Finalmente ya los tenemos todos - los Spoilers de Dragonstorm! Aquí ya solo quedan comunes e infrecuentes, pero algo de salseo queda:

Arashin Sunshield
Un Abanicador - esta vez uno de tamaño bastante crecidito y con exilio de cementerios ajenos (un par de cartas) cuando toque mesa. No va a ser lo que suplante al Ahogadora de Pozos Desbordados en Construido (ni por asomo), pero nunca viene mal poder mantener tapeado al bicho más chungo del equipo visitante - aunque la verdad es que, con este tamaño, preferirías tapearlo para pegar con él.
Furious Forebear
Al rico bicho autorrecurrente - esta vez le toca el turno al blanco! Aquí la condición para rescatar al chavalote es que se te haya muerto algún otro bicho, y así poder rescatar a esto del cementerio... a la mano.
Desde luego que esto no va a ser lo que vaya a suplantar al Espanto sangriento, y siendo encima una habilidad de pago, menos. Y es una lástima; ahora que está la gente volviendo a cogerle el gusto a descartarse cartas for fun and profit, una carta que puede volver a la mano por su cuenta podría tener sus aplicaciones... Carta chachi para Limitado (se llevará de muerte con el Mobilize), pero esto desde luego que no pasa el corte para Construido.


Poised Practitioner
Anda que han tardado en sacarlo - aquí tenemos el primer y único bicho Flurry que se pone contadores +1/+1 con el trigger; en Thunder Junction hay dos bichos que hacen eso mismo - ninguno útil para Construido - y la mecánica ni siquiera tenía nombre! Y hecha ya la despotricación, pues maja criatura para los amantes de la buena cadencia de hechizos en Limitado - nada como un dopaje permanente para animar a la gente a hacer arquetipo; pick potente para curvas bajas.
Stormbeacon Blade
Un equipo de +3/+0 no está nada mal, y saliendo y equipándose por dos es prácticamente una ganga con lo que nos tienen acostumbrados, y si encima nos robamos cartas pegando con esto si tenemos Battallion (tres o más criaturas atacantes a la vez - el Mobilize ayudará sobremanera) pues ya tenemos una idea de qué clase de mazo se beneficiará de picarse este cartoncete. En Construido puede ser gracioso, pero dudo mucho-muchísimo que destaque entre la competencia.


Constrictor Sage
El siempre clásico Lince escarchado vuelve a nosotros en esta colección - esta vez más gordo, más caro, no con más Stun (la verdad es que al menos un contador más hubiera estado bien) y con la habilidad de "flashearlo" del cementerio para tapear y stunear por tu cuenta, a no mal precio. Carta For Limited Use Only, pero dará un tempo precioso en una Sultai pro-cementerios. Lástima que esto no pueda hacer el Renew a velocidad instantánea...
Focus the Mind
Robar tres y descartar una por cinco manás - overcosted a granel, pero con descuento de dos si has bajado algo antes que esto. Complicado que esto le pise el negocio al Trazar La Ruta en Estándar, pero en Limitado no vendrá mal picarse uno de éstos si te van los mazos lentorros, el Flurry y/o tener ciertas cartas en el hoyo antes de tiempo (eso sí - no te pickes esto en lugar de un removal o un bicho molón).


Iceridge Serpent
Un Man'o War común - ya no se ven muchos por aquí. La rareza más asequible desde luego que será una grata ventaja para Limitado - complicado que no acabe saliendo alguno en algún sobre - pero a cambio esto sale más canijo. Al igual que con el Dúo aeroacuático (un Guardiana de Ghirapur que vale casi el doble), aquí rebajar la rareza del Hostigador caparagudo tiene su trampa. De todos modos no vendrá mal picarse alguno.
Sibsig Appraiser
Zombos azulones (y esta vez de buen rollo? Los Sultai se han vuelto de un extraño ahora...), y con efecto ETB de mirarte dos cartas - una a la mano y otra al cementerio. No mal pick para chiringuitos pro-cementerio en Limitado - esta colección no va tanto de cargar el cementerio hasta arriba más que de tener las cartas clave en el descarte, al contrario que otras colecciones recientes; si vas a Sultai-cementerio y no ha llegado nada apasionante, pícate esto y a correr.


Veteran Ice Climber
Bicho imbloqueable que cada vez que pegue deckeará a un jugador - puedes ser tú y es completamente opcional - por valor de la fuerza de este chavalote. No es lo más eficiente para un mazo de deckeo, pero como clock tiene una pinta deliciosa - el plan (en Limitado - en Construido seguramente el plan será otro) será ir cargando tu cementerio hasta que se te caiga un Renew guapo, y luego ponerle los contadores a esto para darle al oponente por detrás con esto. Pick chévere así tal cuál - y si encima tienes Renews de los dopadores (casi todos lo son), pues más todavía; nada como un imbloqueable para meterle miedo en el cuerpo al de enfrente.
Wingblade Disciple
Otro Flurry más para la colección - aquí nos llevamos el de poner tokens 1/1 voladoras. De los mejores triggers que puede tener esta nueva habilidad - todo lo que sea ventaja de cartas o de mesa es una apuesta ganadora - pero pelín frágil para Construido (si ni siquiera el Mentor del monasterio se juega en la Monowhite Tokens de Estándar, esto menos todavía - y eso que el bicho de Fate Reforged llegó incluso a jugarse en el Legacy de la época!). De todos modos, pick de alta prioridad para Limitado - incluso si no vas a tener más Flurry que éste, rara será la partida en la que no puedas sacar al menos un par de tokens de aquí.


Adorned Crocodile
Un 5/3 que saca un zombo 2/2 cuando la diña y que luego puedes "reciclar" por un maná para ponerle un contador +1/+1 a una criatura (no necesariamente tuya, por cierto - aunque ahora mismo no hay ningún bicho al que putear poniéndole contadores positivos, como el Acuchillador imparable) - de las mejores comunes para un mazo de autodeckeo-Renew. Incluso en Estándar puede que tenga alguna salida, siendo como es el bicho-Renew con el "flashback" más barato del mercado - a ver qué mazo de Delirium puede tener capricho por repartir contadores +1/+1 por ahí, y por menos maná que con Innkepper's Talent (algo puede surgir).
Aggressive Negotiations
Afanar con contador +1/+1. En Kamigawa Neon Dynasty sacaron Amenazas Criminales (arte cojonudo, por cierto), y eso lo que ofrecía era hacer descarte o poner los contadores - la colección tenía sinergias con criaturas dopadas con lo que sea; aquí nos llevamos la carta y el contador (eso sí - sólo un contador, y no dos como la otra). Desde luego que esto es bastante mejor que el conjuro anime, pero esto seguirá siendo For Limited Use Only - en Construido se ve con muy malos ojos invertir maná de tres en tres y sólo quitar una carta.


Alchemist's Assistant
Lifelink baratero que puede "Scavengearse" y ponerle el Lifelink a uno de tus compadres - no mal plan, y la verdad es que por estos costes podría incluso plantearse para Estándar (poder ponerle Lifelink a un bicho puede torcerle cosa mala las cuentas a más de un mazo aggro), y desde luego que en Limitado no tiene mala pinta en absoluto (eso sí - no te pickes esto en lugar de un removal o un 3/3 o mayor).
Gurmag Rakshasa
Otro demonio más para la colección: esta vez uno que le hará -2/-2 a un bicho del equipo visitante y le dará +2/+2 a uno del equipo visitante - preferiblemente un bicho diferente, por aquello de poder pegar con ese +2/+2. No va a pasar el corte para Construido (no con la cantidad de variantes de Chupacabras Insaciable y de Sierpe de la masacre - incluida la original - que hay ahora mismo en Estándar), pero en Limitado no ha llegado el día en que un bicho que mate otros bichos sólo con tocar mesa no sea un pick obligatorio - si te llega esto en el sobre, es señal inequívoca de que hay que pasarse al negro.


Kin-Tree Nurturer
Endurer baratero: aquí hay para elegir entre un 2/3 con Lifelink - no está mal por tres manás en Limitado - o un 1/2 y un 1/1. Pocas serán las ocasiones en las que sea conveniente pillar tokens en lugar de contadores, pero a lo mejor en este caso puede valer la pena que se quede el contador - esto no es un Entusiasta De La Forja De Armas. For Limited Use Only.
Nightblade Brigade
Deathtoucher con Mobilize - pues ni tan mal el plan. La habilidad no es mala forma de lograr algo de "evasión" espantando a bloqueadores potenciales, pero los bichos canijos y/o culones con Deathtouch tiendo a preferirlos como bloqueadores más que como pegadores. For Limited Use Only, pero de los buenos - no ha llegado el día en que un Deathtouch baratero no sea un pick de alta prioridad para cualquier mazo negro.


Salt Road Skirmish
Asesinato con tokens de regalo, y los tokens son tipo Mobilize - tiene Haste y te duran este turno; no mal truco, pero a menos que tengas alguna sinergia con bichos que entran o salen (hay unas cuantas cartas que hacen exactamente eso, por cierto)- esos tokens no van a dar mucho juego - si es que llegan siquiera a pegar. De todos modos, petacriaturas universal - si vas a negro, pícate esta carta; si no vas a negro pero te llega esta carta en el Draft, pásate al negro.
Sandskitter Outrider
Otro Endurer común, esta vez más carete que el de antes, con un Endure más tocho, y aquí ya sí que vale la pena quedarse con la token, haciendo de este chavalote lo más parecido a un Caballero de la Nueva Coalición que va a tener el negro en mucho-mucho tiempo (la mayor parte de los cagatokens negros que sacan últimamente están condicionados a que algo se muera, o que se mueran ellos mismos, estilo Viajero condenado). Pick golosón para Limitado (para Construido, mejor no preguntes).


Unburied Earthcarver
Un Necrófago hambriento con un chiringuito más caro de activar? Pues no es plato de gusto, pero en este Limitado, con tantas tokens como hay (y la mitad con no mucha esperanza de vida de todas formas) y con tantos triggers por contadores +1/+1 como hay (no hay tantos, pero algunos hay) pues parece que la demanda de contadores puede ser mayor que la oferta de tokens - sobre todo si son de Mobilize. Es de primero de economía.
De todos modos, no mal cartón para Limitado - te piques o no material pro-contadores, si tienes en el pool unos cuantos bichos con Mobilize esto tiene que entrar a la fuerza.
Fleeting Effigy
Un Ronin Reforzado? El Cazador de la arena viashino y sus variantes fueron divertidas en su tiempo cuando las sacaron (en la época pretérita de Magic en la que casi todas las criaturas eran más malas que pegarle a un padre) - éste es bastante mejor que ese ciclo de lagartos, pero la verdad es que me gustaba más estilo samurái, por aquello de poder "ciclarse" cuando te cansaras de él. Puede que alguien le encuentre algún hogar a este chiquitín en algún mazo - en Modern, esto se llevará de muerte con Arrecife Despertado y demás triggers de Elementales.


Iridescent Tiger
Un bicho que entra con un maná de cada si lo has lanzado? No es que tenga el potencial de combo de los bichos que enderezan las tierras que han costado, pero puede que alguien le encuentre algún hogar a este gatete - por lo pronto, esto en Limitado es el novio perfecto para una Flurry y es la forma más fácil de bajar el encantamiento pentacolor (que de todos modos ni así es fácil de colocar, y que de todos modos en Limitado es medio imposible de sacarle provecho), y en Estándar puede tener salida como enabler de pentacolor - no creo que nadie lo intente, pero material como para intentarlo no es que no haya ahora mismo en el formato; sobre todo en Commander.
Overwhelming Surge
Un Erosionar por un maná más que encima pone condicionantes al modo Romper (sólo vale contra artefactos no-criaturiles)? Más vale que tenga un buen motivo para este diseño tan patatero - el poder elegir llevarte las dos opciones ya parece mucho menos patatero. Puede no ser mal banquillo contra Affinity si se impone en Estándar (no es que falte precisamente material para ello), pero muy, muy rara vez preferiré esto antes que el Erosionar de toda la vida. No mal intento de todos modos.


Twin Bolt
Dos daños repartidos como te parezcan y a velocidad instantánea. Mola más el Rayo bifurcado, pero por lo menos el instantáneo ya le da un poco de juego, y el Estándar ahora mismo está bastante cargado de culos-uno como para no planteárselo - acaso para meterlo de base en algún mazo de chispas o Prowess, claro; el que quiera meterse banquillo contra tokens dudo muchísimo que no prefiera el Detonación ígnea antes que esto.
Wild Ride
+3/+0 con opción a repetir - ya a estas alturas debe ser conocida mi opinión acerca de los Crecimiento gigante, pero que encima sean conjuro... Puede ser interesante para un mazo con Flurry o para darle el golpe de gracia al de enfrente si lo pillas tapeado, pero casi cualquier criatura y sobre todo casi cualquier removal es mejor que esto. For Limited Use Only, y de los de relleno.


Ainok Wayfarer
Estiércol y paja con patas - deckeas tres y tienes opción de levantarte una tierra (sólo de entre las cartas que te hayas milleado) o ponerle un contador +1/+1 al chucho. No mal enabler de deckeo y de rampeo-fixeo para Limitado, y por dos manás puede incluso ser jugable para Estándar - cualquier mazo pro-cementerio con gusto por el maná alto y/o por traficar con tierras en cantidad (no ha llegado a salir el mazo de sacrificar tierras for fun and profit? Han estado los dos últimos años metiendo material a saco para ese arquetipo) puede ver en esto una versión "cantrip" del Analista de consecuencias (aviso - es complicado que llegues a sacrificarlo antes de que te lo maten).
Champion of Dusan
4/2 por tres con Trample (pedazo de habilidad con esos números en la esquina inferior) y que en el cementerio puedes comértelo para darle +1/+1 y arrollar - todo a base de contadores - a uno de tus muchachos - la verdad es que este chavalote no tiene desperdicio. Pocos mazos hay de corte Aggro que no se beneficien de la mala leche de este menda - no hay ni que preocuparse de que la diñe cuando lo bloquéen. For Limited Use Only, pero con carisma.


Dragon Sniper
Olé - sí que ha mejorado el Arquero de Arboleda espinosa desde la última vez que lo vimos! Se va por el camino uno de coste y uno de fuerza, y lo que nos llevamos es Vigilancia - este chiquitín son todo ventajas! Y ojo como le pongamos algún que otro contador +1/+1 - poder pegar y bloquear todos los turnos no es mal incentivo para ponerse un poco cerdi con este chaval (pero sin pasarse - los 2x1 siguen siendo parte del negocio). No estoy seguro de que esto pase el corte para Estándar (casi cualquier removal es mejor que esto - si realmente necesitas algo contra aviones gordos, mete Caída de Atraxa), pero en Limitado esto se pica como si fuera un puñetero Asesinato.
Formation Breaker
No poder ser bloqueado por criaturas con menos fuerza que ella misma no es la habilidad más sexy para un 2/1 por dos (sólo es marginalmente más patético que el Pigmy Razorback - un 1/1 que arrolla...), pero pon un contador +1/+1 (o de lo que sea) por algún sitio y esto ya tiene un más respetable tamaño 3/3. Hay cosas mejores para Estándar, pero a lo mejor alguien le busca sitio para un mazo pro-contadores +1/+1 - esa evasión puede ser de ayuda con todo el chorro de tokens que hay ahora mismo por el formato; en Limitado más vale tener algún enabler de contadores si pretendes meter esto - pícatelo si tienes como media docena o más de Renews o bichos con Endure y no habrá bloqueador que se te resista.


Inspirited Vanguard
Endure 2 cuando entra y cada vez que pega? Lo más seguro es que la primera vez le pondrás los contadores (un 3/2 por cinco es frágil), pero ya a partir de ahí a poner osetes a cascoporro - más le vale al equipo visitante atar en corto a este chaval si no quiere verse embadurnado de 2/2s. No pasará el corte para Estándar, pero en Limitado esta bomba puede ser mejor que muchas raras - no dejes de picártela si vas a verde.
Knockout Maneuver
Un Cazar a los débiles por un maná de menos y sin recibir - no mal truco por tres manás, y pick más que caliente para Limitado, como todo buen removal. En Estándar esto no va a dar el pego - no coexistiendo con Piercing Exhale, que encima también pincha Walkers - pero en Limitado no habrá jugador de verde que se precie que pase esto en el Draft, y menos si además tiene alguna sinergia con contadores +1/+1.


Rainveil Rejuvenator
Bicho con deckeo opcional y que acelera maná por valor de su fuerza - no está malejo, y si tienes una curva de maná bastante huarga en tu mazo rampero (tope de coste ocho o más) puede no venir mal un Edro De Almacenaje en formato criaturil para tener el material listo para tan pronto como el quinto turno. No colará para Construido - ni de coña - pero los amantes de los buenos tocinos pueden picarse uno de éstos (pero mejor picarse algo más baratero también).
Sage of the Fang
Un bicho pro-contadores que pondrá un contador +1/+1 a uno de tus muchachos al entrar en mesa, estilo Esculpesemillas De Kujar. Tira un poco overcosted para ser uncommon y salir por tres, pero en el cementerio esto ya tiene mejor pinta: contador +1/+1 y luego duplicar los contadores ya suena bastante interesante. No va a pasar el corte para Construido (no con estos costes), pero en Limitado cualquiera que en algo esté traficando con contadores +1/+1 hará bien en picarse al menos uno de éstos.


Sagu Pummeler
Y hablando de contadores +1/+1, aquí un no-tan-mal enabler: un 4/4 con alcance por cinco que puedes "flashear" para ponerle dos contadores +1/+1 y uno de alcance a uno de tus chicos. El Renew no es una habilidad con poco atractivo en Limitado - como pasara con el Modular en Modern Horizons 2, matarle cosas a una Sultai-Renew la mitad de las veces lo único que conseguirás es que el bicho que le quede esté más tocho y más cabreado. For Limited Use Only, pero de las buenas - no dejes de picar esto si vas a verde.
Trade Route Envoy
Bicho que o entra con contador +1/+1, o si ya tienes contador (de lo que sea) en algún bicho te sale cantrip - pues no mal pick para Limitado. Con cartas como ésta desde luego que sí que te planteas elegir contadores cuando bajes algo con Endure. Buen pick vayas a lo que vayas con el verde - si no te llevas carta extra, al menos pones un 5/4.


Dragonclaw Strike
La uncommon híbrida que faltaba (en efecto, las cartas de maná doble híbrido - de o dos manás genéricos o uno de color - son un ciclo de criaturas comunes y de hechizos infrecuentes) - aquí el equipo Temur se lleva un duplicar fuerza y resistencia (cómo es que en Strixhaven no han sacado ninguno, más allá del Crecimiento Exponencial? Al menos uno por G hubiera encajado con el gremio) con Cazar la presa incluido. Contando conque tengas un bicho bien grandecito (que es lo suyo si pretendes jugar un Cazar la presa - con éste el tuyo también recibe) el bicho de enfrente rara vez va a sobrevivir, y al controlador complicado que no le caiga una buena tunda después. No va a colar para Estándar - y menos siendo conjuro - pero en Limitado los mazos criaturiles harán bien en picarse uno de éstos.
Reputable Merchant
Y ya para terminar, el tricolor-híbrido que nos faltaba: el del equipo Azban, que como podéis imaginar, va de contadores +1/+1: los pone al entrar y al diñarla. No va a entra en Construido ni de coña - tenemos enables de contadores +1/+1 para aburrir ahora mismo - pero en Limitado no hay muchos mejores enablers de contadores +1/+1 mejores que éste (o al menos que no prefieras quedarte con el token en lugar de con el contador); pícate alguno si vas a los tres colores (no te emociones demasiado si sólo vas a dos de los colores, no obstante).
