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Spoilers #MTGBLB completados

Y ya tenemos todos los Spoilers de Bloomburrow! Todavía nos hemos quedado en el tintero algo de material potente:

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Banishing Light

Vuelve el clásico entre los clásicos, y a rareza común (como lo fue el Anillo del olvido original, por cierto). A estas alturas de la película, con todos los Pacifismos con truco que están sacando, estaba clarinete que los removals andaban necesitados de actualización – y de lo que no se pudiera sacar variantes más baratas (uno de éstos por dos manás ya son palabras mayores) pues se sacan a rarezas más bajas, como pasó con La caída del héroe. Poco que decir de esto que no se haya dicho ya cientos de veces: pick casi obligatorio en Limitado y juego complicado en Construido mientras coexista con Inmovilización De Las Líneas Místicas (aunque ahora que rotan los triomas de Estándar igual la cosa cambia).

Builder's Talent

Una Class que entra con murete 0/4 y que hará que tus permanentes noncriaturiles repartan contadores +1/+1 al prójimo? Pues no suena nada mal – y desde luego menos aún a sólo dos colecciones de distancia de una con un chorro de Clues; y el truco final de reanimar permanentes no-criaturiles no es precisamente moco de pavo – puede que no tengan el carisma de un bicho, pero levantar algo tocho tipo Portal Hacia Pirexia o un Walker son hemorroides aseguradas para el equipo visitante. No estoy seguro de si esto pasará el corte para Construido (algún chiringuito se podrá montar con esto de todos modos), pero en Limitado se llevará bastante bien si abundan los encantamientos y/o los tokens no-criaturiles en tu pool.

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Caretaker's Talent

Y aquí tenemos la otra Class blanca – carta extra cada vez que pongas uno o más tokens en mesa, opción de hacer Populate al segundo nivel (eso va a molar en Construido, en cualquier mazo con tokens más gordas que las 1/1 que manejaremos en este Limitado) y como nivel final un +2/+2 para tokens. No está nada mal; no es algo que vaya a suplantar el Anuncio De La Boda (de las salidas más dolorosas de este Estándar… en fin – siempre nos quedará Pioneer) pero raro será el mazo pro-tokens que no le vaya a sacar un buen brillo a este encantamiento nivelable. Al menos en Estándar deberá ver juego.

Crumb and Get It

Un +2/+2 a criatura objetivo hasta fin del turno no es algo para tirar excesivos cohetes – ni siquiera para una Boros-Valiant; dar indestructibilidad ya es otro cantar, y desde luego que darle una Food al de enfrente bien vale salvar a tu chamaco favorito de la quema. Cuidado con regalarle según qué cosas a según qué mazos (básicamente, evita en la medida de lo posible regalarle tokens de Food a una Golgari-Ardillas), pero puede valer la pena picarse alguno de éstos si tienes cierto apego por tus chavales (en Limitado, se entiende).

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Essence Channeler

Un Compañero de manada de Ajani con "modular" y que además ganará volar y vigilancia como pierdas vida el turno en cuestión? Pues poquito cachondeo con el murciélago blanco (que, por cierto, no se llevará nada, nada mal con Bartolomé del Presidio y otros cuántos Vampiros Orzhov) – asegúrate de tener un buen enabler de ganar vidas (hay unas cuántas variantes de Protectora de almas por ahí ahora mismo) y éste será tu Caballero Oscuro (blanco) favorito. Coñas aparte – esto no se va a quedar sin mazo en Estándar.

Intrepid Rabbit

Baratero, el kicker-Clon de este bincho; y esa habilidad de dar +1/+1 hasta fin de turno a un bicho al entrar en mesa puede saber a poco, pero desde luego que la Boros-Valiant estará más que encantada de picarse algo de esto (más especialmente sabiendo que en esta colección casi no hay Equipos más allá de un par de tokens), y desde luego la Selesnya-Tokens estará más que encantado de llevarse dos bichos por el precio de uno (éste es de los más asequibles a rareza común). Pick golosete.

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Jolly Gerbils

Carta extra cada vez que juegues algo con Gift dando el Gift – no mala compensación por regalarle recursos al oponente. No son pocas precisamente las cartas buenas que tienen el susodicho verbo en esta colección; desde luego no suficientes como para montar un mazo basado en esto en Construido – ni los Gifts son Aventuras ni esto es un Posadero De Extremuro – pero al menos en Limitado puede no ser mal pick. A malas, un 2/3 no es tampoco mal tamaño por dos manás.

Rabbit Response

Un Carga inspirada con Scry de regalo si tienes algún conejo en nómina – ya puedes tener por seguro de que te llevarás el bonus casi seguro, porque en esta colección raro será el mazo (en Limitado, se entiende) que se pique esto y no haya a conejos. Uno de éstos puede hacerte bastante bien si no te has olvidado de picarte una buena ración de tokens.

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Sonar Strike

Ahora el Ráfaga de arena también pincha bichos tapeados? Eso ya es todo un plus de maniobrabilidad para las chispas blancas – y no mal incentivo en absoluto para montarse un mazo pro-tapeos en Construido. Y tres vidas extra para un removal es mear Fanta contra Aggro – los Batmazos Orzhov tendrán en éste uno de sus matabichos favoritos, especialmente contra RDW y Creído de los Tirográcil. Removal puñetero como pocos.

Azure Beastbinder

Un bicho con Skulk que dejará criaturas, artefactos o Walkers sin habilidades cada vez que pegue y que convertirá las criaturas afectadas en 2/2 hasta tu siguiente turno? No está mal el negocio, la verdad – esto quiere entrar en el mismo nicho que el Tishana's Tidebender, y si bien el pescaíto sigue ganando en lo que respecta a pinchar habilidades (esto, por ejemplo, no sirve de mucho contra El Anillo Único) éste es el claro ganador a la hora de pinchar criaturas (como tarden en matarlo, eso puede desenchufar por ejemplo una Sheoldred, El Apocalipsis, o incluso algo más tocho). Cartón potente y mordiente; y no veas lo bien que se llevará con Karumonix, Rey De Las Ratas – si hay algo que le mola al Infect, es la imbloqueabilidad.

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Bellowing Crier

Otro sapo ETB – esta vez uno de hacer Looting. El Profeta del estanque ya hace lo mismo por el mismo coste, y sin la parte de descartar carta, pero entre el uno más de fuerza (suficiente como para cargarse aquello a lo que bloquee – o al menos ayudar un poco con ello) y que el descarte vendrá bien para cargar el cementerio (el Threshold no se va a llenar sólo) aplicaciones va a tener este batracio (en Limitado, se entiende – si lo que quieres es looting hay bastantes de coste dos ahora mismo en Estándar).

Dazzling Denial

Un Aplacar que hace pagar el doble al de enfrente como tengas un pollo en nómina? Maldita sea la hora en que el Familiar del juez no está en Estándar (hay un par de pollos de coste uno en Estándar ahora mismo, pero ni punto de comparación con el Atrapamaldiciones volador). No estoy seguro de cómo de viable será un mazo tribal de pájaros en Estándar ahora mismo (y el hecho de que la principal habilidad de los pájaros de esta colección es dopar peatones no ayuda), pero la verdad es que éste no es precisamente mal incentivo para montárselo. De todos modos, entre Basta de mentiras, Tres pasos por delante y Arrastre del río Largo creo que ya tenemos cubiertas todas nuestras necesidades de contramagia en Estándar y más allá.

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Dire Downdraft

La compensación del tiempo instantáneo (el oponente elige ponerlo arriba o abajo del mazo) y que cuesta uno menos si pillas al bicho tapeado o atacando – la verdad es que no tiene mala pinta en absoluto. No parece que estos trucos terminen de ser populares en Construido (no me consta de ningún mazo que llevara Desvío Eterno), pero en Limitado estos trucos serán perfectos para la Izzet-Prowess y/o cualquier mazo que quiera trolear el tempo contrario.

Eddymurk Crab

Una especie de Monstruo Arcaico De Lo Profundo descafeinado (sólo tapea dos cosas, y tienen que ser criaturas) con Affinity por conjuros o instantáneos en el cementerio? Pues tiene mucha menos mala pinta de lo que parece – por lo pronto esto ya gana por goleada en maniobrabilidad y utilidad al Serpiente Críptica (que llegó a tener mazo y todo en el Estándar de la época), y de todos modos tampoco son muchos más los permanentes que íbamos a querer tapear con esto (desde luego que tapear tierras ya iba a ser más complicado que los de WotC nos dejaran hacerlo). Cartón más que potable para Estándar, y ojo a ver si cuela en Pioneer – puede que el Pulpo Eldrazi sea mejor tapeador, pero la Izzet-Phoenix difícil que no pueda tirar éstos por dos para el turno tres o cuatro.

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Eluge, the Shoreless Sea

Un bicho X/X, donde X la cantidad de Islas que tengas en mesa (tienen que ser Islas), que al entrar en mesa o atacar le ira poniendo contadores de Flood a las tierras, convirtiéndolas en Islas (pero sin hacer perder el resto de propiedades – esto no es un Mares propagantes) y que hará que tu primer instantáneo o conjuro de cada turno tenga Affinity por Flood tuyo (contando además maná coloro azul)? Como dejes a este pescaíto mucho rato funcionando esto puede acabar siendo como un En Armonía Con El Multiverso con patas (a la que tengas dos o tres contadores podrás contrarrestar lo que se te antoje estando tapeado). Mal no se portará en Estándar como finisher de control (la competencia no es pequeña, no obstante), y desde luego en Commander no va a andar falto de aplicaciones (dato interesante: The Flood of Marsh pone exactamente los mismos contadores que esta cosa).

Portent of Calamity

Levantar X cartas, poder quedarte hasta una de cada tipo que hayas revelado, y si te has quedado cuatro o más tipos (lo que requiere hacer Delirium con las cartas que has levantado – muy, muy difícil de lograr con X cuatro, por cierto) puedes bajar alguna de esas cartas de gratis. Con mazos capaces de hinchar bien la X esto puede ser una especie de Acorde de llamada universal capaz de plantar tocinos de la talla de Atraxa, Gran Unificadora u En Armonía Con El Multiverso; y hasta entonces esto puede ser un robacartas apañadito. Algún mazo habrá que pueda pilotar esta cosa (claro que en Pioneer y Modern, el que quiera trampear cosas tochas tirará mejor de Creatividad Indomable).

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Nightwhorl Hermit

El clásico bicho culón bloqueador que pasa a la ofensiva en el late game – esta vez, en ver de un Defender que podrá pegar más adelante, lo que nos llevamos es un 1/4 que ganará imbloqueabilidad y algo más de fuerza a la que juntes siete o más cartas en el descarte. Complicado encontrar mejor efectivo para mazos lentorros en Limitado – al principio esto se pone a bloquear peatones, y a media partida (o más tarde, en función de cómo andas de enablers para cargar el cementerio) esto será ya un clock que sólo la diñará con removal adulto. For Limited Use Only, pero de los buenos.

Shore Up

+1/+1, Hexproof y untapeo por un maná – buena defensa antiremoval. Desde luego que en Estándar preferiremos la versión criatura ETB (que en esta ocasión viene en un nada, nada malejo tamaño 2/1 por dos), pero en Limitado puede venir bien uno de éstos si a falta de removal lo que te queda es tratar de rescatar a tu gente del removal contrario (no mala alternativa si vas a Simic-Blinkeos).

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Skyskipper Duo

Olé – un Ángel de la restitución común?? Vale que esto no tiene Flash, sale por un maná de más y tiene culo tres, pero ésta es literalmente la primera vez que nos llevamos este efecto en una criatura común – incluso en Modern Horizons, cuyo arquetipo azulblanco giraba alrededor de esa mecánica, el único enabler común de blinkear era el Efimerizar. No pasará el corte para Construido (no coexistiendo con Guardiana de Ghirapur ni otros), pero en Limitado no habrá mazo que en algo tenga algún bicho "listo" que no le vaya a buscar hueco a este pollo. De los mejores picks para Limitado.

Stormchaser's Talent

Y otra Clase más: ésta entra con token 1/1 prowess por uno, y a partir de ahí las tarifas que se gasta este encantamiento se salen de madre pero bien: cuatro manás para rescatarte un conjuro o instantáneo del cementerio a la mano (no está mal, pero chico el sablazo…), y ultimate a seis manás, momento en el que a partir de entonces todos tus conjuros e instantáneos vienen con token 1/1 prowess de regalo. Sube esto al máximo y cualquier mazo que en algo gire alrededor de conjuros e instantáneos sacará un value tremendo, pero once manás para eso ya son palabras mayores – si lo que quieres es value por hechizos (léase un combo de Tormenta) hay mejores cosas en Estándar, y en Limitado esto muy difícilmente subirá del nivel 2; mejor picarse otra cosa…

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Spellgyre

Heeey – un Atisbo De Genio con Surveil que puede usarse como un Deshacer! Desde luego que un counter por cuatro no es plato de gusto, pero poca gente recuerdo que se quejara en el Estándar de Kaladesh con el robacartas energético que todo Diox flasheaba con el Mecatitán Torrencial (y desde luego, el que pretenda llevar esto en Estándar lo meterá en un slot de robacartas, no de counter). Ahora mismo la competencia está apretada respecto a counters y robacartas (el hecho de que Tres pasos por delante permita hacer lo uno y/o lo otro es especialmente duro de superar) pero me gusta el entusiasmo de este cartón.

Agate-Blade Assassin

Drenar vida de uno cada vez que pegues con este bicho – no mala pinta, y desde luego que una curva baja más que potable para el que pretenda montarse la Orzhov-Murciélagos (con triggers basados en tú ganar vidas) o la Rakdos-Lagartos (con triggers basados en que el otro pierda vidas). No dejes de picarte esto si en tu pool abundan las cartas con especial predilección acerca de cómo cambian las vidas.

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Bonebind Orator

Una ardilla que puede "flashearse" desde el cementerio para hacer un Alzar a los muertos? La verdad es que no sé cómo esto no es una Rata, porque desde luego que esto tiene más sinergia con los Dimir-Ratas (más duchos a la hora de cargar el cementerio) que con la Golgari-Ardillas (cuya interacción con el cementerio tiende más bien a comérselo for fun and profit). Sea como sea, si tu estilo es de tener las cartas en el hoyo y te apetece que el hoyo sea tu mano, éste es un pick más que potable (para Limitado, se entiende).

Coiling Rebirth

Un Alzarse De Nuevo raro – habida cuenta de que hace años que lo sacaron común, mosquea un poco; pero el detalle de sacarte una copia 1/1 (como quien juega algo con Offspring) si le das una carta al de enfrente ya puede tener mejor pinta. Habrá que ver si hay algún combillo en Estándar o Pioneer basado en juntar varias copias de un mismo bicho – si lo hay podría ser interesante tirar de esto.

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Cruelclaw's Heist

Un Afanar con exilio no es grog flojucho; regalarle carta al de enfrente para tú poder tirar un Confiscar pensamientos como que le quita gracia al efecto, pero si el bonus que te llevas es poder jugar lo que hayas trincado (puedes elegir la carta robada, por cierto – si tiras un Gift el Gift se resuelve primero antes de los efectos del hechizo) ya empieza a sonar mejor el plan. Lástima que no puedas ver primero la mano antes de decidir si hacer el Gift o no – de todos modos así y todo tiene buena pinta, este descarte. No sé si dará el pego para Pioneer (alguno lo intentará, pero el Confiscar pensamientos original es imbatible en este slot), pero en Estándar desde luego que fans va a tener.

Daggerfang Duo

No malos números los de este dúo – 3/2 meterá buenos guantazos al de enfrente, y Deathtouch asegurará un muy buen guantazo a los bichos que el de enfrente ose poner en medio. El deckeo de dos también ayudará con el Threshold ratuno y/o el Forage ardillil. Pick de relleno, pero de los buenos – la verdad es que los Dúos no se están portando nada mal.

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Nocturnal Hunger

Vaya vaya – un Asesinato que da a elegir entre darle una Food al equipo visitante o tú perder dos vidas. For Limited Use Only, pero no grog flojucho precisamente – y si lo que te montas es un Orzhov-Murciélagos casi invariablemente esas dos vidas de menos vendrán con premio.

Psychic Whorl

Pues parece que nos quedamos sin Podredumbre mental por dos en esta colección (algún día…); en su lugar nos llevamos uno con Surveil 2 como tengas alguna Rata en nómina. Recuerda un poco al Secreto Ráksasa, pero pudiendo elegir qué se te cae y qué no (mientras tengas una Rata, claro). No creo que pase el corte para Estándar (hay mejores trucos de descarte), pero en Limitado rara vez un Podredumbre mental no cogerá al de enfrente con el culo torcido, y si además ayuda a montar el Threshold tanto mejor.

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Ravine Raider

Bicho baratero con evasión e hinchable – no mala opción cuando te sobre el maná, pero la verdad es que estos bichos tipo Sombra vaga molaban bastante más cuando el +1/+1 sólo salía por un maná. Pick de relleno – mejor no entusiasmarse demasiado con esto.

Savor

Heey – pedazo de matabichos! -2/-2 por dos es más o menos la potencia más baja que puede tener un matabichos para así y todo valer la pena para Construido (la mayoría de los bichos aggro tienden a tener culo ñajo), y ese token de Food desde luego que va a tener aplicaciones más que interesantes: puedes lograr la calidad de un Momento De Antojo pagado a plazos (poquito cachondeo – ése fue de los matabichos favoritos durante un tiempo en Estándar) o usar la Food para algo útil, como un Forage. Cómo es que no sacaron algo como esto en las dos colecciones de Eldraine? Cartón más que potable para Estándar.

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Scavenger's Talent

Y con éste ya tenemos todas las Classes de la colección: de base, token de Food cada vez que uno de tus chamacos la diñe; a nivel dos, si sacrificas algo alguien se deckea de dos; y a nivel tres, poder hacer un Regreso pavoroso al final de tu turno sacrificando permanentes no-tierra (la criatura vuelve con Finality – ojo). Suerte de la coletilla de que esto sólo te dará una Food por turno, porque si no esto y un enabler de sacrificar no tapeable serían un combo asesino con Cauldrons's Familiar, y así tal cuál esto promete sacar bastante cachopo y value para cualquier mazo con escaso apego por sus criaturas. Mazo Construido asegurado.

Starscape Cleric

Murciélago ofensivo que pegará collejas a la mesa contraria cada vez que tú ganes vida (tendrás que buscarte un enabler por tu cuenta) y con kicker-Clon por tres. Sacar dos aviones de una carta tira un poco caro aquí, pero no deja de ser una opción para el late-game. No mal pick para Limitado, pero mal lo veo para Construido – va a ser duro encontrarle hueco a esto coexistiendo con todas las Faeries de Eldraine.

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Agate Assault

Erosionar exiliador que hace cuatro daños? Me gusta el estilo de esta carta. Esa velocidad conjuro va a dar bastante por saco (especialmente coexistiendo en la colección pasada - de Estándar - con Descarrilamiento explosivo). A ver cómo de necesitamos estaremos de removal exiliador este año - si resulta que los cementerios están revoltosos este Estándar (no es poco el material disponible, por cierto) a lo mejor esto da el salto. Y ni que decir tiene que esto será un pick de los tochos para Limitado - más vale que te hayas picado una bomba si pasas esto.

Alania's Pathmaker

Bicho ETB con robo-chandras - ya iba siendo hora de que sacaran algo por el estilo. Sea lo que sea que levantes podrás bajarlo (siempre y cuando sea una tierra o tengas maná suficiente, aunque saliendo esto por cuatro difícil será dar con algo más caro que esto). For Limited Use Only, pero chévere - esto es casi casi un bicho cantrip (con la restricción de no poder guardarte la carta, claro).

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Blooming Blast

Dos daños a criatura objetivo con opción a tres daños al controlador si le regalas un Treasure? El Llamarada abrasadora no carece de fans, y dentro de lo que vienen siendo los Gifts que circulan en esta colección, los Treasures parecen ser los más flojos - raro será el jugador que no juegue esto como una especie de chispa Una Oferta Que No Podrás Rechazar. Fans no le van a faltar a esta cosa en Estándar, y no mala picadura tampoco en Limitado - especialmente si vas a Rakdos-Lagartos.

Dragonhawk, Fate's Tempest

Pues sí, ni Zootrópolis se libra de su dragón rojo obligatorio - si ni siquiera el Salvaje Oeste se libró de meter dragones (y acabó llevándose unos cuántos), esto menos todavía. Y en cuanto al flamígero que nos llevamos este golpe, aquí nos lo llevamos con Iluminar El Escenario de X - exiliamos tantas cartas como criaturas de fuerza cuatro o más tengamos en nómina - al entrar en juego y al pegar, y todo robochandra que caduque serán luego dos daños a la cabeza al oponente. Por sí mismo esto ya es como una Chandra, Aurora De La Rebeldía, pero con todas las pegas inherentes de su condición de criatura (incluída pero no limitada a la total ausencia de defensa contra removal, y que ahora mismo todo Diox puede tumbar a un bicho de culo 5 - incluso el rojo se ha llevado el Scorching Shot recientemente). Al menos un robochandra tienes garantizado. Quizá vea mesa en Estándar (esto como tarde en morir es un sanguinariamiento), pero más allá lo veo complicado (si ni siquiera se juega el Walker de Kaladesh en Pioneer, no es buen pronóstico, la verdad).

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Festival of Embers

El pasado en llamas en versión encantamiento? Lo dicho - después de años de enablers, aquí ya nos llegan las condiciones de victoria para montarnos la Storm. La coletilla de que toda carta que flashees viene con colleja es anecdótica - el mazo que plante esto será para ganar, si no ese turno el siguiente. A ver qué pinta tendrá el arquetipo en Estándar o Pioneer (más complicado en el primer caso, especialmente por la parte del maná - tanto el Vaporeador A La Fuga como el Artesano Hornotormenta hace años que han rotado).

Flamecache Gecko

Un Emisaria Árbol Ardiente que dará el maná si al de enfrente le pillas con daño? Lástima que esto no podrás ganar el maná antes del combate (no sin algún truco de por medio - que por cierto aquí los lagartos tienen un puñao); esto lo va a tener difícil en Pioneer para suplantar al original como novio del Guerrillero Temerario, pero complicado que no surja en Estándar algo que le saque brillo a esto.

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Playful Shove

Un daño cantrip por dos manás - pues como idea no está mal del todo, pero esa velocidad conjuro no me termina de convencer. Las aplicaciones incluyen petar culounos ajenos, rematar bloqueos o incluso tirárselos al equipo local (siempre y cuando tengan más de uno de resistencia, of course) para disparar los triggers Valiant y de paso robarse carta. Podría ser gracioso para Limitado (más como truco de robar que otra cosa), pero en Construido ya lo veo un poco más difícil - habrá quien lo intente, no obstante.

Rabid Gnaw

Hey - hacía bastante que no sacaban efectos tipo Fight para el rojo. Desde luego que esto difícilmente le hará competencia seria a las chispas, pero a la Boros-Ratones le vendrá bien algún removal que también dispare los triggers Valiant - procura picarte alguno de éstos en Limitado si andas bien provistos de bichos con gusto por que les tiren cosas.

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Raccoon Rallier

Un Cabrallería De Axgard? Han metido la coletilla de que esto sólo puede hacer su habilidad a velocidad conjuro, pero dar prisa no es precisamente truco que se pueda hacer en turno contrario o a la pila de removal ajeno. El original de Kaldheim ya era un pick potente para mazos agresivos (esto es casi casi un Fervor con patas) - imagínate en un Limitado con acceso al Valiant, donde a malas esto puede usarse para disparar los triggers ajenos (recordad que puedes darle Haste a cualquier criatura en cualquier momento, aunque la habilidad en sí sólo sea relevante el turno en que entre en juego).

Roughshod Duo

Dúo 3/2 con Trample que dará +1/+1 a uno de tus muchachos cada turno que gastes cuatro o más manás en hechizos? Pues no mal enabler de Valiant - uno de repetición que no necesite tapearse ni nada puede venir bastante, bastante bien a los amantes del aggro (que sin duda serán los que quieran meterse a Boros-Valiant ó Grull-Mapaches - el equipo que tira del Expend). No mala picadura para Limitado.

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Sazacap's Brew

Un Entusiasmo Ante La Posibilidad que además añade un poco de dopaje si le regalas un token al equipo visitante? A los mazos Madness-Aggro les gustará esta cosa - ese dopaje extra le vendrá de vicio al Experto Filollama (no sé si se seguirá jugando, pero cuando sacaron Modern Horizons 2 fue usado a menudo en la Rakdos-Aquel Que Está Vacío). Desde luego que esto no va a pisar Modern (muy, muy complicado lo veo), pero cualquier mazo pro-descarte que no sea una Reanimator (o que lo sea, pero más rapidito) podrá aprovechar el bonus por pescao.

Teapot Slinger

Dos daños cada turno en el que gastes cuatro manás? Gracioso para Limitado en el mazo adecuado (aunque no es precisamente un trigger que requiera excesivas complicaciones para dispararlo a menudo); bastante más flojo para Construido, donde por otra parte el Maga fulgurante y sobre todo el Luchadora del fogolar le van a pisar el negocio pero bien.

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Valley Flamecaller

Un Torbran, Barón De Colina Roja por uno de menos (y que aumenta daños uno de menos) para las tribus rojas (a saber: Lagartos, Mapaches, Nutrias y Ratones)? Puede que no tenga el punch del enano legendario de Eldraine, y ya puestos ninguna de las tribus elegidas tiene excesivo juego fuera de esta colección (algo hay en Wilds of Eldraine, no obstante), pero ese daño de más y ese maná de menos tened por seguro que marcará la diferencia - si alguna de estas tribus da el salto a Estándar esto no se quedará atrás.

Wildfire Howl

Detonación ígnea por tres que permite hacer un daño extra a una sóla criatura a cambio de carta extra para el de enfrente? Puede parecer poca cosa, pero ese punto extra puede tumbar al menos otra criatura. Habrá que ver cuántos culos de tres se juegan en Estándar o Pioneer ahora mismo para ver si vale la pena ir regalando cartas - y desde luego no son pocos los que hay. Esto puede ver no poca mesa, y el que lo juegue va a encontrarse dándole cartas al oponente más a menudo de lo que piensa.

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Bakersbane Duo

Pues no se han comido mucho el coco a la hora de sacar este duo - si los demás tienen una habilidad única que le vale a las dos tribus, éste no se anda con complicaciones: tienes token de Food por parte de Ardilla y un dopaje hasta fin de turno con Expend-4 por parte de Mapache. Admito que poner Foods haciendo Expend es un poco excesivo (esa clase de efectos de repetición son más bien de uncommon p'arriba), pero podrían haber salido del paso simplemente sacando un bicho de coste cuatro que ponga una Food. De todos modos, no mal pick; pícatelo especialmente si vas a Golgari-Ardillas - vas a necesitar todo el cachopo que puedas reunir.

Druid of the Spade

Bueeeeno... debo decir que el Rastreadora De Puentespino mola mucho, mucho menos cuando no viene con token de fábrica, pero ya que nos lo llevamos común no vamos a ponernos exigentes todavía. Ni que decir tiene que si te picas esto será para picarte un buen repertorio de cagatokens en el Draft (léase montarse una Selesnya-Conejos y/o picarse un chorro de Offspring).

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Fecund Greenshell

Jarl - pues no acaban de sacar ahora el Nadu, Sabiduría Alada en esta colección? En formato tortugo y peatón, y haciendo el efecto cada vez que entre en tu lado de la mesa una criatura con resistencia mayor que su fuerza (ella incluida), y dándole +2/+2 a toda tu mesa a la que llegues a diez tierras o más. Ciertamente esto será mucho menos manejable en Modern que el pollo de moda (el que quiera combar con esto tendrá que tirar de La Necroflora y asegurarse de no llegar nunca a siete tierras diferentes; y además esta vez las tierras entrarán tapeadas), pero complicado que en Estándar y especialmente en Pioneer nadie intente montarse un chiringuito con esto - todo lo que hace falta es algo que ponga tokens culones.

Heaped Harvest

Un Manantial de micosintético en versión comestible? Pues no tiene mala pinta el plan - no es sólo que ya venga de serie con una habilidad para sacrfiicarlo por tu cuenta, sino que con tanta Ardilla hambrienta como hay en esta colección el apellido de Comida desde luego que no va a pasar inadvertido. No creo que se juegue en Construido (esto mola menos en Estándar que Pastel de zanahoria), pero será un pick imprescindible para todo mazo multicolor que incluya el verde - y si además tienes Forage, tanto mejor.

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High Stride

Crecimiento gigante descafeinado con untapeo y alcance - truco más bien defensivo de relleno, pero si andas falto de defensa antiaérea te podrás picar alguno. No conviene emocionarse demasiado con esto de todos modos - ni siquiera está en los colores del Valiant.

Keen-Eyed Curator

Interesante concepto: un Scavenger Ooze 3/3 de base que exilia con maná incoloro (buena maniobrabilidad) pero que no se hinchará hasta que no hayas exiliado material suficiente como para hacer Delirium (momento en el cuál será un 7/7 que arrolla). Mucho material anticementerios han sacado últimamente, y desde luego que Intrusa Del Cementerio y sobre todo Unlicesed Hearse siguen siendo los más populares ahora mismo; pero dado que ambos dos rotan de Estándar habrá que meter nuevas quintas. Fans va a tener, este mapache - y ojo cuidado a ver si no da el salto a Eternal.(ahora mismo el Delirium está de moda).

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Scrapshooter

Hey - pues sí que ha engordado la Sabia de la recuperación desde la última vez que nos la encontramos! Bicho Desencantar 4/4 por tres, que petará permanentes ajenos a condición de regalarle una carta extra al jugador de enfrente. Nunca es plato de gusto regalarte recursos al de enfrente (como nunca me canso de decir al comentar cartas Gift), pero los 4/4 por tres no destacan precisamente por su abundancia, y si además petan cosas pues ya ni te cuento. Fans va a tener, y juego en Construido va a ver más que de sobra - más de un mazo verde va a regalarle cartas a Azorio-Urzatron u otros arquetipos con gusto por los permanentes "rarunos".

Stickytongue Sentinel

Bicho 3/3 que te levanta un permanente a la mano - echo de menos el Flash (y por ende la opción de rescatar cosas del odio ajeno), pero con un buen surtido de bichos "listos" el blinkeo de todo a 0,60 también nos vale. Pícate alguno si los efectos ETB chungos abundan en tu pool (y si no, también - un 3/3 por tres que además puede parar voladoras no es grog flojucho).

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Stocking the Pantry

Un encantamiento que se va cargando de contadores cada vez que pongas contadores +1/+1 a tus bichos, y que luego puedes gastar esos contadores para robarte cartas, a dos manás por golpe? La Escamas Endurecidas de Modern se lo va a pasar de vicio con esta cosa - entre que apenas tendrás que pagar maná físico con la Affinity, que el Tambor de hoja primaveral es lo primero que te buscas con la La Saga De Urza y que esto se dispara con cada bicho Modular, esto puede ser una nada, nada desdeñable fuente de cartas para un mazo que casi siempre estará con manos libres para el turno cuatro. Y en el resto de formatos, cualquier mazo con gusto por los contadores +1/+1 estará más que encantado de meter el equivalente a un Ayuno De Sangre De Arguel que no pincha. Carta con buen chiringuiteo.

Three Tree Rootweaver

No está mal - la Cariátide silvana cambia Defensor y Hexproof por uno de fuerza (y la rareza común, of course). Con éste ya tenemos nada menos que cuatro elfos de maná en esta colección - y todos de coste cuatro! Cada uno tiene su pirula (el de este tipo es ser el único común), pero la verdad es que se ha juntado bastante acelerador por aquí. Pick ideal para fixeo y rampeo (ese culito de tres ayudará a bloquear alguna que otra chinche acuática).

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Treeguard Duo

Y aquí ya tenemos el Dúo que nos faltaba: rana y conejo. Y no mal trigger, el de estos muchachos: darle Poder de las masas con Vigilancia de regalo a uno de tus muchachos no es un trigger flojucho - y menos combinando los tipos de criatura especializados en poner tokens y en blinkear bichos ETB propios. Como además tengas algún avioncete en nómina el de enfrente se acordará de tu padre y de tu madre como abuses de este "exaltado" (en Limitado, se entiende).

Gev, Scaled Scorch

Hey - pequeño pero matón, el Lord lagarto: el resto de tus criaturas entran con contador +1/+1 por cada oponente que haya perdido vida el turno en cuestión (como el Vampira De La Alta Sociedad, pero Commander-friendly), cada Lagarto que juegues pega chispazo con-cast al oponente (ergo entrará con contador +1/+1 si se resuelve), y para rematar, dos hostias a quien intente tirarle algo a este chaval. A ver cómo andamos de reptles en Estándar (lástima que los Dinosaurios sean un tipo de criatura aparte), pero no le falta estilo a este escamoso - aparte lo bien que se llevará este tipo (y los lagartos en general) con Ojer Axonil, Poder Primigenio; esto huele a la nueva versión del RDW de Estándar.

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Starforged Sword

Por fin nos llevamos un equipo de verdad! Y nos llevamos un trasto medio imposible de conducir (sale por cuatro, es básicamente un Martillo Colosal que da +3/+3 y se equipa por tres, y como gracieta tiene que si le regalas un token al de enfrente tiene autoequipar). Llevo diciendo todos estos Spoilers que la habilidad Valiant necesita Equipos para brillar como es debido, pero desde ya dejo claro que éste no es el equipo que más favorece al susodicho arquetipo... De todos modos, habrá que buscarle hueco si pretendes montarte la Boros-Ratones - en ese arquetipo, poder disparar esos triggers cada turno sin gastar carta ya es un triunfo.- y éste, va a ser bastante más complicado de matar que las criaturas. For Limited Use Only.

Tangle Tumbler

Un Dragon Blood en formato vehículo que se conduce específicamente tapeando dos tokens (tienen que ser tokens) - no es mal concepto, y desde luego que va a ser complicado encontrar mejor enabler artefacto para disparar triggers Valiant (los contadores molan); y si te las arreglas para plantar tokens suficientes (los tokens no tienen ni que ser de criatura, por cierto), tronco 6/6 al canto. Carricoche gracioso como pocos - incluso podría pasar el corte para Estándar, en algún mazo de Clues o algo por el estilo.

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Three Tree Mascot

Otro Changeling más para la colección - este además un fixeador. Pick fixeador en todos los sentidos - si en otros Limitados este tipo de cartas te las picas para ayudarte a combinar colores, esto te lo meterás para combinar tribus (por ejemplo, que te haya tocado una rara pro-Murciélagos pero andes mal de criaturas del susodicho tipo para disparar sus triggers). Alguna te podrás picar si te tocan demasiadas cartas buenas que no combinan con la tribu a la que vayas en el Draft - a todos nos va a pasar coexistiendo diez tribus aquí.

Fountainport

Y ya para terminar con esta colección, de lo mejorctio para el final: nada menos que un Puesto comercial en versión tierra (bueno - no tanto, pero bastante parecido): aparte de la habilidad de dar maná incoloro, tenemos para elegir entre tokens 1/1 por tres o de Treasure, y luego sacrificar tokens para robarnos cartas. Esto ya tiene unas tarifas bastante mejores que Abadía De Cuenca Oeste - y la opción de sacrificar a tus "clérigos" para robar cartas en lugar de para darle la vuelta a la tierra no es grog flojucho tampoco (casi siempre que Ormendahl, Príncipe Profano salía al ruedo le acababa cayendo algún removal - o ésa era mi experiencia las más de las veces). Desde luego, la nueva tierra favorita de los amantes de los tokens - preparaos para encontrar pescao hasta en la sopa!

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