Hola Magicqueros - otra vez vuelve a ser ese momento del año (la verdad es que este año está siendo un poco extraño, con tantas colecciones todas de golpe): ahora nos llevamos nada menos que la nueva "colección básica" de Magic: Magic Foundations - una colección que será legal en Estándar durante los próximos cinco años.
Sí sí - cinco años; estas cartas van a tener más esperanza de vida que las putas cartas de Modern (coñas aparte, desde que sacan Modern Horizons cada año, toda carta que no sean fetchlands ni tierras dobles acaba cayéndose de las listas con los nuevos mazos).
Y ahora, a entrar en materia - a estudiarse bien estos cartones, porque muchos de ellos vamos a verlos en Estándar mucho, mucho más tiempo del que nos sentiríamos cómodos:

Ajani, Caller of the Pride
El Ajani baratero de M14? No está malejo - si lo que quieres es un Walker que ponga contadores +1/+1, Basri Ket me gusta más que esto, pero admito que éste cumple de maravilla, y por lo menos ya es más complicado de matar que el Barrillamala irascible (por aquello de no ser criatura y tal - claro que lo mismo se puede decir del Talento: hospedaje). Desde luego que los que quieran traficar con contadores +1/+1 preferirán tirar del material verde en Estándar (el encantamiento de Bloomburrow es el claro favorito), pero el -3 de este gatito (y si te da por ahí, el -8 también) provocará bastantes hemorroides en mesas ajenas. Con todo, un Walker sólido para Estándar, y una más que bienvenida baza nueva para los amantes blancos de los contadores +1/+1 (últimamente todas las variantes del Aspirante A Luminarca le estaban tocando al verde).
Ajani's Pridemate
Y nuestro Walker-Mufasa se trae también a su novio: el siempre popular Osos pardos que se irá hinchando cada vez que ganes vidas - no ha bajado ni un ápice de popularidad desde que lo sacaran en M11, y coexistiendo ahora mismo con la Orzhov BatMurciélagos y sus trapicheos con las vidas no va a ser éste el formato en el que menos fans vaya a tener este muchacho; el Canalizador de esencias le gana por goleada a esto, pero complicado que esto se quede sin mazo en Construido.


Angel of Finality
Un ángel petacementerios? Pues ni tan mal, el truco. Tira demasiado caro y demasiado no-Flash como para tener demasiada consideración en Estándar, pero mal que bien alguien que ande flojo de pasta y no pueda permitirse el Flanqueador de Kutzil puede meter esto en Construido y no pasar excesiva vergüenza - eso sí: si lo que quieres es banquillo contra cementerios es imperativo llevar algo más barato - las reanimator de Estándar pueden levantar un tronco tan pronto como el tercer turno (benditas Aparición tentacular...). Majo pick para Limitado, por cierto - incluso si no le ves mucha utilidad a petar cementerios ajenos, un Aerosaurio Resplandeciente por un maná de menos sí que vale la pena picárselo en Draft.
Arahbo, the First Fang
Un Lord legendario para gatetes? Pues no tiene mala pinta en absoluto, y no es que los felinos sean una tribu poco prolífica - no es la primera vez que les toca un Lord, pero la verdad es que pocos hay que se comparen a este muchachote: el que todos tus félidos entren en juego con token 1/1 de regalo (él incluido - importante) no es precisamente grog flojucho. Podría incluso dar el salto a Modern, por aquello de lo bien que se llevará con Manada de ocelotes y con Ajani, paria de los nacatl (lo que nos faltaba - más material para la Boros Energy de tokens...). Cartón ideal para los amantes de los gatos - y los que ansíen una sobredosis de gatos.


Claws Out
Un Carga justa por cinco manás? A estas alturas es bastante overcosted, pero ese Affinity por gatetes y sobre todo esa velocidad instantánea (importante esto último) desde luego que no van a pasar inadvertidos. A ver si surge algún mazo tribal (o "tipal", como dicen ahora los de Wizards - al parecer "tribal" no les termina de gustar) de gatos - lo más seguro es que sí; al menos en Estándar algún mazo surgirá con plan de sembrar la mesa de felinos felones para guardarse uno o dos de éstos para cuando el de enfrente no los vea venir.
Crystal Barricade
Jarl - ya tiene que ser cojonudo un muro para ser raro: qué tal suena uno que te dará Hexproof a tí y que inmunizará a toda tu mesa contra el daño de no-combate (no a tí, ojo - si te tiran algo por el estilo de "todos los oponentes se llevan X daños" los daños te los comes igual)? Desde luego que a mí personalmente ya me da mejores vibraciones que Égida de los dioses. Buen sideboard para Estándar contra chispas y contra descarte - a falta de que reeditaran la Línea mística de la santidad en Duskmourn, bueno es una que sea de pago pero a mitad de precio.


Day of Judgment
Sancto Bujero de Eybonn - por fin lo tenemos en Estándar! Llevamos exactamente 12 años sin una Ira de Dios de coste cuatro sin pegas (y aún gracias que antes del Confinamiento volvieran a sacar Ira de Dios de coste cuatro - punto; cuando sacaron el Rasgar El Cielo en Theros Beyond Death hubo hasta lágrimas de la emoción). Desempolvadlos los que conservéis alguno antiguo y haceros con vuestro playset los que no - este Estándar los mazos controleros que lleguen a la cuarta tierra vuelven a ser peligrosos!
Exemplar of Light
Otro Compañero de manada de Ajani? Pues con éste ya son tres los que tenemos en Estándar. Aquí nos llevamos uno más crecidito: 3/3 volador de base por cuatro, y con opción a robar carta cada vez que se le ponga un contador +1/+1 (sea por su habilidad o por otra cosa - eso sí, una sola vez por turno). Objetivo sexy para un chiringuito pro-contadores (asegúrate de jugar esto en algún momento en el que puedas ponerle contador después para poder robar carta antes de que te lo maten - no juegues después de atacar si tu enabler es el Barrillamala irascible o el Talento: hospedaje, por ejemplo); no sé si esto dará mucho el pego para Construido (por este coste hay cosas mejores y menos chiringuito-dependientes), pero al menos en Estándar podría ver mesa en algún chiringuito pro-vidas, y en la Monowhite Angels de Pioneer éste será una curva tres magnífica después de Giada, Fuente De Esperanza.


Felidar Savior
Otro gatete más para la colección - parece que esta colección va a tener un puñao. Aquí nos llevamos un reprint funcional de Acólita De Basri, cambiando un maná coloro por uno genérico - igualito en todo: Lifelink y repartir contadores a otros bichos - y como pasara con el original de M21, aquí la principal utilidad de esta carta residirá en Limitado, como bicho más bien overcosted que más vale que tengas al menos otro bicho en nómina para cuando quieras colocar esto - cuidado con la curva de maná; trata de que esto no sea el bicho más barato que tengas para bajar en Limitado.
Guarded Heir
Jur jur jur - bueno tiene que ser un 1/1 para salir por seis manás, y entrar con dos tokens 3/3s como que realmente entra en esa categoría. No es algo que vaya a partir el formato por la mitad (la verdad es que hubiera preferido al Maestro ensamblador antes que esto - o a ver si downgradean al Ensambladora de filos a infrecuente), pero el efecto está tocho - pick más que obligatorio para Limitado, y algún mazo con gusto por los bichos listos con triggers (ahora mismo hay mucho batracio suelto en Estándar) puede que le busque sitio a esto (más en Casual que en Construido, claro).


Helpful Hunter
Un Compañero Con Espíritus en versión felina? Pues ni tan mal - ya habré dicho varias veces que nunca fui fan del bicho cantrip (si lo que quieres es robar cartas hay cosas mejores), pero desde luego que el perro ha visto juego Construido, y entre el material pro-tribal Felino y los triggers pezqueñín-dependientes de Duskmourn la verdad es que esto sin mazo no se va a quedar.
Herald of Eternal Dawn
Heeeey - pedazo de Ángel de platino! Esta vez blanco (y con bastante requisito de blanco - esos tres manás coloros no son indicativos de algo que pueda splashearse fácilmente), más tocho y con Flash. Dudo mucho-muchísimo que esto vaya a jugarse de pago en Estándar (ahora mismo la oferta de trucos Reanimator es grandecita), pero esa velocidad Flash vendrá de maravilla para fastidiar un alpha strike o un combo (el que se lance a combar con el de enfrente con siete tierras enderezadas se merece lo que le va a pasar). Verá juego, fijo - y puede que también en Pioneer o incluso en Modern (cosas más raras se habrán visto).


Savannah Lions
Pues no - todavía no sacan Vanguardia de élite a rareza común. Aquí nos lo llevamos - cómo no - en formato felino. No estoy seguro de si bastará el nuevo amor tribal por los gatetes que se respira en esta colección para que esto dé el salto a Estándar (hay mucho coste uno chulo ahora mismo - sólo en Bloomburrow sacaron nueve, y sin contar las comunes), pero desde luego que en Limitado siempre habrá un lugar para un bicho que sale por uno y que pegue de dos.
Serra Angel
Y otro clásico que vuelve a nosotros - si hay una colección en la que vayamos a tener de vuelta al primero entre los ángeles de Magic, qué mejor que una colección básica? Pues una que vaya a durar casi el doble que una colección normal. Hace mucho que esto no asusta en Construido (por ese coste hay verdaderas animaladas en Estándar ahora mismo - el Valkiria bendecidora, por ejemplo; y ni así se juega), pero en Limitado esto cierra partidas - más te vale haberte picado una rara powerfulosa como hayas pasado esto en el sobre en el Draft.


Stroke of Midnight
Tenemos de vuelta el Vindicar monoblanco - no se esperan ni a que rote de Estándar para darle cinco años más de vida. No se juega demasiado últimamente (ahora mismo hay material más que de sobra para matar lo que sea por uno o dos manás - no necesariamente cualquier permanente, pero un Mandar al diablo mata casi todo lo que quieras matar con esto), pero aún no ha llegado el momento en que petar lo que te dé la gana por tres manás y a velocidad instantánea no valga la pena. Pillaos el playset los que todavía no lo tengáis - al menos algún mazo controlero habrá que quiera meter dos o tres de éstos en Estándar.
Sun-Blessed Healer
Un 3/1 Lifelink que hará Desenterrar de dos con kicker, y para cualquier tipo de permanente? Pues la verdad es que no tiene mala pinta en absoluto. Aplicaciones obvias incluyen reanimar criaturas pezqueñitas - aplicaciones algo más taimadas incluyen reanimar Auras u otros efectos puteantes en formato permanente propensos a caerse; maldita sea la hora en que rotaran el Peso muerto y el Opresión Del Cenagal. Bicho listo potente para Limitado, y a lo mejor ve juego en Estándar y todo!


Valkyrie's Call
Todos tus bichos no-Ángel (y no-token) vuelven en formato Ángel como la diñen? Esto puede alargar peligrosamente la esperanza de vida de tus efectivos - por no hablar de que tus muchachos se levantarán con contador +1/+1 y de volar, como una especie de Undying subido de esteroides. Este encantamiento sólo será útil mientras tengas bichos en mesa (obviously), pero dado que raro es el mazo criaturil que no tenga al menos uno o dos efectivos en mesa la mayor parte del tiempo y que no hay (de momento) ningún removal masivo instantáneo que puedan tirarte a traición a la pila de tú bajar esta cosa, ésta parece una carta que puedas tapearte sin miedo para plantarla pese a no proporcionar a priori ventaja de mesa - esto proporciona ventaja "virtual": no pones más amenazas, pero harás que lo que ya tengas requiera el doble de matabichos para matar. Aplicaciones va a tener, este encantamiento.
Arcane Epiphany
Ingenio de Jace con descuento de uno como tengas un Wizard en nómina - pues la verdad es que no suena malejo del todo. Desde la última rotación de Estándar andamos un poco escasos de robacartas grandes instantáneos (se nota cosa mala la ausencia del Lluvia De Recuerdos), conque uno que pueda darnos cartón de tres en tres por cinco manás (o cuatro como tengamos un bicho - no es lo más común en mazos controleros, pero alguno podrá tener algún bicho en nómina) desde luego que puede dar el pego. Pillaos el playset - pueden haceros falta.


Archmage of Runes
Todos tus hechizos con descuento y cantrip? Pues poquito cachondeo con este chavalote - este tío es un combo de Tormenta en sí mismo. No estoy seguro de que nos haga falta de esto en Estándar (este año han sacado enablers hasta debajo de las piedras, y en Bloomburrow han sacado condiciones de victoria en cantidad - la Izzet Nutrias es uno de los arquetipos de Estándar de moda y todo), pero habrá quien se lo plantee (esto ya tiene menos chiringuiteo que el Caso del laboratorio saqueado - esto de hecho es el caso cerrado en formato criatura). A ver qué se puede sacar en limpio de esta cosa...
Faebloom Trick
Dos tokens voladores y bicho del oponente tapeado - todo a velocidad instantánea y por tres manás; pues no tiene mala pinta en absoluto. No es un Almas persistentes (ni por asomo), pero para ser de los pocos que le tocan al azul la verdad es que está fetén - cualquier tribal de Faeries y/o mazo de Prowess estilo tempo en Estándar estará más que encantado de poner en nómina unos cuántos de éstos. Dad gracias de que los tokens de esta cosa no sean compatibles con el Invocamareas de Vallis (en el sentido de que no afecta a las tokens - eso sigue haciendo la versión furry del Jeksai Ascendancy con esto), que las nutrias ya meten bastante canguelo sin poner avioncetes en la ecuación.


Homunculus Horde
Un 2/2 que irá fotocopiándose cada vez que robes la segunda carta del turno en tu turno? El concepto mola un mazo - y desde luego que como el de enfrente tarde en matarlos esto hará bola de nieve en unos cuántos turnos - pero ese coste de cuatro hará complicado que esto llegue a sobrevivir lo suficiente como para empezar a colocar demasiados replicantes. Asegúrate de poder disparar el trigger el mismo turno en que bajes esto para ir empezando con dos, porque mínimo uno se va a llevar un removal antes de poder poner la fotocopiadora en marcha. De todos modos gracioso para Limitado y para Estándar - al menos alguno intentará meter esto en alguna draw-2 Dimir (los Urza Bros tienen unos cuántos bichos pro-robar-dos).
Kaito, Cunning Infiltrator
Jarl - parece que Kaito Shizuki se va a convertir en el nuevo Jace; y no es que no le falte carisma para ello al chaval! Aquí nos llevamos otro Walker de coste tres - nunca sobran y nunca dejan de molar - que irá ganando contadores cada vez que uno de tus muchachos impacte al jugador de enfrente, y que con los susodichos contadores se dedicará a dar evasión al personal (por +1, con robo-descarte de regalo - la evasión es opcional) y a sembrar la mesa de tokens 2/1 (de uno en uno a razón de -2 contadores, o emblema-mediante por --9, poniendo token cada vez que alguien - quien sea - juegue un hechizo). El conjunto mete unas buenas tundas - no le toca todos los días un Walker tan aggro al azul - y ese robo-descarte vendrá guay como se les ocurra sacar otra vez la Madness (soñar es gratis - y esto va a ser legal un tiempo bastante largo; de aquí a cinco años no es improbable que vuelva). Sin duda, de las mejores cartas de la colección - a pillarse el nuevo walker por tres favorito de Estándar!


Lightshell Duo
Volvemos a tener de vuelta a uno de los Dúos Dinámicos de Bloomburrow - esta vez el de Prowess y Surveil. A ver cómo andamos en esta colección de juego pro-cementerio, pero dado que no recuerdo la última colección que no tuviera algo de chiringuiteo con el descarte (incluso cuando no tienen habilidades específicas para ello, en casi todas al menos el equipo Golgari se lleva algo para deckearse y reanimar, o alguna variante del Testigo eterna) dudo mucho que el Surveil no vaya a ser relevante (claro que esta carta en concreto es For Limited Use Only - poco le va a afectar si el día de mañana sacan una colección que no toca el cementerio para nada). Pick de relleno para Limitado, pero no malejo.
Omniscience
Y aquí lo tenemos de vuelta: la carta con el último coste de maná que te va a importar para el resto de la partida - planta esto en mesa, y ya puedes olvidarte de toda la simbolología que tengan las cartas en su esquina superior derecha. Es probable que En Armonía Con El Multiverso siga siendo el favorito en Estándar en el género de los trampeahechizos (o al menos hasta que roten los Urza Bros el año que viene), pero desde luego que el original no va a quedarse sin ver mesa - y el que crea que esto va a entrar en mesa cuando el de enfrente reúna pacientemente los diez manás que pide, no sabe todavía como funciona la nueva reanimator y el Aparición tentacular.


Refute
Ya ni en las colecciones básicas da la talla el Deshacer! Aquí el counter de coste tres tiene que tener algún truco para dignarse a aparecer en la colección, y en esta ocasión será un bastante apañado robo-descarte. El repertorio de counters en Estándar ahora mismo está bastante bien surtido, pero ese filtrado puede abrirle alguna puerta a este corta en Construido - sobre todo si da la casualidad de que a tu mazo le molan los cementerios cargados (recordad que el Ojo aberrante pide seis cartones en el descarte para lanzarlo).
Think Twice
Otro robacartas instantáneo más p'a la saca! Aquí volvemos al clásico de Innistrad: cartas de una en una y dos veces. Ahora mismo en Estándar tenemos el Deducir, que hace casi lo mismo por menos maná, pero si da la casualidad de que tienes triggers hechizo-dependientes (por ejemplo, en un mazo de Nutrias) esto puede tener mejor acogida. Robacartas potente instantáneo para mazos controleros y robcaartas barateros instantáneos para mazos de tempo/prowess - aquí el azul se va a hinchar a robar cartas en este Estándar!


Time Stop
Y otro clásico que vuelve a nosotros - y de los más trolazos! Una carta con más del 90% de texto explicativo que hará de las cosas más sencillas de escribir y más complicadas del juego: Terminar el turno. Y qué implica terminar el turno de golpe? Pues para empezar exiliar toda la pila (hechizos y habilidades - incluyendo esta carta; tirarle esto a un El Anillo Único en Modern es de los más anhelados e imposibles sueños de no pocos jugadores) y entrar directamente en el fin de turno: descarte de mano, eliminación de daño a criaturas y fin de todos los efectos de "hasta fin de turno" - ni siquiera se dispararán los triggers de "al principio de la fase final". El conjunto es básicamente el counter definitivo: contrarrestas lo que te dé la gana, incluso toda la fase de combate si hace falta, y luego tienes un turno para tí solito. A ver qué acogida tendrá esto en Construido, pero complicado que en Estándar y quizá Pioneer esto no
Bloodthirsty Conqueror
Pues vaya - los chicos de WotC parece que ya no se esperan ni una colección de gracia para darnos los combos de dos piezas: si en Murders at Karlov Manor nos dieron el Halcón codiciado y en Outlaws of Thunder Junction el Greed's Gambit, después del Tenacidad imperecedera nos llevamos la otra mitad del combo - en efecto, juntas esto con la culebra brillante, y en cuanto tú ganes vida o el de enfrente pierda alguna, bucle infinito y Flawless Victory.
Poquito les ha temblado el pulso a los chicos de WotC a la hora de sacar un combo de dos piezas en Estándar - puede que en este caso las piezas sean más caras que en el caso de Saheeli Rai y el Felidar Guardián, y que no base sólo con juntarse las piezas para lograr autowin (hay que hacer daño o ganar vidas por otros medios), pero una monoblack con esto va a ser un mazo temible. Dad gracias de que ni la culebra ni este chavalote sean Demonios, ergo hará falta Delirium para que el Consejo demoníaco se busque de esto (el Intencion Diabolica no tendrá ese problema, no obstante). A ver si el Estándar aguanta esto sin prohibiciones, pero un combo de dos piezas en un formato con al menos dos Tutor demoníaco jugables ciertamente me parece peligroso.


Crypt Feaster
Tenemos de vuelta el Threshold también? Pues entre el Kicker, el Flashback y en Threshold la verdad es que nos llevamos la santísima trinidad de habilidades chachis - pocas hay que sean más populares que esas tres. Y en cuanto al bicho que nos ocupa, pues un tocinete con Menace que pegará de más gordo como tengas el cementerio cargado - como el Asaltante perforamentes, pero sin enabler de cargar el cementerio (el de la rata era bastante cutre de todos modos, pero no era malo si no tenías nada mejor en lo que echar el maná). Pick graciosete para Limitado - a ver cómo andamos de enablers para cargar el cementerio, de todos modos.
Hero's Downfall
Lo que ha sido esta carta - cuando salió en Theros por primera vez, todo el mundo estaba que meaba Fanta por la posibilidad de poder tumbar Walkers con una sola carta; ahora que han ido sacando uno o más removals con capacidad antiWalker en cada colección, y que eso de apoquinar tres o más manás para matar criaturas (o lo que sea) en Estándar ha pasado de moda más o menos desde el fin del confinamiento, como que petar criatura o Walker por tres ya no tiene el mismo punch. No recuerdo haberlo visto jugarse en Estándar desde que saliera en Crimson Vow, pero me imagino que dos o tres se podrán meter en un mazo negro que prefiera poder pinchar Walkers sin pegas y sin pestañear.


Liliana, Dreadhorde General
Otro Walker más para la colección - aquí nos llevamos la Liliana de War of the Spark, en toda su gloria: tokens 2/2 por +1, Trueque en sangre por -4 y Cataclismo por -9, y cada vez que uno de tus muchachos la diñe, carta extra. No es un Elspeth, Champion of the Sun, pero desde luego que esta chica no es un peso pluma; de todos modos lo que más molará de esta reedición será la posibilidad de poder desempolvar para Estándar las Lilianas de Yoshitaka Amano (los que las tengáis y pretendáis especular: en cuanto salga esto VENDED! Y más sabiendo que el año que viene sale una colección basada en Final Fantasy!).
Midnight Snack
Encantamiento comidista que luego puedes sacrificar para darle un zurriagazo al oponente por valor de las vidas que hayas ganado el turno en cuestió? No está mal, pero sobra decir que la principal aplicación de esta cosa será colocar las deliciosas tokens de Food cada turno en el que hayas pegado - a las Ardillas de Estándar les encantará tener todo ese material extra para sus chanchullos.


Nine-Lives Familiar
Interesante minimo: un 1/1 por tres con ocho contadores de revivir - cada vez que esto se muera, al final del turno vuelve a la mesa con un contador de menos. Sobra decir que esta cosa, su razón de ser será como combustible para cualquier chiringuito pro-Sacrifice que se te ocurra, como sólo una chinche acuática que podrás petarte literalmente nueve veces antes de que se te acabe (no en un mismo turno, ojo - nada de convertir esto en nueve contadores +1/+1 para Bartolomé del Presidio). No tiene mala pinta, pero tres manás por un 1/1 tiende a darme mal rollo para Construido - de todos modos al menos en Estándar esto tiene que jugarse.
Phyrexian Arena
Majo reprint. Últimamente no ve demasiado juego (desde luego, el Anexo impío/Cámara de rituales ahora mismo le está pisando cosa mala el negocio a esta cosa en casi todos los formatos), pero dudo mucho que no valga la pena tener unos cuántos de éstos para Estándar, por si da la casualidad de que prefieres una monoblack un poco menos demoniaca.


Stromkirk Bloodthief
Hey - éste es gracioso: si el blanco se lleva de vuelta al Compañero de manada de Ajani, el negro se lleva el Anti-Pridemate: un bicho que al final de cada turno se llevará contador +1/+1 cada vez que un oponente haya perdido vida. Hay matices, off course: esto sólo pondrá un contador +1/+1 por turno, y puede ponérselo al Vampiro que te dé la gana (incluido éste, por supuesto). No creo que esto pase el corte para Construido (si lo que quieres son contadores, material hay en Estándar para aburrir ahora mismo), pero en Limitado será un pick más que goloso - si hay un trigger que no hay que comerse mucho el tarro para disparar, es uno que se dispare cada vez que al de enfrente le caiga una hoxtia.
Tinybones, Bauble Burglar
Y vuelve nuestro esqueleto canijo favorito de Thunder Junction a Estándar - la verdad es que el personaje no merece menos. Aquí nuestro Murray pasará a dedicarse al descarte: en concreto, cada vez que un oponente descarte una carta, se queda exiliada con contador y tú luego podrás jugarlas desde el exilio pagando el coste con cualquier tipo de maná (como una especie de Caminavacíos Dauti, pero sin sacrificar), y con la opción de descartar cartas ajenas por cuatro manás - no algo que vayas a hacer a menudo, pero no mal manasink. Por lo pronto éste ya tiene mejor pinta que El Hombre Cuervo - gorronearle cartas al de enfrente mola más que tokens voladores; no sé si dará el salto para Estándar, pero la coexistencia con Afanar y sobre todo con Talento: hurto (y a ver qué más sacan aquí) ya me da buenas vibraciones.


Vampire Gourmand
Un Osos pardos que permite sacrificar a tus bichos para darle evasión a él y carta extra a ti cada vez que ataque? No mal value, el de este fanpiro - tiendo a preferir los enablers de sacrificar que me permitan hacer el truco cuando me dé la gana, pero éste no se porta malejo, y mal que bien su habilidad contribuirá a mantenerlo con vida (por lo menos, por parte de bloqueos - esto es igual de vulnerable a removal tanto antes como después de su truco (la carta extra te la seguirás llevando, eso sí). Bartolomé del Presidio me sigue gustando más que esto (y de paso, los bichos con "Modular" están en el blanco), pero algún mazo pro-Sacrifice que por lo que sea no vaya a blanco podrá tirar de esto en Estándar.
Vengeful Bloodwitch
Esto ya mola más para la causa Sacrifice: nada menos que un reprint del Degollador De Zulaport en versión vampírica. Ya los estaba empezando a echar en falta - llevamos este año tres colecciones pro-Sacrifice en Estándar, y todavía sin que nos tocara nada para convertir los sacrificios en tiros al oponente (que, por cierto, en este caso hacen objetivo - adelante con los crímenes, que además esto es Outlaw!). Pillaos vuestros zurraspadores fanpíricos, porque en este Estándar los vamos a tener hasta en la sopa!


Zul Ashur, Lich Lord
Jur jur jur - no está mal esta versión baratera de Gisa Y Geralf: a mitad de precio, a mitad de tamaño y sin autodeckeo, pero con Ward (de pagar vidas, pero Ward). Se me ocurren pocos motivos para que un mazo Construido con gusto por los Zombies no meta cuatro de éstos en nómina; joer - ni siquiera pone el contador de Finality que últimamente se lleva todo bicho que salga del hoyo! (Hay poquísimos Zombies buenos en Estándar ahora mismo, por cierto - a ver si esto lo arreglan en esta colección o en las siguientes).
Chandra, Flameshaper
Hey - Chandra nueva de coste siete! Esta chica ya ha batido su propio record, pero cuando sus habilidades incluyen repartir ocho daños por la mesa (a criaturas y/o Walkers; no jugadores) por -4 (y esto sale con 6) el coste está más o menos justificado. Y aparte de limpiar mesas, como habilidades positivas tenemos por +2 una especie de cruce de Anticipar y Determinación de Wrenn (exilias tres cartas y de ahí eliges una para poder jugar este turno) y tres manás rojos, y por +1 hacer Espejismo de calor - igual que Saheeli Rai (en efecto: este Walker permite hacer el combo con Felidar Guardián - lástima que en Pioneer hayan baneado al gato y no al walker). No sé si esto pasará el corte para Construido (un Walker debería cerrar partidas por sí mismo para ello, y éste no lo hace), pero a lo mejor alguien lo intenta para Estándar al menos.


Etali, Primal Storm
Éste ya es un tronco rojo tocho más interesante en el que invertir maná: el Dinozord que hará exilios estilo Ravagan, Nimble Pilferer a todo el mundo cada vez que pegue, y pudiendo bajar de gratis todo lo que salga (al contrario que el mono, pero por eso esto sale por seis y el mico por uno). Hoy como antes habrá el problema de que, a menos que te las arregles de darle Haste a esto (el Valentía imperecedera vendrá de vicio), te expones a que el de enfrente tire algún matabichos antes de tiempo (y ahora mismo en Estándar estamos hasta arriba de matabichos molones y barateros), pero raro será el mazo midrange con rojo que no esté tentado a poner esto como tope de curva - desde luego que a la tribal de Dinos que puede montarse con el material de Lost Caverns of Ixalan le encantará meter un par de éstos.
Firespitter Whelp
Un Disparacuneta volador que pegará tiros de uno en uno pero que se dispara con cualquier no-criaturil? No está mal, pero la verdad es que hubiera molado tener de vuelta en Estándar al Piromante joven (igual con las nutrias acechando en Estándar no se atraven). En Estándar ahora mismo el que quiera esta clase de efectos puede tirar de Maga fulgurante, pero esto no es mal apaño si por lo que sea lo quieres volador, y desde luego no dejar de señalar lo bien que se llevará esto en Estándar (o su tocayo peatón de Bloomburrow) con Ojer Axonil, Poder Primigenio - en serio que tiene que surgir algún mazo pro-chispitas con este Diox como tope de curva!


Hidetsugu's Second Rite
Vuelve la chispa talla diez a Estándar? Pues menos mal que la han downgradeado a infrecuente esta vez. No me consta de ningún mazo que llegara a girar alrededor de dejar al de enfrente a exactamente diez vidas para rematar con esto (lo más parecido que haya oído hablar era combar esto con Esfinge magíster - tenéis tres intentos para adivinar cómo de popular era ese truco), y coexistiendo ahora mismo el Estándar con las painlands desde luego que no le hará ningún favor - suponiendo que esto llegue siquiera a jugarse, tan fácil como tirar de las susodichas para evitar estar fuera del alcance de esta cosa. A ver con qué clase de combo pretenderán que juguemos esto en Estándar, porque que nadie se equivoque - si esto llega a jugarse será en un combo.
Searslicer Goblin
Hey - mola el goblin! Un 2/1 que plantará tokens 1/1 al final de cada turno en el que hayas atacado - no necesariamente con este goblin. De repente los duendes verdes vuelven a estar en posición para meter miedito en Estándar como la tribu aggro roja por antonomasia - el Señor De La Horda De Rundvelt está muerto de asco ahora mismo, entre tanta Boros Tokens y tantos ratones. A pillarse el playset echando hoxtias!


Shivan Dragon
Otro reprint clásico en una colección propicia para reprints clásicos: el primero de los dragones, ahora bastante olvidado y relegado a pick de Limitado (eso sí - potente), con nula jugabilidad para Construido. Me acuerdo incluso de algún artículo antiguo de una revista que recomendara a alguien cambiar un chorro de moxes y Black Lotus por uno de éstos.
No puedo confirmar esto, pero juro al menos haber oído hablar de ello - no sé si era una coña, o si era verdad; el Magic antiguo era una cosa mú loca mú loca!
Slagstorm
Otro viejo conocido de vuelta - no ha gozado de demasiada popularidad desde que existe el Cólera de los dioses, y a lo mejor en este Estándar se acabará imponiendo el Fin De La Hermandad o el Detonación ígnea (sobre todo contra tokens y contra Boros Ratones), pero aún no ha llegado el día en que tres daños a toda la mesa por tres manás no sean una baza potente para banquillos, y la opción de poder tirárselo a jugadores (tú incluido, ojo) puede ser de interés para algún mazo Estándar más pro-chispas.


Twinflame Tyrant
Éste ya es un dragón más acorde para Construido: un maná más barato, y con una habilidad bastante más potente que un triste mechero - qué tal suena un Horno de Rath sólo para el equipo visitante en formato criaturil? Como ya comprobáramos en su día con Torbran, Barón De Colina Roja, nada descuadra más las cuentas del de enfrente como que de repente el daño de todo tu bicherío aggro se multiplique. No son muchos los mazos aggro que se vayan a sentir cómodos de calzarse un coste cinco, pero alguno en Estándar estará encantado de meter uno o dos de éstos como tope de curva - rara será la partida que no acabes cerrando, o casi, en cuanto esto toque mesa.
Blanchwood Armor
El aura del affinity a bosques? Al menos también funciona con las Surveillands, pero no me parece que vaya a ser una carta particularmente popular en Estándar, ni ya puestos en Limitado (no a menos que vayas a saco a casi monoverde - cosa rara vez posible en Limitado, y mucho menos recomendable de intentar). Incluso si vas a monogreen, hay cosas mejores disponibles en Estándar - y tampoco es que sea lo más recomendable del mundo ir a monoverde.


Elvish Archdruid
Vuelve a nosotros una vez más - el Lord élfico favorito para los rampeadores, con nosotros cinco añitos más en Estándar. Ahora mismo las tribus "clásicas" de Magic no son precisamente las favoritas en Estándar (y con la cantidad de colecciones que estamos teniendo que son de todo menos lo que se entiende como "Magic clásico" , puede que tarden un rato en hacerlo - si no sale nada interesante aquí, claro), pero cualquier mazo de Estándar basado en los susodichos que pretenda ganar colocando algún tocino talla Eldrazi (no hay poco donde elegir) muy buena excusa deberá tener para no llevar un playset de éstas. A pillarse el playset los que todavía no lo tengan.
Giant Growth
Simple, clásico y elegante: una colección básica que no tenga el dopador verde por antonomasia no es una colección básica. No uno de mis picks favoritos para Limitado (nunca han sido muy de mi estilo los dopadores), pero en Estándar la Grull Prowess puede sacarle no poco brillo a esto - y con la Línea mística de la resonancia que se ha llevado la colección pasada, ciertamente el arquetipo no está precisamente falto de amor ahora mismo. No creo que esto llegue a jugarse en Estándar (hay dopadores mejores), pero ciertamente esto no podía faltar en una colección básica - está prácticamente escrito en el contrato.


Llanowar Elves
Y tampoco podría faltar el acelerador básico por antonomasia; esta vez bastante, bastante más popular en Construido que el +3/+3 - de aceleradores por uno anda la cosa malita en Estándar. A estas alturas de la película prácticamente no habrá jugador que no tenga toneladas de estas cartas, pero si todavía queda alguno, píllate tu playset (seguro que podrás gorronearle la chusta a algún amigo - pregúntale al que te esté enseñando a jugar a las cartas) - estas monadas siguen siendo la curva uno por antonomasia para cualquier chiringuito rampero con verde.
Mossborn Hydra
Un 1/1 por tres que irá duplicando sus contadores (el 1/1 es por parte de contador) cada vez que pongas una tierra en mesa? Pues bendito momento para que el Pasaje De Leyenda haya vuelto para Estándar, porque esto va a pedir una buena cadencia de fuego con sus triggers para poder ir haciendo algo útil. Esto y la Header Harvest se van a llevar muy, muy bien en Estándar (a ver si llega a jugarse esto, no obstante - esto es bastante vulnerable hasta por lo menos el segundo-tercer trigger).


Vivien Reid
Y con éste ya tenemos todos los Walkers de la colección: el verde se lleva la tutora de criaturas y lanzadora de Alas Rotas conocida por todos. La verdad es que hubiera preferido a Vivien A La Caza antes que esto (su modo Vaina de nacimiento mola), pero supongo que mal no se portará en Estándar - lo bueno es que ahora no escasean precisamente los objetivos para el -3 de esta chavala.
Anthem of Champions
Jarl - pedazo de fichaje nuevo! A falta de ver reeditada la Virtud intangible, esto es lo que nos llevamos: +1/+1 universal para todo tu personal por dos manás! Por suerte o por desgracia el verde no es ahora mismo un color excesivamente pro-tokens, pero complicado veo que esta nueva adquisición (y bastante material de Bloomburrow) no haga que los arquetipos pro-tokens no introduzcan un poco de verde en sus vidas. Iros pillando vuestro playset mientras aún podáis - esto vais a encontrarlo hasta en la sopa este Estándar!


Niv-Mizzet, Visionary
Un enésimo Niv-Mizzet, esta vez bicolor - este dragón está en todos los fregaos! Esta vez nos llevamos uno que irá convirtiendo todo el daño de no-combate que se coma el de enfrente en cartas para tí - no mal enabler para atormentar un poco al personal. No creo que esto vaya a ver demasiado juego Construido (esto es demasiado caro y vulnerable a removal para los rigores del juego competitivo; antes que éste prefiero el Niv-Mizzet, Supreme), pero en Commander no será difícil encontrarle un hogar a esta criatura (ojo cuidado con los robos - no son opcionales).
Progenitus
Hey - éste sí que no lo veíamos venir! Aquí nos llevamos el tocino irreanimable y medio-injugable conocido por todos y temido por muchos. No son pocas las formas de trampear esto en juego, pero desde luego que en Estándar no hay demasiadas (por lo pronto, la más asequible que se me ocurre es la cara B de Invasión de Shandalar - la verdad, no sé cómo no se juega más en Estándar). De todos modos, algún uso habrá que encontrar a este berracón en Estándar.


Juggernaut
Y otro clásico más para la colección básica: el petamuros sin frenos desde el nacimiento de Magic. Ahora mismo ni los defensores son particularmente populares en Estándar, ni la mayor parte de los defensores son Muros, pero en Limitado pocos mazos aggro le harán ascos a un 5/3 por cuatro (claro que últimamente no es que andemos escasos de bichos de tamaño similar en casi todos los colores en Limitado...). Pícate alguno si no te llega suficiente punch en tus colores.
Solemn Simulacrum
Majo reprint para la colección: el buscatierras 2/2 que te dará carta extra como la diñe - y últimamente no andamos escasos de medios para mandar al hoyo la ferretería cuando terminemos con ella. Igual tira un poco caro apoquinar cuatro manás por un acelerador (si pretendes rampear con artefactos, a lo mejor la Araña Thran te conviene más), pero eso de los bonus al entrar y al salir molan. A ver qué mazo surge en Estándar para este chavalote.

Y para terminar por hoy, un CAMBIO DE REGLAS!
Os acordáis de la fase de combate, del paso del daño que cambiaron en M10 cuando quitaron aquello de que el daño iba a la pila? Eso de poner a los bloqueadores en fila para repartir el daño del bicho atacante (o si era un bicho bloqueando a más de un atacante - existen medios - el bloqueador poniendo en fila a los atacantes) de manera que primero hacías daño letal a uno y luego al de detrás? Pues olvidaos de todo eso - a partir de la fecha de salida de esta colección, una criatura en esta situación puede repartir el daño que haga entre las criaturas como le dé la gana.
Ni siquiera está obligada a tener que matar alguna criatura ni aunque físicamente pudiera hacerlo: si por un casual tienes un Detonación ígnea en mano y te hacen un bloqueo múltiple, puedes repartir el daño de tu atacante entre todos los bichos bloqueadores para luego poder rematar con tu removal. Sin duda, una forma bastante más sencilla, elegante y estratégica de resolver la fase de hoxtias; tened por seguro que habrá gente planeando sus jugadas con este nuevo paradigma.