Continúan los spoilers de Aetherdrtift! Aquí está empezando a llegar material del bueno!

Collision Course
Heey - buen removal! Tienes para elegir entre cargarte un artefacto ó hacerle a un bicho tanto daño como la cantidad de criaturas o vehículos que tengas en nómina - no mala oferta por dos manás. No pasará el corte para Construido (no con la cantidad de material que hay disponible ahora mismo en Estándar), pero en Limitado éste es un pick de primerísima prioridad - casi la mitad de lo que vas a matar con esto van a ser artefactos de todas formas.
Daring Mechanic
Simple y efectivo: un 3/3 por tres que, si te sobra el maná, puede ir repartiendo contadores +1/+1 al prójimo - no es fácil encontrar un pick común mejor en Limitado, y menos como lo juntes con algún acelerador prohabilidades rojo o verde. Ni que decir tiene que esto tiene vedada la entrada a Construido, pero en Limitado será un pick más que aceptable para todo jugador con blanco - si hay una certeza es que no hay partida de Limitado que no acabe con más maná del que sabrías qué hacer con él.


Detention Chariot
La verdad es que ya estaban tardando en sacarlo - últimamente los chicos de WotC están sacando un buen puñado de variantes del Cazador de demonios (en Bloomburrow sacaron al Driftbloom Coyote, y en Duskmourn sacaron el Miedo a la abducción y el Planeadora no identificada). Aquí nos lo llevamos en formato vehículo carito y crecidito, con el bonus añadido de poder ciclarlo for fun and profit (no demasiado malejo si luego tienes para reanimarlo). Ciertamente en Construido el que tenga capricho de adosar esta clase de efectos en vehículos tirará mejor del UFO, pero en Limitado no ha llegado el día en que un removal (y encima universal) no sea pick medio obligatorio.
Guardian Sunmare
Hey – buen jamelgo! Un 5/5 con Ward ya tiene el tipo de defensa contra removal que uno espera ver en algo de coste caro si espera a su vez que esto llegue a ver juego Construido – y más si depende de atacar para hacer cosas divertidas; uno que te permite tutorear por la face un permanente no-tierra de coste tres o menos del mazo directamente a la mesa, al más puro estilo Beseech the Mirror (y antes de que lo preguntéis, sí: esto puede buscar – y casi invariablemente se usará para buscar – Ojo aberrante) ciertamente ya tiene el punch necesario para que el personal de Estándar y Commander empiece a idear chiringuitos. El Saddle es altete para este jumento, pero con efectos como éste realmente vale la pena – lo que habrá que ocuparse de tener suficiente fuerza en mesa para "conducir" esto, claro; con éste no bastará un token de los de +2 a Conducir. Cartón más que potable para Estándar – con tutores como éste ya sí que dan ganas de meter caballos-vapor al mazo.


Pride of the Road
Hey - no se anda con chiquitas el gatete! Empieza flojucho (un 2/5 vigilancia no es la cosa más ofensiva del universo conocido), pero a la que alcances Velocidad Máxima esto se convierte en un Ratón multiarmado universal (no dará arrollar, pero sí "lo otro") - y como llegues a ese punto (lo cuál casi invariablemente requerirá llevar la voz cantante durante las fases de combate) la esperanza de vida de el de enfrente complicado va a ser que se extienda más allá de un par de turnos. For Limited Use Only, pero con mordiente - sólo asegúrate de tener medios aparte para subir la Velocidad, porque muy lamentablemente este felino poco va a ayudar al respecto.
Ride's End
Un Expulsar de Edoras bastante, bastante mejorado – no sólo puedes elegir un Vehículo ni el descuento es de tres; la velocidad instantánea realmente pone esto a un nivel mucho, mucho mayor que la carta de Lord of the Rings! Pick más que prioritario para Limitado (ni se te ocurra pasar esto si en algo vas a blanco) y mal no debería portarse en Estándar (siempre y cuando el personal se tapée, claro – en realidad la competencia va a ser feroz en el formato, pero si no te importa esperar a que el otro pegue esto no es mal removal).


Roadside Assistance
Un Aura más bien flojucha (+1/+1 y Lifelink por tres manás hace llorar al niño Jesús), pero el detalle del token 1/1 de regalo no está mal - y más si le tiras esto a un vehículo (el token tiene +2 a "conducir" - repetimos: +2 de fuerza para Tripular vehículos o Ensillar monturas). Sigue sin molar lo suficiente para Construido (y menos coexistiendo con Protegido por fantasmas - joer lo buena y lo cargante que es esa carta...), pero puede valer la pena picarse alguno para Limitado si te van los coches de choque.
Salvation Engine
Moooola - un Acero templado en versión artefactil, y con la habilidad de hacer Reconstituir cada vez que pegue (lo cuál, por cierto, requiere una Crew de 6 - más vale que lleves algún truco de auto-tripular encima si pretendes rescatar mucho metal del cementerio con esto). Raro es el mazo pro-artefactos que no mejore con esto encima (procura llevar algo de aceleración - este coste tira un poco caro para Estándar), y ya como tengas forma de ponerlo en marcha - aunque sea tapeando toda la Crew (no debería ser muy difícil si llevas bichos artefacto) - esto puede ser mortal de necesidad. Mal no debería portarse en Estándar, y desde luego que en Commander será un superventas.


Skyseer's Chariot
Un Revocador pirexiano descafeinado en formato vehículo? Pues ni tan mal - más complicado de matar, y al igual que su tocayo de Mirrodin Sitiado también pinchará habilidades de maná (mientras no sean de tierra, claro). Hacer que las habilidades sean más caras no es lo mismo que anularlas por completo, pero se le parece bastante, y como coche de choque no se lo monta nada mal - especialmente si pillas al de enfrente sin defensas antiaéreas. Hubiera molado más que esto fuera incoloro, como la otra Aguja medular con patas, pero supongo que podemos aceptar que sea le blanco el que se lleve esta golosina - carta chula para Estándar.
Spectacular Pileup
Mucha es la competencia que tenemos ahora en lo que respecta a variantes del Ira de Dios, y desde que reeditaran el Día del juicio final en Foundations las cosas no están precisamente fáciles para las que salen por cinco manás, pero eso de llevarse por delante criaturas y vehículos (esto último no poco importante – estos permanentes son notoriamente inmunes a casi todos los mass-removal que se juegan en Construido) y sobre todo "traspasar" la Indestructibilidad al más puro estilo La Hora De La Devastación ciertamente harán destacar a este conjuro entre la competencia – y el Cycling tampoco estorba en absoluto. Un más que bienvenido añadido para Estándar – no estoy seguro de que se imponga al Caída solar (el claro favorito ahora mismo entre las Ira de Dios de coste cinco), pero juego va a ver, incluso si no llegan a surgir mazos de Vehículos.


Bounce Off
Así que al parecer también nos llevamos una variante no-cantrip del Anular invocación de toda la vida que también valdrá para Vehículos? Pues bienvenido sea a este Limitado, y con la cantidad de bichos y vehículos con efecto ETB que tenemos en esta colección (y lo que ya traíamos de casa) a lo mejor alguien se lo plantea para Estándar y todo (el Hacia las fauces inundadas mola, pero si lo que quieres es poder "blinkear" con eso tendrás que tirar de otra cosa). Puede valer la pena picarse alguno para Limitado si vas a azul (y si no te llega un removal adulto de un color que estés jugando, claro).
Caelorna, Coral Tyrant
Otro bicho legendario sin habilidades (parece que va a ser un ciclo, y complicado que el blanco no acabe siendo un Isamaru, Hound of Konda): al azulón le toca un defensor-sin-defensor 0/8 por dos manás – ciertamente el culo más ancho que puede conseguirse con esa inversión, y medio imposible de traspasar en combate (no será hasta bien entrado el turno seis que empezarán a llegar los bichos con fuerza suficiente como para superar esto – si es que llegan a aparecer). Pick más que puñetero para Limitado – esto es bloqueo garantizado contra cualquier peatón – y a ver qué tal se juega esto en Construido; cómo andamos de efectos de pegar con el culo estilo Dóran, la torre de asedio en Pioneer (en Estándar no me consta que haya ninguno)?


Diversion Unit
Al rico Cría de colapúa; hacía tiempo que no teníamos de vuelta un bicho-counter sin pegas (o al menos sin más pega que no ser un counter universal)! Aquí nos lo llevamos sacrifiar-para-contrarrestar, haciendo un Fuga de maná para conjuros o instantáneos; no es lo mismo que un Ermitaño Malévolo (aparte que éste no vuelve luego) pero no andará falto de objetivos, y su capacidad aérea de base lo hace más atractivo para mazos de corte más aggro. Cartón chungo para Limitado y desde luego que sin mazo no se va a quedar en Estándar - entre esto y el Fear of Impostors no está mal el repertorio de animales contrarrestadores (joer - si incluso Ertai Resucitado está en el formato).
Flood the Engine
Y que no falte nunca en una colección el clásico Pacifismo azulón – a menudo lo más parecido a un removal disponible para el susodicho color en Limitado. Éste de aquí vuelve al consabido formato Claustrofobia y, cómo no, también pincha vehículos, y de paso le quita todas las habilidades, por si te apetece tirárselo a una criatura "lista". Sobra decir que esto en Estándar no puede competir ni con Devorado por pirañas ni con Protección De Testigos (y no es que ni lo uno ni lo otro sean los más buscados ahora mismo – casi todos los mazos con azul ahora mismo llevan al menos un segundo color con acceso a removal de verdad), pero en Limitado haréis bien en picaros esto en cuanto lo veáis venir si vais a azul – so keep calm y pick Pacifismo!


Riverchurn Monument
Hey - majo artefacto deckeador! Hay bastante material para autodeckearse ahora mismo en Estándar (por ejemplo, el Throne of the Grim Pirate y el Bestiamiga de retales), pero éste no tiene mala cadencia, y desde luego que la opción de redirigir el amor por limar mazos al equipo visitante no pasará inadveritda - el Exhaust puede cerrar partidas a una velocidad pasmosa en un mazo dedicado. Pick potente para Limtiado (esta cosa es un arquetipo de deckeo por sí mismo - y bastante letal contra mazos de cuarenta cartas) y mal no se deberá portar en Estándar - sea para cargarte tu cementerio o para cargarte mazos ajenos.
Slick Imitator
Bicho canijo para poner el motor en marcha, y a la que alcances Velocidad Terminal puedes usar para fotocopiarte un hechizo (como un Fork, pero también funciona con hechizos de permanente) - la verdad es que como bonus es bastante powerfuloso. A ver qué clase de mazo Construido se anima a meter esto (pelín difícil - la clase de mazo con gusto por fotocopiarse sus propios hechizos tiende más al rampeo que a la agresión necesaria para alcanzar la Velocidad Terminal), pero en Limitado y Commander verá juego fijo - complicado que no surja algún capullo que intente usar la habilidad de este mengue con Acercamiento Del Segundo Sol en Commander.


Spikeshell Harrier
Un Man 'o War artefactil que encima "frena" al oponente? Aparte de levantar criatura o vehículo, esto le rebajará la Velocidad al jugador damnificado: como tenga más Velocidad que tú (o que algún otro jugador, si vamos a multiplayer) le bajas uno del track (nunca por debajo de uno, y obviamente sólo si ha llegado a disparar un Start your engines! antes). El efecto es un poco rebuscado - el que se pique esto claramente lo hará por el bounce (con toda la razón del mundo, por cierto - pick más que chévere para Limitado), pero ciertamente no hay que desaprovechar la oportunidad de poner una multa por exceso de velocidad.
Por cierto - alguien más se ha fijado que esto es un homenaje a Mario Kart?
Trade the Helm
Cambiazo con cycling? Pues no mal truco, la verdad - me hubiera gustado más poder tirar de esto en una colección más propensa a traficar con tokens no criaturiles (cambiarle al oponente una Clue o algo por una carta adulta es un truco puñetero), pero rara será la partida en la que no tengas algún peso muerto que darle al de enfrente por su tocino más mazado; y si no, siempre podrás hacer Cycling. For Limited Use Only, pero de los buenos.


Transit Mage
Y otro añadido más para la saga de los Magos Artefactiles: después de Mago de baratijas, Mago de tesoros (ambos los más populares de todos, con diferencia), Maga Del Tributo y Maga Del Trofeo, ya nos llevamos el que faltaba para el duro. El coste cuatro-cinco es mucho menos sexy que los de la competencia (no puedes buscarte la mayoría de los artefactos de banquillo como Trinket, Tribute o Trophy - el día que saquen uno que permita buscar de coste tres para abajo vamos a mear Fanta y Cherry Coke - ni los finisher artefactiles como el Treasure), pero no será complicado encontrar algún artefacto molón para esta cosa (por suerte o por desgracia, baneos mediante, ya no podrá ser El Anillo Único).
Unstoppable Plan
Untapeo de todo lo que no sea tierra al final de cada turno? Desde luego que esto mola mucho menos que si fueran las tierras, pero el Recuperación Forestal moló tanto que acabaron baneándolo, conque mejor no tratar de pedirle peras al olmo.
Y qué se puede hacer de bueno con esta carta? Pues qué tal un chiringuito Convoke o con Improvise? La opción de darle "vigilancia" a todo tu material no deja de estar ahí, pero el azul no es exactamente el color más propenso a tapearse para pegar, y desde luego que eso sabe un poco flojo para un encantamiento por tres; esto pide tapear bichos for fun and profit. Fijo que alguien se monta algún mazo pro-tapearse en Estándar (material no hay poco ahora mismo – empezando por el Vitalidad imperecedera) – este encantamiento será una piedra angular.


Wax Shapestealer
(Creature - Shapeshifter; Flash. You may have this creature enter as a copy of a creature or artifact you control. Cycling )
Un Metamorfo pirexiano sólo para equipo local que cambia el maná phyrexiano por Flash? Pues ojo cuidado que un mazo con bichos "listos" estará más que encantado de hacer sorpresitas con este chavalote; y la opción de descartarlo por una carta nueva cuando no tengas nada de bueno que copiar (o sencillamente te apetezca otra carta ahora mismo) desde luego que no estorba en absoluto. Ahora mismo en Estándar el Sinsonte es el gran favorito de los Clons (y como te vaya el tema de los bichos con trigger al entrar y al atacar, con toda la razón del mundo), pero rara es la carta que no mejore sobremanera al ganar velocidad instantánea. A ver qué se puede hacer de bueno con esta criatura...
Gas Guzzler
Otro Vanguardia de élite para la colección - en serio; a este paso acabarán sacando un 2/1 volador por uno para el azul! Aquí nos lo llevamos con Velocidad, y a la que tengamos Velocidad Máxima nos lo llevamos con la realmente cojonuda habilidad de sacrificar a nuestros muchachos para robarnos carta - si queréis un motivo para meter Start your engines! a vuestros mazos de sacrificios, mejor incentivo que éste (y que los bichos del equipo Orzhov) va a ser complicado de encontrar. A pillarse el playset para Estándar!


Gastal Raider
Otro engendro de la Velocidad - esta vez el bonus por Velocidad Terminal es bastante más modesto (un simple dopaje), pero eso de hacer un semi-Coacción al entrar en juego (descartar conjuro o instantáneo - no es difícil que caiga algo) ciertamente compensa la inversión de maná. No creo que pase el corte para Estándar (o por lo menos no para llevar de base - igual algún mazo con gusto por los bichos ETB puede llevar esto como una especie de Recaudador de pecados), pero en Limitado va a ser un fastidio como logre atinar - casi invariablemente esto se llevará por delante un removal tocho.
Gonti, Night Minister
Hey hey hey – vuelve el Sanity Thief original, el pionero del KungFu estilo Mono, de trincar cartas ajenas estilo Ragavan, Ratero Hábil!
Y como no podría ser de otro modo, de jugar con el mazo del equipo visitante es de lo que va nuestro Lord of Sith: con éste en mesa, todo tu personal se convierte en Ragavan, Ratero Hábil, ganando el Treasure si juegan la carta y pudiendo esperar a bajarla cuando les dé la gana – incluso si este bicho la diña; y en Commander extenderá dicha habilidad a toda tu mesa – todo jugador que le pegue a algo que no seas tú puede "alquilar" cartas del defensor y pillar Treasure; no mala forma de diplomacia multijugador. Cartón superlativo para Estándar y Commander – esto tiene que tener mazo a la fuerza!


Kalakscion, Hunger Tyrant
Heeeey - números molones, los de este bicho! Siete de fuerza no es algo que uno espera encontrar por tres manás - lo más parecido que he llegado a ver yo ha sido el Fuerza del salvajismo, y desde luego que éste, tan sólo por no morir en el acto al tocar mesa, gana por goleada. Y dada la ausencia de habilidades, uno no puede sino plantearse - qué aplicaciones puede tener un 7/2 por tres sin habilidades que invariablemente acabará estampándose con el primer muro que encuentre? Pues para empezar lo bien que se llevará esto con las mil y una variantes de Arrojar que hay disponibles, o simplemente darle evasión por tu cuenta a esto. Desde luego que sin mazo Construido no se va a quedar, esta fiera corrupia.
Maximum Overdrive
Ofrecer La Inmortalidad con contador +1/+1 de regalo - pues ni tan mal, la picadura. Seguirá sin pasar el corte para Estándar (por este coste realmente es mucho mejor cualquier matabichos - y ahora mismo en Estándar todos los buenos del negro son de coste dos o menos), pero no habrá mazo de Limitado que en algo lleve negro que deba pasar esta carta (a menos que salga una bomba o un removal de verdad, claro). Cuidado con rezagarse, que esto luego no va a dar la vuelta en el Draft.


Pactdoll Terror
Zurraspas cada vez que un bicho o un artefacto entre en mesa? Pues ojo cuidado que esto puede meter unos buenos muerdos en Limitado (esto en demasiado caro para Construido, y aparte que si te va este rollo puedes montarte un tokens con Kambal, alcalde mercantilista); con la cantidad de vehículos que hay en esta colección – no pocos de los cuáles son "conjuros sobre ruedas" – raro es el mazo que no pueda repartir amor del bueno con este chavalillo. Pick potente para los magos negros.
Ripclaw Wrangler
Un Ratas rapaces en formato vehículo? Puede ser gracioso eso de no hacer objetivo y/o pinchar a todos los oponentes (en Commander, se entiende – si es que alguien siquiera se plantea meter esto en Commander), pero cuatro manás tiran un poco excesivos para esto. Por lo menos este carricoche ya tiene cierto tamaño – no es mucho más grande que otros vehículos ETB, pero al menos su fuerza es al menos dos más que su crew. Pick más bien de relleno para Limitado, pero si se te han acabado los bichos y el removal supongo que puedes picarte uno de éstos.


Risen Necroregent
Olé - este sí que es un bonus tocho por alcanzar la Velocidad Terminal! Un token 2/2 al final de cada uno de tus turnos - y encima enderezado - ciertamente es un bonus potente por llegar a Match-4, y con viento a favor es perfectamente posible alcanzar esto para cuando plantes esto en mesa. Tirará caro para Estándar (aparte que hay enablers de tokens más baratos), pero en Limitado éste es un peso pesado entre los picks negros - si ya son medio obligatorios cuando son dos criaturas en una, imaginaos cuando son un Floración amarga con patas!
Shefet Archfiend
Un Harvester of Misery que puede ciclarse por una carta en lugar de por un removal? Está también el hecho de que esto vuela y es dos manás más caro, pero la clase de mazo que mete el otro Sierpe de la masacre (o ya puestos el original, que se puede jugar en Estándar ahora mismo) rara vez intenta bajarlo desde la mano, conque la decisión de si esto se jugará en las reanimator de Estándar radicará entre si el que lo juega prefiere una carta extra o un matabichos tempranero – tanto lo uno como lo otro un bonus interesante. Y ni que decir tiene que esto en Limitado es un pick superlativo, mejor que bastantes raras (o por lo menos más útil en Limitado – las tierras dobles raras molan en Construido mucho más de lo que lo hacen en un Draft).


The Speed Demon
Demonio potente, desde luego - así tal cuál nos llevamos un avión bastante sobrealimentado (un 5/5 volador por cinco manás no es precisamente ponérselo fácil al de enfrente), y al final de cada turno te robas tantas cartas y pierdes tantas vidas como tu Velocidad (mínimo uno, aunque como tu mazo vaya de esto rara vez no estará a dos o tres por lo menos) - incluso si te lo matan al turno siguiente, esto te puede dar una mano nueva el turno que lo juegues (ojo con el removal instantáneo). Este bicho mete unos robos que ya lo quisiera el Oferta de Yawgmoth, pero cuidado con la no-opcionalidad: un exceso de velocidad puede finiquitarte antes de tiempo. Cartón delicioso y peligroso - ideal para Estándar y sobre todo para Commander!
Wretched Doll
Un bicho pequeñito que irá haciendo Surveil cada turno? Se da un aire al Estrella de mar con runas, pero más ofensivo (un 3/1 por dos manás lo querrás para dos cosas - y una de ellas no va a ser "bloquear"). La habilidad es maja por si te has cansado de atacar o si no tienes nada de bueno que conducir (en efecto, ésas son las dos cosas), pero tira un poco para atrás que cueste maná. Desde luego que, si lo que quieres es cargar el cementerio, hay mejores enablers, y si lo que quieres es manipular la biblioteca, sin Miracles en Estándar como que no le veo mucha gracia. Esto en principio lo veo un poco flojo para Construido, pero para Limitado no es mal pick - sobre todo si te va el tema pro-cementerio.


Adrenaline Jockey
Otro Ráptor garraguadaña? El primero se quedó en una buena idea que no terminó de funcionar para Estándar (raro es el mazo aggro al que le molesten tanto los counters como para tener que ponerse banquillo contra eso), y mucho me temo que éste no va a correr mucha mejor suerte… a menos que dé la casualidad de que sea un mazo de Exhaust – contadores +1/+1 cada vez que actives uno de los susodichos puede adquirir cierto tamaño en el mazo adecuado (aunque por tres manás me parece que hace falta algo más que un bicho hinchable para que el arquetipo cuaje en Construido – joer; ni siquiera tiene él mismo Exhaust!). Para Limitado no está mal, no obstante – puede ir bien picarse uno de éstos si tienes media docena de Exhaust en el mazo.
Burnout Bashtronaut
Jur jur jur – bueno tiene que ser un 1/1 por uno para ser raro. Un Sátiro bebefuego desde luego que ya no impresiona tanto como antaño (aunque el hecho de no picarte ayuda), pero uno que en el late-game tenga Double Strike (y entendiendo "late game" como a partir del quinto turno, o incluso antes) ya empieza a meter miedo. Curva uno magnífica para un mazo de Goblins de los de toda la vida (que, por cierto, tenemos material más que de sobra en Estándar para montarnos uno) – a ver cuánta Velocidad pueden proporcionar tus duendes verdes!


Crash and Burn
Hey - parece que han abaratado la chispa roja para Limitado! Cuatro manás por seis daños ya es una oferta bastante más apetecible que lo que llevábamos viendo este año pasado (Tiro con efecto, Conducción eléctrica, Infierno imposible, Ráfaga incineradora - todo coste cinco), y si encima añadimos la capacidad de cagarnos un vehículo, pues aquí tenemos el nuevo pick común rojo por antonomasia en esta colección. Esto en Estándar no colará ni de coña - no con la cantidad de variantes de Erosionar que circulan ahora mismo por el formato, incluyendo el original - pero no habrá mazo con rojo que no se pique uno de éstos (no si sabe lo que le conviene).
Dracosaur Auxiliary
Un Dragón volcánico "conducible" que pegará chispazos si lo conduces? Pues en Limitado éste puede ser el pick de tus sueños y un más que razonable motivo para irse al rojo en el Draft – rara es la partida que dure mucho rato en cuanto alguien tenga un avión gordo en mesa, y aún más raro será no tener un par de peatones que montar en esta bestia parda para repartir algo de amor por la mesa. For Limited Use Only, pero de pata negra!


Gastal Thrillroller
Ya empezaba a preguntarme si iban a sacarlo al final - sería un poco raro que sacaran una colección basada en vehículos y carreras y no sacaran alguna variante del Automotor Ruedaveloz, pero parece que no nos quedamos sin nuestra ración de piloto automático. Como el original de Kaladesh, este carricoche tiene Haste y viene "autoconducido" el turno que toque mesa, y ya después toca conducirlo - y si se te "choca" antes de tiempo, puedes hacer "Flashback" y sacarlo del cementerio descartando una carta (eso sí - a la próxima se retira del juego; es lo que tienen los contadores de Finality). Esta belleza será uno de los nuevos favoritos de la Monored de Estándar - y desde luego el hecho de disparar Prowess no estorba para nada ese proyecto. Preparaos para un Estándar lleno de conducción colérica!
Spire Mechcycle
Otro vehículo que puede convertirse en criatura a tiempo completo? Así tal cual nos llevamos un vehículo 5/4 con Haste (tienes que conducirlo, pero puedes pegar el mismo turno que esto toque mesa) que, a la que tengas otro Vehículo o Montura en nómina (complicado que no tengas alguno para cuando plantes esto) le pones tantos contadores +1/+1 encima a esto como "conducibles" tengas en tu lado de la mesa y esto se convierte en criatura a tiempo completo.
No creo que pase el corte para Construido (puedo equivocarme, no obstante), pero en Limitado difícil va a ser encontrar mejor pick para los amantes de los coches de choque – como tengas la mesa cargada, esto puede meter unas hostias de espanto tan pronto como lo juegues.


Gastal Blockbuster
Una criatura que hace Romper al entrar en juego si le das de comer una criatura o un artefacto? Pues poquito cachondeo con este chaval, porque en este Limitado esto casi casi se habla de tú con el Chupacabras Insaciable - e incluso puedes sacrificarlo a él mismo si no tienes nada mejor! En Construido hay material mejor más que de sobra (aunque no demasiado para el rojo, ahora que lo pienso), pero en Limitado esto es un pick tocho - casi todos los mazos van a meter algún vehículo por alguna parte.
Reckless Velocitaur
Por fin, creí que no lo sacarían nunca! No sería una colección basada en Vehículos sin el consabido conductor que dope los vehículos que tripule (y en este caso, también funciona ensillando monturas). For Limited Use Only, pero no grog flojucho precisamente - sea con Vehículos o Monturas, algo tendrás para "conducir" con esto en este Limitado - fijo.


Tyrox, Saurid Tyrant
Otro bicho legendario de números tochos sin habilidades: ahora nos llevamos un 4/1 por dos manás. No tiene tanto punch como su tocayo negro (un 7/2 por tres), pero los que pretendan montarse un mazo basado en Ferocious (en triggers que dependan de tener un bicho de fuerza cuatro o más en nómina) no encontrarán forma de poner en marcha el chiringuito por menos maná - jugar esto de segundo turno y el Fructificación silvana al turno siguiente es mortal de necesidad. A ver si alguien lo intenta en Estándar!
Afterburner Expert
Un Parda Alpina que se levantará automáticamente del hoyo en cuanto actives un Exhaust? Pues poquito cachondeo con este pezqueñín; como la susodicha habilidad se imponga en Construido (y no es difícil que lo haga) éste puede ser todo un dolor de muelas como no lleves algo de removal exiliador encima - y el hecho de poder pegar de hasta seis por sí mismo no estorba en absoluto. Esta carta pide a gritos un arquetipo en Estándar!


Fang-Druid Summoner
Un tutor de criaturas sin habilidades? Pues a estas alturas del Magic hay que decir que se hace complicado encontrar bichos que no tengan al menos una habilidad (cualquier texto que tenga una criatura que no sea flavor cuenta como habilidad y fastidia el chiringuito) - de hecho, de momento lo único que podrías buscarte con esto en Limitado (esto no va a entrar en Construido ni de coña) son los bichos legendarios infrecuentes de nùmeros altos que han ido sacando, y quizá alguna común suelta que no jugará ni Diox. De todos modos no será mala idea picarse alguno de éstos si da la casualidad de que te has picado un Kalakscion, Hunger Tyrant.
Greenbelt Guardian
Un 2/2 por dos que luego puedes hinchar, Monstrous-style? Me recuerda un poco al Kavu Silvestre, pero eso de poder pagarlo a plazos le da bastante más maniobrabilidad (razón por la cual lograr la calidad de un 5/5 hay que apoquinar un maná de más que con el kicker). Esto en Construido complicado que se imponga a la competencia (a ver cuándo van a sacar el Tarmogoyf – a este paso, para cuando salga habrá como media docena de bichos mejores!), pero en Limitado será un pick potente para los magos verdes de todo tipo y condición – quién no quiere un Osos pardos que luego se hincha a 5/5?


Loxodon Surveyor
Un Goblin Surveyor que cambia en Trample por uno más de resistencia? Pues no voy a decir que no - y menos si me viene en uno de los colores a los que sí que les interesa que sus cartas salgan del cementerio por su propio pié (lo suyo es que salgan para ir a la mano o a la mesa, pero exiliar también dispara los triggers que tiene el equipo Golgari en esta colección). Pick interesante para Limitado - pocos mazos verdes habrá que no mejoren de poder meter tocinos "ciclables" después de muertos.
Lumbering Worldwagon
Hey - majo vehículo! Un cacharrete que te busca una tierra básica al entrar en juego y cada vez que pegue (eso sí - el Crew es de cuatro) - no mal negocio en absoluto por tres manás, y si no te apetece pegar, puedes apañarte blinkeando artefactos (el Guardiana de Ghirapur y Abuelo, eco ancestral se lo montarán bastante bien con esto). Esto bien puede valer la pena para un mazo de Estándar con gusto por el rampeo - esto es casi casi un Titán primigenio a mitad de precio (obviamente no tan bueno, pero ya es una alterativa mediobuena del Amo de Bosques Espectrales, si te apetece darte vidilla al acelerar.


Ooze Patrol
Un Moldgraf Millipede por un maná de menos que también se hincha con artefactos? Pues no mala picadura para la causa pro-cementerio de Limitado - complicado que esto no entre en mesa con tamaño 6/6 por lo menos (razón por la cuál esto es infrecuente y no común, como el original de Innistrad). For Limited Use Only - el que quiera deckearse en Estándar tiene enablers para aburrir.
Rise from the Wreck
Jarl - chico repertorio que te puedes levantar con esto! Aparte de una criatura normal, puedes rescatarte una Montura, un Vehículo y/o una criatura sin habilidades - hasta cuatro cartas te puedes sacar del cementerio con esta cosa, y por tres manás! Si no fuera porque en Estándar esto compite con Aparición tentacular y Regresar a por más, esto podría entrar en algún mazo Construido con los permanentes adecuados, y desde luego que en Limitado dará gusto rescatarse medio cementerio con esta cosa - conque rescates dos o tres cartas ya lo tienes más que amortizado.


Regal Imperiosaur
Khristo Juez Launcher! Vale que los Lords tribales de coste tres ya no se llevan (todos los de Dominaria United son de coste dos), pero que el Lord Dino tenga de base el tamaño del mismísimo Woolly Thotcar ciertamente es una oferta que desde luego no esperaba por tres manás. Entre esto y todo el material que hay en Lost Caverns of Ixalan, no puede ser más obvio que los chicos de WotC pretenden que juguemos Dinos en Estándar de una puñetera vez; qué hacemos que no nos estamos montando el mazo ya??
Stampeding Scurryfoot
Ratonsito pezqueñito y con habilidad grandecita: un 1/1 por uno que luego si inviertes cuatro manás llama a su primo de Zumosol. Como habilidad Exhaust, ésta es de las mejorcitas (pocas habilidades hay que superen a todo lo que aporte ventaja de mesa - sea poniendo cosas o matándolas) - procura mantener esto fuera de peligro antes de poder dispararlo (agradeced mucho-mucho que hace tiempo que no saquen variantes del Prodigal Sorceror en colecciones de Estándar) y el de enfrente aprenderá que sí - también habrá que tirar removal adulto a los 1/1s de mierda. For Limited Use Only, pero con dignidad.


Terrian, World Tyrant
Otro tocho legendario sin habilidaes: ahora nos llevamos por cinco manás un 9/7 - no es tan impresionante como el Gigantosaur, pero ya es más potente que Yargle, Insaciable De Urborg. Desde luego que este bicho no va a tener tan buena acogida en Construido como la van a tener sus tocayos negro y rojo, pero ser quizá el peatón más gordo en Limitado (va a ser realmente complicado superar en tamaño a esta cosa) no es precisamente algo a desdeñar - no mal pick si vas a verde.
Webstrike Elite
Buen tamaño el de este chaval - aún con todo el Super Size Me que están sacando en la colección, un 3/3 por tres sigue siendo un buen tocho - y si encima viene con habilidad maja, pues mejor todavía. Ese coste X para hacer el Naturalizar puede echar un poco para atrás, pero dado el repertorio de material de coste uno o dos que circula por Estándar (sea removal y/o banquillos varios) no van a faltar objetivos interesantes - mardita sea; puedes incluso hacerlo a X cero para llevarte por delante un Phyrexian Incubator! Ahora mismo no hay pocos bichos-Naturalizar disponibles en Estándar (hay como media docena, entre el blanco y el verde), pero éste no anda falto de atractivos - será bueno robarte carta tú en lugar de regalársela al otro, como el Lanzamorralla.


Debris Beetle
Un Rinoceronte De Asedio en versión vehículo? Desde luego que el bicho superestrella de Khans of Tarkir molaba mucho más cuando era criatura a tiempo completo, pero no debería ser demasiado complicado de poner en marcha - amén de que esto es más fácil de calzar y pega de más gordo. A ver si cuela para Estándar - la verdad es que este ataúd con ruedas tiene una pinta magnífica.
Dune Drifter
Un Vehículo que hará Desenterrar por valor de X cuando entra en mesa? Sale un poco caro en maná (hay que pagar dos manás y la X - y por supuesto que sólo cuenta la X para el efecto, no como el Sinsonte) pero será interesante para Limitado, y eso de poder levantarse también artefactos puede que le dé juego Construido y todo, en algún arquetipo de artefactos sacrificables (aunque para eso mejor tirar de Alzar el pasado). A ver qué se hace con esta carta al final...


Mimeoplasm, Revered One
Interesante concepto, el de esta criatura: le das de comer cartas de criatura de tu cementerio, entrando con tres contadores +1/+1 por carta, y a partir de ahí puede convertirse en un Clon de algo que se haya comido. No rula con bichos con efecto ETB (o más bien eres libre de dárselos de comer, pero no te vas a llevar la habilidad), pero otro tipo de bichos (los que tengan habilidades activadas o simplemente tengan habilidades de combate chungas) serán candidatos más que apropiados. De todos modos esto tiene más pinta de carta para Commander que de Estándar, o ya puestos de Limitado (aunque el tamaño que puede llegar a alcanzar esto tampoco es moco de pavo en Limitado - sobre todo si le has dado de comer algo volador) - será un comandante divertido, al menos.
Riptide Gearhulk
Y otro Gearhulk más para la colección - y el Azorio no se lleva precisamente un pezqueñín: levantar permanentes a tercera posición desde el tope de la biblioteca en según qué contextos es casi-casi lo mismo que un Vindicar, y como encima tengas modos de forzar barajeos (he oído un Campo De Demolición?), quita el casi-casi. Con material como éste ya sí que dan ganas de montarse un mazo de blinkeos y triggers - hora de desempolvar a Abuelo, eco ancestral o al El Hombre Feliz de los Globos; estos tipos fijo que salen de esta colección con un mazo en Estándar!


Skyserpent Seeker
Avioncito con Deathtouch - el bloqueador universal, y con la habilidad de "cascadear" dos tierras del mazo por cuatro manás (habilidad Exhaust de un solo uso). Pick goloso para Limitado - especialmente si pretendes rampear - y para Construido puede ser gracioso para algún chiringuito de aceleración (aunque molaría mucho más si tuviera Flash - claro que esto ya sería hasta excesivo).
Thundering Broodwagon
Y no se nos terminan los artefactos con efectos ETB - aquí nos llevamos un "Gearhulk" algo más canijo, pero no mucho menos matón (un Vindicar de coste cuatro o menos) y con opción a Cycling. En este Estándar es un pisapapeles sobrealimentado, y en este Limtiado es un pick majo, pero un pelín caro (así y todo, no dejéis de picarlo si vais a estos colores), pero en Pioneer hacer ver lo bien que se llevará este carricoche con Colmilloveloz, Jefa De Okiba; puede no ser tan potente como Carruaje De Esika ni Parhellio II, pero maldita sea lo bien que le sienta el Cycling a este cacharro para los amantes del combo de Motorratones - fijo que alguien lo intenta y todo!


Veteran Beastrider
Enderezar a todo el personal al final de tu turno? Virgen santa lo bien que se va a llevar esto con Convoke y/o con Vitalidad imperecedera! La habilidad hinchadora está más bien de adorno, pero la habilidad untapeadora desde luego que le asegurará un gran porvenir a esta criatura - sea en Limitado asegurando que todo el mundo esté listo para bloquear, y en Construido para armar chiringuitos varios - fijo que en algún mazo de Estándar veremos uno de éstos.
Voyage Home
Un Idea expandida Axorio con carta de más y con tres vidas? Olvidaos de cualquier numerito que haya en el coste de maná - aquí como en el Delve: el único maná que pagarás (en Construido, y si te lo montas guay puede que en Limitado) será el coloro. Las Affinity de toda la vida (o al menos las que lleven blanco) estarán más que encantadas de llevar de esto en las listas, y tened por seguro que surgirá algún mazo de Estándar con capacidad de reunir el suficiente metal como para pilotar uno de éstos (lástima que esto no sea un "conjuro artefacto" - uno de los efectos secundarios de esta imposibilidad magicquera sería poder usar la Las Piedras De Fortaleza Y Debilidad para castear esto) - y como encima el susodicho sea más bien controlero, esto lo tiene ganado de calle.


Aetherjacket
Vaya mala hoxtia que se gasta el ciberavispón! Por si ser un 2/1 volador por tres incoloros no fuera ya suficiente (en Limitado desde luego que lo es - sobre todo para los colores con escasez de capacidad aérea), nos lo llevamos encima con capacidad de petar artefactos. Pick medio imprescindible para Limitado - tened por seguro que como no piquéis esto en el Draft esto no dará la vuelta completa a la mesa; y en Construido capaz de que alguien se meterá esto de banquillo como los artefactos se conviertan en un cachondeo (algún mazo que no tenga removal contra esto, se entiende - quizá una Monoblack). Carta potente para ser común.
Monument to Endurance
Heeeey. majo cacharrete para la causa Madness! Cada vez que descartes carta (inlcuyendo Cycling - importante) eliges entre: carta extra, Treasure extra o Golpe de Remo - dan ganas de montarse un mazo de autodescarte nada más que para poder disparar esto a placer (no puedes repetir el mismo trigger en un mismo turno, pero el "cuentakilómetros" se reinicia cada turno, incluyendo los contrarios; como un Saludadores De La Gala, no un Pacto Demoníaco). A ver si algún día de éstos vuelven a sacar la Madness en Estándar (capaces son, y más pronto que tarde), porque desde luego que me queman las puleteras cartas en la mano, con estos triggers.


Pit Automaton
Maná de dos en dos para activar habilidades? Esto pide arquetipo a gritos - y creo que éste es un momento tan bueno como cualquier otro para decir que el Área de entrenamiento es legal en Estándar ahora mismo, conque material para un mazo basado en Exhaust (o en habilidades de pago en general - aunque la habilidad de fotocopiar Exhausts tampoco está mal) hay más que de sobra. A ver si se anima alguien a montar algo por el estilo en Estándar o Pioneer (en Modern ya lo veo más difícil).
Radiant Lotus
Un Lotus nuevo: aquí nos llevamos nada menos que uno que convertirá a todo nuestro metal en mesa en Black Lotus - puedes sacrificar cualquier cantidad de ellos, y por cada uno te llevas tres manás de un color (un único color - todo el maná tiene que ser de un único color, y no vale elegir incoloro). Son seis manás el cacharrete, y aunque al menos puede partirse a sí mismo, está clarinete que el que quiera tirar de esto llevará algún artefacto más que sacrificar por la causa - a ver si surge algún arquetipo pro-sacrificar-artefactos, pero por el momento no parece haber uno en ciernes (los enablers de sacrificar de aquí, que son geniales por cierto, sólo funcionan con criaturas). No está mal (desde luego en Commander va a ver juego), pero en Estándar creo que seguirá imponiéndose el Loto Imperecedero (que no me consta que se haya llegado a jugar ni una sola vez).


Racers' Scoreboard
Más material con exceso de Velocidad - ahora nos llevamos un artefacto que hará Catalogar cuando entre en mesa (no mal efecto ETB - ya me está gustando más que el Hulldrifter) y a la que llegues a Velocidad Terminal, descuento universal de un maná para todo. Puede ser interesante para el que se plantée la Engine-Ramp en Estándar - como de verdad surja algún mazo que pretenda alcanzar Velocidad Máxima con tal de sacar el doble de maná de las Muraganda Raceway (a ver cómo logramos que un mazo rampero suba velocidad sin pegar), esto no va a ser mal añadido a la lista.
Scrap Compactor
Y no podría faltar el clásico petacriaturas artefactil - realmente son escasas las colecciones que no tengan alguna variante del Aparato Explosivo, por si algún rezagado se ha quedado sin removal de verdad en el Draft. Para la ocasión nos lo llevamos de tres daños - el estándar desde hace unos cuántos años para este tipo de efectos - y con capacidad de destruir directamente una criatura o Vehículo por el doble de maná, lo que ya pone esto a un nivel de poco chiste. Un mazo con aceleración de habilidades bien podría picarse esto en lugar de un removal adulto - esa versatilidad de poder cargarte algo pequeño o algo grande no pasará inadvertida. Pick superlativo para Limitado - más te vale picarte alguno mientras tengas oportunidad!


Bloodfell Caves
Blossoming Sands
Dismal Backwater
Jungle Hollow
Rugged Highlands
Scoured Barrens
Swiftwater Cliffs
Thornwood Falls
Tranquil Cove
Wind-Scarred Crag
Y otra colección más vuelven nuestras viejas conocidas: las taplands de ganarse vida extra. Ciertamente en esta ocasión hubiera preferido los desiertos bicolores de Thunder Junction, pero nadie gana a criminales a los de WotC, y estaba claro que no iban a ponérnoslo tan fácil para subirnos la Velocidad. Poco que decir que no se haya dicho ya cientos de veces: procura picarte el de tus colores (esta colección tiene bastante multicolor - todas las colecciones tienen multicolor, pero ésta puede acabar teniendo casi el doble que las otras colecciones pasadas), y si llevas tres o más colores pícatelas rapidito - aunque pases algo tocho (dentro de lo razonable, se entiende).
Country Roads
Foul Roads
Reef Roads
Rocky Roads
Wild Roads
Y para terminar por hoy, otro ciclo de tierras - y esta vez no es que se hayan partido mucho la mollera los de WotC para intentarse un ciclo: si fuera cuestión de inventarse una habilidad y ponerla en una tierra de cada color, así también sé hacerme yo ciclos de cinco.
Y ya hecha la despotricación, como habilidad es interesante, la de esta tierras: partirlas para sacar un token 1/1 con +2 a "conducir" - el mismo token para todo el mundo. No es excesivamente impresionante, pero dado que en este Limitado quien más y quien menos va a llevar Vehículos o Monturas, un token de éstos no estorba - desde luego no recomendaría picar esto ipso-facto, pero puede valer la pena pillar uno de éstos en lugar de una común-paja. Y en cuanto a Estándar, si surge algún mazo pro-vehículos (que surgirá, fijo) las variantes roja y blanca puede que vean mesa.




