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Spoilers #MTGLTR Last March of the Ents y más

Más Spoilers anilleros! Aquí vamos a tener de vuelta a muchas caras conocidas (y algunas en más de una versión):

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Bill the Pony

Interesante concepto, el de esta criatura: un caballito que viene con doble ración de tapas, y que comiéndote una token haces que una criatura (tuya, ojo - nada de las del contrario) pegue de culo - lo cuál para un 1/4 no está nada mal, y desde luego tampoco será mala idea para tu Ringbearer si es de fuerza uno o menos (que es lo suyo para aprovechar el Skulk). No creo que pase el corte para Construido (y aparte que el que quiera esta clase de efectos en Modern sigue teniendo a Dóran, la torre de asedio), pero en Limitado ésta no es mala fuente de cachopo.

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Eastfarthing Farmer

Éste no era el tío siniestro de la guadaña de la primera película?

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Sea como sea, otro bicho traficante de tokens de Comida - esto huele a arquetipo. Para la ocasión nos llevamos un Fantasma ciego que entra con la token en cuestión y que dopará a uno de tus muchachos de +X/+X hasta fin del turno, donde X el total de tokens comestibles en mesa. No demasiado impresionante, pero pillarse un bicho de números promedio (para una común, se entiende) que entre con token y habilidad por tres no es mal negocio. Pick gracioso para Limitado.

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Forge Anew

Un Animar a los muertos para Equipos (sin la parte de tener que devolver el artefacto al hoyo si se cae el encantamiento) y que hace que las habilidades de Equipar las hagas instantáneas (sólo en tu turno - da para unos cuántos trucos en fase de combate de todos modos) y la primera vez gratis; esto sobra decir que tiene el nombre de Hammer Time grabado a fuego. El susodicho mazo maneja curvas un poco demasiado bajas para pilotar alegremente costes tres, pero los truco de autoequipar nunca sobran, y si encima trampea Equipos mejor todavía. Complicado que los amantes de los buenos martillazos tengan problemas para hacerle sitio a esta belleza.

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Frodo, Determined Hero

Elijah Wood vuelve a la carga, y con la nada, nada desdeñable habilidad de autoequiparse cacharros de coste 2 o 3 cuando entra y cada vez que pegue (ello incluye todas las Swords of X and Y, pero muy, muy convenientemente se deja fuera el Martillo Colosal - los chicos de WotC han pensado en todo).

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Y por si enganchar espadas de gratis fuera poco, invulnerabilidad total a daño durante tu propio turno huele a "invencible en combate" (mientras pegue, claro). Complicado que esto no se acabe comiendo algún removal en turno contrario (y sobra decir que esto bloqueando es mucho menos inmune al daño que pegando), pero los amantes del buen equipaje (que, reiteramos, no sea el Martillo Colosal) bien podrían meter uno de éstos.

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Gandalf the White

Vaya vaya - igual que en la peli, el bueno de Gandalf cuando se pone cheto es cuando se vuelve El Blanco; casi casi como un Supersaiyan. Aquí lo que nos llevamos es nada menos que un duplicador de triggers de entrar y salir para artefactos o permanentes legendarios (importante: entrar Y salir) y además les dará Flash a todos los susodichos permanentes - cosa que él mismo también tiene.

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El conjunto tiene mordiente y carisma, y para mazos con abundante metal vendrá de vicio (algún mazo con esto y con Oswald Tuercechismes tiene que molar). No es probable que esto suplante a Elesh Norn, Mother of Machines en mazos dedicados a efectos ETB (desde luego no mientras el Leyline of Binding y cosas por el estilo sigan circulando por Modern) ,pero aquí este mago no se anda con trucos baratos. Cartón de talla para Modern, y mortal de necesidad para Commander.

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Gandalf, White Rider

Se nos están acumulando los Mithrandir! Aquí nuestro mago también se pone a cabalgar, y como efecto lo que nos llevamos es uno que hará que todos nuestros hechizos vengan con "battlecry" de regalo (dopar de +1/+0 a toda nuestra gente, y de paso Scry). Esta vez el mago lo tenemos bastante ñajo y vulnerable al removal, pero por lo menos si la diña lo podemos devolver al mazo en quinta posición (una versión mucho, mucho más cutre de la "inmortalidad" de los God Eternals de War of the Spark, y muy-muy complicado que una partida de Modern se alargue lo suficiente como para tener de vuelta a tu mago - sobre todo si llevas el tipo de mazo que pudiera explotar la habilidad de este hechicero). Cutrecillo para Modern, pero gracioso para Commander y Limitado.

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Landroval, Horizon Witness

Pues sí - resulta que las águilas gigantes de la TIerra Imedia tienen nombre propio, y la que nos llevamos ahora es - cómo no - un Aerosaurio Resplandeciente con habilidad (que por algo esto es infrecuente y legendario): qué tal suena darle alas a uno de tus muchachos cuando ataques por parejas?

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La habilidad de Battallion de Gatecrash ha tenido sus fans, pero nadie ha dicho que fuera fácil juntar tres atacantes (y en Modern menos todavía, aunque sobra decir que esto no pasa el corte para Construido); una variante de la misma habilidad con "descuento" de un atacante sin duda atraerá a más gente, y desde luego no te dejará tan vendido contra el removal masivo. Pick graciosete para Limitado.

War of the Last Alliance

Vuelven las Sagas - la verdad, si hay una colección que debería tener Sagas, es ésta. Para el blanco, nos llevamos un par de tutoreos de criatura legendaria (tiene que ser criatura) y para terminar, double strike a toda tu mesa y anilleo. Sobra decir que esto no va a ver la luz del día en un formato en el que se pueda jugar el Compañía Reunida, pero en Limitado esto puede venir bien - especialmente si el mazo va de juntar leyendas.

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Protector of Gondor

Clásico entre los clásicos: el bicho blanco con token de regalo - pick staple para Limitado. Últimamente le he cogido más gusto al Caballero de la Nueva Coalición que al Roble embajador, pero áun no ha llegado el día en que dos criaturas por el precio de una no sean un pick calentito en draft. No te demores demasiado al picarlo que esto no va a dar la vuelta.

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Rosie Cotton of South Lane

Otro hobbit comidista - parece que los hobbits van a girar alrededor de tokens comestibles. Para la ocasión nos llevamos un 1/1 que entra con token de Comida y que repartirá contadores +1/+1 cada vez que pongas algún token de lo que sea (mínimo podrás uno) a otra criatura. Por sí misma es una criatura flojilla, pero en un chiringuito pro-tokens esto puede repartir mucho amor como tarden en matarla (y complicado que no tengas algo en mesa que corra más prisa matar que esto). No sé cómo de buena idea sería meter esto en Modern, pero poner a esta chica a funcionar junto a unas Floración amarga tiene que ser todo un dolor de muelas.

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Second Breakfast

Desde luego - no podrían sacar una colección basada en Lord of the Rings y dejarse en el tintero la tradición culinaria hobbitera por antonomasia, usada desde antiguo para celebrar el Día de Tolkien (25 de Marzo). Y en formato magiquero, nos llevamos de desayuno un dopaje doble instantáneo con token de Comida de regalo - nada del otro mundo, pero apañado si te van los tokens de Comida. Pick de relleno.

Y ojo cuidado, porque el texto de ambientación de la carta ES CIERTO: las comidas hobbit, según los libros, son SEIS: Desayuno, Aperitivo de las Once (Elevenses, en el original), Almuerzo, Merienda, Comida y Cena; no solo no son siete como llevamos creyendo toda la vida, sino que la comida que "no existe" es la más famosa de todas: el SEGUNDO DESAYUNO! Según parece ésa era una tradición que introdujo Bilbo.

Westfold Rider

Un Mago de manada qasali que pega de uno más fuerte y puedes sacrificar de gratis - no mal conjunto, pero eso de sólo poder hacer el truco a velocidad conjuro es una tara de poco cachondeo (nada de sacrificar esto en fase de combate o a la pila de removal). No creo que esto dé el pego para Construido (hace siglos que no se ve ni al bicho de Alara Reborn por el formato de todos modos), pero para Limitado mal no se portará - todo mazo agresivo necesitará todos los bichos de coste dos y fuerza tres que pueda reunir.

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Council's Deliberation

Buena tiene que ser la excusa para convencernos (especialmente en Modern) para jugar un simple robacartas (de una única carta, por cierto) por dos manás (por lo menos la velocidad es instantánea). Qué tal suena uno que pueda "flashearse" desde el cementerio de gratis con tal de hacer Scry y tener una isla en mesa? Habrá que plantearse lo de meter Temples en Modern o algún otro truquito, porque el concepto desde luego atractivo es un rato, tanto por la idea de tener un Pensar dos veces con flashback gratuito como por lo bien que puede llevarse esto con algún mazo de Dredge que tenga alguna forma de hacer Scry (ahora mismo no me consta que lo tengan, por otro lado)… A ver qué sale en claro de esto.

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Ioreth of the Healing House

Más personajes de libros-only: aquí nos llevamos uno cuya función principal en la vida será enderezarnos los permanentes – no mal plan de juego en según qué mazos. El plan de poder enderezar criaturas legendarias de dos en dos no es moco de pavo, pero veo mucho más probable darle uso Construido a esto en algún mazo rampero con gusto por los artefactos de maná y/o por tierras con Auras encima (aunque para eso ya tenemos a Kiora, Beckoner of Behemoths, mucho más complicado de matar que una criatura). A alguien le interesa una Llave voltaica con patas? Fijo que alguno en Commander contesta que sí.

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Saruman the White

Y estaba clarinete – allá donde esté Ian McKellen, Sir Christopher Lee no iba a andar muy lejos. Aquí nuestro antiguo líder del Concilio ya deja bastante claro que está en el lado oscuro de la Fuerza: ponerse a Amassar Orcos de dos en dos cada turno que juegues dos hechizos no es precisamente una habilidad propia de héroes. De todos modos, entre eso de poner tokens con hechizos y el Ward de base esto no escatima carisma (claro que hay ahora mismo en Modern como media docena de criaturas ahora mismo que hacen casi lo mismo y salen por dos o tres) – en este Limitado puede molar picarse al villano, para variar.

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The Bath Song

Una saga basada en una canción de bañarse? Mira que hay que buscarse cosas raras para inventarse cartas – en serio no hay algún otro pasaje del libro que tuviera un poco más de sentido?

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Y soltada ya la despotricación, dos Catalogar y luego barajarse las cartas que te den la gana del cementerio al mazo y añadirte dos manás azules para ese turno no es mala forma de robarse cartas – en Limitado, se entiende. Puede ser un pick interesante para mazos pro-hechizos (si algo nos enseñó el Encubrimiento Ladino es que reciclarse conjuros e instantáneos mola) y/o alguno que por X ó Y razón ande necesitado de manos cargadas.

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Dunland Crebain

Pollo con Amass? Pues como concepto no está nada, nada malejo (para Limitado, se entiende). La parte aérea deja un poco que desear, pero si pretendes montarte algún arquetipo basado en Amass (probablemente sea el arquetipo Dimir en este Limitado) éste será un buen enabler común. For Limited Use Only, pero de los buenos.

Gollum, Scheming Guide

Otro Gollum más para la colección, y esta vez uno que se dedica a la segunda afición más famosa de nuestro monstruito, justo detrás de planear la muerte y destrucción de los ladrones de su tesssssoro: las adivinanzas!

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Sí – exactamente igual que en El Hobbit (el libro y las películas – curioso que esa escena, apareciendo casi al final del libro, la sacaran en la primera película de la trilogía): cada vez que esto ataque, miras las dos cartas del mazo, las vuelves a colocar en el orden que quieras y un oponente canta tierra o no-tierra – se levanta la primera carta y si el oponente atina, Gollum se retira del combate; si el oponente falla, Gollum no puede ser bloqueado y te quedas la carta.

Esta clase de efectos semiazarosos pueden no ser del agrado de todo el mundo, pero entre que este tipo ganes o pierdas en sus adivinanzas nunca va a morir en combate (o se queda en tierra sin pegar o se vuelve imbloqueable) y que siempre vas a poder reordenar cartas estilo Trompo adivinador del sensei con esto bien merece consideración. A ver en cuántos mazos podrá entrar este monstruito.

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Gothmog, Morgul Lieutenant

Otro personaje de fuera de las películas: ahora nos llevamos un Roble embajador legendario (el token que pone es el Amass – si ya tenías una Army cuando juegues esto, lo que te llevas es un contador +1/+1 sobre el susodicho) que le dará Deathtouch a todas tus criaturas de mentira. Aplicaciones interesantes (para Limitado, se entiende), pero sobra decir que esto molará más con tokens que no sean el Army; si pretendes picarte esto mejor pillarte algún enabler que no sea Amass – alguno habrá para el blanco.

Grond, the Gatebreaker

Hasta los putos vehículos tienen nombre propio en El Señor de los Anillos; y por supuesto, son legendarios en Magic – aquí va a haber más bichos legendarios que en el puñetero Champions of Kamigawa como sigamos así! Aquí nos llevamos un Juzám Djinn en formato vehículo pero que se convertirá en un bicho de verdad si tienes un Army en mesa durante tu turno. Aquí parece que el Amass va a pegar fuerte, y un parque móvil como éste bien podría ser un motivo de peso para poner un Army en tu vida (no para Construido, claro – pero sí para Limitado y Casual).

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March from the Black Gate

Un encantamiento que entra con Army y que irá hinchando tu Army cada vez que pegue? Pues como concepto no está malejo. No es la Invasión De La Horda Del Terror (piedra angular de cualquier supuesto mazo de Amass que vaya a salir – a lo mejor el arquetipo surge en Modern y todo si se portan bien en esta colección), pero como copias de la quinta a la octava del encantamiento de War of the Spark podrían dar el pego. La verdad es que de repente entra antojo de poner Armies en mesa.

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Nasty End

Un Altar's Reap que te dará una carta de más si te comes una criatura legendaria? No creo que esto suplante el Disputa Mortal (eso de poder sacrificar y que te dé un token de Treasure realmente no tiene desperdicio), pero un Ancestral Recall bien que vale un fiambre. Si pretendes montarte un mazo con leyendas que molen más en el hoyo que en mesa (algo habrá con triggers de muerte que se pueda jugar en Modern) éste podría ser un buen robacartas.

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Nazgûl

Espectros del Anillo. Lo que quedara de los reyes humanos que recibieron uno de los nueve anillos destinados a los reinos humanos. Cada uno tiene nombre propio, pero los chicos de WotC han preferido algo más manejable: nueve fistros (que pueden meterse de nueve en nueve, por cierto) con Deathtouch que se hincharán (todos de golpe) cada vez que te "tiente el Anillo", y que activarán la susodicha habilidad cuando entren en mesa. En Construido esto no dará el pego ni de coña, pero en Limitado no es mal efectivo para quien trafique con anillos, y en Commander un bicho mediodecente del que puedas meter nueve copias puede no ser mala idea.

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Orcish Bowmasters

Majos pistoleros! Un bicho con Flash que tal cual entra en mesa pega un tiro y pone un token 1/1 ya es toda una ganga por dos manás, y si encima repite cada vez que el de enfrente ose robar alguna carta de más (y esta vez esto dispara cada vez que se robe carta fuera de fase de robo, y por cada carta que se robe – nada de "la segunda carta" del turno), pues como que nos llevamos un superventas en potencia. En Modern ahora mismo no hay escasez de culos-uno que bien puedan merecer algún tirito así como quién no quiere la cosa.

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Shadow of the Enemy

Un Magister's Counsel para mesa ajena? El concepto es atractivo como pocos, y en Commander de los trucos más trolasos que puedes hacerle al tipo con el cementerio más cargado, pero entre que en Modern apoquinar más de tres manás para "no hacer nada" en tu turno es pecao (y si son seis ya es pecao capital) y que rara vez es buena idea llevar cosas que dependan de lo que juegue el otro (razón por la cuál el Mnemonic Treason no terminó de despegar), como que esto poco juego le veo más allá de Commander, y si acaso Limitado.

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Voracious Fell Beast

Joder con el verraco: un Elemental de aire que hará Ley diabolica a todos los oponentes (uno en Construido, los que sean en Commander) y con tokens de Comida de regalo. Esto no pasará el corte para Modern (ni por asomo), pero en Limitado éste será un pick de los prioritarios, como sólo un Chupacabras Insaciable que además podrá cerrar la partida en dos o tres turnos puede ser. Más te vale que la rara que hayas picado sea cara y/o cojonuda si has pasado esto en el draft…

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Witch-King, Bringer of Ruin

Y ya que tenemos Nazgûl aquí, justo es que tengamos también al que tiene nombre propio. Pelín flojete, de todos modos: habiendo el Arconte De La Crueldad, uno sólo un par de manás más barato que se morirá con un triste Relámpago, sólo hará su truco atacando (nada de "cuanto entre en juego o ataque") y el susodicho truco es sólo un sacrificio tipo Porfiry Nodes (el oponente sacrifica a su bicho más ñajo) como que no terminan de convencer. For Limited Use Only.

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Witch-King of Angmar

Más Nazgûl para la colección – ahora nos llevamos otra versión del boss, y esta vez uno mucho más potente! Aquí, por uno menos que el anterior, nuestro espectro anillado nos llega en formato avión tocho que se lo monta en plan Sin piedad con patas (eso sí – sólo un sacrificio por jugador; nada de que todo el que te toque la diñe), y con la no menos interesante habilidad de "regenerarse" (Indestructible hasta fin de turno y tapearse) descartando cartas.

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Complicado encontrar mejor enabler de descarte que éste – si no fuera por el coste cinco, esto entraba en la BR Madness a destajo – y no descarto todavía que se deje ver en algún mazo; un bicho medio inmortal que además es un enabler de gratis realmente pide mazo a gritos!

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Book of Mazarbul

Más Sagas – ahora nos toca contar una de Orcos: Amass 1 en el primer capítulo, Amass 2 en el segundo, y como capítulo final, +1/+0 y Menace a toda tu mesa; este libro deja poco a la imaginación. Pick potente en Limitado si pretendes montarte un Amass, pero conviene tener en mesa algo más que un Army para cuando se te termine la Saga – recuerda que el Army será una única criatura.

Cast into the Fire

Curioso Erosionar: a elegir entre un daño a hasta dos bichos (sin opción a dos daños a un bicho – esto no es Fuego/Hielo) y exiliar un artefacto (dato interesante: esto puede cargarse el The One Ring). En Modern no son precisamente escasos los artefactos, y los bichos de culo uno son bastante más abundantes que los de culo dos, conque un par de éstos podrían ir bien en algún que otro banquillo (mejor no de base – el Fuego/Hielo al menos se puede "ciclar" si no puedes cargarte nada con él).

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Fires of Mount Doom

Curioso encantamiento: tal cual entra en mesa, son dos daños a una criatura y toda su ferretería destruida – un pelín específico – y a partir de ahí, por tres manás tienes un robo-chandra que te dará lo que quede de turno para jugarla (nada de "hasta el fin de tu próximo turno") y que si lo haces son dos palos a todos los jugadores (tú incluido). Encantamiento con trigger paranoico (útil como removal, pero muy, muy rara vez tendrás oportunidad para destruir Equipo con esto) y con habilidad chunga de narices (no sólo es cara de activar sino que te pica a ti también); no termino de verlo en Construido, pero en Commander igual convence a alguien.

Foray of Orcs

Un Amasseador cruzado con Firetongue Kavu: Amasseas primero (pones Army de dos, o dos contadores +1/+1 a la Army) y después le pegas un chispazo a una criatura del equipo visitante por valor de la fuerza de la Army que acabes de Amassear (si tienes varias – hay formas – la que pegará el chispazo será a la que le pusiste los contadores). Gracioso concepto, y como pick en Limitado imprescindible si te pretendes montar un mazo Amass; pero más allá debo decir que esto no es el original de Planeshift que espero ver reeditado en algún Modern Horizons algún día – no sé si esto llegará a ver juego en Modern, pero no seré yo el que apueste a que sí.

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Goblin Fireleaper

Al rico Trasgu! Últimamente parece que no hay colección en la que no saquen algún bicho rojo con trigger de morirse que escale a fuerza – aquí los chicos de WotC se van a lo sencillo y se decantaron por un Calcinador trasgo con mechero caro que pegará tiros sólo a criatura. Complicado que esto dé el salto a Construido (y menos si pide maná de dos en dos para hinchar la fuerza de uno en uno), pero en Limitado podría ser interesante si te va el rollo de sacrificio (lo que en el Magic antiguo era un arquetipo nicho como poco ahora se ha convertido en la estrategia principal del equipo Rakdos de casi todas las colecciones).

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Hew the Entwood

Una especie de Cambio de paisaje que también trampea artefactos? Estás limitado a buscar material de entre tantas cartas superiores del mazo como tierras hayas sacrificado, y por mortal que pueda ser colocar de gratis un Coloso de acero corrupto, un Titán quebrador o algo por el estilo, el riesgo de quedarse vendido después de sacrificarte todas tus tierras no es cachondeo. Combinar esto con Segundo amanecer y/o Recompensa de la fe, como en los antiguos mazos de Huevos, podría aumentar la seguridad del combo, pero si esto en algo se llega a jugar será con algún truco que permita preparar el top de antemano (el Scry de toda la vida – lástima que el Trompo adivinador del sensei esté ultraprohibido). A ver qué se monta la peña con esto…

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Moria Marauder

Un Instigador del barracón que cambia el colocar Goblins de gratis por robo-chandras, pero que a cambio les dará la susodicha habilidad a todos tus duendes verdes (y de paso a los Orcos – la verdad es que en Lord of the Rings es complicado de narices diferenciar Goblins de Orcos)? Pues como idea mola un mazo, y mal no debería portarse en una tribal de Modern. Puede que esta colección vaya a tener más Orcos que ninguna otra de la historia de Magic, pero incluso aquí el bicho rojo por antonomasia será siempre el Trasgu.

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Rising of the Day

Fervor con dopaje para tus bichos con nombre y apellido? Puede ser interesante, y desde luego en Commander tiene mordiente, pero en Construido complicado que quien no tenga capricho de darle prisa a toda su gente (cosa que, por otra parte, parece importar poco al mago rojo promedio, con el volumen de criaturas con Haste de fábrica que hay disponibles) no vaya a tirar de Histeria masiva. Al menos es un pick goloso para Limitado.

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Ent's Fury

Que nunca falten los Cazar la presa en ninguna colección! Aquí abandonamos el estilo "dar-sin-recibir" que tan popular hicieron trucos como Reprimenda Del Maestro, pero a cambio nos llevamos un truco fight que dopará a tu criatura antes de la ración de guantazos: +1/+1 hasta fin de turno, y un contador +1/+1 de propina si la criatura, antes de tirarle esto, era Ferocious (fuerza cuatro o más). En Modern (donde por otro lado casi nadie usa ya estos trucos) la oferta de instantáneos y/o dar-sin-recibir disponibles como que le hará excesiva sombra a este conjuro – aparte que no es tan fácil que el Tarmogoyf llegue a 4/5 en tercer turno; pero raro será el Limitado en el que esto no sea un pick prioritario para los magos verdes – especialmente si tus efectivos tienden al tamaño grandecito (que para eso vas a verde).

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Fangorn, Tree Shepherd

Tocho, el arbolete: un 4/10 desde luego que por chispas no va a caer, y esa habilidad de darte maná cada vez que tus Treefolks peguen (dos por barba) y que el maná no se te caiga puede tener aplicaciones; pero entre que la tribal de Treefolks no termina de despegar y que esto se comerá removal adulto como cualquier hijo de vecino como que le cerrará las puestas de Modern. En Commander puede ser un comandante con carisma, no obstante.

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Galadriel, Gift-Giver

Contadores, Treasures o Food – aquí la Reina de los Elfos te dará lo que necesites, tanto al entrar en mesa como cada vez que ataque. No es un efecto demasiado impresionante – y desde luego no lo es como para meter esto en Commander, ni mucho menos en Modern – pero en Limitado puede ser un pick gracioso – especialmente si vas a Hobbits comidistas.

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Last March of the Ents

Robarse cartas por valor del bicho con el culo más ancho en nómina (no necesariamente un Ent – osea, un Treefolk) y luego jugar de gratis cualquier cantidad de criaturas – y todo ello sin tener que preocuparse de counters ni leche en planta (el Reenviar blanco nuevo sí que puede con esto, no obstante). Raro es el mazo verde que vaya a tener excesivo problema para tirar esta cosa, conque complicado no ver esto en no pocos mazos Modern – puede que incluso en alguno tier. Acuérdate, eso sí, de tener un bicho culón en mesa y/o una generosa cantidad de chinches en mano antes de tirar esto.

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Legolas, Master Archer

Ya pensábamos que no lo íbamos a ver: Orlando Bloom se une a nuestra compañía! Maestro Arquero es el apellido que le han puesto aquí, y tiros es lo que pegará este muchachote: cada vez que tires algún hechizo a criaturas ajenas, este tipo le pegará un tiro a una criatura objetivo – daño igual a su fuerza, y si te apetece hinchársela (esa fuerza de uno de base deja mucho que desear) esto se llevará contadores +1/+1 si el hechizo se lo tiras a él. No creo que pase el corte para Construido (al verde le gustan los bichos con más capacidad ofensiva – aunque esto comba de muerte con Mandato De Drómoka), pero en Commander y Limitado tiene que molar; en una BG con removal o RG con chispas esto podría ser un pick potente.

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Long List of the Ents

Pues sí que nos llevamos una Saga paranoica – qué tal suena una de seis capítulos? Menos mal que todos los capítulos son iguales, porque de otro modo no cabría físicamente el texto en la carta. Cada capítulo, nombras un tipo de criatura (no puedes repetir) y la siguiente criatura con ese tipo que juegues ese turno entra con un contador +1/+1 extra. Ni que decir tiene que, a menos que te montes un mazo de Changeling, complicado será sacar más de dos o tres contadores de esta cosa, pero por un maná la verdad es que no es mal value. Habrá que ver en qué mazo se podría meter uno de éstos (las listas de Escamas Endurecidas están apretaditas de todos modos).

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Meriadoc Brandybuck

Más Hobbits comidistas: aquí un Osos pardos que nos servirá cachopo cada vez que nuestros medianos (no necesariamente él) se peguen con el oponente. Como enabler no está nada mal, y aunque complicado veo que los Halflings lleguen a ser la clase de criatura que vaya a preocupar en exceso al jugador promedio (no me los imagino tamaño Tarmogoyf), esas tokens de Food desde luego que pueden acabar metiendo a más de un oponente en apuros como haya buenas habilidades en nómina. A ver qué sacan los de WotC como payoff para los zampabollos.

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Peregrin Took

Pues hablando de payoffs con Comida: qué tal suena un "Escamas Endurecidas" de tokens (cada vez que crees tokens, añades una Food al conjunto) y que partiendo Foods de tres en tres te robas carta? Tres Foods pueden parecer muchos tokens, pero cuando cada vez que saques tokens de lo que sea te llevas una Food puede ser mucho menos complicado poner el chiringuito en marcha. No estoy seguro de que esto vaya a dar el pego para Modern, pero ya empieza a tener buena pinta – de repente un arquetipo basado en Comida puede ser viable y todo.

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Quickbeam, Upstart Ent

Otro arbolete más para la colección: aquí nos llevamos el clásico Treefolk de tamaño industrial y coste acorde, y con la habilidad de dopar a dos de tus muchachos cuando entre en juego. Sobra decir que esto es For Limited Use Only, pero no es mal pick para mazos verdes con su toque de rampeo (eso sí – procura no olvidarte de pillarte aceleradores), y desde luego que su habilidad puede desatascar bastantes mesas.

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Stew the Coneys

Más removal verde – esta vez damos sin recibir (sólo a criatura, ojo; nada de Walker – aunque no sé si aquí habrá Walkers; si no lo son los Mithrandir, no sé quiénes podrán ser) y nos llevamos una Food de regalo. Todo lo que dijimos respecto a la jugabilidad del Ent's Fury en Modern se aplica igualmente a esto, pero igualmente cierto es que se aplica también lo dicho respecto a Limitado – y si además da la casualidad de que pretendes montarte un mazo de zampabollos, pues aquí nunca sobra la manduca.

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Wose Pathfinder

No podría faltar en ninguna colección: un elfo de maná, y esta vez de los de dar maná de cualquier color. Añadimos a la ecuación una habilidad dopadora de coste exagerado, y nos queda el que quizá será el acelerador por antonomasia para los mazos verdes ramperos de este Limitado. Pícate los que puedas si pretendes montarte un mazo de Ents o cualquier otra cosa con bichos gordos.

Butterbur, Bree Innkeeper

Tokens de Food todos los turnos en que se te acabe la Food? Pues no tiene mala pinta en absoluto, este negocio. No pasará el corte para Modern (ni de coña), pero en Limitado será un efectivo más que bienvenido para los amantes de la buena mesa – siempre y cuando te hayas acordado de picarte payoffs, claro.

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Doors of Durin

Las puertas de Moria, y esta vez mucho más fáciles de abrir que en la película: en lugar de decir "mélon", basta con atacar con alguien, y luego acto seguido puedes hacer Scry 2 y levantar la primera carta del mazo: si es una criatura, entra en juego por la face y pegando, y ganando habilidades según cómo de variada sea tu Compañía: Trample si tienes Enanos y Hexproof si tienes Elfos. Menos mal que los últimos dan la habilidad más chula, porque son mucho más abundantes (especialmente en Modern) que los primeros. Nunca sobran las variantes de Ataque a hurtadillas en Modern, pero algo me dice que Creatividad Indomable y Atravesando la brecha le van a pisar el negocio a esto – de todos modos, complicado veo que esto no acabe viendo juego Construido por algún lado.

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Éowyn, Fearless Knight

De armas tomar, la chiquilla: por si no fuera suficiente hacer un Represalia en cuatro entre en juego (exiliar una criatura más fuerte que ella – no pocos objetivos potenciales en Modern) y hasta fin de turno todos tus bichos legendarios tienen protección contra los colores de lo que te hayas comido (incluyendo esta chica, que por cierto tiene Haste). Esto no va a suplantar a la Soledad ni de coña, pero tener otro exiliador en nómina que además pueda pegar ciertamente no es mal plan – y sobra decir que esto en Commander será mortal de necesidad (aunque no menos cierto es que cosas como ésta pueden atraer un exceso de atención no deseada en multijugador). Cartón tocho, sin duda.

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Friendly Rivalry

Pues sí – no podría faltar carta para la que quizá sea de las escenas más graciosas de la tercera película de la trilogía.

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Y en esta ocasión, nos la llevamos en formato Ataque en tándem, por un maná de menos, pero limitado a criaturas y sólo pudiendo hacer combo con criatura legendaria. Con la cantidad de criaturas con nombre y apellido que hay en esta colección complicado será no acabar con media docena en tu mazo Limitado (para variar, esto no terminará de colar en Modern), conque a picárselo sin pensárselo mucho si vas a estos colores.

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Gimli, Mournful Avenger

Más Compañeros del Anillo: ahora contamos con el Hacha de Gimli. Y mal no se porta el enano: contadores +1/+1 cada vez que se nos muera algún bicho en equipo local, indestructible a partir del segundo fiambre, y a la que se te caiga el tercero hostia para criatura ajena. Tres muertes para tú matar un bicho puede no ser plato de gusto, pero un mazo con gusto por los sacrificios (qué tal una Escamas Endurecidas con rojo?) convertirá al barbas en un tipo medio inmortal de tamaño industrial que no dejará tocino en pie en mesa ajena (cuidado con los removal exiliadores – esos sí que se los va a comer). Digno de mazo Construido, el enano.

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Mauhúr, Uruk-Hai Captain

Marchando una de orcos legendarios! Coste baratero y números agresivos (un 2/2 con evasión por dos mal no se porta en Construido) y con Escamas Endurecidas para Armies, Orcos y Goblins. La principal aplicación de este muchachote será sumarle un +1 a todos los Amass que hagas (y el que se pique esto en Limitado será para hacer exactamente esto), pero si surge algún arquetipo tribal (lo más seguro Goblins) con gusto por los contadores +1/+1 (ello ya lo veo más difícil) esto podría entrar y todo. Muchos astros tendrán que posicionarse para ver a este orco en Modern, pero cosas más raras se han visto en Magic.

Merry, Esquire of Rohan

Y otra versión de Merry más para la colección – esta vez nos pasamos del verde al Boros, y pasamos de los bocatas a la ofensiva: 2/2 con haste por dos que cada vez que pegue junto a algo legendario (un Ragavan, Ratero Hábil, por ejemplo) carta de regalo. La parte de first strike si le pones Equipo ni te acordarás de que está ahí, pero eso de robarte cartas atacando (independientemente de bloqueos y daños – simplemente por el acto de atacar) ciertamente tiene carisma. Si surge algún mazo aggro en Modern de bichos legendarios (material hay para aburrir) tened por seguro que éste entrará.

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Pippin, Guard of the Citadel

Y si a Merry le van las hostias, a Pippin le va el impedir a la peña recibirlas: qué tal suena una Madre de las runas que dé protección contra tipos de carta? Una vez más estaremos limitados a dar protección a otras criaturas – nunca a sí mismo, y dada su condición de criatura legendaria no vale tampoco tener dos copias del mismo bicho, como con la Oferente De Runas; pero ese Ward-1 ayudará a disuadir al equipo visitante de tirarle el removal al mediano. Dolor de muelas garantizado en Modern – sin duda será de los bichos más populares de la colección.

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Prince Imrahil the Fair

Un Alianza Improbable con patas? Me gusta más con tokens voladores (por no hablar de la posibilidad de tener varias copias juntas que se disparen a la vez), pero tenerlo en formato criaturil no tiene pocas ventajas. El Ledger Shredder y el Feérico mente maestra son enablers fantásticos para estos triggers – a lo mejor surge algún mazo en Modern basado en robarse cartas de dos en dos, y de ser así, puede que veamos a este chaval en algunas listas.

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Ringsight

Un Tutor diabólico por uno de menos que depende de tener criatura en mesa (tiene que ser legendaria, pero ya que primero "te tienta el Anillo" puedes enganchar el emblema a cualquier criatura – recordad que el Ringbearer se considera Legendario) y que te busca carta que tenga algún color de tu bicho legendario. No mal concepto, pero complicado que quien quiera tutores que dependan de criaturas (o tutores – punto) no recurra al Diabolic Intention en lugar de esto. De todos modos no mal intento – igual alguien con más apego por sus propias criaturas lo intenta con esta cosa (ya que el Tutor Nefasto no lo juega ni Diox…).

Samwise Gamgee

Más Hobbits y con más tokens de Food: ahora nos llevamos un Osos pardos que hará que tus criaturas no-token entren con Food de regalo, y partiendo tres Foods nos rescatamos una carta Histórica (una cosa legendaria, un Artefacto o una Saga) del cementerio a la mano. Habilidad sexy y no mal uso de tu Comida si no tienes todavía al Rey Trol Atiborrándose en el cementerio – igual podría salir algún chanchullo pro-comida en Modern y todo.

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Shadowfax, Lord of Horses

El jaco de Gandalf también se lleva carta propia, y no precisamente una flojucha: un 4/4 con Haste (que dará Haste a todos tus caballos, que muy difícilmente no serán más que éste) que cada vez que pegue podrás poner a una criatura de fuerza más baja girada y atacando. Bueno números agresivos y la habilidad no tiene desperdicio – al estar esto condicionado a la fuerza y no al coste, la posibilidad de trampear cosas potentitas con esto (Soledad, Furia, Agente De La Traición, bichos 0/0 que entren con contadores +1/+1…) no pasará inadvertida. Igual tira un poco caro para Modern, pero mal no debería portarse como curva alta de alguna mirdange – este jamelgo tiene caballos de potencia más que suficientes.

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Strider, Ranger of the North

Vuelve Viggo Mortensen, esta vez el de la primera película. Aquí Trancos se dedicará al noble arte del Landfall (arte poderosa en un formato con acceso a las Fetchlands) y como efecto proporcionará dopaje y ocasionalmente first strike a nuestros muchachos. Sobra decir que esto en Modern no entra ni a punta de pistola (el que quiera montarse la Landfall Aggro tiene toneladas de chinches acuáticas para elegir, a cada cuál más undercosted) y que en Commander esto es relleno y gracias, pero en Limitado esto tiene buen tamaño para dar y recibir. For Limited Use Only.

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The Balrog, Flame of Udûn

Grandecito, undercosted y con bastante mala leche – no esperaba menos de un puto Balrog. No obstante, la defensa cero contra removal, la capacidad cero de afectar la mesa el turno en que entra y especialmente el tener que meterlo en el fondo del mazo como se le caiga algún bicho legendario al de enfrente (desde luego no bloquear a Ragavan, Ratero Hábil muy rara vez es una buena idea, y casi todo el que pueda mete a Kroxa, Titán Del Hambre Mortal) como que no auguran un gran porvenir para este demonio en Modern, y ya puestos en Commander y Limitado (con el chorrostión de bichos legendarios que habrá) no mejora el tema. Me parece que aquí los chicos de WotC se han pasado de taras con el chaval… Muy mal, WotC…

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Uglúk of the White Hand

Otro orco legendario con nombre que parece alguien haciendo de vientre – ahora nos llevamos uno que se irá cargando de contadores +1/+1 cada vez que se muera algún bicho propio, y que si el bicho en cuestión es Orco o Goblin, los contadores serán de dos en dos. El arquetipo de Goblins es famoso por su vertiente pro-sacrificios (no en vano el Sling-Team Lieutenant casi resucitó el arquetipo en el ya lejano Modern Horizons uno), pero un Gigante de las colinas con habilidades no entra en Modern ni a tiros. Podría valer para Limitado – especialmente si te va el tema de sacrificar gente for fun and profit.

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Bilbo's Ring

Para ser el Anillo Único, sí que están sacando variantes del anillo de los cuyons – ahora nos llevamos la versión de Bilbo, cuya aplicación principal será que el "portador" (osea, quien lo equipe – los Halflings se llevan un descuento) tendrá hexproof en tu turno, será imbloqueable y aparte proporcionará carta extra cada vez que pegue en solitario – si no fuera porque esto cuesta un cojón de equipar a todo lo que no sea un Hobbit, esto sería bueno y todo; a lo mejor habrá que montarse un mazo de Halflings en Modern y todo (erratarán a los Kithkin como Halflings?)

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Horn of Gondor

Y para terminar por hoy, el cuerno de Boromir: un cagatokens que pondrá tokens humanas por valor de la cantidad de humanos que tengas en nómina (esto entra con un token por sí mismo). El concepto mola, pero tiendo a ser escéptico respecto a los trucos de poner tokens que requieran tener la mesa ya poblada – por lo general estos trucos quieres que puedan valer para algo cuando te han tirado una Ira de Dios. De todos modos, majo el cacharro, y no falto de aplicaciones – esto con Purforos, dios de la fragua puede ser muy, muy gracioso.

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