace siglos que ha dejado de dar miedo. Flojete, la verdad – llega a la categoría de For Limited Use Only de milagro.

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Vaan, Street Thief

Éste se lleva una rara? Pues más allá de ser el primer personaje que manejas en FF XII, casi nadie se acuerda de que existe pasadas las primeras dos horas de juego…

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Ahora, la carta en sí – no está mal, la verdad: convertir a todos tus Scouts, Rogues y Pirates en Ragavan, Ratero Hábil (teniendo que elegir entre jugar lo que hayas exiliado – en ese momento – o poner la Treasure) no es moco de pavo (sólo vas a poder practicar latrocinios estilo mono una vez por turno; el clásico "one or more"), y repartir contadores +1/+1 a todos los bichos que tengas en nómina con los susodichos tipos de criatura cada vez que juegues algo que hayas trincado (no valen tierras – que de hecho directamente no puedes jugar con la habilidad) desde luego que no tiene mala pinta como Lord Pirate – a lo mejor lo suficiente como para que una tribal de bucaneros entre en Estándar, o simplemente algún mazo con gusto por practicar KungFu de escuela Mono.

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Reach the Horizon

Pues otra colección en la que sale: un Vegetación explosiva que permite buscar básicas y/o el nuevo tipo de tierra nonbásica que proporciona la colección – últimamente se repiten más que el Deshacer. Poco que decir que no se haya dicho cien veces en quinientas colecciones anteriores: pick golosete para los amantes del rampeo, y especialmente para buscarse los colores que falten – más te vale no pasar esto si vas a tres o más colores en Limitado y al menos uno es el verde. Tampoco viene mal picarse alguno si te va el tema del Landfall. For Limited Use Only – a lo mejor si sale el equivalente Town del Final del laberinto nos lo podemos plantear en Estándar.

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Ride the Shoopuf

Otro cartón pro-Landfall – esta vez, uno basado en una especie de bestias semiacuáticas que los protas de FF X tienen que montar para cruzar una marisma (por cierto: se pronuncia "Súpaf"). Aquí el landfall es de repartir contadores +1/+1 – no mala cosa, especialmente si lo juegas rapidito – y a la que juntes siete manás (no debería ser difícil en un mazo basado en Landfall – debería llevarte bastante menos de siete turnos) esto se convierte en una criatura 7/7. Cartón de cinco estrellas para la causa Landfall – sea para meterlo en la Grull-Landfall o en la Simic-Towns – y llega a no existir el Talento: hospedaje en Estándar y a lo mejor se jugaría y todo.

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Hope Estheim

Aquí el prota que nos faltaba del FF XIII – y no poco interesante: eso de convertir las vidas que te ganes en deckeo para el oponente puede dar pie a algún que otro chiringuito. En Construido hay bastante material para montarse un mazo de deckeo sin tener que depender de estos chiringuitos, pero si lo que pretendes es montarte algún combo a base de ganar vidas ésta puede no ser mala pieza (especialmente si se trata de un combo que no llega a las vidas infinitas). A ver en qué mazo podemos meter a este chiquitín, pero puede que algo surja por alguna parte.

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Ignis Scientia

Y con éste ya tenemos a todos los protas del FF XV – el cocinillas. Aquí nos lo llevamos en formato bicho ETB buscatierras (miras las seis cartas superiores del mazo y pones una tierra de entre ellas directamente en mesa – valen nonbásicas) y luego a partir de ahí puedes "comerte" cartas de cementerio (tuyo o ajeno), y si lo que has trincado es una criatura te llevas una Comida. Hay enablers mucho, mucho mejores para plantar cachopo en mesa, pero como truco rampero esto no tiene desperdicio – podría incluso meterse en una Urzatron o Eldrazis en Modern para rampear, y en Estándar-Pioneer desde luego que es de las mejorcitas formas de buscarse tierras del mazo. Desde luego que este chaval lo que sí que no va a quedarse es sin mazo Construido.

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Tellah, Great Sage

Otro viejo conocido: aquí el mago chiflado del FF IV, conocido por la medio intraducible frase de "Spoony Bard!" (algo así como "estúpido bardo", y se lo decía a un bardo de no valía ni de escudo humano) y por su predilección por magias ultrapoderosas del tipo que te matan como las intentes usar.

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Y aquí, nuestro Snoop Wizard se dedicará, como no, al Prowesseo: cada vez que tires un noncriaturil te llevas un token 1/1, y a partir de ahí, a mayor coste mayores triggers: si te has gastado cuatro manás o más en lo que hayas usado, te robas dos cartas; y si has gastado ocho (palabras mayores), esto se muere y el de enfrente se lleva tantos daños como el maná que hayas tirado. Sobre el papel está chulo, y en Limitado es cojonudo, pero en Construido va a ser complicado buscarle hueco a un Mentor del monasterio a doble de precio (y no es que el original esté en su mejor momento ahora mismo) – ni aunque surgiera por algún milagro un arquetipo basado en hechizos de coste cuatro. Al menos en Commander deberá funcionar.

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Lion Heart

El sable pistola definitivo de FF VIII es un Machete confiable flojo y el arma inicial de FF VII es la nueva Espada de Mirrodin? Está claro cuál es el Final Fantasy favorito de WotC (eso sí – con toda la razón del mundo). Ciertamente tira un pelín flojucho, el armatoste, pero ese Choque por la face al entrar en mesa no es mal efecto – y tampoco viene mal si andas escaso de removal. De todos modos esto que nadie deje de tener claro que es For Limited Use Only.

The Regalia

Más material de FF XV – ahora nos llevamos en coche de los protas, y bueno tiene que ser un carro cuando tiene nombre propio (en el juego empieza como una tartana que no tiene depósito suficiente ni para veinte minutos, pero luego puedes tunearlo para aumentar la velocidad, reducir consumo e incluso convertirlo en un camión monstruo o una nave aérea). Ya sólo le faltaría tener voz propia y sería el prota indiscutible del juego!

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Y por supuesto, un vehículo legendario es lo que nos llevamos, y no uno malejo: un 4/4 haste que se pilote con uno son buenos números agresivos, pero además hacer "cascade de tierras" (ir mostrando cartas del mazo hasta que salga tierra, ponerla en mesa y luego lo demás ponerlo abajo) cada vez que ataque (que no impactar) tiene una pintaza deliciosa. Magnífico enabler de rampeo – especialmente para mazos sin verde; esto difícilmente no verá juego en Construido, aunque sea en Estándar.

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World Map

Un Mapa de la expedición? Por qué no? Desde luego el que nos llevamos no es el de Modern (éste pide un maná de más para buscarte piezas de la Urzatron, pero a cambio sólo pedirá uno para buscarte tierras básicas); entre que en Estándar no hay ahora mismo mazos que dependan de hacer combillos con tierras concretas y que los únicos buscatierras básicas que se juegan las ponen directamente en mesa, como que muy complicado veo que esto pase de ser un fixeador para Limitado – a lo mejor en Pioneer se anima alguien a meter esto en un combo de Gates (o en Estándar, si surge uno de Towns).

The Gold Saucer

Y para terminar por hoy, uno de los lugares favoritos de FF VII: el Gold Saucer – el casino con más minijuegos por metro cuadrado de toda la franquicia, y en el Remake más todavía (los hay hasta debajo de las piedras). Aquí nos lo llevamos en formato Puerto Fontanal descafeinado: pones tokens de Treasure a tiro de moneda, y robarte carta te cuesta un maná y un permanente más (eso sí – aquí vale sacrificar artefactos normales). Ni que decir tiene que en Construido la tierra de los pescaítos gana por goleada; esto muy difícilmente va a ver la luz en algo que no sea un mazo de sacrificar artefactos (en Limitado, por supuesto) o si acaso en un mazo basado en Encuentro fortuito – que, incluso con Edgar, King of Figaro, dudo mucho-muchísimo que vaya a ver la luz del sol. La verdad es que esperaba algo mejor, WotC…

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