Seguimos con los spoilers de Phyrexia One - ahora empiezan a llegar los Walkers Phyrexianizados! Veamos qué nos llevamos para la ocasión:

White Sun's Twilight
Jarl - dije que podría pasar, y al final ha pasado: el Twilight blanco es un Golpe marcial! En vez de tokens 1/1 normales, lo que nos llevaremos serán tokens 1/1 Tóxicos no bloqueantes (lo que parece que será el token 1/1 predilecto de esta colección - no mala forma de incentivar un poco de toxicidad sin volver al Infect). Por todo lo demás, este conjuro es primo hermano de la carta de Conflux. Últimamente estamos volviendo a cogerle el gustillo a los mass-removal baratos (ahora mismo en Estándar tenemos Despoblar, Arrastrar A Las Profundidades y Sylex De Urza para matar por cuatro y Camino Peligroso, Fin De La Hermandad y Sylex De Karn para matar por tres, y en Pioneer el repertorio aumenta), pero uno que es cagatokens principalmente y petacriaturas después (y que además te dejará con un nutrido ejército de chinches acuáticas en mesa) bien merece mazo - si el original fué de los matabichos favoritos de la 5-Color Control (y el otro favorito era el Ultimátum cruel - incluso más jodido de bajar si cabe) complicado veo que esto no vea mesa (eso sí - conviene llevar alguna otra cosa contra bichos - mínimo algún otro mass-removal baratero de banquillo).
Vraska, Betrayal's Sting
(Compleated ( can be paid with
or 2 life. If life was paid, this planeswalker enters with two fewer loyalty counters.) [0]: You draw a card and you lose 1 life. Proliferate. [-2]: Target creature becomes a Treasure artifact with "
, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color" and loses all other card types and abilities. [-9]: If target player has fewer than nine poison counters, they get a number of poison counters equal to the difference;)
Y empiezan los Walkers phyrexianos: aquí nos llevamos a Vraska. Aquí nos llevamos una walker mononegra que parece un cruce entre Ob Nixilis Reavivado (el de Battle for Zendikar, no el Adversary) y Vraska, Buscadora De Reliquias, y al igual que con esta última, con esta chica te lo vas a pasar pirata.
Empezemos por lo básico: este Walker, como todos los Walkers Phyrexianos hasta la fecha, tiene un coste Phyrexiano que puede pagarse a vidas o a maná - si lo pagas a maná esto entra con dos de Lealtad de menos; y a partir de ahí, las habilidades: robar cartas y Proliferate por una vida y sin tocar la Lealtad (se entiende que se la subirás con el Proliferate, obviously), convertir bichos en Treasures por -2 (pierde las habilidades, pero no se destruye - esto se parece bastante a la habilidad petacosas de Vraska, Buscadora De Reliquias, pero también funciona con indestructibles), y ponerle los contadores de veneno del oponente a 9 por -9 (de nuevo, calcadito del Walker de Ixalan). Desde luego, un conjunto con mordiente: si ya por sí mismo este Walker se habla de tú con Ob Nixilis Reavivado (y encima no pide tanto maná negro), como te montes un chiringuito de contadores (hay para elegir entre contadores de Aceite, la Infect o algún mazo de SuperFriends) esto es prácticamente un imprescindible - y desde luego bastante mejor que Ajani, El De Corazón Grande. Esta chica pide mazo a gritos!


Ezuri, Stalker of Spheres
(; Legendary Creature — Phyrexian Elf Warrior; When Ezuri, Stalker of Spheres enters the battlefield, you may pay
. If you do, proliferate twice. Whenever you proliferate, draw a card.)
Un bicho legendario con otro trigger Proliferate-dependiente - y no malo precisamente: eso de "proliferarte" cartas de la mano (robar, para que nos entendamos) siempre vende - pero lamentablemente parco en lo que respecta a enabler: Proliferar dos veces por "Kicker 3" - lo cuál para un Gigante de las colinas no es precisamente glamouroso. Este menda tiene el dudoso honor de ser a priori incluso peor que Roalesk, Híbrido Ejemplar - otro bicho Simic legendario pro-Proliferate - conque empiezo a temer que el tema de los triggers Proliferate-dependientes no va a acabar buen puerto (y aún menos convertido en algo viable para Construido), a menos que empiecen a espabilar con los enablers (por ejemplo, que saquen el Broche de contagio y el Motor de contagio) esto no va a despegar ni de coña.
Lukka, Bound to Ruin
(Compleated ( phyrexian can be paid with
,
or 2 life. If life was paid, this planeswalker enters with two fewer loyalty counters.) [+1]: Add
. Spend this mana only to cast creature spells or activate abilities of creatures. [-1]: Create a 3/3 green Phyrexian Beast creature token with toxic 1. [-4]: Lukka deals X damage divided as you choose among any number of target creatures and/or planeswalkers, where X is the greatest power among creatures you controlled as you activated this ability;)
Más Walkers Phyrexianos; aquí nos llevamos el Walker de Ikoria y sus mascotas; y como habilidades, de mascotas va el tema: darse maná de dos en dos para bajar criaturas o activar habilidades por +1, poner tokens 3/3 Tóxicas por -1 (quizá su aplicación favorita) y repartir hostias por la mesa por -4. tantos daños a tantos objetivos no-jugadores como quieras como la fuerza de tu bicho más gordo. El conjunto recuerda a Xenagos, el juerguista, o incluso al Garruk Portavoz Salvaje original, sin la parte de trampear tierras que den más de un maná, con lo que mala pinta no tiene, no - y menos cuando sale por cinco manás (uno de ellos phyrexiano); si la Vraska será un Walker para los amantes del control, éste lo será para el MidRange con bicherío. Walker contundente, sin duda.


Nahiri, the Unforgiving
(Compleated ( phyrexian can be paid with
,
or 2 life. If life was paid, this planeswalker enters with two fewer loyalty counters.) [+1]: Until your next turn, up to one target creature attacks a player each combat if able. [+1]: Discard a card, then draw a card. [0]: Exile target creature or Equipment card with mana value less than Nahiri's loyalty from your graveyard. Create a token that's a copy of it. That token gains haste. Exile it at the beginning of the next end step;)
Y no se nos termina nuestra Rogue's Gallery Phyrexiana: ahora nos llevamos a Nahiri - esta vez más orientada al estilo Nahiri, La Adalid más que a traficar con Equipos: por cuatro manás (o tres y una vida) nos llevamos un Walker con: obligar a pegar a criaturas por +1 (habildad no poco interesante y potencialmente letal si pretendes estampar bichos "listos" o Lords contra bloqueadores), descartar-robar por +1, y por 0 hacer Unearth (la habilidad, no la carta) a un Equipo o criatura en tu cementerio por valor de la cantidad de Lealtad que tenga esat tía - ni que decir tiene que mola mucho más poner bichos que Equipos, que ni siquiera entran equipados a algo. Los amantes de la reanimación pueden tardar un buen rato en levantar un Eldrazi del cementerio con esto, pero como enabler de autodescarte éste es de los mejores - por lo menos tan potente como Los Vástagos Reales, si no mejor. Juego verá, este Walker - no existe carta que no convierta tu cementerio prácticamente en tu mano y que no acabe teniendo mazo alrededor suyo.
Soulless Jailer
Un Jaula del cavatumbas con patas? Pues no mal plan - y menos cuando esta vez le ponemos unas patas con un bastante respetable culo de cuatro; mucho, mucho más complicado de tumbar que otros hatebears como el Revocador pirexiano (que complicado que no reediten en esta colección o en las siguientes, por cierto). Esta vez esto no prohíbe bajar cosas directamente desde la biblioteca, pero sí desde el exilio (lo que incluye, entre otras cosas, Foretell - pero respecto a las criaturas, ya que no está prohibido jugarlas desde el exilio y sólo está prohibido que entren en juego desde el cementerio, jugarlas desde el exilio - como, por ejemplo, las Adventures - sigue siendo posible).
Más allá de estas particularidades, la principal función de este culo metálico será la misma que la del artefacto por uno: fastidiarles el negocio a los que intenten trastear con el cementerio, y dado que esta vez funciona contra todos los tipos de permanente en el cementerio, muchos serán los mazos damnificados - Colmilloveloz, Jefa De Okiba se quedará sin sus coches de choque, y los chiringuitos que surgan con Conduit of Worlds se quedarán en dique seco. Sin duda, de los mejores banquillos anticementerio que han salido en mucho, mucho tiempo.


The Filigree Sylex
(: Put an oil counter on The Filigree Sylex.
, Sacrifice The Filigree Sylex: Destroy each nonland permanent with mana value equal to the number of oil counters on The Filigree Sylex.
, Remove ten oil counters from among permanents you control and sacrifice The Filigree Sylex: It deals 10 damage to any target;)
Y para terminar por hoy... otro Sylex? Es que dos ya no son suficientes?
Pues otro Sylex más para la colección, y para variar, otro que pretende jugar al mass-removal: ahora lo que nos llevamos será una Bomba trinquete que se cargará con contadores Aceite, y que si reúnes 10 contadores de Aceite entre toda tu mesa (no necesariamente en este artefacto - ojo) puedes partirlo para hacer un Viento abrasador. El conjunto sigue saliendo por dos manás y esta vez, al contrario que los otros dos Sylex en lo que llevamos de bloque, sólo se cargará cosas de coste igual a los contadores colocados. En Modern hace mucho que en Explosivos diseñados es el claro favorito entre los Acción perniciosa artefactiles, pero dado que el susodicho no es legal en Estándar ni Pioneer ni de coña, pues una Bomba trinquete cumple de maravilla (la original, por cierto, fue reeditada en M14 y es por tanto legal en Pioneer, pero la nueva no tiene desperdicio ni de lejos - y menos si te va el tema de los contadores aceitosos). Este año vamos a estar hasta arriba de destrucción masiva en todos los formatos!