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Spoilers #MTGFDN completados

Y con éstos ya tenemos todos los Spoilers de Magic Foundations – aquí tenemos el resto del material (la mayor parte para Limitado, claro):

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Armasaur Guide

Un cargacontadores +1/+1 de fase de combate – ahora mismo en Estándar tenemos toneladas de ellos, y a mitad de precio, pero en Limitado nunca viene mal un poco más de fuerza y resistencia; especialmente cuando viene en un bicho común bastante autosuficiente. Harán falta tres bichos atacando a la vez para repartir contador, pero raro es el mazo con blanco que no tenga suficientes efectivos como para disparar el efecto – aparte que ese +1/+1 ayudará a redondear los cálculos de la fase de combate a tu favor. For Limited Use Only, pero no malejo precisamente.

Banishing Light

Pues es oficial – el Anillo del olvido vuelve a ser común en Estándar (de hecho, el susodicho ya lo fue cuando salió originalmente en Lorwyn). Ya lo reeditaron – también a rareza común – en Bloomburrow, pero sienta bien que lo tengan atado y amordazado en Estándar sus buenos cinco añitos. Hoy en día no se juega demasiado en Estándar, pero en una Enchant-ffinity o cualquier otro arquetipo basado en encantamientos (Duskmourn ha sacado material a cascoporro) desde luego que esto sí que puede entrar en las listas.

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Dazzling Angel

Un Protectora de almas volador más grandecito? Pues desde luego que no van a faltarle aplicaciones a este chavalote, en este Limitado (en Estándar, me temo que el Dúo del vivicredo le pisa el negocio pero bien). Asegúrate de picarte uno de éstos si vas a montarte la Orzhov-vidas, y muy especialmente si te has picado una Acogedora de gatos – junta ambos y el oponente promedio se acordará de tu padre y de tu madre.

Fleeting Flight

Un Susto repentino que cambia el +2/+2 (y los cambios de tipo y subtipo de criatura – no era lo más útil de ese truco, pero era buen flavor) por contador +1/+1 y prevención de daños? Pues la verdad es que no está nada, nada mal – es prácticamente un Velo De Piel De Serpiente blanco; llega a salir esto siendo legal Strixhaven, y la WR Prowess nos iba a poner el culo a caldo en el Estándar de la época – y mal no se portaría si alguien pretende juntar en Pioneer al Creído de los Tirográcil, Lumimante Astuta y Escribeluz Leonino en un mismo mazo (dato interesante: los "prowessistas" blancos sí que disparan su trigger con las copias de la Línea mística de la resonancia). Atentos a esta monada.

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Healer's Hawk

Pezqueñín aéreo con Lifelink – no mala picadura de relleno para un mazo con gusto de tener vidas de más; la verdad es que me sorprende que no sacaran ningún murciélago blanco con esa habilidad en Bloomburrow (el Lifelink es bastante escaso entre los mamíferos Orzhov, la verdad). Flojo para Estándar, pero a lo mejor algún mazo puede darle juego (y si además trafica con contadores +1/+1, pocos objetivos hay más golosos que un bicho con evasión).

Inspiring Paladin

Hey hey hey! No es frecuente encontrar 3/3 por tres manás fuera del verde, y menos aún con habilidades potentes – el First Strike durante ataque no es grog flojucho, y si por casualidad tu mazo gusta de traficar con contadores +1/+1 (en principio el arquetipo Selesnya de esta colección parece que gira alrededor de los susodichos), tus efectivos con "chapita" también dispararán primero. La verdad es que éste es un pedazo de pick para Limitado – no cuela para Estándar, pero en Limitado esto repartirá amor del bueno en mesa.

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Luminous Rebuke

Seize in Slumber reeditado – en Duskmourn ése era de los removals comunes más tochos del formato, y de los favoritos del blanco, y desde luego que en este Limitado no le va a ir nada mal tampoco. En Estándar la competencia por el removal es feroz, pero igual algún mazo con gusto por los tapeos podría llevarse unos cuántos de éstos por si no le apetece regalar mapas con el Mandar al diablo (hay material ahora mismo más que de sobra para montar una Azorious Tapeos).

Make Your Move

Exorcizar instantáneo por uno más y destruyendo en lugar de exiliando – la velocidad mola, pero desde luego que el Revocar la existencia de Duskmourn va a ser el claro favorito para Estándar. En Limitado el volumen de encantamientos y artefactos va a ser mucho-mucho menor que en la colección previa, pero no vendrá mal picarse uno de éstos para cubrirse las espaldas – raro es el mazo que no tenga algún bicho del tamaño adecuado al que tirarle el removal, y raros son los bichos del tamaño adecuado que puedan neutralizarse adecuadamente si no es con un removal.

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Squad Rallier

Un Oficial De Alistamiento por cuatro manás? Desde luego que impresiona mucho, mucho menos darle la habilidad a un 3/4 por cuatro que a un 2/1 por uno, pero raro será el jugador Limitado que le encuentre excesivas pegas a ello; en Estándar la cosa ya está un poco más malita, aunque eso de pescar carta de fuerza 2 o menos (en lugar de coste 3 o menos) puede tener alguna que otra aplicación (más en Commander que otra cosa, claro).

Vanguard Seraph

Surveil-1 cada vez que ganes vida por primera vez en un turno? Se hace raro que no sea Scry – el blanco no es precisamente amigo de llenar el cementerio, y esta colección girará mucho menos alrededor del descarte que Duskmourn – pero tampoco es algo particularmente importante. Pick goloso para Limitado, más por ser un Monstruo fantasmal que por su trigger, pero que no estorba demasiado tampoco – al menos ayudará a controlar algún que otro robo.

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Aegis Turtle

Parece que el Cría de kraken ha echado un poco más de culo – en Limitado van a tardar por lo menos hasta cuarto-quinto turno para sacar un peatón capaz de traspasar esta resistencia. Podría incluso dar el pego para Estándar – esto no sólo frenará en seco a Héroe de la llama del corazón y a Agitador Cacofónico, sino que no disparará los triggers de muerte de los susodichos (cuidado con los Ratón multiarmado – como se junte con el ratón de coste uno eso ya sí que no hay muro que aguante). Y a ver si surge algún efecto tipo "pegar de culo" en alguna colección siguiente – cualquier efecto que permita hacer daño usando resistencia en lugar de fuerza se llevará de vicio con este tortugón.

Elementalist Adept

Bicho Prowess con Flash – simple, claro y conciso. No tengo la impresión de que esto vaya a ser el pick más codiciado para Limitado, pero probablemente los mazos de Tempo preferirán bajar las cartas en turno contrario. Sería más divertido si él mismo disparara el trigger de Prowess de otros bichos, pero no va a ser el caso. Pick más bien de relleno.

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Run Away Together

El doble Anular invocación vuelve a nosotros, y con el arte original que parece sacado de Los Goonies. Puede que esta colección no tenga tanta sinergia con blinkeos y bounceos en equipo local como Bloomburrow, pero desde luego no carece de bichos ETB que te puedan interesar subirte para beneficiarte del efecto (el Heredera escoltada y el Dragon Rider son, de lejos, los bichos más golosos con los que combinar este hechizo); puede valer la pena picarse uno de éstos con el pool adecuado (en Limitado, se entiende).

Strix Lookout

Búho con gafas – cool indeed…

Y hecha ya la observación, pues nos llevamos un Saqueador tritón de pago con capacidad aérea, y con la capacidad de atacar y hacer su habilidad el mismo turno (ventajas del Vigilance). No va a pasar el corte para Estándar ni de coña (y aún menos coexistiendo con el Ladrón de apariencias y el Ratón de biblioteca ajeno, pero en Limitado será un pick potable – especialmente si tienes un buen surtido de triggers de robar-segunda o Threshold.

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Uncharted Voyage

Y otro La compensación del tiempo más para la colección – últimamente están sacando uno en todas las colecciones. No es demasiado malejo (esto puede parecer un Anular invocación normal y corriente, pero eso de devolverlo al mazo ya es bastante más limitante – y más como luego tengas alguna forma de obligar al de enfrente a barajar el mazo) pero desde luego que los Pacifismos son un removal mucho más popular para el azul. Supongo que alguno te puedes picar si vas a azul en Limitado, pero tampoco emocionarse demasiado.

Bake into a Pie

Petacriaturas universal con cachopo de regalo – pick goloso para Limitado, y especialmente si pretendes montarte un arquetipo basado en ganar vidas. Sobra decir que en Estándar, a estas alturas sólo los pringaos pagan más de tres manás para petar un permanente, si no es con algún bonus; y si te hace ilu petar bichos y llevarte comidas, antes que esto mejor pillarse el Saborear (y eso sólo si tienes sinergia con las Comidas – si lo que quieres es simplemente ganarte vidas tira de Intervención de Winter). Sea como sea, pick casi obligatorio para Limitado – que no me entere yo de que alguien que va a negro haya pasado esto si no es para picarse por lo menos la rara.

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Burglar Rat

Ratas rapaces sin objetivo – tienen la ventaja de saltarse Hexproof (un banquillo más que socorrido contra quitacartas – y en esta colección la Barricada de cristal cumplirá gustosa la función que en otros formatos cumple la Línea mística de la santidad) pero el inconveniente de la cero criminalidad – cosa alrededor de la que desde luego poco probable que no vaya a girar un mazo de descarte en Estándar, si llega a surgir. Sea como sea, clásico entre los clásicos de vuelta en Estándar (ha llegado a irse alguna vez?) y no mal pick de relleno para Limitado.

Fake Your Own Death

El Una muerta muy viva de Outlaws of Thunder Junction parece que va a ser el que entrará en la colección (estaba cantado que alguno iban a meter). Este tipo de efectos han perdido bastantes fans desde que prohibieran en Modern la Furia y más reciente la Aflicción, pero en Limitado son de los picks favoritos para cualquier jugador con algo de apego por las propias criaturas; y ojo si alguna vez sacan de nuevo el Evoke en Estándar – este año no, pero se ha hablado un poco de volver a Lorwyn más pronto que tarde.

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Gutless Plunderer

Pirata esquelético con Deathtouch y con Rebuscar En El Laboratorio (no robando – la carta que "robas" la dejas arriba del mazo) al entrar en juego si te has acordado de pegar primero (cosa que muy rara vez no va a pasar en Limitado – esto en Construido no cuela ni de coña); pues no se lo monta nada, nada mal. No ha llegado el día en que un bicho baratero con deathtouch no sea un pick potente para Limitado – y si encima viene con habilidad interesante, mejor; no dejéis de picaros esto si vais a Threshold.

Infernal Vessel

Hey – interesante bicho; nada menos que una criatura con Doble Undying: si esto la diña, vuelve con dos contadores +1/+1 sobre ella. La mecánica es un poco más compleja que el Persist de Dark Ascension – la "segunda vida" consiste en que esto gana el tipo Demonio cuando vuelve; no tiene que ver con los contadores – pero el resultado es el mismo: un bicho que permite ser sacrificado dos veces. No va a ser tan fácil darle vidas infinitas a esto como a los de Shadowmoor (el Línea mística de la transformación no quita tipos de criatura, sólo los añade. Alguien sabe de algún efecto para quitarle los tipos de criatura al personal?), pero esto podría ser divertido para Estándar – puede que no tenga tantos usos como el Gata con nueve vidas, pero el tamaño aumentado y el poder sacrificarse varias veces en un mismo turno no son propiedades a desdeñar.

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Macabre Waltz

Hey – mola el reprint! Muchos son los Alzar a los muertos que han sacado desde el inicio de las Magic, pero pocos han sido más populares que los que permiten levantarse más de una carta a la vez, y por dos manás desde luego que éste es de los favoritos. Puede que en Estándar tarde en ver mesa (ahora mismo estamos hasta arriba de reanimadores de todos los tamaños – el que quiera tontear con criaturas del cementerio difícilmente lo hará para mandárselas a la mano), pero en Limitado muy, muy buena tiene que ser la excusa que tenga nadie para no picarse esto (no jugar negro suele ser el motivo principal).

Pilfer

Interesante – parece que el Confiscar pensamientos por dos de Dominaria United lo han downgradeado a común; no mal efecto, y menos tratándose de una carta que mal que bien puede gozar de cierto juego en Estándar (ahora mismo andamos bastante malitos de descartes de coste uno más allá del siempre presente Coacción), y en Limitado desde luego que sin juego no se va a quedar tampoco – de las pocas cartas comunes que tiene el negro para deshacerse de algo que no sea una criatura (pudiendo deshacerse de una criatura también, claro). Los amantes del descarte ajeno se lo van a pasar bien por aquí!

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Sanguine Syphoner

Un Asesina de la hoja de ágata en versión vampiro? Desde luego que se hace menos raro que tenerlo en su versión lagarto, pero habida cuenta de que ahora mismo en Estándar se nos han ido los Lords vampíricos me parece que los reptiles de Bloomburrow van a imponerse a esta cosa – además de que el ir a daño directo tiene una sinergia bestial con Ojer Axonil, Poder Primigenio (en serio no lo juega nadie en la Rakdos Lizards??).

Soul-Shackled Zombie

Zombo exiliacementerios que hará un drenaje de dos al oponente si te has comido al menos una carta de criatura (de dos que te puedes llevar con esto)? Pues parece gracioso para Limitado (en Estándar mejor ni lo intentamos) – no sólo fastidiará el Threshold ajeno, sino que ese daño y esas vidas bien pueden ganarte un turno de ventaja contra Aggro, cuando no disparar las sinergias pro-vida del equipo Orzhov. No mal pick de relleno para Limitado.

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Stab

Un reprint funcional del Desfigurar? La verdad es que no sé por qué no quedarse con el original (reeditado en Urza Bros, por cierto), pero dudo mucho muchísimo que nadie vaya a intentar montarse un mazo con más de cuatro copias del -2/-2 por un maná en ningún formato (estos removals, por cierto, pueden venir bien para petar al Héroe de la llama del corazón y al Agitador Cacofónico sin riesgo a llevarse daño por su trigger – importante tenerlo en cuenta). Carta más popular para Estándar que para Limitado – no van a ser demasiadas veces las que valga la pena tirarle un removal a un bicho al que simplemente puedas bloquear (puede venir bien contra bichos ñajos y evasivos, no obstante).

Vampire Soulcaller

Un Sepulturero vampírico volador común? Pues aquí nos llevamos uno de los picks más calentitos para este Limitado: por si no fuera suficiente tener entre nosotros el clásico Alzar a los muertos con patas – un peso pesado en Draft y Sellado – ahora nos lo llevamos volador y pegando más fuerte, con la sola pega de no poder bloquear (claro que con esos números realmente lo que quieres es pegar con esto). Esto no va a pasar el corte para Estándar (no con la cantidad de variantes de Testigo eterna que circula últimamente por el formato), pero en Limitado será la común preferida de todo mazo negro con propensión a acabar con sus bichos en el descarte (osea, prácticamente todos los mazos con negro; encima se splashea bien!).

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Axgard Cavalry

Y aquí tenemos de vuelta al bicho-prisiñas común favorito de Kaldheim; ahora mismo tenemos uno igual en Bloomburrow (el Mapache animador), pero nos ha gustado tanto que no nos importaría picarnos otro en este Limitado. Recordad: si tienes algo que dé Haste a un bicho cada turno, es como si todo el personal tuviera Haste - y eso es algo que pocos mazos controleros o sencillamente lentos pueden aguantar demasiado. No va a tocar el Estándar ni de lejos (y coexistiendo con Valentía imperecedera, menos todavía), pero en Limitado no hay mazo con rojo que no mejore picándose una de éstas.

Brazen Scourge

Y a falta de formas de dar Haste al resto de tu equipo, pues bueno también es un bicho que venga con Haste de fábrica. Triste el sino de esta criatura - llega a no existir el Némesis de los gritos y esto a lo mejor se jugaría en Estándar y todo - pero pick bastante goloso para Limitado de todas formas, o simplemente para los que tengan antojo de Haste para Estándar y no puedan permitirse el bicho de Duskmourn (vale un cojoncete).

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Courageous Goblin

Osos pardos que gana +1/+0 y Menace cada vez que ataque si controlas un bicho de fuerza cuatro o más - no mala curva baja para un mazo más bien midrange de animalitos creciditos. Dato interesante: si te las arreglas para dopar a este bicho y darle la fuerza necesaria, esto se dopa a sí mismo. For Limited Use Only, pero apañado - asegúrate de tener no menos de media docena de bichos con la fuerza necesaria, o al menos algún Equipo que ayuda con el tema.

Firebrand Archer

Puah - la verdad es que hubiera preferido ver reeditado el Termoalquimista antes que esto; pistoleros que se enderezan con "prowess" tenemos para aburrir, pero el original de Innistrad tiene un carisma que desde luego no tiene la competencia - razón por la cuál es de los pocos del ramo que han llegado a jugarse en el Estándar de la época. Hubiera preferido números un poco más defensivos para este chaval, pero me imagino que una variante más pegona puede tener sus fans en Limitado.

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Frenzied Goblin

Hey - bueno tiene que ser un 1/1 por rojo para ser infrecuente, e impedir bloqueos desde luego que cuenta como "bueno"; llega esto a ser Ratón y lo vemos en Estándar - o incluso así tal cuál (el Ratón multiarmado tiene una sola misión en la vida, y es dopar al Héroe de la llama del corazón - y si acaso al Guerrera de la flamánima), y tened por seguro que esto en Limitado se va a jugar - es lo más parecido a un Testamaza Territorial que tiene disponible el rojo.

Goblin Boarders

3/2 por tres, y si te has acordado de atacar 4/3 - tened por seguro que esto complicado que lo veáis en otro tamaño que no sea con contador +1/+1 extra, y más como te hayas acordado de picar algún bicho volador baratero (material hay de sobra en esta colección). Pick más bien de relleno para Limitado, pero no le falta potencia - además que se llevará bastante bien con todas esas sinergias con tener fuerza de cuatro o más en mesa.

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Goblin Surprise

Trompetazo ó Carnada para dragones - pues no son precisamente efectos flojos que digamos: si no tienes presencia en mesa, aquí tienes los tokens; si sí que tienes presencia en mesa, aquí tienes un dopaje masivo. Cartón potente para Limitado, y la verdad es que podría incluso jugarse en Estándar y todo - la Boros Tokens podría guardarse uno de éstos en mano cuando pretenda lanzar un ataque para descuadrarle las cuentas al de enfrente, o para tirarlo después del mass-removal que todo el mundo sabe que te van a tirar.

Gorehorn Raider

Un 4/4 que hace Choque al entrar como hayas atacado? Habida cuenta de que casi todos los bichos con trigger dependiente de haber atacado lo más seguro es que dispares el trigger (al menos en Limitado - en Construido ya es más fácil comerse un mass removal) pues aquí nos llevamos un auténtico dolor de muelas: raro será que el de enfrente no tenga algo que puedas cargarte con un chispazo (y menos si el de enfrente te ha bloqueado al bicho con el que has pegado - si consigues cargártelo así compensas haber estampado al bicho si acaba diñándola). No va a pasar el corte en Construido (y menos coexistiendo con el Amo de Sentinas Ardientes, que por cierto no ve excesivo uso en Estándar ahora mismo...) pero en Limitado será un pick más que potable para cualquier mazo pegón con rojo.

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Incinerating Blast

Ya estaba tardando en salir, la clásica chispa anticriaturas ultracara For Limited Use Only. Aquí volvemos al clásico chispazo por cinco manás que hará seis daños, y esta vez con descarte-robo añadido de regalo; se parece a un Infierno imposible con permaDelirium, pero perdiendo la velocidad instantánea por el camino. Ni que decir tiene que, si vas a rojo en Limitado, éste es un pick casi obligatorio, y más si no juegas otros colores con removal: el rojo no tiene muchas más formas de cargarse algo a partir de cierto tamaño.

Involuntary Employment

Y qué clase de colección básica sería ésta sin un Acto de traición? No hay poco material pro-Sacrificar en esta colección (bastante menos que en Duskmourn, pero al menos el enabler común de aquí es majo), conque la capacidad de subcontratar gente del equipo visitante no sera poco apreciada en este formato. El Treasure tampoco estorba demasiado. For Limited Use Only.

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Rite of the Dragoncaller

Sancto Bujero de Eybonn - pues no acaban de sacar un Tifón De Tiburones rojo? Se echa en falta - mucho - la capacidad de ciclarlo para plantar un token cantrip instantáneo, pero la tarifa plana de un 5/5 volador por cada conjuro o instantáneo que tires (no valen otros noncriaturiles) desde luego que compensa bastante. No cometáis el error de bajar esto sin al menos un maná libre para tirar algún Optar u otro hechizo de coste uno en turno ajeno y poder defenderos un poco de lo que os eche el oponente en su turno (tapearse en turno seis no mola). Carta con arquetipo con nombre propio para Estándar - tened por seguro de que alguna Izzet Nutrias colocará un par de éstas en la curva alta.

Sower of Chaos

Impedir bloqueos pagando maná? Pues no mala manera de desatascar mesas en en late game en Limitado (en Estándar esto hace llorar al niño Jesús) - nada como la expresión de (O_O) que se le dibujará al oponente como estéis cada uno con media docena de chinches y hasta arriba de maná (rara es la partida en Limitado que no acabe llegando a un estado parecido tarde o temprano) y plantes esta cosa y le inutilices a su bicho más tocho...

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Spitfire Lagac

Lagarto con tiros al oponente cada vez que pongas tierra - majo el efecto, pero habida cuenta que en Estándar tenemos al Azotespina iridiscente por un único maná, y encima con opción a poner Clon, como que esto se queda un poco cojo (razón por la que esto es común y su tocayo de Bloomburrow raro). Pick más bien de relleno para Limitado.

Sure Strike

+3/+0 y First Strike al bicho objetivo - no es un Dar la vuelta, pero esa habilidad ya anda más encaminada a aumentar la esperanza de vida de tu chiquitín como lo bloquéen (es muy, muy difícil que con el dopaje no logre llevarse por delante al bloqueador, por tocho que sea). No estoy seguro de que se juegue en Construido (claro que lo mismo dige del Dar la vuelta, y hay quien lo juega en monored Ratones en Estándar), pero en Limitado será un truco de combate bastante puñetero - no un Ofrecer La Inmortalidad o un Energía horrible, pero casi.

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Ambush Wolf

Parda Alpina con Flash que también pincha cartas del cementerio (una sólo) - una sorpresa bastante, bastante desagradable para atacantes confiados y/o alguien que intente tirar un Zombificar. For Limited Use Only, pero de los buenos - este bicho es casi casi un removal con patas (si no te importa que la diñe al bloquear algo, claro), y será más que bienvenido a cualquier mazo que gire alrededor de bichos de fuerza cuatro o más (es decir - prácticamente cualquier mazo que tenga verde en Limitado).

Apothecary Stomper

Hey - tocho el animalito! Un 4/4 con Vigilancia por seis hace tiempo que no convence a nadie (a duras penas nos convencería por cuatro manás, conque...), pero uno que da a elegir entre 4 vidas para ti o dos contadores +1/+1 a uno de tus muchachos ciertamente ya merece ese coste de maná. For Limited Use Only, pero potente - y más si te has acordado de picarte algo de aceleración (que si vas a verde en Limitado, sería lo suyo).

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Cackling Prowler

Una criatura Hiena? Hay poquísimas en Magic - de hecho, la única otra que hay en Estándar ahora mismo es Carcajeante De Kuldotha; a lo mejor pretenden darles un poco más de vidilla? En cuanto a la carta que nos ocupa, Hiena tenía que ser - este chavalote se llevará un contador +1/+1 cada turno tuyo en el que algo se haya muerto (sea tuyo o suyo). Así tal cuál está bastante bien, pero añadimos tamaño base 4/3 por cuatro (ergo sinergia con los triggers por fuerza-cuatro) y un poco de Ward y tenemos un buen tocino para Limitado (para Estándar molaría por un maná de menos - encogíendolo en consecuencia, claro -, pero así tal cuál hay material mucho mejor en Construido por ese coste).

Gnarlid Colony

Chéeeeevere reprint! Alguien se acuerda en su día del Kavu Titan? Ahora mismo no pasaría el corte, pero en su época era casi un Tarmogoyf - esto es primo hermano del mítico bicho de Invasión, cambiando un contador +1/+1 por darle Trample a todos tus bichos con los susodichos contadores - lo cuál en el mazo adecuado bien puede ser básicamente toda tu mesa. Lo dicho - no va a dar la talla para Estándar (si el original no la da tampoco, ni ya puestos su versión actualizada, el Kavu Silvestre, esto menos) pero será un pick más que apetecible para Limitado.

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Grow from the Ashes

Hey - este Crecimiento exuberante mola! Muchos hay por tres manás (realmente a WotC no le mola la idea de permitir a la peña sacar tierras extra por dos manás), pero eso de poder buscárselas de dos en dos por cinco manás ciertamente tiene un encanto incuestinable - no hay mazo rampero en Construido (esto puede que se juegue en Estándar) o Limitado que no tenga algún tope de curva de siete u ocho manás que sea con lo que trate de cerrar la partida.

Treetop Snarespinner

Bicho con alcance y deathtouch - dos habilidades que ya garantizan a esta criatura un puesto en tu pool para LImitado si vas a verde - y con habilidad de poner contadores +1/+1 de pago; la verdad es que suena de rechupete, el arácnido. La única pega es que la habilidad de los contadores, aparte de cara, es a velocidad conjuro, pero la verdad es que no se le puede pedir más a una común For Limited Use Only. Pick golosete.

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Wary Thespian

Un Perro guardián precavido en versión gatuna, y también Wary; gracioso es, la verdad. Aquí la habilidad del chucho no va a cundir tanto como en Duskmourn - aquí no hay mucho incentivo en cargar el cementerio - pero entre los números agresivos de este félido y la posibilidad de fixeo de robos la verdad es que ésta no es mala curva baja para Limitado (por si no tienes Elfos de Llanowar y/o tu mazo no va de rampeo). For Limited Use Only.

Koma, World-Eater

Y también vuelve Jörmundgandr a Estándar! Esta versión está más grandecita que la original de Kaldheim (a 8/12, ya puedes decir que es GRANDECITA) y más complicada de matar de base (ese Ward-4 decimos desde ya que no hay quien lo traspase - no sin un No hay donde huir en mesa, claro), pero a cambio dejará de poner tokens culebreros cada mantenimiento y los pondrá cada vez que impacte al oponente - eso sí, de cuatro en cuatro. A mí personalmente me mola más la consistencia del original (son tokens cada mantenimiento - tuyo y suyo, como el Fuerza verde), amén de poder sacrificar esos tokens cada turno para obtener beneficios (uno de ellos siendo darle Indestructible hasta fin de turno al devorador de mundos), pero desde luego que esta serpiente tiene talla Ragnarok más que suficiente para entrar en Estándar - las Reanimator estarán más que encantadas de levantar esto del cementerio, y en Modern el Goyro's Revenge le vendrá de vicio a esta bicha.

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Campus Guide

Otro buscatierras artefacto en formato criaturil - de un tiempo a esta parte les ha dado por abandonar el estilo Ojo del peregrino en favor de bichos más tochos pero que dejen lo que busques en la parte superior del mazo; no es muy agradable, pero al menos con eso ya tienes el fixeo. Pick para LImitado para los que pretendan ir surtiditos de colores (que en Sellado será casi todo el mundo).

Gleaming Barrier

Muro artefacto que proporcionará un Treasure como la espiche - no mala picadura común para mazos lentorros que encima sean de rampeo; uno de éstos puede aguantar un par de turnos contra Aggro y darte tiempo a reunir maná para bajar a tu tocino más gordo. Pick más bien de relleno para Limitado, no obstante.

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Goldvein Pick

La Cimitarra leonina que cagará Treasures cada vez que impacte al oponente - majo pick para Limitado. En esta colección no hay demasiada sinergia con los Treasures (no hay nada específico para Treasures ni nada con triggers por sacrificar artefactos) pero aparte del dopaje no dejará de ser un enabler apañao para un mini-rampeo. No es para picárselo en lugar de un bicho o un removal bueno, pero como picadura de relleno no está demasiado mal.

Quick-Draw Katana

Hey, éste no está mal! Un +2/+0 y First Strike no son precisamente bonus flojos para un Equipo, y menos si es común. Hay la pega de salir por dos, equiparse por dos y sólo dar los bonus en tu turno, pero ciertamente un bicho con esto encima va a ser un adversario temible en la fase de combate, y no se llevará nada, nada mal con todos esos bonus dependientes de tener un bicho de fuerza cuatro o más (casi todos sólo funcionan en tu turno). For Limited Use Only, pero de los buenos.

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Bloodfell Caves

Blossoming Sands

Dismal Backwater

Jungle Hollow

Rugged Highlands

Scoured Barrens

Swiftwater Cliffs

Thornwood Falls

Tranquil Cove

Wind-Scarred Crag

Y vuelve un ciclo de viejos conocidos: las taplands de ganarse una vida vuelven a nosotros en una colección básica. Hemos tenido un buen repertorio de taplands comunes en este Estándar (los desiertos criminales de Thunder Junction y las 13lands de Duskmourn eran especialmente divertidas - yo las vería viables para Estándar), pero si alguna tiene que estar en la megacolección básica, éste es el ciclo (por más que me gustaría que las afortunadas fueran las taplands de Dominaria Unida, con tipos de tierra básica, éstas fueron diseñadas expresamente para esto - ser tierras dobles que tuvieran sentido en básicamente colección que se les antojara a WotC). Poco más que decir que no se sepa ya: a picarse en Limitado las de tus colores, y si llevas más de dos colores puede valer la pena picarse esto en lugar de algo tocho - nunca subestimes la posibilidad de quedarte atascado de maná.

Evolving Wilds

Dige que lo sacarían, y así lo han hecho: no puede ser que sacaran el Landfall en esta colección y no sacaran la fetchland común por antonomasia. Pick indispensable si andas bien provisto de colores en tu mazo Limitado, y aún más si tienes bastante material con sinergia por bajar tierras - en ese último caso ya puede valer la pena tratar de picarte dos o tres de éstas; especialmente si has picado un Gigante fiel a los elfos o un Hidra musgogénita.

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Y para acabar con los spoilers, otra noticia jugosa: todas las cartas que hemos comentado aquí son las que vienen en los sobres de Magic Foundations, pero no son las únicas cartas que la colección añadirá para Estándar.

Nonono - aparte de los sobres, los chicos de WotC han sacado un par de packs de inicio (el Beginner Box y el Starter Kit) para ayudar a la chiquitada a iniciarse en las cartas, y en los susodichos packs han metido una cantidad hermosa de reprints de cartas tochas. Nada de los precos cutres para novatos de antaño - aquí en este pack encontraremos, entre otros, los siguientes cartones chulos:

Con todo, nos acabamos de llevar para Estándar más chicha potente en esta colección que en todo un año - sin despreciar al resto de colecciones (ni mucho menos) ésta no ha dejado piedra sin remover; eso de hacer que los packs para principiantes legales para Estándar (reiteramos: todas las cartas buenas son reprints; no sé si sacarán algún sobre especial con esas cartas, pero si os hacen ilu, los Starter Kits - donde vienen la mayor parte de las buenas, salvo sólo el Barón de la muerte - salen a unos 55 euros cada uno) es un magnífico movimiento. A ver qué mazos se monta el personal después de esta lluvia de nuevo material; se nota que esto sólo va a salir cada cinco años, porque aquí han echado los hígados, los chicos de WotC!


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