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Spoilers #MTGDSK Nashi y más

Y siguen los spoilers de Duskmourn! Más bichos molones, más Rooms terroríficas y más creppypasta!

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Creeping Peeper

Esto qué es - el ojete flotante que siempre aparece en los Castlevania y en algunos Final Fantasy? Echo en falta la habilidad de volar (en esas dos franquicias el ojete vuela), pero eso de dar maná para Encantamientos, Rooms y darle la vuelta a Morphs (que no para castear Morphs ni Disguise - si es que a alguien se le hubiera ocurrido meter esto en Estándar, claro) puede venir bien - esta colección no anda precisamente escasa de elementos que se beneficien de esta aceleración. Al menos uno de éstos vendrá bien para la Izzet-Rooms en Limitado.

Daggermaw Megalodon

Tiburón ciclable - ideal para reanimar. Aquí sí que tengo que decir que el Colmisalobre depredador gana en el departamento de Islandcycling - esto ni siquera tiene la dignidad de pegar más fuerte que el dinosaurio. De todos modos esto no va a jugarse en Estándar, y ya puestos los ciclables de Lost Caverns of Ixalan tampoco - pícate esto para manafixear y para tener algo a lo que tirarle un Zombificar en Limitado, y no le des más vueltas.

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Erratic Apparition

Fantasmón con "Prowess-Enchantmentfall" - gracioso como concepto, y especialmente apetitoso si los encantamientos abundan en tu lado de la mesa; esto será especialmente útil para combinar con Rooms (que creo que será de lo que irá el arquetipo Izzet aquí), ya que los susodichos dispararán el trigger dos veces por pieza (una por jugarse, y otra por abrir la otra "puerta"). For Limited Use Only, pero de los buenos.

Fear of Falling

Y qué es mejor que un Elemental de aire? Qué tal uno que fastidiará a los aviones del equipo visitante cada vez que pegue? Fastidiar vuelo y darle -2/-0 a un bicho del oponente es casi, casi lo mismo que tapear al atacar - ese bicho no bloquea. Puede que juntar muchos aviones en Limitado no sea lo más fácil de lograr (los chicos de WotC se cuidan muy mucho de que haya un supéravit de evasión en Limitado) - si encima tienen que ser al menos dos tan grandes como éste para poder tumbarlo, ya puedes tener claro que esto no se caerá si no es con removal (o con Reach - eso seguirá pudiendo bloquear a esta cosa). Bomba certificada para Limitado - no dejes de picarla si tienes oportunidad.

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Glimmerburst

Inspiración con token 1/1 - pues no está mal el truco. Hoy por hoy el personal está un poco escéptico respecto a pagar maná de cuatro en cuatro para robar cartas de dos en dos (ahora mismo en Estándar tenemos Estudio rápido, Deducir, Trazar La Ruta y Tres pasos por delante para cubrir nuestras necesidades), pero ese token desde luego que no va a pasar inadvertido. Buen pick para Limitado, y mal no debería portarse al menos en Estándar si tienes capricho de que tus robacartas vengan con premio.

The Tale of Tamiyo

Saga legendaria de Walkers difuntos? Como concepto no está mal, y la verdad es que molaría tener alguno más de éstos en el futuro (alguien se acuerda de Venser, el Transeúnte, Domri Rade o Gideon Jura? Al menos ese último se merece uno de éstos).

En cuanto a la saga que nos ocupa, larguita de duración (cuatro capítulos), de los cuáles los dos primeros consistirán en hacerte Muela a tí mismo, repitiendo si se te caen cartas que compartan tipo, robándote carta extra cada vez que salga duples, y como último capítulo, flashear de gratis cualquier cantidad de conjuros, instantáneos y Walkers Tamiyo que tengas en el hoyo (ojo - Tamiyo, estudiante inquisitiva no cuenta). El Ultimate es tocho como salga, pero la principal aplicación de esta cosa serán los primeros capítulos - esto como enabler de deckeo cunde de lo lindo (repetir no es opcional, ojo - un exceso de duples puede acabar deckeándote). Ojo cuidado con intentar combos - los efectos tipo Red de micosintético (al contrario que Sirviente del pintor) sólo funcionan con cartas que estén en juego.

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Appendage Amalgam

Otro bicho que hace Surveil al pegar? El blanco tiene uno igual que éste, pero esto se diferencia por números más ofensivos y por más sinergia general con el cementerio que el Fear of Surveillance (cuya principal función será controlar los robos más que como enabler de autodeckeo - aunque los trucos de reanimación del blanco también se beneficiarían de algo para mandar tocinos al hoyo). For Limited Use Only, pero con dignidad - buena curva media-baja para mazos con predilección por los cementerios cargaditos (no hace falta cargarlos demasiado - sólo hasta que llegues a tener Delirium).

Boilerbilges Ripper

Bicho 4/4 que pegará un Choque a alguien si le das de comer una criatura o un encantamiento cuando entre en mesa; cómo es que no sacaron algo como esto en Wilds of Eldraine? Esto es casi, casi lo mismito que la mecánica Bargain, y no hay en toda la colección ningún bicho que tenga alguna habilidad de daño directo o removal al entrar en juego y sacrificar cosas (hay un par de removals instantáneos que se ponen más chetos si les das de comer un artefacto, un encantamiento o una token, pero a eso se reduce el negocio). Y ya hecha la despotricación de rigor, pues un pick Limitado de cinco estrellas es lo que nos llevamos aquí - incluso si no te va el rollo de sacrificar, un bicho capaz de cargarse algo en cuanto toque mesa es un regalo a rareza común; y no digamos ya si te estás montando la Rakdos Sacrifice u otro arquetipo al que le mole sacrificar cosas. Más te vale haberte picado una buena bomba como hayas pasado esto, y vete olvidando de que dé la vuelta en el Draft.

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Fear of Being Hunted

Un 4/2 Haste por tres son números agresivos pero bien - el tener esto que ser bloqueado por cuyons va a ser una tara para quien espere que ese cuatro de fuerza impacte en mesa ajena (y la ausencia de Trample se va a notar) pero esto como "removal" también es apañadito. El que pique esto en Limitado (muy recomendable, por cierto) hará bien en ver esto más como una especie de Ley diabolica rojo más que como una fuente de daño para el oponente - esto muy, muy rara vez sobrevivirá una fase de combate. No mal "removal" para la causa Delirium, por cierto - pocas criaturas-encantamiento hay que necesiten menos ayuda que éste para estar en el agujero.

Vengeful Possession

Un Acto de traición con descarte-robo opcional; rara es la colección en la que no salga uno de éstos, y ahora que una vez más tenemos un arquetipo basado en sacrificar cosas (la primera vez en lo que llevamos de año que le toca al rojo) tanto más se cotizarán esta clase de efectos - más le vale al de enfrente hacerse a la idea de que el bicho que le hayan "alquilado" a lo mejor no lo vuelve a ver cuando venza el contrato. Esto siempre tendrá un lugar predilecto en el corazón de los jugadores aggro en Limitado (estos trucos no sólo desatascan la mesa pero bien, sino que descuadran las cuentas al de enfrente una cosa mala), pero no dejéis de picaros esto como tengáis también algún enabler chulo de sacrificar en nómina.

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Horrid Vigor

Un Ofrecer La Inmortalidad para el verde? El original era uno de los mejores removals de Limitado para el negro - darle al verde (uno de los colores con menos acceso a removal de verdad, junto al azul) uno de los juguetes favoritos del negro desde luego que no pasará inadvertido. Pick medio obligatorio para los magos verdes en este Limitado - aquí nunca sobran los removals, y raro es el mago verde que diga que tiene suficientes. Y ojo lo divertido que será echarle esto a algo con Trample y o Menace contra el que el de enfrente esté haciendo piña para tumbarlo con chinches acuáticas.

House Cartographer

Los chicos de WotC le están cogiendo gustillo al Cascade-tierras - el estilo del Vigía en la cima parece haber cuajado, porque están empezando a llover imitadores; si la idea de WotC es agilizar las partidas, esta mecánica admito que es menos farragosa que estar buscando tierras constantemente del mazo. Aquí lo que nos llevamos será un Survivor que irá haciendo el truco cada turno que sea sorprendido tapeado después de la fase de combate (la tierra, eso sí, irá a tu mano, no al juego). Mantén tapeado a este menda un buen rato y la capacidad de filtración del mazo no es cosa de chiste. Pick tocho para Limitado, e igual en Estándar alguien se anima a montar algo con esto.

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Under the Skin

Muy, muy interesante variante del Testigo eterna la que nos llevamos aquí: formato conjuro, que hace Manifest Dread primero y levante después. Levantarse la carta es opcional y no hace objetivo, ergo si es necesario te puedes rescatar lo que te hayas descartado al hacer el Manifest Dread (siempre y cuando sea un permanente, claro); ergo nos llevamos algo que de base es un Bajomercante Golgari por tres que encima no es chiringuito-dependiente (al contrario que Coatí recolector y el reciente Recolectora curiosa) y que se puede jugar si cementerio para lograr la calidad de un 2/2 cantrip; lo único que fastidia a esta cosa es no ser él mismo un permanente. Cartón de cinco estrellas para Limitado, y desde luego que no se quedará sin mazo en Construido.

Baseball Bat

Hey hey hey - la matazombies de melé por antonomasia tiene también su carta Magic; no me creo que no haya videojuegos Survival Horror que no tengan una de éstas.

(corrijo - en Silent Hill 4: The Room existe un bate de aluminio, pero casi nadie lo usa - el mismo nivel en que lo consigues también están el hacha y la pala, mucho mejores que el bate).

Y hecha la referencia, no es precisamente un madero flojucho el que tenemos aquí: un +1/+1 y la a habilidad de tapear peña al atacar no son habilidades flojas, y el hecho de esto entrar autoequipado ya es verdadera magia. La principal aplicación de esto será - obviously - fastidiar los bloqueos contrarios, Testamaza Territorial - style, pero con Supervivientes en nómina esto también servirá para tapear a tus muchachos para poder disparar sus habilidades sin enfrentarlos a los rigores de la fase de combate. Pick powerfuloso para Limitado (si vas a estos colores, no lo dejes pasar ni de coña) y mal no se portaría en Estándar (aunque ahora mismo andamos un poco mal de material verde con sinergia con Equipos).

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Nashi, Shadow Seeker

(Legendary Creature - Rat Ninja Wizard; Menace. Whenever Nashi, Shadow Seeker deals combat damage to a player, mill that many cards. You may return any number of legendary or enchantment cards from among them to your hand. If you don't return any cards this way, put a +1/+1 counter on Nashi.)

Vaya con el ratonsito - desde que salió en Kamigawa, este roedor shonen está metido en todos los fregaos; es casi un milagro que no haya salido en Bloomburrow. Aquí nos llevamos una interesante variante del ninja (no-Outlaw, por cierto; éste es legal bueno): 2/2 menace por dos que irá haciendo autodeckeo cada vez que impacte al equipo visitante, con opción de robarse todo el material encantamiento y/o legendario que se haya caído ó no llevarse nada y ponerse un contador +1/+1. Pequeño, pero matón - un mazo de Superamigos o de encantamientos (y ahora hay material más que de sobra para montarse lo uno o lo otro en Construido) difícilmente puede pedir un Espía magosombra mejor. Bicho con mazo garantizado para Construido, y pick más que potente para Limitado - complicado que no pesques al menos una Nightmare cada vez que impactes con esto.

Oblivious Bookworm

Hey hey hey! El Saqueador tritón es una rara golosina en las colecciones de hoy (no han empezado a sacarlos en formato criatura-no-legendaria recientemente hasta Ladrón de apariencias, el año pasado) - y ahora sacan una que no tiene ni que tapearse para hacer el truco, y que empieza a funcionar tan pronto como entra en juego? Más todavía; el robo-descarte se supone que es el efecto "flojo" - la idea aquí es no tener que descartar si has plantado un Morph o le has dado la vuelta a alguno el turno en cuestión. Material imprescindible para todo mazo que en algo gire alrededor del cementerio en Construido, y en Limitado la mitad de las veces casi que lamentarás no poder descartar cuando cumplas la condición - especialmente si pretendes hacer splash a negro o rojo para reanimar y/o hacer Delirium. De las mejores infrecuentes de la colección.

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Rite of the Moth

Zombificar por cuatro - no los vemos en Estándar desde el original de Odyssey. Hay la pega (aparte de la combinación ultraparanoica de colores que pide esto - iros olvidado de llevar esto en Limitado como el blanco o sobre todo el negro sea un splash) de que lo que te levantes sale con Finality (ergo si la diña otra vez, al exilio que va), pero el flashback te solventa las penas. Como tengas los colores adecuados esto puede ponerse a funcionar a buena velocidad (más difícil decirlo que hacerlo, no obstante, si lo que pretendes es trampear algo tocho para cuarto turno - los colores especializados en cargar el cementerio son otros), y desde luego poder levantarse dos troncos con una sola carta es un value que pide a gritos juego. Pick ultratocho para Limitado (siempre y cuando el blanco y el negro sean tus colores principales - poco margen de maniobra respecto a eso), y en Estándar éste será uno de los mejores reanimadores del mercado y un magnífico compañero de fechorías del Aparición tentacular; en este Estándar, no... los cementerios no se van a quedar quietos mucho rato, no...

Wildfire Wickerfolk

Bueno, pues parece que en esta colección el arquetipo Grull se confirma oficialmente como Delirium Aggro, y que los colores Jund serán los amos indiscutibles del Delirium por aquí. Y no es precisamente un peso pluma el que nos lo indica: un Berserker Vertiginoso por un maná de menos ya es un verdadero dolor de muelas - añadimos +1/+1 y Trample como tengamos el cementerio en posición (lo que puede lograrse tan pronto como el turno siguiente con algo de suerte - como abras a maná Patchwork Beastie en primer turno tendrás al espantapájaros y al coco deckeador pegando tan pronto como el tercer turno como tires algún truco en el susodicho) y tenemos dolor en estado puro. Muy, muy probablemente en Estándar seguirá imponiéndose la Grull-Prowess como mazo agresivo con estos colores, pero desde luego que esto sin aplicaciones no se va a quedar.

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Glimmerlight

Y para terminar por hoy, otro equipo más para la colección - una Cimitarra leonina por un maná de más que entrará con token 1/1; no es un Filo Ancestral (esto no entra equipado al token), pero para ser común e incolora la verdad es que no está demasiado malejo - los arquetipos basados en Enchantmentfall y la Boros-pezqueñines podrán sacarle buen brillo a esto en Limitado. De todos modos a ver si sacan algún Vehículo más en este Limitado - de momento tenemos sólo uno (cojonudo, eso sí - el Hedge Shredder es poesía en movimiento), y la verdad es que a la Selesnya Supervivientes le conviene tener al menos un par más de formas de tapearse sin atacar.


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