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Spoilers #MTGWOE Virtue of Courage y más

Y no para de llegarnos mandanga de la buena! La verdad es que no recuerdo la última vez que salió una colección malucha (bueno; miento - Lord of the Rings tenía bastante menos volumen de cartas útiles para Construido. Supongo que no es tan fácil en colecciones de Modern). A ver qué nos llevamos de bueno esta vez:

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Woodland Acolyte

Pues majo el chavalote: un Selkie añorante blanco parece una muestra de la nueva afición blanca a robarse cartas (parece ser que, mientras sea criatura-dependiente, dando recursos al oponente y/o no sea un cachondeo - bajo ningún concepto puede robarse más cartas que el resto de colores - el blanco también se lleva cantrips), y si además añadimos a la ecuación un Resucitación nociva de Aventuras sólo para permanentes, pues más value para el personal - nos llevamos aquí nada menos que un Bajomercante Golgari pagado a plazos. Pick más que potable para Limitado, y mal no se debería portar para Construido, para quien tenga antojo de un Testigo eterna con sinergia con Aventuras.

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Aquatic Alchemist

Bicho Prowess de Aventuras que con la Aventura te rescata un conjuro o instantáneo del cementerio a la parte superior del mazo (pero no cartas de Aventuras esta vez - importante), y que esta vez el "Prowess" es un +2/+0 sólo para una vez - apañado para Limitado si andas bien provisto de las cartas adecuadas. Pick apañado.

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Disdainful Stroke

Vaya - parece que el counter anti-coste-cuatro-o-más ha subido de rareza; nada que ponga en demasiados apuros a quien pretenda conseguirse el playset (esto salió en New Cappena como común). En este Limitado, no obstante, puede haber un volumen más elevado de material que contrarrestar con esto: si bien las Aventuras tienen su propio coste, no es menos cierto que la mayor parte de las cartas de Aventuras suelen estar en el lado carero de la fuerza - la idea es ir tirando de la Aventura hasta que puedas bajar el bicho. Da un poco de resquemor ver una carta aumentada de rareza, pero podría ser un pick interesante en este formato.

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Johann's Stopgap

Clásico entre los clásicos: el Abrir Y Cerrar De Ojos, pero esta vez con el nuevo kicker, y con el kickeo al revés: de base esto hace la tarifa premium del bounce de Dominaria, y si sacrificas un permanente para la causa te llevas el levante y la carta extra por dos manás - ofertón. Nuevamente el principal obstáculo para que esto dé el paso a Construido será la práctica incapacidad de los mazos controleros de colocar tokens a cierta velocidad para ir explotando estas habilidades, pero en Limitado y quizá en algún mazo de tempo en Estándar esto podría encontrar un hogar.

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Quick Study

Vaya vaya - parece que la Adivinación se a pasado a velocidad conjuro y esta vez sin añadir uno al coste de maná. Dos cartas por menos de cuatro manás a velocidad instant es una ganga con la que está cayendo, conque habrá que planteárselo. No creo que esto suplante al Lluvia De Recuerdos y derivados en Construido, pero desde luego que esto verá mesa más allá de Limitado.

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Snaremaster Sprite

Más hadas madrinas barateras - aquí nos llevamos un 1/1 con "kicker-2" de tapear bichos ajenos y poner Stun (buen detalle, habida cuenta de que Alterador De La Red tapea sin sobrecoste). Eso de mantener tapeado a alguien un par de turnos no está mal, pero probablemente la principal utilidad de este mariposón (y la de todos los de coste uno en esta colección) será para curvar luego los hechizos hada-dependientes. No creo que pase el corte para Construido (puedo equivocarme, no obstante), pero para Limitado será un pick interesante para la causa Faeries - especialmente si hay hechizos Faerie-dependientes en el pool.

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Succumb to the Cold

Ya van un puñao de trucos de tapeo en esta colección - se nota que es el palo del gremio Azorio. Aquí nos llevamos un Sueño embrujado sin Convoke y que los contadores de Stun son uno por barba (no hay la opción de ponerle los dos la bicho más gordo, al contrario que con el truco de March of the Machine). Esto contra según qué mazos (principalmente de rampeo, o simplemente mazos MidRange de dos o tres bichos como mucho) puede ser prácticamente dos turnos extra, y eso sin entrar en las sinergias pro-tapeo que tiene esta colección. Mordiente para Limitado, y mal no se portaría para Construido (una TurboFog en Pioneer de repente no suena tan mal).

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Barrow Naughty

Un Hada chunga con mechero ultracaro (no vale la pena en absoluto, pero supongo que puede arañar vidas en el late game) y que ganará Lifelink si hay algún otro Hada en tu lado de la mesa - pick más bien de relleno, pero no demasiado malejo, y desde luego que potencialmente cargante para el equipo visitante si logras ponerlo en modo tag-team.

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Candy Grapple

No podría faltar un removal común con el nuevo Kicker, y mal no se porta precisamente, el truco: un Ofrenda Cruel (o si lo preferís, un Floritura final con el modo kicker -5/-5) que en modo normal es un Último suspiro no es precisamente un cartón que vaya a dejar de ser útil demasiado rápido hasta que apoquines - ese -3/-3 lo sobrevive mucha menos gente que un -2/-2. Pick más que prioritario para Limitado, y mal no se debería portar en Construido (aunque la Aventura del Virtue of Perseverance va a ser un duro oponente).

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Dream Spoilers

Hadas Pistoleras! Pequeñajas para lo que cuestan (un 2/2 volador por cuatro manás es claramente overcosted), pero eso de pegar tiros de -1/-1 al equipo visitante cada vez que juegues algo en turno contrario (tiene que ser en turno contrario, ojo) ya compensa de sobra (en Limitado, se entiende). Hará falta un buen pool de instantáneos y Aventuras para lograr proporcionarle a esto una cadencia de fuego apropiada, pero a las malas siempre podrás cargarte unos cuántos culo-unos (preferiblemente algo más peligroso que tokens de Rata).

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Gumdrop Poisoner

-X/-X a una criatura en función de las vidas que hayas ganado el turno en cuestión? No tiene mala pinta en absoluto, aunque va a ser complicado poder cargarte algo en turno tres con esto (para hacerlo tendrías que pegar con algo con Lifelink - y contar conque no use el bicho que pretendes cargarte para bloquear), pero si andas mal de enablers de ganar vida, aquí esta meiga aventurera nos proporcionará algo de cachopo con el que poder, al menos, hacer un -3/-3 en turno cinco. Como surja algún mazo de ganarse vidas en volumen (llevo esperando un mazo así desde que sacaron el Nido De Grifos) esto entrará de cuatro en cuatro.

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Rankle's Prank

Conjuro raro para el personal, y de los de mala leche para dar y regalar: descartar dos cartas, perder cuatro vidas y/o (importante eso de "y/o") sacrificar dos criaturas - el de enfrente va a acabar más pisoteado que tras un Invocar A La Calamidad! Hay la pega de que tú también te comes el puteo que tires al oponente - esto hará su efecto a todo el mundo - pero precauciones tales como activar el efecto que menos te perjudique y/o simplemente tener un mazo con gusto por el autodescarte y/o el sacrificio solventan estos problemas. Esta monada pide mazo a gritos!

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Scream Puff

Un Horror comidista? Pues miro el arte y el concepto de esta criatura, y lo primero que se me pasa por la cabeza es al Hombre Malvavisco de Ghostbusters - y aún gracias que este bicho no es Comida por sí mismo!

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Y ya hecha la referencia friki, aquí Stay-Puft (si es que tiene el mismo puto nombre y todo!) hará el papel de troncho grande y enabler ocasional de tokens de comida - poco motivo para no picarlo para curva alta en casi cualquier mazo con negro (y la comida, si no la puedes usar para sinergias o para pagar Bargains, siempre podrás jamártela).

The Witch's Vanity

Saga baratera e interesante: empezar haciendo un Empujón Fatal ya marca buen ritmo (aunque esto no tiene opción de upgradeo, al contrario que el instantáneo de Aether Revolt), y luego seguir con token de Food primero y de Rol después no es mala amortización por dos manás. Me gusta un poco más el La Vida De Toshiro Umezawa (la mayor parte de lo que te puedes cargar con esto es de culo uno de todos modos), pero éste no se porta demasiado mal - y desde luego contra Humanos y RDW puede proporcionar removal y vidas extra (aunque para Construido la aventura del Virtue of Perseverance hace lo mismo y mejor), y desde luego que no es un mal pick en Limitado tampoco.

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Unruly Catapult

Y no podría faltar una variante del Termoalquimista - aquí exactamente igual que el original, solo que un maná más caro y un punto de culo más ancho. Éste no va a ser el pistolero prowessista que finalmente dé el salto a Construido (el que más cerca ha estado de lograrlo fue el Campo Electrostático, y ni así), pero cualquier mazo con propensión a la hechicería (lo cual incluye Aventuras, no lo olvidemos) haría bien en picarse uno de éstos - en Limitado, se entiende.

Virtue of Courage

Más Virtudes de Aventuras: el rojo se lleva, cómo no, una chispa por la parte instantánea - la mismita que la del Gigante Aplastahuesos; y por la parte de encantamiento, nos llevamos robo-chandras por valor de todo daño de no-combate (básicamente chispas) que le peguemos al oponente. Esto puede ser un poco farragoso como tengamos que tirar de chispas, pero si incluimos en la ecuación algún Walker con habilidad de pegar tiros a la cabeza (casi todas las Chandras lo hacen, y a menudo con la habilidad de subir Lealtad) esto ya puede tener mayor maniobrabilidad. Así y todo, esto mucho me temo que no se impondrá al Gigante Aplastahuesos en Pioneer y tampoco estoy seguro de lo haga con los otros bichos aventureros chispeantes de esta colección en Estándar - aunque desde luego que en este último formato ya tiene muchas más papeletas.

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Witchstalker Frenzy

5 daños a criatura objetivo a velocidad instantánea no es mala oferta por cuatro manás; añadimos descuento de un maná por cada criatura atacante (sea tuya o suya - importante) y ya tenemos aquí material más que interesante: muy, muy rara será la vez en la que tengas que pagar le maná completo de esta cosa, y ni siquiera estás obligado a pegarle el tiro a un bicho atacante (nada de que el Lord o la criatura "lista" se libre de la quema por no atacar). La verdad es que cabría plantearse meter esto en Construido, en algún mazo controlero o midrange.

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Redtooth Vanguard

Buenos números agresivos los de este chaval - y no precisamente mala tampoco su habilidad de volver del cementerio a la mano cada vez que un encantamiento entre en mesa bajo tu control. No es un Kami De La Transitoriedad (ni de lejos), pero puede dar el pego - pick útil para Limtiado; especialmente si repartes muchos Roles con tu mazo.

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Candy Trail

Comida y Pista - dos en uno; y dos son precisamente los efectos que te llevarás cuando partas este artefacto - los de los dos subtipos de artefacto. Será un pelín menos agradecido para chiringuitos de Bargain que el Prisma profético, pero no es mala picadura en Limtiado para mazos con las sinergias adecuadas (que aquí básicamente consisten en Bargain y sacrificar food for fun and profit).

Collector's Vault

Un artefacto de lootear que además irá cagando Treasures cada vez que haga el numerito? Pues como plan no está nada, nada mal. Pocos son los mazos que no se beneficiarán sobremanera de tener esto en su lado de la mesa, pero los mazos pro-Bargain y pro-Hechizos-de-coste-cinco harán bien en picarse al menos uno de éstos si tienen oportunidad - no son precisamente abundantes las formas de colocar tokens de Treasure cada turno; igual hasta ve mesa en Construido y todo.

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Eriette's Tempting Apple

Jarl - incluso la comida se vuelve legendaria y todo! Aquí nuestra manzana maligna está embrujada pero bien: hacer un Acto de traición al entrar en juego ya justifica bastante el coste cuatro (no mal precio para conceder acceso al susodicho efecto al resto de colores), y luego después, cuando toque sacrificar puedes elegir entre tres vidas para tí o tres vidas de menos para el de enfrente. Pick graciosete para Limitado, y especialmente mortal como tengas algún enabler de sacrificar criaturas - que para eso las estás subcontratando.

Gingerbrute

Y no se nos acaba la comida! Aquí ahora tenemos una reedición del galletomán original de Throne of Eldraine, con su característica prisa y evasión de pago. Alguna vez habré visto a este chaval en algún mazo de Affinity (eso de no poder ser bloqueado por bichos sin Haste no lo hace mal objetivo para colocarle los contadores +1/+1), conque mejor no subestimar al muchacho. Pick útil para Limitado en según qué mazos.

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The Irencrag

Y para terminar por hoy, nada menos que el ñusco legendario de Excalibur - la verdad es que no me explico cómo es que no sacaron esto en Throne of Eldraine (la Filoascua estaba basada en una "segunda Excalibur" que no era la de la piedra - o eso tengo entendido). Para la ocasión, nos llevamos una Mindstone legendaria (el primer artefacto de dar maná por dos que sacan sin entrar tapeado ni cosas raras en mucho, mucho tiempo) que en cuanto entre un bicho legendario en tu lado de la mesa puedes convertirlo en un Equipo legendario de dar +3/+3 y equiparse por 3 (tendrás que equiparlo por tu cuenta). Sólo la parte de ser una piedra de maná de coste dos (de momento la única que existe para Estándar y Pioneer) ya es un gran punto a favor, y el poder convertirse en un equipo no es sino rizar el rizo - complicado será que esto no acabe encontrando mazo en Construido.

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