Ni un minuto de descanso nos dan! Hace poco más de un mes que se terminaron los spoilers de Urza Bros, y ya nos llegan de la siguiente colección: qué tal una vuelta por Phyrexia - All Will Be One (o Phyrexia One, para abreviar)? Mandanguita de la buena la que tenemos aquí!

Elesh Norn, Mother of Machines
Por fin lo tenemos, el pretor que nos faltaba para la colección! Muchos nos hemos pasado los últimos años devanándonos los sesos para averiguar cuáles serían las habilidades del que sería el último pretor en salir, y la verdad es que no tiene mala pinta: puede que Elesh Norn, Gran Cenobita tenga más punch (prácticamente una Ira de Dios con patas), pero un Yarok, El Profanado más grande y que encima es un Orbe de torpor para equipo visitante no tiene mala pinta en absoluto - y menos si sale por el mismo maná. Ahora mismo los permanentes con efectos ETB están hasta en la sopa (por ejemplo, el Inmovilización De Las Líneas Místicas), conque un cartón que haga que a tí te cundan el doble y al oponente no le furulen mala pinta no tiene. La Cosa Piramidal Blanca desde luego que va a tener mazo en muchos, muchos formatos - de las mejores cartas de la colección!
Blue Sun's Twilight
Oh oh - alerta de ciclo! Alerta de ciclo!!
Si en Mirrodin Besieged (recordad que ése es el plano que se convirtió en Nueva Phyrexia, y por ende el lugar en el que se desarrollará la historia de esta colección) tuvimos el ciclo de Zeniths (echo de menos el verde...), aquí nos llevamos el ciclo de Twilights, y a juzgar por éste, también serán hechizos potentes de coste X que vendrán con sorpresa si X pasa de cierto número (en el caso que nos ocupa, nos llevamos un Melodía De Ensueño que vendrá con fotocopia de regalo de lo que nos hayamos agenciado si la X es de cinco o más). La carta azul no tiene mala pinta (si la carta de Ixalan llegó a ver mesa en Construido - de las pocas en lograrlo que no fueron tierras dobles - uno con sorpresa no va a ser menos); a ver qué tal se portan el resto de colores (sacarán acaso el White Sun's Twilignt como un reprint del Golpe marcial?).


Phyrexian Obliterator
Sancto P*t*rro de Eybonn...
Mortal de necesidad, invencible en combate y en general la perdición de cualquier oponente que ande escaso de removal de verdad (del de destruir o exiliar - nada de daño). Si esto en su momento llegó a jugarse en el puñetero Legacy, sobra decir que esto en Pioneer es medio obligatorio (y la verdad - entre Liliana del Velo, toda la Devotion y esta cosa, quien no se monte la monoblack es porque no quiere). La verdad - es ver esto reimpreso y no puedo evitar preguntarme cuánto tardarán en reeditar también el Tarmogoyf (en serio que en Standard y Pioneer no sería tan broken).
Koth, Fire of Resistance
Vuelve Koth a nosotros, y al igual que su tocayo de Scars of Mirrodin, de montañas va el juego: tutoreárselas por +2 (sólo montañas básicas, y van a la mano), pegar chispazos en función de las montañas que tengas por -3 (sólo a criaturas) y plantar un emblema tipo Valakut, the Molten Pinacle pegando tiros de cuatro en cuatro por -7. El conjunto la verdad es que no tiene desperdicio, y el tema pro-Montañas puede venir bastante, bastante bien para mazos rojos con toque rampero (muy, muy apañables con todo el material que han sacado en Urza Bros) - esto no creo que vaya a ser tan popular como la Chandra promedio, o ya puestos como Jaya, Negociadora Ardiente (eso de poner tokens y hacer Iluminar El Escenario es mortal), pero mazo va a tener seguro, este muchachote.


Slobad, Iron Goblin
Vaya vaya - lo que empezó siendo un bicho legendario más o menos "de relleno" (aunque como enabler de sacrificar artefactos pocas cosas hay mejores que Slobad, chapucero trasgo - supongo que sacrificar cosas for fun and profit realmente no se puso de moda hasta Innistrad) ahora se ha pasado al lado oscuro de la Fuerza, y aparte de haber crecido bastante en tamaño (un 3/3 por tres - no mal tamaño) no ha perdido su gusto por partir metal del equipo local: sacrificas artefacto (tapeando a este bicho, ojo) y te sacas maná rojo por valor del coste de lo que te cargues (puedes cargarte un token si te da por ahí, pero no vas a sacar nada), y el maná que saques sólo te vale para artefactos o habilidades de artefactos (no para habilidades de no-artefactos, como las Powerstones).
El conjunto la verdad es que tiene mordiente - no va a ser el nuevo Herrería del clan Krark, pero no deberá ser complicado encontrar mazo para este muchacho - los troncho-artefactos con Unearth vienen que ni pintados para dárselos de comer a este chiquitín.
Jor Kadeen, First Goldwarden
Y para terminar por hoy... triste es darle Trample a un 2/2, pero a uno capaz de hincharse ya tiene mejor pinta. Este menda, cada vez que pegue, se llevará +1/+1 por cada bicho equipado que controles, y después de eso si tiene Ferocious (fuerza cuatro o más), te robas carta - sin duda, esta última será la habilidad estrella de este osete legendario, y cabe señalar que este bicho es mucho, mucho más autosuficiente de lo que parece: para qué ponerle tus equipos al resto de la muchachada, pudiendo ponérselos a éste? Por qué limitarse a Equipos, con la cantidad de Auras majas que hay en los formatos? Sin duda lo suyo es meter esto en un mazo con gusto por los Equipos (a ver si sacan otra vez equipos con autoequipar como los de Zendikar Rising), pero si no pretendes sacar más truco aquí que simplemente robarte cartas extra atacando realmente no tendrás que comerte mucho el coco con esto. Esto va a ver mazo fijo.
